このページのスレッド一覧(全430スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 13 | 2012年5月31日 22:43 | |
| 8 | 5 | 2012年5月25日 12:14 | |
| 0 | 2 | 2012年5月24日 22:08 | |
| 3 | 4 | 2012年5月10日 22:47 | |
| 2 | 5 | 2012年5月9日 18:01 | |
| 1 | 0 | 2012年5月2日 22:41 |
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プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > ドラゴンズドグマ [PS3]
体験版をダウンロードしプレイしたものの
最初はあまり気にならないゲームでした
カプコンさんのホームページの映像(三人の芸人さんが出てプレイしているもの)や
ファミ通さんのインタビュー記事等を見て急に購買意欲が増しました。
数年前なら、ファンタジー系なだけで飛びつく性格だったのですが
最近は海外のゲームに目がなれてしまいあまりすぐに飛びつかなく
なっていました。
でもカプコンさんの開発者とファミ通さん記者の話を読むと楽しさがひしひしと伝わってきます。
あ〜早く遊びたい
0点
早いもので、あと4日ですね。
自分も体験版をプレイしてみて吹替えが無いことや、画面の上下が切れていたりと、ちょっと気になる点もありましたが、楽しみです。
書込番号:14583398 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
体験版は相当優しめに調整されていたらしいので結構楽しめるかと。
あと私は筋肉量最低にしたら鷹みたいなやつ倒すのに夜(ゲーム内)までかかってしまいました。
カウントダウン四日ということで楽しみに待ってますか!
不具合とか多少は我慢できますがオープンワールド今回二回目でスカイリムの酷さにがっかりしたのでプレイ時間に比例してフリーズなど内容にお願いしますよカプコンさん。
三年半と製作費無駄にしないでくださいね^^
書込番号:14584784
0点
宇宙大好き青年さんの仰る通り、最近のオープンワールド系のゲームはトラブルが多く感じますね(^_^;)
メーカー側も『アップデートで解決したら良い』って思ってると、ユーザーに思われても仕方ないほどに(*_*)
私は半年程前から、このドラゴンズドグマに期待して待ち望んでいましたので、製作期間3年半とは知りませんでしたが、それだけの期間を掛けた作品が、スカ○リムやダー○ソ○ルの様に、『早くバグを解決できるアップデートを出せ』とか騒がれない作品で有る事を願いたいですね♪
書込番号:14587750 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
返信ありがとうございます。
m@sumiさん
吹き替えがないのはやはり敵がいる戦闘中に字幕も一緒に見るってことが
なかなか大変ですよね(・・・ていうか私は出来てませんが)
現に私は3DSのパルテナの鏡でも会話を聴く(見る)余裕がありません。
宇宙大好き青年さん
グリフィンで夜になった件ですが色々と試してプレイされてるんですね。
参考になります。
私の場合グリフィンには構わずオープンワールドがどこまでオープンなのか確かめながら
一周してたら暗くなりました
ドン・美祈さん
不具合ですがダークソウルは特に残念ですよね。私はそれを知ってから買い控えてしまい、
先月末にようやく購入し現在プレイ途中です。・・・
ただ何度も死んではやり直しを繰り返しているので心が折れそうです
なんとなくで言ってはいけないんでしょうがカプコンさんの開発されている方の
話を見ていると製作のほうもけっこう満足いく出来みたいなので(余裕がありそう)
ひどくならないんじゃないでしょうか・・・・上記の2作品ほどという意味で
ディレクターの方だったと思いますが一人でドグマを5本購入と言うくらいですから
よほど気に入ったんでしょうね
書込番号:14589272
0点
ソフトを売らねばならない立場のメーカーやそこから広告収入を得ている雑誌の記事は基本的に褒め言葉しか述べないと受止めています。
ネガティブな意見を上げて叩くサイトも散見しますが、「ドラゴンズドグマ」そのものと申すよりCAPCOMの方針に対して政治的不満を述べられている感じで、これも参考になりません。
結局は自分がどぅ感じるかなのですが、
まず、私が最近プレイしたファンタジー作品と申しますと「ゴッドオブウォー」シリーズと「モンスターハンター・ポータブル3rd」くらいのもので、共にタイプが異なるため「ドラゴンズドグマ」の比較対象に出来ません。
その上で、体験版をプレイした限り、武器の重さが「モンスターハンター」ほど重くもなければ「〜無双」ほど軽くもなく良い意味で「まぁまぁ」で、キャラクターの挙動も違和感を覚えることなく自然な感じでしたし、公開された映像を見れる雰囲気も好きな感じ(←漠然としてますねA^^;)だったことから、私は期待しています。
http://youtu.be/mceSTPvp5do
特に個人的な意見を述べさせていただくと、「モンスターハンター」と同様に、遅れているプレイヤーが先行するプレイヤーから恩恵を得られるシステムが好印象ですA^^;←頼り過ぎるとつまらなくなりそうですから、加減を見極める必要はあるでしょうけれど…。
発売まであと2日、待ち遠しいですね^^
書込番号:14591519
0点
私が参考までに見た動画やインタビューの話があるページです
芸人さんたちの体験動画(第1話〜9話)
http://www.capcom.co.jp/DD/pawn_party_countdown.html
ファミ通.COM
大塚さんの”勝手に応援サイトのインタビュー
http://www.famitsu.com/blog/dd/
耀騎 さん
キャラの挙動も違和感ない・・・確かに動きは”丁度良い”ですね
先行するプレイヤーから恩恵・・・というのはポーンのことですよね
確かに選ぶポーンや人数によって難しい場所も超えられるってことは
ひとつの選択肢としてありがたいですね。
デモンズソウルの時の青ファントムも大変良いのですが
たまに呼び出した青ファントムが強すぎてボスキャラと自分が戦う前に
あっさりボスを倒されることがあって拍子抜けしました
なのでポーンはその辺良いかも・・(まだわかりませんが)
体験版でもキメラステージで、はじめはポーンを最大人数呼んで(石を触って)
戦いましたがあとからは、はじめにいたポーンだけで十分とか・・・
自由に変えられるのもゲームとして楽しいですね。
どうか面白くあって欲しいですね〜 ドラゴンズドグマ
書込番号:14594025
0点
>はじめはポーンを最大人数呼んで(石を触って)戦いましたがあとからは、はじめにいたポーンだけで十分とか・・・
実は私が「ドラゴンズドグマ」で気になっているのがその遊び方でして。
「モンスターハンター」シリーズなら一部の例外を除いて同じクエストに幾度も挑めましたが、オープンワールドとなると討伐したはずのモンスターが幾度も復活するのは不自然で、
好条件で討伐した後に条件を変えて再戦したりできないんじゃないかと心配しています。
…それともサバンナのライオンや密林のトラのように、「ドラゴンズドグマ」のモンスターは各地域で繁殖しているのでしょうか。←それはそれで複数の大モンスターに取り囲まれることになりそうで厳しい(&嬉しいw)のですがA^^;
いよいよ明日発売ですね。
そろそろフラゲした方がレビューをupしてきそうな気がします。←楽しみな方はご注意ください。
書込番号:14595573
0点
Amazonでの評価もかなり高いようです。
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/cr/B004Y8IPKG/ref=aw_d_cr_videogames
会社帰りにTSUTAYAで受け取って帰ります。
書込番号:14599094 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
キャラクタークリエイトの時点であれでもない、これでもないと四苦八苦ですわ(=^▽^=)
上級職の事を考えて、基本職やスキル、ジョブの選択を考えていると大変ですの。
「ウルドラゴン」討伐報酬は全職業あるのかしらね。
書込番号:14599282
0点
返信ありがとうございます。
どうしても今日中に取りに行きたかったので仕事を家に持ち帰る状態で
早く帰ってきました。
TUTAYAで6780円でした
ゲオはまだ安かったはずです6480円くらい?だったかな
TUTAYAの特典の旅立ちのための武器セットは面倒くさくなって放置してしまいました。
(早く遊びたかったので)
皆さんプレイされている最中でしょうかね
耀騎さん
私も少しプレイしました(ゲーム内で徹夜して最初の町内を探索しました)
・・・がまだ敵に遭遇していませんので耀騎さんの敵が復活するかは
確認できていません。
最初の町を探索しただけですがいろいろやってます
漁師の家の2階外の壊れるのかわからなかった木箱を一生懸命
ダガーで攻撃して壊れてなんだかうれしくなってみたり
泳ごうと海へ飛び込んだら訳のわからない状態になったり
宿屋のキッチンにいって魚等の食材を盗んで店主に恐る恐る話しかけてみて
なんでもなかったり
民家の屋根に穴が開いていたのでジャンプしたら屋根の上にあがれて
これは何かあるかもとニヤニヤしたり
(なぜかここでリンクの冒険をプレイしてた頃(高校時代)を思い出しました
リンクの冒険の場合 確か煙突から家の中に入って何か取れたような記憶が・・・)
いろいろやってたら徹夜して日の出も見てしまいました
おまけに重量がすでにやばいです
m@sumi さん
amazonの評価は私も今朝起きた時に布団の中でスマホで見てました。
まずは評価が良くて安心してましたね
特にオブリビオンが合わなかった人が良い印象を持っていたので
私もそこに近い感覚になれるのではないかと勝手に思ってました。
私も持ち帰った仕事を早く終わらせて再度プレイします
お互い仕事に影響しない程度にプレイしましょうね
kizna さん
私は体験版でキャラクタークリエイトしておいたので
そのぶん早くゲームをはじめれましたよ。
ただはじまった途端、体験版のキメラステージでもともとのキャラで始まった
ので「あれっ間違えて体験版をやったっけ?」って勘違いしましたが
あとからちゃんとクリエイトしたキャラが出てきました。
まだクリエイトしたポーンは確認できてませんが・・・
職業選びも迷った挙句弓矢装備のタイプにしました。
たいがいこういうゲームで最初に選ぶのは私の場合剣士なのですが
たまに変えてみました。
書込番号:14600882
0点
kiznaさん
>「ウルドラゴン」討伐報酬は全職業あるのかしらね。・・・
これってトドメをさした(最後のダメージを与えた)プレイヤーに
報酬があるんじゃなかったかな〜?
なので職業は関係ないんじゃないかととらえてます
弓矢でも魔法でも・・・盾で攻撃もありかな!?
書込番号:14600916
0点
むにゅ(ρ_-)o
おはようございますわ。
ウルドラゴンの報酬は直接討伐された以外も与えたダメージが一定値を超えれば一部(装備品など)が貰えますの。
前回の質問は、「全職業の専用の装備品があるのか?」という内容でしたわ。
言葉足らずでゴメンナサイ。
書込番号:14602394
0点
kiznaさん
>ウルドラゴンの報酬は直接討伐された以外も与えたダメージが一定値を超えれば一部(装備品など)が貰えますの。
すみませんでした。見当違いな返事をしてまして 現在でも私にはわからない内容です。
今は購入前の不安も時間も忘れるほどこのゲームにハマっております。
レビューもいくつか上がってきて評価も出てきてますが
私自身はオープンワールドゲームがオブリビオン以来で、このゲームとしか比較できませんが
単純にアクション部分はドグマのほうが楽しいです。
オブリビオンは個人的にクールすぎて物足りなかったです
それでも似てる箇所もあるんですけどね…
まだストーリーやクエストはそれほど進んでおりませんがマップの視界を広げていたら、
レベル30になってました。
敵の弱点を見つければ楽に倒せるのも良い感じです
オンラインもポーン(サブ)だけを考えれば時間を気にせず利用できますので
ゲームのやめ時もいつでも良いので気楽です。
他人がメイクしたポーンも個性があって楽しいですし濃いキャラでも
長く使用していると愛着がわきますね
サブはレベルがついて来ないので再雇用しなおしたら装備がガラッと変わっていて
これまたさらに好きになることがあります。
それではまだ購入されていない方で気になる方はぜひ遊んで見てください
ちなみに私はモンハンが苦手です (アクション好きなのに)
書込番号:14627496
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > バイオハザード6 [PS3]
最近 カプコンさん DLC攻勢ヒドイ有様ですが、
オペレーションラクーンシティー ドラゴンズドグマ といい、
また ショップ別DLCプレゼント企画されるのでしょうか?
情報がなかなか出ないので、予約できずにいます。
オペレーションラクーンシティーでは 予約直後に発表があり、
内金没収という予約店の高圧的態度に負けて
ショップ別DLCプレゼント諦めた経緯があります。
0点
ドラゴンズドグマをAmazonで予約していましたが、DLCの内容を見てTSUTAYAに変更しました。
Amazonは何時でもキャンセル出来ますし、勿論キャンセル料も発生しないので、取り敢えず
予約入れといては?
書込番号:14598981 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
店舗別の予約特典は、私も好きじゃありません。
しかし何もCAPCOMだけが悪い訳ではなく、本丸であるSCEJも先陣を切ってユーザーを舐めた特典を設けたことがあります。
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d7539.html
http://bbs.kakaku.com/bbs/K0000052353/SortID=10852963/
ちなみに当該ソフトはダウンロード専用機PSPgoロンチの目玉となるべきタイミングの発売で、SCEJは大手流通に迎合するあまり自らの手でPSPgoの出鼻を挫いてしまったとも申せます。
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090603_psp_go.html
集客力があり取扱い量が桁違いの大手流通はメーカーにとって重要な得意先ですから、迎合したくなるのは解らないでもないですが、
それによって子供たち(≒将来のユーザー)にとって最も身近な「展示場」として機能するはずの「近所のゲーム屋さん」が消えていっている実情にも気付くべきだと思います。
書込番号:14599114
2点
むにゅ(ρ_-)o
おはようございますわ。
現状では、公式発表もございませんので、店舗特典の有無は解りませんの。
他の方も書かれている様に、保険としてキャンセル料金が無料のお店で予約し、発売日の二週間前位に公式サイトを確認されては如何かしら。
もし欲しい店舗特典が発表されたら、初めの予約はキャンセルして、改めて店舗特典のある所で予約ですわ。
書込番号:14599201
1点
海外で、まさにスレ主さんがおっしゃる通りに小売店ごとに違う予約特典があります。
海外でのバイオハザード6の予約特典は「Mercenariesモード用ボーナスマップ」であるそうです。
そして小売店ごとに変化を持たせるよう。
http://gs.inside-games.jp/news/329/32909.html
海外でこういった展開をした場合、日本でも同様の事をするケースがあります。
そしてカプコンですから何かしらあるのではと。
私はメーカーが率先して購入先を誘導するような行為は大嫌いです。
ショップ別DLCを付ける事ができない小売店は、売り上げに大きく影響するでしょうし。
メーカーが準備するタイプの予約特典は、ショップ別は止めてほしいですね。おそらく金銭のやり取りはないとしても、発注する本数などでの優遇なのではと。
書込番号:14602432
![]()
3点
皆さん コメントありがとうございます。
やっぱり 有るのですね(笑)
アドバイス通り、キャンセルできるところで予約して
様子見することにします。
書込番号:14602891
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > ドラゴンズドグマ [PS3]
協力プレイは出来ません。
ポーンをオンラインで共有するシステムです。
http://p.mcap.jp/g/DD/html/1072/
書込番号:14600690 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > ドラゴンズドグマ [PS3]
体験版をプレイされた方に質問です♪
私は体験版をプレイするつもりが無いのですが、覚者とプレイヤーのジョブと体格を悩んでます(^-^;
私はPVで観たストライダーの、巨大モンスターによじ登って攻撃するのをメインに構成を考えたいのですが、知り合い曰く体格に応じてスタミナや動作に影響がでるそうですね(^-^;
例えば、覚者をストライダーにして中軽量級の体格にした場合、メインポーンはどうしよう?とか悩み中です(笑)
体験版をプレイされた皆さんは、どの様にされて、どの様なパーティ構成が良いと思いますか?
書込番号:14544659 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
体験版では プロローグクエスト1つ フィールドクエスト1つ がプレイできますが ポーンは固定で キャラエディットは用意されたクエストで使用できない為 解かりません。^^; サポートポーンも どの位の強さのキャラがいるのか不明な為 メインに何を選んで良いのか解かりません。^^; 状況に応じたサポートポーン頼みになりそうな感じがありました。
書込番号:14544919
0点
プレイした印象では、どの職業でも魔法使いが重要だと思いました。
魔法使いは武器のエンチャント、パーティーの回復等を自動でやってくれます。
エンチャントはボス戦は勿論、雑魚戦でも役に立ちます。
回復については言うまでもありませんね。
また、ストライダーは高威力の一撃や範囲攻撃が、あまり得意ではありません。
しかし魔法使いであれば、上記サポートに加え強力な魔法攻撃もしてくれますので。
体格差による能力の違いは、序盤はあまり気になりませんが、体の大きい「マッチョ」だと
物を多く持てますが、動きが遅く、体が小さい「中量、軽量級」だと、持てる量は減りますが
動きが素早いです。
このあたりは、それぞれのプレイスタイルに合わせてポーンの体格を
選択すれば良いと思います。
書込番号:14545586
![]()
1点
フィールドクエストでは、自分でエディットした覚者&メインポーンを使えますよ。
ただしジョブも装備も固定の上に追加で入手できる訳でもなく、また私は性能に拘らず自分(覚者)と妻(メインポーン)の体格に寄せてエディットしているため、体格によってキャラ性能ににどのような影響があるかまでは判りませんでした。
あとは固定で登場するサポートポーンが攻守とも優秀だったので、その有難みが解る反面、そこまで優秀なサポートポーンが来てくれなかった場合やサポートポーンなしだとどうなっていたのかも判りません;
この辺りはやはり、製品版をgetしてからのお楽しみになります。
>どの様なパーティ構成が良いと思いますか?
覚者はファイターとの二択で悩みつつストライダーに傾いていますが、メインポーンはメイジから始める所存です。
書込番号:14546384
2点
>フィールドクエストでは、自分でエディットした覚者&メインポーンを使えますよ
おっ 使えたw
書込番号:14546501
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > ドラゴンズドグマ [PS3]
ぉおおおぉお!!
有益な情報をありがとうございます!
リンク貼っておきますね^^
http://www.capcom.co.jp/DD/topics01.html
個人的に現在最も気になっているタイトルでして、発売までのあと1ヶ月余り我慢し続ける所存でした;
書込番号:14448180
1点
>耀騎さん
リンク貼るつもりがすっかり忘れてました。
フォローありがとうございます。
書込番号:14448199 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
なる程! 帰省中なので、未プレイですが、
戻ったら、やってみます。
最近は、FPS ばかりでしたが、この手のRPG?アクション??
で、マッタリしますわ。
書込番号:14520621 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
体験版プレイしましたが、個人的にはなかなか楽しかったです。3D酔い激しいほうなのですがこれはけっこういけそうです。戦闘中など、ドタバタし始めると何がなんだかわからなくなりますがw 巨大なモンスターと対峙してヒットアンドアウェイしてるとたしかにモンハンを思い出す感じはありますね〜 まず、買いますコレ!
書込番号:14533865
0点
キャラエディットが楽しすぎる。芸人の渡辺直美さん風のキャラ作りました自慢の子です(笑)どうぞ御ひいきに!
書込番号:14541780
0点
プレイステーション3(PS3) ソフト > カプコン > バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ [PS3]
去年からPVを見て楽しみにしていただけに、
残念な出来。
まず、インストール不可なのでやたら長いロード時間、
それを乗り越えて、マッチングを使わないとなかなかクリアできない難易度なのに
まったくマッチングしないという残念仕様。(30分放置してもマッチしない)
敵が硬すぎてやっとの思いで倒しても全くもって爽快感が無い「苦行」。
(開発元が海外だからか?「厳密には日本製ゲーではない」)
PVに出ていた米政府部隊のシナリオは「後日有料で!」らしいので、
せめて最初から完全版で出せばまだ許せるのに、
中途半端な内容で、上記の要素があるので台無し。
多分、数ヵ月後には中古品がめたら安くなるんでは?
1点
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