
このページのスレッド一覧(全1035スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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8 | 0 | 2011年1月5日 22:10 |
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1 | 2 | 2011年4月2日 16:49 |
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3 | 0 | 2010年12月21日 17:35 |
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2 | 1 | 2010年12月20日 16:32 |
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17 | 4 | 2010年12月19日 23:43 |
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3 | 2 | 2011年1月17日 21:55 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 初回生産限定版
正月早々やっちまいましたゼ、セーブデータがタイムトラベルw
いや、チケット1000のプレカーがEPSON NSXレースカーだったので
「お、こりゃラッキー」と、USBに保存するつもりが逆流だったみたい。
ハハハ!12月24日だってよ、クリスマスじゃないか。
アハハ、レベル15だってよ、配信レースPart1明日までだよ、で明日は会議だよ。
もう放っておいてください…。
皆さんも気をるけようね。
8点



プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 [PS3]
みなさん、こんにちは。
今からマスターリーグオンラインについて注意点を説明します。
大会(コンペ)の予選は65分で行われます。1試合当たり約9分前後要します(便宜上9分と仮定します)。9分×7試合=63分でスムーズに行けば7試合可能です。65分−63分=2分なので試合以外の事でこの時間を超えると6試合になります。
何が言いたいかと言うと、放置をすると1試合減ってしまう可能性が高くなるということです。しかも、(儲からないから1試合でも多くした方が有利なのに)ディビジョンが下がるほど放置が多い。
まだフルリプはまだともかく(困るが)、キックオフとハーフタイムのボタンを押さない人は意味がわかりません。お金稼ぐ必要がないならクイックやって下さい。試合が終わると残り時間が表示されるので、あと何試合できるかは逆算できると思います。9の倍数で考えれば良いです(かけ算の九九でもいい)。
よろしくお願いします。
1点

引き続き失礼します。(検証したわけではありません)
コンペの参加費について
総資産−保有現金=選手の評価額合計の1%(×0.01)・・・@
クイックの参加費について
@の30%(×0.3)
具体例
総資産55億、現金5億所有している場合、コンペは5000万、クイックは1500万の参加費になります。10億の選手を買うと参加費がコンペ1000万、クイック300万増える計算になります。
書込番号:12742971
0点

エフェクトについて
1.ディビジョンによる補正
ディビジョンが上がるとゲームスピード(またはCPUの強さ)が上がるという前提で説明します。ディビジョンの違う相手と戦う場合、下の方に合わせるようです。能力の高い選手はディビジョンが上がる程、本来の力を発揮するので戦力差が均衡することになります。
2.チーム力による補正
いわゆるエシコフ軍団と戦う時に起こる現象です。鎖にでもつながれたように動きが悪くなります。補強したら勝てなくなったということがあります。高い選手を集めても強くならない(特に監督モード)、これが難しいところです。
あくまでも経験論で検証した訳ではありません。
書込番号:12850704
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 初回生産限定版
今までセーブ禁止だったので・・・困っていましたけど、これでセーブデータのバックUPがUSBでも出来るようになったので
こまめにGT5をUSBを使ってのセーブが単体で出来るようになりましたね。
3点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 初回生産限定版

12月9日時点ですが私も購入しました♪
丁度その時は7000円以上のお買い物で1000円のクーポン券が2枚(12月末迄分、1月末迄分)貰えるキャンペーンをやっていたので、チョットした物を買ってゲットしちゃいました(^^;)
書込番号:12394881
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 初回生産限定版
『グランツーリスモ5』(『GT5』)では、12月24日より期間限定でプレゼントカーを配信します。
配信するのは「クロムラインシリーズ」3車種。ランボルギーニ ムルシエラゴ LP 640、BMW M3 クーペ、ジャガーXJ13 レースカーというハイパフォーマンスモデルを「グランツーリスモ」が独自にアレンジし、ボディ中央をクロムのラインが貫くレーシーなマシンへと仕立てました。
『GT5』をお持ちのお客様は「プレイステーション 3」からPlayStation®Storeにアクセスすることでダウンロードできます。『GT5』を配信期間中にご購入いただいた場合はもちろん、すでにご購入済みでも対象となります。
配信終了は2011年1月31日の予定です。
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d11213.html
10点

おはようございます。
よい情報をありがとうございます。
1週間後ですね。
楽しみです。
もっと、いろんな車種が使えるようになるといいですね。
書込番号:12378497
1点

私個人としては、なにかと縛りの多いプレミアムカーより、デフォルトで選から漏れたスタンダードカーを追加して欲しい。
これから有料配信とかあるのかな?
書込番号:12378551
2点

車ではないですけど色々と考えてはいるようです。
(直近では12月20日前後のアップデート)
http://www.famitsu.com/news/201012/16036986.html
ただ、日本向けの企画とは書いていませんね。
優勝商品が SLS AMG というのもびっくりです。
スペシャルイベントの立ち位置が分かりました。
本気で24h出場したいとは微塵も思っていないんですけどね。
書込番号:12380194
4点

ジャグァXJ13レースカー'66が配信されるのは朗報ですね!
ヒストリック・レーシング・カー・カップで勝負できるクルマがなかなか入手できず困っておりました。
いわゆる「フォロー」かもしれませんが、何にせよ助け船をいただけるのはありがたいことです。
書込番号:12392508
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > 肉弾
本日購入!
そして明日売却・・・・
何が問題か?それは
@キャリブレーションがずれる!
※これは私自身の環境に原因があるのか不明ですが
プレー中にパンチのアクションに違和感を覚え両手を胸につけ
るのですが左手がパンチアクションの中盤くらいで止まっているのです。
あきらかにスフィアの位置と違うのです。当然その位置からのパンチなので
ジャブ以下のアクションになります。
開始直後はそのような事はありませんでした・・・
※注意※このソフトは「足は絶対に動かすな!」と注意されます。
要は”認識がズレるからその位置からうごかないで!”
って事だと思います。
でも「パンチは力強く素早く繰り出せ!」と指示されます・・・
足は動かさずにどうやって繰り出せと・・・
Aフェイス認識がすぐにはずれる
※このソフトは顔を認識しダッキング等に反映してくれるのですが
開始まもなくで解除されます。キャリブレーションでは「良い」
なのですがプレー開始するとすぐに解除されます。
解除後は「×」ボタンでのダッキングなので反射的に行う事ができません。
Bパンチがヌルヌル
※動きは正確にトレースしているのですが(拳の向きなど手首のネジレも可能)
その為なのかワンテンポ遅れる感覚があります。パンチの速度も自分の感覚との
ずれか若干スローモーションに見えてしまいます。
C視野角が背後からで自分自身のキャラが邪魔
※試合は背後からのカメラで何方向か選択可能、キャラ半透明にすることも可能
しかしキャラが邪魔でパンチの高低が操作しにくい。
顔面を狙ってパンチしているのだが当たらない、ゆっくりやっても自分が考えている
ポイントにくりださない。(@のキャリブレートの問題もあるかも?)
ただがむしゃらにパンチを繰り出すしかありません。。。
一番”なんじゃこりゃ?”と思ったのがトレーニングでミット打ちがあるのですが
視野角の変更は固定でキャラも半透明にはならず、右手のミットがキャラに隠れて
見えないのです!カンで打ち込めと言わんばかりに・・・
D距離感がわかりにくい
※視野角の問題もあるのですが相手のパンチはビシッっと入るのに
自分のパンチは同じ距離で打つと近すぎてフック気味にしないとヒットしない
移動は「Move」ボタンを押して移動方向に傾けるのですが近ずき攻撃態勢を
とる間に相手のパンチが入る・・・直感的な操作が難しい
もう少しと思うと近づきすぎ!ちょうどいいと思うと空振り・・・
よって懐に入るにも攻撃を避けるも難しい・・・
読んで頂いている方やプレー済みの方からは「それは下手だからじゃねぇ?」と
思われるでしょう・・・もちろんそれもあると思います。
コツも探し、若干癖があるのも理解しました。
しかしそれでも自分の感覚とのズレ(恐らく遅延とは異なるもの・・)
ヌルヌルパンチは「爽快感」以前に「ストレス」に感じました。
もちろん私的感覚なので楽しくプレーされている方もいらっしゃると思います。
ダメなソフトとは思っていません。
体験版があればこんな事にはならなかったのにと感じてしまいます。
コンセプトも映像も嫌いでは無いので残念ではありますが
私には合わなかった様です。
久しぶりの即売です。
だれかの参考になれば幸です。
2点

同じようにプレーした感想です。
確かにキャリブレーションがパンチ1発で狂う。
同じような症状です。
左手が奥まで打ち込めない。
同時に右手も狂っていて、右フックぐらいでしか闘えなくなる。
防御も、できたものじゃありません。
キャリブレーションがずれると、パンチぬるぬるになります。
コントローラ左右入れ替え、カメラとの距離、部屋の明るさ等変更しましたが、改善されずです。
このままでは悔しいので、もうちょい調べる予定です。
書込番号:12520353
1点

ども。
今日も悔しくて、環境調査しました。
私は左USBポートにトルネを、右USBポートにカメラを繋げています。
本日トルネを抜いてプレー。
まだ狂う感じは否めないですが、昨日と比較すると格段に良くなりました。
後はアゴ元で○ボタンの微キャリブレーションで、大分闘えますよ!!
この辺の環境設定、ちゃんと説明して欲しいですね。。
書込番号:12524263
0点


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