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敷居の低いプログラミング言語について

2015/08/13 17:30(1年以上前)


PC何でも掲示板

クチコミ投稿数:17件

私が5才くらいの子供の時に、当時のmacでHyperCard という言語を知りました。誰に教わるでもなくパラパラマンガを作って遊ぶところから、最終的には本を片手にトランプゲームやロールプレイングゲーム、競馬ゲームなどを作って友人と遊んでいました。大学生くらいからはwindowsに移り、それ以来プログラミングはしていません。しかし、その経験は現在の人生でも大変役に立っていると思っています。

そこで質問です。
現在五歳の子供にも同様の経験をさせてやりたい。しかし、Hypercardのような敷居の低い簡単にゲーム的な物が作れる言語はなにがあるでしょうか?現在はwindowsマシンしかありませんので、それでできるHyper/super card以外のプログラミング言語で、敷居が低く子供でも遊べてしまうような物などあるでしょうか?

書込番号:19048811 スマートフォンサイトからの書き込み

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P577Ph2mさん
クチコミ投稿数:14445件Goodアンサー獲得:4767件

2015/08/13 17:47(1年以上前)

scratchが有名ですね。
ただし対象年齢は8歳くらいから。
もうちょっと簡単なところでは、文科省のプログラミンもあります。一年生くらいから。
その他、この辺にいくつか上がっています。
http://techacademy.jp/magazine/1861

子どもによりますが、5歳だと、まだちょっと早いかもしれません。

書込番号:19048860

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クチコミ投稿数:788件Goodアンサー獲得:143件

2015/08/13 17:50(1年以上前)

教育用のプログラミング言語と言えば、真っ先にScratchが思い浮かびました。
Linuxの知識があるならば、ScratchとRaspberry Pi 2を組み合わせて電子工作的なこともできます。

書込番号:19048866

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LaMusiqueさん
クチコミ投稿数:4375件Goodアンサー獲得:535件

2015/08/13 17:51(1年以上前)

http://techacademy.jp/magazine/1861

Hypertalkがどう人生に役に立ってるか興味があるが...


参考までに、BasiliskIIという仮想環境を使って MC68040クラスの Mac Quadra800やDuo280cは windows7上で動いてるよ。無論、HyperCardも。
仮想環境でも実機より何十倍も高速だ。

書込番号:19048871

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LaMusiqueさん
クチコミ投稿数:4375件Goodアンサー獲得:535件

2015/08/13 20:37(1年以上前)

MacOS 7.5 on Win8.1Pro/TAICHI31

懐かしくて、Win8.1のASUS TAICHI31上に Duo280cのROMイメージ/BasiliskIIを導入してみた。
WinXP SP3の互換モードを指定すれば、インターネット、CD-ROM含んでほぼ動いている。

僕は、平成7年ころまでは、HyperCardを実用に使ってたらしい。稚拙な年賀状だが、モノクロインクジェットプリンタCHP DeskWriterで年賀状を印刷してたんだろう。 まだ、筆まめとか、筆ぐるめとか、なんとか職人とか有名になる前の時代だ。
個人でカラープリンタなんて遠い夢の時代。
Mac用のExcelとかWordが 単品で 10万円で売られてた恐ろしい時代だ。

いやぁ、ハードディスク 240"MB"だって。 これでも当時は大容量だ。懐かしいね...
このスレがなかったら、Win8.1で仮想Macなんて思いもしなかっただろう、サンキュー、スレ主。

書込番号:19049267

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KAZU0002さん
殿堂入り銅メダル クチコミ投稿数:33070件Goodアンサー獲得:4733件

2015/08/13 21:40(1年以上前)

プログラミングの技巧としては。アルゴリズムを考える理系的素養と。各言語の作法を扱う文系的素養がありますが。

文系的部分については、時代によって覚えることも覚える量も変わってきますので。今、そこにこだわってもしょうが無いでしょう。アルゴリズムを考える部分を鍛えた方が良いと思います。

ただ。簡単なプログラミングもですが。プラモデルを作る/料理を作るなど、「段取りを考える作業」というのは、意外とプログラミングの訓練になるかと思います。
PCに触らせるという経験も有用かとは思いますが。先に五感を使う遊びなりお手伝いをさせた方が良いかと思います。

ちなみに。
「Minecraft」という、箱庭的に掘ったり作ったりするゲームがありますが。レッドストーン回路という論理回路を再現できる要素があります。最初は、「板を踏んだら自動ドア」とか、簡単な仕掛けばかりでしたが。ついには、ちょっとしたコンピューターを再現する人まで出てきました。
まぁ、こういうのは難しいとしても。素材から資材を作り家を建てるとか、そういう面は知育に適したゲームかと思います。
>Minecraft 自動ドアの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=O5s-XNNLV_I

書込番号:19049432

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:17件

2015/08/14 21:03(1年以上前)

返信ありがとうございます。
教えていただいた言語を調べてみます!
もちろん、HyperTalkがいま役立っているわけではありませんが、その経験が若いころにできたおかげで、プログラミングの考え方を学ぶことができたかなと思っています。(今プログラミングの仕事をしてるわけではありませんが、、、)

書込番号:19052055 スマートフォンサイトからの書き込み

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