このページのスレッド一覧(全2733スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 2023年12月8日 11:44 | |
| 4 | 4 | 2023年12月3日 11:52 | |
| 11 | 9 | 2023年11月9日 16:18 | |
| 1 | 7 | 2023年11月2日 23:01 | |
| 2 | 9 | 2023年10月28日 18:03 | |
| 0 | 3 | 2023年9月17日 08:18 |
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A520M-A PRO
Ryzen 5 5600G
RTX 3050
メモリ 16GB x2
初めての自作PC制作でグリスを塗ったのですが、ちゃんと塗れているか不安です。(端を塗れていない可能性有)
そこでcoretempを使って温度を測ってみました
最大 53℃ 最小 36℃ 平均 40℃付近 (coretemp以外は起動していません)
こちらの温度はどうでしょうか?高いなら塗りなおそうと考えていますが、適温ならこのまま行こうと思います。
また、ゲーム中はCPU温度が上がると思うのですが、何度までならセーフですか?
0点
えっと、温度的に言えば普通かな?
平均温度40℃ならRyzenなら特には高くはないでしょう。
Cinebenchやゲーム中の温度なら今の時期なら80℃は超えて欲しくない程度だと思います。
まあ、低いに越した事はないですが
高くても95℃は超えない様に設計はされてます。
※ サーマルスロットリングを起こして電力を自動で下げます。
書込番号:25536730 スマートフォンサイトからの書き込み
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0点
グリスの塗り方。
全面に広げるという方法もありますが。小豆大を真ん中に奥だけ、X字に塗る、いろいろ試されています。
>CPUグリスのダメな塗り方?良い塗り方?広がり方や冷却性能を検証!初心者向け
https://youtu.be/Gt50DtbaEdw?si=hBoxtHRDanEkDzqZ
きちんとヒートシンクがとりされられているのなら、さほど神経質になる必要は無いです。
>何度までならセーフですか?
AMDの5600Gの仕様ページにて
https://www.amd.com/ja/products/apu/amd-ryzen-5-5600g
>最大温度95°C
今時は、マザーボードと連動して95度以上には上がらないように自動的にクロック数を制限してくれるので。大昔のように熱暴走とか焼損を心配する必要は無いです。
ただ、95度はさすがに心理的に気になるところなので。これまた大抵のBIOSでは消費電力を制限できるので、いろいろトライして妥協点を模索してください。
書込番号:25536747
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0点
皆さんありがとうございます。
今Minecraft起動したら63℃くらいになったんですけど大丈夫ですかね?あとキュイーンみたいな音が少ししてるんですけど、これcpu温度が上がったからcpuクーラーの速度が増した感じですかね?
書込番号:25536862 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
CPU付属のクーラーでなら、全然問題ない温度ですね。(冬ってこともありますが)
キュイーンがファンの音なのかは、コネクタ抜いて回さないでテストしてみるとか。
書込番号:25536874
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0点
付属クーラーですかね?
63℃くらいなら問題は無いです。
まあ、付属クーラーはうるさいので有名です。
個人的にはAK400や虎徹Mk3なら安心かなとは思いますが、まあ、付属クーラーはおまけみたいなものなので
書込番号:25536880 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
参考になりました
ありがとうございました!
書込番号:25536904 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
何事も練習しないとうまくなりません。
一回剥がして上手く塗れているかどうか見て、上手くなるまで練習しましょう。
個人的には、負荷かけてサーマルスロットリング発生しないなら別にいいと思うけどね。
書込番号:25537499
0点
>男・黒沢さん
残念。
Meteor Lake搭載のノートPC購入するしかないのですね?
いくら位するのかな
書込番号:25530394
0点
MeteorLakeはいつものインテルなので、周波数にやや不安があるので、デスクトップ向きでは無いと判断されてます。
まあ、ArrowLakeまで待った方が無難です。
書込番号:25530398 スマートフォンサイトからの書き込み
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1点
デスクトップ用Meteo Lake CPUを待ちましょう。
https://gazlog.com/entry/meteorlake-on-desktop-confirmed/
書込番号:25530894
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1点
このRyzen 5 3600のCCX間,メモリ,I/O キャッシュの速度?を示すものが 「Uncore Frequency」 というらしいのですが
Uncore Frequencyが3790MHzで、DRAM Frequencyが1463MHzの人がいたり
Uncore Frequencyが1333MHzで、DRAM Frequencyが1333MHzの人もいたり
DRAMのクロックと必ずしも同期する必要は無いのでしょうか?それによって不安定になったりすることは?
Uncore Frequency が 3200MHz で動作し、DRAM Frequencyが3200MHzで動作するのが普通だったりします?
違いますよね?
「DDR4-3200」 の名前はクロック周波数3200MHzを示すのではなく3200MT/sであって、クロック周波数は1600MHzですよね?
3200MHz(6400MT/s)で動かしてる人とかいるんですかね・・・DDR5かな?20万円もするんですね・・・PC5-51200(DDR5-6400)
するとたまに見かける「Uncore Frequency が 3200MHz 〜 3990MHz 」の人は何故そんな高い値を出しているのでしょうか?
メモリとの同期よりCPU内部キャッシュ間重視の設定という事なのでしょうか?
現在1600MHz固定にしてメモリクロックと合わせて安定してる気がします。KP41も今のところありません。
固定させる前(2666動作時)はKP41がたまに出ていましたが
固定させたり、同期させる必要は無いのでしょうか? でも設定にそれっぽい項目もあるんですよね
同期させないとOS起動できないという報告も過去にあったようなので、謎です。詳しい方わかる方いらっしゃいますか?
1点
Uncore Clockはメモリーコントローラのクロックです。
DDR4は単純にDDR動作なので基本動作クロックはメモリーのクロックんも2分の1が基本動作クロックです。
なので、Uncoreクロックはメモリーの周波数と同期するので、3200MHz(SDR比)のメモリーの場合の基本クロックは1600MHzです。
DDRメモリーはクロックの立ち上がりと立下りの両方でメモリーのデータを参照するので基本周波数の2倍で動作します。
※ 本来の周波数(1サイクルを1Hzとする)という考え方ではないので、それを嫌ってチップメーカーはMT/sという独自の単位を使います。
そのため、メモリーコントローラの周波数はメモリー表記の2分の1になります。
それがUn Core Frequencyになります。
これを略してUCLKといったります。
Ryzenの場合コアとメモリーコントローラはInfinitryFablicという独自バスで接続されますが、このバスのスピードが非同期なので別に設定することが可能です。
後メモリーの速度の周波数のさらに2分の1で動作するモードもあり、その場合、メモリーのクロックをMCLKといいます。
例えば、メモリーの速度が4800MT/sで動作する場合、メモリーの速度はメモリークロックの2分の1なのでMCLK 2400MHzでコントローラは2400MHzでの動作が難しいので、その半分の1200MHzで動作する場合はUCLKは1200MHzで動作しますが、それだとコアとメモリーコントローラの速度は遅すぎるので、1800MHzに設定するなどもできます。
とりあえず、本来でUCLKとMCLKは1:1か1:2での動作しか選べないですが、FCLKについては完全に非同期なので周波数は2000MHzくらいまではある程度動作可能ですが、上げすぎるとKP41などが出て動作が止まる場合があります。
まあ、UCLKが1333HMzは遅すぎるので、どうかとは思います。
一応、MCLKにレイテンシがあるようにUCLKやFCLKにもレイテンシがありますので周波数を上げすぎるとデータレートが欲しい場合に動作が遅くて、なんだかな?になります。
書込番号:25494754
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6点
DDR5のRyzen7000シリーズとDDR4時代のRyzen5000や3000シリーズのDDR4とはまた別なので一緒には語れません。
CPUZの場合自分もRyzenではあまり見ないので、不確かですが多分uclkつまりメモリーコントローラーの速度だと思います。
Ryzenの場合このuclkとmclk(メモリー速度)とfclk(Infinity Fabric)を1:1:1で動かすのが良いとされてきたので、分かってる人はそういう設定だと思います。
DDR4の時はメモリーが3733MT/sまでは特別なことをしない限り1:1:1で動くようになってました。
マザーによって手動で打ち込まないと固定にはならなかったと思うのでアイドリングでCPUZ等見ると若干数値が下振れする場合もあります。
その3733を超えるとあとは自分で打ち込んで電圧調整しないと厳しかったですが自分は4000MT/sくらいまではやってみたことはあります。
今のDDR5では6000MT/sがスートスポットと言われていますので、1:1ならUncore Frequencyの表示は3000とかになりますね。
>Uncore Frequencyが3790MHzで、DRAM Frequencyが1463MHzの人がいたり
これ逆じゃないんですか?
そんな数値は自分は見たことないですね。
自分は今7950X3Dで6400MT/sでuclkとmclkは1:1でfclkは2133で使ってますがCPUZだとこんな感じです。
あと同期の問題ですが1:1にはしなくても2:1とかも普通に動きますし、fclkに関しては今のRyzen7000番台は任意に数値を規定できますので、そこは問題ないと思います。
ただしuclkとmclkは1:1か1:2とかしか設定できなかったと思いますが、fclkは以前も自由に設定できたと思います。
DDR4時代特に起動がどうこうより1:2とかだとゲーム性能がた落ちになるので、fclk含めて同期が良いと思います。
書込番号:25494760
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1点
あーやっぱり「SDR DRAMに比べて」って事なんですね。ほんとは1600MHzだけど、SDRに比べたら倍だよ!というような
66MHz 133MHz 266MHz あの辺が懐かしい・・・
基本周波数の2倍で動作しても2倍の周波数になるわけではないですしね・・・
KP41は固定にせずAUTOにしていた時に乱発してたので、AUTOに戻してみてその時の数値を見てみたいと思います
書込番号:25494762
0点
>Solareさん
DDR5の右に「32bit」ってありますね
64bitではないんですね、すると速さ的には64bitの1600MHzのようなものでしょうか?
fclk=CPU内部の色んなものの周波数
uclk=メモリコントローラーがメモリに関与するIOの周波数?
mclk=メモリ自体の周波数
よし、整理できた
>これ逆じゃないんですか?
https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001260396/SortID=23766626/ImageID=3460528/
この価格コムに出てましたよ
喜び組さんが出してた画像の中にありました。
非同期だから存在してても不思議じゃないのかな、と。
でも揚げカツさんが「InfinityFabricは256bitアクセスなのでメモリー速度の半分が正常な筈」と書いてるので
誤動作なのかな?
MSI B550 マザーで定格3200Mhz認識せず2666Mhzで認識2020/11/03 23:42(1年以上前)
https://bbs.kakaku.com/bbs/K0001260396/SortID=23766626/
DDR4-3200のメモリを使う場合は 1600MHz=fclk=uclk=mclk
DDR4-4000のメモリを使う場合は 2000MHz=fclk=uclk=mclk
が望ましいというだけで「絶対」ではなく
fclk≠uclk≠mclkというパターンもあると
「上げすぎるとKP41などが出て動作が止まる」
AUTOにしてて結構こけてた時があったので、固定でやったほうが良いかもしれませんね
Kernel Power 41エラーでコードが0の人がこの板を目にして解決してくれることを祈ります
お二人がた、有難うございました!
書込番号:25495504
1点
DDR5はDDR4の様に単一で64ビットデータチャンネルではなくDIMMごとに独立した32ビットデータチャンネルなので帯域は倍にはなりバーストは半分になりますがクロックが速い感じですかね。
>この価格コムに出てましたよ
>喜び組さんが出してた画像の中にありました。
これは画像よく見たら分かりますがインテルですね。
インテルの場合はこのUncore Frequencyというのはリングバスの速度になります。
この場合最近のインテルなら5GHzくらいまでは上がりますので、AMDのuclkとはまた別物ですね。
4000のメモリーでも4000で使う事は必須ではないので、1:1:1の限界範囲で使うのが良いと思います。
今使ってるメモリーは7600MT/sの物ですがmclkとuclkが1:1で動く限界のちょっと余裕見て6400で使ってます。
自分はメモリー設定した後OS上で有料ソフトですが、それでメモリーテストを行ってますが、それを1000%通すくらいのクロックと詰め方目指してます。
書込番号:25495541
1点
>Solareさん
データチャネル自体は2のままで、1スロットで32bitメモリを2つ挿してるイメージでしょうか
今までだと64bit DDR4のメモリが2枚特定の場所に刺さらないとDualになりませんでしたが
DDR5以降は1枚でDualの状態になっているという事ですかね?
それともそれとはまったく別で、マルチコアなCPU側から32bitのメモリそれぞれ独立してアクセスできるようになったという意味?
電圧が1.1vに低下したのは良いけど、すると次世代のDDR6は16bit*4とかになる・・・? 8bit*8とか
昔セタサターンがやってた32bitCPUを2つ搭載したので64bit CPUだーとか言ってたのと似てるな〜
書込番号:25497714
0点
調べてみたらどうやら違ったようです
32bit 32bitで並列書き込みをしてるわけではなく、今まで通りのようです
書込番号:25497743
0点
DDR4はモジュール全体で64bitだったのがDDR5は2個の32 bitのアドレッシング可能なサブチャネルに分割したという事です。
なのでエラー訂正も8bitづつの16bitになってそれぞれでリフレッシュもできるようになってる分レイテンシも下がるはずという事です。
DDR5はサブチャンネルあたり32bitでECCサポート用に各サブチャンネルに8bit追加されるので80bitになります。
動作はどちらも64bitです。
書込番号:25498242
0点
Androidエミュレーター(ブルーアーカイブ起動)用にパソコンを組む際、
ryzen 5 4500とryzen 3 4100 はかなり差がありますか?
書込番号:25488895 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
通常プレイならどちらも大差ないと思います
リセマラなど複数窓を開くならコア数とメモリの多さが物を言います
書込番号:25488914
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0点
自分はNox Playerならやった事はありますが、エミュレーションなので割と複数で立ち上げるとCPU負荷は上がりますね。
何をどうするのか?は割と問題な気はします。
Android側のゲームなどの負荷でも変わるから不安なら6コアにしておいた方が無難かな?
書込番号:25488926 スマートフォンサイトからの書き込み
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0点
ありがとうございます!安全とってryzen5にします
因みに自分はゲームをするのですが、ゲーム内の画質とかは全てグラボで決まるんですか?
書込番号:25488960 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ありがとうございます!
リセマラ将来する可能性あるのでryzen5にします!
因みになんですが、ゲーム内の画質とかはグラボだけが影響しますか?
書込番号:25488961 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
グラボだけと言ことはないね。
CPUも関係するといえば関係する。
ただ、Android側のグラフィックってそこまで高い性能を要求されないです。
書込番号:25488981
0点
わかりました!ありがとうございました!>揚げないかつパンさん
書込番号:25488993 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
GTX1660tiと、i7 3770の構成でゲームをプレイしています。そこまで問題が起きたりなどはしていないのですが、やはりcpuが古すぎますかね?変えたらFPS値など上がったりしますか?もし交換するならどのcpuがオススメなどありますか?
書込番号:25480715 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
CPUと GPUのバランスはゲームによって違うので一概には言えない。
また、メモリーなどのデータ周りで遅くなる事もあるからそこも何とも言えない。
まあ、CPUを変えればメモリー周りも変わるからCPU優位が強くなるから変えられるなら変えた方が良いとは言える。
書込番号:25480727 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
指標としてはGTX1660Tiのレビュー見るくらい?
同じベンチマークまわしてみて数値に差があればってとこかな?
書込番号:25480816 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
CPUとビデオカードを同時に買うのなら、どちらにいくらという予算配分の面でバランスというものはありますが。
パーツ交換という意味では、どちらもよりよいものにすれば性能は上がります。正確には、ボトルネックという言葉は正しくはないのですが。
まぁ3770ではマザーボードレベルから古すぎて、ビデオカードとのバランスが以前の話ですね。現行のローエンドCore i3 13100の4割くらいの性能。Windows11も使えないCPUはそろそろ引退。
Twitterで、「4770 ゲーミングPC」で結構引っかかることにびっくり。
書込番号:25480846
0点
ゲーム環境にGPU・CPU性能が不足という、直接表現が
ないのですが、PFS値など、実際に不満があるなら、
アップグレードするのがよいでしょう。
ただし、満足感というのは資金投下の損失感と抱き合わせ
だから、トータルで満足できるかどうかは、分からないです。
書込番号:25481018
0点
CPU交換するとなるとマザーやメモリも合わせて2万以上ってところですね。
6000円のRyzen 3 4100に換装するだけでも幸せになれるかも?
書込番号:25481037 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
いくら何でも、CPUとM/B、メモリーの3点セットで先考えても、INTELZ690とDDR5、12世代最上位で値ごろ感でCPU世代上げてく。
AMD X570だとCPUの先が無いし(新たなものは出ない)CPU5900とかで4年、その間にグラボやるかという話と思う。
3DMarkのベンチ回せばわかると思う。'
書込番号:25481095
0点
そりゃあどのゲームも少しは上がると思うけど、10万かけて例えば5%上がって嬉しいのかって話。
お金かける価値があるかはゲーム次第です。
ざっくりでいいなら1660Tiで間に合うようなゲームなら3770でいいような気がするけど。
うちは3770に2060s挿してるけど、軽いゲームはそれなりに動いてます。
「お古」を挿してるだけなので何か考えてやっているわけじゃないですけどね。
書込番号:25481848
0点
ちなみに3770マシンはWin11で動いてます。
書込番号:25481852
0点
>語彙力のNASAさん
13900ks rtx4090 z790 ddr5
これだけで諭吉60人
自分の構成ですね
これに電源 簡易水冷 ケース
約70万ぐらいですか!
たかがゲームに諭吉70人って えっ!て話ですよね
お金掛ければ其なり最高スペック手に入れれます
自作なんてただロマンだけ求めるてるだけですよ
過去5年振り返ってもどれだけ性能上がったのか?
上がったのはパーツ代だけです
fps上がったからゲームにどれだけ影響有るのか
fps上げたければ画質落とせば良いだけ
現状に満足してればそれで良いんです
書込番号:25482223 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
CPUを「13700」にするか「7800X3D」にするかで悩んでいます。
主な用途は「MSFS2020」を「WQHD」で「VR」にて遊ぶことと、「Premiere Pro」にて「WQHD動画」の編集です。
ゲームだけなら「7800X3D」で良いと思うのですが、動画編集もするためこの場合、「13700」が良いですか?
なるべく省電力なCPUを採用したいのですが、性能が発揮できなくなるくらいなら多少電力高い方が良いです。
13700は高負荷だと電力制限がボトルネックになると聞いています。
電力制限を上げれば良いだけだとは思うのですが、詳しくないのでそこまでのことはしたくないです。
素人なのですが、「13700」と「7800X3D」どちらが良いでしょうか?
これ以外が良いでしょうか?
書込番号:25425607 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
検索すれば分かると思うのだけど
https://gamingpcs.jp/hikaku/hikaku_cpu/ryzen-7-7800x3d/
大体、こんな感じかな?
因みに動画編集とかの10%くらいの違いは体感出来ないから個人的にはこの程度の差なら気にしない。
ゲームの方は体感しやすいから、そっち優先かな?
配信とかするならi7 だとは思う。
書込番号:25425660 スマートフォンサイトからの書き込み
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0点
どちらも、気合の入った冷却が必要なCPUです。
MSFS2020ならボトルネックとか気にするようなゲームには思えないで、
ミドルレンジのCPU(扱いやすい)にした方が良いと思います。
個人的にはボトルネックとか、ほとんどのユーザーは気にする必要がない
と思ってます。
GPUに金かけた方が、ずっと効果的です。
MSFS2020はDLSSが使えますし、
最悪DSRを使うのもありだと思います。
自分はDSR使ってます。
↓
https://youtu.be/UWba5wbXNt8
(内部解像度がWQHD、出力解像度はフルHD、最終的に編集ソフトでWQHDに引き延ばしてYouTubeへ)
WQHDにしてるのは最近のYouTubeはフルHDでアップロードすると、再エンコード時の劣化が激しいためです。
書込番号:25425873
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0点
>福澤幸来さん
13700 7800x3d
で 予算の枠組み増えますが!
上記のcpuだったら4070tiチョイスしますね
当然ながらメモリーもddr5
マザーボードは z790 or b650
当然ながら軽く20万はオーバーしますけども
もう予算30万はみたら?
あっち削り こっち削りしたって大して変わらないから
来月から値上げの兆しあるから今月中だと思うけど
書込番号:25425919 スマートフォンサイトからの書き込み
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0点
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