このページのスレッド一覧(全79759スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 2026年6月4日 22:14 | |
| 6 | 5 | 2026年5月31日 05:07 | |
| 68 | 29 | 2026年5月30日 20:31 | |
| 1 | 5 | 2026年5月28日 16:36 | |
| 0 | 0 | 2026年5月27日 12:23 | |
| 1 | 2 | 2026年5月26日 23:25 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム周辺機器 > エレコム > DUX JC-DUX60BK [ブラック]
アナログスティックのホールエフェクトVerをぜひ
他の使用者の声にもありますが、アナログスティックの劣化(ドリフト現象)が発生するため1年に1度以上買い替えて使用しています。
まあ定価よりだいぶ安いし、アナログスティック以外のボタンの耐久性は普通なので今のが8台目でまだ使うつもりではあるのですが、できればアナログスティックをホールエフェクトのものにする等して耐久性を高めてもらえればという要望はあります。
もちろん価格は今の3000円台にはならないのでしょうが、それでもアナログスティックのせいだけで評判イマイチ&買い替え頻繁はあまり良くはないと思うのです。
0点
ゲームソフト
いや〜なんかね…
必ずしも当初の路線が良かったと判断する大した情報も無いですが、
この数年の開発体制維持コストを掛けた上にちゃぶ台返ししてさらにあと数年かけて出す新作が原点回帰と言えば聞こえが良いけれど、11と大して変わり映えしない既視感のあるドラクエというのも個人的には何だかなあという気分です。
あとキャラの作風が故鳥山先生の晩年の画風に寄りすぎていることが、却って追悼に縛られているのではないか?という疑問も。
まあ12はそれで良いとして、次の13でブランニュードラクエを目指す年数を考えると、堀井先生のクリエイターとしての創造力とメインユーザー層が維持できるのか心配になりますが…
書込番号:26484216 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>ACテンペストさん
ナンバリングはすべてプレイ(Xも未だに継続中)してるので当然気にはなっていました。
当初はダークファンタジーっぽい感じだったので、エルデンリングやダークソウルな雰囲気を期待していましたが、11の延長のような感じでしたね。
画像はとてもきれいに感じましたし、シリーズ初のオープンワールドにはなりそうですね。
Xが次期バージョンで集大成を迎えるので、13はオンラインだったりして(FF11と14みたいに)。
書込番号:26484260
2点
>sandbagさん
どうもです。
私は買ってはいますがFFもそうですが、ナンバリングが続くと食傷気味になるので4以降は
5は借りちゃって却ってモチベーションがあがらず、7、8、9、11と1ハード1作で手を付けてもう満腹している感じです。
この中で最近で真剣にプレイしたのは娘と通信で共闘していた9かなあ。
11はPS4を買うのが遅かったので直後発売されたSwitch版11Sと並行プレイして挙句疲れちゃって今だにうやむや停止中です。
ハード毎の移植版やWiiの1~3やスマホ版も買ったりしますが、プレイに割く時間がないというかドラクエタイプのゲームのモチベーションの優先順位は年々下がるばかりです。かFC時代の頃の重箱をつつくようなやり込みプレイをする余暇が取れず、出来ないとモチベーションが上がらないという自縄自縛です。
Wii版10のβテスターに当選したものの、スライム相手でどこまでレベリングできるかとかちまちまプレイしたい自分にはマルチプレイは苦手で製品版は脱落しました。
12は実際のソフトが出来上がらないとなんとも言えませんが、ここに来て大いなるマンネリ路線が若い世代にドラクエを再認識させられるか逆に博打のようなちゃぶ台返しになりましたね。
鳥山先生の描くファンタジーだけど超科学が共存する異世界を再現しようとしているのか面白い試みだとは思いますが、
FFやオクトラやブレイブリーデフォルトや他社だとメタファーのような世界観のテキストコマンドRPGは好きな人は根強い人気はあるけど、今ひとつ盛り上がらない昨今で、万人受けを宿命とされたドラクエがどうなって行くのか岐路に立たされているのは確かですかね。
書込番号:26484342 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ドラクエ40周年記念発表会ではワクワクできるゲームを作っていますと連呼していましたが、あの発表を見てワクワクできた人は殆どいないと思う。
寧ろ、DQ12近日発売の発表を期待していたユーザーが大半で作り直しと聞いてガッカリしただけのものだったと思う。
それに併せて期待値の高かったナンバーリングのリメイク発表、8、9、或いは456の2D-HDなども一切無くDQモンスター4でお茶を濁す感じで発表を締めていたのも残念なものでした。
恐らく、作り直しになった要素は様々でしょうが、すぎやまこういちと鳥山明が亡くなられたことで新たな音楽と絵が容易に増やせなくなったことが影響しているのは間違いないと思う。旧12と13或いはその他のナンバーリング外のゲームを一つに集約せざるを得なくなったのでは無いでしょうか。
海外市場を見込めず、国内でもファンの高齢化が進む中、最後のナンバータイトルになるかも知れず、またそうでは無くても以降は全く別物になるのは避けられないことからもシリーズ集大成となる作品を作りたいのでしょう。
書込番号:26485517
1点
456リメイクとか、ファンが結構待ち望んでるビルダーズ3があれば盛り上がったでしょうね。
お得意のスマホゲーム(いらんけど)も無いですし、期待していたものとの乖離が大きく残念でしたね。
書込番号:26485568 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
自分は最近、鳥山先生が一から作ったキャラなのか?と??なゲームもあったので、サンドランドとDrスランプのキャラノリも
突っ込んで、より鳥山先生ちっくなキャラで埋め尽くして欲しいです。
杉山先生のGTのファンファーレとはまた違う華やかゴージャスな杉山メロディを聞けるのなら死なない程度に
待っちます。
その間、ドラクエウオーク健康で面白いのでそれで遊んでます。
書込番号:26486062
1点
ゲーム機本体 > マイクロソフト > Xbox Series X RRT-00015
スリープ後なら、話が変わると思います。
不具合 というより 仕様です。
バッテリーが、減らないようにスリープして
まだ操作しないのであれば 勝手にコントローラーが
オフになる。
別名 しいたけボタンを、押せば 復帰する。
書込番号:23793454 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
スリープ、完全シャットダウン状態からXボタンを押すと、起動音と共に本体復帰、またはXBOXの初期画面になりますが、その状態でコントローラーのXボタンのバックライトは点いています。
その状態で十字キー、スティック、他のボタンが言う事を効かなくなります。
スリープ前はペアリングできていた=しっかりボタンの反応もしていた・・にもかかわらずです。
そのあとは、Xボタン長押しだろうが、バッテリーまたは電池を抜いて、再度入れなおしてからXボタン長押しでもだめでした。
これだけでは何が怪しいかわからないので、電源モードをクイックから省電力モードにして今確認中です。
このモードで二日三日大丈夫なら、とりあえずこのモードで遊ぼうかと。
書込番号:23793480
4点
>みんなのゴルファーさん
スリープの仕様については存じております。
おそらくjoujouworldさんも同様です。
joujouworldさんは最初から「スリープから復帰後にコントローラが反応しない」と仰っていました。
そして私もまったく同じ症状と申し上げております。
そしてすぐ上の投稿でjoujouworldさんが「Xボタン」と表現されているのはABXYのXではなく、みんなのゴルファーさんが「別名しいたけボタン」と表現されているボタンのことと思われます。
ですので、みんなのゴルファーさんからいただいたアドバイスは実行済みです。
しいたけボタンを押すと本体はスリープから復旧して画面も明るくなります。
ですがコントローラーの入力を受け付けなくなります。
端的に言うと「スリープ復旧と同時にコントローラのペアリングが切れる」ということです。
そしてこの症状は毎回必ずではなくて、数回に一度発生します。
数回に一度なので何か法則があるのかなぁ?と悩んでいます。
どちらにせよシステムのバグだと思うので早く原因解明と対策を講じて欲しいです。
本当に困ってます・・・
書込番号:23793783
5点
しいたけ・・。確かにどんこみたいなボタンですね。
すいません。XボタンだとABXYボタンと勘違いしました。誤解しますね。
ガイドボタンと言うべきでした。
今年の1月にXBOXユーザーになったど新人なもので、うっかりしました。
書込番号:23793872
2点
すみません。
一昨日までは、普通に seriesXのコントローラー
普通に使えていて、皆さんのは仕様を知らないのかな?
と疑っていました。
昨日 仕事終わって プレイしようとしたら
皆さんと同じく コントローラーが繋がらなくなってました。
有線だと、使えました。そこから、解決方法を
見つけましたので…
設定
デバイスと接続
アクセサリ
…マーク
「このコントローラーでサインイン」
で、コントローラーとサインインをリンクさせると
治りました。 ご参考までに。
書込番号:23794753 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
電源モードをクイック起動から省電力に切り替えて、わざと4〜5回、スリープさせたりしましたが、今のところコントローラーが反応しなくなる問題は発生してません。
クイックレジュームも安定してます。
自分の場合、コントローラーを複数使っているのでこの環境でこのままプレイしていこうと考えています。
書込番号:23794777
1点
昨日 自分のコントローラーが使えなくなった時
xboxoneのコントローラーは
使えました。 series Xのコントローラーは
使えなかった。
システム的な バグなのでしょうかね。
書込番号:23794800 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
皆さんが何を言ってるのかよくわからなかったのですが、私も昨夜症状が出ました。
まぁそのうちアップデートで治りそうですね。
書込番号:23794870
2点
>みんなのゴルファーさん
>joujouworldさん
お二人ともありがとうございます。
私は席を離れる時はいちいちスイッチを切るという後ろ向きな対策をしていました(^^;;
教えていただいた方法を試してみます。
書込番号:23794921
0点
設定をいろいろいじっていたら症状が出なくなったのでやったことを書いておきます
XBOXアクセサリーで使用しているコントローラーのファームウェアをアップデートする
設定→プレイ環境→アイドル時のオプションで「アイドル時に項目を表示する」のチェックを外す、画面を暗くするまでの時間を60分にする
書込番号:23795630
5点
>猫煮込みさん
ぼくも同じくです。
たぶん皆さんより頻繁に繋がりが切れてます。
イベントシーン後や、YouTubeで鑑賞中など、
多々です。
マイクロソフトには音飛びの現象もあったので、
カスタマサービスに連絡して、
本体のリセットを勧められて、音飛びは
改善されたので、良しとしました。
コントローラーはこれだけ不具合でてるので、
今後に期待です
書込番号:23819502 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
同様の症状が起きていて、発生のたびに乾電池を脱着していたのですが。
本日ふと思い立って「コントローラのペアリング」を改めて実行してみたところ、12時間使用した現在でも症状が発生しなくなりました。
(繋がってる状態で本体のペアリングボタン押下→コントローラのペアリングボタン長押し→再ペアリング)
自分の環境だけかもしれませんが、参考までに。
書込番号:23876634 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>猫煮込みさん
ながーい線を買って、優先でプレイし始めました。
途切れないし誤動作もなく、
ようやくプレイに集中できてます、、、
ほんと通信途切れすぎ、、、。
プレステではそういったことないけど、
ボタンがもうややこしくてだめですね、
×が決定になりましたが、ゲームしだいでは、キャンセル
よけいにややこしい、、
有線でのエックボックスコントローラーが
一番ゲームに没入できます、、、
書込番号:24038876 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
自分の症状も同じかもしれません。
1. コントローラーの電源は入っているのに操作ができない(ホームボタンを押しても反応しない)
2. 電池を抜いたりして強制的にコントローラーの電源を落として再接続すると解消される。
3. ゲームプレイ中、リアルタイムカットシーンなどでコントローラーを操作をしていない状態が1分程度ある場面で、操作復帰時に発生しやすい
4. ゲームプレイ中、カットシーンでも方向キーやアナログスティックなど何かしら動かしているときは操作復帰しても同現象は発生しない
5. 電池の消耗度合い、使用時間数に関係なく発生する
これ解消方法みつからず、イベントシーンで突発的に制限時間付き選択肢が現れた時は操作できないまま失敗になること多くて困ってますw
書込番号:24060436 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>ウマヅラハゲオさん
同じくなんですが、、、
皆さんのいろんな方法参考にすると
一時的によくなったりするのですが、
大概また元に戻ります、、、
長い目のケーブル買って、有線での使用が
ストレスなくゲームに没入できます。
カットシーン後はホンマに通信どぎれますね、、
ぼくは、カットシーンのときに軽く上を押して常に信号を送ってる状態にしてプレイしてましたがら
限界に達して有線での使用に踏み切りました。
でも、有線でのプレイを数日つづけていたら、
なぜか線を外しても現在安定してます。
また不具合でたら数日つないでプレイします、、
はよマイクロソフト対応しなさい!!
書込番号:24060545 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
自分の場合、無線コントローラーの通信が途切れることは2世代前のXbox360の頃でも結構起こっていましたね。
無線で途切れるストレス>有線の煩わしさなので、以降の機種(Xbox One、Xbox series)でも自分は基本有線でしか繋げていないです。
書込番号:24060768
0点
全く同じ症状に悩まされております
ファームウェアは最新で途切れた時のバッテリー状況を見ても中程度残っている表示
こちらのスレッドに書かれている対処法も全て試しましたが頻繁に途切れます
先日購入した為初期ロッド特有の不具合とは思えませんので完全にXbox series Xにそこそこな可能性で起こる不良といった感じでしょうか…
書込番号:24350356
1点
oneで初代エリコン使ってた時FPSゲーム中にコントローラー接続して下さいと画面上に何度も出て接続し直して遊んでましたが、その内全く接続出来なくなったので困り3mのケーブルあったので有線接続で暫く遊んでましたが、有線でも接続切れる様になりサポートに電話したらエリコン保証も丁度1年過ぎてましたので交換対応出来ませんでした。症状出た時は1年以内でした残念
暫くは標準コントローラーで遊んでましたが半年経ってエリコン出してみたらなんと!接続出来て未だに1年以上不具合無く毎日使えてます。
なんだったんだろう?
seriesじゃない
どうでもイイ話し(笑)
書込番号:24450260 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
こちらの不具合、何度か本体再起動を挟んでる内に一切起こらなくなりました アプデでも来てたんだろうか…?
書込番号:24451110
1点
本体だけでなく、コントローラ側のアップデートで改善することもある。
コントローラのアップデートは有線接続を必要とするので自動的には行われないようです。
USBケーブル(前面端子を使うならUSB-A⇔USB-Cケーブルを使用。利便性の問題で1mくらいの長さがある方がいい。)で本体とコントローラを接続。
コントローラを操作して本体を起動する。ホーム画面が表示されたら”設定(歯車のアイコン)”を選択する。
次に”デバイスと接続”→”コントローラとヘッドセット”を選択。
アップデートを試行しアップデートがあれば開始する。しばらく待って”更新されました”が表示されるまで待つ。
コントローラ更新完了。
コントローラを複数使ってる場合は複数回この手順を繰り返す。
書込番号:26485845
1点
フォルツァホライゾン6をXbox Series Xでプレイしており、音声はサウンドバーで出力してます。
リリース直後は快適に遊べてたのですが、ここ最近になってエンジン音が全く出力されない状況が頻繁に発生してます。
車種変更とかで治る場合もありますが、殆どダメでストレスが溜まってしまいます。
改善策やソフトアップデート版は出るのか?など分かれば教えて下さい。
書込番号:26483971 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
>w212_e400さん
こんにちは。
全く詳しくないド素人ですが、ForzaHorizon6仲間ということでしゃしゃり出てしまいました。(^^ゞ
とはいえ私はSTEAM版ですが・・・
たぶんですが、まだリリース間もないので単なるバグではないでしょうか?
Xboxは持ってないのでわかりませんが、動作が怪しい場合はとりあえず本体の再起動が定番です。されましたか?
再起動しても改善されない場合はソフトウェアのアップデートを待つしかない気がします。
私の場合はメニュー画面から出られないバグが発生しています。
Bボタンでメニューを閉じても、一瞬だけ出られますがすぐにメニュー画面に戻ってしまいます。
一旦ゲーム終了して再起動すれば遊べるようになりますが、起動にかなりの時間がかかるので萎えます・・・
まあ、そのうちアップデートされるかな?と思ってますが、さてはて、ですね〜
書込番号:26483977
0点
>w212_e400さん
>ここ最近になってエンジン音が全く出力されない状況が頻繁に発生してます。
>ダンニャバードさん
>私の場合はメニュー画面から出られないバグが発生しています。
私がプレイしているXbox Cloud Gamingの環境では、今のところそういった問題は発生していないです。
ユーザーの環境に起因するトラブルではなく、ソフトウェア側の問題なのだとしたら、マイクロソフトのサーバーで動作しているXbox Cloud Gaming版のForza Horizon 6では改善されているのかも知れません。
もしそうならコンソール版やSteam版もいずれは改善されそうに思います…
書込番号:26484007
0点
>w212_e400さん
Xboxのサポートに問い合わせるのが早いかもしれません。
https://support.xbox.com/ja-JP/contact-us
>Haswell-MQさん
>ダンニャバードさん
自分もクラウド版で遊んでいますが、音響周りの不具合は発生していません。
余談ですが
Windows PC、Mac、スマホで遊んでいますが、通信周りはスマホが一番安定します。
なのでもっぱら仕事中はハンドヘルドでGalaxy A57、仕事終わった後はモニタ接続でGalaxy S26のDeXで遊んでいます。
スマホでこれだけのゲームを遊べることに驚愕します。
書込番号:26484080
1点
皆さん、ご連絡ありがとうございます!
xboxを再起動してみたところ、エンジン音がでない事象はなくなりました。因みに他の音(ナビ案内や通過地点のキンって音など)も出てなかっ事に気づきました。
再発したらまた再起動して様子見したいと思います。
それにしてもフォルツァホライゾン6、めっちゃ楽しいですね!
書込番号:26484345 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
再起動で解消しましたか。
良かったですね。
スマホもタブレットもPCもゲーム機も、ちょっと機嫌悪くなったらとりあえず再起動ですね!
>それにしてもフォルツァホライゾン6、めっちゃ楽しいですね!
はい、同感です。
私はアクション操作は下手くそなので、遅い車種でのんびり走り回ってますが、それだけでも十分楽しめています。
書込番号:26484361
0点
Switch 2用ケース探していて見つけました。
Amazonでtomtocのケースがセール中みたいです。
商品ページの割引に加えて、
自分が見た時はコード「YWDCCAZG」も使えました。
最終的に1700円台前半くらい。
ここまで下がるのは珍しい気がします。
0点
プレイステーション5(PS5) ソフト > グラビティゲームアライズ > 神箱 - Mythology of Cube - [PS5]
PS4 ダウンロード専用のほうで遊んでいます。
もうすぐ3か月なんだけど、2か月過ぎて、アビス19討伐完了、4大精霊救出完了
断片化の解決は、いまなお、進展がない。
翡翠の牢獄は、10層まではクリアできたけど,
風属性の強い武器が作れないので、玩具の長剣頼みになり、全滅する。
このゲーム、呪われていないか?
神箱をプレイする時間はある、しかし、お菓子を食べていないと、やる気が起きない。
ダンジョンは、5層ごとに、2時間の休憩を取らないと、手足に力が入らない。
ミナスを常にパーティへ入れていないと、修復者の力が消えてしまうようで、
モンスターのクリティカルダメージが、強烈に入りやすくなり、全滅しそうになる。
Lv.100 パーティになれば、玩具の長剣と敏捷性極振りの短剣を使えば、
1ターンに、6回以上の攻撃回数になり、めんどうな敵の対処は簡単になる。
いま、まだ進んでいないエリア
旧図書館の断片化は、激しくて、進行できず、どのクエストで始まるのか、奇々怪々
この時点で、すべての武器は☆3でクラフトしたのに、トロフィーは取れない。
断片化を解消したら、ワールドマップは、もっと広がるのだろうか?
半年で終わらない感覚になってきた。積みそう・・・。
1点
鋼鉄騎士の廃村を攻略して戻ったら、巨人の土地へ踏み入れて良い。
それで、「やばくなったら、もどればいいから」と言ってたのに・・・、帰り道は封印されとる。
ドラゴン討伐は、そんなに苦痛ではなく、完了。
冥府の王は言いました。
「そなたは、なにゆえ、他の世界と交流をしないのじゃ?」
エンディングが始まりました。
宿屋の数、2
パン屋の数、3
鍛冶屋の数、8
酒場の数、4
バッドエンド?
そもそも、西地域、東地域、行けないまま。
南地域、断片化したまま。
ダンジョンは、すべて踏破して、トロフィーは 75%です。
書込番号:26482312
0点
とある神社から「ちょっと、きなさい」と聞こえ、行ってきました。
混雑してましたので、断片化した「おつげ」
1.冥府の王から言われて動くと、人類の敵だぞ。
国と国の境界線を決めて、国と国は断片化しているのに、
それを修復するということは、イランと主張が同じだってこと。
2.最初から都市建設して進めると、アビスを討伐できない。
無理してアビスを討伐しても、ダンジョンの敵は強烈に強くなる。
都市建設できると分かっても、手当たり次第にやりすぎると、
それは神箱の世界では、冥府の王と同じ。言葉の通じないモンスターだよ。
ここで、終わっておくと良いそうですね。
断片化を解消しながら進めると、2年以上に攻略期間が長引くという。
いずれも、断片化した神社のおつげなので、間違ってるかもしれません。
書込番号:26483266
0点
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