
このページのスレッド一覧(全9458スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 2 | 2001年12月20日 16:07 |
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2 | 1 | 2001年12月16日 21:07 |
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1 | 57 | 2007年4月14日 15:20 |
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0 | 3 | 2001年12月11日 13:23 |
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0 | 35 | 2002年1月13日 16:00 |
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0 | 21 | 2001年11月28日 20:04 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


バイオレット・オレンジ・ブラック。
もっと他の色がほしいなぁ。
ホワイトかイエロー。
イエローはもしかしたらピカチューバージョンとして
いつか発売しそうな予感。
バイオレットよりかなり売れるよ。
0点

ゲームキューブ用のポケモンスタジアムが出れば、ピカチューバージョンが発売されるかもね。
後は トイザラスやポケモンセンターのSPColorバージョンなんてのも可能性があるかな。
書込番号:429020
0点


2001/12/20 16:07(1年以上前)
ホークスが優勝したら64の時のように出すかも知れませんよね。
オレンジはもう出てしまっているのでオレンジ&ブラックのツートンとか?
後はトイザらスがゴールドとか紺スケとか出すかも?
GBAでは既に結構な数の限定カラーが出ていますし、
他社とのタイアップ次第ではドンドン出る可能性はあるでしょうね。
個人的にはAEON辺りが手塚バージョン出さないかなぁ・・・とw
書込番号:431480
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ゲームボーイアドバンス


http://www.gametech.co.jp/
秋葉ソフマップでみつけたGBAをTV出力するユニット。
検索したらこんなんだそーで。
裏ブタを同梱してある物に交換、
その際にケーブルを接続しておく(GBA内に出力用のコネクタが?!)
そして、ユニット本体をオンブするそーな。
1点


2001/12/16 21:06(1年以上前)
価格が本体と、同じくらいしてました。保証も受けられなくなるし。
書込番号:426916
1点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


GCはもはやPS2には勝てないと思われます。N64から何にも進歩してないですよ、ニンテンドウ。この時期に「Q」という時期はずれの機種を松下が投入するのを見てももはやPS2に対抗する勢いは感じられません。これはほとんどの人が感じることで、年末商戦の敗北が目に見えますよ。
0点


2001/11/18 20:56(1年以上前)
考えを述べるのは結構ですが、もうちょっと根拠とか確かな理論とか
ないんですか?なんとなくで結論出してるようにしか見えませんけど。
私は新ハードの勝ち負けはまだまだ先の判断だと考えています。
書込番号:381524
0点


2001/11/18 21:30(1年以上前)
う〜ん、現時点でGCが勝てないと断定するのはどうでしょうかね?
まだラインナップが揃っていませんが、ユーザーにとって魅力的なソフト、本体を購入してでもやりたいソフトが、あれば売れるでしょう。
PS2だって、発売当初は、ソフトで売れたっていうよりはDVD再生機能・PSとの互換性で売れたような気がします。最近になって、ようやくPS2の性能を生かした良作が揃ってきた感じがしますし。
結論を出すのは、チョイと早いんじゃないでしょうか?
書込番号:381592
0点



2001/11/18 22:37(1年以上前)
確かにこの時期に結論を出すのは早いといわれるの分かっています。ただ根拠とか確かな理論も無いのにこういう風に感じてしまう人がもうすでに多くいるということこそが問題と思っています。
J&Tさんが言われるようにPS2は当初DVD再生機能を売りにし、ソフトの方がイマイチでした。ただし当時DVD専用機がまだ高かった頃に、ド派手な宣伝と39800円でDVDが楽しめるというのは衝撃的でした。またそれがソニーの狙いでもありました。対してGCの方は購買意欲が湧かないというのが正直な感想なんです。「扱いやすく、難解なミドルウェアの取得の必要も無い、ゲームに特化したマシンだ」この言葉はGCを表すのによく使われます。でも発売されてみるとなんですか、ほとんどソフトが無い。存在すら知らないって言う人が多い。だからハードが売れない、まだまだ始まったばかりといわれますが敵はすでに全世界2000万台、国内700万台存在するPS2ですよ。多少の焦りも必要なのではないのでしょうか?ゲームの世界では1000万台が勝ちのラインと言われています。GCがそこまでたどり着けますか?
長々と話してしまってすみません。
書込番号:381720
0点


2001/11/19 12:31(1年以上前)
>GCがそこまでたどり着けますか?
それがそうと言い切れる段階ではないので。
でもまぁ確かに今年のクリスマス商戦にGCが売れまくる材料はまだ
見えませんね。
個人的にはいつまでたってもロクなソフトが揃わないPS2より、
ある程度質の高いソフトが供給されそうなGCの方が欲しいかな
ってとこです。まぁいずれも所有してませんし、当分はDCで
十分なんですけどね(^^
書込番号:382579
0点


2001/11/19 13:58(1年以上前)
素人さんは、良くGCはPS2に対して負けるとかおっしゃいます。
しかし、少し業界に入った方では、その意見が間違いなことに気づきます。
それは、GCが何もPS2と真っ向から勝負をしていないということなのです。
そもそも、戦略対象年齢が違いますので、どちらかというと共存を考えているようです。
PS時代も、一人勝ちといわれたPSに対して、競合というよりはむしろ共存し、着実な黒字をたたき出しています。
素人さんは、台数や勝ち負けにこだわってしまうのは分かりますが、会社としては、確固たるシェアと、純利益を出すことが重要ですので、それはお門違いだということに早く気づいてほしいですね。
書込番号:382670
0点


2001/11/19 18:10(1年以上前)
そんなこたぁないでしょう。
スマブラDX+GCで買っていく人が多いと思いますよ。
いつも年末は任天堂が強いし。
書込番号:382926
0点


2001/11/19 18:47(1年以上前)
ソフトのラインナップ次第では、1000万台本体が普及しなくても
コンスタントに、2、300万台の本体が家庭でゲーム機として稼動する機種になれる可能性は、まだまだ十分にあると思いますよ。
ましてや、最近のソフトの売上なんてハードの普及率にかかわらず落ちこんでますし・・・
昔なら、確実に50万本売れれば、ヒット作品みたいな感じだったけど
最近では、20万本売れれば、ヒットみたいな感じですしね。
個人的には、ハードがどれだけ売れた売れないではなく、どれだけ良作が
多く遊べるかといった視点でGCには期待しています。
書込番号:382963
0点


2001/11/19 19:05(1年以上前)
>スマブラDX+GCで買っていく人が多いと思いますよ。
あ、そかぁ。それが目玉でしたね。
・・・私はイイ年なんで、全然欲しくないや(^^;
書込番号:382986
0点


2001/11/19 20:13(1年以上前)
勝っても負けてもどっちでもいいや。
質の良いゼルダさえ作ってくれれば。
PS3を前倒しで開発するそうですが、早くやって欲しいです。
そうすれば、PS oneのようなもっと筐体の小さいPS twoが
出るのとちゃうかなと期待。
とにかく、大きいのはいらん。テレビに下に2台も収まりつかんです。
もちろん、X―BOXもパス。置き場所に困ります。
ちょっとは、狭い家に住んでいる者の事考えてね。
書込番号:383070
0点


2001/11/20 16:04(1年以上前)
PS2の問題点はその圧倒的普及台数に対して、ソフトの販売本数が伸びないことです
そこをクリアしない限りPSのような一人勝ちは難しいでしょう
PS2とGCは購買層がかぶらない可能性が高いのでPS2としてはX-BOXのほうが気になるかもしれません
この2つは購買層が一部確実にラップしてますのでそのままソフト売上げに影響します
GCとしては年末商戦迄にもう少しソフト数が欲しいトコロですね
いまのままではいかんせんチト少ないです
書込番号:384360
0点


2001/11/20 17:03(1年以上前)
オンラインゲームが、やるたびに金がかかるんだったらやりたいとは思わないしその機能を搭載したXBOXはコストがかさみ本体の赤字回収に時間がかかり結局自滅すると思う。後付けのps2が本体の赤字回収も一番早く有望では?でもビルゲイツは兆単位の個人資産持ってるから力ワザでくるかも?
書込番号:384433
0点


2001/11/20 19:57(1年以上前)
分かる気がしますが、
要は、任天堂の出すゲームは子供を主体として大人を取り込む形なのであって
他社が出すゲームがどうかによると思います
BIOが良い例ですが、他社はこだわりないと思います
よって任天堂がいかにパートナーを増やしどう付き合っていくかが
GCには一番、大切なことだと思います
PSOの成否がかなり重要になると思われます。
書込番号:384670
0点


2001/11/21 01:09(1年以上前)
>オンラインゲームが、やるたびに金がかかるんだったらやりたいとは思わないし
必ずしもそういう時代でなくなってきたし、何よりやれば面白いよ、かなり。
ボーリングだってカラオケだってスキーだって(いろいろ例えられるなぁ)、
面白いから金払ってみんな何度もやるんでしょう。そういうこと。
>PSOの成否がかなり重要になると思われます。
任天堂はあんましやる気ないのが気になります。
かなりのキラーソフトになれるのに・・
書込番号:385196
0点


2001/11/21 15:47(1年以上前)
ネットを利用する際大事なのは時間や量を気にせずできることであり、実際定額制のサービスがネットの普及に大きく貢献した経緯もあります。カラオケやボーリングの例を挙げられましたが逆にゲームにお金を掛けなくなっている一員になっておりそこからお金のない若者にゲームに消費させるためには強い吸引力がなくてはいけませんが今現在のネットゲーム利用者数とソフトは満足のいくものとは言えずネットでゲームする必然性は見当たりません。加えてゲームをする度にお金がかかったらとても普及する見込みは小さいでしょう。ようはまだ早すぎるのです。その意味からもFF11は流行らないと思われXBOXのネット戦略は失敗する可能性が高いと思いますが?
書込番号:385908
0点


2001/11/21 19:26(1年以上前)
話はそれますが
PSOは、ネットにおける課金システムの数少ない成功例としての評価の方が高いとおもいます
がいっそのこと最初から¥9,800を上限にして売ったらどうでしょうか?
書込番号:386181
0点


2001/11/21 21:59(1年以上前)
FFのオンラインのやつってやるたびに金取られるんですか?
それだったら流行らないでしょうね。
PSOは1ヶ月、3ヶ月の利用権の購入で、あとはネット接続代ですので、
ダイヤルアップの人は電話代を、定額の人はそれ以上の出費はない
システムです。発売から1年弱になりますが、まだまだたくさんの人
がプレイしてますよ。このゲームがもっと早くにでてたらドリキャス
の生産中止はなかっただろうなぁ・・・と思わせるソフトです。
書込番号:386404
0点


2001/11/22 13:43(1年以上前)
結論はSONY、マイクロソフト、任天堂が協力して1つのハード出しゃあいいんだよ。
書込番号:387402
0点


2001/11/22 21:38(1年以上前)
ネットゲームであれば先行しているパソコンをみればわかりやすいですね
PCのネットゲームで成功しているものは課金型であればUO・EQといった中毒性のあるRPGですね
月1000円前後の月額固定料+通信費で発売から数年たった今でも世界で数万人といったユーザーがいます
このゲームの為にマシンを買い替えたり常時接続へ走った人も多数です
PSOもこのタイプですね
もうひとつはdiabloやAoKといった通信費だけの無料タイプ
これは独りでもできるしネットで対戦・多人数プレーも可能というものです
このタイプはDCでもありましたが通信費とは別に接続料が必要だったり入手困難なパーツがないと定額通信費でのプレイができなかったという欠点がありました
PCの状況をみればオンラインゲーム視野にいれているX-BOXはしごくまっとうな戦略であると言えます
EQやUOにはまったことのある人ならわかると思いますがああいった質の高いネットゲームは中毒性があり定期的に収入のあるある種魅力的なビジネスですから・・
ただ、ある種オンラインゲームの究極ともいえるUOとEQがある以上、その2本を越えない限り継続的なヒットは難しいですね
特に利用者が減った後もサーバーを維持するのは大変ですから・・
そういう状況でPSOは唯一、成功している日本のオンラインゲームですね
ちっょとチートが酷いですが(笑
FF11は・・・・ありゃダメでしょ 課金システムからして腐ってます
書込番号:387921
0点


2001/11/25 11:28(1年以上前)
勝負けより、面白いゲームがでればいいなあ。
任天堂はみんなで遊ぶにはやっぱり面白いし。
ソニーは1人とかじっくり遊ぶにはもってこいだし。
セガはなんか変なゲームがあって楽しいし。
ちっちゃ柔らか社もゲームの可能性を広げてくれる面白いものを期待。
売上が高ければ良いハードっていうわけでもないし。
自分の記憶に残るような遊戯装置がもっと出ればいいと思う。
とりあえず、29日にはGC本体とピクミン・スマブラ(家族遊技用)
PS2のRezとメタルギア2…出費はかさむなぁ。
書込番号:392072
0点


2001/11/26 09:53(1年以上前)
勝ち負けじゃないです。
どのハードやオンラインゲーを問わず、
ソフトを楽しんで、ハッピーに感じられたら、それでいいじゃん。
MGS2は私も買います。
書込番号:393643
0点


2001/11/27 17:08(1年以上前)
まず、初めましてm(__)m
GCですが、一つの結論としてPS2との共存を考えているとありますが
先日の3連休、ショッピングセンターでゲームを売った側の感想を言うと
おもちゃやさんでPS2の本体やソフトを買っていかれる親御さんは
全く見られませんでした。
普及しているPS2と新しく出たばかりのGCをこういう形で比べるのは
自分でもどうかと思いますが、3連休の結果おもちゃ屋さんの大半はおそらく
クリスマス商戦、CGとスマブラ&ピクミンを最前面に押し出して
セールスに挑む事になると思われます。
店頭にておいたデモ機の様子を見ても、PS2のデモ機はついで程度に触られる程度で
もっぱらお子さんはスマブラのデモ版の前に行列を作っていました。
これだけの状況をみせられてPS2よりGCに興味を持たれた親御さんが多かった事も
至極当然、と言った所でしょう。
ある程度の年齢になるとゲームより幅広く知識欲を刺激される
インターネットに興味を持たれる傾向は顕著で
その意味でPS2の場合、おそらく最大の的はGCでもX-BOXでもなく
インターネットその物だ、というのは既に結論が出た事実でしょう。
ネットゲーについてですが、PSOの場合、おそらくこの冬に予定されている
WIN版のPSOの売り上げをGC版が抜く事はありえないと思われます。
その辺りからGCでPSO、という辺りに力を過大に入れない任天堂の姿勢は
是とすべき物でしょう。
かくいう私はまだGC持ってません。
年末に向けやりくりしなきゃならないっていう財布の事情もあって
欲しくても今のところ手が出せないでいます(^_^;)
でも、KONAMIのサッカーゲームが出たら即買いに言ってそうな感じです(笑)
それまではたぶんWin版のPSOで遊んでいるような気がします^^
#DC版のPSO、ADSLにしてから出来なくなって飢えてます(笑)
書込番号:395734
0点


2001/11/27 17:16(1年以上前)
GCのほうが売れているのはあたりまえです。初回で数が出るのはps2のときも同じだったし遥かにps2のほうが凄かったですよ?700万台近く売れば勢いも鈍りますよ
書込番号:395740
0点


2001/11/27 18:07(1年以上前)
>GCのほうが売れているのはあたりまえです。初回で数が出るのはps2のときも同じだったし遥かにps2のほうが凄かったですよ?700万台近く売れば勢いも鈍りますよ
これは私の書き込みに対してのお返事ですね。ありがとうございます。
自分でも書きましたが、その点はよく分かっています。
ただ、PS2発売当初と比べても凄まじく景気は後退し
PS2の購入層だった「大きなお友達」の層と比べ
子持ちの親御さんの財布の堅さはそれは凄まじい物があります。
確かにPS2の発売当初のフィーバーぶりは凄かったです。
ハードの力であれだけ売ったPS2はやっぱり驚異でした。
ただ、おもちゃ屋からすれば本体が薄利な上仕入れ単価が高く
ソフトの売り上げも読めない&伸びないPS2より
デモ機の稼働状況やお子さんのおねだり等により
子連れの親御さんが「スマブラ」目当てに来店し
店に活気を持たせてくれるGCの方が
「目の前の問題(クリスマス商戦)」の目玉として重要に思えるのです。
あくまでも短期的な売り手側の見解ですが
この年末商戦に限れば傾向としてこんな見方もあるよ、って感じです。
長期的な勝ち負けは他の方が既に重ね重ね言われている通り
ソフト次第って所でしょう。
書込番号:395796
0点


2001/11/28 13:37(1年以上前)
PC版PSOは売れるだろうか・・
だって現在のVer2と大差ないのにライセンス料は2倍以上・・・
つーかなんでこんな料金設定するのか理解に苦しむよ。>セガ
書込番号:397006
0点


2001/11/28 16:53(1年以上前)
そもそもビルゲイツ自体が嫌いなのでXBOXは買いません。あんな独占禁止法まがいのOS売りつけるやつがいいゲーム業界を担えるとは思えません。OSが全部りナックスになったら買うかも?。
書込番号:397197
0点


2001/11/28 19:42(1年以上前)
X−BOXアメリカであまり売れてなくて最高!
いきなりこけました!
ていうかPSよりN64でしたし、
今のPS2ラインナップ全部より
任天堂一社のラインナップのほうがどきどきする。
まあ、売上じゃないんですよね。
書込番号:397380
0点


2001/11/28 20:46(1年以上前)
ジョブズかんばれ! Dia II最高!(長くなりました、あしからず)
任天堂のゲームが面白いのは分かっているけど買いにくい
PSOは重要だけれどユーザー層を考えると恐ろしや(やや偏見)
初心者受け付けない、コミュニケーションとらない、年齢が片寄る...
Playerからすると、
毎日できない(時間ない)、ひさびさできない、それでも有料...
それに時期よって有料ゆえにユーザー(数)が激変するだろうし
任天堂が乗り気でないのは、こんなところだろうか?
話は変わりますが、上のスレッド誰も書き込まないのは
みんな迷っていてか、やはりCUBE買ってないと思われ
(私もピクミンの感想聞きたいので、書いて下さい、お願いします)
書込番号:397474
0点


2001/11/28 21:31(1年以上前)
たいへん、申し訳ございません
誤解無きよう申し上げますと
あくまでネットゲームが有料化すると、この様になるのではということでございまして
PSOユーザー様のことではございませんのでご了承ください。
書込番号:397564
0点


2001/11/29 06:09(1年以上前)
今回の任天堂のゲームキューブという機体はすごいのですよ。
ファミコン>ディスクシステム
SFC>(CD−ROM(涙))、サテラ
64>DD
と、据え置きハードはROM、その下にディスクドライブを
置くという形式をやってきて、
ROM廃止、ソフトはディスク供給、そして何よりその形が、
下に何かを置きませんという強い意志が感じられるのです。
書込番号:398168
0点


2001/11/29 10:08(1年以上前)
>初心者受け付けない、コミュニケーションとらない、年齢が片寄る...
未だやってる身としては、そういうイメージでとられていると
思うと悲しいですね。
家庭用ゲーム機でネットゲームを有料化するとこうなるってことですよね?
でも逆を言うとPCだとそうはなってないらしいけど、それはどうなんで
しょう?
任天堂がネットゲームにやる気がないのは、単に嫌いなだけでしょう。
別にそれがいいとか悪いとか思わないけど、もったいないとは思います。
書込番号:398326
0点


2001/11/30 04:04(1年以上前)
>初心者受け付けない、コミュニケーションとらない、年齢が片寄る...
一個上の僕のカキコかと思いました(そうかもしれない
あるいはこの掲示板自体。
でも、ある意味そうかもしれません。
どこの掲示板でも上のように感じるときはあるし、
嫌な感じを受けることもあります。
でも、だからこそ、
子供を大切なお客様と思っている任天堂は
こういう「見えない他人と話せる」状態としての通信に対して
一歩引いた立場にいるんじゃないでしょうか。
あと、ムジュラが今のところゲームの中で一番おもしろいと思う僕には
N64レベルのハードでもいいとは思う。
あとどうにもPS2はポリゴンが軽いなあと思う。
だからあまりPS2好きじゃない。電線も消えたし。
書込番号:399691
0点


2001/12/06 20:41(1年以上前)
米国での売上好調がなので、これからどうなるか楽しみです。
書込番号:410473
0点


2001/12/09 03:20(1年以上前)
>PS2には勝てない
勝ち負けって重要かな?
勝てなければ倒産する・・と言う訳でもないでしょうに。
買った人が楽しめて安定して高品質な「ゲーム」が楽しめて・・・
別に不満はありません。
N64・・・ソフト制作環境は格段に易しくなったそうですが?
ソフトの数を言っているのなら、乱発をしないという任天堂の考え方は「みんなが買ったから自分も買う」という人には理解しにくいのかも知れないね。
読売愛読者が産経購読者に対して勝ち誇ってるのと同じようにも思えますがw
負け続けたからって産経は健在です。
書込番号:414354
0点


2001/12/09 09:39(1年以上前)
>PS2には勝てない
台数ではそうかもなあ。
でもPS2は勝手に本体コストやソフト開発費で自滅気味じゃないですか。
NGC(某社携帯機じゃないよ)は本体コストを安くしてるから
そこそこ売れれば安心。
N64だってあの台数で日本で黒字だったし。
まあ、アメリカで売れたからもうNGCも安心。
X-BOX、よほどのこの機種の単体キラーソフトが出ない限り
一般には浸透しないだろうけど、
海外で200以上の会社が参入ってのは興味深い。
書込番号:414586
0点


2001/12/09 17:25(1年以上前)
X-BOXについては海外の荒削りなゲームに期待しています
ソフトが売れないといわれて久しいですが私は理由として
ゲーム製作のノウハウが確立しすぎたからと思うのです
ハリウッドの映画製作と同じです(もちろん面白いのもあるのですが)
海外のゲームの血が入ることで、新たなアイデアを生み出す活力が生まれ
重箱の隅をつつくようなソフト開発しかできない現状から脱出できると
期待してます。皆さんはどうお考えでしょうか?
書込番号:415148
0点


2001/12/09 21:48(1年以上前)
正直海外ゲームはどうしてもキワモノな印象が・・
それが過ぎてメガドラはマニアックハード扱いに・・それはそれで
いいのかもしれませんけど(^^;
書込番号:415535
0点


2001/12/10 05:06(1年以上前)
日本のゲームは一見、海外と比べて1歩も2歩も先すすんでるように
見えますが(少なくとも私はそうでした)、それは10年前の話。
海外のゲームって、その拡張性と柔軟性ためか、もしくは、開発が遅い
せいかも知れませんが、一つのものを非常に長く遊べるものが多いと思います。
日本のゲームって、初回に金絞るだけ絞って後は勝手に煮るなり焼くなり
好きにしてくれっていう感じですよね。発売してしまったものに関しては
何のサポートも、BUG修正もなく、そのまま2とか3とかという形にして
金をふんだくっていきますよね。
海外のゲームって、違うんですよね。世に出したからには責任もってサポート
しますっていう姿勢があり、実際、拡張させるキットなんかを無料でくばったりっていうのはよくあります。
ま、海外ゲームはオンラインが基本なんで、日本のゲームと比べるにはちょっと強引ですが。
つい海外ゲームの批判みて熱くなってしまいましたが、このスレはGCとPS2に関するものでしたね。
PS2とGCとXBOXって、絶対的な性能差はあると思いますが、ソフト面での技術力はまだまだハード性能に追いついていないので、見かけ上の性能はどれも差はないですね。
やはり、みなさんおっしゃるようにソフト面でいかに客を引っ張れるかによりますよね。にしても、最近のRPGは感情移入できなさすぎて困る。。。
FF10をクソゲーと感じた自分としては、FF11のオンライン参入に期待しつつ、やはりゼルダやりたさにGCを買います。(笑)
ちょっとけんか腰な内容なんで、きつい批判されそうですが、ようはおもしろいゲームがやりたいだけなんです。では。
書込番号:416121
0点


2001/12/10 17:39(1年以上前)
荒削りというのは言葉足らずというか不適当でした。
言いたいのは、プレイヤーがゲームの面白さを高める余地がある、つまり、
クリエイターは主にゲーム世界の構築をして、発生するイベントは
各プレイヤーの性質や力量によるソフトに期待するということです
よこやりさんもおっしゃったように感情移入できないような、
プレイヤーのことを考えずクリエイターの中で勝手に自己完結している
某RPGには飽き飽きしています
ノウハウが確立したというのは具体的に言うと、薄っぺらい内容を隠すための
どうでもいいイベントを製作、配置するのがうまくなったという意味です
悪意はもちろん批判する気なども無くて、海外のゲームをよく知った方と
知らない方の両方の考えを聞きたかったのです
ですから、お話を伺えて非常に感謝しています それでは
書込番号:416764
0点


2001/12/10 18:48(1年以上前)
海外って言ってもRPGじゃん?
アクション主体の私には関係なし。
レア社でさえはずれあるし。
それより、チュンやトレジャーが初心者にやさしくなれば
かなりいい感じだと思う。
あ、チュンはよくなってきたね。
書込番号:416850
0点


2001/12/10 18:54(1年以上前)
それぞれがよいソフトを出せば、ハードの勝ち負けはないといいますが、
それではこれだけ高価になった(こう感じるのは俺だけ?)ハードを
2台、3台と所持するのは厳しいのでは。実際PSが出た時、サターンと
どちらを購入するかで迷い、これから数多くのソフトが出てくるだろうと
の期待感でPSを選びました。同様にPS2とGQを天秤に掛けて考える
人も居る以上、PS2のシェアが大きくなれば、GQの取り分が小さくな
ると考えるのは間違いでしょうか?
私自身も、PS2ではメタルギアやりたいし、でもGQでゼルダが出る可
能性がある以上なぁと迷っている貧乏人です。
書込番号:416857
0点


2001/12/10 20:06(1年以上前)
トレジャーが路線変更されたら困る(^^
あれはあれでいいんですよ。
書込番号:416960
0点


2001/12/11 13:20(1年以上前)
いやいや、「罪と罰」のイージーでさえあの難度だったから、
トレジャー自体は変わらないかと思いますが、
その「罪と罰」のように、トレジャー慣れしていない人でも
入っていける環境設定があれば、
それはそれでいいんじゃないかなーと。
書込番号:418151
0点


2001/12/11 14:37(1年以上前)
あう、罪と罰はやっちょらんです。失礼(^^;
私の知ってるトレジャーはガンスターヒーローズとかレイディアント
シルバーガンとかそのへんのイメージがあってその(汗
書込番号:418247
0点


2001/12/12 20:47(1年以上前)
トレジャーって、そういう硬派な方面と、
ひっぱリンダとか、ポップな方面とにわかれますね、
ってトレジャー板じゃないですね。
とにかく、任天堂は見えないところで勝ってます!
ソフト売上が日本で1位か2位で、
どこかのス○ウェアと違って粗利高いし。
ていうか「残念ですが...」さんにしても他の人にしても、
なんだかんだ言って任天堂やらないひとが多い。
やってから言ってくれ〜。
でも、ポケモンは、集めたのは、20匹、、、。
書込番号:420486
0点


2001/12/15 01:27(1年以上前)
はっきりいって、さっきまでの話これから買う人にこの話あんまり関係ないんじゃないかな。
GC買えばいいじゃん、問題ないと思うよ。
PS2だって、悪くない。
もちろんX−BOXも、それなりの目的がある。
値段的には、クリスマス商戦を迎えてちょっと強気な感じですが、買う時期としてお勧めなのは、1月ですよ、12月はクリスマスに親が財布を使うけど、1月は限りあるお年玉を使う子供たちがターゲットだからね。値下げ必須でしょう。
まずどれを買うか迷うときは、ハードで見るより、やりたいゲームは何なのかを、見極めるべきだと思う。
「GCはアクションゲーム等の質が高くやや低年齢層のゲームが主体、昔のファミコン時代からあるタイトルなどが楽しめる。」
「PS2は、タイトル数が多いし、選択肢も豊富で、大人も楽しめるゲームが多い。」
「X−BOXは海外のゲームや今後ブロードバンドが定着すればネットゲーム端末としても生かせる、DIABLOやエイジオブエンパイアのような、ネット対戦ゲームが、楽しめそう。」
どれを選んだとしても、いつかはすたれますよ、多少早いか遅いかです。
10年前スーファミを買うか、メガドライブを買うか迷った人がいたとして、どちらが正解だったのか考えればわかることです。
そんな先のことより、今やりたいゲームを存分に楽しむべきです。
追伸
もしや、この論争を書き込んでいる人がメーカーの宣伝部や広報部の人たち同士だとしたら・・・なんて思ってしまいました^^;
書込番号:424167
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2001/12/15 04:42(1年以上前)
似たようなスレッドがちょっと前にあったのでこっちは雑談ばっかしてたよ。
ま、それはそれとして・・
>10年前スーファミを買うか、メガドライブを買うか迷った人がいたとして、どちらが正解だったのか考えればわかることです。
正解・・ねぇ。
みんなが持ってるハード買えばそれで満足するんでしょうかねぇ。
私はスーファミ買わずにメガドラ買いましたが本当にそれでよかった
と思ってますよ。ゲームするのが一番楽しかった時期だったな・・
あとGCが1月に値下げはないんじゃない?早すぎるよ。
書込番号:424374
0点


2001/12/19 21:32(1年以上前)
一月に値下げは、市場価格が下がるという意味では?
書込番号:430271
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2001/12/20 07:52(1年以上前)
>一月値下げ
確かに任天堂が値下げしてくる可能性よりはそちらの方がありえますね。でも、X-BOX牽制ではなく、PS2がX-BOX牽制で値下げしてきたらPS2に対抗して値下げ、ってのはあるかもしれない。
でも、北米で好調だから、作っても足りない状況でそれはないか。
書込番号:430997
0点


2001/12/21 22:29(1年以上前)
PS2に勝つとか負けるとかを決めるのは、ゲームをやる消費者です。シェアや利益は企業が気にすればいいことです。要はそのハードを買って得したか、損したかと思うかでしょう。ちなみに私はPSとN64を買いましたが、PSは正直買ったことを公開しています。これはあくまで個人的な感想ですが…。
MACがいいかWinがいいかみたいなレベルの低い論争は意味がないのでは(どっちもいいところはあります)?
書込番号:433356
0点


2001/12/22 10:28(1年以上前)
吉田障太郎さんの
>MACがいいかWinがいいかみたいなレベルの低い論争は意味がないのでは(どっちもいいところはあります)?
という意見ですが、任天堂派の意見を読んだ人はGCを買いたくなるかもしれませんし、
他の人がほめていた、けなしていた、という理由で買うのはごく自然だと思います。
どちらがいいかといったことが低レベルな事は承知で書いてます。
ただ、ゲーム好きな人が任天堂のゲームをやらないのはもったいない、
その考えから書いているのです。
もしかしたらこれからN64かPS買うかで迷っている人の中には
あなたの文章を読んでN64にするかもしれませんよ。
私もあなたのN64とPSの意見には同感ですし。
書込番号:434027
0点


2001/12/26 01:59(1年以上前)
他の人の意見を聞いてハードやソフトを買うか買わないか決めるのもいいのですが、やはり自分である程度努力して情報収集したほうがいいですよ。そのソフトやハードのホームページにいったりゲーム雑誌読んだり。相手の意見だけを鵜呑みにしていると「このソフト・・面白いって書いてあったけど自分的につまらない」「このソフト酷評されてたけど自分的には面白いかも」 そんなことも結構あると思います。友達に貸してもらうのも手です。結局最後は自分の好みによりますからね。
書込番号:440549
0点


2001/12/26 11:51(1年以上前)
>メェムさん
ゲーム批評がどういうスタンスで始まり、どういう姿勢を貫こうとしたか
調べた方がいいのでは?
ファミ痛×レビューで6,7点のものが自分には満点というのは当り前。
それをどうやって見つけるかはメーカー側のものを見ているだけじゃ分からないでしょう?
書込番号:440929
0点


2001/12/26 21:44(1年以上前)
SBDXさんに同感
>そのソフトやハードのホームページにいったりゲーム雑誌読んだり。
これが全然信用に値しないからこそ、こういう意見交換の場の価値が
あるかと。フィルタのかかってない生の意見から自分に価値あるもの
を見つけましょう。
書込番号:441632
0点


2002/01/22 12:30(1年以上前)
いろいろ、難しいことで白熱してますが。。
PS2持ってます。しかし、結局毎日してるのはN64のマリオカートです(笑)
スマブラもそうですが、任天堂はやり込めばやり込むほどハマリマス。。
GC欲しいです。。
マリオカートが出たら衝動を押さえられなくなるのは確実ですが
今はピクミンの誘惑と戦ってます。。
PS2に電源が入るのは次はいつだろう。。。
ワイルドアームズ・ポポロ・アークザラットが出るときかな。。。
書込番号:486139
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ゲームボーイアドバンス


12/14に新色、黒とオレンジが出ますね。
GCと同色です。迷うな〜。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/01/news01.html
0点


2001/11/11 10:55(1年以上前)
市場は大変なパニックを予想されます。なぜなら任天堂は昨今のキューブのデフレーションを懸念して出荷調整をかけてくる模様!!出荷台数5万台ぽっち・・・えらいこっちゃ〜〜〜。そこのあなた!迷っている暇があったらはやいとこ予約でも入れておかないと、買えないよ!!!色なんか何でもええがな・・・
書込番号:369768
0点


2001/12/02 17:36(1年以上前)
何色にしようか迷っていたので昨日TSUTAYAで
予約したシルバーを買いました。
アドバンスって何色ぐらいあるんでしょうかね。
トイザラスだとミッドナイトクリアブルー(?)という
色があったような・・・
書込番号:403705
0点


2001/12/11 13:23(1年以上前)
ロックマンは好きじゃないけど、
ロックマンとセットのアドバンスはちょっと欲しい。
書込番号:418157
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


X-BOXの登場待ちでしょう。ハードから完全に撤退したセガや、各ゲームソフ
ト会社の意気込みの矛先は、ネットで世界を結んだ多種多用な可能性を期待さ
れているゲームソフトではないでしょうか。X-BOXがにらむ全世界ネットゲー
ム網ビジネスはこれまでの個々の家庭で繰り広げられてきたショボイゲームと
は違い、大変インパクトの有る、言いかえれば、新世紀にふさわしい土壌を生
む為の布石になりうるのです。各個人がイソイソとエンディングに向かうため
だけのゲームは20世紀で果てしまっているのです。事実、売れ行きだけを考
えたゲームが昨今多すぎる。スクウェアのFF映画もしかりです。売れればいい
だけの時代は終わってるのです。我々はネットゲームによって全世界にムーブメントを起こせるゲームソフトを待っているのです。GCが売れてないんじゃな
いんです、来年の2月を待ち望んでいるのです、X-BOXの発売日以降いままで
にない新ジャンルのゲームの登場、新たなる可能性を秘めたアーキテクチャ−
により、今世紀最大の話題をカッさらうことになるでしょう。>^_^<
0点


2001/10/15 21:51(1年以上前)
ハードのアーキテクチャだけで売れる世界じゃないんです。
それはもう何度も繰り返された歴史が教えてくれます。
結局は面白い、もとい話題を呼ぶソフトがどれだけ出せる
かだけが決め手になります。
ドリームキャストもネット端末としてはヘボいけど、価格比
で考えればそんなに悪くないハードでした。
けど結果はご存じの通り。ネット機能の可能性を感じさせる
ソフトの出遅れが致命的でしたね。
機能は2の次。面白いゲームができるか否か。
それだけです。
書込番号:330230
0点


2001/10/16 02:15(1年以上前)
まぁ、あれだな、PS2の一人勝ちは目に見えてる。
全世界で、すでに2000万台売り、もうゲイツの入り込む要素はないでしょ。
どう考えても、普通の家庭でPS2持ってるのに、わざわざ3万近く出して新ハード買うとは思えんし。
俺が思うに、x-box買う奴は、すでにPS2持ってるユーザー。
大きくコケはしないと思うけど、マイナーハードでしょう。
書込番号:330688
0点



2001/10/16 19:28(1年以上前)
なにをおっしゃいますやら、なにも気づきませんか?
面白いゲームができるか否かなんてそんな次元の話なんか吹っ飛んでしまいま
すよ。もはやゲームをするための道具じゃない、PS2やGCの猿まねもどきでは
ないのです。同じ土俵で考えていたんではX-BOXの真価は問えませんよ。
MSがOSで成功を収めた背景にはソフトの良さだけではなかったはずです。
あくまでもゲームの延長線上をたどってってもゲーム機はゲーム機でしかあり
ません、MSの思惑を知ることとなるにはX-BOXの発売以降数年いや、数ヶ月かかるでしょう。
書込番号:331353
0点


2001/10/16 22:30(1年以上前)
>もはやゲームをするための道具じゃない
知らないってのは幸せ。これを満たすと絶対に失敗します。
ゲーム機でなければ、何か中途半端なデカい箱で終わります。
んなことちょっと分析すりゃわかることです。
まぁマイクロソフトはセガほど馬鹿じゃないでしょうから、
ちゃんとゲーム機として勝負すると思いますけどね。
あ、そうそう。ゲームキューブが評判ほど売れてない理由はね。
まだやりたくなるゲームが出てないから。
書込番号:331564
0点


2001/10/17 19:50(1年以上前)
MSの思惑を知ったところで、売れなくっちゃねえ。X−BOX発売以降も同じ事を言っていて下さい。
書込番号:332817
0点

X-BOXは売れるに一票。(笑
ファミコンはテレビゲームの普及に貢献した。
PS2はDVDの普及に貢献した。
X-BOXはネットゲームの普及に貢献するでしょう。
結果は半年後ぐらいでしょうか、、、
書込番号:332925
0点



2001/10/17 21:10(1年以上前)
GCが評判ほど売れてないのは、これまでのゲーム機となんら変わりのないスペ
ックUPしただけのものだからです。もうただのゲーム機としてハード面の強化
を狙ったものでは処理速度や画質うんぬんの次元であり、その先にはいったい
なにがあると言うのでしょうか?売れなきゃダメ?まだやりたくなるゲームが
出てないから?そういうことも分かりますが、事実ハード面の強化でソフトを
作る側のクリエーターや会社にしてみれば当たればラッキー、コケれば倒産も
しかねない莫大な開発費を費やさねばならんのです!悔しいですがネットでの通信対戦や他人との同時進行型のゲームのほうが付加価値として今までと違っ
た楽しみ方があります。インパクトは必要ですが、ゲームソフトにこだわる価値観が根底から変わってくるはずです。もとい、もうソフトと呼べなくなる日
がやがて来るでしょう。
書込番号:332946
0点


2001/10/17 22:12(1年以上前)
なんか妙にこだわってますな、私(^^;
いやね、乱暴に言えばコンセプト的にはドリームキャストと
変わらんのよ、X-BOX。
家庭機でネットワークゲームによるムーブメント?今更?
ファンタシースターオンラインやりました?
ぐるぐる温泉やりました?
カルドセプト2やりました?
ついでにサクラ大戦でドラマをダウンロードとかしてみた?w
やってないでしょ?だから今更その程度の機能(ネット対応)
でわくわくできるんでしょ?
ネット対応なんぞでまったくインパクトを感じない身として
は、X-BOXはパソコンみたいなでかくて黒い箱にすぎないですw
セガはさまざまな面で失敗しました。
X-BOXの仕様を見る限り、その失敗を分析して反映させている
とは思えないんですわ。
それでも面白いゲームができるなら売れるだろうし、私も買い
ます。今は全然魅力は感じませんけどね。
書込番号:333041
0点


2001/10/18 11:19(1年以上前)
X-BOXについて。
ハードディスクを初めから内蔵している点で、ドリキャスとは大きく違ってくる感じがします。
さらに、サードパーティーもゲームキューブよりかなり活発のようですし。
デザイン的にはイマイチな感がありますが・・・
書込番号:333796
0点

パソコンに陰りが見えたから、新規の商品開発してるんでしょ。
今までは、OSなりソフトを、赤字にならない価格をつけて売って儲けていた。
Xboxは、原価割れをしている。
種をまいて畑を耕して収穫しようという商売はMicrosoftとしては原則的にしてこなかった。
下地を作る投資をして、今後はサービスを売って永続的に儲けるというビジネスをやろうというんでしょ。
ゲーム機として出してきたのは、現在の主要商品であるパソコンに打撃を与えないため。
でもXboxの中身は、Pentium IIIとGeForce3とHDDというパソコンに他ならない。
書込番号:333830
0点



2001/10/18 21:06(1年以上前)
その他モロモロな意見ごもっともです。が、始めからそのような予測的認識は
十分ありえるであろう可能性としての予定調和でしかありません。
事実PS2が期待を裏切らないマシンであったのと、話題どうりのモノだったか
らです。このいうのは日本人受けしやすいですし、もっとも日本的と言ったほ
うがよいでしょう、少なくとも安心してプレイできます。安全パイですね。
安全パイは決してフリこむことはありませんが、ハネ満を企てた奴がツモる事
だってあります。既存のゲーム機とは最初から狙ってる役目が違います。ここ
ではあえて役目としておきます、プレイする側はモノ(BOX)としてしか見ないかもしれませんが、いずれその役目が来たときはとんでもないモノに化ける
やもしれません。>^_^<
その時こそ、国内大手ソフト会社の重鎮セガの本領発揮となりえるでしょう。
書込番号:334370
0点


2001/10/18 22:27(1年以上前)
お〜い、無視すんなや(^^
X-BOXなんてドリームキャストの機能アップ版程度だって
言われたんだぞ〜。反論しろや〜w
だいたいなんだよ、役目って。わかんないよ、全然。
>その時こそ、国内大手ソフト会社の重鎮セガの本領発揮となりえるでしょう。
あんましセガに期待せんほうがいいぞ。
メガドラからずっとセガハードユーザーだけど、もうセガには完全に
愛想つきました。会社として最低だからね。
>ハードディスクを初めから内蔵している点で、ドリキャスとは大きく違ってくる感じがします。
それゲームとあんまし関係ないからね。HDDを積むことでゲームはしやすく
なるかもしれないけど、それは面白さとは違うしコンセプトとしては弱いし。
書込番号:334472
0点


2001/10/18 22:57(1年以上前)
悔しいですがネットでの通信対戦や他人との同時進行型のゲームのほうが付加価値として今までと違っ
た楽しみ方があります。インパクトは必要ですが、ゲームソフトにこだわる価値観が根底から変わってくるはずです。もとい、もうソフトと呼べなくなる日
がやがて来るでしょう。
------------------------------------------------------------------
業界人として言わせて貰うと、ネットゲーがいかに博打的なものか分かってない人の発言ですね。
利潤性ということを考えた場合、ネットゲーにはリスクが多すぎます。
ゲームの維持管理だけで相当なコストがかさみます。
最大のネットゲーといわれているUOですら、実際のところ、あまり利益は上げていないようです。
はたして、x-boxを媒体としてネットゲーをリリースする会社はどれだけあるか疑問ですね。
あるとしても、パソコンゲームの移植がほとんどでしょうね。
x-boxが失敗するか成功するか、まだ分かりませんが、失敗の可能性のほうが高いでしょう。
ゲーム業界において、シェアを新たに獲得するのは容易ではありません。
家庭用家電として普及しているps2に対して、x-boxは高スペック純ゲーム機として対抗するようですが、純粋なゲームだけで、ps2に取ってかわることは不可能でしょう。
あと、x-boxの開発のしやすさも災いしている点があります。
多くの会社では、安全に売れる(すでにユーザーが確保されている)ps2でゲームを製作し、それをx-boxに移植して、x-boxユーザーも確保する、といったことが考えられているようです。
また、パソコンのゲームも多く登場するでしょう。
x-boxオリジナルのタイトルは、少なそうです。
いじょ、業界人の思うところでした。
書込番号:334528
0点


2001/10/21 13:50(1年以上前)
X-BOXって本当に人気ないよね。
PS2もGCもあることだし、タイミング悪いよ・・・。
いらんけど^^;
もっと後にもっと性能を上げてだしゃいいのに、PS2に、完敗だろうね(笑い
書込番号:338131
0点



2001/10/21 19:47(1年以上前)
MSはマジ本気です。
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=7964&p=/headlines/rtp/011019/biz/11450000_rtpbiz207.html&n=1
書込番号:338545
0点


2001/10/23 02:57(1年以上前)
こんなとこでナンダカンダ言ったってただの一般人でしかないオレやアンタラにMSもといビルゲイツの思惑など分かり得るはずがない。買うか買わないかなんてもし金持ちなら問題にしないこと、貧乏だから問題にしてるだけさ。
書込番号:340715
0点


2001/10/23 03:02(1年以上前)
こんなとこでナンダカンダ言ったって所詮一般人でしかないオレやアンタラにMSもといビルゲイツの思惑なんて分かり得るはずがない。大体買うか買わないかなんて貧乏だから問題になるだけでもし金持ちならなんの問題にもならないことさ。
書込番号:340721
0点


2001/10/23 22:58(1年以上前)
>MSはマジ本気です。
MS(Morgan Stanley)は確かに本気でセガを評価しているらしい。MS(Microsoft)もX−BoxやめればひょっとしてStrong buyかも。
確信犯なら師匠と呼ばせてください。そうじゃなかったら挙げ足取りすみません。
こないだオーストラリア人がX−Box出るからPS2買わないと言っていました。ネットゲームが盛んな韓国なんかでもPC房なんかで流行るかもしれません。日本人で買うって言ってる人、自分も含めて聞かないけど。
書込番号:341810
0点


2001/10/26 21:46(1年以上前)
これから、どんなゲーム機が出るにせよ、俺としたらとにかく解りずらいので、ゲーム機を1台に統一してもらいたい!!無理な話なんだろうけど・・・人それぞれ、いろんな意見はあると思うけど・・・ネットゲームが流行って来るのかな??そうなると、接続料とか色々、ソフトを買っただけの金額ではすまなくなるんですよね??そうなると時間を気にしないで出来るゲームが少なくなってしまうんじゃ・・・お金がない人は、楽しいゲームも出来なくなってしまうのかな??とりあえず、ゲームの対象年齢がすごく上がってしまうような気がするのですが・・・俺としては、ネットゲームって、あんまりしっくり来ないです。。。キューブはパナソニック製のを買う予定です。。。
書込番号:345687
0点


2001/10/29 13:38(1年以上前)
私の意見としては、今現在、日本でネットゲームを売りにしてPS2に勝負を挑むのはどうかなって感じです。ITの設備が充実している韓国や欧米各国ならまだしも、今の日本でネットゲームを楽しむ人間がPS2を脅かすほどいるとは思えません。本来ならバブル当時の国家を挙げてのIT投資で、IT先進国になるはずだった日本ですが、バブルがはじけて、ITどころでなくなり、今やIT後進国ですからね。
でもまあ、日本以外の国ならいい勝負するかもしれませんが・・・
それに値段もネックになるでしょう
先日欧州での発売価格が発表されましたが・・・高いでしょう
スペックを考えるとそうでもないのでしょうが、あの値段では、まず子供は手が出ないでしょうね。それに、日本ではもう少し値段が上がる可能性もありますし、購入に対して慎重にならざるをえません。高い買い物になりますから。
最終的に私の考えとしては、ゲームは子供のための遊具です。そのため子供を大事にしないとハードとしては成功しないと思います。X-BOXは子供を無視しすぎているように感じます。もちろん私(二十歳)位の年齢の者にとっては結構魅力的に感じるハードではありますが、それだけでは一部の熱狂的なファンを獲得するだけにとどまって、DCのような末路をたどる事は容易に想像できると思います。
私はゲームは遊具であって、それ以上でもなくそれ以下でもないと思います。グラフィックがいいから買う、ネットゲームに将来性があるから買う、ではなくて、面白いから買うのです。これはどのゲーム会社にもいえる事ですが、面白いゲームを作るを作るという、根本的な姿勢は見失わないで欲しいです
書込番号:349603
0点


2001/11/01 00:17(1年以上前)
欧州では元々物価が高いから、あんな感じでいいんじゃないですか?
書込番号:353467
0点


2001/11/03 15:43(1年以上前)
個人的な意見ですけど、結局ハードの性能が良いなどより
そのハードで「おもしろいゲームが出るか出ないか」だと思います。
SFCのゲームでPSやPS2とは画像がくらべものにならないものでも、
おもしろいゲームはたくさんありますし、FFは今のより昔の方が好きと言う人も多いと想います。
GBAやGBCなどもそれに入ると思います。
「小さいからどこでも出来るから性能や画像が悪くても良い」と言っても、
では、GBGやGBCは、PSやPS2ができると所では、
やらないのですか?
そんな事は無いでしょう、やりたいゲームかあれば、性能や画像が悪くても
GBGやGBCをやるでしょう。
こうなると、GCが売れてない事の説明も出来ます。
私の中では、まだ、たくさんの人やりたいゲーム出ていないと、
思っているからです。
個人的にピグミンは、とても良いと思いますが、
どんなゲームかよくわかっていないので、どうなるかわりません。
書込番号:357153
0点


2001/11/04 16:55(1年以上前)
訂正
8行目、11行目、の「GBG」は「GBA」の間違いです。
すみません。
書込番号:358887
0点


2001/11/04 23:09(1年以上前)
X-BOXは買う気がしません。
名前からして縁起悪そう。ペケ―ボックス(ダメな箱)ですからね。
PS2とGCがあれば、十ニ分(すぎる)、というのが大多数の意見でしょう。
未知数のものに何万も投資する気にはなりませんね。
書込番号:359457
0点


2001/11/04 23:20(1年以上前)
ちなみに、私はゼルダが出たらGCを買う予定です。GC頑張れ!
欲張りなビル・ゲーツは身の程を知ることになるでしょう。
書込番号:359486
0点


2001/11/05 20:20(1年以上前)
>名前からして縁起悪そう。ペケ―ボックス(ダメな箱)
ということは、ファイナルファンタジー]は、
駄目なファイナルファンタジーになりますね。
>PS2とGCがあれば、十ニ分(すぎる)
とか言ってる割には、この辺はどうなんでしょうか。
書込番号:360722
0点


2001/11/06 15:27(1年以上前)
X-BOX出る頃には、Geforce3も普通のシロモノになってるでしょう。
スペックを売りにしてたのにねー。
とりあえず、失敗するに1票かな。
やっぱり、ソフトがいけてないしね。
CAPCOMの鬼武者も、単なるマイナーチェンジものだし、いかに力入れてないか分かるでしょ。
書込番号:361955
0点


2001/11/06 21:31(1年以上前)
チャーチルさん
FFXは素晴らしいと思うよ、素直にエフエフ・テンです。
映画のほうこそ最悪でしたけどね。やっぱり縁起悪かったかな(笑
でも、小さな子供たちがやりたいと思わせるゲームが作れなきゃ。
若者や大人たちにばっかり目を向けた、敷居の高いものだけをアピールするだけじゃダメだと思いますよ。MSさん。
書込番号:362441
0点


2001/11/06 21:59(1年以上前)
ま、その絶妙なバランス感覚を持っているのが任天堂だけなんですがね。
いかんせん、サポートするソフトメーカーが現状少ないのが残念。
しかし、頑張って欲しいです。駆逐ペケボックスです。駆逐アメリカンハード・スピリッツ!!。
書込番号:362503
0点


2001/11/11 00:49(1年以上前)
シロウトが考えた各ハードの長所・短所
PS2
good! 大人なデザイン。DVD再生可。PSソフト使用可。
bad 子供のおもちゃとは言えない価格の高さ。
GC
good! 洗練されたデザイン、なのにカワイイ。GBAと連携可。ゲームの本質を押さえたソフトがNINTENDOには期待できる。
bad 今はどうなったか知らないけど、サードパーティーを従属国のように扱う山内会長の態度(NHK『新・電子立国』参照)。
X-BOX
good! PCとの連携が容易。
bad 黒いのに白物家電か?と思うほどの図体のデカサ(あのかっこ悪さは、AV機器でも、ゲーム機でもありません)。
どのゲーム機だって、スペックはいっしょじゃないの?と思う。必要なものは満たしてるんだし。通信機能とかは、ユーザーに必要とされれば付けられるでしょ?X-BOXには、FC,GBやPSがでたときのような「わくわく」さが感じられない。時代と同時並行的で、時代をつくろうというヴィジョンがないんじゃ?MSが今回の参入を「ゲーム業界入門編」(『Newsweek』)と考えてるんならいいけど。よって、今後に期待。PS2は、でっぱな「映画も見れてこの値段は安い!」と思ったけど、今は、PS2=GC+DVD再生機な価格なわけで、DVD再生機能には興味なし。DVDを普及させたパイオニアとしては評価。でも、オモシロイと思ったゲームは「三國無双」だけ。GCは、あれで19800円だったら、かなり衝撃的だったんだけどな。あと、バイオレットは今になってカッコいいと思うようになった。けど、タ−ゲットを子供にしてるんだったら、色の選択がズレてた。おもちゃっぽくないもん。それでも、NINTENDOのソフトは「わくわく」させる何かを持ってる。だから、子供もGBに惹かれるんだろなあ。SEGAのゲームはハイティーン受け、SCEのはアダルト受けする感覚のが多い気がする。ともかく、ゲームがおもしろけりゃハードなんてなんだっていいです。ただ、PSのソフトはグラフィック一辺倒すぎて、中身が薄いような・・・。それよりは、ジャンプのマンガのように青臭さを感じさせるNINTENDOのゲームに期待!よって、個人的には、夢を感じさせてくれるGCを買おうかな?と。別に、GCがゲーム界のディファクト・スタンダードになるってんじゃないだろうけど。それから、ハードを統一するって考えには反対です。統一したら、価格とか性能・デザインでしか差別化が図れなくなるんじゃ?いろいろあったほうが、ゲームに対する哲学が1つに固定されなくて楽しいと思う。あとは、それぞれが自分の感覚にいちばん近いと思うものを選べば良いんだし。
書込番号:369213
0点


2001/11/12 15:47(1年以上前)
ハードの統一なんてあり得ないと思いますが、
個人的にはせめてコントローラーだけでも統一して欲しいです。
できれば、評価の高いPS用のものに。
X-BOX・・・メモリーカードないみたいですが
セーブデーター改造できるのかな。
パソコンと連携させて出来たらいいのに
・・・・HDDをいじるのは恐いですが。
書込番号:371864
0点


2001/11/12 18:23(1年以上前)
>できれば、評価の高いPS用のものに
う〜ん、私あんまり好きじゃないなぁ。
私的に最高になじんだのはメガドラの6Bパッドですが、
結局一番使い慣れたものがそれぞれのベストでしょう。
書込番号:372053
0点


2002/01/09 23:57(1年以上前)
ガン黒アラレ さんはX-BOXがそんなにいいのかい?
じゃあこの提示版に書くなよ!
書込番号:464098
0点


2002/01/13 16:00(1年以上前)
ガン黒アラレさん!ハードのスペックがどうあれ、やりたいソフトがなきゃ、誰もそんなゲーム機買いませんよ。どんな凄いハードでもソフトがなけりゃタダの箱です。
書込番号:470360
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


ファミ通にも書いてあったけど、ゲームキューブの売れ行きが伸び悩んでいるみたいですが、本当ですか?ニンテンドウ64みたいにプレイステーションに押されっぱなしにならないか心配です。ゲームキューブはGBアドバンスとの連携もあるので期待してるんだけど・・・PS2みたいに大騒ぎされてないからかもしれないけど。実際に買ったみなさんはどう考えてますか?買った人の中には、買わなきゃよかったと思っている人もいるみたいです。海外のゲームショウでは評判良かったですし、雑誌や新聞記事の評判も良いものでした。ご意見聞かせてください。
0点


2001/10/07 01:36(1年以上前)
ソフト次第。
書込番号:317250
0点


2001/10/07 02:05(1年以上前)
魅力のあるソフトが出てくれば私も購入しようとは思いますが現時点では購入しようとは思いませんね。任夫堂さんも書かれているようにハードが良くてもソフトが駄目なら売れませんからね。
書込番号:317288
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2001/10/07 02:11(1年以上前)
来年バイオハザードが出たら買うかも。
書込番号:317299
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2001/10/07 04:02(1年以上前)
こんばんは、ハタ坊です。
ゲームは自分が満足できれば良いと思いますが...
私は、家ではPCで信長を、あとはアーケードで対戦かな。
ようは、自分がやりたいゲーム(ソフト)が無いと意味が無いってこと。
書込番号:317382
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2001/10/07 14:50(1年以上前)
ゲームキューブのソフトですが、やっぱりドラゴンクエストとファイナルファンタジーが無い限り、プレステ2には勝てないのですか?GBアドバンスにさえファイナルファンタジーのソフトが無い(ワンダースワンカラーで発売してるから・・・)のですが、ファイナルファンタジーは任天堂から発売されないのでしょうか?話は変わりますが、プレステ2にもXboxにもハードディスクがありますが(プレステ2は別売り)、現時点で無いゲームキューブは不利ですか?DVD再生機能も今は付いてないですが、これもゲームキューブの伸び悩みの原因でしょうか?教えてください。
書込番号:317868
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2001/10/08 01:14(1年以上前)
想定ユーザ年齢層の違いだと思います。
家電ルートのPS2に対し、任天堂はあくまでも玩具ルートですから。
その為の「独自仕様小型DVD」だし、同じ理由で
今後もHDDは付けないと思います。
それと、あるゲームマニアが言っていましたけど
GAME機本体は「ソフトのおまけ」であり、欲しいソフトを買うときに
ついでに(それを動かす為の)本体を買う・・・のが正しいんだとか。
このハードを買っちゃったから、動くソフトを選ぼう・・・というのは
ソフトの選択肢を狭める「いけない考え方」なんだそうですよ、彼に言わせると。
書込番号:318773
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2001/10/08 11:36(1年以上前)
任天堂の人がなんかの雑誌で
HDDは技術的には可能だけど作りたくない、
というようなことをいってました。
可能性はあっても極めて低いと言うことなんでしょうね。
書込番号:319221
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2001/10/08 14:37(1年以上前)
確かに、今のところ、売れ行きは良くないみたいです!ソフトが未だ少ないから、ゲームの機能しかないので、PS2みたいに、DVDが見れる訳ではないので、他に使いようが無いので、ソフトのタイトルが出揃うまでは、伸びないでしょう!
書込番号:319448
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2001/10/08 16:35(1年以上前)
みなさん、ご意見ありがとうございます。ソフトですが、ドラクエとFFの発売の可能性はどうですか?N64が伸び悩んだのはこの2つのソフトがなかったからでは?もしゲームキューブでもこの2つが発売されないとしたらN64と同じ運命になり、PS2にもっと差をつけられてしまう気がするのですが・・。ゲームキューブでもGBアドバンスでもこの2つのソフトは発売して欲しいです。あと、ハードディスクについてですが、PS2を持ってる友人が「FFをやるときハードディスクがあると読み込みが速くて良い」と言ってましたが、無いとゲームキューブは不利になるのでしょうか?ご意見聞かせてください。
書込番号:319636
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2001/10/09 20:42(1年以上前)
スクウェアの第三者割当増資149億を引き受けて
第2位の株主になった以上、SCEのセカンドみたいもんだから
もう出ないと思いますよ
書込番号:321485
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2001/10/09 23:40(1年以上前)
今日の提携で、FFはまず無いですね。ドラクエは分からないけど。
というか、任天堂がPS2にソフト供給してくれないかな・・・。
別にソニー信者でも何でも無いけど、気になるのはゲームキューブよりXbox。
Xboxには「日本のメーカー」が勝ってほしい。
おそらくマイクロソフトとしては、リビングにWindowsを引き込むための布石がXboxなんだろうけど、PCの世界でのあの横暴振りを見てると不安です。(シェア取るまではおとなしいでしょうけど)
せっかく日本がここまで築き上げた、世界に誇れる「ゲーム」という数少ないマーケットまで、アメリカに持っていかれたくないです。
だからといって、現時点でマイクロソフトに対抗できる企業っていったらソニーグループ位しか思い当たらない・・。松下は失敗したし。
よって、消去法で・・・ソニー・・かな、と。
任天堂も、IBM位デカかったらいいんですけどね。
書込番号:321785
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2001/10/11 01:06(1年以上前)
ここの書き込みを見ると、ゲームキューブは面白いって言う人とつまらないって言う人の2つの意見に分かれますね。僕自身は、GBアドバンスとの連携も考えてつくられているためか、かなり期待してます。海外でのゲームショウでも評判良かったしね。でも、売上が伸び悩んだり面白いソフトがどんどん発売されなかったらPS2やXboxというライバルに負けてしまい、下手したらセガみたいにTVゲーム機本体から撤退なんてことになったら大変だよ。FFですが、ゲームキューブでのソフト発売は無理?ワンダースワンカラーでFFを発売してるんだから、PS2とスクウェアの関係もそれほど強くないように思えるし、大丈夫だと思うんだけど・・。PS2ですが、ソニー関係の製品は部品が高価なためかメーカー側はあまり値引きをしたがらないし、売る店側でも儲からない(店側がPS2をたくさん売ってもメーカー側ばかり得して、店側があまり儲からない)商品だと週刊誌で読んだことがあります。Xboxはちょっとハイテクすぎる感じがするし・・・。子供の頃から任天堂のゲーム・ウォッチで育った世代としては、任天堂に日本のゲーム業界を引っぱって行って欲しいですね。
書込番号:323492
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2001/10/11 01:46(1年以上前)
任天堂のハードは玩具、ソニーのハードは家電(DVDプレーヤ)の図式が出来てますね(現実にDVDプレーヤーとして使ってる人が私の周りには多い)、完全に年齢層が分かれているように思います。
大人になった私たちが普段楽しめるのはPS2、PS。子供と一緒に楽しめるのは任天堂キューブでしょうね。
N64も操作性、ゲーム性、キャラが子供向けなので子供たちの間では人気が高いようです、キューブもポケモン関連のソフトがそろうと売れると思いますよ。
書込番号:323551
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2001/10/13 00:41(1年以上前)
松下製のゲームキューブをホームページで見ました。値段は3万円台後半くらいみたい。でも、PS2やXboxと値段が大差ないとしたらあまり売れないんじゃないかなぁ・・・。PS2やXboxの方がさまざまな機能がついてるし・・・。Xboxは5・1サラウンドが付いてるしPS2はUSBがついてる。同じ値段なら高性能の方を選んでしまう人が多いと思う。だから松下製は高くても3万2千円くらいに抑えた方がよいのでは?でもXboxの5・1サラウンドシステムなんて子供には準備できないし、オーディオマニアでない限りゲームに必要ない気がする。今のテレビゲームに使っているテレビのレベルならふつうのサラウンドシステム(テレビの2スピーカーだけで臨場感が味わえるレベルのもの)だけで良いと思う。みなさん、どう思いますか?
書込番号:326097
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2001/10/15 17:33(1年以上前)
松下のはDVDプレイヤーをメインにして出すみたいですよ。
PS2のDVD機能はハッキリ言ってオマケ程度のものだし、画質も悪い。
その点、松下のコメントからすれば、
高性能なものになるんじゃないでしょうか?
リモコンもよさそうですし、、、(^_^)
書込番号:329936
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2001/10/15 20:14(1年以上前)
我が家の息子たちは、新作ゲームを購入しても、
最後は、大乱闘をやって一日が終わります。
そういう訳で、GCも先日購入しました。
11月21日以降は、多少ブレイクするかも?
書込番号:330115
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2001/10/18 23:36(1年以上前)
自分がスーファミ買った時どうだったのかなぁ、って思った。
欲しいソフトがあったとかそんなんじゃなかったような・・・。
当時(9歳)はスーファミもってることが一種のステータスだった気がする。
最近の子供はどうなんだろう。
書込番号:334602
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2001/10/21 13:56(1年以上前)
スマデラでるから、多少は売上増えていくでしょう。
ぼくとしては、スマデラ、バイオ、PDあたりが出るときに売れると思います。
書込番号:338139
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2001/11/06 16:35(1年以上前)
オーディオ趣味の私はサラウンドには余り興味がないですね。
2chでアンプやスピーカーを強化したほうがよっぽどいいです。
質の悪い音に囲まれてもなあ・・・。
書込番号:362039
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2001/11/19 09:23(1年以上前)
ゲームキューブはこれからでしょう。まあ僕はファイアーエムブレムが出るまで買う気はありませんが、64が失敗したのはサードパーティにとって作るのが難しかった為ですし、PSはナムコを完全に手なずけていたから(作りやすい様に情報公開していた)ですし
まあX−BOXはこけるでしょう。もともとゲーム機が売れているのは日本のサードパーティがいいソフト出しているから日本で売れなければ世界でこける|!
その日本はネットワークゲームは弱いからね
海外のネットワークゲームはX-BOXで出すのはパソコンの延長でしかないでしょうから
書込番号:382386
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2001/11/28 20:04(1年以上前)
ふたつ上の「KRELL」さんの意見、
>オーディオ趣味の私はサラウンドには余り興味がないですね。
>2chでアンプやスピーカーを強化したほうがよっぽどいいです。
>質の悪い音に囲まれてもなあ・・・。
これ、オーディオマニアの間じゃ当り前らしいですね。
というより、よほど(何十万以上)の金をかけない限り
5chは最悪、とのこと。
2chの2,3万のスピーカの方がよほどいいって。
ということは、ゲーム機で5chをやるのは
@もともとPCで5chやってた人。
AいますでにAVが5ch環境の人。
Bよほどの人。
どれかでしょう。
@はともかくAは少ないだろうし、
BやるほどMSに命かけてるやつはまずいないし、、、。
やはり今ある環境で勝負するNがいいかと。
書込番号:397403
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