このページのスレッド一覧(全2880スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 25 | 15 | 2021年11月12日 22:27 | |
| 7 | 8 | 2021年10月27日 10:51 | |
| 0 | 4 | 2021年10月14日 12:27 | |
| 2 | 2 | 2021年10月8日 05:46 | |
| 7 | 7 | 2021年8月20日 10:35 | |
| 42 | 15 | 2021年8月17日 12:54 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
https://www.techpowerup.com/review/intel-core-i9-12900k-alder-lake-ddr4-vs-ddr5/4.html
ゲームのベンチマークでの比較記事ですがなかなか興味深いですね
2点
DDR4とDDR5って同じCPUで使えるわけでは無いですよね?だったら、比較自体意味がないような、、、、
大昔のAsRockのように両方使えるマザーでもあれば別ですが、、、
書込番号:24440281
2点
ま〜毎度同じく新しいものには勝てません。
CPUではなくーーメモリーの事ですが
書込番号:24440296
1点
DDR5とDDR4は同じCPUでは使えますよ・・・マザーは別になりますが。
今のところDDR5でそこまで詰めれるメモリーが出てないので、FF14のようなメモリーが効くゲームはDDR4の方が良い感じみたいです。
多分DDR5の高クロックメモリーでたら良くなると思います。
どちらかと言うと動画のエンコードや写真の現像などはDDR5の方がかなり速いですね。
書込番号:24440300
6点
>Solareさん
あえてのダウンクロックでGear1にして、レイテンシつめればスコア出ませんか?
レビュー増えませんね(^^;
書込番号:24440634 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
AsRockに変態マザーシリーズを復活させてほしい、、、w
書込番号:24440640
2点
メモリの周波数よりCL値の方が重要ってことですな。
書込番号:24440694
1点
20時から加藤さんが配信で色々説明してくれるんじゃないかな、と思った・・・・・・リアルタイムでは視聴しないけど。
書込番号:24441237
1点
現状今の自分の環境ではDDR5 4800メモリーの定格CL40をCL36に詰めたところでそう変わりません。
多分サブタイミング詰めてないからだと思いますが、どれくらい詰めれるのか未知数すぎて今はわかりません(笑)
あとうちのメモリーだとtRFCが5600MT/sで388までしか下げられないので、これではFF14ではZen3に勝てませんね(^^;
FF15はいいスコアー出ますけどね。
ただクロック上げると速くはなるので、やはりOCメモリーだと変わってくると思います。
AIDA64のデーターだけ張っておきますが、うちのメモリーではCL36で5600がほぼ限界でした。
書込番号:24441481
2点
>Solareさん
あれ?HEROじゃないね…。
書込番号:24441600 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>小豆芝飼いたいさん
HEROの入荷が当日なくて、メモリーは当日のセット販売で購入しないと買えなかったんでメモリー買うためにこれにしました(^^;
色々見てるとGIGABYTEのDDR4マザーの方が面白かったかもしれません(笑)
まあでもホント面白いCPUなんで、今まだLGA1200用のCPUクーラーだし1700用の水冷ブロック届いたら、メモリーとマザーは変えるかもしれません。
本当に欲しかったマザーは11月末発売予定だし・・・。
書込番号:24441617
1点
>Solareさん
>1700用の水冷ブロック届いたら、
ほしいマザーというのはROG MAXIMUS Z690 EXTREME GLACIALではないのか、とりあえず。
ASRockの原口ニキがDDR4とDDR5の両対応のマザーボードは作らない、と明言している(まともな性能が出ない・・・・・・・そりゃそうだろうな)のでまあどこもつくらんだろうねぇ。
それでものぞみがあるとすりゃBIOSTARあたりか???
書込番号:24441650
1点
>Solareさん
Gear1には出来ない感じですか?
しかし、RocketはL3がなんでこんなに遅いんだろ(^^;
書込番号:24441651 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>クールシルバーメタリックさん
GLACIALはM.2やチップセットまでWaterブロック付いてて興味あるけど20万円くらいしそうなんで・・(^^;
これ買ったらせっかく購入した1700用ブロックも無駄になったりしますし(笑)
両対応マザーはどこも作らないでしょうね(^^;
>小豆芝飼いたいさん
前も書いたけどこのおまけのメモリーではやれることが知れてるので気合い入れて詰める気になりません(笑)
あとASUSのマザー、メモリー設定してから再起動が長すぎ・・(^^;
>RocketはL3がなんでこんなに遅いんだろ(^^;
そんなところで悩んでないでAlderLake買いましょうw
書込番号:24441665
1点
>Solareさん
>そんなところで悩んでないでAlderLake買いましょうw
自分の使い方だと、Cinebenchくらいしか速くならなそうなんで、やめときます。
Rocketは、なかなか優秀ですよ。
書込番号:24442071 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
なんかDDR5は ドカっと持ってくるときに効きそうですな。
キャッシュが効いてる間は意味ないわな
書込番号:24442838
0点
初心者です.
題名の通りCPUやマザーボードの対応している容量以上のメモリを使用するとしたときの質問なのですが
やはり動作すらしないのでしょうか?対応している容量まで制限されて動作したりはしないですかね?
0点
メモリとマザーボードによります。
具体的な話をしてください。
書込番号:24413290
2点
時と場合による。
例えば技術的限界で上限とされていたものが
ブレイクスルーが起こって上限を突破できてしまうことは稀に起こる。
書込番号:24413295
1点
マザボはPRIME TRX40-PRO SでメモリはPC4-25600の1枚64 GBのものです.
動作するか否かが知りたいです.
書込番号:24413304
1点
1枚64GBのメモリーはRDIMMかLRDIMMだから、サーバー用途のマザーでないと使えないですよ。
そもそも、メモリーチップがまだ16Gbitのチップだから、1モジュールが4Rという特殊な形式になるのでUDIMMやECC DIMMは構成できない。
ECC メモリーと記載があるのだけど、多くがRDIMMって記載があるので使用不可で、ECC とだけ記載があるからメーカーサイトのメモリーを調べるとLRDIMMと記載がある。
書込番号:24413335
2点
>揚げないかつパンさん
64GBのものがサーバーオンリーだとは知りませんでした
このマザボがECC UDIMM対応なのは把握しているつもりです.(的外れなこと言ってたらごめんなさい)
ECCを度外視して容量だけ見て動作するかどうかを知りたかったのですが、1枚当たりの最大容量16GBに32GBを刺して云々といった仮定をしてもおそらくそんなマザボないですよね?
書込番号:24413383
0点
64GBのメモリーを詰めるのは、XeonのLRDMM/RDIMM対応マザーかWRX80搭載のThreadRipperPRO搭載用マザーだけだと思います。
32GBのUDIMMを積むマザーならあるので、32GB*8の256GBまでだと思うのですが。。。
書込番号:24413415
0点
>このマザボがECC UDIMM対応なのは把握しているつもりです.(的外れなこと言ってたらごめんなさい)
的外れですね。逆の意味にとらえている。
そのメモリーの規格は何かよく見ましょうって話し。
書込番号:24415106
0点
>ムアディブさん
逆の意味というのがよくわからないので詳しくご教授してもらえてもらえたらと思います.
メモリマザボはすでに購入しており規格をよく見ておらず失敗してしまったことから、知識の方を付けたいため質問させてもらってるいます.
書込番号:24415758
1点
簡単に分かることは、DDR5でもDDR4で利用していたメモリー水冷用のパーツが、サーマルパッドの厚さ変更で利用可能ってことかな('A`)ソンナカンジダネ
DDR5はDDR4よりも息長くなりそうなんだよな('A`)y-゜゜゜
書込番号:24394675
0点
ラベルの表示を見て判断するので、
ラベルにモザイクかけないでください。(笑)
自分はDDR3と4すらラベル見ないと判別出来ません。
が
困った経験は無いです。(^^;
書込番号:24395217 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
こんにちは^^
ソケット部分の切り欠き見て自分は今後間違いそうになるだろうなと思いました。
無理に押し込もうとしたり。。^^;
書込番号:24395228
0点
What's New?
Version 9.3 (Build 1000) 6/Oct/2021
○修正/機能強化
・構成ファイルで指定されたカスタム テスト定義をサポートします。
カスタム テスト定義は、既存のテスト アルゴリズム、特定のテスト パターン、キャッシュの設定、および反復回数で構成されます。
カスタムテスト定義は TESTCFGFILE パラメーターを指定することで有効になります (プロエディションのみ)
・誤った形式の XML ステータス/テスト結果ファイルが PXE/TFTP サーバーに送信される (サイト エディションのみ) を修正しました。
・128 ビット テストのエラーエンディネスの誤った報告を修正しました
・ECCエラーチャンネル/スロット番号の表示/ログ記録の不具合を修正
・非標準の USB フラッシュ ドライブのインストールで正しく保存されないレポート/ログ ファイルを修正しました
・画面上で更新されたパターン文字列の応答性の向上
・テスト完了ポップアップ メッセージに行ハンマー警告を表示する (該当する場合)
・AMD Ryzenチップセットに関するECCエラー報告を修正し、チャンネル/スロット情報を含める
・8つのメモリチャンネルを備えたAMD RyzenチップセットでのECCエラー報告を修正
・インテル Atom C2000 チップセットの ECC エラー報告の堅牢性の向上
・インテル・アルダー・レイク・チップセット上のDDR4 SPDバイトの取得を修正
・DDR3 モジュール製造元の特定のデータの解析のサポートを追加しました。
・表示の問題を伴う追加の Surface Pro モデルでブラックリストを更新
書込番号:24384656
0点
お〜す!
ハイ あなたの勝ち参りました。
ものすごい数値でなんの文句もございません。
大事にしてやって下さいませ∠(^_^)
書込番号:24296384
1点
こんちわ。
先ほど2回めのワクチン打ってきました。
もう30代くらいの方も多かったですわ。
これで ひとまずは気が楽になってきました。
メモリーは、うちのはこれ以上のクロックは動作できません。
4000MHz通ってる、あなたのは素晴らしいですよ^^
書込番号:24296389
1点
ところで
なにワクチン3回も打ってるの。
私めなんか家内から呼び出しくらって1回のみよ。
書込番号:24296466
0点
3回目は来年連絡あるでしょ。
自分が今日、カミさんは22日に職域でモデルナ打ちます。
また腫れるだろうな^^;
書込番号:24296475
1点
さすが5900Xね。
宜しゅうございました。
書込番号:24298914
0点
現在、Ryzen5 3600でメモリはSamsung製のDDR4 2133(ocメモリでない)を使用しています。最近メモリのocについて知り、試してみたくなったので以下の2点について教えてください
1.私の環境でメモリのクロック数を2133から2666に上げて使用することはできるのでしょうか。またどの程度まで上げて大丈夫なのでしょうか。
2.もしocできるなら、気をつけることやデメリットはありますか。
【環境】
マザーボード ASRock B450M pro
CPU AMD Ryzen 5 3600
メモリ Samsung DDR4 2133 CL15 4GB x4
※メモリはocメモリではない
書込番号:24293784 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
1. そのくらいは大丈夫です。 OC方法についてはネットで調べながら慎重にやってください。
2. 2666MHzであれば、1.2Vのままにクロックアップ可能でしょう。 そこまでとするのなら気を付ける心配もないです。
設定間違い、設定箇所間違いだけ、気を付けて。
書込番号:24293792
1点
4枚挿してるので、あまり3200MHz超えすような高クロック狙いは避けましょう。 再起動の嵐になります。
書込番号:24293797
4点
>あずたろうさん
返信ありがとうございます。
2133→2666程度なら問題ないということで安心しました。電圧とか変えるのは難しそうなので2666で試してみようと思います
書込番号:24293799 スマートフォンサイトからの書き込み
4点
>ごりぞえさん
つい最近まで Ryzen9 3900X + B550 Steel Legend + 3600MhzOCメモリー(8GB×2枚)で運用してました。
>2.もしocできるなら、気をつけることやデメリットはありますか。
Ryzen はメモリー速度で性能が100%発揮に近づくので、良いトライだと思います。
デメリットは「作業の苦労(設定のし直し)が多い」
私は結局 3200Mhz でしか運用出来ませんでした。
※同じメモリーをIntelで使用したら XMP をワンクリックだけで3600Mhz で運用出来ちゃうの。
別メモリーでは4133Mhz でも安定して運用出来る。
まぁ、XMPがIntel用のソフトだと言えばそうなのかな?
※スキルのある人、メモリー、マザーボードによって結果は変わると思います。
※メモリー2枚で設定して、うまく動作したら4枚に増やしたらどうかな?
書込番号:24293802
3点
>ごりぞえさん
>電圧とか変えるのは難しそうなので2666で試してみようと思います
えっ? 手動でOC設定しようと思ってましたか?
そのマザーボードBios内にXMP(メモリーのOCプログラム(?))ありませんか?
Intelのサイトですが、ちらっと読んでみて下さい
https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/gaming/resources/overclock-ram.html
書込番号:24293806
3点
>JAZZ-01さん
返信ありがとうございます。そうですね。最初は2枚差しで試してみます。
ocメモリではないのでxmp?は無く、手動で設定するという認識をしていましたが違うのでしょうか…?
書込番号:24293810 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
xmpメモリーじゃないならMSIのメモリートライイットみたいな機能がないなら、手動でOCになります。
普通のOCメモリーの2666のタイミングを参考にすれば良いと思います。
まあ、OCなので電圧も少し入れてあげれば動作しそうでは有りますね。
後、テストはちゃんとやらないと落ちますから気をつけて下さい。
自分も普通のXMPじゃないメモリーをOCして動作させてます。
普通の3200メモリーですが、4枚で4266で動作とかやってます。
書込番号:24293817 スマートフォンサイトからの書き込み
5点
どこまでOCできるかはメモリー次第です。
自分は電圧を1,28Vまでかけてますが、4266までは動作させました(Micron 3200メモリー)
とは言っても、1:1のOCじゃないのでそれほど速いわけでもないです。
一応、2666でも定格から20%以上上げるので、Memtest86をかけてエラーがないことを確認してからOCを起動してください。
これをやらないと、結構OSを壊します。
https://www.memtest86.com/
RyzenはInfinityFabric(内部バス)が速いほどスループットが出やすいので、やってみるのは良いと思います。
書込番号:24293930
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2点
>揚げないかつパンさん
詳しい返信ありがとうございます。os壊れることもあるんですね。メモリテストはしっかりやって様子をみたいと思います
書込番号:24293975 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
メモリの性能が多少上がったところで、CPUのキャッシュに吸収されて、体感に差が出るほどには成りません。
ベンチマークが趣味ならともかく。安定性を犠牲にしてまでOCする価値は無いと思います。
>高速メモリを使うとゲーム性能は上がる?
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1237708.html
一部顕著に性能が上がるように見える所もありますが。軽い設定の場合には効果が出てはいますが、フレームレートが60fps出ているところでさらに上がったところで、見た目変わるかどうかは微妙ですし。重たい設定(高解像度など)では、ビデオカードの性能の方が重要なので、メインメモリ性能は大して効果ありません。
再度。ベンチマークが趣味でないのならも無理してすることは無いと思います。
書込番号:24294011
3点
>KAZU0002さん
メモリの性能でcpuのベンチマークはあまり上がらないのというのは聞いたことがあります。そのため容量が不足しない限り、3200のメモリは新しく買わなくていいかなと今のところ思ってます。
ただRyzenのCPUは構造上メモリのクロック数で処理性能に多少影響があると聞いたので無料なら試してみようかなってところです。
安定して動作する範囲で5%でもベンチマークに差が出れば成功かなと思っています。仰る通り差は体感できないのでしょうけどベンチマークを追い求めるのも自作PCの楽しみ方ではないでしょうか。たしかにただの趣味ですね^ ^;
書込番号:24294034 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
ベンチマークが趣味なら、別にそれはそれでいいのです。
ただ。ゲームをしない人が、体感できるかどうかでは無くベンチの数字だけでゲームに効果がある!というような物言いはどうなのか?とは、普段から思っています。 まぁ、同じ値段ならより高性能をと思うのも人の性でしょう。
私がメモリに一番に求める性能は、安定性なので。OCメモリを買って2666MHzくらいで使うのも、むしろありだと思っているくらいです。
書込番号:24294105
6点
ソロゲーなら一般的には、60fpsが常時出ているならそれ以上の性能は必要ないし、普通はGPUに注いだ方が改善します。
撃ち合いするなら競争相手が居る訳で、常時やられキャラで面白いと思う人が居る訳もなく、わずかの差でもそれが蓄積して成績に大きく響くのは論じるまでも無いです。
で、実際、やってみたらわかりますけどAIMの技術が大前提な訳で、回避機動しつつ高速に振り返りざまにスパッと一回で射撃当てないと勝てないようなゲームなのに、パラパラ漫画でやってたら精度なんか全然出ません。
そもそも画面に映ってない瞬間に撃たなきゃいけないとか無理ゲーですんで。
というわけで、今では撃ち合いするなら144fpsは必須と考えるべきです。
そして、ロードのときにカクッと来てたら、そのたんびに撃ち負けるんで話になりませんて。
あと、平均したら確かに演算能力だけで押し切れるかのように見えるんだけど、実際のゲームで問題になるのは平均fpsではなくて、遅い瞬間がなくなることです。
遅い瞬間はデータのロードが起きているので、バスチューンは机上論で考えるよりゲームには効きます。
まぁ、XMPったって、設定値が入ってるだけですんで、同じチップのOCモデルから拾って来て、それより少し緩めに設定してやればいいだけです。
電圧も拾って来ればいいですよ。DDR4は節電のために電圧低めになってますんで、それで壊れるってのは考えにくいです。
まぁ、もちろん常識的な範囲で温度には注意して。
AMDはまだIntelほど検証が進んでないので、AMDのCPUでXMP = DOCPを使うなら、QVLに載っている、4枚挿しが検証されているモジュールのみ使うべきです。
うちは3600の4枚で一応動いてますけど、メモリーよりCPUのキャッシュ同期が壊れたりしてちょっと怪しいですね。(笑
書込番号:24294191
3点
前に調べた事が有るけど、メモリーの周波数はフレームレートに結構効きます。
特にオープンワールド系などは新しいデータの読み込みが多くなった時に大きくフレームレートが下がったりします。
気をつけるポイントはキャッシュは繰り返し処理には大きな効果があるけど、順次処理には対して効果がないと言う事で、キャッシュが優秀ならメモリーは遅くても良いと言うことではないよ
書込番号:24294386 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>KAZU0002さん
デメリットについて安定性と効果をしっかり考える必要がありますね。貴重な意見ありがとうございました。
>ムアディブさん、>揚げないかつパンさん
ゲームプレイでの意見ありがとうございます。私もオープンワールド系のゲームはよくするので参考にさせていただきます。
皆さんありがとうございました。一度質問は締め切らせていただきます。週末にでも実際にocを試してみて不明点が出てきたらまた質問しようと思います。
書込番号:24294395 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
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