
このページのスレッド一覧(全91スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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17 | 7 | 2014年4月16日 01:23 |
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14 | 19 | 2013年9月24日 13:06 |
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17 | 12 | 2013年9月19日 17:59 |
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2 | 1 | 2013年10月19日 13:27 |
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8 | 2 | 2013年7月24日 15:11 |
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10 | 10 | 2013年7月25日 00:08 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


PlayStation Vita ソフト > SIE > フリーダムウォーズ
むにゅ( ̄q ̄)zzz
おはようございますわ。
「ファミ通.COM」でPS Vita『フリーダムウォーズ』の開発中プレイ動画が公開されていますの。
移動や戦闘で扱える「荊(イバラ)」を有効に活用できるかが一つのポイントですわね。
部位破壊や囚われた市民の救出など気になる要素もございますが、現時点ではアクションが単調ですので大味な感じもしますの。
本作は始めて発表されてから興味津々でしたので、今後のブラッシュアップに期待ですわ。
http://www.famitsu.com/news/201311/21043483.html
5点

もっと移動スピードが速くなると良いかなと思うのですが・・
制作はGEと同じ人みたいですね
これからどんどん良くなると思うので期待してますw
書込番号:16868434
1点

むにゅ( ̄q ̄)zzz
おはようございますわ。
本作は、原作を「シフト(代表作『GOD EATERシリーズ』)」、開発を「ディンプス(代表作『ストリートファイターIVシリーズ』)」、プロデュースを「ソニー・コンピュータエンターテイメント ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオ」が担当されますので、『GOD EATERシリーズ』と同じ会社が制作するというのは語弊があるのではないかしら。
最近、「ディンプス」が携わった作品を確認しましたが、面白さに結びついていない内容に一抹の不安を感じましたの。
本作のシステム内容等は面白そうでしたので、実際にプレイしも楽しいと感じる中身の伴った作品に仕上げて欲しいですわね。
書込番号:16870659 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

それを申しましたら「ソウルサクリファイス」の開発メーカーも結構な地雷臭を漂わせていましたよね。
私は、体験版で安心するまではスルーする所存でした(←逆に「討鬼伝」の最初の体験版は購買欲を削がれました)からw
「フリーダムウォーズ」もぜひ体験版を配布していただいて、購買欲を盛り上げていただきたいです。
書込番号:16870833 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

> 制作はGEと同じ人みたいですね
> 最近、「ディンプス」が携わった作品を確認しましたが、面白さに結びついていない内容に一抹の不安を感じましたの。
関連会社や開発会社で憶測するのではなく、「本作が面白いか」で判断すれば良いと思います。
> もっと移動スピードが速くなると良いかなと思うのですが・・
「茨」による高速移動と差別化する為、通常移動を少し落としている様ですね。
また、「茨」利用時の速度をこれ以上上げると、戦闘時の操作(茨移動時に攻撃など)が大変になりそうかも。
> 「フリーダムウォーズ」もぜひ体験版を配布していただいて、購買欲を盛り上げていただきたいです。
体験版は早めに配信して欲しいですね。
「GOD EATERシリーズ」を含めて作り手が想定している以上の内容をユーザーが求めていたり、普通にプレイしていれば気づける事が放置されている為、それらの溝を埋める「体験版配信→意見募集→内容修正」の流れが増えてきましたね。
これら既存作品は、本来体験版の配信目的である「宣伝」よりも「無料テスター募集」の色合いが強い気がします。
書込番号:16875570
1点

アブダクターが同時に1体のみ出現とか、その他の雑魚が出ないとかになると大味なゲームになる事が多いですね。
さらにストーリー上全く異なる世界のフィールドも有り得なさそうですし、進めていくうちに同じアブダクターの色違いばかりと戦ったり、同じ場所や代わり映えのない場所での戦いで飽きてしまわないよう工夫を凝らして欲しいですね。
書込番号:16878788
0点


>kiznaさん・美淋さん
リンクありがとうございます、大変楽しく拝見致しました(^^)ゞ
昨年から気になっていたソフトでした、見た感じや荒廃した世界観などがGOD EATERに似ている感じですが、是非良い方向にオリジナリティを出して、このソフトならではの部分も見せて頂きたい処ですね(^^)b
勿論、原作や開発会社等で細かい味付けは変わって来るでしょうが、要は統括プロデュースしているSCE-WWS-JAPANが何を「良し」として何を「不可」とするかで、ゲーム内容は決まって来ると思います。
何れにしても、期待を裏切らない楽しい作品に仕上げてくれる事を今は祈るしかないですね^人^;
GOD EATERの様に、体験版からユーザーの意見を汲み取って貰える様な環境での仕上げに期待したいと思います(^^)b
書込番号:17418404
1点



http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130919_616085.html
ゲームショーで発表になりましたね。
フロンティアGということで賛否両論ありそうですが、今は純粋に歓迎したいです。
PSO2と同様にオンラインタイトルが携帯機で出来るというのは他機種やスマフォとの差別化になって良いと感じます。
vitaにとってこのトレンドはなかなか良いんじゃないですかね?
反面、単独タイトルがリリースされにくい環境にならなければよいですね。
まあ、vitaにとっては販売台数を増やすことが命題ですから遮二無二がんばってもらいたいです。
結果は後から付いてくるところもありますし。
2点

こっちにも「これじゃな〜い><;」と書込もうと思ったのですが、さすがに大人げないので少しまじめにレスします。
正直 PS VitaかせめてPSPに「モンスターハンター」の新作が欲しいと思っていました。
CAPCOMのことだし「モンスターハンター4」が一段落ついたところで発表してくれないかなぁって。
でも私が切望していたのは「〜フロンティア」でもナンバリングでもなく「〜ポータブル」シリーズの新作です。
「ファンタシースター・オンライン2」の裏で「ファンタシースター・ノヴァ」が開発されていたように、実はまだナイショなだけで「〜ポータブル」シリーズの新作が開発されているのだとしたら非常に嬉しいニュースなのですが…(p,q)
書込番号:16607912
2点

まぁ・・・望んでいる人は少ないでしょうね
オンラインであるため、自宅wifi環境でのプレイになるのにvitaを選択する理由が殆どありませんね
PS3版のプログラムを簡単にvitaに移植できるようなので
その流れで「vitaでも動くようにしますよ」って事だと思います
350万人以上が待っているポータブルの方がいいですね
書込番号:16608396
1点

Gは携帯機向けというより据え置き機向けといったイメージがありますね。
Vita TVなら丁度いいのかな?
モンハンは休み時間やアフター5などにみんなで集まってワイワイやるのが楽しい、という印象が強いので携帯型Vitaでもそういったタイトルが待ち遠しいですね。
私自身はみんなで集まってゲームをするという事が少なくなってしまいましたが・・・
書込番号:16609106
0点

>Gは〜
すいません。MHF-Gの打ち間違いです。
Gだけだと他にもあるw
書込番号:16609108
1点

皆さんご意見ありがとうございます。
賛否両論あるのは当然ですね。
しかしMH4が初日で200万本出荷されるなどを見ると、vitaで単独タイトルをリリースしても割に合わないと考えるのは仕方ないですね、会社としては儲からないと意味が無いですから。
そんな判断のなかでも、このような形でMHタイトルがリリースされる事は非常にありがたいと思います。
MHPもみんな集まってプレイするスタイルが人気を集めましたが、その一方で、Xlink KAIやアドホックパーティによるオンラインプレイが牽引したことも事実です。
MH4もその辺に対応していることからもニーズの多さが伺えます。
3G版でのプレイが可能なのかはわかりませんが、モバイルルーターやテザリングを含めたWiFi環境でどこでもプレイ可能というのは据え置き型ゲーム機では得られない環境です。
その辺の利点はPSO2でも証明できているような気がしますので、このトレンドがvitaの特徴になる事はプラスだと思います。
このような展開から販売台数が伸びてミリオンタイトルが出せる環境になることがMHPシリーズにつながる近道ではないでしょうか?
書込番号:16609626
0点

>賛否両論あるのは当然ですね。
ついつい現状の「モンスターハンター・フロンティアG」を連想して脊髄反射的に拒絶してしまいましたが、
例えば「ファンタシースター・オンライン2」のように基本プレイは無料になるとかせめてPSプラス会員になるだけでハンターライフコースのサービスを享受できるとか、料金体系の見直しがあるなら話は別です。
逆に申しますと、現状のあのゲームバランスに関わる+αが半端ない料金体系をそのまま持ち込まれるのだとしたら、例えPS3版と共用できるとしても続かない気がします。
http://cog-members.mh-frontier.jp/sp/payment/index.html
まぁそうは申しましても、まがりなりにもPS Vita用を謳われた「モンスターハンター」がリリースされるのは朗報ですよね。それは賛同します。
ただ、最近 音沙汰ない一瀬泰範氏は今ごろ何してるのかなぁ?って、この際「モンスターハンター」でなくても構わないですからチーム率いて(できればPS Vitaに←)ソフト開発してくれてないのかなぁって思ってしまうのです;
>3G版でのプレイが可能なのかはわかりませんが
取り敢えず現段階のPS Vita版「モンスターハンター・フロンティアG」はW-Fi通信しか明かされていません。VitaTVは有線も対応するでしょうけれどね。
http://psvita.mhf-g.jp/
でもギリギリまでWi-Fi通信のみだった「ファンタシースター・オンライン2」の例もありますし、3G対応してくれると嬉しいですね。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35308&c_num=42
>アクションゲームで、3G通信でここまでプレイできるというゲームは、他のゲーム会社ではちょっと難しいと思いますね。
↑この言葉にCAPCOM諸氏が発憤してくれると嬉しいです。
テザリングはさすがに勘弁ですし^^;
書込番号:16610568
0点

ポータブルでないのが非常に残念です。
課金性というだけで拒絶してしまいます。
それでもvitaでモンハンやりたいですから
パッケージ版を買って60日だけ試してみるかもしれないですが...
書込番号:16613457
0点

オンラインタイトルより、オフライン可能なナンバリングの方がよかった…
チャットとかどうするだろ…(ボイスか?)
書込番号:16613783
0点

ちょっと気にはなりましたが…(PS3版のトライアルには応募済)
単なるお茶濁しにしか思えないですね…。DL版のMHP3のアップデートでモンスター追加(+P2Gのデータで戦える)ならまだしも…。
そもそもVitaってソフトに恵まれてないですし、スパロボも課金と…。MHF-Gも過疎化が酷いとtwitter上で見かけその補填にPS3/Vitaを使おうとしているとも…。
課金システムが割安で平等なら…
書込番号:16614154
0点

やっとPS VITA(少なくとも個人的にPSP後継機)で(MHP4?)出ると思ったら、MHF-Gですか?
実のところ、此方のシリーズはやったことありません。
MHFの課金って、そんなに酷いんですか?
私が知っている(買ってプレイした)酷い課金ゲームと言えば、みんゴル6と先月発売のジョジョ(共にPS3)です。
良かったら、どんな課金システムなのか教えて下さい!(横スレ失礼します)
MHF始めようか?と迷っていましたので…
書込番号:16614233
0点

まあ、MHでもMHPでもナンバリングタイトルとしてリリースされる条件があるでしょうね。
2年近くたったのにミリオンタイトルが出せる状況にないのはやはり影響が大きいでしょう。
過疎化の補てんが理由でもいいじゃないですか。
vitaに足りないのはゲームの数であり新規購入をけん引させる力なんですから、どんな理由であってもリリースされることに意義があると思います。
あとはゲーム機(据え置き機含む)に対してPC版と同じ課金方法にするのかどうかですね。
その辺は私は疎いのでお任せしたいです、、、。
リーズナブルが良いでしょうが、良質なもののために必要なお金であれば出したいとは思っています。
その感覚以上だと続けられないかもしれませんね。その線引きがポイントでしょうか?
ちなみにFF XIは2年ほど続けていました。
書込番号:16616064
0点

MHF-Gの課金形態の一部を参考までに。
ハンターライフコース(1,400円/月)・・・ いわゆる月額プレイ料金。
・これが無ければ他の課金コースが有効でもクエストそのものが受けられない
エクストラコース(600円/月)・・・ 敢えて不便を押し付けておいて金で解決。
・クエストボードやショップ付近など便利な場所にあるアイテムBOXは課金しないと使えない。
・アイテムBOXとは別に追加BOXを利用出来るが、課金が切れると預けたアイテムが取り出せない。
・ハチミツや閃光玉、採取限定アイテムや食材の販売。
・採取の為のボスモンスター不在クエストや使い回しのクエストなどが受注可。
・同アカウント他キャラへのアイテム受け渡しサービス
プレミアムコース(980円/72h)・・・いわゆるレベリングブーストコース。
・実プレイ時間ではなく、課金からの経過時間である事に注意。
・金と入手HRP(SRP)が2倍
・クエスト達成時のHR(SR)による入手HRP(SRP)の減算解除
・プレミアムクエスト(レア素材確定クエや高HRP高ゼニー報酬の弱ボスクエ)
アシストコース(980円/72h)・・・悪魔オトモハンターコース
・これも実プレイ時間ではなく、課金からの経過時間である事に注意。
・レジェンドラスタと言う名の公式発の悪魔オトモハンターを連れ歩ける。
・常時激運
・レジェンド豚がクエスト中に通りすがり、秘薬などを置いていく。
秘伝書コース(980円/72h)・・・紙切れ集めコース。
・これも実プレイ時間ではなく、課金からの経過時間でのカウント。
・秘伝防具を作る為の魂(※注)と言う名の紙切れ素材が多く貰える。
・SR100以下で秘伝書を装備した際に受けるペナルティ(防御と耐性にマイナス)を排除
・装備可能な武器のレアリティが4段階緩和。
注:入手出来る魂はクエのランクごとに決まっていて序(下級)、中(上級)、
極(変種)、天(剛種)と呼び、秘伝防具一式を最終強化するまでに
実に序425枚、中975枚、極1375枚、天425枚を消費する。
狩人応援コース(3,000円/72h)・・・運営イチオシの廃人コース
・信じ難いが実プレイ時間ではなく、課金からの経過時間でのカウント。
・被ダメージ軽減(クエスト次第では70%以上カット)
・与ダメージ25%増加
・剥ぎ取り時のレア素材(HC/G級素材)入手率2倍
・剥ぎ取り回数+1
・魂(紙切れ)2枚追加入手
・SR100以下で秘伝書を装備した際に受けるペナルティ(防御と耐性にマイナス)を排除
・装備可能な武器のレアリティが4段階緩和。
・強化型悪魔オトモハンター同行
・レジェンド豚出現
・常時激運
イメチェンサービス(1P/800円・3P/2000円)・・・読んで字の如くイメチェン
・外見やボイス等をゲーム開始後に変更できる。変更1箇所ごとに1P使用。
その他、簡単な素材から5部位15スロット、スキル10個も余裕の課金装備(1,000〜3,000円)や
低確率で防具生産券が当たるガチャ(ブースターパック・ターボパック等)もあります。
中でも狩人応援コースとか利用者の正気を疑うレベル。
書込番号:16616893
5点

>人柱上等さん
解説ありがとうございます。
こうしてまとめていただくと、やっぱりスゴいですよね。
「モンスターハンター」に自信があることだけは伝わりますが;
書込番号:16617049
0点

ぶっちゃけ大コケ必至だし、俺が新規ユーザーなら買わないしやらない。
今更MH2DOSの焼き直しで新規募ろうとか浅ましいにも程があるしね。
書込番号:16617938
1点

>人柱上等さん
遅ればせながら、解説ありがとうございます。
大変分かり易かったです。
やはり、手を出さない方が良さそうですね。(少し残念)
取り敢えず、PSPを3DSに持ち替えて、モンハン4に励むとします。
書込番号:16621048
0点

現行料金体系の説明ありがとうございました。
月額課金+アイテム課金方式ということですね。
PCユーザーであればある程度の出費をするでしょうけど、ってとこですね。
月額がこの程度でなおかつ、レア素材出現率が課金しないと絶望的とかでない限りはDQ10やFFXIVのようにアイテム課金を利用しない範囲で遊べるのかなって気もします。
上に行けば上に行くほどお金がものをいわせるというのもわかりますね。
この辺はPSO2はじめアイテム課金方式での常ですのでうまくつきあう事が前提ですね。
へっぽこハンターなのでこの内容であれば序盤〜中盤くらいまでは月額のみでも何とかなりそうだということも何となくわかりました。
個人的にはアイテム課金が不要な範囲で子供と一緒に狩りに行こうかな?
書込番号:16626538
0点

>みちゃ夫さん
敢えて止めませんが、「『ファンタシースター・オンライン2』とはぜんぜん違う」とだけ申上げておきます。
今日が募集締切りで10月1日からPS3版のβテストが実施される予定ですから、狭き門かも知れませんが、そちらに応募して様子を見てみては如何でしょうか?
http://ps3.mhf-g.jp/contents/senkou/
書込番号:16626751
0点

耀騎さん
早速応募しました。PC版は初期にスペック不足で出来なかった以降有料になってしまったのでやっていませんのでやれれば良いなぁと。当たるかわかりませんが・・・。
へっぽこハンターの範囲でしかやれないのでその程度ならということで・・・。
PSO2は子供もそろそろ課金が必要な領域に入りつつあるのでうまい方法を模索中です。
そういう意味ではPSO2の課金方法やバランスはうまく出来ていますね。儲かっているのかはわかりませんが・・・。
ノヴァで回収かもしれませんね(笑)。でもこちらは確実に購入します。
まあ、まずはMHFでスタートして、その後専用タイトルが出てくれるパターンがうれしいですね。PS4との連携が主流になるなら来年以降にはそのような展開が待っているかも?
書込番号:16626914
0点

WiiUと3DSでMH3Gをときどきプレイする程度のライトなモンハンファンである私から見ると,
MHF-Gの課金は鬼か悪魔かって感じですね。
アクションゲームでもしょっちゅう寝落ちする私には絶対無理です。
書込番号:16626945
2点




有機ELから液晶になったのは魅力がなくなりましたね。
子供の彼氏へのプレゼントで待ちましたが、旧型の方が良さそうな感じ・・・
http://www.jp.playstation.com/psvita/hardware/
書込番号:16563771
1点

端子もコロコロ変更して充電スタンドが使い回せないようにされているし、表面がフラットガラスから普通のプラスチックケースになってますし、有機ELから液晶に変更される事で黒が綺麗にでないし、薄く軽く以外は改悪だと思います。
書込番号:16568961 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>表面がフラットガラスから普通のプラスチックケース
1000もアクリルパネルですよ。ガラスではありません。
全面貼り付けか、画面部分だけかの違いだけです。
書込番号:16572031
2点

ガラスじゃないんですね。
認識不足でした。
m(_ _)m
満員電車で割れたとか落としてわれたとか、たまに耳にしますが、アクリル板で割れるって凄い力ですよね。
書込番号:16572377 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

それは中の有機ELパネルが割れたんじゃないですか?
それは耳にしたことがありますよ。本体圧着なので本体がゆがむ力でパネルが割れるようです。
さすがにアクリル板が割れたとかは聞いたことがないです。
でもアクリルは折れる力に対しては文字通り割れますよ。ABS樹脂とかのように曲がりません。
書込番号:16572806
2点

なるほどです。
m(_ _)m
書込番号:16572863 スマートフォンサイトからの書き込み
0点


嘘つきは嫌いニャさん
念のため確認ということで。
この画像はtwitterにアップロードされていたものだと思うのですが、転載しても大丈夫なのでしょうか?
書込番号:16573087
2点

尿液晶っぽいですね。
白が黄色になってます。
書込番号:16573227 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

尿液晶ってのは3DSの液晶みたいな物を言うんですよ
しかし同じ液晶でもvitaと3DSじゃレベルが違いますね
書込番号:16576523
2点

そうなんですか。尿液晶の判断基準がいまいち分かっていませんでした。
m(_ _)m
書込番号:16576794 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



PlayStation Vita ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > GOD EATER 2 [PS Vita]
本日からPS Vita/PSP「GOD EATER 2(体験版)」の公式タイムアタックキャンペーンが開催されていますわ。
今回はデータを集計してランキングを競うのではなく、指定ミッションで公式タイムより早くクリアーした後、特定店舗で記録を提示すると先着で「クリアーファイル」を貰える販売促進キャンペーンの一環ですの。
お近くに対象店舗がある方は頑張ってみては如何かしら。
http://www.godeater.jp/s/campaign.html
書込番号:16502208 スマートフォンサイトからの書き込み
2点




PlayStation Vita ソフト > ガンホー・オンライン・エンターテイメント > ラグナロク オデッセイ エース [PS Vita]
PS Vita『ラグナロクオデッセイ エース』の体験版が「8月8日」に配信予定ですわ。
全6職業の「基本アクション」と本作の追加要素の一つ「ACEスキル」が使用できますの。
・
・
・
むむむ、『GOD EATER 2(体験版)』や『ドラゴンズクラウン』、『レゴ(R)シティ アンダーカバー』など短期間に集中しすぎですわ。
3点



むにゅ( ̄q ̄)zzz
おはようございますわ。
PS Vita/PSP『GOD EATER 2』の発売日が「1/14」に決まったそうですの。
「7/25(PSPは8/1)」に配信される体験版は、一部の「キャラクタークリエイト」も収録されますが、製品版にデータを引き継いだ際、修正したり作り直す事もできますので気軽に作成できますわ。
また、製品版に引き継げるデータは、「キャラクターデータ」、「手に入れた神機パーツ」、「アイテム類全て」、「習得したブラッドアーツ」という事ですので、製品版でロケットスタートする方は体験版から頑張って下さいませ。
前作から製品版に引き継げるデータは「神機パーツ(刀身、銃身、装甲)が最大12個」と「達成した引き継ぎ装備追加条件の数による特典」ですの。
体験版を頑張るか、製品版が発売されるまでに全ての条件を満たせる様に前作を頑張りましょうね!
なお、体験版で習得できる「ブラッドアーツは次の通りですわ。
<ショートブレード>
神縫い
風斬りの陣
<ロングブレード>
ジェノサイドギア
斬鉄
無尽ノ太刀・蒼
<バスターブレード>
クラックウェーブ
CC・デストラクト
脳天破壊斬り
<チャージスピア>
ガトリングスパイク
クリムゾングライド
スカイフィッシュ
ガイアプレッシャー
<ブーストハンマー>
アクセルスマッシュ
終ノ一撃
3点

1/14ではなく11/14ですね^^
「〜・バースト」からの引継ぎですけれど、私は殆ど固定装備&バレット入換えプレイしているので12種類も要らない(≒無理に全条件揃える必要がない)かなぁ?なんて思い始めました。
それよりも「討鬼伝」が盛り上がってきたところに「ファンタシースター・オンライン2」の大規模アップデートまできちゃって←じゃなくて来週の体験版配布が楽しみですねA^^;
書込番号:16375253
1点

耀騎さん、発売日の訂正ありがとうございますわ。
記載漏れですの。
私も「討鬼伝」と「ファンタシースターオンライン2」の間で行ったり来たりしてますわ(^o^)
お話を戻して、今回も体験版をプレイして改善提案を一杯送りますの。
書込番号:16375321
1点

ついに発売日が決まりましたね!
武器を何にするか、悩むなぁ…
ハンマーのブースターの挙動がカッコいいから、ハンマーにしようかなー
体験版で実際に触るのが楽しみです。
書込番号:16375324 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

あの贅沢仕様の体験版は普通に楽しみですし、無印以来 体験版に寄せられた感想を基に改善を図る「ゴッドイーター」開発陣の熱意は好印象で、実際に反映してきた実績には頭の下がる思いです。
今回も「ゴッドイーター2」をより良いゲームにするためにも協力したいですね^^
書込番号:16375417
1点

Amazonで予約始まりましたね。
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00E083O1U/ref=aa_ri_videogames_top_2?pi=SL64
書込番号:16379829 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

いよいよですね。
http://www.godeater.jp/about_spec.html
私はダウンロード版を購入予定ですので予約できないのですが、ダウンロード版にも初回封入特典が付属するのか気になっています。
…それにしても、PSP版もダウンロード版も同額なんですね。
某有名狩猟ゲームのようにダウンロード版を後回しにされたりorバンナムソフトはなぜかダウンロード版の方が\1高額だったことを思えばマシかも知れませんけれど…。
書込番号:16382030
1点

To:m@sumiさん
私のお知り合いの中には、本作の「体験版」配信に合わせて「PS Vita本体」の購入予定だったのですが、「フェンリルエディション(本体同梱版)」の存在を知って、同梱版の争奪戦に名乗りをあげて「体験版」はPSPで我慢する方もいらっしゃいますわ。
ゲームソフトにオンラインショップ限定アイテムがついたLaLaBitMarket限定「GOD EATER 2 LaLaBitMarket特装版 ブラッド適合者セット(http://lalabitmarket.channel.or.jp/feature/ge2sp/)」やエビテン[ebten]限定「GOD EATER 2 ファミ通DXパック(<PS Vita>http://ebten.jp/p/4560467041054/ <PSP>http://ebten.jp/p/4560467041061/」も予約を受け付けていますの。
To:耀騎さん
> 私はダウンロード版を購入予定ですので予約できないのですが、ダウンロード版にも初回封入特典が付属するのか気になっています。
今回の体験版に関する意見の一つとして要望を送ると良いかもしれませんの。
そういえば前作の「GOD EATER BURST」では、「50万本突破記念」として後日に無料ダウンロードが開放していましたわね。
> …それにしても、PSP版もダウンロード版も同額なんですね。
本作をキッカケにして「PS Vita」へ誘導したいの(同額ならば画質や操作性が良い「PS Vita版」を購入する方が増えるなど)かしら。
書込番号:16382238
0点

>本作をキッカケにして「PS Vita」へ誘導したいの(同額ならば画質や操作性が良い「PS Vita版」を購入する方が増えるなど)かしら。
いくらあのナムコが母体とは申せ、SCEIタイトルならまだしもサード製タイトルなのですから、そんな義理はないと思うのですがどぅでしょう。
そもそもPS Vita非所有のPSPユーザーをPS Vitaに引き込もうと思ったら、追加投資2万+αですからね。それならPS Vita版の方を安価にするとか同梱版の価格を抑えるとかするのではないでしょうか。
…まぁそれを云い出しましたら、PSP版がPS Vita版より安価でなければならない理由もないんですけれどA^^;
真摯にご回答くださったのにゴメンなさい。単なる独言だと思ってくださいm(vv)m
書込番号:16383098
1点

いよいよ明日体験版が配信ですわね。
「ファミ通.COM」がプレイ映像を公開していますの。
映像を見ると想像していたよりも「チャージスピア」の手数が少ないのが気になりますわ。
逆にバスターブレードのブラッドアーツ「チャージクラッシュ」がお手軽に出せて、派手な演出だったので興味深々ですの。
<プレイ映像>
http://www.youtube.com/watch?v=KfBjpVHn1lQ
<特集サイト>
http://www.famitsu.com/matome/ge2/diary.html
書込番号:16399488
0点

> 「〜・バースト」からの引継ぎですけれど、私は殆ど固定装備&バレット入換えプレイしているので12種類も要らない(≒無理に全条件揃える必要がない)かなぁ?なんて思い始めました。
そういえば今更ですが、前作から引き継いだ「神機パーツ」は「GOD EATER 2」仕様にカテゴリや能力が変更され、高ランクのパーツは序盤では扱えないそうですわ。
低ランクのパーツは引き継いだタイミングで能力を確認できますが、高ランクのパーツはすぐに能力を確認できず、前作と同じ使い勝手かも解りませんので、メインパーツとは別に予備パーツも持ち込めるだけ持ち込んだ方が良いと思いますの。
書込番号:16400261
0点


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