『4:3の画面を12分割する方法』のクチコミ掲示板

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EDIUS Neo 3.5グラスバレー

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2012年 9月下旬

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初心者 4:3の画面を12分割する方法

2013/01/16 22:19(1年以上前)


動画編集ソフト > グラスバレー > EDIUS Neo 3.5

クチコミ投稿数:61件

4:3の画面に12個の動画を並べて編集したのですが、大きさや位置がまったくきれいに会いません。
4:3の場合の12個の動画のストレッチの数値と]、Yの数値を教えていただけないでしょうか?

また数値の出し方も教えていただけるとありがたいです。
申し訳ないです。

書込番号:15628727

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クチコミ投稿数:2449件Goodアンサー獲得:298件

2013/01/16 23:26(1年以上前)

KSK325さんへ。

なんら難しいことではありませんが、まずあなたの、プロジェクト、画素数などのプロジェクト情報が要ります。

たとえば720×480pixとすれば、4:3の画面には縦3横3の9画面構成になります。
これを720,480を3で割ると、一つあたりの画素数は縦160×横240pixになります。
ですから、12画面をまずレイアウターのストレッチに数値入力で160:240の9画面を作ります。

以降は明日に。

書込番号:15629192

Goodアンサーナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:61件

2013/01/16 23:41(1年以上前)

プロジェクトはSD 720×480 59.94! 4:3
で作成する予定です。

書込番号:15629284

ナイスクチコミ!0


隊長♪さん
殿堂入り クチコミ投稿数:2997件Goodアンサー獲得:702件

2013/01/17 00:15(1年以上前)

写真01

写真02

写真03

写真04

以前ご説明した方ですよね?
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000414794/SortID=15281055/#tab


プロジェクトが1920×1080の場合です。

画面数は1920÷4=480 1080÷3=360 これで12画面です

前回のアンカーX:0、Y:0の条件と、位置のX軸、Y軸の数値(写真01)を基準
にして、話を進めます。簡単な説明と写真を貼ります。


まずは基準となる左上の位置を決めましょう
前回の16:9(480×270)の位置から4:3(480×360)になった場合の数値の求め方は↓

写真02
480を基準に考えた時に、数式のようにピクセルの差を求めます。
45と出ました。

写真01の@部分のY:-405から45をプラスすると-360とでます。この数値を位置のY軸に入れると左上に配置されます。(写真03の@部分になる)

写真03
@部分が決まってから、あとは足し算引き算だけです。
今回の基準となる1画面の大きさ、480ピクセルと360ピクセルという数値を使用してX軸、Y軸の数値を求めていきます。

写真04
数値が求められたら、プリントアウトして書き込んでください。
書き込んだものをアップして頂ければ確認します。

急いで作ったので、説明不足やわかりにくいところが多々あると思います。

また、他の方でもっと分かりやすい方法があると思います。
前回からの話の流れだとしたら、このくらいの説明でもご理解いただけるかなと思い書き込ませていただきました。

わからない部分はご質問下さい。
失礼しました。

書込番号:15629463

Goodアンサーナイスクチコミ!0


隊長♪さん
殿堂入り クチコミ投稿数:2997件Goodアンサー獲得:702件

2013/01/17 00:18(1年以上前)

プロジェクトが720×480なのですね。
失礼しました。

数値を変えれば理屈は同じです。

頑張ってください。

失礼しました。

書込番号:15629472

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:2449件Goodアンサー獲得:298件

2013/01/17 18:06(1年以上前)

01 4:3 9枚座標

02 4:3-9枚設定

KSK325さんへ。

4:3、16:9ともに縦横の個数が同数でないときっちり納まりません。
したがって12個の場合、2×6 6×2 3×4 4×3 などの配置があろうかと思いますが、
いずれにしてもきっちり収めようとすることは出来ず、どこかに隙間か重なりが出来ると思います。

仮に720×480 の3×3=9画面の場合のレイアウターの「位置」情報を記載します。
1/3の画像ですので1つが240×160pix構成になります。
座標は中心が(X=0,Y=0)で、X軸は中心から右が+左が−、Y軸は下が+上が−になります。

座標の画像を作りましたので、よろしければどうぞ。

サイズはレイアウターの「ストレッチ」で、位置は「位置」に数値入力をしてください。
数値はpix表示にしてください。

書込番号:15632168

Goodアンサーナイスクチコミ!0


隊長♪さん
殿堂入り クチコミ投稿数:2997件Goodアンサー獲得:702件

2013/01/17 19:48(1年以上前)

確認なのですが

@
全画面が4:3
子画面も4:3
なのか

A
全画面が4:3
子画面が16:9
ですか?

B
子画面にしようとしている映像は16:9のもを4:3にサイズ変更してご使用になるのですか?
そえとも元々4:3のサイズの映像ですか?



当方の説明は勘違いで
全画面が16:9
こ画面が4:3
で設定しました。
これなら12分割でピッタリ収まります。

また、ストレッチをかけて良いなら、写真01と同じ様に作成し、それをシーケンス化し(これも前回やりましたよね)、レイアウターでお好みのサイズにした方が、計算をしなくて済む分、作業は簡単かもしれません。

失礼しました。

書込番号:15632586

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:61件

2013/01/20 16:05(1年以上前)

カボスで焼酎さん
隊長さん
720×480を4×3で計算して12個並べるようにできましたが。
ただ並べた動画が少しちらつくように見えるのですが解消方法はありますか?

書込番号:15645978

ナイスクチコミ!0


隊長♪さん
殿堂入り クチコミ投稿数:2997件Goodアンサー獲得:702件

2013/01/20 17:06(1年以上前)

16:9の中に4:3を並べるということですね。
承知しました。

そのチラツキは、プレビューの話ですか?出力したものですか?

プレビューの場合は動作が重いだけなので、出力して問題なければ特に気にする事はありません。どうしてもと言うのなら、レンダリングしてみてはいかがでしょうか?

出力してもチラツク場合の話ですが、前回の質問の回答がありませんでしたので、もう一度質問します。

16:9の中に4:3にするとおっしゃいましたが、その4:3の映像は元々16:9のものを4:3にしたのか?元々4:3だったのか教えてください。

また、子画面にしている映像の解像度はいくつですか?(1920*1080や、720*480など)

子画面の素材を、以前の質問でもお伝えしましたが、CanopusHQcodecにしてからでもだめでしょうか?

以上解答をお願いいたします。

書込番号:15646277

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クチコミ投稿数:2449件Goodアンサー獲得:298件

2013/01/20 17:19(1年以上前)

KSK325さん、こんにちは。

標題が「4:3の画面を12分割する方法」となっていますので、
4:3の画面の中に4:3の小画面を12個きっちり配置すると言う風に解釈しました。
私には出来ないので一寸分かりません。

書込番号:15646353

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