
このページのスレッド一覧(全138スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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3 | 2 | 2022年10月9日 10:35 |
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2 | 6 | 2022年11月2日 02:23 |
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1 | 1 | 2022年10月10日 07:52 |
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13 | 5 | 2022年9月19日 11:33 |
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2 | 3 | 2022年12月4日 12:01 |
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0 | 7 | 2022年11月2日 15:50 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション5(PS5) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > No Man's Sky [PS5]
パッケージ版の発売日の翌日に、大型アップデートが行われました。
レビューで高評価を書いてしまった手前、正直今戸惑っています。
なぜ発売日までに間に合わなかったのか…。
システムやメニュー画面の仕様変更が大量に行われていて、既存のプレイヤーでも慣れるのにも数日掛かりそう…。
そして、それよりも問題なのは、移動中、画面が不自然かつ小刻みに揺れるようになってしまいました。
マップに点在するクエストやアイテムのマーカーを注視しながらだとすぐに酔ってしまうほど。
アップデート前まではこんなことありませんでした。
表示の負荷が上がったためか、一人称視点の導入で座標の計算方法が変わってしまったのか、とにかく酔います。
発売日になんとか間に合わせるため、十分なテストが行われていなかった可能性があります。(1日遅れてますし・・・)
大型アップデートにより、サーバーに想定以上の負荷がかかっているという可能性もありますが、
どちらにしても本格的にプレイするのは数日待ったほうがいいかもしれません。
2点

間に合わなかったのに理由など無いでしょう。
ただ急いでも間に合わなかっただけで。
そして、急いだ結果がその状態なのでは。
強いていうなら発売を延ばせなかった、からでしょう。
書込番号:24956701 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>S_DDSさん
あー、すいません、書き方がわかりにくかったですかね・・・
理由が知りたかったわけでなく、こんなタイミングでこの量を出さなくても。。。という話でした。
理由、事情云々は実際のところ、当人(制作側)しかわからない話ですし、推測の域を出ない話をするつもりはありません。
switch用の特典を追加するためのアップデート内容も含まれているので、
そこについては、発売日に合わせようとしたのかもしれませんが、、
それ以外のアップデート内容は未調整感がすぎる内容だったもので、
これがこのソフトの実力だと新規のプレイヤーさんに思われるのはもったいない…。
いっそ、特典分だけのアップデートと、後日の大型アップデートに分けたほうが良かったんじゃないかなという感想です。
既存プレイヤーの方ならわかってくれる方もいると思うのですが、
逆を言えば、新規、未プレイの方には伝わりにくい内容になってしまいました。すいません。
書込番号:24957147
1点



プレイステーション5(PS5) ソフト > アトラス > ソウルハッカーズ2 25thアニバーサリーエディション [初回限定版] [PS5]
https://www.atlus.co.jp/news/19538/
良いか、悪いかで言えば、良いニュースには違いないが、クリアの意思が有るユーザーはもうクリアしてると思う。
勿論、私もクリア済み。
でもまあ、新悪魔は少しだけ興味があります。
0点

要らないのはダンジョンに毎回仲間を放つあれ。
出さない選択肢があるなら兎も角、一回見ればもういい。
それとアクシスのフランマの居るとこ。
エントランスとどっちかで良い、いちいち読み込むし。
PS4を基本的にプレイしてますが、PS5版も同じくらい読み込みが長いのて環境的に利点を感じない。
他のゲームと比べても大した容量もないのに、PS5版はまだ高速アクセスできそうなものだけど。
書込番号:24951169 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

〉それとアクシスのフランマの居るとこ。
〉エントランスとどっちかで良い、いちいち読み込むし。
ハハハ、確かに。
何度も行き来しますしねー。
なんというか、作りがいちいちアナログアンティークなんですよね。
戦闘シーンも殆ど2次元で互いに横一直線に並ぶ感じですし、街もカメラ位置は固定で同じく立体感が無い(ハリボテのセットの前で演技をしている様)。
ダンジョンに至っては完全に全て2次元構成で、正しく昭和のゲームといった風情でした。
エリア移動に至っては、古のアドベンチャーゲームの様な選択コマンドですからね。
例えば、ペルソナ5などと比べて偉く低予算で作られていますよね。
書込番号:24951262
1点

アクシスで言えば階層と悪魔のレベルが均等なので、まんべんなく攻略していく人はまだ良いにしても1キャラぶん行けるところまで行ってから次のキャラに移る攻略の仕方をすると、またお前らか!?
という気になる。
通常ストーリーに登場する悪魔と強さを変えても良いから各エリア特色つけて欲しかった。
怪異などシリーズならではの悪魔が居るのは面白いが、その分削られている気もするので逆に他のシリーズより悪魔のバリエーションが薄く感じる。
検索合体は便利だが、ネタバレ感と紙一重。
ライドウやストレンジジャーニーを掘らずに新たな基軸を模索している割には中身は保守的な作り方。
作業感が強すぎて没入できずチマチマプレイしているのでまだクリアしてません。
ライドウか魔剣Xシリーズの延長線でオープンワールドサードパーソンアクションRPGでも作れば良いのに。
書込番号:24951295 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

〉アクシスで言えば階層と悪魔のレベルが均等なので、まんべんなく攻略していく人はまだ良いにしても1キャラぶん行けるところまで行ってから次のキャラに移る攻略の仕方をすると、またお前らか!?
〉という気になる。
これまた確かに。
ほぼ同じダンジョンを3回連続で、それを5セットも繰り返すのは正直苦痛以外の何者でも無かった。
これだけで確実に10時間以上掛かりますしね。
不満次いでに、私が最も不満だったのはアニバーサリーエディションでおまけに付いている音楽アプリです。
まず、なんと主題歌が入っていません(正確には変なジャズバージョンは入っている)。意味分かりません。
次に、音楽をUSBなどに落とせずPS4 上での視聴のみ。これなら本編のミュージックモードと変わらず、値段の価値が無い。今後、アトラスのソフトのデラックス版を買う事は二度と無い。
ポジティブな話としては、システムが真女神転生4と似かよっているので、移植の資金石となるかもしれない。
書込番号:24951476
0点

>まず、なんと主題歌が入っていません(正確には変なジャズバージョンは入っている)。意味分かりません。
同感です。娘がオープニングの音源欲しがりましたが探しても無いね。ってなりました。結局YouTubeで満足してます。
客逃しましたな。
出力はPS4でUSB挿したら取れるのかな?と思ってましたが、やはり出来ないのですね。
ペルソナ5Rは出来たのに。
高い値段に見合いませんでしたね。
書込番号:24951680 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

全体的に不満と言うよりはゲームとしての未成熟度、系列他シリーズとの差別化とマンネリ化に対する開発陣の苦悶は感じますね。
ただ、ノスタルジーは有るにしても前作との乖離を理由に安易に批判する声はちょっと違うかなとは私は思っています。
20年以上も経っていればそりゃ現場の人は入れ替わるし、
事実、産みの親と言ってよい岡田氏は退社して久しいし、金子絵師も現在はフリーで、アトラスとしてもそうそういつまでも外部のデザイナーに頼ってばかりも入られないという会社としての道理も解ります。
アトラス自体も厳密に言えば以前の会社とは違いますからね。
第二世代の副島氏ですら最前線から管理統括の立場に棚上げされている様子を見ると、製作陣の世代交代は進んでいるのでしょう。
かつてのペルソナの変革のように自然ターゲットユーザーも若い世代の取り込みに舵を切り始めたのでしょう。
昔の雰囲気そのままにしたところで、おじさんは喜ぶにしても古臭いレトロゲームにまとまってしまっても先が無いわけだし。
私は寧ろ今作を糧に次回作に活かしてまた新しいシリーズとして成長させて行くことを願いますね。
前作を知っていると言うことは少なくも20年以上は物心ついている良い歳の大人なわけだし、
後進に道を譲る時期も迫って来ているリアルの環境変化を鑑みても、
ケンケン言わずに新しい世代のビジョンを見守ることも必要だと思いますね。
書込番号:24990651 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



プレイステーション5(PS5) ソフト > SIE > グランツーリスモ7 [PS5]
レース中に他車のドライバーの名前が表示されいるのを
車の名前に変更したいのですがやり方がわからないです。
どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。
四年前に買ったLGの4Kモニターが四隅が赤くなるようになったので
新しいのを買わなければならないです。メーカー保証は3年でした。
壊れるならあと一年早く壊れていれば良かったんですが。
保証切れる頃に壊れるようになってるんですかねぇ。
1点

>freedom4790さん
レース中表示を変えるのは私もみつかりませんでした。
レース中画面左に各車の順位が表示されますが、ここに車種名がでますのでこれを参考にするしかないようです。
リプレー画面では、ダライバー名・車種名の切替があります。
書込番号:24958376
0点



プレイステーション5(PS5) ソフト > SIE > グランツーリスモ7 [PS5]
PS3でグランツーリスモ4をずいぶん長くやりこみました。
今回PS5を購入しグランツーリスモ7をインストールしてプレイ開始。
残念なのはグランツーリスモ4に合った自車もAIに操縦させるモードが無いことです。
じっくりとレースを観戦出来て良かったんですがね。
もう一つもグランツーリスモ4に合った、セミオートモード?が無いことです。
お茶を飲みながらレースにもそれなりに参加、周回数の多いレースなどはずいぶん助かりました。
このセミオートに近い設定にするにはどういう設定が良いのでしょうか?
4点

今のところありません。
GT5にはそれを昇華してほぼ全てのイベントをAIのドライバーを作成してプレイヤーは監督として指示させるBスペックモードがありました。
Bスペックは山内氏のコメントでは検討中、
海外のクラッキングサイトでは用意のデータは確認されていると解析されたらしいですが、現在はまだ正式採用されていません。
今後のアップデートで対応があるかどうか今のところ可能性でしかありません。
書込番号:24929546 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

>ACテンペストさん
ありがとうございます、GT4以来全くプレイしていなかったので、5.6の情報は全く抜けていました。
早速購入してプレイしてみようと思います。
よろしかったら5と6の概要とお勧め教えていただけますか。
書込番号:24929734
2点

私は逆に5と7以外はまともにプレイして無いのですよ。
5はソフト同梱専用カラータイタニウムブルーの本体に惹かれて買ったというのもありますが。
6に関しては買う前にあまり評判が良くなかったことと、PlayStation4でのリリースを期待しながら結局買わなかったですね。
SPORTSは廉価版のSpec2の更に安売りの時期に買いましたが、7が出ることが既に決定していたので結局碌にプレイしていません。
5の良かったことを思い出すと、7が最新車、レジェンド車、レース車が極端なくらい分厚く収録されているのに比べて、5は各世代の量産車を割と万遍なく収録していることですかね。
私自身レース用コンプリートカーより世代的に80年90年の市販車に思い入れのほうが強いですし、昨今の旧車ブームもあるので7に対する不満でもあります。
まあ多くはコクピットグラフィックが共通など細部のディテールをまでは再現していないスタンダードカーでしたけど。
また今のような課金商売が確立する前の時期だったので、初回同梱や定期的に無料のプレゼントカーが配信されるなど気前は良かったですね。
なにより、自身で運転操作で楽しむAspecと、上述したAIドライバーに指示する形でレースメイクを楽しむBspecの2つの流れが最初から実装されていることですね。
私もそう何時間も画面に齧りついているわけにはいかなかったのもあり、自分のテクニックでは持て余しそうなレッドブルなどをAI任せにしてお金だけ稼ぐこともできましたし。
5は既にオンラインサービスも終了しているので最初から始めてオフラインだけでどこまで支障なくプレイできるかは分かりませんが。
まあ、プレイヤーの中には自分で運転してナンボのBスペック否定派の方も多数居ますのでユーザーの要望次第で、確実に追加実装されるか分かりません。
6も後から追加されたそうなので、心配無いとは思いますけどね。
書込番号:24929926 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

参考、GT7 PS4 オンラインの販売価格は\4,933です
書込番号:24930024
2点

>ACテンペストさん
懇切丁寧にありがとうございます。
今日早速買いに行きましたがGT5も6もPS5未対応ということがわかり、愕然としました。
PS3を捨てずに持っていますので、そちらでプレーしてみます。
ただハンコンが2台になってしまいます、GT5はAIモードがあるのでハンコンなしでもプレーできますが、確かライセンスを取るときにハンコンが必要だった気がいたします。
せっかくご指導いただきましたが半分徒労に終わりそうです。
新たな情報あるいはご指導いただけるようならまた返信歓迎いたします。
書込番号:24930176
1点



プレイステーション5(PS5) ソフト > SIE > The Last of Us Part I [PS5]
本日PS5版を購入しプレイしていますが、ゲーム本編が始まるとHDRが無効(ゲーム内での設定は有効にしています)となっているかのように画面が暗くなったのでPS5本体の映像出力情報を見ると、解像度が1920×1080になっていました。ゲーム内の画面設定で、解像度優先にしてもゲーム画像の変化はありませんでした。
因みにゲームを終了すると、自動的に3840×2160に戻っています。
試行錯誤したところ、PS5本体の映像出力設定の「120Hz出力を有効にする」を自動からオフにすると、ゲーム内でも4Kでの出力が可能となりました。
いままでPS5のゲームでこのような設定変更は行ったことがなく、常に4K解像度だったのですが、これは仕様なのでしょうか?
書込番号:24905411 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

仕様かもしれないし、バグかもしれません。
どのゲームでも同じですかね?
書込番号:24905570 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>S DDSさん
グランツーリスモ7やストレンジャーオブパラダイス、エルデンリング等プレイした時はこのようなことはありませんでした。今はこのソフトしか手元にないので、他のソフトで検証できない状態です。
書込番号:24905616 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

私もこの現象に悩んでいたのですが、
PS5の映像出力設定のうちVRRおよび120Hz出力をオフにすると4K出力になりました。
ラスアスのためだけに設定をいちいち帰るのも面倒ですし、
2ヶ月たってもパッチが当たらないのはどうかと思いますね。
書込番号:25038162 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



プレイステーション5(PS5) ソフト > アトラス > ソウルハッカーズ2 25thアニバーサリーエディション [初回限定版] [PS5]
お題の前に、同ゲームですが購入前のイメージとはかなりかけ離れていましたが、なかなか良いですね。
まだ序盤ですが、ストーリーの掴みが良く出来ていると思います。
そして、そのイメージに関してですが、購入前は近未来サイバーチックなものを想像していましたが、どちらかと云うと中華風(と言っても日本人が想像する中華)な印象でした。
まあ、これはこれで悪くはありません。
で本題ですが、PS4のセーブデータをPS5に読み込む事は出来るのですが、その逆は出来ないのだなと云うお話。
事前に調べておけば、アトラスのHPのどこかには書いてあったのでしょうが、出来るものと思い込んでいましたね。
あまり該当者はいないでしょうが、PS5とPS4の両方を使い交互にゲームを進めようと考えていた方は知っておいた方が良いでしょう。
おかげで私は5時間分くらいは進めていたPS5版のセーブデータは諦め、PS5でPS4版のゲームをダウンロードしプレイし直しています。
画質に関しては、元々のゲームのクオリティが低い為、違いが判らないレベルで問題ないのでPS4でもプレイされる方はPS5でもPS4版で十分だと思う。
0点

>cymere2000さん
前作のデビルサマナーソウルハッカーズ と比較してダンジョンって単調な感ありませんか?
書込番号:24902628
0点

>ヨッシーセブンだ!・さん
私もまだ序盤なので何とも言えませんが、進めた限りで言うと確かに偉く単調でただただ広い感じですね。
敵との遭遇から戦闘開始も単調なので、尚更そう感じるのかもしれません。
書込番号:24902639
0点

クロスセーブではなくて、あくまでPS4版からアップグレードした人向けみたいですね。
ツシマもそうですが、クロスセーブするソフトのほうがあんまりない気がします。
私の持っている中ではGT7くらいかな?
ストーリーや攻略分岐があるのかは私は知りませんが、並行してプレイする派なので、クロスしないほうが私にはありがたいかな。
正直、PS4版でプレイしても(プレイ自体はPS5ですが)読み込み時間殆ど変わらないし、グラフィックの差も比べないと判らないくらいなのでPS5版の有り難味薄いですね。
書込番号:24903542 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>ACテンペストさん
そうですね。
私も調べた訳ではないので推測でモノを言いますが、PS5からPS4へセーブデータを移行できるソフトと云うのは元より存在しないのかもしれません。
GT7のセーブデータは基本サーバー管理で、ゲーム機本体のセーブデータはゲーム中のアクセス時間を短縮する為の一時保存用でしょう。
要はFF14やAPEXなどと同じなのだと思う。
まあ、やり直しとなったのは面倒ではありますが、序盤でこの事実に気が付いたのは不幸中の幸いでした。
にしても、同じゲームをPS5版、PS4版と別々に作るのはやめて欲しいものです。PS5専用かPS4,5兼用の区分で十分です。
書込番号:24903640
0点

そういえば、クロスセーブではないにしてもPS4からはセーブファイル単位でPS5版にコンバート反映できますね。
なので、PS4を基本に進行していけば、いつでも任意に最新の状況をPS5版に反映できますし、PS5単独ではじめたプレイデータとの共存も可能ですね。
書込番号:24990655 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>ACテンペストさん
それはまあ、一番最初にもできると書きましたが、相互だと尚有り難かった。
そして、PS4版のセーブデータをPS5版で読み込みすら出来ず、そもそもPS4版ユーザーにもフルプライスで発売されたペルソナ5ロイヤルは企業の姿勢としては最悪だと思う。
書込番号:24991179
0点

確かにP5Rに関してはちょっと酷いな。とは思いますね。
まあ、追加コンテンツフル実装ぶん割安でしょ?と煙に巻いたつもりでしょうが、
PS4版で追加ダウンロード買った人に対しては二重に損してる気にしかならないでしょうし。
追加コンテンツ買った人にはせめてその分値引きくらいしてあげれはよいのに。
書込番号:24991279 スマートフォンサイトからの書き込み
0点


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