
このページのスレッド一覧(全934スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 0 | 2007年2月9日 09:16 |
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0 | 2 | 2007年1月28日 01:45 |
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0 | 2 | 2007年1月22日 20:29 |
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0 | 1 | 2007年1月8日 14:18 |
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0 | 6 | 2007年1月4日 22:50 |
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0 | 3 | 2007年1月3日 22:34 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション3(PS3) ソフト > セガ > バーチャファイター5(PS3)
先程届き、プレイしました。
設定で1080p以外チェックをはずしましたら1080pできました。
しかし釈然としない(1080pのグラフィックか疑わしい)ところがあってテレビの画面情報を表示させたら1080pになっていました。
あれ?リッジのグラフィックに慣れて精細だと思えないのかなと思いました。
それで720pに戻してプレイ。
レゾルーションを落としたはずなのに先程見た画像とほとんど一緒。怪しいなと思い1080pに再び戻しました。
1080pだと輪郭がくっきりみえて鮮明な感じがします。
しかしキャラクターや3dのオブジェクトは720pのままでギザギザがきちんと見えます。
とはいえ、すばらしいグラフィックであることは間違いなしです。
鉄拳DRは1080pであるだけでモデルはアーケードのものですからテクスチャーの質感は当然落ちます。
バーチャもアーケードと変わりませんが、もともとがきれいなのでよしとしましょう。
「明らかな偽1080p」ですが移植はきちんとしていますので合格点を差し上げます。
参考に、テレビは東芝のz2000、37インチです。これだと720pではドットが大きめに感じられますね。まだ32が丁度いいでしょう。付け加えると反応の遅さや残像は気になるものではありませんでした。バーチャぐらいなら60hzで十分ということです。
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ガンダム無双
ゲーム雑誌を見てこのゲームの事知りました。
ガンダムと無双シリーズのゲーム性はすごく好きなので発売が待ちどうしいです。今後もこのようなメーカー同士のコラボが実現すると良いですね。(⌒-⌒)ニコニコ...
0点

PS3を買ったら真っ先にやってみたいゲームです!
PS2でも発売してほしかった・・・><
書込番号:5910699
0点

いかんせん無双だからな〜,メイン攻撃はどっちになるのやら?でも
あの敵の数だとビームライフルでは対処しきれるか謎だし,だから
と言って攻撃の殆どをビームサーべルでってのも無理があるし,
そもそもまだチャージ攻撃の有無の発表も無いしで,どんな感じに
なるか,いささか不安
(今でこそ無双シリーズはビックタイトルだが真無双は酷い出来
だっただけに)
書込番号:5931265
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > MotorStorm
バイクで派手にクラッシュするのもイイけど、ビッグ リグでブイブイ言わせながら走るのがメッチャ気持ち良い!!
だけど、このソフトはHDDにインストール出来ないんですね。
DEMO版が面白くてやりまくっていたので結構慣れていましたが、いきなり本チャンだと一寸手こずりそうな感じもありますね。
でも、かなり楽しめるゲームである事は間違い無いでしょう。
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > フロム・ソフトウェア > アーマード・コア4(PS3)
評判いいみたいなので、
リッジから買い替えで購入してみました。
今、
プレステ3のソフトは下取りがいい値段なので嬉しいですね。
アーマードコアの公式サイトで、
プロモムービーみて決断したのですが、
あれってオープニングムービーだったのですね。
購入したあと
かなりやられた!て感じでした。
プレイシーンのムービーも入ってましたが、
なんか暗い夜のミッションのようでよくわかりませんでした。
なんか宣伝にやられたな〜というのが正直な感想です。
最初のミッションで挫折してしまいました。
オープニングムービーと実際のプレイ画面が雲泥の差です。
メカファンや、
マニアックな方専用ではないでしょうかという位の、
複雑な操作と、ストーリー。
音楽もPS3でこの程度と思われる迫力にかける音楽。
効果音も何か作り物っぽさを感じさせます。
こういうメカ(ロボット)好きにはたまらないのでしょうね。
得にPS3を買ったばかりでソフト購入に悩んでいる方は、
迷わずリッジの方をお勧めします。
あちらの方が数倍画面も綺麗で、
単純でサクサク遊べます。
もちろんメカ好きな方はこちらをお勧めもします。
0点

初心者ですが、ミッションオールクリア、ハードミッションも半分以上クリアしました。
グラフィックはまぁまぁ、PS3への最適化が足りないと思います。
あと、操作方法が馴染めない方は慣れるしかないです。私も手こずりました。時間がかかりましたが、マニュアルや攻略に頼らず自分で武器やパーツをチョイスしながら試行錯誤したらなんとかクリアできました。
難易度についてですが、ある程度の戦闘センスや判断力を要します。いくら練習してもこれらについては短期間で身につけることは難しいでしょう。
操作や組み立てについて一つ一つ教えてくれる丁寧さはゼロです。しかしミッションの攻略法は大体教えてくれますから訳わからないほど難しくはないです。何をこうすればいいではなく何を破壊しろというだけなので、とにかく好きな方法でドンパチやればOK。
腕を試したい方、根気よくチャレンジする方にはぴったりです。逆にあまり練習する暇がない、何度も失敗するのは嫌だという方は他のゲーム(あるいはWii)の方がいいでしょう。
ローディングが長いなど問題点もたくさんですが、自分としてはPS3では一番の良作だと思います。万人向けではないことから値下がりも激しいと予想し、下取りに出しましたがw
書込番号:5857017
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモHD

使っている車種は何ですか?
もしインテグラなどFF車を使っているのなら、ランエボなどのFR(リア駆動)に乗り換えてください。
FFよりFRの方が、比較的楽に滑らすことができます。
オススメはやはりランエボです。
はじめはフェラーリなどの大馬力、大トルク車は避けたほうがいいです。すぐにスピンしますょ。
ランエボは馬力、トルクがでかい割には扱いやすいです。
電子デバイスはすべて切ってください。
タイヤは、グリップ力の弱いやつにします。
順走での第一コーナーは、一度左右に振ってすこし姿勢を乱してから右にターンインしてください。ただし姿勢を乱しすぎないでください。
ラインはアスファルトと芝生の間を沿うようにしてください。
2速ぐらいがちょうどいいです。曲がっている間は、リアを滑り続けてください。
ポイントの採点基準は、ドリフトの角度とタイヤの滑りぐあい、またはドリフト中の速度みたいです。
スタート直後の連続コーナーは速度が出ないので、角度と滑りぐあいが重要みたいです。
コース中盤の長い右コーナーは進入直前に2速または3速までおとしてください。
典型的なアウト・イン・アウトでいけます。
コーナーの最後は3速アクセル全開でリアを滑らせれば、採点はマックスです。2000〜3000pt取れます。
トンネルを抜けたあとのコーナーもラインをきれいにとっていけば、3速で滑らせることが可能です。ここでも2000pt以上ねらえます。
最後のコーナーは、慎重にドライブしてください。
奥に行くほどきつくなります。
2速で滑らせておいて、一番きついとこでサイドブレーキを少し効かせて滑りぐあいをアクセルで調整してください。
ここで豪快にきめるとリアを壁にぶつけて、ポイントがパーになるので、あくまで慎重にかつ豪快にです。
以上です。(これはすべてランエボでの場合です)
書込番号:5838485
0点

sydney-skyline さん細かいご指導ありがとうございます。
私はスズキのカプチーノ95にてずっと走っていましたが、なかなか上手く行かないので苦戦していました。
ちなみにsydney-skyline さんはコントローラーどっちをお使いなんですか?
私は通常のアナログでしかやった事が無いのですが。
やはりステアリングコントローラーの方がやりやすいのですか?
後アナログコントローラーで上手く走るにはやはり何度も何度も走り込む以外無いのでしょうか?
後タイヤはフロント、リヤ共にN1の方が良いんでしょうか。
素人ですいません。
書込番号:5839250
0点

自分は通常のコントローラー派です。
GT4の時はステアリングコントローラーもたまに使ってましたが、設置が面倒だったのでいつしかアナログ派になってました。
なので、慣れているので今回のGTHDもアナログでやってます。
タイヤはN1です。もっとグリップ力のあるタイヤでも可能ですが、グリップ走行する必要があまりないのでN1で十分でしょう。
アナログでもたくさん走りこめばうまくなるはずです。
がんばって走りこんでください。
書込番号:5840577
0点

こんばんは。
順を追っていくなら、グリップありからなし方向に調整していくほうがいいんではないでしょうかね?
Nタイヤの場合、慣れてないとコーナー入るときにスピード殺せずに曲がりきれませんからね(^^
クルマが乱れないようにする設定も最初は最大値(10)でいいと思いますよ。
コーナーに来たら、普通にハンドル切って曲がれるくらいにまで十分減速して・・・この段階ではまだブレーキ音がしているはずです・・・減速できたらハンドルを切って曲がり始めます。
曲がり始めるとブレーキ音からタイヤのこすれる音に変わるタイミングがあると思います。
音が変わったら、その音がさらにやかましくなるくらいアクセルを入れてタイヤを回してあげます。
まわしすぎるとスピンすることになるので、そこはハンドルとアクセルのオン・オフで調整しましょう。
最初はアクセルボタン連打でもいいとおもいますよ。
適度に逆ハン切るのも必要ですが、過度な逆ハンは逆効果ですので、これも調節してみてください。
うまくやると逆ハンなしでもドリフト状態を維持できたりしますよ。
これらは、クルマの駆動方式によっても若干変わってきますので、これだと決めた車で走りこんでみてください。
ひとまずそれでコーナーを乱れずに立ち上がれるようになればOKです。
できるようになるとコーナー入り口からフェイントかましてアクセルベタ踏みのまま流せるようになります。
なーんちゃって(^^・・・エラそうですね(^^
まぁ、参考になれば幸いです。
書込番号:5840978
0点

あ、もうひとつ(^^
GTのドリフトを言葉で表すと、
クルマを横に向けたら、その状態を低いギアで引き伸ばーーーす
みたいな感じでしょうか・・・余計わかんないですか(^^
ドリフトの感触はGT4というよりGT3に近い感じがしません?
書込番号:5841007
0点

CELICA205WRCさんの言う感触、わかります。笑
個人的にはGT4はあまりドリフトには向いていないシュミレーターだった気がします。
GT4だと、ドリフトというよりなんだか無理やりすべらせている感覚が否めませんでしたがGTHDではきちっと修正してきています。
まだ発売日はみていですが、GT5に期待しています。
書込番号:5841062
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > FORMULA ONE CHAMPIONSHIP (PS3)
個人的に気にしているのは・・・・
・難易度の細かさ(せめて5段階にして欲しい)
・適車のAI
・ミラーが見えるらしいが、どれだけ使えるか?
・ハンドルコントローラーの反応(使い物にならない遅さ)が直っているか?
・5.1チャンネルが左右前後にきちんと感じるか?(前作は・・・x)
・フューエルエフェクトがどれだけ効くか?
・ピット戦略が細かく指示できるか?(微雨時のタイヤ選択やガソリン量)
・予選時:セクター毎の緑黄時計の表示
そもそも得意の発売延期になるという見方も出てますが・・・
さてどうなりますか。
0点

自己レスです。
>・難易度の細かさ(せめて5段階にして欲しい)
3段階。差がはげしい・・・
>・適車のAI
未確認
>・ミラーが見えるらしいが、どれだけ使えるか?
コクピット視点以外は使えませんね。
>・ハンドルコントローラーの反応(使い物にならない遅さ)が直っているか?
未確認ですが、2chからの印象では全く直っていないようです。
あれだけ叩かれたのに、、直す気が無いんでしょうか。。。。
ハンコン買った人は感想を教えていただければと思います。
(前作で買って後悔しただけに、買わなくて正解かも・・)
>・5.1チャンネルが左右前後にきちんと感じるか?(前作は・・・x)
リッジにくらべるとそこまでですが、前作より格段にアップ!
>・フューエルエフェクトがどれだけ効くか?
まだ未確認。
>・ピット戦略が細かく指示できるか?(微雨時のタイヤ選択やガソリン量)
まだ未確認。
>・予選時:セクター毎の緑黄時計の表示
表示されてましたね!セクター毎の計測が楽しいです!
>そもそも得意の発売延期になるという見方も出てますが・・・
案の定なってましたね 笑
他には、
○音よい
○グラフィック最高
○クラッシュ細かい
○グランベルがシビアになった
×ロケットスタート可能(04に戻った・・・)
×相変わらず敵のコーナースピード遅すぎる(ストレート速い)
×Fラップ意味無し
×オンライン無し・・・
書込番号:5833033
0点

まだ本体も持ってませんが、気になるゲームなので質問させて下さい。
レース中の天候変化はありますか?
途中で雨が降ってきたり
また逆に晴れてきたりなどなど。
書込番号:5835650
0点

ありますよ。
キャリアモードで、初グランプリ(そこがモナコorz)の途中で雨が降ってきました。
逆に晴れるのはまだ確認してませんが、あると思います。
書込番号:5836731
0点


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