
このページのスレッド一覧(全991スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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8 | 3 | 2019年12月7日 12:06 |
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0 | 2 | 2019年12月2日 23:02 |
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5 | 8 | 2019年11月24日 13:58 |
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15 | 11 | 2019年11月22日 16:52 |
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24 | 2 | 2019年12月8日 14:36 |
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9 | 4 | 2019年11月13日 19:24 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


むにゅ( ̄q ̄)zzz
こんばんわですの。
「PlayStation Network」に『バイオハザード RE:3』のカバーアートが追加されましたわ。
これでバイオハザードシリーズの本編シリーズがPS4に集結ですの。
主人公「ジル・バレンタイン」のイメージが違うと感じるのは私だけかしら。
https://twitter.com/Nibellion/status/1201854055179595776
4点

リーク画像ですね。
https://wccftech.com/resident-evil-3-remake-covers-appear-on-playstation-store-via-gamstat/
フェイスモデルは初代バイオハザードリメイクのJulia Vothさんにしてほしかったです。
本人コスプレ画像
https://www.google.com/search?q=julia+voth+jill+valentine&client=ms-android-kddi-jp-revc&hl=ja&prmd=ivn&sxsrf=ACYBGNSIUwFJvHgRXpJ1-3S2A82xwCoPQg:1575413433107&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwiF2rewyJrmAhXS7GEKHSUHAu4Q_AUoAXoECA4QAQ&biw=360&bih=512&dpr=3
インスタ
https://www.instagram.com/juliavoth/?hl=ja
書込番号:23086335 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

後にいる男性は誰だろ…
(・・?)
書込番号:23087409 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>美淋さん
主要な登場人物から考えると「カルロス・オリヴェイラ」かしら。
オリジナル版の優男な外見では無いので推測が違っている事を祈りますわ。
書込番号:23092540
2点



プレイステーション4(PS4) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > エースコンバット7 スカイズ・アンノウン [通常版] [PS4]
後少しで一周年となり、11月27日にSP MISSION 3 「Ten Million Relief Plan」が追加されましたが、全然情報無いですね〜。
一年待ちましたが、残念ながらAC7は私としては期待外れでした。オンライン対戦は最初の一ヶ月でやらなくなってしまいましたし・・・
追加missionでCoopが搭載されればまだ違ったかも知れませんが。
オンライン人口はまだ居るのでしょうかね?
対戦だけだとこんなにつまらないゲームになってしまうとは、これがエアーシュミレーターとしての限界かな?と感じました。
皆さんは追加missionプレイされていますか?
書込番号:23080790 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

完全なる棚の肥やしになってますね。
VRで、スゲ〜ってなったけど、
2、3回で、満足でしたね。
書込番号:23082573 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>みんなのゴルファーさん
>みんなのゴルファーさん
こんにちは!返信ありがとう御座います。
何故かクリアーしても2周目をやりたいと思わないし、VRもこの為に買うのも躊躇してしまいます。
VRに中途半端に力を入れてしまった為、他のオンラインやストーリーが平凡なシステム開発で終わってしまった印象です。
今からでも遅く無いので16VS500ぐらいの懲罰部隊の突貫ストレス発散マッチをしたいです!
書込番号:23083920 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



プレイステーション4(PS4) ソフト > YS NET > シェンムーIII - リテールDay1エディション [PS4]
待ちに待ったシェンムー3で、迷いましたが
発売日に購入しました。
ソフトの値段 暴落するのでは?
アマゾンレビュー荒れるのでは?
と、危惧してましたが どうやら自分の取り越し苦労でしたね。
まだ、少ししかプレイしてませんが
クリアするまでやりこみたいと思いました。
書込番号:23063988 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

追記
セガに一言。
シェンムー4出るなら、セガがケツ持ったれや。
書込番号:23063993 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

すみません
ク○ゲーを教えてスレは立てられませんので
PS4で大幅値引きの、タイタンフォールU、スターウォーズバトルフロントU、MOTO RACER 4はク○ゲーですか?
また、バトルフィールド1はク○と言うより難しいでよろしいでしょうか
書込番号:23065949
0点

>インフルエンサーUさん
オンライン過疎ってないですか?
オンラインゲームは、人がいて成り立ちます。
一応 1人プレイのシナリオモード(キャンペーンモード)が、あったりしますが
オマケですね。
BF1は、最初の頃は面白かったですね。
書込番号:23066003 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

あいがとう
値引きで地球防衛軍アイアインレインは買いました。
このVer. からオンライン人数表示ありで通常は約10人なので相手がいない。
意味不明(フレンド用?)なパスコードもあるのでさらにダメ
ブラックフライデーの影響か深夜35人程度に増えましたが
で、PUBGなら、いますかね
書込番号:23066024
0点

荒野行動は中華アプリでスマホ・タブレットのみかな?
BF1、下手ですぐやられても1,000円以下なら
ロード時間がだめか
書込番号:23066029
0点

>インフルエンサーUさん
荒野行動は、スイッチで発売(予定?)
もしかしたらPS4版も?ですね。
PUBG なら、一時期程ではないけどいますよ。
APEX LEGENDSも。
書込番号:23066443 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>インフルエンサーUさん
いいえ。
オンラインゲームは、最新作が出ると
前作が、安くなったりします。
その代わりに、人が少なくマッチングしない
場合がありますので、ご購入する際は、
その辺 ご理解してくださいね。
書込番号:23066739 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



今日 いよいよシェンムー3の発売日ですね。
待ちに待った感じなんですが
なんか地雷フラグが ビンビンなんですが。
明らかにキャラが、ポリゴン。
死んだ魚のような眼差し。
ドリームキャストの時のシェンムーは、
時代の先端を感じることが出来た。
しかし、今度の「シェンムー3」は、
逆に時代の流れ(遅れ)を感じさせる作品になりそう。
クリスマスや年末年始に、GEOで、2500円くらいに、売ってそうな予感がします。
個人的には応援したいけど、発売日に買うのは、どうかなぁ?
書込番号:23056117 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>みんなのゴルファーさん
まぁ、仕方ないですよね
開発世代が違うし
人柱よろしくです(笑)
書込番号:23056211
3点

ん〜
舞台が 馴染みの無い 中国
っていうのも、なんかイマイチ。
昔の日本なら、感情移入出来るのに。
しかも、オマケに来月発売の
「新 サクラ大戦」も、なんか地雷臭が
プンプンするんだけど。
書込番号:23056627 スマートフォンサイトからの書き込み
1点


やってみたい気もするが、フォークリフトとか、荷物運びとかは、やりたくないな〜
書込番号:23058111
2点

>みんなのゴルファーさん
新 サクラ大戦」も、なんか地雷臭が
プンプンするんだけど。
サターンやドリキャスでやられた方はキャラクターに思い入れが無いでしょうし
微妙な感じですね
書込番号:23058686
1点

キャラクターデザインが、藤島康介氏でない時点
しかも、真宮寺さくらが、いない時点で
察します。
書込番号:23058752 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

しかし、
シェンムー3
良くも悪くもシェンムーでした。
書込番号:23058756 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>みんなのゴルファーさん
良くも悪くもシェンムーでした。
そうじゃないと、困ります。今ドリキャスで2をプレイ中ですから(笑)
書込番号:23059873
2点

>cbr600f2としさん
素晴らしいです。
自分も、今だドリームキャスト現役です。
サクラ大戦シリーズ
シェンムーシリーズ 持ってますよ。
シェンムー1&2は、PS4 xboxoneで
リマスター版があります。
そちらの方が、ロードが短く 静かにプレイできますよ。
書込番号:23060096 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

しかし
シェンファが 可愛いので
シェンムー3
買って良かったかな。
書込番号:23063021 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



むにゅ( ̄q ̄)zzz
おはようございますわ。
ようやくPS4『WORLD WAR Z』の協力キャンペーンで全てのエピソードを難易度「Extreme」でクリアしましたのでレビューしますの。
本作はレビューを投稿する箇所が無いのでこちらに記載しますわ。
※本日、バージョン1.3が配信されましたので、まだプレイは続きますの。
【操作性】☆☆☆
反応速度は設定で変更でき、基本的な操作方法は他作と変わらないですわ。
少し気になったのは「十字ボタン」の上下に複数操作を割り当てられていて上手く意思表示できない点とボタン入れ替えが自由に行えないのでダッシュ「L3(左スティック押し込み)」でコントローラースティックを酷使してしまう点ですの。
【グラフィック】☆☆☆
後発の作品としてはグラフィックは普通でしたわ。
画面構成としてUIはシンプルで分かり易かったですの。
【サウンド】☆☆☆
初めは静かなシーンから始まり、ゾンビに見つかると緊迫感のあるBGMに変わる演出は良かったですわ。
難易度が上げると数回の敵の攻撃で死亡してしまう為、フィールド探索時は特殊ゾンビの独特の呼吸音を頼りに存在を把握して行動する仕組みは良かったですの。
また、サイレンサー付きの武器でないと発砲音が響いて追加ゾンビ群が登場する為、高難易度の野良パーティーでそれを知らずにゾンビの大軍を呼び寄せる無自覚プレイヤーキラーには泣かせられましたわ。
【熱中度・継続性】☆☆
低難易度はゴリ押しできるので「私強い!」プレイができてサクサク進み、クラスや武器は終盤でも数回のエピソード攻略で挙がりますのでスキル取得などとあわせてある程度は熱中できますわ。
但し、やり込み要素は少なめですの。
高難易度は他プレイヤーと協力して慎重に進む必要があり、いくつか前提条件があるのでそれを守っている方がランダムマッチングで揃うまでひたすら我慢する忍耐力が必要ですので熱中度同様に☆一つマイナスですわ。
「マルチプレイヤー(PvP)」は他作と同じ様な作りとなっていますので、そちらが好みの方はこちらメインでも良い気がしますの(繰り返しプレイしてレベルを上げてスキルを獲得が苦痛では無い方向け)。
【ゲームバランス】☆☆
低難易度はある程度スキルと武器が良くなれば一人でもクリアできるレベルですが、高難易度はNPCでは「大群イベント」を乗り越えられず、一部のエピソードは高レベルの方が集まっても序盤で全滅してしまうバランスの悪さが目立ちましたわ。
また、複数のクラス(職業)があるものの高難易度エピソードだと一部クラスのスキルが便利過ぎて他クラスが不遇な状況です(全員メディックという事も良くあります)ので☆一つマイナスですわ。
【総評】☆☆
「大群イベント」など面白い要素があるものの全体を通してやり込み要素が不足しており、ゲームバランスも決して良いとは言えない為、☆2つですわ。
野良パーティーによる全エピソードの難易度「Extreme」を制覇するまで何度も心が折れてしまいましたの。
難易度「Extreme」はあまりお勧めしませんので自信がある方だけ挑戦するか、本日のバージョンアップで新スキルや新武器が追加されていますのでそちらを入手した後に試しにプレイしては如何でしょうか。
全制覇のご褒美は使い勝手の良い「スナイパーライフル」でしたわ。
9点

難易度「Extreme」攻略に必要と思われるものを記載しておきますわ。
他にも細かい所は色々ございますが、他
・キャラクターレベル「30」
チーム全体に影響を及ぼしたりするスキルを覚えますのでまずはレベル上限である「30」がスタートラインですわ。
レベル上げは他で行った方が効率的ですの。
・サイレンサー付き武器の準備
第1〜3階層で各武器のレベルを上げて「サイレンサー」を付けて下さいませ。
「Extreme」はフィールドに存在するゾンビ以外に大きな音により「追加のゾンビ」が大量に登場しますわ。
「大群イベント」は止む無しとしても、道中は弾薬も限られていますので基本的に「サイレンサー武器でヘッドショット」する事で最低限のゾンビを最小の弾薬で攻略できますの。
また、一部エピソードの「大群イベント」は無限にゾンビが出現するところもありますので、高レベルの貫通力がある武器で複数ゾンビに攻撃して弾薬節約しないと弾薬箱が空になってしまいますわ。
道中に落ちている武器はランダムですので、メインで使用しない武器も上げておく事をお勧めしますの。
・移動中の爆発武器やオブジェクトは厳禁
前述した様に大きな音を聞きつけて大量のゾンビが追加されてしまいますので、他プレイヤーを危険な目にあわせる行為は控えるのですわ。
・移動中のゾンビは「ヘッドショット」で倒す
理由は「弾薬節約」と「他ゾンビに気づかれない様にする」為ですわ。
前者は「弾薬箱」で入手できる弾薬には限界があり、後者は「一撃で倒しきれないと騒がれてしまい、周りのゾンビに気づかれてゾンビ集団の特攻による全滅を防ぐ」為ですの。
・エピソード(ギミックや位置)の把握
「Extreme」は次の目標などのガイド表示が一切ありませんのでいきなり「Extreme」に挑戦せず、「低難易度で次に何を行うのか」や「アイテムの場所(2〜3パターンあり)」を覚えていないと辛いですわ(他の方の負担が増える)。
特に「ブリーチングチャージ」は強力な武器や回復アイテムなどがある武器庫を開ける事ができるアイテムですので、落ちている場所は全て覚えて拾っていきますの(落ちているかどうかはランダム)。
・移動は歩く
一部を除いて基本的に歩きですわ。
中にはプレイヤーの走る音に気づくゾンビもおり、そこから集団ゾンビがなだれ込んでくる事がありますの。
しゃがみ移動するが必要な所は無かった(気がする)ので、周りの方に合わせて雰囲気を楽しんで下さいませ。
・他プレイヤーとの協力
勝手に突撃して死亡したり、メディック(他クラスよりも回復量が大きく、スキルによってはメディック自身も少し回復できる)では無いのに回復アイテムを率先して入手するとパーティー全体の負担が大きくなるので控えるのですわ。
もし、移動中に自分が回復アイテムを所持しており、他プレイヤーHPが減っていたら回復しますの。
基本的に戦闘中はマスキング(ゾンビに気づかれない)状態か、ゾンビの攻撃の切れ目でしか回復できない為、余裕がある移動中に他プレイヤーを回復しておけばその分だけゾンビの攻撃が分散し、パーティー全体の攻撃も挙がりますわ。
一方で移動中に無神経な行動で被ダメージが多い方はフォローする必要はありませんの(基本的に移動中はノーダメージを目指す)。
書込番号:23048741
6点

kiznaさんの評価は低いものの大量ゾンビの殲滅や高難易度攻略のご褒美が貰えると聞いてプレイしてみたところ、1プレイあたり適度な時間(20分前後)でTPSという事もあって面白かったですよ。
クラス分けされていますが、武器レベルは共有なのでクラスレベルが低くても武器レベルが高ければ(書かれている様にサプレッサー付きまで育てれば)、難易度ハードでも何とか一人でクリア出来ました。
慣れている方とは頼もしい味方、不馴れな方とはフォローする仲間としてそれなりに楽しめました。
プレイ人口は、難易度やステージ、モードによって集まり辛い時があります。
海外の高レベルの方を良く見かけますが、先行販売された海外と同じサーバーなのでしょうかね。
レベルが上がればゾンビの身体に数初当てても倒せるのでメインウェポンのレベルが低い内は移動はピストル、スウォームはスプレッサー無しのメインウェポンで経験値を稼ぐ感じでした。
スタート時は初期装備のピストルをメインでヘッドショットすれば、多少時間は掛かりますがゾンビスウォーム(大群ゾンビ戦)以外は完封できました。
ちなみにクラスレベルはステージ1-1(他よりも楽)、武器レベルは3-3(他の方に拾われなければ殆どの武器が落ちており、コンソールを操作しなければ延々とゾンビを倒し続けられて、難易度イージーでも十分)の周回で事足りました。
協力キャンペーンはkiznaさんが書かれている様に異常行動する(ゾンビそっちのけでフレンドリファイアし続ける)方が1割未満ですがいますね(;つД`)
何も考えず普通にプレイしているメディック(回復クラス)へそういった行動をして、体力増加や回復などして貰えずにゾンビに殺され続けていたりしましたが何がしたかったのでしょうかね。
少し気になったのは「左右に移動しながら射撃」される方は照準移動が苦手なのか、他作品やPvPで慣れているのか分かりませんが、他の方の射線を遮っていますので止めた方が良い気がします。
急に味方の射線に入るとダメージを受けて無駄に回復アイテムを使う事になりますので、難易度が上がる前に改善する事をお勧めします。
また、スラッシャーでも無いのに何も対策せずに大群相手に近接攻撃をし続ける方がいますが、殲滅速度が遅くなるのでこちらも難易度を上げる前に射撃武器メインに変えた方が良いです。
後は特定の「ヘヴィ武器」は利用するつもりが無くても取りあえず所持しておくと自分の欲しい武器が落ちていた際、そこまで運ばれるので前線(スウォーム戦の場所近く)に強い武器が集まるので楽に殲滅できます。
最後に拠点防衛装備は全て設置してからスウォーム戦を開始して欲しいです。
設置して不便になる事は無いのに、すぐにスウォーム戦を開始されてすぐに死亡する方が高レベルの方も多くて驚きました。
書込番号:23094921 スマートフォンサイトからの書き込み
9点



プレイステーション4(PS4) ソフト > スパイク・チュンソフト > ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 [Spike Chunsoft The Best] [PS4]
レビューで詳細を書いたが早い話本作は「ダンガンロンパを潰された報復」が目的で行われたコロシアイ生活を描く話なのだ
そして「黒幕はシロガネツムギ」とは何を意味するのかの手がかりもちゃんとあるのだ
「シロガネツムギはツウシンボ製作に手を出していない」と言う事と
「シロガネツムギはアカマツカエデに対し無実の罪を着せて処刑した」の二点である
これ実はちゃんと理由があるのだ
実はダンガンロンパの事件は全部「ある生徒」の仕業であり
「ある生徒」こそ「真の16人目の高校生」だと言う事がわかるのだ
そして最原終一は「ある生徒」の狙い通り「ダンガンロンパ及び希望ヶ峰学園を崩壊へといざなった」のである
つまり「シロガネツムギの正体はある生徒」に因んだ設定なのだ
正確に言うならば「コロシアイ生活の本当の目的は真の16人目の高校生を排除すること」だった事がわかるのだ
それ誰なのかの手がかりも「ダンガンロンパ」の展開の中にあるのだ
先に答えを書くとそれは「霧切響子」である
ツウシンボの番号の性質上「疑われない」に値する番号なのにもかかわらず
16人目の高校生疑惑をかけられたのもそのためなのだ
ただ誤解しないでほしいのは「最初から霧切響子は本来の姿で登場していたわけではない」と言う事である
では誰の姿なのかの手がかりこそ「ヤマダヒフミ」の「犯人はヤスヒロ」と言う発言なのだ
よく考えてみるとこの発言はおかしい
「ヤマダヒフミ」はこのとき「高校生は16人いる」及び「エノシマジュンコの顔が違う」及び「イクサバムクロがメンバーの中にはいない」と言う事を思い出したはずなのだ
となると「黒幕はエノシマジュンコ」又は「黒幕はイクサバムクロ」と言わなければならない場面で
「犯人はヤスヒロ」と言ってしまったことになるのだ
これは「ヤマダヒフミ実は絶望シスターズの手先」だから黒幕は誰なのか言わなかったとも考えられる
でもそれだと「セレスがヤマダを殺した理由はヤマダが黒幕の手先だと言うことに気づいたから」と言う事になってしまい
「セレスのほうがキリギリよりも推理力がある」と言う話になり「超高校級の探偵 キリギリキョウコ」が偽りと言う事になる
だとしたら「ダンガンロンパはフィクション」の話題をするとき
「ヤマダヒフミ実は絶望シスターズの手先」だと言うことを話すことで
「超高校級の探偵 キリギリキョウコ」などまやかしでしたと言う話をするはずなのだ
だがこれをしなかった以上「ヤマダヒフミは絶望シスターズの手先」は除外できる
となるともうひとつの可能性は「誰が16人目の高校生かヤマダヒフミは告げようとしていた場面」と言う事になる
つまり「16人目の高校生はセレス」を言おうとしたことになる
ではなぜ「セレス」処刑後「霧切響子16人目の高校生疑惑」が生じることになったのか?
これが何を意味するのかの手がかりは「セレスの処刑だけ手ぬるかった」及び「エノシマジュンコの処刑はメドレー形式だった」の2点である
そう「セレス」処刑時「セレス」は致命傷を負っていなかったのだ
そして「セレス」は死んだ振りをすることでその後もい続けたのだ
0点

だが誤解しないでほしいのは「キリギリキョウコに化けたセレス」だから「霧切響子16人目の高校生疑惑」が生じたのではないと言うことだ
それを示す描写がCHAPTER1の学級裁判後の展開にある
「あなた私に何をしたの」と「キリギリキョウコ」がモノクマに尋ねる場面があることである
これ実は「キリギリキョウコの正体は霧切響子の姿に作り変えられたセレス」に因んだ場面であり
「セレスの正体はセレスに化けている霧切響子」だと言う事をも示す場面なのだ
「ヤマダヒフミ」に犯行計画を持ちかける際「回想終了」を口にしたのも
「処刑される事で死んだ振りをするのが狙いの計画」だと言う事を視聴者に伝えるのが狙いの場面
そうなのだ「マイゾノサヤカ」の件も「イクサバムクロ」の件も「フジサキチヒロ」の件も「イシマルキヨタカ」の件も「オオガミサクラ」の件も
「全部霧切響子の犯行」だと言う事がわかるのだ
なんだかんだで致命傷に至っていなかった「マイゾノサヤカ」と「フジサキチヒロ」と「イシマルキヨタカ」に対し止めを刺し
「イクサバムクロ」の時も「霧切響子」が罠を作動させることで始末し
「オオガミサクラ」に対し毒を飲ませることで毒殺したのだ
つまり「ヤマダヒフミ」は「全部霧切響子の犯行」だと言う事を伝えるために
「犯人はヤスヒロタエコ殿に化けている霧切響子殿」を言おうとしていたのである
そう考えるとモノクマが読み上げたい書が本当は何だったのかも説明がつく
「アサヒナアオイ」が見つけた遺書もモノクマが読み上げた遺書も偽者だった
そもそも遺書など存在しなかった
そうツウシンボイベで「ケンイチロウとの果し合いの約束がある」を口にした「オオガミサクラ」が
「ケンイチロウとの果し合いの約束を反故にする」を意味する自殺を選ぶはずがないのだ
ではなぜ事件現場の「娯楽室」は密室だったのか
答えは簡単である「霧切響子はモノクマの支配権を得てしまっていた」からである
つまり「霧切響子」の指図どおりモノクマは「娯楽室」を密室にしていた事がわかるのだ
そう「ターゲットの指定をやっていない」も嘘である
では誰をターゲットに指定していたのかの手がかりは「処刑イメージ」にあるのだ
これ実は「ターゲットはナエギマコトと霧切響子」に因んだイラストなのだ
さらに言うとコロシアイ生活の目的の性質上「ナエギマコトが霧切響子の命を狙う」と言う段取りだった事がわかるのだ
そして「ナエギマコト」がこれを実行しなかった場合の保険として「オオガミサクラ」がいることになるのだ
だが相手は「人類最強 オオガミサクラ」相手に勝てるだけの力を有している「霧切響子」である
「ナエギマコト」及び「オオガミサクラ」が太刀打ちできる相手ではない
これの本当の狙いは「ナエギマコト殺しの犯人」又は「オオガミサクラ殺しの犯人」として「霧切響子処刑」へと誘うのが目的の計画なのだ
つまりコロシアイ生活にとっての「ナエギマコト」と「オオガミサクラ」は「霧切響子処刑へといざなうための鉄砲玉」だと言う事がわかるのだ
だから「マイゾノサヤカ」は口火を切ったのである
「ナエギマコト」が鉄砲玉として殺されるくらいならいっそのこと自分の手で「霧切響子」殺すと言う考えを起こしたから口火を切ったのだ
そして「クワタレオン」にはこれを証明するできるようにするために
「ナエギマコトの正体は舞園さやか」だと言う事を視聴者にばらし
かつ「コロシアイ生活本当は霧切響子を排除するためのもの」にして「黒幕は舞園さやか」だと言う事を明るみにし
さらに「霧切響子がセレスに化けている」及び「セレスは霧切響子にさせられている」をも明るみにすることで
「16人目の高校生は霧切響子」を視聴者に明かし
「オオガミサクラ」の本当の役目は「オオガミサクラ殺しの犯人として霧切響子を処刑する流れへといざなうための鉄砲玉」にしか過ぎないことを明るみにし
「ナエギマコトもこの役目を負っている」事も明るみにする事で
「直接霧切響子を集中放火する」と言う展開へと誘うのが目的だったのだ
だがこの計画をつかんだ「霧切響子」がネームプレート交換を行ったため
「ナエギマコトをつれた状態でクワタレオンが部屋に上がりこむ」と言う「マイゾノサヤカ」の計画は台無しになった
つまり「クワタレオンは霧切響子に寝返った」と「マイゾノサヤカ」に思われたため
「マイゾノサヤカ」と「クワタレオン」が殺し合う事になったのだ
書込番号:23044561
0点

そして「霧切響子」が用意した偽の遺書通りに「学園長室」へと向かった「キリギリキョウコ」は
「セレスの服装をした霧切響子」の待ち伏せにあいDEADを迎えた
そして「霧切響子」は何食わぬ顔をして「ナエギマコト」たちの前へと現れたのだ
つまり「偽霧切響子」から「本物の霧切響子」へと入れ替わったのだ
そして「ボクは本当は全部知っているんだ」を言った直後に「霧切響子」が現れ
「霧切響子」が食事を差し入れていたことから
このときの食事を食べてしまったため「霧切響子」は「ナエギマコト」を支配できるようになったのだ
だから以降の学級裁判で「弁護してはいけない相手である霧切響子」の弁護を「ナエギマコト」は行った
そして「トガミビャクヤ」と「ハガクレヤスヒロ」と「アサヒナアオイ」と「フカワトウコ」と「エノシマジュンコ」にとっての「ナエギマコト」の判断は「絶対」だった
だから「16人目の高校生は霧切響子ではない」と言う「誤り」を口にする「ナエギマコト」の発言に従ったのだ
つまりこれ本当は「黒幕はナエギマコト」だと言う事を明るみにするのが目的の裁判にしか過ぎなかったのだ
そうすることで「16人目の高校生霧切響子は黒幕のナエギマコトを支配することに成功した」を視聴者に見せ付けたのだ
つまり「コロシアイ生活と希望ヶ峰学園は霧切響子にのっとられました」でダンガンロンパはラストを迎えたのだ
つまり「シロガネツムギ」の正体は「霧切響子」だと言う事がわかるのだ
ここから希望ヶ峰学園探しはどういう結果になるかが解明可能なのだ
「終わっているはずのコロシアイ生活の存在を吹聴するサイハラシュウイチ」の姿を通し
「コロシアイ生活は再び始まる」と言う事を人々は実感し
「霧切響子が出来なかった事」である
「ツウシンボ作成」と「コロシアイ生活の直接運営」を「霧切響子」が行っている状態のコロシアイ生活が再開されるのだ
ダンガンロンパは終わっていないのだ
書込番号:23044562
0点

大丈夫?現実と虚構の区別はついていますか?
書込番号:23044581
7点

文字の打ち込み
すんごい時間が掛かったでしょう。
書込番号:23045090 スマートフォンサイトからの書き込み
2点


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