SONY
プレイステーション3 HDD 160GB チャコール・ブラック CECH-2500A
最安価格(税込):¥26,800
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- 価格帯:¥26,800〜¥28,800 (2店舗)

- メーカー希望小売価格(税別):¥28,553
- 発売日:2010年 7月29日
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『FW3.65 PSPのセーブデータをPS3にバックアップ』 のクチコミ掲示板
ゲーム機 > SONY > プレイステーション3 HDD 160GB チャコール・ブラック CECH-2500A
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/
アップデートが来ました。
PSPゲームのセーブデータを、PS3のハードディスクにコピーしてバックアップすることができるようになりました。
また、一部ソフトの動作の安定性を改善したようです。
2011/06/07 19:05 [13103117]
3点
>PSPゲームのセーブデータを、PS3のハードディスクにコピーしてバックアップすることがで きるようになりました
ほう、個人的には待ちに待っていた機能です。ゲームサーバーとしてまた一歩進化しましたね。そのうちVITAとも連携するかも。
もういっそ、media go forPS3とかチャンネルつくって欲しいです。
2011/06/07 19:29 [13103203]
0点
今回のアップデートは、強制ではありません。
手動です。
明日は、GT5のアップデートがあります。
2011/06/07 19:48 [13103262]
0点
いいですね。
以前のような派手さはないですが、斯様に実用性に根差したアップデートは好印象です。
もしかして「PSP Remaster」のセーブデータ共有はこの方法で読書きするのかしら?
2011/06/07 19:59 [13103300]
2点
>PSPセーブデーターのバックアップ
今試してみましたが、ちょっとした不具合がありました。私の機体(PSPgo)だけかもしれませんので一般的なトラブルとは断言できませんが(むしろ皆さんに同様のケースがあるかリサーチしたいのですが)
PS3にコピーすると高確率で”破損データー”になります。
状況を切り分けると
@内蔵ストレージからのものは無事。
Aメモリースティック(サンディスク製M2 16GB)からの分
BPC-Engineアーカイブスのものが多数
Cここ最近起動したことの無いセーブデーター
Dゲームを一旦起動して上書きセーブしたら問題なくコピーできる。
EPSP-3000を使って接続しても結果は同じ。
@Aから考えるとM2個体と相性かもしれませんが、Dで復活するのと、Cの切り口からすると単純に内蔵ストレージのゲームが最近プレイしたことがあるというだけで無事なのかもしれない。
同一ゲームでPS3用とPSP用が並存する(共用はできない)状況となったため混乱を起こしている可能性?といってもサンプル数が少なく、絶対数はPSPソフトのセーブデーターが多いため状況証拠としては論が希薄。
Cからするとセーブした時点のPSPのFWバージョンによって相性が悪いデーターがあるのかも?
Eから考えてgoやその専用ケーブルの不具合ではない。
一般的に起こりうる不具合かどうか現時点ではわからないので、老婆心かもしれませんがみなさんお気をつけください。
もっともムーブではないし、この新機能に頼り切る人も少ないとは思いますので杞憂でしょうか。
とりあえず直近で上書きすると正常化するという特徴がありますので一旦media goにコピーして書き戻してどうなるか試してみます。
2011/06/07 21:01 [13103564]
0点
ちなみにPSPにもアップデート来てますね、6.39。公式アナウンスまだですが。
関係あるのかな?
2011/06/07 21:31 [13103693]
0点
ACテンペストさんへ
PSPの6.39は、今回のPSNトラブルでのパスワード変更機能対応版です。
公式はとっくに出ていますよ。(それも5月24日です)
2011/06/07 22:00 [13103860]
0点
公式はとっくに出ていますよ。(それも5月24日です)
あっと、そうですか?失礼しました。
公式HPの履歴にはなかったような?入り方が悪かったかな?
2011/06/07 22:07 [13103906]
0点
>ACテンペストさん
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html
PSPのセーブデータが破損するという件、非常に気になります。
現在TVを占拠されているため指を咥えて待つしかないのですが、後ほど私も試してみたいと思います。
2011/06/07 22:40 [13104090]
0点
PSPのセーブデータをPS3へコピーして、PS3側で破損データになる場合ですが、一定の法則がありそうです。
私の場合、PSPのシステムソフトウェア6.37以前で作成されたセーブデータ及びゲームのシステムデータは全て
破損ファイルとなりました。
また、バージョンに関係無くセーブデータ以外(システムデータ及びダウンロードデータ)は破損ファイルになる
ようです。
PSPのシステムソフトウェアのバージョンで制限が掛かっているのかもしれません。
2011/06/07 22:51 [13104153]
0点
トルネで接続に問題ないのにチューナー未接続エラーが出たので、
破損ファイルの件と併せて、サポートに状況説明とQ&Aへの記載を
お願いしました。
※電話のつながりが非常に悪かったです。
3分で切りますのアナウンスなのに、1分くらいで電話を切られました。
(`ヘ´) プンプン。
2011/06/08 19:45 [13107395]
0点
色々テストしてみたら、PSPのシステムソフトウェアのバージョンではなく、2010年以前の
セーブデータ・システムデータ・ダウンロードデータが全て破損データにんりました。
作成年でおかしくなるなんて、しょうもない不具合ですね。
Media GoでPCにバックアップしているから問題ないけど、どちらにしても早く改善して
欲しいです。
2011/06/08 22:32 [13108261]
0点
一昨晩は任天堂のプレスカンファレンスを見てからアップデート指示したところまでは記憶があるのですが…A^^;
ということで改めまして、昨晩PSP(6.39)からPlayStation3(3.65)にセーブデータのバックアップを試みました。
個別に作成される「EXiT」の追加マップや「MotorStorm: Raging Ice」のカスタムペイントなどなど→私のメモリースティックには数えるのも嫌になるほどのセーブデータが入っているのですが、本機能は一括あるいはタイトル毎ではなくファイル毎のバックアップにしか対応していないようで、ちょっと面倒ですね。
皆様のお話から記録した当時のPSPシステムバージョンの違いが怪しそうだと踏み、現在プレイ中の「モンスターハンター・ポータブル3rd」と確実に(?)昨年の6.35以前までしかプレイしていない「〜2ndG」のセーブデータをバックアップしてみたのですが…特に問題は見当たりませんでした。
もしかしてバックアップからPSP(=メモリースティック)に戻すことで破損データになるのでしょうか?←だとしたらまだ試せておりませんm(vv)m゙
2011/06/09 10:31 [13109859]
0点
耀騎さんへ
破損データとなるのは、PS3に作成されたコピーデータの方です。
PSP側のデータは特に問題ないですが、現状を考えるとPS3からPSPへセーブデータを戻すのは危険かも。
2011/06/09 10:35 [13109873]
0点
今はPSP-3000を使っていますが、2008年頃のデータでも問題なくコピー出来ています。
特定の機種限定の不具合でしょうか?
2011/06/09 10:55 [13109920]
0点
>kenkedesさん
横スレにご回答ありがとうございます。
やっぱりPlayStation3に移した段階で破損するんですよね?←ということは、私の環境では破損しなかったという結論になりそうです。
上書きされて「2ndG」の1000時間や「3rd」の350時間が抹消されては堪らないので、書戻し実験は遠慮させていただきますA^^;
まだバックアップは「MediaGo」の方が安全&快適そうなので、PlayStation3の方は今後のアップデートを待つことにします。
2011/06/09 11:33 [13110022]
0点
古いセーブデータでも問題なくコピー出来ているケースもあるのですね。
思い出したのですが、メモステを4Gから16Gに変更する際にMedia Goを使って4Gから16Gへ
コピーしただけのセーブデータ・システムデータ・ダウンロードデータが破損データになっている
様に思えます。
Media Goでコピーしたデータでも、その後PSPで更新したデータは問題なくコピーされることから、
Media GoとPS3のバックアップで互換性の問題があるのかも。
2011/06/09 11:46 [13110061]
2点
>破損データー
結論から言うと結論から先に言うと条件が揃わず全く解りません。
昨日から、更新履歴が新しければ無事なのか?という切り口から一端全てmediagoへ書き出し&戻しをして試してみましたが、結果は変わらず。
目下の対処法はゲームそのものを起動して上書きセーブをすること。手放したゲームのセーブデータはお手上げですね。
>特定の機種限定の不具合でしょうか?
PSPに関しては先に書いたとおりgoと3000どちらも試しましたが駄目です(データーは一緒ですが)それならPS3との相性はどうだろうと、初期型60GBモデルで試してみましたが、これまた結果は一緒。
特定のフォーマットに限らず(PSPエースコンバット体験版×、モンハンP2G○、PC-Eニュートピア×、グラディウス○)同一タイトル内でもグラディスPのグラUは○、グラ2は×(MSXに恨みがあんのか(笑))女神異聞録ペルソナの複数ある内のセーブファイルが2番以降のデータが破損することから、セーブファイルの保管場所に依って変わるのかとも思いきや、タクティクスオウガ運命の輪の複数データーは全て無事(もっとも一つも破損がでなかったgoの内蔵メモリーからなのでなんとも言い難い)
確かに私もgoで遊ぶためにMSduoからM2へmediagoを使ってコピーしましたのでmediagoとの互換の異常は可能性があるかもしれません。それと残りはストレージとの相性ですかね。
しかし、だとして全滅しないのは何故だろう?
2011/06/09 12:28 [13110183]
0点
MediaGoが怪しいですね。
試しに正常にコピー出来ていたデータをMediaGo経由で別のMSに移して、再度PS3にコピーしてみたら破損データになりました。
同じMSに前から入れてあったデータは正常にコピー出来た事から、MediaGo又はMS間の移動が問題なのかもしれません。
2011/06/09 15:31 [13110663]
1点
>試しに正常にコピー出来ていたデータをMediaGo経由で別のMSに移して、再度PS3にコピーしてみたら破損データになりました。
なんと!!?
云われてみれば私の巧くコピーできたセーブファイルはどちらも「MediaGo」から書き戻したことがありません;
ついでに申しますと「MediaGo」導入以来メモリースティックは一度も買い足しておらず、買い足した際もエクスプローラ上でフォルダごとドラッグ&ドロップしていましたので「MediaGo」を介して復旧させたセーブファイルは皆無という…A^^;
俄然 鴨鍋さんの説が現実味を帯びてきました;
2011/06/09 17:04 [13110866]
1点
絞られてきましたね。
一応インフォセンターに対処をお願いしようかと思いましたが平日にも関わらず繋がらず・・・(取る気あんのか?)
さてどうしたものか?いまからPSPフォルダーごとPSP>PC>PSPでも結果は見えているようだし・・・
全部ゲーム中にセーブし直すか?まぁ、便利だけど無くて困る機能でもないし。
ただ、リマスターに関わる機能であればそれを期待している人には致命的?
2011/06/09 17:24 [13110921]
1点
>(取る気あんのか?)
もしかしたら例の流出騒動で恐喝めいた電話が増えている可能性がありますよ。←「恐喝」は言い過ぎにしてもクレームが増えていることは間違いないでしょうし…。
もうすこし状況を見極めれたら、私はメールフォームから問い合わせてみようと思っています。
https://jp-playstation.custhelp.com/app/ask/
>リマスターに関わる機能であればそれを期待している人には致命的?
最初のレスで申し上げたのは私の勝手な憶測でして…A^^;
「PSP Remaster」のセーブデータ共有に願望を述べさせていただくなら、いちいち手操作であっちこっちデータを読書きさせられるのは面倒なので、USB接続したPSPのセーブファイルを直接PlayStation3が読書きするなり同期を取ってくれたりすると楽なのになーとか思っちゃったりしていますw
今回の問題に関しましては「MediaGo」に起因するのかシステム3.65に起因するのか判りませんが、何れにせよ早期に解決されることを望んでいます(-人-)
2011/06/09 17:58 [13111004]
1点
>同期
するサービスがあるとしたら選択式にして欲しいですね。別進行したいときとか誤操作で、逆同期する羽目になったら相当ショック(笑)
2011/06/09 18:01 [13111015]
1点
本日、Media Goの絡みもあるのでサポートに再度電話しました。
結果として、詳しい方が調べて土曜日(11日)に回答をいただける様になっています。
(まともな回答が来ないかもしれませんが)
確認出来ましたら、内容をアップする様にします。
皆さんの書込等からするとMedia Goが怪しそうですが、Media Goで書き戻したセーブデータは
ゲームで問題なく使用できますし、それでPS3へコピーすると壊れるのも変ですよね。
やはり、PS3システムソフトウェア3.65の方がおかしいのではと思いますよ。
2011/06/09 18:30 [13111096]
0点
結局全てのケースが全てに当てはまらないってとこがねぇ。
FWだとすると耀騎さんとこが無事というのが説明がつかないし。
media go説のほうが、問題ないデータはその後プレイしてセーブしたからということで説明はつきますが・・・
いずれにしても11日の続報お待ちしております。出来れば修正Ver.の頒布を強く要望してください。
2011/06/09 18:53 [13111149]
0点
とりあえず破損データに成のをを回避する方法が分かりました。
ただし自己責任でお願いします。
MSの中のセーブデータの各フォルダにPARAM.SFOという名前のファイルがあるんですが、MediaGoからデータを書き戻すとなぜかPARAM.sfoという感じにsfoが小文字になってしまいます。
これを元通りに大文字のSFOに直してやればPS3にコピーしても破損データになりません。
何ともお粗末な原因でした。
2011/06/10 07:49 [13113129]
3点
拡張子て普通小文字だと思いますが、それに対応出来ないPS3のシステムソフトウェアもお粗末かな。
※PSP自体は対応出来ているのだから、普通に対応出来るはずですよね。
拡張子が小文字でも大文字でも対応出来る様にシステムソフトウェアを修正して欲しいですね。
明日、サポートから電話が来たら上記の件を話してみます。
2011/06/10 14:49 [13114187]
0点
鴨鍋さんのテスト結果と同じ事をやってみて、破損データになっていたセーブデータ・システムデータ・ダウンロードデータの
コピーか上手く出来ました。
PSPでは拡張子が小文字になっていても問題ないし、テーマなんかもPCを使ってダウンロードすると拡張子は小文字です
けど問題なし、SFOファイルの拡張子が小文字(.sfo)の問題で破損データになるのも変ですね。。
2011/06/10 16:30 [13114442]
1点
もともと使っていた4Gのメモステに入っているセーブデータを確認してみました。
SFOファイルの拡張子は「.SFO」で、どのセーブデータとも全て大文字でした、やはりMedia Goが
悪さして「.sfo」にしてしまうのが問題なのかな。
拡張子が大文字でも小文字でもPSPは融通が利くのだから、PS3側も併せて欲しいものです。
2011/06/10 20:08 [13115085]
0点
分析ご苦労様です。
ところで別儀ですが、ゲームデーターそのものをmedia goに移すとファイル名(商品コード?)自体が変わってしまうものがあります。
そのせいか、みんなのゴルフ体験版初級編、中級編はお互いに上書きされたりします。
なんなんでしょうね?
2011/06/10 21:44 [13115497]
0点
"改修を必要としている人達=MediaGoを利用している人達"ということを考えると、MediaGo側を改修するのが妥当かもしれませんね。
PS3の方は後のアップデート時にこっそり改修されてそう。
2011/06/11 10:10 [13117379]
0点
本日、サポートから電話がきました。
Media Goの事も事前に話していたので、ここのレスと同じ内容でしたね。
回答
・破損データについては、現象が確認出来ました。
対応(以下のどちらかでコピー出来る様になります。)
・PCでSFOファイルの拡張子を小文字から大文字に変える
・PSPでゲームを起動してセーブデータを更新する
上記に対して、PSPは拡張子が小文字でも大文字でも対応出来ているのだから、PS3側も同様にしてもらう
様にシステムソフトウェアの改善を担当部署に上げて下さいと強くプッシュしました。
ただ、すでにMedia Goでコピーしたデータについては、何もしなければ結局PS3側で破損データになるので、
この問題を知らない人からすればPS3がおかしいと、苦情がでるのではとも話しました。
実際、PS3側を対応するかMedia Go側を対応するかは分かりませんけどね。
2011/06/11 13:04 [13117963]
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| 6 | 2012/04/07 23:32:49 | |
| 9 | 2012/03/27 23:09:51 | |
| 2 | 2012/01/14 15:02:10 | |
| 2 | 2011/12/31 11:25:43 |
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