
このページのスレッド一覧(全3040スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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6 | 1 | 2018年4月15日 16:49 |
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34 | 10 | 2017年12月3日 19:07 |
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3 | 7 | 2017年11月23日 00:32 |
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25 | 13 | 2017年12月10日 22:45 |
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6 | 8 | 2017年11月24日 01:37 |
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22 | 7 | 2017年11月21日 00:10 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム周辺機器 > エレコム > JC-U4113SBK [ブラック]
やはり前のGAME PADが壊れてキャラがどうしても左に行ってしまうので、、
某PC-SHOPにて、プロ仕様とのことで購入GAMEは特に問題なくこなせています
が、Windows10付属のMicrosoft EDGEの表示が変になります、
起動時GAME PADの電源OFFのままWindows10を起動するとEDGEの設定ボタンが
押せなくなります、ボタンが流れる感じですね、、^^;
EDGEだけではなく、設定やお知らせ等もおかしいです、
ただ、GAME PADの電源ONにすると直りますが、
DRIVERとWindows10の表示(タスクボタン)が何らかの形で不具合を起こしている感じです
同じ症状の方居りましたら、どうしたらいいのか教えてください
6点

先日購入をして同じ症状が出ました。マニュアルに沿ってコントローラーの設定をwindowsで行ったところ直りました。
書込番号:21753971
0点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16003

×使えないようにしている。
○使えるようにしていない。
まぁ私も、SONYのVRゴーグルがWindowsで使えれば…とは思っていましたし。VRの業界基準をSONYで牛耳れるチャンスだったのではと思いますが。もともと品薄だったので、その辺を忌避したのかもしれません。
一応、有志によるWindowドライバはあるようですが。WindowsMRの方が性能が良いので、そこまでしてという環境にはなりました。
ちなみに。
>windowsでソフトを作ってるのに
開発環境のOSとしてWindowsを使っている可能性はありますが(ATFはWindows用)。Windowsではソフトは作れません。作られたコードは、開発用PS4に転送されて、そちらで動作しますので、VRがWindowsで動作する必要もありません。Windows PCは、データとコードのエディタ用。
書込番号:21353910
5点

回答ありがとうございます
根本はwindowsで作ってますよパーティションとして認識しますし
ただ今回の質問は単純に
Microsoftのシステムをパクリまくって…
あとはお察しのとおりです
書込番号:21354063
0点

>windowsで作ってますよ
WindowsはOSです。これにプログラムを作る機能はありません。
PS4のプログラムを作るプログラムがWindowsというOS上で動くというだけの話で。この辺のしがらみにWindowsという要素は必須では無いのです。
書込番号:21354353
8点

>KAZU0002さん
windowsでやってないのにwindows上で認識できるのは
それはそれで問題ですよね
書込番号:21358840
1点

なんか身もふたもない話…
それを、言ったらXBOXONEでPSVR使えれば…と思うよ。
書込番号:21359081 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

パーティションは、ハードディスクの論理的区切りの話で、windowsとは関係ないです。
区切り方の規格をファイルシステムといいますが、osによって、つかわれる規格は違うので、ものによっては、マイクロソフトはほとんど関わってません。
ただ、一般的な汎用ハードディスクを使用しているので、パーティションを認識できて不思議ではないです。(というより、認識できないと、再利用できないし)
また、オペレーションシステム自体が、UNIX系のfreebsdをベースにしたものを利用しています。(UNIX系は、windowsとは、全く関係のないものです。まぁ、汎用?パソコンで、unixベースで有名なのは、マックでしょうか。また、アンドロイドやiPhoneも、ベースのosは、unix由来のものになります。いつの時代に分かれたものかという違いはあるものの)
また、ハード部分に関して言えば、ps4自体は、pc at互換機ベースなので、この辺のこともいってそうですが、この辺も、おおもとの開発者は、ibmですし、その後の技術革新から、話し合って、共通の規格を作ってきているので、マイクロソフトも関わってはいますが、マイクロソフトの製品というわけではないです。
いろんな意味で、windowsは、関係ないです。
もちろん、開発ソフトは、windowsでうごくものなど、メーカー各社が、それぞれ手持ちのものもしくはソニー提供のものを使ってるでしょうけど。
(会社によっては、マルチ展開ふまえて、共通開発環境を開発してる会社もあります。ソニー自体も、ゲーム用のapiに、ps4独自仕様のものとopenGL由来のものを用意しているので、openGLベースで開発すれば、ps4やxboxやパソコンへのマルチ展開はしやすい環境になってます。
実際、たとえば、ある長野県のゲーム会社では、コーエーに吸収合併される前のシステムで作られたものは、ソニー内のマルチのみでしたが、合併後は、コーエーの共通開発環境を使用しているため、stream配信によるパソコン向けも展開してたりします。
ちなみに、openGLの開発には、今はわかりませんが、初期メンバーには、マイクロソフトはいません。そもそも、マイクロソフトは、ライバル関係のダイレクトエックス推進派なので。
openGLは、グラボメーカーなどが関わってはいます。
(もともとは、ゲーム向けには弱かったですが)
そういう意味でも、マイクロソフトというか、windows云々は的外れです。
書込番号:21379904 スマートフォンサイトからの書き込み
10点

>maro1010さん
まあ、スレ主さんの言う通り理論上可能でも、不可能にしてるのはシガラミと言うか、大人の事情だわな。
書込番号:21380799 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>エレン.家がさん
ありがとうございます。
使えなくするのはちっちゃいなと思ったけど
MR使ってみて圧倒的にすごすぎるので
あえてこのVRはPCで使えなくしたのは正解だと思いました。
書込番号:21396771
0点

なんか凄くもやもやするなぁ
そら後発の方が性能良いでしょう
OSとソフト開発環境と周辺機器の対応についての話とかの認識がメチャクチャだし
マイクロソフトがwindows用に用意したシステムがMRだけど、別にPS4に対応しないよ?当たり前だけど
別にしがらみとかじゃなくて普通にお互い、自社製品に対応するもの作ってるだけじゃないのかね
パクリ云々いうならwindows自体がmacのパクリ……とかはどうでも良くて、
現状だと最後発で性能の良いMRヘッドセットが単純性能では一番良いでしょうし
今はPCゲーがしたいのかPS4ゲーがしたいのかで好きな方買えばよいだけの話で
後はMRもXBOXに対応してお互いが盛り上げていってバンバンVR対応ソフトが出来て、
ヘッドセットも高性能化、低価格化が進んでいってくれればユーザーとしては嬉しいですよね
書込番号:21403567
5点

スレ主さんは勘違いしているようですけど、どこのプラットフォームで作るかは関係ありません。
ソフト会社が対応するソフトを作る理由があるかどうかです。
PS VRはスペックの低いノーマルPS4でも90fps以上のフルHDを生成できるようにするためにサブプロセッサーを標準添付するなどPS4でその威力を発揮するような、PS4に特化した機器です。
PCでPS VRを使う場合はサブプロセッサーの恩恵はありませんし、
あと、フルHDを左右に振り分けているから解像度が落ちます。PS4ではそもそも、ちょっと凝ったシェーダーを使うととこまでの解像度が出せないのでそれで十分ですが、PCでソフトを作る場合は20万円超えのハイスペックPCなども考慮しなければならないので、その性能を十分発揮できないPS VRでソフトを作るメリットはありません。
普及率の問題もあります。
ハイスペックPCユーザーのVR機器所有率ではPS VRは格段に低くなります。
ソフト制作会社も慈善事業ではありませんので、社員に給料を支払ってまでPC向けのPS VRソフトを作る事に関しては上の許可は下りないかと思います。
ただ、個人レベルではPCでPS VRを使うドライバは開発されているようですけど。
書込番号:21403982
4点



ゲーム周辺機器 > SIE > nasne(ナスネ) CUHJ-15004 [1TB] [ブラック]
教えてください。
環境が変わり、読み込みが非常に遅くなってしまいました。解決策をご教授ください。
ソフトバンク光を契約しています。
今までは無線LANを中継器※1で拾い、2つあるLANポートをnasneとPS4に有線で接続し、快適な環境で見ることが出来てました。
その後PS4を置く部屋が変わりました。
ルーターとnasneの場所は変わらず。上記の通りの接続をし、PS4のみを別室に移動させました。
別室から中継器(※1)又はルータの無線をPS4に繋ごうと思いましたが、電波が弱くまともにネットすらできませんでした。
その為、更に中継器※2を用意し電波を強化しました。(同じ※1を購入しようと思ったが在庫なしだった)
※1)https://www.amazon.co.jp/gp/product/B014UDYTAO/ref=oh_aui_search_detailpage?ie=UTF8&psc=1
※2)https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01MQE8DP1/ref=oh_aui_detailpage_o03_s00?ie=UTF8&psc=1
電波は問題無く届き、youtube、hulu等の視聴は問題無く出来ましたが、nasneで録画した番組(通常画質)は30秒再生したら30秒読み込むような状況になってしまいました。
PS4で速度をチェックしたところ、下り1MBも無かったのでこれが原因かもしれません。
ここで質問する内容なのか間違っているか分かりませんが、もし解決策がありましたら教えてください。
宜しくお願い致します。
・nasneはTVアンテナの都合上動かせない。
・親機のルーターも動かせない。
1点

miyuki773さん
原因を究明し対策を練るための第一歩として、現状を正確に把握したいと思います。まずは下記「質問」にご回答いただけないでしょうか。
▼質問
@ 旧環境は、下図【旧】で合ってますでしょうか?
(もし違うようなら、正しい図をご提示ください)
A 新環境は、下図【新(a)】と【新(b)】のどちらでしょうか?
(どちらにも該当しない場合、正しい図をご提示ください)
B 新環境が【新(a)】の場合のみご回答ください。
・[中継器1]では「中継器用SSID」を使用していますか? 使用している場合、その「中継器用SSID」に、中継器2を接続していますか?
C [中継器2] と [PS4] の間は、有線と無線どちらで接続してますか?
D [ルータ]のメーカー名と型番をご提示ください。
【凡例】
= 有線
ー 無線
[中継器1] ... BUFFALO WEX-G300
[中継器2] ... MECO M300
【旧】
[nasne]
||
[中継器1] ー [ルータ]
||
[PS4]
【新(a)】
[nasne]
||
[中継器1] ー [ルータ]
|
[中継器2]
||
[PS4]
【新(b)】
[nasne]
||
[中継器1]
|
[ルータ]
|
[中継器2]
||
[PS4]
書込番号:21347621
1点

>tanettyさん
ご返信ありがとうございます。
@ 旧環境は、下図【旧】で合ってますでしょうか?
下図(旧)であってます。
A 新環境は、下図【新(a)】と【新(b)】のどちらでしょうか?
新(b)になります。
C [中継器2] と [PS4] の間は、有線と無線どちらで接続してますか?
無線で接続しております。
D [ルータ]のメーカー名と型番をご提示ください。
ソフトバンク光の同梱だった記憶です。
品番E-WMTA2.2 型番:J18V115.00 でした。
上記の通りになります。
どうぞよろしくお願い致します。
書込番号:21348865
0点

>miyuki773さん
ご回答ありがとうざいました。こういう(↓)接続だということですね。
[nasne]
||
[中継器1]
|
[ルータ]
|
[中継器2]
|
[PS4]
| 無線
|| 有線
[PS4]を[中継器2]に有線接続できませんか?
結果として[中継器2][ルータ]間の距離が開くことになったとしても、[nasne][PS4]間の実効速度が改善する可能性があります。
以下、そう考える理由です。ご参考までに。
・一般論として、無線LANの実効速度は、ノード(機器)間の距離がじゅうぶんに近い場合においても、公称最大速度の2分の1から3分の1ていどです。
・ひとつのノードからみて、同一の周波数帯(たとえば2.4GHz)のみ使う通信が2つあると、<さらに>実効速度は半分になります。かわりばんこに通信するためです。
・無線LANは、使う周波数帯として、2.4GHz帯と5GHz帯の2種類に大別できます。(それぞれ長短がありますが、長くなるので割愛します)。
・無線LANは、早い順に、以下のとおりです。
・802.11ac (5GHz)
・802.11n (5GHz / 2.4GHz)
・802.11g(2.4GHz) / 802.11a(5GHz)
・miyuki773さんの環境において、[中継器1]も[中継器2]は、2.4GHzにしか対応しておらず、必然的に通信は802.11n(2.4GHz)で行われます。
・miyuki773さんの環境において、[ルータ]からみると、[中継器1]への通信は無線、[中継器2]への通信も無線です。[ルータ]からみると、2つの無線区間があるので、実効速度は<さらに>半分になります。
・miyuki773さんの環境において、[中継器2]からみると、[中継器1]への通信は無線、[PS4]への通信も無線です。[中継器2]からみて2つの無線区間があるので、実効速度は<さらにさらに>半分になります。
▼備考 (このスレッドをご覧になっている方々にとって、原因究明・問題解決の材料になるように記載しました)
[中継器1]
・BUFFALO WEX-G300
http://buffalo.jp/product/wireless-lan/extender/wex-g300/#spec
・802.11acにも、5GHzの11nにも、対応しない。(802.11nの2.4GHzには対応)。
・MIMOあり(2本)。最大300Mbpsを謳っている。
・「中継器用SSID」に対応。
・有線LANの4端子は、ギガ(1000BASE-TX)対応。
[中継器2]
・MECO 300M
・802.11acにも、5GHzの11nにも、対応しない。(802.11nの2.4GHzには対応)。
・MIMO対応かどうかは不明だが、最大300Mbpsを謳っているので、おそらく対応している。
・中継器用SSIDに対応しているかどうか不明。
・有線LANとして2端子がついているように見えるが、ギガ(1000BASE-TX)対応かどうか不明。
書込番号:21349336
0点

補足です。現状、おそらく、こういう構成になっているかと思われます。
[nasne]
|| (有線)
[中継器1]
| (802.11n/2.4GHz)
[ルータ]
| (802.11n/2.4GHz)
[中継器2]
| (802.11n/2.4GHz)
[PS4]
書込番号:21349352
0点

>tanettyさん
お返事が遅くなり大変申し訳ございません。
非常に丁寧な回答ありがとうございます。
>[PS4]を[中継器2]に有線接続できませんか?
結果として[中継器2][ルータ]間の距離が開くことになったとしても、[nasne][PS4]間の実効速度が改善する可能性があります。
これなのですが、ルーターがある部屋から自室までを無線にて[中継器1]を繋いで全くネットが繋がりませんでした。
その為に[中継器2]を用意し、ルーターと自室の間に設置しました。
tanettyさんの言うとおり、PS4を有線で繋ぐには
[nasne]
||
[中継器1]
|
[ルータ]
|
[中継器2]
|
[中継器3]
||
[PS4]
| 無線
|| 有線
といった接続方法でないと難しそうです。
親機-中継器-子機といった認識で良いと思うのですが、
ルーターから全て買い替えないといけなっかたりするのでしょうか?
書込番号:21374607
0点

>ルーターから全て買い替えないといけなっかたりするのでしょうか?
安く抑えたいなら、中継器と子機用にWEX-G300を2台買えばいいのでは?
自分ならビームフォーミング機能がある機種をセット買い、もしくはPLCにする。
書込番号:21374709
1点

>Cafe_59さん
お返事ありがとうございます。
ビームフォーミング機能調べてみます。
書込番号:21378221 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16003
自分自身は、テレビ見えないので、必要はないです。
ただし、テレビの電源が入っていないと、no hdmiエラーを吐き、復旧に少し待たされることがあります。
ゲームでも起こりますし、ブルーレイ視聴でも起きます。
書込番号:21341505 スマートフォンサイトからの書き込み
4点

横からすいません。
>ただし、テレビの電源が入っていないと、no hdmiエラーを吐き、復旧に少し待たされることがあります。
この現象、うちのVR機の不具合か、あるいは私がPS本体との電源を入れる順番を間違っているのかと思ってましたが、仕様なんですか。
私のモニターはパソコンと併用なので、いちいちモニターの入力を切り替えてPS画面を映した後で、次にVR機をかぶってゲームを始める、という流れがちょっと面倒です。
(切り替えには、モニターのメニュー画面に入らねばならないので)
VR機だけで、すんなり起動する方法はないのでしょうかね?
ないならソフトウェアのバージョンアップで、SONYさんに何とかしてもらいたいです。
書込番号:21341584
1点

まさか、PSVR単独で稼働するとか妄想してるの?
PS VR稼働時のTVの役割はPS cameraの台座。
書込番号:21341787
4点

恐らく、初期設定の時は、テレビ必要、と思う。
設定済みなら、無くても使えると思う。
書込番号:21342187 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>PS VR稼働時のTVの役割はPS cameraの台座。
すいません。
「台座」の意味がよくわかりません。
PS cameraはモニターを経由して接続しているわけではないのですが、それでもモニターが必要なのでしょうか?
>恐らく、初期設定の時は、テレビ必要、と思う。
>設定済みなら、無くても使えると思う。
すでに設定はしてあるのですが、起動時はモニターにPS画面を一度映さないと、VRの画像は「真っ黒」or「画面中央で白い丸がくるくる回る」or「HDMI ×」などが出て、先に進みません。
ちなみにモニター自体は電源がオンになっていて、PSもHDMI接続されています。
ただしモニターには、普段パソコン画面を映しています。(パソコンとはディスプレイポート接続)
この状況で、一度モニターの入力を「HDMI」に切り替えてPSの画面を映すと、同時にVR機の画面も映ります。
一旦VR機の画面が映ると、その後はモニターをパソコン画面に切り替えても大丈夫です。
書込番号:21342846
0点

今わかったのですが、
上の作業でVR機に画面を映した後、一旦PS本体の電源をスタンバイモードにして、再びVRを起動すると、今度はモニター画面がパソコン画面のままでもVR機の画面が映りました。
同じように、一旦PS本体の電源をスタンバイモードにして、今度はモニターの電源を一度切ってからVR機を起動すると、またVR機の画面が映らないままです。
モニターとPSが一度HDMI信号経由でやり取りすれば、モニターの電源を切らない限りVR機のみで起動できるみたいです。
これは私のモニター側の問題で、他のモニターでは起こらないものでしょうか?
(台座というのは、このHDMI信号のやりとりのこと?)
書込番号:21342926
3点

ご返信いただきありがとうございます。
テレビはリビングにしか置いてなくて寝室でPS4とVRのみを設置してプレイできるかを知りたかったのですが、大変参考になりました!
書込番号:21343589
1点

>スコウルさん
あと、カメラも必要になるよ。>DECSさん
も、仰っていましたが、プレイヤーとの距離と広さを、認識するのにカメラが要ります。
書込番号:21343897 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

playstation cameraは必須です。
頭の動きや位置をpsvrが前後から出してる青い光を元に反映してるので、カメラがないとただのヘッドマウントディスプレイです。
(ヘッドマウントディスプレイとして使えるかは知りませんが)
あと、hdmi接続であれば、パソコン用ディスプレイでも問題はないですよ。
もし、カメラなし版を買ってしまい、カメラも持ってない場合は、カメラも買ったね。
書込番号:21344217 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

カメラをちょうどいい位置に設置できるなら、一応、テレビやディスプレイなしでも可能な可能性はありますが、標準的な設置ではないので、自己責任自己解決の世界になるかな。
書込番号:21344226 スマートフォンサイトからの書き込み
0点


初期設定の時は必要だと思いますが、普通にゲームするだけならTVは全く不要です。
本体電源スイッチ入れた後にカメラの方向いとけば、ログインが自動でできます。
ログイン後、PSVRを装着すればいいです。
起動時にTVつけてたのは最初の頃だけで、最近はゲームする時にTVの電源全く入れないです。
あっ。VR対応ゲームじゃないやつするときはTV使いますよ。
PSVRは解像度あんまり高くないので、VR対応じゃないゲームまでPSVR使おうとは思わないです。
書込番号:21422192
0点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR CUHJ-16000
うちのプレステVRは新品で買ったときから、HDMI信号 エラーが多いのですが。
ゲーム起動時に画面が砂嵐になって映像信号が無いとエラー、画面が写る、エラー、画面が写るを数回繰り返します。
1度ちゃんとゲームが起動すると途中でエラーになる事はまず有りません。
ゲームの起動時と終了時にエラーの分だけ待たされる感じです。
初期型PS4本体の性能的にこう言う事になるのかなぁ・・・と思っていたのですがこれは普通の挙動ですか?
1点

PSシリーズで初期型が特殊仕様と言うのは聞いたことがありません。(都市伝説と言うデマは目にしますが)
PS4のHDMIケーブルは必要最低限のクオリティですので、PS VRなど高品質な信号が求められる機器とつなぐ場合は買い替えをお勧めします。
書込番号:21338179
1点

テレビ消してませんか?
テレビ消してると、新型psvrで、ps4proでも、no hdmiエラーが出ます。
おそらく、テレビの信号確認する仕様があって、確認とれないからエラーを吐くのだと思いますが。
書込番号:21341220 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

ケーブルが、必要以上に長くないですかね?
それか、ちゃんと刺さっていないか?
書込番号:21342225 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

皆さん難う御座います。やはり普通はこういう状態にはならないのですね。
TVとも接続して写ってます。
ゲーム起動中にはエラーにならないのでVR本体の故障のせんは薄いかな・・・っと思っており。
HDMIの速度とかの可能性も疑ってますが、VRとPS4の接続はVR付属のケーブルの為ケーブル速度が足りないと言う事も考え難いです。
初期型PS4の処理能力の問題か、何処かのケーブルの断線等の問題か、もう少し調べてみます(_ _)
書込番号:21352293
1点

PSVRは所有していないのですがTVでスレ主さんと全く同じ症状が発生しています
>ゲーム起動時に画面が砂嵐になって映像信号が無いとエラー、画面が写る、エラー、画面が写るを数回繰り返します。
>1度ちゃんとゲームが起動すると途中でエラーになる事はまず有りません。
起動直後5分くらい上記症状が発生し、それ以降は安定するのか発生しません
ただ、砂嵐が発生した時はTVの電源を入れ直さないと復旧しないので
TVの問題かと思っていました
こちらの環境は
PS4Pro→AVアンプ(AVR-X1300W)→TV(BRAVIA KJ-55X8500D)
上記をAmazonベーシック ハイスピード HDMIケーブルで接続しています
ここ最近1ヶ月くらいで発生し始めました
書込番号:21353048
2点

PS4の付属ケーブルはTVと繋いで安定する程度の品質です。
PS VRはフルHD90fps必要ですのでもう少し品質の高いケーブルが求められます。
ケーブル交換したら安定したと言う書き込みはネットで結構ありますので、ご自分で色々と探ってみて下さい。
書込番号:21360453
0点

>ねこしまさん
アマゾンベーシックハイスピードHDMIケーブルは、安価ですが、正直品質的に疑問です。
書込番号:21377240 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

私もそう思います。
安価なものはシールドの品質が悪く、ノイズから配線を守れないものもあります。
(ちなみにケーブルがどの位ノイズを拾っているかは各自の生活環境で大きく変わります)
HDMIのトラブルでは、まず最初に疑う所はケーブル及びその接続部分です。この部分がしっかりしているとHDMI機器同士の相性の問題もある程度なら緩和されます。
機器の故障について疑うのは、機器に良質の信号が送られるのを確保してからとなります。
書込番号:21380727
0点



ゲーム周辺機器 > SIE > nasne(ナスネ) CUHJ-15004 [1TB] [ブラック]
購入してから3ヶ月、環境からBUFFALOのwli-utx-ag300/cを使い無線LANで接続していました。
よく時間節約のためps4で倍速再生しながらみているのですが、先週のあるときいきなり接続が切れ、ナスネと接続できませんというエラーがでてしまいました。
その後スマホでナスネにアクセスしようとしてもネットワークエラーでアクセスできず。
ナスネをコンセント抜き差しで治るものの、またps4で見始めたらすぐに接続が切れてしまいます。
サポートセンターに電話したら倍速再生の速度を落としてくださいとのことで、1.1倍速まで落としても同じく接続が切れてしまいます。
ついには普通の速度で再生中も接続が切れてしまい、もはや使い物にならなくなっています。3ヶ月は2倍速でも画面が止まることはあっても接続が切れたことはなかっただけに不思議です。
ちなみにスマホでの倍速再生は普通にできます。
調べたら似たような症状が多いのですが、解決に結びつかずで困っています。
素人なため、知識も浅いのですが、対処法等ご存知の方がおられればご教授願います。
書込番号:21330040 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

等速で再生してもダメであれば、単純に利用されている
無線環境が悪くなっているのではないでしょうか?
ただ、スマホから見るときは画質が悪い方を表示していると
どこかで見た覚えがあるので、そのおかげで見えているとか。
問題の切り分けとしては、無線での接続をやめてPS4とnasneを
LANケーブルで接続出来ないでしょうか?
(直接繋ぐという意味ではなく、HUBなどを利用した有線接続)
有線で繋いでもダメであれば、どこかが故障しているのでは
ないでしょうか?
書込番号:21330144
1点

wli-utx-ag300/cと無線LANルーターの再接続を試みては??
書込番号:21330145 スマートフォンサイトからの書き込み
5点

>ミチのノリさん
▼以下の3つを試してみてはいかがでしょうか。
@ ルータとWLI-UTX-AG300/Cを再起動する。
→ 一般にルータは、再起動すると、近所で使用しているチャンネルとの干渉が最小となるよう、チャンネルを再設定してくれます。
A ルータとWLI-UTX-AG300/C間を、5GHzの802.11nで接続する。
→ 現状、2.4GHzの802.11nで接続しているのであれば、です。
BPS4をルータに有線接続する。
→ 現状、PS4をルータに無線接続しているのであれば、です。
→ おそらく、これがいちばん効果あります。
▼次の情報があると、みなさんから適切なアドバイスが得られやすいと思います。
・ルータのメーカー名と機種名(型番)
・PS4はルータに、無線/無線のどちらで接続しているか。無線の場合、2.4GHzか5GHzか。
・WLI-UTX-AG300/Cはルータに、2.4GHz/5Gzのどちらで接続しているか。
・スマホはルータに、2.4GHz/5Gzのどちらで接続しているか。
・スマホのメーカー名と機種名(型番)
・スマホのtorne mobileで再生時、HD画質とSD画質のどちらを選択しているか。
→ torne mobile上の設定項目です。
→ SD画質では、HD画質より低速な環境でも、安定した通信ができます。
▼なお、ご存じかもしれませんが、参考までに、ネットワークについて一般論を述べますと...。
・有線では、無線より高速かつ安定した通信が可能です。
・5GHzは、2.4GHzよりも通信可能距離が短い代わりに、電波干渉が少ないため、(近距離であれば)高速かつ安定した通信が可能です。
・通信経路上に、同一周波数を使用する無線区間が2つ存在すると、実効速度(実際に出る通信速度)は半分になります(ルータがかわりばんこに通信するので)。たとえば、nasne - PS4間の通信において、構成(a)では、構成(b)の半分の実効速度になってしまいます。
(a) 2.4GHz区間が2つある構成 (遅い)
nasne
| 有線
WLI-UTX-AG300/C
| 2.4GHz
ルータ
| 2.4GHz
PS4
(b) 2.4GHz区間が1つのみの構成 (速い)
nasne
| 有線
WLI-UTX-AG300/C
| 5GHz
ルータ
| 2.4GHz
PS4
書込番号:21330206
3点

hubで接続ですか
検討してみます。
回答ありがとうございました。
書込番号:21348651 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

回答ありがとうございました。
再接続してみましたが、だめでした。
書込番号:21348659 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

無線子機を初期化して再度設定したらどうなりますか?
wli-utx-ag300/cを所有してますが、調子悪いことは一度もないですね。100Mbpsしか出ないから押し入れに入れてますけど。
書込番号:21348786
1点

この症状、相当以前から出ています。Version upしようが何しようが解決しません、仕様です。
回避策は、以下の手順です。
@nasneのUSB HDDを電源オフ
Anasne本体を電源オフ
BnasneのUSB HDDを電源オン
Cnasne本体を電源オン
以上です。
あまりにも頻発するので、上記をリモートかリモコンで行えるような装置をつくろうかと考えています。
SONYももう少しまともな製品をつくっていただきたいものです、それができないでこのような半製品で出荷するなら、自動で上記作業を行えるようにしておくべきです。
書込番号:21373560
5点


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