このページのスレッド一覧(全264スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 5 | 2 | 2010年12月11日 17:07 | |
| 0 | 0 | 2010年11月29日 09:40 | |
| 2 | 0 | 2010年11月24日 14:27 | |
| 5 | 6 | 2010年10月18日 01:05 | |
| 66 | 37 | 2010年11月13日 11:42 | |
| 0 | 0 | 2010年9月26日 21:29 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV
十分なサービス提供が約束できるまでの間、無料期間の無期限延長だそうです。
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838
0点
十分なサービス提供がず〜〜〜っとできなくてそのうち自然消滅したりして。
書込番号:12348089
5点
ここ一週間インしてませんが、、、
この発表はピンと来ませんでした。そもそも外れた人たちが何をどういう考えで決定したのか、どこを間違ってどこに限界を感じたのかなども良くわからないです。
所信表明も「頑張ります」だけで具体的なビジョンが無いし、操作性と反応速度が最大の障害になってるのにWindows経験者居ないし。
田中さんも叩かれて卑屈になってるようにしか見えないし、構造的な問題ってのもそれがどこに影響してて何の改修に時間かかるのかわからない。
性能なんて腕のある専門家入れれば一発で解決する場合だって多い。
募集すべきは奴隷プログラマーじゃなくて、高給取るSEだけどね。
書込番号:12351843
0点
PCゲーム ソフト > カプコン > ロスト プラネット 2 [WIN]
画像の左がロストプラネット2、右がコロニーズです。
DVD2枚組みのゲームを初めて購入しました。
インストールしたファイルのサイズが11GBを超えてます^^;
2点
PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV
@
1090T 3.72GHz
GTX285OC
DDR3-1600 9-9-9-24
Low 5100(66342ms)
High3241(13345ms)
最大CPU使用率45%
A
i7 930 4GHz
HT無し
GTX260(SP216)
DDR3-1600 7-7-7-20
Low 3975(21159ms)
High2396(10345ms)
BBIOSでコア数を変えつつHTの有無を比べてみました。
i7 970 6コア 4GHz
HT有り
GTX285
DDR3-1600 7-7-7-20
Low 5655(18969ms)
High3256(10167ms)
最大CPU使用率20%
i7 970 6コア4GHz
HT無し
GTX285
DDR3-1600 7-7-7-20
Low 5452(ms)
High3239(9980ms)
最大CPU使用率40%
i7 970 4GHz
4コアで動作
HT有り
GTX285
DDR3-1600 7-7-7-20
Low 5596(10549ms)
High3230(26755ms)
最大CPU使用率30%
i7 970 4GHz
4コアで動作
HT無し
GTX285
DDR3-1600 7-7-7-20
Low 5523(25469ms)
High3245(ms)
最大CPU使用率60%
i7 970 4.16GHz
2コアで動作
HT有り
GTX285
DDR3-1600 7-7-7-20
Low 5025(25543ms)
High3211(10892ms)
最大CPU使用率54%
i7 970 4.16GHz
2コアで動作
HT無し
GTX285
DDR3-1600 7-7-7-20
Low 5036(25586ms)
High3214(10635ms)
最大CPU使用率90%
HTはあまり意味が無いですね。
6コアと4コアでは差が無いですが、2コアではスコアが1割ほど下がります。
ビデオカードがミドルクラス以上だと2コアCPUでは役不足ですね。
ビデオ化オードの性能が高性能なほどCPUがボトルネックになります。
HTがあまり効かないのでi7 870よりは、お得感のあるi5 760がお勧めかも。
3点
追伸
i5 750を4GHzにOCしましたがi7 930 OC 4GHzとあまり変わりませんでした。
予算の少ない方はi5の4コアがいいでしょう。
ビデオカードがハイエンドで後々SLIやCFをするならX58のソケット1366で決まりですね。
将来6コアにできますし
GPUの性能が高くなると4コアではCPUがボトルネックになります。
ゲームもそろそろ4コア以上がイイのかな。
書込番号:12070080
2点
検証お疲れ様です。
けみなみさんゲームの方はされてますか?
わたしが870を推す理由はHTではなくクロックです。(4coreは大前提として)
今のFF14(ゲーム)は、ある程度のGPU性能があれば後はCPU依存なのです。
そこがベンチとは違うところ。GPUにもう一万円足すより、CPUクロックに注いだほうが幾分かましなのです。
ただし、昨日フレと検証した結果、どうもシングルコア性能というよりシンプルにクロックに依存していそうです。(Core2 vs Nehalemの話)
現実的には、今買うなら875KとかでOCすべきかもしれません。
ゲームできるなら、例えばギルド前とかキャンプでどの程度のfpsが出るか、CPUによる差を見ていただけるとうれしいです。その際、GPU使用率を見ていただけばわたしの言ってることが理解していただけると思います。
書込番号:12072327
0点
>ムアディブさん
どうもです。
もちろん、870もいいと思いますよ。
HTで1.3倍くらい高速化されるアプリケーションもありますしね。
i5 760は、予算が少ない人にコストパフォーマンス重視でイチオシしているだけっですから。
ベンチマークは、これから購入する方に少しでも参考になればと思い投稿しただけです。
所詮、私の個人的な見解です。
実際、予算が大丈夫なら なんとなくHT欲しくなりますしね
(^^;)
書込番号:12073031
0点
あと、このゲームはCPUを使い切らないようになっているようです。
おかげでCPU負荷は下がりますが、結果的には高性能なCPUが必要になってしまいます。
いっそコンフィグでCPUの最大使用率とかを設定できたらいいのに。
ちなみに、私は 訳あってGTX260でプレイしています。
GTX285が二枚あるのに・・・
(;;)
書込番号:12073068
0点
プレイヤーならやってみればわかりますが、遅いと感じる場面ではGTX260でもGTX285 SLIでもfpsはほぼ変わりません。
あえていうなら、SLIでは50fps出るような場面もなぜかフィーリングが悪いです。AFRと相性悪いのかもですね。x16 CSAAとか使えてきれいですけど。
>あと、このゲームはCPUを使い切らないようになっているようです。
ゲームでは逐次処理にならざるを得ない部分が多く、メインスレッドでボトルネックが発生するためシングルコア性能の上限が先にきます。
使い切らないのではなく、4つめのコアを使いきれないだけです。4コア使い切れるゲームはむしろ珍しい。
なので今のFF14ゲームはCPUクロックで最低fps (=感じるパフォーマンス) が支配される場面が多いです。
スクエニは「5年後を見越して〜」等といってますが、シングルコア性能は伸びないので5年後もこの状況は変わらなさそうですけどね。
LGA1156はこの辺中途半端なので、早くSandy Bridgeが欲しいところです。
書込番号:12076929
0点
PCゲーム ソフト > スクウェア・エニックス > ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
現状プレイされている方は短時間で大量の修練値を入手できるみたいですのね。
これはβテスト時期から出来たのかしら。
早急な対策後にデータの巻き戻しをして正常な状態に修正するか、現状のまま放置されると通常版発売日の9月30日にはキャップである職業ランク50のキャラクターで溢れ返っている気がしますわ。
1.「回復魔法」や「強化魔法」を覚える
2.大人数でパーティを組む
3.ギルドリーブを開始後、神符で入手修練値上昇効果を得る
4.敵との戦闘開始後、「回復魔法」や「強化魔法」をお互いに使用する
5.適当なタイミングで敵を倒す
6.魔法使用で入手した大量の修練値を入手
3点
これって、後衛に回ったら意図した以上の経験値が得られるというバグだから、後衛に回った人は全員BAN対象なんだよね?
書込番号:11985401
1点
基本的に「意図的に」が皆さん抜けてます。
全員ではなく連続使用による経験値上げの場合ペナルティ対象
(30分の殆どを使っていた等)
調査手間を省くためペナルティ無しにしますから申告下さいね
って感じの告知ですから。
他の人は恐らく何も無しか修正くらうのみのはずです。
(まあ予想でしかないと言われればそうでしょうが)
MMOで変な動作する場合大体避けて通るのが普通だと思うのは可笑しいのかな?
修正で減らされる幅もBANされる確率も回避できますし手間がないです。
告知されようがされまいがです。
書込番号:11985562
1点
FF14を今からプレイするやつに言っておくッ!
おれは今スクエニの対応をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはPTで補助スキルを使っていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか不正利用者になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 増殖バグだとか寝マクロだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
書込番号:11985798
2点
簡単に言うと
『βの時の報告されていたのを仕事せずに放置していたスクエニが、
今頃になってお客様に責任転嫁して偉そうにしてる』
って事ですね!
最近・・・仕事さぼってるなスクエニ・・・
看板のファイナルファンタジーがこれじゃ〜
『フロントミッション・エボルヴ』が駄作だったのもウナズケルな
書込番号:11985811
3点
>>PSGさんへ
判断できるのはスクウェア・エニックスだけだからです
うん、そうだね〜わかるわかる。
■当社が設計したとおりに動かないプログラムを故意に利用し、自己の利益を得る行為または他者に不利益を与える行為
を見たとき「設計したとおり」って、ユーザーは、わからないんですけど?って私も思いましたからねwww
でもね〜
@βの時点で、今回のバグが報告されていたとしましょう。
↓
Aスクエニが修正まにあわない。アナウンスもしない
↓
Bサービス始って、そのまま実装されたから、バグじゃなくて仕様?
人によっては、「まだバグなおってないのか」って感じに受けますよね。
で、ここで、また
■当社が設計したとおりに動かないプログラムを故意に利用し、自己の利益を得る行為または他者に不利益を与える行為
が登場するわけです。
都合良いですよね。でも、まぁそういうゲームで遊んでるので仕方ないです。嫌なら辞めるしかないと。
で、考えてみると〜
@の時点では、バグだったと思ってるわけですよ
Bの時点では、どっちなの?
最初の段階で、バグだと思っていたのが、正式サービスとして始って考えが変わってしまった。バグかもしれないけど、仕様かもしれない。
わかんないけど、利用しちまえ。
@の感情は、どこに・・・・
で、修正できるようになってから、やっとバグのアナウンスが流れたと。
βの時点でバグかもしれないと思いながらも、【意図的】にやってしまってる人がいる。
これは、自己責任によりペナ受けても仕方ないかと。
>>ムアディブさん
全員じゃないです。あからさまに、ひどい人がBAN対象ですね。
3日目で、R30とかいましたからね。ありえないです。そういう人らですね。
あとの人は、ランク巻き戻しか、数日アカウント停止ぐらいかと思います。
ほんとにたまたまな人は良い迷惑ですよね。
今回のバグを誰も利用しなければ修正だけで、ペナとかもなしで、自首もなかったのに。
スクエニは、ソート機能と競売ぐらい追加して、お詫びしてほしいです。
しかも予定では、明日?今日?大型アップデートあるはずだったのに、ないし。
クエストも、すごい少ないのに。。。これで新規むかへいれるつもりなのか。
プロデューサーの親が倒れたとかで色々あるらしいけど。。。
書込番号:11986219
0点
信者さん達はこんなのでも楽しいんだから羨ましいですw
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up70775.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up71101.jpg
書込番号:11987021
2点
私もPSG音源さんに全面的に同意ですね。
製品版はお金を払ってサービスを受けているわけです。オープンβとは違います。
そして人は効率悪い方法よりも必ず効率良い方法を求め実践します。
なぜなら人は何千何万年もそうやって進化してきたからです。
ちょっと壮大になってしまったので1点だけ。
特に私は、「自己申告すればアカウントへのペナルティを回避」という点を嫌悪しますね。
まず先に謝るべきは、βからバグ放置していたスクウェアエニックス。
なのにユーザーにその責任を押し付け、自らの責任には言及なし。さらに調査するコストを省こうとする姿勢。
結果、申告数が多すぎてGMも対応できず、さらに細かく申告するようユーザーに負担を強いる有様です。
また今回の修正によって、本来入るべき修練値が入らなくなってる新たなバグも報告されてます。
本質は同じなのでこれについても申告すれば補てんする、という告知を出してしかるべきですよね。
本サービスが始まって最初の対応だけに、この対応が今後を決定するように思います。
つまり今後もユーザーだけが泥をかぶるのか否か。この点を注視したいと思います。
書込番号:11987210
6点
うん、もういいです。
私とPSGさんからの発展で、どうにも増えてしまいました。
申し訳ありませんでした。
もう書き込みは、これ以上しませんので。
今後気をつけます。
では。
書込番号:11989209
0点
>基本的に「意図的に」が皆さん抜けてます。
でも、「意図的にバグ利用した」のか「意図的に仕様を利用した」のかログからは判断できないですよ。
仕様を調べて効率的にスキル上げするってのはRPGなら普通にやることだし、仕様は明らかにしないのが普通 (AS IS) なので、提供されてるものが仕様だと思うのが普通なので。
あと、意図しないで後衛に回って支援できるってことは、ボットとかマクロとかって話なんで、それはそれでマズイというか、事実だとしても言い訳には使えないのでは?
それと、この問題のマズイところは意図してようがしてまいが、MMOだから残置すると他人に影響してしまうということです。
つまり、対処としては意図していようとしていまいと、「Rが高いものは下げる」という選択しかないし、そこには少なからず不条理が発生するということです。
書込番号:11989666
2点
「意図的に」仕様もバグも関係無いっすよ?
じゃなけりゃ30分もクエに掛かるなんて無いし
時間いっぱいそれらしか唱えてないなんて事はありえない
と言う話。
要するに申告は出来るでしょ?と
後衛を普通に行ってるばあいにあり得ない状況ってお話ですし
あと、次亜塩素酸ナトリウムさん
GMとの連絡付かないで停止ってのは同情するけど
対象になるような事をしてたって事から自業自得ですよ。
申告する必要があるって認識できてたわけだから。
書込番号:11990063
0点
>>剣士2314さん
スキル上げるゲームで制限時間で多くのスキルの修練を取ろうとするのがおかしいというのはちょっと理解できません
ギルドリーヴの神符効果があるのであれば制限時間内にスキルをよりよく上げようという行為が不正になるというのは他のゲームではまずありえません
そもそもベータから仕様が変わっていないといってるじゃないですか
仕様変更に伴うバグなら話は別でしょうがね
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=548dc34a6522aa065e8108a663c5c32fdd134f02
製作が失敗しやすくなっている不具合について(9/29)
2010年9月29日(水)4:00頃に行われたバージョンアップ以降、製作の基本コマンドの効果が正常でなく、製作が失敗しやすくなっている不具合を確認しております。
この不具合については調査・検証作業を進めており、速やかに対応させていただく予定です。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
こっそりと告知もなしに生産スキルをいじって失敗させて不具合発生
ユーザーが得られるものは即不正
ユーザーが本来得られるものに関してはまったく保障しない
すばらしい運営方針ですね
他ゲームでは色々と保証していますが
(経験値取得増、アイテム価格減等)
書込番号:11991152
3点
まあ、11時代からその辺は変わってないってイメージなのですが。
外のオンライン系との比較が意味が有るかってと疑問です・・・
開始から1週間未満で対応したことを考えると
β時代本当にスクエニ側が認識してたの?と思わざるをえないですし。
告知から対応までの短さ等々
(まあ修正終わったと思ってて残ってたなんてのも考えれるが)
告知や対応を早くしろってのは同意しますが
保証についてはお門違いって気がします。
(元々得れる数値に戻されるだけですし)
ペナルティについては申告による回避策が告知されてるし
やったもん勝ちや言わない人に同情する気はおきない。
(GMに繋がったのに会話出来なかった人などは
スクエニサイトのチャットサポートかTELで言うぐらいすべき。
時間かかるけどね・・・)
まあ、求める物の程度が違うので話が噛み合わないんだろうけど。
しかし、ウルティマ懐かしい・・・家まで建ててたな〜
最近は修正変更が個別に出来て昔みたいに一律巻き戻しっての無いんでしょうかね
使ってない人に迷惑掛かる場合は結構サービスとして色々してるところ多いけど。
個別対応可能分についてはしてないと思うけどな〜・・・
(まあ受けるケースに当たることは一生無いだろうけどね)
書込番号:11991827
0点
まあ気に入らないのであれば辞めればいいと思う。
払ったお金は残念だけど、これから失うリアルの時間やゲーム内での不満からくるストレスからは解放されるのでいいんじゃないかとw
書込番号:11991842
4点
まあ、ここでBANだのBANじゃないだのって言っても仕方ないですね。
決定権はスクエニにありますから。
ただし、ユーザーは契約書にYESサインしたので、もし契約書にスクエニの言う事は絶対ですって書いてあれば、何を言っても無駄ですね。
裁判所に行ってもお金は戻ってきません。
ただ、これほど大規模なBANやるとFF14やスクエニの評判は落ちるそう・・・汗
書込番号:12009418
0点
MMOやFF14が合わない・挫折した人にとれば、単なるクソゲーでしかないわけで・・・。
だからもっと、あれこれ何癖つけてやたらと批判したがる。
はたして文章でそこまで酷く書くほど悪いのかとも思いますけどね。
楽しんでプレイしてる人はたくさんいますし、その中でごく一部の人が自分に合わなかっただけの話です。
自分はプレイしてて楽しいと思いますけどね!これからバージョンアップなどで色々改善されていくと思いますし。
書込番号:12014765
1点
>まあ気に入らないのであれば辞めればいいと思う。
これ毎度出てくるんだが、非建設的な意見だと気づいてるかな?
みんな続けたいから改善して欲しいと言ってるわけで、こういうこと言うと分裂しかないですよね。俗に言う「分離主義」のはじまりです。
それと、気に入る気に入らないという話と、間違ってるか正しいかは別の問題。
ごっちゃにしないように。
もう一押ししておくと、辞める辞めないは本人の自由なんでほっとけって話です。つまり、発言自体が自己矛盾してます。
あと、「運営は好きにやるんで、気に入らないならやめろ」という話なら契約の錯誤ですから、返金を伴わねば公序良俗に反しますよね。こういう発言をする人は、身銭を切って返金に応じてくれるんでしょうか? そうでないなら無責任ですよね。消費者には、返金するまでは文句をいう権利があります。
まぁ、そういう社会を悪い方向に持って行こうとする発言はほっといて、少なくても運営の発表には、程度問題であるとか、ひとつのリーヴで何回以上回復してはならないなどの基準は示されてませんし、GMに報告できなかっただけでBANされてるということなら、対処そのものの正当性が崩れてます。(気付かなかった人は申告すればよいので、一斉処罰もOKだったはず。)
削る方向にはすぐに対処するけど、足りない方向には慎重なのは理由があって、MMOの場合は市場に出まわってしまったものを回収するのは不可能に近いので、削るのは即座に、増やすのは慎重にやらねばならないからです。
まぁ、今回の件は運営側の失点というか、大人気ない対応だったことは確かです。FF14の現行スタッフはプレイヤーを色々と憎んでるように感じます。
廃人仕様で作っておきながら、廃プレイするなというダイアログを出したり、間違ってるのは客のほうだといわんばかりです。こういうチーム内の空気ってマネージャーが醸しだすものだから、マネージャー変えるべきと思うけどね。
自分たちの成果の発表の場だと思わず、エンターテイナーなんだという観点に立たてば、色々と道が開けてくると思うんですけどね。
書込番号:12024297
6点
みんな熱いなw
βで最終日までやって正式で改善されたら課金しようと思っていたのですが
結局今日まで課金していません。
理由としては何時までも改善がされてないし運営がちと酷いからです。
多分同じような理由で課金見送り組みの方って多そうな気がしていますw
FFはファンだけどユーザーを無視しすぎのところは辛いね・・・
でもRMT広告シャウトの業者に対する対応だけは早かったなw
書込番号:12033562
1点
この会社、大丈夫なんですか??
まさか顧客満足度のリサーチしてない⁈
書込番号:12041350
1点
ここは子供の言い訳掲示板か?
報告したのに告知しないから!回答ないから!
だからやっても問題ないもん!
あほらしい。告知なかろうが明らかに取得値がおかしい
この時点で告知ないのなら告知あるまで待つのが普通の人間がすることだろうに
それまでその職はできないじゃないか?
でもおかしいのだろ?
現実でこんな言い訳して私悪くないよで済むはずがないことは理解できるだろ?
スクエニが遅い?確かに遅いね
だからと言って、自分が勝手に判断してやった理由にはならないよな。
自分で勝手に判断した以上(おかしいことは馬鹿でも分かる時点で判断という言葉さえおこがましい)責任持ちなさい。
書込番号:12143685
1点
報告されて気がついてるなら告知はすぐにできるよね。
甘えてるのは運営のほうでは?
書込番号:12208273
1点
最近、正式サービスが開始されたMMORPG作品の出来が期待していたものと異なっていたので、色々と面白そうな作品を探していたら、NCsoftが製作している次世代MMORPG『ブレード&ソウル(Blade&Soul)』がめっさ楽しそうですわ。
http://www.bladeandsoul.com/global/jp
一年程前にプレイ映像とスタッフさんのインタビューの映像が公式サイトで公開されてから、全然音沙汰がありませんが早くプレイしてみたいですの。
公式サイトの映像で戦闘パートを見ていたら、ちょっとだけPS3『白騎士物語』の初期プロモーション映像で流れたコマンド「掴む」を思い出しちゃいました(^o^)
戦闘パートだけ見ると、対戦格闘ゲームと間違えちゃいますが、本作のジャンルは「MMORPG」なんですよね〜
0点
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