
このページのスレッド一覧(全1092スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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6 | 3 | 2009年11月12日 14:39 |
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1 | 2 | 2009年11月9日 11:44 |
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3 | 3 | 2009年11月10日 21:17 |
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2 | 2 | 2009年11月8日 14:04 |
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2 | 4 | 2009年11月9日 20:24 |
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2 | 5 | 2009年11月8日 20:14 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション3(PS3) ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIII
今回の戦闘ってスレを見る限り、FF12ぽいのですがコマンドはなくなったのですか?。
12の戦闘システムがいまいち苦手だったので、今回もそうなら購入を避けようかとおもいます。
どうなんでしょう、体験版をされた方で教えていただけないでしょうか?
0点

コマンド入力式ですよ。
今回はMPの概念がなく、ATMバーという時間経過で貯まるゲージを消費して、入力した打撃や魔法などのコマンドを実行するシステムです。
ゲージを貯めれば、打撃や魔法のコンボもできます。
また、今回はシンボルエンカウントなのでマップ上の敵に近づくとバトル画面に切り替わる形です。
私はFF12のシームレスエンカウントが大の苦手なので、今回はバトル画面の切り替えがあることを非常に嬉しく思います。
以上、参考になれば幸いです。
書込番号:10458042
4点

半自動化が可能だった「〜XII」とは違いますね。でも「〜X」以前とも違います。
まず非戦闘状態から敵の姿が表示されているのは「〜XII」と同様。それに接近するとシームレスに戦闘シーンに移行します。
操作システムは相変わらず「アクティブ・タイム・バトル」と称されていたはずですが、「〜XIII」はATBの値を消費しながら複数の命令を実行できるコマンド選択式の戦闘になりました。
素人の説明よりもプロの説明の方が解り易いと思いますので、そのテの記事のリンクを紹介します。
…と「ファミ通.com」の記事を読んだら、先般東京ゲームショーで出展されたものはBD「アドベントチルドレン」に同梱された体験版から仕様変更になっているようです;
http://www.famitsu.com/game/news/1227380_1124.html
書込番号:10458077
2点

特命サラリーマンさん、耀騎さんお答頂ありがとうございます。FF12より複雑になっているのだと感じてきました。でもそれだけ戦闘システムが面白くなった感じがありますね。
発売後の感想や評価をみて購入を検討しようと思います。
書込番号:10463892
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 (PS3)
イーアクセス12Mで実測2.5M程度だとラグは酷いですか? オンラインが好きなのですが、前作はラグが酷過ぎて(ワープやらボールが消えるやら)試合にならずすぐ売ってしまいました。 今回はラグがましになったと聞いたのでしがどうですか?
0点

はじめまして。
オンラインゲームに関しましては、実測でそれくらいのスピードが出ていれば特に問題はないかと思います。
ですが、オンラインが快適に出来るためには「安定性」が求められます。
ADSLの場合、交換局→家までの距離により伝送損失などの負荷がかかったりするのでその点では光ファイバーに比べて安定性は劣るかもしれません。
私の環境ではBフレッツ ハイパーファミリーで実測70Mくらいは出ていますがそれでも2010でもラグが出たりはします。
対戦相手の通信環境やコナミのサーバーの負荷などにも左右されますので。
必ずルーターから有線LANケーブルで接続をしていただき、日本の方との対戦であればそんなにひどいラグはないと思います。
(海外の方と対戦するとひどいラグで試合になりませんでした・・・・)
書込番号:10446530
0点

前作よりも多少マシになったレベルだそうですわ。
オンライン通信でリアルタイムな動きを追跡するとどうしてもラグがでてしまいますの。
ある程度のラグ等はゲーム側で吸収できる様に作られていますが、様々な要因(Xavi-06さんが書かれている事等)によりゲームでもカバーできない事が多々ございます。
現状の環境でオンライン対戦を行うのでしたらラグと上手く付き合っていくしかございませんの。
書込番号:10446850
1点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5プロローグ Spec III
こんにちは。
『グランツーリスモ5』発売日と最新情報を公開
http://www.gran-turismo.com/jp/news/gt5/d8240.html
2009年09月24日に公式HPと東京ゲームショウ で「2010年3月予定」と発表しています。
>ほんとに出るんですか?(笑)
信じて待つしかないでしょう。(笑)
しかし、予定は未定ですからね。
書込番号:10442255
2点

>ナナミとユーマのパパさん
返信ありがとうございます。
もう少し気長に待ちます。(笑)
書込番号:10454487
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 (PS3)

このバージョンに限らずウイイレでよくある現象ですねw
PSPだとゴール直後にフリーズするクセもありましたよw
書込番号:10441706
0点

返信ありがとうございます。
ゲーム自体に個体差があるってことですか?
前作ではそういうことはなかったのですが今回は必ずなります。
書込番号:10442042
1点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > Demon's Souls(デモンズソウル)
初めて書き込みさせていただきます
現在デモンズソウルの購入を考えているのですが、評価サイトを拝見させていただきましたらオンラインが大変楽しめるということで、そちらをメインでプレイしたく思っております。
そこで質問なのですが発売してから半年以上過ぎていますが現在オンラインでプレイをなさってる方はまだたくさんいらっしゃるのでしょうか??
ほかのゲームで発売日から数か月経って購入したゲームは全然オンラインに人がいなくて辛い思いをしたので気になっています。
よろしくお願いします。
1点

こんにちは、自分は昨日から始めた者です。
結論から言いますと人はまだまだいますよ!
ただこのゲーム他の人は透明で輪郭が見えるくらいでジェスチャーなど最低限のコミュニケーションしかとれませんよ!
他人の世界にも入れるみたいですが色々と条件があるので個人的には敷居高く感じますね。
でもやってて熱中してしまうのは間違いないかと思います。
ただ序盤がとくにきついと聞いてましたが、ホントきついです^^;
1日目で数十回は軽く死にましたからね〜
書込番号:10442056
1点

SuiSyouさん こんにちは。私は1年に1本位しかゲームは買いませんが、こちらに書いてあるクチコミ情報と評価の高さが非常に気になって、1ヶ月前に購入しました。現在4週目、ソウルレベル150位です。 オンラインプレーもだいぶ慣れてきました。
協力プレーではマナーの様なモノがが有るみたいで、一礼で始まり、雑魚はあらまし自分で倒しておいて、ボス戦や、道中どうしても切り抜けられない場所や、黒ファントム(敵)に侵入された時等、人それぞれだとは思いますが、そういう時に来て貰うのだなと、私はそう感じました。
中には黒ファンで侵入してきたのに、一緒に敵を倒して、ボスの所までの露払いをしてくれる人とかいて、まったく飽きません。
長々と下手な文章で失礼しました。
是非、デモンズソウルの世界で、お会いしましょう。
書込番号:10447408
0点

私は始めてかれこれ半年以上経ちますが、オンラインはまだ人いますね。
殆ど毎日やっている廃人状態です(笑)
私の場合は殆ど他の人の攻略を助けるスタイルのプレイをしていますが、
最近始めたんだな〜と思える人が結構多いですね。
オンラインでは最初に他の人に会った時に「一礼」をすれば、あとは特に
細かいことは気にせずに自分のやりたいようにプレイすればいいですよ。
書込番号:10448356
0点

ご返答ありがとうございます!
早速購入いたしまして現在少しプレイしましたが、これは今までに体験した事のないゲームで大変満足しています。
crimttさん
私も少しプレイしただけなのですがすでに数回死亡してしまいました(^-^;)
説明書を一通り読みましたが確かにオンラインをすべて楽しむにはかなり大変なようですね。
これほどやりがいのあるゲームに出会えてよかったです!
Armd-Ryukiさん
こんにちは
オンラインでのマナーについてお教えいただきありがとうございますm(__)m
まだ協力プレイや黒ファントムに出会えるほどプレイ出来ていませんが、教えていただいたとおり行いたいと思います。
デモンズソウルでお会いしましたらよろしくお願いします!
スクールばすさん
半年もなさってるってことは発売して間もないころからなさってるんですね(^-^)
いまでも毎日なさってるって聞くとこのゲームがいかに素晴らしいか伝わってきます!
もしお会いすることがありましたらよろしくお願いしますm(__)m
書込番号:10448735
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > コナミ > ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 (PS3)
お初です。宜しくお願いします。
表題の件ですが、今までウイイレは9、10、2008とプレイしてきましたが2008では皆さんの評価のように散々な結果になり途中で売ってしまいました。2009は同じような状況だったので見送り、そして今年2010の体験版をプレイして今年はだいぶ改善された感じがあったので購入しようか迷っています。そこで気になる点があったので、購入された方がいましたらお教えいただけたらと思います。
別のスレで少しは拝見しましたが、体験版ではキーレスポンスがどうも遅く、操作しづらく感じています。実際の仕様では如何なものでしょうか?
0点

キーレスポンスとは、どんな状態のことを指してるかわかりませんが、
2009よりキーレスポンスというか、少しでも体勢が悪いときのダイレクトプレイ等の反応、確度は著しく落ちます。
そういう仕様です。
なので、2008は途中で売って、2009は見送ったような方には、2010も見送った方がいいかと。きっと2010は余計にイラっとします。
自分も7、8、9、10、2008、2009、2010とウイイレやってきました。
新作出る度、誰もが操作に慣れるのは苦労するものです。
書込番号:10440250
1点

ケロヤマさん、ご返答ありがとうございます。
言葉足らずですいません。キーレスポンスとは普通のパスやシュート(ダイレクトプレイ含む)の場面です。
やはり、反応が遅い感じですか...。私は今もウイイレ10を愛用してプレイしているので、どうも余計に遅く感じてしまいます。いい加減、最新版に変えようかと思うのですが、なかなか納得出来ずに早、○○年。
やはり皆さんも出る度、操作に苦労されているのですね。
ありがとうございました。
書込番号:10440775
0点

キーの反応の遅さは仕様ですね。
ウイイレのようなタイプのゲームソフトは基本は同じサッカーなのでどこか変えないと意味無いから当たり前といえば当たり前ですね。
でもこの辺は慣れれば何でもない事なのも毎年同じですよ。
今回のコンペは結構良くできてるような気もします。
ユーザーがコミュニティ作ってリーグ戦ができます。おまけにちゃんと結果が保存できるので数日掛けてリーグを行えます。
後はコナミ主催の大会もあります。
2010はオンラインは結構面白い要素が結構あるのでコナミにしては上出来だと思いますw
書込番号:10441701
1点

りなしょうさん、D2XXXさん、コメントありがとうございます。
今作では、そんなにオンラインが充実しているのですね。オフラインのマスターリーグもかなり進化を遂げているみたいなので、トライしてみようかと思います。
皆さん、コメントありがとうございました。
書込番号:10443856
0点


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