
このページのスレッド一覧(全204スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
---|---|---|---|
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36 | 37 | 2009年10月18日 01:54 |
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0 | 3 | 2009年10月14日 17:13 |
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0 | 5 | 2009年10月13日 15:16 |
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3 | 13 | 2009年10月11日 15:53 |
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0 | 3 | 2009年10月2日 22:20 |
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1 | 0 | 2009年10月2日 19:02 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


PSP ソフト > SIE > グランツーリスモ (PSP)
最近やっと日産GT-Rを購入しました。
今までは、フォードGTやヴェイロン、エスクードばかり使っていたのですが、敵のAIレベルがA以上だと勝てないこともありました。
しかし、GT-RにしてからはAIレベルがS以上でも余裕で勝てるようになりました。
車の性能的にもGT-Rが劣っているはずなのに、面白いほど引き離せます。
もちろん、テストコースやサルトサーキット等では勝てませんが、他のコースでは補正がかかっているのではないかと思ってしまう程強いです。
やはり日産は贔屓されているのでしょうか?
もしそうならば少し残念です。
0点

相手がコルベットやフェラーリ、ゾンタやGTカーでもでしょうか?
書込番号:10285462
2点

GT-Rそんなに高性能だったんですね(^-^;)
馬力差200近くあるコルベットにも勝てるとは…
書込番号:10285520
0点

馬力で車は語れません。
馬力は最高速度を推測できる程度のデータでしかなく、トルクは加速度です。
少なくともニュルブルクリンクのようなコースではコルベットでは比較されるGT-Rの方がかわいそうです。
書込番号:10285542
2点

まあそうなんでしょうけど、もしコルベットがニュルであのタイムを出さなければ、GT-Rがこのソフトの表紙を飾っていたのにと考えると…(仮)
書込番号:10285551
1点

コルベットZR-1でしたかね。
最近はコルベットもだいぶ良くなったなぁとは思いました。
書込番号:10285583
1点

あ、ちなみに日産もGT-Rも嫌いです。国粋主義でもありませんのであしからずm(__)m
書込番号:10285588
0点

1500万くらいだったかな?
調子にのって全色購入しました(笑)
書込番号:10285635
0点

駆動方式も違いますよね?
GT-Rは4WDだしコルベットはたぶんFRですよね?(すみません外車興味ないので)
ハイパワー車なら4WDの方が有利だと思いますよ。
まぁゲームなのでおかしな所はあります、グラベルでNSXが早かったりと笑えるような挙動で走らせてくれますから。
書込番号:10285699
1点

スープラ(FR)とインプレッサ(AWD)を比べてみるとわかりやすいと思います。
停止からの発進やコーナー抜けの加速はインプが圧勝します。
スープラはうまくアクセルコントロールしないとホイールスピンしてしまいます。
これがGT-Rやコルベットクラスになるとさらに差は顕著になります。
以上が4駆の強み。
じゃあ同じ4駆のヴェイロンは何なんだって話になりますが、確かにヴェイロンはストレートは鬼の速さですが、致命的な弱点があります。
ヴェイロンは4駆特有のアンダーステアが異常に強く、コーナーで他車と比べてかなり多くブレーキを踏まないといけません。
鈴鹿の130Rのようなコーナーだと、ブレーキを怠ると簡単に外側に膨らんでコースアウトしてしまいます。
一方GT-Rも4駆ですが、駆動制御システム(名前忘れた)などによって限界までアンダーを打ち消すようにチューニングされているので、コーナーでヴェイロンとGT-Rを走らせるとこれまた大きな差が出ます(特に高速コーナーだと派手に出ます)。
追記1
シルバーは通常版GT-R専用色。
GTPSPに入っているspecVでは専用色としてシルバーに代わって(これも名前忘れた)赤紫色?が設定されました。
追記2
GT-Rは(通常版ですが)、すでに5Pのジャケットを飾ってるので2回目はちょっと・・・
書込番号:10285902
1点

>>それにしても何故シルバーが無いのだろうか…
リアルにシルバーは存在しません、ダークグレーがシルバーに近い色となります。
http://www2.nissan.co.jp/GT-R/SPECV/
書込番号:10286452
0点

ニュルブルクリンクは確かに車の総合能力が必要とされますが、どちらかというと直線番町(まさにコルベットとかのアメ車)の方がタイムが縮まるそうです
なのでニュルで早い車はいいくるまですが、だからといって他の車にくらべて全て勝っているわけではないです
テクニカルなサーキットでコーナリング性能が必要とされるとアメ車は不利ですね
書込番号:10289898
0点

車重が重く、パワーも低いGT−Rの武器はAWDシステムですからね。
コーナリングにAWDを活用しているGT−Rは2WD車にとって異次元の領域でしょうから。
カタログスペックは低くても実際走ると速い、だからGT−Rはスーパーカーではなくスポーツカーなんでしょう。
一方スーパーカーはステイタスシンボルだから、どうしても見た目とカタログスペック重視になってしまいます、
結果、巨大なボディに大きく重たいエンジンを乗せるのでコーナリングは苦手で、必要以上に大き過ぎるパワーは
直線でしか生かせません。
走行タイムより見た目のインパクトこそ重要なのは、カウンタック以来続くスーパーカーの条件なのかもしれませんけどね。
書込番号:10290218
1点

GT-Rをニュルでオーバーテイクするミッションありましたが、なかなか使いやすかったですね
ヴェイロンが売っていたので買ったのですが、テストコース以外は使い物にならないです・・・
書込番号:10292291
1点

このスレのおかげで私もGT−R買いました。
確かに走り易いけど車重が1200kg台のミッドシップカーより良いかと言われると?ですね。
ヴェイロンはパワーと最高速に惑わされますけど、1880kgというミニバンみたいな車重が致命的です。
おそらく400キロオーバー時に空力でカバー出来ない安定性を車重で補っているんでしょうね。
コーナリングなんて始めから眼中に無いかのような設計は、ある意味スーパーカーらしいですけど。
書込番号:10292914
0点

シリーズ通してやって来てますが、正直、本音の部分で思うのは、山内さんはFRマンセーなんだなって事です。
車人生の中で色々な車に乗ってますけど、FFってあそこまでモッサリしてて曲がらなくないし、MRってさせようと思ったってあんなにスピンばっかりできないし、FRってあれほどシャープじゃないから。
スレタイのGT−Rの件にしても山内バイアス掛り過ぎだと思いますよ。
個人的には「シミュレーター」の看板は降ろして欲しいです。
GTシリーズって程好いバランスで実車をシミュレートしてないですから。
「ドライビングシミュレーター」じゃなくて「ドライビングゲーム」の方がしっくり来るんだけどなぁ...
書込番号:10295246
4点

スレタイとだいぶかけ離れた話になってますね。
皆さんのいろんな意見見させてもらいましたが、スレタイにアンチGT書き込むなと書くべきでしたね。
スレタイ見ればわかると思いますが、GTPSPの中でGT-Rが強すぎると言っているだけであって、元々シミュレータがどうこうなんて話してません。
Supraさんやぶーてぃさん、ranko@i.iさんのようにゲーム内での非常に為になる書き込みなら歓迎ですが、現実と比べてこれはちゃんとシミュレートしてないなどというどうでもいい書き込みはいりません。
第一、シミュレータとして完璧なら自動車学校や企業で採用していますよ。
何度も言いますが、日産GT-Rがゲームの中で使いやすく、同レベルの車に比べてはるかに強いと感じただけです。
現実と比較して考えるクチコミなら、実車の方でお願いします。
書込番号:10295390
0点

実車で比較しないならどんな車もおかしくない?ってなると思うけど。
あ、俺はFD派だけど。リアルで乗ってたから。
書込番号:10295993
2点

力学的に考えてまずおかしいですね。
私はやっぱりGT-Rですかね。
書込番号:10296290
0点

シミュレータだから、実車、現実と比較するんでしょ。
自分もGT-Rはちょっとやりすぎだと感じた一人です。
なんか、実車(GT-R)にも乗ったこと無い人が、偉そうなこと言っていますがね。ここは。
書込番号:10296575
3点

私はラリー経験者です。スターレットあたりの時代ですが。
GT-Rは仕事で付き合いのある経営者が乗っており、何度か乗せて貰いました。GT-Rでサーキットは未経験ですが。
ゲームですから完璧なシミュレートというわけにはいかないでしょうが、概ねよく出来てます。
書込番号:10296680
1点

比較しようにも私まだ未成年で、無免許ですよ(笑)
これはまた別の余談ですが、GT4に比べエスクードが乗りやすくなりすぎてる気がします。
書込番号:10296852
0点

比較なんて出来ませんよ、基本的にレーシングスピードで車を運転した事がある人なんて、ほとんどいないんだから。
もし、それなりに走った経験があったとしても、ほとんどがもっと低いスピード域での体験ではないでしょうか。
また実車に乗った事あったって、ゲーム中のような速度で限界までサーキットを攻めるなんて経験は無いのでは。
同じ車でも速度が違えば反応は全然変わります、だからプロレーサーでもない限り、
体験によって比較なんて出来ないはずです。
シミュレータとしてどうかという事については1台だけしか登場しないならともかく、
何百台も登場するんだから、正確性を求める方が無理ですよ。
実際にすべての車が同じシュチュエーションでどのような挙動をしめすか調べ、
それを様々な場所や条件で繰り返さないと元になるデータが採れないですから。
駆動方式とかパワー等、いくつかの項目を作り、それに当てはめて、こんな感じだろうと想定して
作っているのではないでしょうか。
だとすれば個々の車について?と思う所があっても仕方無いと思いますけどね。
書込番号:10297227
1点

色々な実車乗って運転してみるとどんな車が速いのか、わかってくると思うよ。
ゲームはしょせんゲーム。
書込番号:10297517
3点

>ソニエリ&富士通信者さん
>比較しようにも私まだ未成年で、無免許ですよ(笑)
>これはまた別の余談ですが、GT4に比べエスクードが乗りやすくなりすぎてる気がします。
いいですねぇ、ゲーム内でも車の性能の違い、変化を感じられるなら
GTシリーズ開発スタッフも大喜びでしょう(^^)
ほとんどブレーキを使わないレースゲームしかプレイしたこと無い人達の中には、
GTシリーズで遊んでみたら、まともに走行できなくて
始めてすぐにプレイを止めちゃう人もいるらしいですから、
免許ないのにGTシリーズが楽しめるなんてすごいですね。
車の限界時の挙動に関しては私も未知の世界です。
でもGTのプレイを通じてそれっぽい雰囲気を感じられるだけで満足ですよ。
書込番号:10298537
0点

摩李男さん
ブレーキを使わないレースゲーム→リッz(ry
初めて遊んだゲームがグランツーリスモだったので、逆にリッz(ryをやったときは挙動が意味不明で混乱しましたww
免許を取っているのと取っていないのでは、やはり感じ方も違うのでしょうか?
書込番号:10298847
0点

>ソニエリ&富士通信者さん
>リッz(ry
あれ?私のPCでは文字化け?
リッジレーサーの事だと思いますが、
私が思っているところの「空想レースゲーム」ってやつですね。
ハイスピードでコーナー曲がれ過ぎですよね、あれ(笑
コースもハイスピードで走れるようにレイアウトされていますしね。
どんなレースゲームでも基本、
その車の挙動を理解し、各コーナーのラインと限界速度を見極め、最速ラップを叩き出す。
この攻略の作業に大差ありません。
所詮TVゲームなんですが、
「空想系」と「リアル系」に分けちゃって良いんじゃないでしょうか。
好きか嫌いかは本当にプレーヤーのゲームの好みだけですね。
色々な実車を乗り比べてみればエンジンパワーの違いもさることながら、
曲がるとき感じる“足回り”の違いをはっきり実感できると思います。
これは限界スピードで曲がらなくても、車ごとの違いをはっきり感じられるでしょう。
この部分は確かに免許取ってからでないと解らないかもしれませんが、
自分の車を持ったとき、
結構GTシリーズでも疑似体験出来ていたことの気がつくかもしれません。
それくらいGTシリーズは良く出来ていると思いますよ。
別にスポーツカーでなくてもいいんです。
安い軽自動車でも大きなワンボックスカーでも、とにかく実車の運転は楽しいですよ(^_-)-☆
あ、いや、現実ではそういう車の楽しみ方をする人が減ってるようで
寂しいところなんですがね(^_^;)
書込番号:10299823
0点

リッジなめんなよ・・・と第二の未成年が言ってみる(笑)
あれはあれでなかなか楽しいですよ。
GTみたいなリアル系ともきっちり棲み分けできますし。
まあ非現実的なのは否定しませんが(^_^;)
レースゲームってはまる人はとことんやっちゃうけど、はまらない人は速攻飽きちゃうんですよね・・・
自分もなかなか周りに理解されなくてイライラするときがあります。
それでも好きなのでやり続けますけどね。
あ〜、早く免許取って実際に運転してみたいな〜。
もちろん安全運転で(笑)
脱線失礼m(_ _)m
書込番号:10300094
2点

>SupraRZXさん
いえいえ、私もリッジレーサー7の対戦は好きですよ(^^)
対人対戦は、ああいう味付けで良いと思いますよ。
実車の運転って面白いですよ〜(^_-)
「値段が高い車 = 乗り易い」とは限りませんし、
「馬力がある = 軽快に走る」ではありません。
本当にそれぞれの車に特徴があります。
実車をお買いになられる際は、ぜひ試乗をしてから決めてくださいね。
もちろん外観だけで買うのもありですけど(むしろ車好きには最重要要素?)
気に入らない車をガマンして運転するのは結構車好きには辛いかも。です(-_-;)
車を買った後は、装着タイヤを新品や違う物に変えただけで、
「こんなにハンドリング変わるの?!」と思うかもしれません(笑
私も脱線失礼しましたm(__)m
書込番号:10300791
0点

国内版と海外版で味付けを変えてあるんでしょうか?
GT-Rをヨイショし過ぎると、欧州あたりから「一体ドウナッテイルンダ!?」と噛みつかれそうだし…
書込番号:10308578
0点

スレ主さん…
同感です.
実在したスカイラインの諸車、想定のGT-Rコンセプト2001、2003モデルのGT、
全てにおいて他を圧倒していますよね。
同条件での出足や出足で負ける車に対しては加速時にありえない肉薄見せますよね.これはヴェイロン位じゃないと勝てないと思いました.
一人で遊んでいる限りコンピュータには負けないなと.
(一人でもシャフルレースやりたかった.決められた相手としか遊べないなんて)
それよりすでに終わったネタですが…私も1〜4までやった限り…
>FFってあそこまでモッサリしてて曲がらなくないし、
?曲がるでしょ?グランツーでも…。
何と比べてモッサリなのかな?同系列ならカットインなんかが小気味よくって
FFを見直したゲームなんだが…
>MRってさせようと思ったってあんなにスピンばっかりできないし
?確かに内バンクの内側真芯でスロットル空けてハンドル捻れば
スピンするけど実車もあんなもんじゃないの?
それ以外ならどちらかと言えばグランツーのMRはアンダー気味だと思うのは
俺だけかな?5は知らんが…
>FRってあれほどシャープじゃないから。
たとえ書かないと今一ピンとこないな。
同系列では確かにFRはシャープだが大排気量車のホイルスピンや
既定状態車(造語)の不安定感は馬力がある車なら実車も
それほど変わらないのでは?どちらかと言えばFRがスピンしすぎのような。
あとRRが心なしか安定しすぎ…あまりアンダーが出ない印象がある.(RUF)
特にこのシリーズ出た時って電車でGOの並びでトレインシミュレータなんかも
有ったしマーケット的に受ける名前としてシミュレータと書いたんじゃないかな?
そこは細かく拾って叩く所ではない気がする。
すでに流れたネタなのだがファンとしては見過ごせずすみませんでした.
書込番号:10308990
0点

グランツーリスモは確かにゲームですが実車でGTみたいなことをしたらお金と命がいくらあっても足りないと思いますよ?
普通じゃ乗れない車もありますし、下手したら死にます。 これが現実。
それが出来る仮想空間ドライビングシミュレーターがGTだと思いますよ。
FFが曲がらないとかMRがスピンしやすいとかFRがシャープだとかGT-Rがおかしいとか一体何と比べて言っているのですか?
曲げられない、曲がりすぎ、曲げやすい、乗りやすいの間違いじゃないですか?
まさか全ての車を同じように操作してませんよね?
すくなくとも私はGT1で感動してからいままでシリーズ全部プレイしてきましたがそんなことは感じたことはありません。
見ていて悲しくなります、何故、素直に娯しむことができないのですか?
書込番号:10321001
0点

終わった話題ですかね。
このシリーズは2から始めましたが、リアルかどうかは別にして「かなり良くできた」シミュレーターだと感じています。
多分ここの住人は1600〜2000ccあたりのFF車に乗っている(いた)人が多いと思います。
私も約20年間、国産3台、外国車2台のいわゆる「ホットハッチ」or「2ドアクーペ」に乗っていました。
現在小金ができて自分の車としては初めてハイパワーFR車(280hp)に乗っていますが、全然今までと感覚が違います。
今まで乗っていたFFに比べて回頭性の良さなどゲームの中で良くシミュレートされています。
今までの自分の車を(ゲームの中で)購入して走らせてみるとあの頃の感覚が何となくよみがえります。
GT4のパルサーEXAなど初めて買った車で感涙ものでした。
カタログだけでも十分なのに、走ったシミュレーションできるなんてなんて贅沢と思うのは私だけでないと思います。
別のスレでcubeのことについて文句いっている人がいましたが、○玉小さいですね。
数千円のゲームで子どもの時の夢みたいにどんな車にも乗られて、プチシミュレーションできるなんて安い安い。
書込番号:10326775
1点



PSP ソフト > SIE > グランツーリスモ (PSP)
海外で公開されたPSPバージョンの車種数と公式サイトの車種数+ダウンロード
提供された車種数が合いません。
ブログから誘導される海外サイトではフェラーリF430やらフェラーリ512の名前も…
日本のPSPバージョンは車種をはしょられているのでしょうか…
0点


あれは5プロローグに収録されてる車種をあくまで予想として載っけてるので参考にはなりませんよ
(公式ではありません)
なので公式の収録車種↑を参考に
もしあのサイトの車種が入ってるとしたら5だと思います
430と512は現に5プロローグに入ってますし・・・
書込番号:10305196
0点

ありがとう御座います。!
はじめから車種が全て(企画物以外)公表されるってのはどうかな…
ですが言われて”なるほど!”って感じでした。
きっとミッションをコンプリートしても増えませんよね?
そうなるとこの偏り方は若干残念です。
書込番号:10308924
0点



PSP ソフト > SIE > グランツーリスモ (PSP)

ディーラーにあるポリフォニー・デジタルは
開発元である、ポリフォニー・デジタルが
考えた独自モデルで、実際は出しませんが
日産GT-Rでは、インパネのインターフェイスの
制作に関わっています
書込番号:10267034
0点

どうなのでしょうね。(笑)
GT4にも出てきた「フォーミュラーグランツーリスモ」は「制限なしに考えた理想のフォーミュラーカー」がテーマだったので、今度は「制限無しで理想的なGTカー」をテーマにした車や「理想的なワゴン車(笑)」などの作品を出して発展していくといいですね。
GT5もあるので製作は大変だと思いますが1車種だけというのは寂しいので増やしていってもらいたいです。
書込番号:10267075
0点

おはようございます。
話題の車は、
ポリフォニー・デジタル フォーミュラグランツーリスモ
鈴鹿を1分30秒以下、ニュルブルクリンクを6分以下で走りきる。考え得る最強のフォーミュラマシンである。
ボディカラー 全10色
シェア不可/トレード可
Cr500,000,000
最高出力 904ps
その他のデータは非公開
全車種、全色コンプリートするための最難関と思われる。
私は取り敢えず3色は押さえましたが全色コンプは無理そうです。
書込番号:10267217
0点

鈴鹿SランクでもAIでは1分31秒が限界でしたが…。
ランボやフェラーリも公表車種が中々出てこないのは
理由があるのでしょうか…横から済みません。
書込番号:10303226
0点

連投すみません。
海外ネタやブログネタの車種リストと公表車種リストの台数が
あまりにかけ離れていて戸惑っています。
フェラーリ512BB出る説が海外+国内の一部にあるようですがでるのでしょうか…
(スレ主さん脱線すみません)
ちなみに「ポリフォニー・デジタル」に新しいデータは多分無理かと。
理由は今現在「ポリフォニー・デジタル」(本隊)はGT5にリソースを
傾けておりPSP版のモデリングどころでは無いかと…
書込番号:10303356
0点



PSP ソフト > SIE > グランツーリスモ (PSP)
ドリフトで遊んでいる人は居ますでしょうか?
なかなかセッティングが決まらないですね、お勧めの車種やセッティングなどありましたら教えてください。
理想としては緩やかにリアが流れてくれると良いのですが、いまFC3Sでがんばってますが流れる時は一気に出てスピンなど挙動に苦労しています。
また攻略サイトなど詳しい所があれば教えてください、少し探してみましたがまだまだトップページしか無いような所ばかりで。
0点

こんにちは。
私はドリフトモードでいつも遊んでいます。
ドリフトのやりやすい車種は、駆動方式が4WDの車種です。
個人的にはランエボZで、セッティングは↓
ミッションン : MT
Fタイヤ : スポーツ3
Rタイヤ : ノーマル3
TCS : OFF
ASM : OFF
アクティブステアリング:OFF
シミュレーション :プロフェッショナル
実車だと、ドリフトはFRがやりやすいけど、ゲームやラジコンだと4WDの方がやりやすいです。
書込番号:10282437
0点

ニックネーム登録済み多すぎさん、こんにちは。
私はまだ車収集中です。ドリフトトライアルには行き着いていません。
>また攻略サイトなど詳しい所があれば教えてください、少し探してみましたがまだまだトップページしか無いような所ばかりで。
攻略サイトは良いサイトがまだナイですね。
私は下記サイトを利用させてもらっています。ご存じかもしれませんが・・・・。
ドリフトのセッティング等も少しあります。
>このサイトはリンクフリーです。
>よろしければどんどんお友達などにも紹介してくださいね。
と、なっているのでURLも記載しておきます。
グランツーリスモPSP攻略班
http://gtpsp.net/index.htm
書込番号:10282444
0点

返信ありがとうございます。
4WDですか・・・実車ならありえないですがゲームですね、今度ディーラーが出たらランエボ買ってみます。
攻略サイトありがとうございます、お気に入り登録してしばらくお世話になります。
書込番号:10282535
0点

自分は80で滑ってます。
ちなみにFRで暴れるなら、フロントキャンバーの数値を大きくしてやると多少よくなるかもです。
書込番号:10282586
2点

フロントじゃなくてリアだった・・・orz
参考までに80のセッティング書いときます。
タイヤ
F:S2
R:S2
TCS:OFF
ASM:OFF
アクティブステアリング:OFF
シミュレーション:プロフェッショナル
パワー:+20%
ウェイト:90%
車高
F:-12mm
R:-12mm
スプリングレート
F:7
R:7
ダンパー
F:6
R:7
トー角
F:+0.10
R:-0.10
ネガティブキャンバー角
F:3.0
R:3.5
筑波セクターで最高記録が6864です。
書込番号:10282822
0点

ランエボ買ってみましたリアの出が少し早いですね、ライバルのインプレッサも買いましたがインプの方が緩やかに出るような気がします、実車を乗り比べた事無いですが車種によって挙動が違うのは嬉しいですね。
ありがとうございます、試しにスープラも買ってみます、スポーツカーを気軽に買えるのも良いですね、現実でも気軽に買えれば良いのに・・・(笑。
ところで昨晩何度かトライしましたが基準って何でしょうね?
気合入れて横になったまま進入してもポイント上がらず、カウンター当ててる時間かと思えばそれも違う、パワースライドしてる時に上がるような気がしますが・・・?
書込番号:10285653
0点

ドリフトでちゃんとコーナー曲がれているか、ではないでしょうか?
コーナーに対して斜め45度前後でドリフトすると綺麗に決まりますよ。
Supraさん
ろくせん…
凄すぎです(汗)
どんなに頑張っても4800が限界(涙)
書込番号:10285675
1点

シビックのEK9で筑波セクターで4300点くらいですが
スピンしにくいのでFFはいいかもです。w
まさにFドリ・・・。
今のところスタートすぐの最終コーナーで1980点くらい稼げてます。
でもへたくそなので全部決めれても6000点いけるかどうか・・・
Fドリも楽しいですよ。
書込番号:10286367
0点

みなさんいろんな車種で楽しんでますね。
カッコよくドリフトが決まった後のリプレイ見るのが楽しみです。
高得点の基準は、角度やスピードはもちろんですが、どのラインを通るかで変わってるような気もします。
SupraRZXさんの筑波セクターすごいですね、僕はがんばっても、6124でした。
書込番号:10288218
0点

あのスープラは進入時に軽くサイドひいてやるときれいに滑りますよ
(^-^)v
携帯でリプレイ撮ってみました。
画質がorzで肝心のポイントが見えませんが、旗で察してください(爆)
http://m.youtube.com/watch?v=ryH7iyZYrMY&hl=ja&gl=JP&guid=ON&warned=True&client=mv-google
書込番号:10288446
0点

>携帯でリプレイ撮ってみました。
PCでは見れないようです、なにか再生するソフト選べみたいな警告出ます、本家ユーチューブでタイトル検索してもひっかからなかった。
ドリフトはどうも角度がつき過ぎるとダメみたいですね、クリッピングポイントの辺りで軽くリアが流れていると点が上がっていきますね。
それにしても80スープラ出ない・・・トヨタディーラー出ても無いことばかり、最初から全車種表示なら良いのに。
スノーコースなら苦労せず点が上がるのでダートばかりで遊んでいます、最近は舗装路が怖い。
書込番号:10290995
0点

やっぱり携帯用じゃだめでしたか・・・
こっちなら大丈夫のはず・・・です。
画質は相変わらずですけどorz
http://www.youtube.com/watch?v=ryH7iyZYrMY
コースとの角度が直角を超えるとスピンと見なされてしまうようですね。
無理に角度つけるよりは、できる限りスムーズに滑った方がポイントの伸びは良いみたいです。
書込番号:10291051
0点

遅くなりましたが、私はS15 spec-Rです。
タイヤはF:S3、R:S1
デバイス類は全部オフ
これで納得のドリフトができるようになりました。
因みに、ER34やハイパーシルビアはドリフトには向かないように感じました。
書込番号:10292009
0点



PSP ソフト > SIE > グランツーリスモ (PSP)
皆さん、こんばんは。
先ほどソフトが届き、取り敢えずメディアインストールを済ませたとこです。
皆さんは、最初の一台は何を購入しましたか?
思い入れのある車?
取り敢えず日本車または外車から選択?
予算一千万円を使いきっての購入?
私は、インテグラタイプRでいくかな?
いや、S2000か!
0点

自分はS2000にしました。
やっぱりはじめはバカっ速な車よりこれくらいの方が楽しいですからね
(^-^)v
そしてミッションでお金を貯めて、2台目はGT-RスペックVを買いました。
書込番号:10248028
0点

SupraRZXさん、こんばんは。
悩んだあげく、私はインテグラタイプRにしました。
私も早く資金を貯めて車種を増やしたいと思います。
次は何を買うかな・・・・・。トヨタ車から・・・・・。イヤ・・・・う〜ん・・・・。
書込番号:10248150
0点

自分はトヨタ スプリンタートレノ GT-APEX(AE86 Shuichi Shigeno Version)'00です。癖もあまりなく使いやすいです。
書込番号:10248541
0点



PSP ソフト > SIE > グランツーリスモ (PSP)
表題の条件の方の一部で予約購入特典の一部の追加車種データがダウンロードできない、若しくは誤ったデータがダウンロードされる事があったみたいですの。
現時点で情報が挙がっておりませんのでこちらの皆さんは被害を受けていないと思いますが、ご参考までに記載しておきますわ。
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20091001_gt.html
1点


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