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ナイスクチコミ3

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標準

マザーボード > GIGABYTE > GA-P55-UD3R Rev.1.0

OS Windows7 hp
CPU Corei7 860
マザボ GA-P55-UD3R

を軸に考えてます。

ケース、電源は友達から安くで譲ってもらうので決定してます。

ケース P180
電源 550W


あと今手元には
CPUクーラー SCKC-2000
サウンドカード SE-90PCI
があります。

メモリは2GB×2の4GBにしようと思ってます。
ディスクドライブはGH22NS40BLにしようと思ってます。
グラボの基準がよくわかってないです。8000円前後のを買おうと思ってます。


主な用途はインターネットやネットラジオ、音楽編集、DTMです。


この構成で問題はありませんか?お教え下さい。

2010/02/26 15:22 [11001303]

ナイスクチコミ!0


初自作で友人がサポートしてくれるのであれば問題が少ないと思いますが、いろいろとパーツ毎に規格がありますので間違った規格のパーツを揃えない様に。

2010/02/26 16:01 [11001410]

ナイスクチコミ!1


ビデオカードは今はRADEONが狙い目かな?最近NVIDIAはなんか微妙なんで。

下手するとサウンドカードは不要になる可能性もあるような気もする。
理由は最近のオンボードが思いのほかいい音を奏でることが多いからw。
両方試して気に入ったほうをどうぞ。

>メモリは2GB×2の4GBにしようと思ってます。
64bitOSで8GBくらいまでつんじゃってもいい気がします。予算がなければ64bitOS
だけにして後からメモリー追加しちゃえばいいんですけどw。

>ディスクドライブはGH22NS40BLにしようと思ってます。
いい選択だと思います。自分もLGのを使ってますがほかのメーカーより静かな印象があります。

マザーに関しては似たようなのでGA-P55A-UD3Rがあります。これはUSB3.0など新しい高速な規格にも対応していたりでお勧めだけどどうでしょうか?ちょっと値段が上がりますが将来性考えるとこちらもありな気がします。

2010/02/26 16:51 [11001576]

ナイスクチコミ!1


>きらきらアフロさん
返答ありがとうございます!
組み立て等は自作経験者の友人がいるので大丈夫そうです。
規格違いにも極力気をつけます。


>くら〜くで〜るさん
詳しい返答ありがとうございます!
ビデオカードはRADEONにしようと思います。
SAPPHIRE
SAPPHIRE ULTIMATE HD 4670 512MB DDR3 PCIE HDMI (PCIExp 512MB)
でよさ気ですかね?
規格、相性等、問題ないでしょうか?

64bitOS、8GB乗せようと思います。
そこで質問なんですが
64bitOSにしてデメリットはありますか?

マザーに関して
USB3.0はなかなか魅力的ではありますが
既に予算すれすれなので今回は諦めようと思っております。


引き続き質問させてもらいます。
お願いします。

2010/02/26 22:23 [11003095]

ナイスクチコミ!0


>SAPPHIRE ULTIMATE HD 4670 512MB DDR3 PCIE HDMI (PCIExp 512MB)
でよさ気ですかね?
規格、相性等、問題ないでしょうか?

断言はできませんが大丈夫だと思います。ゲームしないならもっとスペック落としてもかまいません。極端なはなしHD5450で十分かもしれません。

>64bitOSにしてデメリットはありますか?
まぁ強いていうなら32bitOSとの互換性が100%ではないことかな?でも7の場合ほとんどそういった問題はないみたいですがw。普通は気にしなくてすむことがほとんどです。
逆にメリットは扱えるメモリー容量が大きくなることや演算幅が広くなるので64ビット処理対応ソフトウェアで高速な処理ができたりすることもあるといった点ですかね。それにこの先少しずつソフトウェアは64ビットがメインになっていくと思われるので64ビットOSでいいと思います。64ビット完全移行はまだ先だと思うけどw。

マザーはビデオカード削ればなんとか予算捻出できそうなできなさそうな感じですね。まぁUSB3.0はカードで後からでも追加できるのでなくても大丈夫だと思うし、予算ケチるなら今回はあきらめてもいいと思いますよ。

2010/02/27 00:01 [11003708]

ナイスクチコミ!1


KAZU0002さん 

マルチモニターの予定があるのなら、ATIよりnVIDIAを。9600GTか240あたりで。

Windows7の64bit版の互換性はなかなかなものです。ドライバや特殊な監視ソフト(ゲームのチート対策)で無ければ、ほぼ動くかと思いますし。
互換性を気ににするのなら、Windows7を選んだ時点で妥協が必要です。

それぞれの32bitアプリが最大2Gのメモリ割り当てをきっちりもらえるという点は、32bitアプリを64bitOSで使う上での最大のメリットかと思います。
ついでに言えば。この64bitとはアドレス幅のことであって、昔の8bitCPUとか16bitCPUと言っていたころの演算の桁数とは、ちと意味が違います。
整数演算を高ビット化する意味は、ほとんど無いんですよね(1+1の計算を64bitで行ったとしても、データ量が増えて遅くなるだけ)。高桁数演算なら、すでにSSEなどの拡張命令で128bit演算をこなすし。
64bitモードでも、32bitどころか16bitの相対アドレス指定は健在です。使用するメモリが少ないソフトが、64bitアドレス演算を常に行う必要もありません。
簡単に言えば、現状では「メモリがたくさん使える」以上の意味はありません。これを速度にどう結びつけるかは、プログラムのテクニックであるわけですが。

アプリレベルで64bitに完全移行なんてのは、まだ先どころか、必要すらありませんが。
64bit版ドライバの完備はWindows7で実用レベルと言って良いですし。32bit版アプリを64bitOSで使う事は無意味ではありません。
今後出るソフトが、WIndows7の64bit版上で動かないということは考えにくいので(64bitアプリだという意味ではない)。
Windows7を使うのなら、64bit版にしておくべきかと思います。

2010/02/27 14:35 [11006224]

ナイスクチコミ!0


>64bitOSにしてデメリットはありますか?

まあ、OSのインストールサイズが増えるとか。
メモリをやや食うとか、4GBきっちり使えることで差し引きでもプラスになりますが。
演算速度向上はそれほどでもないですねえ。
64Bitに演算幅を広げても、64Bit演算を行わない限り速度は上がりませんし、64Bit命令は32Bit命令よりスループットレイテンシーが悪い場合もありますから(Core2の場合整数乗算が、3,1から5,2に悪化、ちなみにi7では64Bitでも3,1なので、こういうところにも64Bit最適化が現れています。)、単純に速くなることはないでしょう。
32Bit*2とか、16Bit*4などが演算できれば良いでしょうが、スカラー演算機なので、そういう演算はサポートされていませんね。

2010/02/28 16:10 [11012024]

ナイスクチコミ!0



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更新日:2月10日

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