
このページのスレッド一覧(全1176スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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4 | 5 | 2010年5月25日 15:08 |
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0 | 0 | 2010年5月18日 18:24 |
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2 | 1 | 2010年5月15日 10:36 |
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1 | 2 | 2010年5月18日 23:57 |
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2 | 3 | 2010年5月6日 13:47 |
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11 | 6 | 2010年4月27日 13:21 |

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PS3でブルーレイを見ようと思ったんですが、起動時の画面は1125i?かなにかでしたが読み込んでから525iに変わり画質がおちるので、設定とかで改善できないでしょうか?
ちなみに使っている端子はD5です
HDMIだったら問題なくいけますか?
ちなみにソフトもハイビジョン対応してます。
0点

525iなんてないと思いますが…
720pかな?
1080pなら最高画質です。
テレビは解像度いくつですか?
ハイビジョン対応なら1080iになるはずです。
フルハイビジョン対応なら1080pのはずです。
ちなみに解像度設定はディスプレイ設定で変更できます。
説明書読みましたか?書いてありますよ。
書込番号:11378621
3点

>設定とかで改善できないでしょうか?
映像出力設定が、[480i]にしかチェックが入っていないのでしょう。
下記を参照の上、再度設定してください。
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/videooutput.html
ただ、D端子接続の場合、映画BDの1080/24p信号をそのまま出力する事が出来ません。
お使いのテレビのHDMI端子が1080/24pに対応している場合は、是非ともHDMIケーブルで
接続する事をお薦めします。
>525iなんてないと思いますが…
480i=有効走査線数、525i=全走査線数で、単なる表示方法の違いであり、
両者は同一のものです。
>ハイビジョン対応なら1080iになるはずです。
>フルハイビジョン対応なら1080pのはずです。
パネル解像度と表示方式(インターレースかプログレッシブか)は
無関係ですよ。
書込番号:11379196
0点

ちなみに「フルハイビジョン」と謳ってるのは、1920x1080/60iのことです。
インターレースはおろか、縦の解像度ともあんまり関係ない。(ヨコが1024とか1440のパネルなどがあったために区別した)
書込番号:11379316
1点

そうなんですか。
間違った情報申し訳ありませんでしたm(_ _)m
設定頑張って下さい〜(^O^)
書込番号:11379336
0点



http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1005/18/news108.html
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100518_docomo_2010_summer_mobile/
>連続動作時間は6時間(待ち受け時間は30時間)
>キャンペーンを利用して「モバイルWi-Fiルータ」を利用すると、NTTドコモの回線を1575円引きとなる月額4410円で1年間利用できるようになります
6台まで登録できるようですね。ゲーム機のみならずPC等モバイル機器も絡めて中々面白そうなんですが、やっぱり月額料金で躊躇しちゃいます。
連続稼働時間も5時間程度でしょうし、電源入れっぱなしなら毎日充電になりそうですし。
以前この手の商品の使用レポートを見たのですが、私がみたやつでは良好だったようです。
旅行等、出先でも便利だろうなぁ。んー、悩ましい。
有線用にクレードルもあるみたいですね。
0点




PSP用ですよ。すでに静止画、動画も公表されています。
どちらもPSP用と思われる映像です。
PSP2は公式発表されていませんし、本体が未発表なのにソフトがPSP2用として先に公表するとはちょっと考えられません。
またPSP用として発売したほうが、普及台数からいって多くの方が楽しめるでしょう。
書込番号:11362495
2点



バンダイナムコ
http://www.famitsu.com/game/news/1234919_1124.html
>通期で中小型タイトルを中心に苦戦し今回の数字となった。
>グループ全体の売上高は前期比11.2パーセント減となる3785億4700万円で、営業利益は前期比91.6パーセント減の18億8300万円、経常利益は前期比92.2パーセント減の19億700万円。
カプコン
http://www.famitsu.com/game/news/1234910_1124.html
>『ロスト プラネット 2』、『スーパーストリートファイターIV』、『モンスターハンター3(トライ)』の海外版の発売延期に加え、『バイオニック コマンドー』、『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』、『ダークボイド』の販売が予想を下回り、大幅に前年を下回る結果となった。
>売上高668億3700万円(前期比27.3パーセント減)、営業利益55億8700万円(前期比61.8パーセント減)、経常利益55億3000万円(前期比59.9パーセント減)、四半期純利益は21億6700万円(前期比73.1パーセント減)
任天堂
http://www.famitsu.com/game/news/1234885_1124.html
>当期前半に魅力的なWii向けソフトウェアの発売が少なかったこと、Wii本体価格の値下げを実施したこと
>売上高は前年比22パーセント減となる1兆4343億円、純利益は同比18.1パーセント減となる2286億円
任天堂は前年が良すぎたというのもありますが、バンナム、カプコンの落ち込みすごいですね。ゲーム業界には厳しい1年だったようです。そんな中、大型タイトルを発売したスクエニが注目されます。18日です。
1点

コーエーテクモホールディングス
http://www.famitsu.com/game/news/1234982_1124.html
>ゲームソフト事業に関しては、売上高は231億1600万円で営業利益7億6700万円を記録。国内市場では、プレイステーション3、Xbox 360用ソフト『北斗無双』が期中に55万本の累計出荷を達成しゲームソフト事業を牽引した
ソニー、2009年度業績予測を修正。売上減も収益改善
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100510_366136.html
>2009年度通期連結業績見通しの修正を発表した。2月4日発表の予測から、売上高は860億円(約1%)減少し、7兆2,140億円に修正。営業利益は620億円改善し、320億円の黒字に転換した。純利益は290億円改善し、マイナス410億円。
>ゲームの営業、製造コスト削減が想定を上回ったほか、VAIOの業績向上により、合計で約100億円の改善が図られた
書込番号:11344633
0点

来ました、スクエニ。過去最高のようです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100518_367940.html
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20100518_03.pdf
>今期の連結経営成績は、売上高は前年比41.7%増の1,922億7,700万円、営業利益が282億3,500万円で130%増、経常利益は278億2,200万円で50.1%増、純利益は95億900万円で50.1%増となっている。
>2003年4月発足時から最高の売上高、営業利益、経常利益を記録し、剰余金の増配も同時に発表された。なんと言っても大きかったのはゲーム事業で、「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」、「ファイナルファンタジーXIII」、「バットマン アーカム・アサイラム」を含む5本のミリオンセラータイトルが全世界で発売され、今期の販売本数は2,666万本となった。
書込番号:11378467
0点



現在、ゲームを買うのですが、あまりプレイしていないのが現状でして、なんとか少しずつでもクリアしたいと思っています。
ファイナルファンタジー好きなので、いろいろと購入しています。
そこで、クリアまでのプレイ時間をお聞きしたいと思いまして、書き込みました。なるべく面白くて短いものからプレイし、クリアしていきたいので、わかる方、プレイ時間や評価をしていただけると、非常に参考になります。よろしくお願いいたします。
積んであるFFソフトは
ディシジアFF
クライシスコアFF
FF13
FFクリスタルベアラー
FFTA2
FF12レバナントウイングス
FFCC エコーズオブタイム
FFCC リングオフフェイト
です。ほとんどの攻略本も持っているので、ゲーム中はあまり迷わないと思います。
よろしくお願いいたします。
0点

私は攻略本を読まずに悩みながら進めるプレイスタイルなので、そのために要した時間も含まれている私のプレイタイムは参考になりませんね。
攻略本を揃えてらっしゃるのでしたら、それの薄いものほど早くプレイできると思っておけば良いのではないでしょうか。
書込番号:11308067
1点

返信ありがとうございます。
面白いものがわかったらよかったのですが。
レバナントウイングあたりから攻めてみたいと思います。
書込番号:11315965
0点

>面白いものがわかったらよかったのですが。
世間では酷評意見の多い「〜XII」「〜XIII」を面白いと感じ、好評意見のある「ディシディア〜」をツマラナイと感じた私の意見では参考にならないと思い、省略させていただきました。
「〜XIIレバナントウィングス」は未プレイのため判りませんが、「〜タクティクス」は個人的に面白かったですよ。
書込番号:11325854
1点



誤解されるといけないので最初に断っておきますが、PlayStation3がPSPソフトに対応した訳でもなければ、どんなPSPソフトでも斯様なことを出来る訳でもありません。
飽くまでSEGAが面白い試みをされている話で、今後こんな対応が増えて欲しいと願う思いを込めた話題としてお受け止めください。
PSPソフト「初音ミク -Project DIVA-」を楽しんでらっしゃるPlayStation3ユーザーに朗報です。
「Project DIVA」+PSPとPS3をUSB接続することで、HD出力された「Project DIVA」が楽しめるそうです。
http://miku.sega.jp/dt/
PlayStation3の高精細映像に慣れてしまうと、PSPソフトをAV出力した映像はかなりアレですが、こんな対応が増えることで、外出先はPSPで・自宅ではPlayStation3を介して楽しめるようになるのは非常に興味深い試みです。
他のメーカーにもぜひ追随して欲しいですね^^
3点

こんにちは。
良い試みですね。
これがPS3で標準で対応すると素晴らしい事ですネ。
ムリかな?
書込番号:11283569
2点

該当作品はユーザー要望に無理無くマッチした意欲作品ですわね。
けれど、PSPの映像をPS3が綺麗に変化させる技術ではございません(PS3側で別途用意した高画質映像に置き換えるだけです)ので、他作品の場合、メーカーさんがわざわざPSP作品とPS3用映像を作る手間をかけてくださり、ユーザーさんがそれぞれの製品に対してお金を支払うかは微妙ですの。
書込番号:11283864
3点

レスありがとうございます。
正直なところ私は「初音ミク -Project DIVA-」をプレイしたことがないのでオリジナルを確認することが出来ないのですが、上述リンクに載っているスクリーンショットのミク嬢は光源計算も為されているようで、オリジナルがPSP(のアップスキャン程度)とは思えないほどハイクオリティです。
その観点から申しますと今回のものは、PlayStation3側にハイクオリティなモデリングデータを用意した上で、「Project DIVA」+PSPからゲームデータや楽曲データなどを引用しながら、実質PlayStation3上で作動するソフトである可能性が高い気がします。
そうであるとすると、当然メーカーが予め斯様なデータを作成する必要がありますので、全PSPソフトが対応できるとは限らないでしょうし、とうぜん無償という訳にもいかないでしょう。
…それでも期待したくなっちゃうのがファンの心情なのですが…A^^;
書込番号:11283878
1点

耀騎さん、こんばんは。
自分はおそらく今回の拡張パックはPS3版「初音ミク Project Diva」が作られる予兆と自分は思っています。
書込番号:11285099
2点

hakkei40さんレスありがとうございます。
そうですね。
Homeでの活動を顧みても、PlayStation3でミク嬢が歌い踊る可能性は大いにあると思います。
今回の「〜ドリーミーシアター」は、Homeライブに続きPlayStation3ユーザーに初音ミクが受け入れられるのか試す、第二の試金石のような気がします。
プライベートなPSPでミク嬢を独占したいのか・高精細映像で隅々までミク嬢を眺めたいのか(?)、ユーザーニーズを調べているところなのでしょうね。
書込番号:11286896
0点

一年半後くらいに「Project DIVA Arcade」がPS3に移植されて、精細な動きが家庭で楽しめたり、新しい曲やモジュールを低額でオンライン配信されたりすると購入しちゃいそうですわ。
個人的には「鏡音レン」君が高解像度で登場したらすぐに買っちゃいますの。
まだまだ夢は膨らみますわ(^o^)
書込番号:11287016
0点


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