
このページのスレッド一覧(全1495スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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15 | 8 | 2017年12月4日 12:42 |
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34 | 10 | 2017年12月3日 19:07 |
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12 | 5 | 2017年11月29日 18:40 |
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3 | 7 | 2017年11月23日 00:32 |
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1 | 1 | 2017年11月20日 14:06 |
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32 | 4 | 2017年11月9日 11:23 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム周辺機器 > SIE > nasne(ナスネ) CECH-ZNR2J 01 [1TB] [ブラック]
質問なのですが、nasneとTVをLanケーブルにつないで録画することは可能でしょうか?
外付けHDDのような使い方をしたいです。
その場合、新しいテレビに買い換えたら、前の録画は消えてしまいますか?
PS4も所持していますので何かいい接続方法があれば教えてほしいです。
書込番号:21396552 スマートフォンサイトからの書き込み
2点

>yk1105さん
nasneは、チューナーを内蔵したNASです。nasneをテレビやレコーダーの外付けHDDとして使用することは、残念ながらできません。
PS4をお持ちのようですので、次の使い方をすると、いちばん幸せになれると思います。
▼接続方法
・nasneをルータにLANケーブルで接続する。
・nasneにアンテナ線を接続する。
・PS4をルータにLANケーブルで接続する。
▼使用方法
・PS4上のアプリ『torne』から録画予約する。
・PS4上のアプリ『torne』から視聴する。
書込番号:21396659
2点

補足です。
前述の接続方法・使用方法(メーカーが想定している使い方です)の場合、TVを買い換えても、nasne内に録画された番組は消えませんし、新しいTVでその番組を見ることも可能です。(この使用方法において、TVは、PS4から映像信号を受け取って画面に表示するだけの機械なので)。
書込番号:21396672
1点


>yk1105さん
>このソニールームリンクに対応しているテレビを所持していても直接は繋げないのですか?
再生は、できるでしょう。しかし、おそらく、(その前段階として必須の)録画はできません。それも含め、直接繋げることには、メリットはなく、デメリットしかありません。
デメリットは、3つあります。
【nasneとTVをLANケーブルで直接接続することのデメリット】
(a) 機能が制限される (録画できない。TV以外で再生できない)。
(b) 残された機能(=再生)ですら、使い勝手が悪い。
(c) 初期設定に一定以上のスキルが必要なうえ、メンドくさい。
(a)〜(c)を理解するための前提知識として、次の@Aを頭に入れてください。
【nanseを使ううえでの前提知識】
@ nasneをTVにLANケーブルで視聴することは、次のことを意味する。
・nasneは、インターネットにも宅内LANにも接続されない。
・TVは、インターネットにも宅内LANにも接続されない。
・nasneは、テレビとしか通信できない。
・TVは、nasneとしか(LAN経由で)通信できない。
・PS4は、LAN経由でしかnasneを認識できない。
A nasneに録画の指示を出すには、専用のアプリが必要。具体的には、
・『torne』 (PS4/PS3)
・『torne mobile』(iOS/Andorid)
・『Video & TVSideView』(iOS/Android)
・ 『PC TV Plus』(Windows)
上記@Aを踏まえたうえで、(a)〜(c)について説明いたします。
(a) 機能が制限される (録画できない。TV以外で視聴できない)。
nasneとTVをLANケーブルで直結した場合、nasneに録画指示を出せる機械がしません。つまり、nanseで録画できないことになります。
仮に、一時的にnanseをルータにつなげて、録画指示を出せたとします。この場合でもnasneとTVをLANケーブル直結に戻してしまえば、nasneは、インターネットにも宅内LANにも接続されていない状態になります。このため、iPhone/iPad/Android機/Windows機からnanseに接続できず、これら端末からnasne内番組を視聴できなくなります(宅内からも宅外からも)。
(b) 残された機能(=再生)ですら、使い勝手が悪い。
アプリ『torne』(PS4/PS3)は、nasneの番組を再生する、そのために作られた専用アプリです。nasne上の番組を再生するかぎりにおいては、高速かつ使い勝手がよい、と聞いています(私はPS4もPS3も持っていませんので、伝聞です)。
いっぽうTVのもつ「ソニールームリンク」機能は、一般的なDTCP対応DLNAプレーヤーとして動作します。nanse<以外>の録画機上の番組も再生できる、という点では、『torne』に勝るでしょう。しかし、録画機としてnasneしか存在しないのであれば、使い勝手の面で劣ります。
(c) 初期設定に一定以上のスキルが必要なうえ、メンドくさい。
nasneとTVをLANケーブルで直結するにしても、nasne, TVともにIPアドレスの設定が必要です。これには、一定のスキルが必要ですし、スキルを持った人でも、ちょっとメンドくさいです。
ルータにnasneとTVをつなげる場合、ルータがnasneとTVに、最適なIPアドレスを自動的に割り振ってくれますので、スキルは不要です。また、スキルを持った人でも、初期設定がメンドくさくありません。
書込番号:21399602
2点

訂正です。
正
一般的な「DTCP-IP対応DLNAクライアント」
誤
一般的なDTCP対応DLNAプレーヤー
書込番号:21399606
3点

>yk1105さん
次の方法で使うことを想定して、メーカーはnasneやアプリを作っています。それ以外の方法で使うと、用途も限定されるし、使い勝手も悪くなります。
▼接続方法
・nasneをルータにLANケーブルで接続する。
・nasneにアンテナ線を接続する。
・PS4をルータにLANケーブルで接続する。
▼使用方法
・PS4/PS3上のアプリ『torne』から録画予約/視聴する。
・iOS/Android上のアプリ『torne mobile』『Video & TVSideView』から録画予約/視聴する。
・Windows上のアプリ『PC TV Plus』から録画予約/視聴する。
書込番号:21399618
2点

あと、もうひとつ。
TVの『ソニールームリンク』機能からだと、(nasneに録画した)番組の削除が、もしかしたらできないかもしれません。
※私は、ソニーのTVを持ってないので、実機で検証できませんでしたが。
書込番号:21399622
2点

古いREGZAで、スレ主が望むような、NAS上にローカル暗号化して書き出すことで、NASを外付けHDDとして扱える機能が実装されてました。
当該機能においては、当然ながら、新しいテレビに買い換えたら、NAS上の前の録画は、消えてはしませんが、見られなくなってしまいます。
書込番号:21405664
1点



VRゴーグル・VRヘッドセット > SIE > PlayStation VR PlayStation Camera同梱版 CUHJ-16003

×使えないようにしている。
○使えるようにしていない。
まぁ私も、SONYのVRゴーグルがWindowsで使えれば…とは思っていましたし。VRの業界基準をSONYで牛耳れるチャンスだったのではと思いますが。もともと品薄だったので、その辺を忌避したのかもしれません。
一応、有志によるWindowドライバはあるようですが。WindowsMRの方が性能が良いので、そこまでしてという環境にはなりました。
ちなみに。
>windowsでソフトを作ってるのに
開発環境のOSとしてWindowsを使っている可能性はありますが(ATFはWindows用)。Windowsではソフトは作れません。作られたコードは、開発用PS4に転送されて、そちらで動作しますので、VRがWindowsで動作する必要もありません。Windows PCは、データとコードのエディタ用。
書込番号:21353910
5点

回答ありがとうございます
根本はwindowsで作ってますよパーティションとして認識しますし
ただ今回の質問は単純に
Microsoftのシステムをパクリまくって…
あとはお察しのとおりです
書込番号:21354063
0点

>windowsで作ってますよ
WindowsはOSです。これにプログラムを作る機能はありません。
PS4のプログラムを作るプログラムがWindowsというOS上で動くというだけの話で。この辺のしがらみにWindowsという要素は必須では無いのです。
書込番号:21354353
8点

>KAZU0002さん
windowsでやってないのにwindows上で認識できるのは
それはそれで問題ですよね
書込番号:21358840
1点

なんか身もふたもない話…
それを、言ったらXBOXONEでPSVR使えれば…と思うよ。
書込番号:21359081 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

パーティションは、ハードディスクの論理的区切りの話で、windowsとは関係ないです。
区切り方の規格をファイルシステムといいますが、osによって、つかわれる規格は違うので、ものによっては、マイクロソフトはほとんど関わってません。
ただ、一般的な汎用ハードディスクを使用しているので、パーティションを認識できて不思議ではないです。(というより、認識できないと、再利用できないし)
また、オペレーションシステム自体が、UNIX系のfreebsdをベースにしたものを利用しています。(UNIX系は、windowsとは、全く関係のないものです。まぁ、汎用?パソコンで、unixベースで有名なのは、マックでしょうか。また、アンドロイドやiPhoneも、ベースのosは、unix由来のものになります。いつの時代に分かれたものかという違いはあるものの)
また、ハード部分に関して言えば、ps4自体は、pc at互換機ベースなので、この辺のこともいってそうですが、この辺も、おおもとの開発者は、ibmですし、その後の技術革新から、話し合って、共通の規格を作ってきているので、マイクロソフトも関わってはいますが、マイクロソフトの製品というわけではないです。
いろんな意味で、windowsは、関係ないです。
もちろん、開発ソフトは、windowsでうごくものなど、メーカー各社が、それぞれ手持ちのものもしくはソニー提供のものを使ってるでしょうけど。
(会社によっては、マルチ展開ふまえて、共通開発環境を開発してる会社もあります。ソニー自体も、ゲーム用のapiに、ps4独自仕様のものとopenGL由来のものを用意しているので、openGLベースで開発すれば、ps4やxboxやパソコンへのマルチ展開はしやすい環境になってます。
実際、たとえば、ある長野県のゲーム会社では、コーエーに吸収合併される前のシステムで作られたものは、ソニー内のマルチのみでしたが、合併後は、コーエーの共通開発環境を使用しているため、stream配信によるパソコン向けも展開してたりします。
ちなみに、openGLの開発には、今はわかりませんが、初期メンバーには、マイクロソフトはいません。そもそも、マイクロソフトは、ライバル関係のダイレクトエックス推進派なので。
openGLは、グラボメーカーなどが関わってはいます。
(もともとは、ゲーム向けには弱かったですが)
そういう意味でも、マイクロソフトというか、windows云々は的外れです。
書込番号:21379904 スマートフォンサイトからの書き込み
10点

>maro1010さん
まあ、スレ主さんの言う通り理論上可能でも、不可能にしてるのはシガラミと言うか、大人の事情だわな。
書込番号:21380799 スマートフォンサイトからの書き込み
0点

>エレン.家がさん
ありがとうございます。
使えなくするのはちっちゃいなと思ったけど
MR使ってみて圧倒的にすごすぎるので
あえてこのVRはPCで使えなくしたのは正解だと思いました。
書込番号:21396771
0点

なんか凄くもやもやするなぁ
そら後発の方が性能良いでしょう
OSとソフト開発環境と周辺機器の対応についての話とかの認識がメチャクチャだし
マイクロソフトがwindows用に用意したシステムがMRだけど、別にPS4に対応しないよ?当たり前だけど
別にしがらみとかじゃなくて普通にお互い、自社製品に対応するもの作ってるだけじゃないのかね
パクリ云々いうならwindows自体がmacのパクリ……とかはどうでも良くて、
現状だと最後発で性能の良いMRヘッドセットが単純性能では一番良いでしょうし
今はPCゲーがしたいのかPS4ゲーがしたいのかで好きな方買えばよいだけの話で
後はMRもXBOXに対応してお互いが盛り上げていってバンバンVR対応ソフトが出来て、
ヘッドセットも高性能化、低価格化が進んでいってくれればユーザーとしては嬉しいですよね
書込番号:21403567
5点

スレ主さんは勘違いしているようですけど、どこのプラットフォームで作るかは関係ありません。
ソフト会社が対応するソフトを作る理由があるかどうかです。
PS VRはスペックの低いノーマルPS4でも90fps以上のフルHDを生成できるようにするためにサブプロセッサーを標準添付するなどPS4でその威力を発揮するような、PS4に特化した機器です。
PCでPS VRを使う場合はサブプロセッサーの恩恵はありませんし、
あと、フルHDを左右に振り分けているから解像度が落ちます。PS4ではそもそも、ちょっと凝ったシェーダーを使うととこまでの解像度が出せないのでそれで十分ですが、PCでソフトを作る場合は20万円超えのハイスペックPCなども考慮しなければならないので、その性能を十分発揮できないPS VRでソフトを作るメリットはありません。
普及率の問題もあります。
ハイスペックPCユーザーのVR機器所有率ではPS VRは格段に低くなります。
ソフト制作会社も慈善事業ではありませんので、社員に給料を支払ってまでPC向けのPS VRソフトを作る事に関しては上の許可は下りないかと思います。
ただ、個人レベルではPCでPS VRを使うドライバは開発されているようですけど。
書込番号:21403982
4点



ゲーム周辺機器 > SIE > nasne(ナスネ) CUHJ-15004 [1TB] [ブラック]
nasneで録画した番組の持ち出しのために、AndroidスマートフォンとiPadでtorne mobileアプリを利用しています。書き出しで速度優先か画質優先かを選ぶ際に、3倍モードで録画した番組は容量が画質優先>速度優先となるのですが、DRモードで録画した番組はどちらを選んでも容量が同じです。
私は
録画の際に、DRモードではオリジナル画質で録画されて、3倍モードでは画質を落として録画される
書き出しの際は速度優先を選んだ方がより圧縮されて書き出される
という認識なのですが・・・
どうしてDR録画の番組で書き出しの容量が変わらないのか、わかる方がいらっしゃいましたらぜひ教えていただきたいです。
1点

地上/BS/110CSの映像コーデックはMPEG2なのですが、torne mobileはMPEG2をエンコードできないので、画質 速度優先に関わらずモバイル用ファイルを書き出します。
書込番号:21393099 スマートフォンサイトからの書き込み
3点

>コンドルコさん
>DRモードで録画した番組はどちらを選んでも容量が同じです。
「DR」で録画した番組を『torne mobile』(以下、単にtorneと呼びます)で持ち出すとき、「縦480」のデータが使われるから...のようです。
nasne と torne の仕様は、非常にややこしいです。以下、順に説明いたしますね。
【前提知識】
nasneは録画時、1番組につき、次の2つのデータをHDD上につくります。
(a) 縦1080
(b) 縦480
「(a) 縦1080」は、次のいずれかであり、録画時、torne上の「録画モード」にて、番組ごとに選べます。
(a-1) DR
・約15〜17Mbps(地デジの場合)
(a-2) 3倍
・約5〜6Mbps(同上)
「(b) 縦480」は、次のいずれかであり、番組ごとに選べません。(nasneそのものに対して「視聴モード」として設定するため)
(b-1) 2Mbps
・nasne HOME上は「画質優先」という用語です。
(b-2) 1Mbps
・nanse HOME上は「速度優先」という用語です。
【注意】
「画質優先」「速度優先」という同じ用語が、nasne HOME上の「視聴モード」とtorne上の「書き出しモード」で用いられているのですが、次項で説明するとおり、それぞれ意味合いが異なります。
【torneでの持ち出し時、どのデータが使われるのか】
「DR」で録画した番組を、(torne 上の)「画質優先」で持ち出す場合
→「(b-1) 2Mbps」または「(b-2) 1Mbps」が使われます。
→ (b-1) (b-2)のどちらなのかは、録画時のnasneの設定によります。
「3倍」で録画した番組を、(torne mobile上の)「画質優先」で持ち出す場合
→「(a-2) 3倍」が使われます。
(torne mobile上の)「速度優先」で持ち出す場合
→「(b-1) 2Mbps」または「(b-2) 1Mbps」が使われます。
→ (b-1) (b-2)のどちらなのかは、録画時のnasneの設定によります。
【まとめ】
「(a) 縦1080」のデータを持ち出せるのは、「3倍」で録画し、 かつ、(torne 上の)「画質優先」で持ち出そうとしたときだけです。(このとき使われるデータは、当然「(a-2) 3倍」です)。
「DR」で録画したとき、または、(torne上の)「速度優先」で持ち出そうとした場合は、縦480 のデータになります。
なぜこのような仕様になっているか (なぜ「(a-1) DR」を持ち出せないか)、確かなことはわかりません。「DR」は容量が大きすぎるので、持ち出すには「端末上のストレージを圧迫する」「端末への転送に時間がかかりすぎる」という理由で、そういう仕様にしたのではないか。私はそう推測しています。
【参考URL】
https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/minireview/1087972.html
書込番号:21393100
2点

>コンドルコさん
「nasne番組をtorne mobileで再生したときに使われるデータ」を表にしてみました。これでたぶん合ってると思いますが...。
「*」は、「どの値を選んでも無関係」を意味します。
「ー」は、「そもそも選べない」を意味します。
ライブ視聴を「HD解像度」で見るときに「DR(※)」となっているのは、その番組を「3倍」で録画中は、もしかすると3倍になってしまうかもしれないからです。
書込番号:21393107
3点

>ずるずるむけポンさん
>tanettyさん
なる程そのような仕様となっているのですね
録画のストリーミングを最高画質で見たい場合はDRモードで録画する必要が、持ち出しで最高画質で見たい場合は3倍モードで録画して画質優先で書き出す必要があると...
nasneは便利で気に入っていますが、ここに関しては少々厄介ですね
自分は沢山録画するわけではないのでこれまでは取りあえずDRモードでの録画を選択してきましたが、ちょっと考え直してみます
ご丁寧な回答ありがとうございましたm(_ _)m
書込番号:21393544 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

>コンドルコさん
私の書いた表、間違えているような気がしてきました。具体的には、この(↓)部分です。
「DR」で録画した番組を「HD解像度」設定でストリーミング視聴した場合
<誤>「DR」が使われる。
<正>「2Mbps」または「1Mbps」が使われる。
そう考える根拠は、2つ。
@ 次の2とおりの方法で同じ番組を見たとき、私の目では画質の区別がつかない。(私は目がとても悪いので、自信がないのですが)
・「DR」で録画した番組を、torneで「HD解像度」にてストリーミング視聴したとき
・「DR」で録画した番組を、torneで持ち出し視聴したとき
A ずるずるむけポンさんのおことば
「地上/BS/110CSの映像コーデックはMPEG2なのですが、torne mobileはMPEG2をエンコードできないので、画質 速度優先に関わらずモバイル用ファイルを書き出します。」
また、Aに従えば、「HD解像度」でライブ視聴するときも、「3倍」になっているのではないか、と思います。(これについても、私は目が悪いので、実機で検証するも、よくわかりませんでした...)。
これらを前提に表を訂正すると、添付画像のとおりになります。
書込番号:21394316
2点



ゲーム周辺機器 > SIE > nasne(ナスネ) CUHJ-15004 [1TB] [ブラック]
教えてください。
環境が変わり、読み込みが非常に遅くなってしまいました。解決策をご教授ください。
ソフトバンク光を契約しています。
今までは無線LANを中継器※1で拾い、2つあるLANポートをnasneとPS4に有線で接続し、快適な環境で見ることが出来てました。
その後PS4を置く部屋が変わりました。
ルーターとnasneの場所は変わらず。上記の通りの接続をし、PS4のみを別室に移動させました。
別室から中継器(※1)又はルータの無線をPS4に繋ごうと思いましたが、電波が弱くまともにネットすらできませんでした。
その為、更に中継器※2を用意し電波を強化しました。(同じ※1を購入しようと思ったが在庫なしだった)
※1)https://www.amazon.co.jp/gp/product/B014UDYTAO/ref=oh_aui_search_detailpage?ie=UTF8&psc=1
※2)https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01MQE8DP1/ref=oh_aui_detailpage_o03_s00?ie=UTF8&psc=1
電波は問題無く届き、youtube、hulu等の視聴は問題無く出来ましたが、nasneで録画した番組(通常画質)は30秒再生したら30秒読み込むような状況になってしまいました。
PS4で速度をチェックしたところ、下り1MBも無かったのでこれが原因かもしれません。
ここで質問する内容なのか間違っているか分かりませんが、もし解決策がありましたら教えてください。
宜しくお願い致します。
・nasneはTVアンテナの都合上動かせない。
・親機のルーターも動かせない。
1点

miyuki773さん
原因を究明し対策を練るための第一歩として、現状を正確に把握したいと思います。まずは下記「質問」にご回答いただけないでしょうか。
▼質問
@ 旧環境は、下図【旧】で合ってますでしょうか?
(もし違うようなら、正しい図をご提示ください)
A 新環境は、下図【新(a)】と【新(b)】のどちらでしょうか?
(どちらにも該当しない場合、正しい図をご提示ください)
B 新環境が【新(a)】の場合のみご回答ください。
・[中継器1]では「中継器用SSID」を使用していますか? 使用している場合、その「中継器用SSID」に、中継器2を接続していますか?
C [中継器2] と [PS4] の間は、有線と無線どちらで接続してますか?
D [ルータ]のメーカー名と型番をご提示ください。
【凡例】
= 有線
ー 無線
[中継器1] ... BUFFALO WEX-G300
[中継器2] ... MECO M300
【旧】
[nasne]
||
[中継器1] ー [ルータ]
||
[PS4]
【新(a)】
[nasne]
||
[中継器1] ー [ルータ]
|
[中継器2]
||
[PS4]
【新(b)】
[nasne]
||
[中継器1]
|
[ルータ]
|
[中継器2]
||
[PS4]
書込番号:21347621
1点

>tanettyさん
ご返信ありがとうございます。
@ 旧環境は、下図【旧】で合ってますでしょうか?
下図(旧)であってます。
A 新環境は、下図【新(a)】と【新(b)】のどちらでしょうか?
新(b)になります。
C [中継器2] と [PS4] の間は、有線と無線どちらで接続してますか?
無線で接続しております。
D [ルータ]のメーカー名と型番をご提示ください。
ソフトバンク光の同梱だった記憶です。
品番E-WMTA2.2 型番:J18V115.00 でした。
上記の通りになります。
どうぞよろしくお願い致します。
書込番号:21348865
0点

>miyuki773さん
ご回答ありがとうざいました。こういう(↓)接続だということですね。
[nasne]
||
[中継器1]
|
[ルータ]
|
[中継器2]
|
[PS4]
| 無線
|| 有線
[PS4]を[中継器2]に有線接続できませんか?
結果として[中継器2][ルータ]間の距離が開くことになったとしても、[nasne][PS4]間の実効速度が改善する可能性があります。
以下、そう考える理由です。ご参考までに。
・一般論として、無線LANの実効速度は、ノード(機器)間の距離がじゅうぶんに近い場合においても、公称最大速度の2分の1から3分の1ていどです。
・ひとつのノードからみて、同一の周波数帯(たとえば2.4GHz)のみ使う通信が2つあると、<さらに>実効速度は半分になります。かわりばんこに通信するためです。
・無線LANは、使う周波数帯として、2.4GHz帯と5GHz帯の2種類に大別できます。(それぞれ長短がありますが、長くなるので割愛します)。
・無線LANは、早い順に、以下のとおりです。
・802.11ac (5GHz)
・802.11n (5GHz / 2.4GHz)
・802.11g(2.4GHz) / 802.11a(5GHz)
・miyuki773さんの環境において、[中継器1]も[中継器2]は、2.4GHzにしか対応しておらず、必然的に通信は802.11n(2.4GHz)で行われます。
・miyuki773さんの環境において、[ルータ]からみると、[中継器1]への通信は無線、[中継器2]への通信も無線です。[ルータ]からみると、2つの無線区間があるので、実効速度は<さらに>半分になります。
・miyuki773さんの環境において、[中継器2]からみると、[中継器1]への通信は無線、[PS4]への通信も無線です。[中継器2]からみて2つの無線区間があるので、実効速度は<さらにさらに>半分になります。
▼備考 (このスレッドをご覧になっている方々にとって、原因究明・問題解決の材料になるように記載しました)
[中継器1]
・BUFFALO WEX-G300
http://buffalo.jp/product/wireless-lan/extender/wex-g300/#spec
・802.11acにも、5GHzの11nにも、対応しない。(802.11nの2.4GHzには対応)。
・MIMOあり(2本)。最大300Mbpsを謳っている。
・「中継器用SSID」に対応。
・有線LANの4端子は、ギガ(1000BASE-TX)対応。
[中継器2]
・MECO 300M
・802.11acにも、5GHzの11nにも、対応しない。(802.11nの2.4GHzには対応)。
・MIMO対応かどうかは不明だが、最大300Mbpsを謳っているので、おそらく対応している。
・中継器用SSIDに対応しているかどうか不明。
・有線LANとして2端子がついているように見えるが、ギガ(1000BASE-TX)対応かどうか不明。
書込番号:21349336
0点

補足です。現状、おそらく、こういう構成になっているかと思われます。
[nasne]
|| (有線)
[中継器1]
| (802.11n/2.4GHz)
[ルータ]
| (802.11n/2.4GHz)
[中継器2]
| (802.11n/2.4GHz)
[PS4]
書込番号:21349352
0点

>tanettyさん
お返事が遅くなり大変申し訳ございません。
非常に丁寧な回答ありがとうございます。
>[PS4]を[中継器2]に有線接続できませんか?
結果として[中継器2][ルータ]間の距離が開くことになったとしても、[nasne][PS4]間の実効速度が改善する可能性があります。
これなのですが、ルーターがある部屋から自室までを無線にて[中継器1]を繋いで全くネットが繋がりませんでした。
その為に[中継器2]を用意し、ルーターと自室の間に設置しました。
tanettyさんの言うとおり、PS4を有線で繋ぐには
[nasne]
||
[中継器1]
|
[ルータ]
|
[中継器2]
|
[中継器3]
||
[PS4]
| 無線
|| 有線
といった接続方法でないと難しそうです。
親機-中継器-子機といった認識で良いと思うのですが、
ルーターから全て買い替えないといけなっかたりするのでしょうか?
書込番号:21374607
0点

>ルーターから全て買い替えないといけなっかたりするのでしょうか?
安く抑えたいなら、中継器と子機用にWEX-G300を2台買えばいいのでは?
自分ならビームフォーミング機能がある機種をセット買い、もしくはPLCにする。
書込番号:21374709
1点

>Cafe_59さん
お返事ありがとうございます。
ビームフォーミング機能調べてみます。
書込番号:21378221 スマートフォンサイトからの書き込み
0点



PXN−VI8Sですけどドライバーがインスト出来ません
繋いでゲームをやってしまって気が付きました
フットコントローラーが動作不能なのと
ボタン設定がダブルっていてそこで気が付きました
ウイン10 ユーロトラック2
1点

取り合えずユーロトラック2での動作をお伝えします
ハンドルボタンは2個はウインカー
車でいうパドルスイッチはシフトレバーと一緒なのでウインカーなどへ設定は不可
2個は使用不可です
他にもシフト操作になってしまうボタンがあるので注意が必要
こ
やや中心部分が反応無く硬いですが普通車の運転なら問題はないレベルでしょう
初めにコントローラーを使う設定をしておかないとフットブレーキ フットアクセルが使えなくなるようです
書込番号:21372141
0点



ゲーム周辺機器 > SIE > nasne(ナスネ) CUHJ-15004 [1TB] [ブラック]
PS4でnasneの登録を解除しようとすると、
「nasnaが1台しか登録されていないため、解除できません」と出ます。解除の仕方をご存知の方、教えていただけないでしょうか?
書込番号:20520289 スマートフォンサイトからの書き込み
17点

torneのアプリを削除、
ライブラリーからtorneのダウンロードではどうでしょう。
書込番号:20529740
2点

私もその状態です 4ヶ月くらいたってますが未だに解決してません。解決してれば教えてください
書込番号:21095410 スマートフォンサイトからの書き込み
1点

こんにちは(^-^)
trune mobailのnasune設定→nasuneを選択→nasune HOME→メディアサーバー設定→登録解除したい機器の削除マークをクリック
これでその機器が使えなくなり、別の機器をペアリング出来るようになります。データ引き継ぎと併せてやる必要があるんですね、めんどくさい(;´A`)
書込番号:21343685
9点


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