
このページのスレッド一覧(全385スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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7 | 4 | 2011年2月1日 21:32 |
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2 | 4 | 2011年1月23日 23:17 |
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3 | 1 | 2011年1月23日 07:06 |
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49 | 18 | 2011年1月12日 19:12 |
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14 | 3 | 2010年10月27日 18:46 |
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8 | 11 | 2010年10月13日 20:14 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


スペック表
CPU ARM® Cortex™-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
外形寸法 約182.0 x 18.6 x 83.5mm (幅×高さ×奥行き) (予定、最大突起部除く)
スクリーン
(タッチスクリーン) 5インチ(16:9)、960 x 544、約1677万色、有機ELディスプレイ
マルチタッチスクリーン(静電容量方式)
背面タッチパッド マルチタッチパッド(静電容量方式)
カメラ 前面カメラ、背面カメラ
サウンド ステレオスピーカー内蔵
マイク内蔵
センサー 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)、3軸電子コンパス機能
ロケーション GPS内蔵
Wi-Fiロケーションサービス対応
キー・スイッチ類 PSボタン
電源ボタン
方向キー(上下左右)
アクションボタン(△、○、×、□ボタン)
Lボタン、Rボタン
左スティック、右スティック
STARTボタン、SELECTボタン
音量+ボタン、音量−ボタン
ワイヤレス通信機能 モバイルネットワーク通信機能(3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)準拠(Wi-Fi) (インフラストラクチャーモード/アドホックモード)
Bluetooth® 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応)
この中のスペック表の中で、注目すべき点を書いてみました。
特に、CPUが4コアである点であろうCPUのコア数が増えることによって同時にできる作業が増えるため高画質のゲームをやることが可能になる。また、ライバルの3DSはCPUは2コアであることから、大きく差をつけることになると思われる上、3D化処理にある程度処理能力が割かれると思われるため、絶対にPSP(NGP)に画質面で勝てることはないと思われる。
また、ディスプレーには有機ELが採用されており、小型化・省エネルギーに貢献していて、さらに視野角が広がるメリットがある。
背面タッチパネルには、さまざまな操作の可能性が生まれて新しいゲームを作ることが可能であろうが、無理に使おうとしてゲームが操作しにくくなる可能性もある上、PS3のコントローラの6軸センサーのような末路をたどらないか気になる。
また、今回評価できるのがアナログスティックを2本採用してることであるこれによって、据え置き型ゲームの移植も容易になると思われる。
Bluetoothを搭載してるので、ワイヤレスヘッドホンやPS3のコントローラの使用が可能になり、家の中で快適に操作できるようになりそうです。
最終的には、今回のNGPが成功するのカギは値段が重要であると感じる、このスペックが3万円以下で発売できれば市場を独占できるのは確実だが、素人考えでは最低4万だと思われる。また、携帯電話の回線の使用もできるのでiphone のように気軽にアプリを入れたり、オンラインで遊んだりできるのが普通になっていく思いました。
3点

>このスペックが3万円以下で発売できれば市場を独占できるのは確実だが、素人考えでは最低4万だと思われる
スペックが高ければ市場を独占できると思う発想が素人考えだと思う。
なんでスペックが低くて値段も大して変わらないDSが圧倒的に世界で売れてるかを考えれば分かる事じゃない
書込番号:12572402
1点

>最終的には、今回のNGPが成功するのカギは値段が重要であると感じる、
重要なのは対応するソフトの方だろ? 本体のスペックや値段なんて次の話。
本体スペックの高さが、売れ行きに直結しないのはPS3が良い例でしょ。
書込番号:12586089
2点

3DSにも云えることですが、その機能を活かしたソフトがどのタイミングでリリースされるのか。それに尽きると思います。
世代交代は買換え需要を喚起する絶好のタイミングですが、だからと申して遊びたいソフトのないゲーム機には1円たりとも払いたくないですからね。下手すると先代機を道連れに沈む可能性も否定できません。
現時点のNGP(仮)は確かに贅沢過ぎるスペックを誇っているようですが、汎用CPU&GPU(のカスタマイズ版?)を採用されている以上、スペックに限れば日を措かずスマートフォンに抜かれるのは明らかな訳で、だからこそあそこまでゲームに特化したインターフェイスを搭載してきているのだと思います。
つまり、スペックが注目を浴びている間にNGP(仮)ならではの魅力をアピールできないと、極端に短命で終わる可能性も拭えません。
そのためには早急に使い勝手の良いライブラリを準備する必要があるのですが、PlayStation3以前のSCEIのやり方を顧ると一抹の不安を覚えます。
逆に汎用性システムのおかげで、社外製ライブラリが早急に充実する可能性もありますけれどね。←そうだと良いのですが;
書込番号:12586248
1点

ソフトに関しては、まだ情報がでてないので、言及しませんでしが成功へのカギであることは確実ですね。
新しく、NGPのページもできたようですし、成功に向けがんばってほしいです!!!
書込番号:12592604
0点




何だと思う?
というのは冗談で、
PSP3000の各色あります。
慌ててカテゴリー間違えました(^_^;
書込番号:12550211
0点

横浜戸塚店ですか・・・
そんな支店が出来たとは知りませんでした_| ̄|○
今度散歩がてら行ってみますかね。
それはともかくPSP3000というのはそんなに入手困難なものなんですか・・・?
書込番号:12551901
0点

えんとつやさん
ヤマダ横浜戸塚店はLABIではなくテックランドなのが残念です。
オープン特価のタイムセールで
32型の液晶テレビが500円で売られていたりしました(10台限定)
PSPは品切れのところが多いですね。
モンハン3rdの異常な売れ行きのせいでとか、
PSP2の発表が近いからとかウワサされています。
書込番号:12552543
0点



なんておもってましたが、
実際に触れてみて文字通り次元が違いすぎました。
他の携帯ゲーム機はDSを含めてもういらないです。
グラフィックが少々よかったところでこの感覚の差は埋めようがありません。
3Dの環境を一度でも体験してしまうと2Dではもう物足りなくて
もちろん最初から2Dのゲームはこの限りではありませんが。
それにしてもゲームもすごい時代に突入しましたね。
3点

タイトルを見て同感だったのですが...
何と比べているのかわかりませんが、次元が違うと言うのは言い過ぎのような気もしますね。
>他の携帯ゲーム機はDSを含めてもういらないです
ハード性能も有りますが、結局面白いソフト次第だと思います。
PSP2は来週発表だそうなので、両機ともソフト会社にがんばって魅力的なソフトを作ってもらいたいですね。
書込番号:12548444
0点



PlayStation 3は、2006年11月11日に発売されたSONYの新型ゲーム機であった。SONYは、PS2で大成功しておりPS3も成功するかのように思われていた。発売日した時は、よくテレビでスーパコンピューター並の性能を持つ家庭用ゲーム機と多く報道され、配達途中のものも盗まれてしまうほどであった。しかし、値段は54980円と、とてもゲーム機に出せる値段ではなかった。まず、第一の罪がこの値段である、この値段でもSONYはつい最近まで原価の方がオープン価格より高い状態で経営を圧迫していた。
第二の罪は、その高性能なCELLプロセッサに見合ったメモリーとGPUを搭載しなかったことである。メモリーは、512MBとiPhone4と同じ容量であるのがとても足を引っ張ている。GPUを今の世代ものとは3世代も古いものになってしまっている。特にメモリーは、webサイトを見る時にその性能の低さがよりわかる、GPUに関しては我々が気づくことがないが問題が発生し始めている、たとえばFF14などはGPUに負荷が懸かるゲームなのでPS3での最適化に苦労している。
第三の罪は、SIXAISコントローラである(これは同梱のこと)。このコントローラは、6軸センサーがついていて手の動きで操作を実現するものであった。しかし、これを利用したソフトは何本か出たが使わないもしくは、使う必要がないソフトの方が大部分であった。あきらかに、これは別売りにするべきであった。
最後の罪は、その発売時期であったこの性能が2008年頃発売されていたら、もう少し値段も安くまた、メモリーも1GBは搭載していてGPUも2世代ほどの差であった。また、発売当初はまだPS2でもソフトの発売がされておりその期間は十分たえていた可能性もある
2点

で?
上記の内容と、タイトルの「贖罪」が、どう関係するんですか?
書込番号:11583171
9点

あと性能は数字だけではないとおもうのですが?
例えばネットだけつかってるパソコンにメモリを8ギガつんだってすべてつかってるわけではないですよね?
まぁ数字以上の性能はでませんが
私が思うPS3の罪?というかデメリットは拡張ができないということです
パソコンみたいに拡張できたら不満もでないし一部に不必要なSIXAISコントローラやPS2の交互チップを欲しい人だけ拡張できるとおもうのです。
まぁ容易にチートや違法ダウンロード製品が出回ることは避けられませんよね…
関係ないことまでながながとすみません
書込番号:11583238
4点

中途半端な時期に中途半端なスペックで中途半端な付属品で出したのが痛いよね。
書込番号:11583257
6点

出典というか、だれが書いた文章か知りたい気はしますが、歪曲した一方的なネガティブリードでもないかな。個人的には、もっとハード性能をゲームが恩恵を受けてもいいと思いました。それと、あくまでもゲーム機という位置づけで。
書込番号:11583330
6点

PS3は世代的に1世代早すぎたと思います。
スペックが高すぎておまけにソフトを作る側からすればクセが悪すぎた。
これがそもそもの失敗の原因です。
高いから売れなかったと言ってもXBOX360は同等価格で海外では問題なく売れました。
結局高いといっても5万、6万レベルなのでもし本当にいい物なら売れてたはずです。
無駄にスペックが良すぎて価格が高騰しソフトが中々発売されなかった結果ゲーム好きに売れる製品になりえなかっただけです。
やっぱりゲーム機ですから面白いソフトが沢山発売されて楽しめる事を優先すれば問題なかったはずです。
書込番号:11583358
3点

技術力はあるのにトップの先見の明がなかった。
ゲーム機に性能を追求しても無意味なのに・・・
どんな高性能機器も3年も経てば時代遅れになるのにねぇ
書込番号:11583423
3点

個人的にはフォークスソウルがSIXAXISを一番上手く使ったゲームだと思うな。
続編出して欲しいんだけどね。
>GPUを今の世代ものとは3世代も古いものになってしまっている。
でも逆にGT5のデモ見てると、良くぞGF7700レベルでこれ程のグラフィックを作るな〜って思ったよ。
3世代前のGPUの絵じゃないよね。
車数台にGPUの全能力つぎ込めばココまで出来るって事だね。
要はゲームの作り方次第って事。
GPUの性能とゲームの面白さは比例しない事はWiiとDSが証明済みだし。
話は変るけど、何処が贖罪なのか良くわからん内容。
書込番号:11584025
6点

みなさんの反応みてると題名間違ったようです。
なんて題名がいいですかね?「PS3のミス」かな?
書込番号:11584180
1点

贖罪の意味は平たく言えば『罪滅ぼし』って感じかな。行った悪事を良い行いで償う事。
でも、PS3のミスでもないと思うよ。
書込番号:11584757
2点

価格設定は間違いですな。PC買えるような値段にしてどうするのかと。
実績のないCELLの採用も間違いですな。アプリが全てのビジネスモデルなのにソフト開発の文化を無視したようなハードにしてどうするのかと。
メモリーはiPadであれだけブンブン動いてるんだから、PS3でまともに動かないのはソフトの技術が低いからですね。
モーションセンサーは、付けること自体は構わないけど、精度がゲーム用の入力デバイスとしての品質に達してないから使われなかった。
>最後の罪は、その発売時期であったこの性能が2008年頃発売されていたら、
環境が整うのに時間が掛かかってるんだから、遅く出してもやっぱりソフトが出るのは遅くなるだけだと思う。性能も見劣りするし。
あとはネットワークがうまく使えてない。Wiiもそうだけどネットゲームするとき、横にPCが必要になるとなんのためのコンソールなんだかわからなくなる。
書込番号:11585734
0点

そんな事言った所でね
今現在の姿を見たら何も言えないでしょう
どうやったって今一番安定成功出来てるのはPS3だろうし
今年なんてWiiとかはソフト売上げ10位以下は集計不可能
XBOXもほぼ似たような状況です
要するにあまりにもソフトが売れ無さ過ぎてるって状況
PS3で贖罪だミスだなんて言ってたら一体これらは幾つ罪が出てくるのかと
PS3は現在はソフト売上げはPS2時代にまでは届かなくとも、ラインナップや内容に関してはPS2時代とほぼ変わらぬ姿にまでなっていますし
結局はソフトが集まる所=成功してるハードでしょう
あとFF14って
たぶんウチの去年買ったPCでもまともに動かないですよあれは
書込番号:11612358
4点

>結局はソフトが集まる所=成功してるハードでしょう
そういう意味だとiPhoneなんだな、、、悲しいことに。
書込番号:11615492
2点

>どうやったって今一番安定成功出来てるのはPS3だろうし
I wanna believe :>
書込番号:11623153
0点

6万で売り出したのが全ての元凶
2万5千で売ってたWiiに勝てるわけがない
以後だいぶ安くなったけど
やはり売り出した時高すぎたのが
Wiiに負けた敗因
書込番号:11627958
1点

まだWiiの勝ちとか言ってる奴居んのかよwあの糞スレhttp://bbs.kakaku.com/bbs/20502010083/SortID=5799083/?Reload=%8C%9F%8D%F5&SearchWord=%82v%82%89%82%89%82%CC%8F%9F%82%BF思い出すからやめてくれww(爆
書込番号:11765338
0点

D2XXXさんと同じ意見で、、確かにPS3は先を行きすぎてましたね。
今では結構普及しているHDMI付き液晶TVとか、、当時はあんまし無かったですしTV・スピーカー等購入して満足のいく環境を作るのにウン十万円かかりました。
メディアに関してもDVDで賄えるレベルでしたので、、BDのありがたみというものは皆無でした。(BDで映画見たときは驚きましたが、、普及してませんでしたし)
開発に関してもクセがあり、各社恐る恐る作っている、、という印象が残っていますね。(今では開発ツールの値段の改定など作りやすい環境になってきています)
今となっては力不足のGPUに関しては、、まぁ、、ソニーさんの予想が外れた、、といったところでしょうね。
360の方での開発のノウハウってのがあった為か予想以上に早くスペック不足になった(マルチ販売とかも予想していなかったかもしれません)、、、若しくは海外勢力について予想していなかったのか、、今となっては分かりませんけどね。
まぁ、、個人的に言わせてもらうと、、PS3に罪があったわけではなく、、
当時ソニーの勘違いなマーケティング戦略と、新型ということで踊らされた我々ユーザーに罪があると思う。買わなければ自然消滅、、ソフト開発もビックタイトルであれば自然と別プラットホームに移ると思いますしね。
書込番号:11786096
0点

地デジ化進んだからPS3は、きっとこれからでしょ〜
発売早かったおかげで、ソフトもそろってきてるし。
書込番号:12107037
0点

メモリは合計512MBだけど、
CELLが使えるメモリは256MBですよ!
・・・ゲーム専用と言っても少なすぎる気がします。
今のPS3ゲーム見ても、数世代前の3DMarkと同じくらいに見えます。
書込番号:12499169
0点



今さら何が目的でこのスレを起てられたのでしょうか?
四半世紀前に創られたキャラクターとは云え、それを活かすも殺すもコンテンツ次第な訳で、「マリオ」のネームバリューに頼った普通レベルのコンテンツしか創られていなかったとしたら、現在の彼の地位はありません。
マリオが現在の地位を勝ち得たのは、最初は点の集合体に過ぎなかった彼に個性を与え、昔ながらの特徴を残しつつ新しいものを取り入れ育んできた、宮本氏を始とする任天堂スタッフ各位の努力の賜物です。
「マリオ」と彼を愛するファンとの関係を大切に守ってきた任天堂を賛美こそすれ、「ボロ儲け」などど蔑むのは誤った認識じゃないですか?
書込番号:12117910
7点

素直な感想で、「すごい」と思います。
WiiのNEWスーパーマリオにしても、過去の栄光に恥じない完成度ですしね。
書込番号:12119683
2点

私はバック・トゥ・ザ・フューチャー 25thアニバーサリー Blu-ray BOX
を買いましたよ
マリオにしてもマーティーマクフライにしても25年も経ったんだなぁとしみじみ、、、
書込番号:12123317
1点



私はゲームは好きなのですがものすごい下手なのと昔ほどゲームに割ける時間が
無くなってしまったので、攻略(本、サイト)をよく利用しますが、
廉価版や中古で買ったゲームは新発売のものと比べて
攻略(本、サイト)が見つからない事が多いです
特に最近はゲームアーカイブスに興味があるので旬は逃しまくりの為、尚更です
その為、攻略出来ずに投げ出したソフトがゴロゴロあります
最近では攻略本とセットでないと廉価版や中古は買わない様に心掛けています
こういった最新ではないゲームの攻略が見たい時、皆さんはどのようにされていますか?
ゲームに行き詰まってから攻略情報を探しますか?
有効な攻略サイトがないと数百円のゲームに攻略本が数冊で数千円や中古で定価以上とかもあります
※プレイステーションストア等でコミック(データ)の販売が始まりましたし、
ロコロコミッドナイトカーニバルの公式ガイドブックなるものも配信されています
攻略本の販売や攻略本の内容を配信してくれないかなぁなんて
妄想をしています、、、
0点

ニコニコ動画でプレイ動画を見る。これが一番わかりやすい
書込番号:10723449
1点

今ではインターネットと言う便利なものがありますから、
それを頼りにしますね。
おっしゃる通り、
後から攻略本が欲しくても入手が難しんですよね〜。
特にマイナータイトルは。
でも渡しの場合はゲームソフトとセットに買ってしまったら、
最初から頼りにしきってしまう「弱い」人間なんで…。
新作をあまり買わないってのもありますけど。
ゲームアーカイブス(PS3/PSP)やバーチャルコンソール・Wiiウェア(Wii)、
DSiウェア(DSi)、Xbox LIVEアーケード(Xbox360)などのダウンロード購入するゲームに
ついては、攻略本よりも取扱説明書がほしいです。(笑)
別に冊子でなくても、PDFのような自由にダウンロードして任意に印刷できる
ようなものを用意してほしいですね。
極一部はあるんですが。
書込番号:10724803
1点

過去数年間にリリースされたゲームがおすすめです。
攻略本とセットで買うと高くつきますよ。過去数年間なら、攻略方法をまとめたWikiサイトもありますし、プレイ動画も検索すればでてきます。
昔のゲームは、ゲームバランスが悪いものも多くて、無駄に時間を費やすだけというものも少なくありませんよ。
書込番号:10724829
1点

>GokuraKUROさん
返信ありがとうございます
ニコニコ動画というのは全く想像していませんでした
詰まっているところがピンポイントであれば3Dゲーム等で物凄く便利そうですね
>Tadachanさん
返信ありがとうございます
私なんて「最弱」な人間でしょう(笑)
クリアした後に攻略本を見て
¨初期の〇〇の時限定で〇〇をやっておいて終盤で〇〇をしないと取れない最強アイテム¨
なんてものがあったら取るのをあきらめてしまう事の方が多いです
よほど気に入ったものでなくては2度目をやる時間や気力が続きません
取り扱い説明書ですか
私もそういったものも含め充実させて欲しいと思います
>Sunday Gamerさん
返信ありがとうございます
メジャーなゲームではWikiサイトも充実しているのですがマイナータイトルだと中途半端だったりそもそも無かったりします
ゲームバランスについては私の持論はかなり特殊です
スレの最初に書きましたゲームがすごい下手なのと昔ほど割ける時間が無くなってしまっています
一般的なゲームは私にとっては難しいレベルなんです
ぬるく短めなのが好みだったりします
学生の頃、PCエンジンのイース1,2を1日でクリアしていましたが懐かしくて購入したPSP版イース1,2は時間も無くクリアに2ヶ月かかりました
かなりのヘタレです
なので無駄に時間を費やさない為にも攻略本を配信して欲しいわけです
書込番号:10725058
0点

>スレの最初に書きましたゲームがすごい下手なのと昔ほど割ける時間が無くなってしまっています
それ すごく重要なんです。いま、日本のゲームメーカの中で、そこに気がついたところから、業績が回復しています。
テレビゲームの黎明期から、ファミコン、アーケードのインベーダー と いわゆるテレビゲームを牽引してきた世代が、すでに壮年期、老年期にはいろうとしています。
私も、ブログのプレイ動画を見ていただけばわかりますが、もう反射神経だけにたよるようなゲームは、できません。画面の真中に正確にターゲットを誘導できなくなってしまいました。ヤリ込めばなれてうまくなるんでしょう。
でも、そもそも、家族サービスや稼ぐ仕事の勉強や研究で、テレビゲームで遊ぶ時間は、限られています。
でも金は持っていますから、ゲーム機本体を改造し違法ダウンロードしたり、コピーしてまでやるユーザ層ではありません。しかも必要に応じて何台もゲーム機を買いませる(笑)購買力をもっています。良い物は買います。ちゃんと買います。しかも、人口比率からしても層が厚い(笑)。
つまり、ゲームソフトメーカーも、我々のように休みの日だけちょこっとゲームをする私のような日曜ゲーマーにも配慮したゲームデザインをしてきているってことですよ。だから、最近のゲームの方が易しい設計になっているので、最後までやり遂げることができるんですよ。メーカーもバカじゃないってことです。
易しい分、その世界観を散策して楽しめるデザインなんです。そういうゲームは長く遊んでもらえますから、値崩れもしないし、初動だけの売り上げに依存しないので、企業収益にとってもプラスになるんですよ。
書込番号:10725538
3点

>Sunday Gamerさん
返信ありがとうございます
私は金は持っていませんが(笑)、学生の頃よりは余裕があるので
夏くらいからだとゲームアーカイブス等のダウンロードソフトを含めると
15本位は購入していますがクリアしたのは先のイース1,2とイース7だけです
イースシリーズは短いが面白いという評価が多いのでなんとかやりきれました(但しEasy)
価格コムを見ていると面白そうなゲームの名前がいっぱい飛びかっていますが
釣られて購入したもののほとんどやっていないものも結構あります
>最近のゲームの方が易しい設計になっているので
親切設計という事であれば私も同意見です
易しいかという事であれば私には2極化しているイメージがあります
シリーズを重ねる毎に難易度が上がる場合もあると思います
全体的に易しくなっていれば良いのですがこれが結構探すのが大変なんですよね
コメントを残される方の多くは普通かそれ以上にゲームをされる方達な気がします
案外コメントで「ぬるすぎ」、「短すぎ」等の悪評価があるものの方が
自分に合っている場合もあるかもしれません
それでさえ、攻略サイトや攻略本等はかなりあてにしているんです
かなりのぬるゲーマーなもので、、、
書込番号:10728554
0点

イースはノーマルが楽しいと思う人です。
イースが好きなら是非オリジンはやって欲しいですけどPC版しか出てないかな?
あれば安くで売ってると思いますがとても良く出来てます。一本で3回楽しめます。
もっともっと評価されてもいいゲーム。
攻略本がないと出来ないレベルのものは、多分退屈ですよ。わたしも今のゲームの方がいいと思います。お金があればですが。攻略本を読む時間があるならプレイしたいじゃないですか。
書込番号:10730940
1点

>ムアディブさん
返信ありがとうございます
私は7月頭に初めて自前パソコンを購入したんですが、回線を引くのに約1ヶ月かかると言われ
その間に家電量販店でイースオリジンを980円で購入しました
何階か覚えていませんが溺れてGAMEOVERになったところで本屋で
攻略本を探して見つから無かったので、ネット通販で購入した時に
ドラクエ9が発売されそれっきりです
ドラクエ9もPSP版イース1,2が発売されそれっきりです(笑)
やりたいと思って購入したソフトはほぼ積みゲーです
極端に古い中古ゲームやアーカイブス等でなくても
ドラクエ9も積みゲー
PSP版グランツーリスモも積みゲー
PS3版コールオブデューティー4(〜2ではない)も積みゲー
PS3版テイルズオブヴェスペリアも積みゲー
いまのところFF13を発売日に購入してプレイしていますがまだ3章です
本当は1つのゲームをゆっくりゆったりまったりやりたいのですがゲームに追われている状況です
攻略本や攻略サイトが無いので投げ出すソフトも勿論ですが、
攻略本や攻略サイトがあった方が早く終わらせられるというのもあるんです
私のプレイスタイルを変えて少数精鋭で行くのが良いのでしょうが
これからも遊びたいゲームがたくさん出て来るのでなんとも悩ましいところです
書込番号:10732108
0点

>何階か覚えていませんが溺れてGAMEOVERになったところで本屋で攻略本を探して見つから無かったので、ネット通販で購入した時にドラクエ9が発売されそれっきりです
それはもったいないなぁ。わたしも積みゲーだらけですけどオリジンは面白かった。ぜひ本当のエンディングを見て欲しいところ。3回クリアしないとわかりません。
水のステージは、完全に水没してるところですか?
適宜息継ぎできるところとか、酸素補給アイテムがあるから、急いで進んだらクリアできますけど。
その前の水たまりなら下に降りて雑魚処理してから風の魔法だったかな? を駆使してロングジャンプとかそんな感じだったと思う。
あとはオリジンならネット時代には既に入ってるから攻略情報も検索したら出てくると思うけど。
書込番号:10745994
1点

>ムアディブさん
返信ありがとうございます
久しぶりにディスクをパソコンに入れてみました
8Fでした
私はどちらかといえば攻略本の方を主として見るタイプです
何よりオリジンをやっていた時はネットといえば画面の小さな携帯と、
携帯より遅い家のパソコンのみです
サイトより攻略本優先で探してしまいます
FF13はおととい4章になりました
最終セーブは12/22でした
思ってたよりやっていないなぁ
ドラクエ6を予約してありますがこのままだと発売日にクリアするのは間に合いそうにないです
書込番号:10748159
0点

http://www.famitsu.com/news/201010/13034666.html
2ndGの攻略本がPSNで配信される様です(割高?)
第1弾といっているので期待してしまいます
まぁ私の欲しい物は格安でマイナーなタイトルの攻略本なので少しニーズが違いますが、
マイナーなタイトルの攻略本がズラリと配信される日を楽しみにしたいと思います
書込番号:12054951
0点


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