
このページのスレッド一覧(全140スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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6 | 36 | 2014年2月17日 11:11 |
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1 | 0 | 2014年2月13日 13:22 |
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0 | 0 | 2014年1月17日 16:29 |
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1 | 1 | 2014年1月3日 15:42 |
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2 | 1 | 2013年12月29日 16:12 |
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0 | 0 | 2013年11月18日 20:24 |

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ニンテンドー3DS ソフト > アートディンク > A列車で行こう3D

PlayStation2で出ていたA列車で行こう2001をプレイしたことがあります。
この時は駅を設置して線路を引いて車輌を走らせて、
街を発展させるといった簡単なものでしたが、
今回の3DS版では子会社経営などがあり、
ちょっと難しくなっているのかなあと思ったりします。
あんまりややこしいと途中で挫折しそうなので、
買うかどうか迷っています。
でもちょっと気になるソフトです…
書込番号:16723910
0点

mucostaさん、今回の3DS版は個人的にはかなり期待できると考えています。
前作のDS版は、初心者にもわかりやすいよう丁寧なチュートリアルも充実していましたし、だんだんと機能が拡張されていくのがわかります。
もちろん、子会社経営や株式も・・・というプロにも十分満足できる内容です。
実在の車両はありませんが、自分でデザインするので、似せてつくることは可能です。
タッチパネルとA列車の親和性は高いです。
以上のことから、3DS版はかなり期待できると信じています。
書込番号:16739629
1点

お、同志がいらっしゃった笑。
僕は待ちきれなくてLL本体だけフライングで買っちゃいましたよ(´・ω・`)
DS版よりも高層建築物の種類が増えてるといいな。
書込番号:16756511 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

同志さん、いらっしゃいませ。12月12日までのカウントダウンをここで過ごしましょう(笑)
高層建築ももう少しレパートリーが増えるといいですね。ゲーム雑誌や公式HPを見ると時代によって、建物が変化するようですね。まだ高層建築についてはわからない。建築物のオリジナルデザインまでできたりとかは・・・なんて高望みしすぎか。
電車の形状が箱型通勤だけでなく流線型もOKになるようなのでそれは楽しみです。スカイライナーつくるぞ〜。
一番気がかりなのが、地下街を自由に設置・撤去できるかです。前作では勝手にアリの巣のごとく地下空間を侵食してしまうので都市計画が狂うことも。もちろん、資材置き場でガードはしましたが、大雑把な私の性格のせいで漏れがありまして、そこから迷宮大地下街が出来上がったりしました。
寒くなってきたのでおでんでも食べながら語り合いましょう!!
書込番号:16759356
0点

ちなみに私もA3Dの為に先月3DSLLを買ってしまいました。
今はポケモンXYで12月12日までの暇つぶしをしています。(こんなこと言ったらポケモンファンから怒られそう)
書込番号:16759372
0点

YouTubeでA列車9の動画見てたのですが、
今のA列車って地下があるんですね。
2001では地下はありませんでした。
道路も自分ではつくれませんでしたし…
なんかいろいろ進化してますね。
2001は車両は実在しているものだったと思います。
なんで実在する車両じゃなくなっちゃったんでしょうね?
書込番号:16759493
0点

実在する車両だと好みの車種が入っていなかった場合、ユーザから苦情が来ると思います。
とすれば、ユーザ自身がデザインすることにしてしまえば、製作側からすると無難な策となるのではないでしょうか。
実際、A列車DSの攻略サイトではファン達が勝手に全国各地の車両に似せる設定を公開しています。そうすれば、擬似的に全国全ての鉄道車両が登場しているのと同じことになります。
書込番号:16759748
0点

そういえばフランス国鉄風とか言ってTGVと命名して走らせてる知り合いがいます。そういう意味では今回、流線型もOKになったので、TGVはよりリアルに?!
書込番号:16759760
0点

なるほど、そういうことでしたか…
確かに好みの車種がないと、
自分でつくりたくなりますね。
こだわりのある人なら、なおさらでしょう…
設定の公開は助かりますね。
書込番号:16759798
0点

前にA列車やってて思ったんですが、
駅名考えるのって結構大変だったんですよね。
自動で駅名を考えてくれる機能とか
あったりしますかね?
書込番号:16759811
1点

DS版では自動で駅名が命名されます。各マップは16のマス(地区名)に分かれていて、例えば那覇のマスに駅を建設すると、那覇駅となります。端の方だと自動で東那覇駅や西那覇駅となります。あとは数が増えてくると那覇二駅や那覇三駅と自動で命名されます。名前が気に入らなければ、何度でも改名できます。隣のマップが品川マスだったら自動命名に従うと、那覇駅、那覇二駅、西品川駅、品川駅といった感じです。(イメージです)
僕はむしろ、駅名は自動命名に頼らず自分で決めたいですね。何かその路線に魂が宿る瞬間のような気がするので・・・(笑)
あと、公式情報によると、3D版は地区マスが自由に変形できるようです。(DS版は正方形で固定)よって、実際の市区町村や都道府県の境目を再現できます。この点は自動命名派の方々には非常にありがたいのではないでしょうか。DS版だと正方形のマスだったので、明らかに空港から離れているのに空港町駅になってしまったり・・・。だから私はDS版では自分で命名主義でした。
書込番号:16759878
0点

地区マスが自由に設定出来るとなると、自由度が上がって嬉しい反面、拘りすぎて街の一区画作るのにどれだけ時間が必要になるのか(´・ω・`)怖いですね・・笑
書込番号:16766469 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

マップが広くなったようだからフリーマップの作成だけで徹夜できそうだなぁ。
ところでみなさん、話が変わりますがDS版を持っている方
ダイヤの設定はどうしていました??私は自己流でやっていたのでみなさんがどんなダイヤをコネコネしていたのか気になります。
書込番号:16767139
0点

この掲示板を見ているみなさんに質問です。もしもA列車3Dを手に入れたらどんな町をつくりますか。あるいはどんな路線をつくりますか?
私は某地方私鉄の架空の延伸構想をA列車で実現させる予定です。
書込番号:16779774
0点

空港に続く線路を敷きたいですね。
空港って誘致とかしないといけないんですかね?
それとも駅みたいに空港設置とかするのでしょうか…
書込番号:16787684
0点

空港は子会社の一つとして建設することになります。ただし、他の子会社と違って撤去・売却ができないので注意です。 (DS版)あと、空港の周辺は建物の高さ制限があります。
仰るように、空港の敷地内に線路を延ばせたりできるといいですね。よりリアルになります。
書込番号:16787762
0点

高さ制限あるんですね。
YouTubeで見たのですが、
飛行機の通り道とかで、
タワーが撤去されていました。
野球場や競技場の集まる
スポーツ公園みたいな駅も作りたいですね。
野球場や競技場って誘致するんですかね?
書込番号:16787780
0点

たしか野球場はスタジアムA、陸上競技場とサッカーコートがある競技場もスタジアムBとしてDS版に存在していたと思います。公園や小物と組み合わせれば、運動公園も再現できますね。
書込番号:16789068
0点

やっとでましたね。
3DSが発売された当初からだからかなり待ちました。
今回は、フリーマップ作成中にも保存出来たら良いです。
書込番号:16791067 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

A列車ポータルHPによると、フリーマップ作成途中のセーブもできるとのことです。これで徹夜せずとも理想の地形がつくれますね!!
書込番号:16791155
0点





ニンテンドー3DS ソフト > コナミ > キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡
体験版で遊んでみて、結構敵が強くて面白かったので購入しました。
探索型のドラキュラで、謎を解いて進めて行くタイプです。
単純に横スクロール型の方が好きなのですが、
こういうのも得意にしたいので、今から特訓です。
ちなみに購入価格は、新品2,800円でした。
キャッスルバニア ロード of シャドウ
0点

今日、近くのスーパーに立ち寄ったら、
新品1980円でセールをしていました。
最近は、買うタイミングが少々早いようです。
書込番号:17029857
1点



ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
ついに、ちゃんと続編を公式が銘打ったものが出ましたね。
しかしロウラルって…オヤジギャグみたいな…笑
90年代によく見た地下世界とか裏世界という舞台装置を再び、しかも当時の形で使おうとする試みは、果たして…?
それにしても、発売日が微妙ですね。。
26日て、ターゲットはやはり子どもを向いていない…?
書込番号:16942761 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>それにしても、発売日が微妙ですね。。
>26日て、ターゲットはやはり子どもを向いていない…?
クリスマス商戦でなくて、お正月がターゲットなのかもね。
書込番号:17011831
2点




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