
このページのスレッド一覧(全326スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 0 | 2007年2月9日 02:16 |
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0 | 1 | 2007年2月4日 16:53 |
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0 | 1 | 2007年1月31日 21:44 |
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0 | 0 | 2007年1月27日 11:09 |
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0 | 0 | 2007年1月25日 16:23 |
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0 | 0 | 2007年1月25日 01:02 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています




Wii ソフト > 任天堂 > ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
現在ハートの数20個、ゴーストの魂54個、最終ダンジョン前まで来ています。残りの魂を回収してから攻略したいと思っていますが、もう一度ハイラル全体を回らなくてはならず、攻略は止まっています。どうしたらいいのやら・・・
0点

やっとクリアしました。
全て集めてエンディングを迎えました。
最後は攻略本頼りでした。
ただ、エンディングに関していえば、何か感心出来ないのですが、これで良いのでしょうか?
書込番号:5961268
0点










Wii ソフト > 任天堂 > Wii Sports
みなさんのカキコミを見ているとほんとうに納得がいきます。ゲームと言えば画面にかじりついて目だけが据わっているというイメージでしたが、Wiiでは異なる感覚です。特にwiiスポーツは心地よい刺激がたまりません。自分なりに分析(おこがましいですが)してみました。
1.これまでのゲームでは画面上のキャラクターを動かすためにコントローラーボタン操作でしたが、体を動かした結果が画面上でプレイされるという感覚。
2.本物ならプレイにならないスイング(腕の振り)でも画面上ではしっかりプレイできる爽快感。
3.コントローラーの角度、スピード、振り方で様々プレイができる奥深さ。
4.一時間やらなくても満足感があり、末永く何度でも遊べる。(ほんとうのスポーツと同じ飽きる事はない。
で、スポーツジャンルはシリーズ物としてどんどん出してほしいです。
いろんなスポーツを気軽にできるWiiスポーツタイプも良いですし、WiiテニスやWiiゴルフの様に本格的な物も待ち遠しい。
最後に、画面モードがプレイヤー視点となっらたどうなるのかやってみたいですね。Wiiスポーツの開発時期にはきっと出てきたけど、試行錯誤の結果今の視点(プレイヤーすぐ後ろで半透明キャラという事)に落ち着いたのだと思いますが、是非次回作には入れてほしいです。
0点


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