このページのスレッド一覧(全153スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 58 | 15 | 2021年1月9日 09:56 | |
| 7 | 5 | 2019年7月11日 19:44 | |
| 3 | 1 | 2019年5月26日 13:24 | |
| 1 | 1 | 2019年1月22日 12:16 | |
| 12 | 6 | 2018年10月12日 07:49 | |
| 5 | 5 | 2017年5月17日 08:26 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
Blender 2.81 に OptiX が実装された
https://techgage.com/article/testing-blender-2-81-alpha-with-nvidia-rtx/
ので試しにデモファイルを RTX 2070 で Cyclesレンダリング してみました。
処理時間(Windows 10 環境)
bmw27_gpu Time: 00:31:62
classroom(Tiles 256x256 設定) Time: 02:41:09
Blender CPU quick benchmark をやった事がある方なら
OptiX レンダリングがどれだけ速いかがお判りいただけるのではないでしょうか。
但し、シーンファイルによっては余り効果が出なかったり、エラーが生じるケースがあるかもしれません。
10点
ちなみに、同じ Blender 2.81 で Ryzen 3700X(定格PBOAuto) では
bmw27_cpu Time: 02:55:72
でした。
書込番号:22948991
5点
RTX 2080 SUPER デフォルト出荷設定
https://www.gigabyte.com/jp/Graphics-Card/GV-N208SGAMING-OC-8GC-rev-10/sp#sp
Blender 2.82 Alpha
OptiX(Tiles256x256)での Blender 2.8 Splash Spring 生成時間は
Windows 10 Time: 3:10
参考値
Core i9-9900K (Tiles16x16)
https://www.youtube.com/watch?v=cpE2B2QSsa0&t=365 (再生開始位置 6:05)
Windows 10 Time: 14:05
Ubuntu 19.04 Time: 11:00
TITAN RTX CUDA(Tiles256x256)
https://www.youtube.com/watch?v=cpE2B2QSsa0&t=418 (再生開始位置 6:58)
Windows 10 Time: 4:56
Ubuntu 19.04 Time: 3:28
書込番号:23000489
5点
Gooseberry (Cosmos laundromat) レンダリング所要時間は
RTX 2080 SUPER OptiX(Tiles256x256) Blender 2.82 Alpha
Time: 4:10 (Windows 10)
参考
Xeon W-3175X Blender 2.79b
Time: 12:33 (Windows 10)
https://ascii.jp/elem/000/001/815/1815685/index-4.html
書込番号:23001990
4点
Blender 2.81 正式リリース (2019/11/20 アムステルダム)
https://www.blender.org/press/blender-2-81-released/?utm_source=www-homepage
Support for NVIDIA RTX ray tracing in Cycles
https://www.blender.org/download/releases/2-81/#nvidia-rtx-support
v 2.81 Splash The junk Shop Demo
https://cloud.blender.org/p/gallery/5dd6d7044441651fa3decb56
★ OptiX レンダリング所要時間 (RTX 2080 SUPER)
classroom(Tiles 256x256 設定) Time: 01:33.27 (ファン静音モード、HWiNFOモニタリング)
2.81 splash(Tiles デフォルト 250x250) Time: 00:38.87 (ファン静音モード)
書込番号:23064794
4点
こちらは OptiX と 有料アドオン E-Cycles を組み合わせた例
test done on a 2080ti in the barcelona scene. (blender 2.81 alpha?)
CUDA------------ > 3:43.92
Optix -------------> 2:09.82 => 1.7x Faster
E-Cycles+Optix---> 1:00.65 => 3.7x Faster
https://twitter.com/dorianborremans/status/1156553423300509696
なお、当環境で barcelona scene を
RTX 2080 SUPER & blender 2.81 正式リリース版 で OptiX レンダリング した結果
Time: 2:08.46 でした。(Tiles 192x192 デフォルト)
書込番号:23068621
6点
★Threadripper 3970X CPUレンダリング所要時間(Blender v2.80)
BMW27 Time 44.89
Classroom Time 111.97
Barcelona Time 146.25
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd-linux-3960x-3970x&num=7
3970X Blender CPUレンダリング実行時消費電力 アイドル時+321.6W
https://ascii.jp/elem/000/001/982/1982147/img.html
★RTX 2080 SUPER Optixレンダリング所要時間(Blender v2.81)
BMW27 Time 27.65
Classroom Time 84.46
Barcelona Time 134.23
https://openbenchmarking.org/result/1911251-HU-BLENDER2818
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=blender-281-optix&num=2
書込番号:23073192
5点
Blender 2.81 Benchmark がリリースされたのでOptiXテスト
ベンチ実行時はモニタリングOFF。プロセス優先度 : 通常。
GPUクロックデフォルト。ファン静音モード。
classroom: 1m31s
barcelona: 2m5s
victor (Gooseberry Cosmos laundromat) はモニタリングしてみました。
書込番号:23165075
4点
v2.81ベースのベンチマークリリースから約ひと月経過し、結果登録データも出揃ってきました。
bmw27 OptiXレンダリング所要時間中央値順ランク
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_type=OPTIX&benchmark=bmw27&group_by=device_name
fishy_cat OptiXレンダリング所要時間中央値順ランク
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?device_type=OPTIX&benchmark=fishy_cat&group_by=device_name
Blender Open Data Home Top 50 Devices
https://opendata.blender.org/
には v2.79 の結果登録データも Mix されているので注意。
書込番号:23235096
1点
追記
Blender Open Data Home Top 50 Devices には
v2.79(CUDA) や v2.81(CUDA) の結果登録データが Mix されているデバイスもあるので注意。
書込番号:23235117
1点
Blender v2.82 正式版がリリースされました。
Blender v2.82 supports the AI-Accelerated Denoiser from OptiX
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.82/Cycles
AI-Accelerated Denoiser from OptiX がサポートされました。
なんと、classroom のレンダリングがわずか 6秒 で完了していまいました!
サンプル数はデフォルト 300 ですが 10 に変更した AI デノイズ ON の画質
は AI デノイズ OFF & サンプル数 300 のものと区別がつきません。
barbershop_interior_gpu.blend も試してみました。
サンプル数はデフォルト 800 ですが 64 に変更した AI デノイズ ON の画質
は AI デノイズ OFF & サンプル数 800 のものと区別がつきません。
レンダリング所要時間は 約1m30s。
書込番号:23237320
4点
更に、次期ver2.83ではビューポートもOptiXでデノイズ処理標準対応に
https://www.blendernation.com/2020/02/13/blender-features-update-optix-viewport-denoising-added-to-2-83/
視点を変えた render preview も同じサンプル値で粗(ノイズ)が消え、とても見やすくなっています。
書込番号:23238658
3点
v2.83 Alpha 最新版を試してみたところ
Adaptive Sampling 設定が Render Properties タブ に追加されていました。
https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Cycles#Adaptive_Sampling
barbershop_interior_gpu.blend デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリング
(View Layer Properties タブ の Denoising OptiX AI-Accelerated は ON。 Input passes "Color + Albedo + Normal")
した結果、所要時間は RTX 2080 SUPER(出荷設定) で 68s81
画質は殆どの人がデフォルト設定のままレンダリングしたものと見分けがつかないとおもわれます。
書込番号:23291373
1点
同様に victor (Gooseberry Cosmos laundromat) のシーンも
デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリング
(View Layer Properties タブ の Denoising OptiX AI-Accelerated は ON。 Input passes "Color + Albedo + Normal")
した結果、所要時間は 97s67。Time の大半は前処理(Updating Scene BVH Building) が占めた。
書込番号:23291564
1点
今度は Ryzen 3700X デフォルト超静音モードで
barbershop_interior_cpu.blend デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリング
(View Layer Properties タブ の Denoising は ON。 Radius その他デフォルト。画像参照)
した結果、所要時間は 280s01。
bmw27_cpu.blend デフォルト設定から Noise Threshold のみ 0.1 に変えてレンダリングした結果、所要時間は 12s17。
(Denoising は 同上。画像参照)
これも画質は殆どの人がデフォルト設定のままレンダリングしたものと見分けがつかないのではないでしょうか。
書込番号:23291670
4点
blender初心者です。
凄く参考になりました。
有難うございました。
書込番号:23896725
0点
少し前に発表されていた、
NVIDIAのGPU消費電力モニターツールのframrviewが提供開始されました。
なんか面白そうな…帰ったら試したいです。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/technologies/frameview/
書込番号:22788740 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
FrameViewが正しいスペルです。(^_^;
書込番号:22788939 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
試しました左上緑字こんな感じです。高精度に計測するのが目的でしょうから秒間何回も更新されるので目で追うのは厳しいです。
DIVISION2はOSDが効かないのですがこれは有効でした。(CPU依存割とあるので他のアクティブ常駐もありですがAvg -10fps。)
私用ではチップ単体の電力を知るため用かな?ベンチないのにも使えそうですが使い勝手ではやはりAfterbunnerのがいいです。
書込番号:22789232
2点
念のため表示値は最後のリザルト画面(一番重いシーン)10秒程度回したときのものです。
ベンチモードで計測してないためかは分かりませんが、他にフォーカスを移すとゼロリセットされるためです。
書込番号:22789245
1点
イ・ジュンさんのところでは問題なく動いているのですね。
試してみましたが、自分の環境では終始電力が0W表示…、すごく省エネです。【嘘】
(スクリーンショットのソフト以外も数本)
β版ゆえ仕方が無いのかな?(^^;
アップデート待ちですね。(^^;
書込番号:22790014
1点
自己レスです。
消費電力が出ない原因が分かりました。
インストールのコマンドスクリプトを管理者の実行で行うとしっかり出るようになりました。
(普通に実行してエラー吐いているの見逃していました。)
消費電力は出るのを確認できただけですが・・・
ベンチマーク一回でどのくらい電気使ったかとかも調べられそう。
レンダリングとディスプレイ別々にfpsが見れるし、
99%、95%、90%でのfpsも分かるのでグラフィックセッティングにも活用できそうです。
ティアリング発生、垂直同期も分かり易くて意外と良いかも。
書込番号:22791137
1点
長尾製作所 N-VGASTAY-SHORT
http://www.nagao-ss.co.jp/n-vgastay-short.html
磁石は結構強力ですね。
スリットもあり GPU Fan 無回転時に画像のような設置でも
フロントファンの風を然程妨げることもありません。
尼レビュ
https://www.amazon.co.jp/%E9%95%B7%E5%B0%BE%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E6%89%80-SS-NVGASTAY-S-VGA%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A4S%E3%83%9E%E3%82%B0%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%BC%8F/dp/B01LPO6KJO#aw-udpv3-customer-reviews_feature_div
3点
ちらっ(・|
こんにちワン!
話題の良いものGetおめでとう゚\(^▽^)
わっしめはコンパクトなZOTACにしてから
そういうものは無縁になりました (^_^) ハイ
書込番号:22692635
0点
前回もレビューしましたが、FF15の高画質ベンチは、メモリバク食いなんだそうです。
だから、途中で止まって、しまってたんです。思えばメモリーが読み込めないという意味のエラーがでてました。
16GBでもそういう事あるのかと思い、自分の状態調べたら、あ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・サムソンのSSDの設定で、確かRAPIDモードオンにしてたなと思い、これを切ったら、安定して、動作するように。
余談ですが・PC側面から見ると・グラボ光ってます。出っ張りの謎が解けました。こういう余計なものつけるなら、8っピンケーブルくらい、つけてくれてもよかった
1点
「サムスン」ですね。
あの手のソフトはベンチマーク状の数値では物凄い効果があるように見えますが、実際の使用では効果を感じることは殆どなく動作させない方が適切であるということでしょう。
他社のも含めてということで...
書込番号:22411443
0点
軽めというか、内蔵グラフィック向けのベンチですよね。
最近の内蔵グラフィックはDirectX12対応のものもあったりしますが、さすがにTimeSpyでその能力チェックするのに十分な速度までは持ち合わせていないので。
なので、高速なビデオカードと組み合わせると負荷が軽すぎてコイル鳴きしやすかったり。
インストール後、スタートメニューから消えたかと勘違いする(?)FuturemarkからULへフォルダが変わるのもトピックの一つでしょうか。
書込番号:22176484
2点
>クールシルバーメタリックさん
スチーム経由でしか最近起動しないので、
メニューが変わったのは知りませんでした。(笑)
確かに内蔵グラフィックと書いてありますね。
でも最近の内蔵グラフィックはこのぐらいの描写で、フレームレート不足無いなら何気にPCゲームの敷居が下がりそう?…
良い時代が来た?(^_^;
書込番号:22176527 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
オリエントブルーさん、おはようさんです。
懐かししいですね。
99も保管してありますが走りませんね。(笑)
思えば最近は人の顔の描写がヘルメットなどに隠されてしまって無いですね。
次はレイトレーシング対応バージョンが追加されるという話をどこかでみましたが、
そっちが出たらもっと話題になりそうかな?
P.S.
オリさんコカ・コーラー・コーヒー本当においしかったです?
かなり特徴的な味だと記憶していますが…(^^;)
書込番号:22177140
1点
おは〜!
>そっちが出たらもっと話題になりそうかな?
でしょうね(笑)
>オリさんコカ・コーラー・コーヒー本当においしかったです?
ハイ コーヒー好きの私めは好みの味で美味しい (^_^)
書込番号:22177166
1点
3.6.0になってVulkanのシェア(録画)が出来るようになったようです。
http://www.nvidia.co.jp/object/geforce-experience-jp.html
じわじわと増えてきているVulkan対応は個人的には大変ありがたいです。
DOOMもありますがゴア表現があるので、
古いタイトルですがベータ版でちょっとギクシャクしているTalosで録画してみました。
1点
あはははは〜 <("0")> こんばんワン!
やってはりますな〜あなた
ところでExperienceはアイドル時でも裏でごそごそ
動きはりますのでCPUがいつも活動しててかないまへん。
ゲーム無縁の私めは避けてます(笑)
書込番号:20897054
1点
オリさん、こんばんは
ゲーム用メインPCはたまに電源入れてもアップデートするぐらいだけです。
最近は子供がよく暴走するので、ゲームする余裕はほとんどありませんしが・・・
魔の二歳児もだんだん近づいているようです。(笑)
書込番号:20897272
1点
パソコンの主な用途が Windows update という人が
いてもおかしくないですね。
予備のPCにも必須の作業ですから。
いざというときに、そこから始まったのでは本末転倒です。苦笑い。
書込番号:20898014 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
けーぞー@自宅さん、おはようございます。
データー自体が肥大化していますからね、
アップデートだけでも溜めると結構な時間掛かりますね。
急いでゲームやったりしたものなら裏でゴソゴソ動いて、
ゲームが引っかかったりして、
Win10でゲームモードが搭載されてからは多少緩和されましたが、
それでも腰を据えてゲームするときなどは
少し前に起動して少しの間放置が安心かな?
最近ではドライブアクセスランプだけではなく、
Lanのランプの点灯具合確認してから、
ゲーム開始する癖がつきましたね。(笑)
書込番号:20898055 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
クチコミ掲示板検索
新着ピックアップリスト
-
【Myコレクション】メインアップグレード最終稿
-
【Myコレクション】自作パソコン
-
【Myコレクション】SUBPC 2025 WHITE
-
【欲しいものリスト】a
-
【おすすめリスト】今年のうちにこれで組め的な自作ゲーミングPC案
価格.comマガジン
注目トピックス
(パソコン)




















































