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ゲーミングモニターの残像低減技術について

2020/07/28 00:52(10ヶ月以上前)


PC何でも掲示板

スレ主 Toshi-D-Sさん
クチコミ投稿数:304件

XL2746sなどの残像低減技術が入ったモニターについてです。

他社様でも残像低減技術があるモニターがございますが(DyacやELMBその他)、この機能を使うとフリッカーオフになり、目の疲れや場合によっては頭痛が起きたりしますが、このような事が起きた場合は残像低減技術をオフにした方が良いですが、それでもDyacなどの機能を使いたい場合フリッカー対策はないのでしょうか?

それだったら使うな、という方が大半だと思いますが、少しでも対策する方法がありましたら教えて欲しいです。

アドバイスよろしくお願い致します。

書込番号:23563017 スマートフォンサイトからの書き込み

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クチコミ投稿数:1600件Goodアンサー獲得:334件

2020/07/29 07:20(10ヶ月以上前)

>Toshi-D-Sさん

回答がつかない様ですので僭越ながら。
液晶モニターの残像低減機能とフリッカー低減機能は相反する機能になりますので、両立は困難かと思います。

個人的には、身体に異常を感じても残像低減機能を使用してゲームを続けたいと思う感覚の方がマズイかと思います。

書込番号:23565491

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KAZU0002さん
殿堂入り銅メダル クチコミ投稿数:33876件Goodアンサー獲得:4850件

2020/07/29 07:42(10ヶ月以上前)

人間の目の残像時間は<50〜100ms。例えば変圧器タイプの蛍光灯は50or60Hzですが、目視ではちらつきは見えません。フリッカーが〜というのは、モニターと室内照明に古いタイプの蛍光灯を使っている場合の周波数の同期によって起こるものなので、モニター単体でフリッカーが問題になることはありません。

目の疲れや頭痛…多分ゲームのやりすぎ。目を酷使すれば疲れるのは当たり前。書かれたような機能が効果があるように感じるのは、プラシーボ。

書込番号:23565513

Goodアンサーナイスクチコミ!0


スレ主 Toshi-D-Sさん
クチコミ投稿数:304件

2020/07/31 14:44(10ヶ月以上前)

>KAZU0002さん

疑問に思うのは例えば、2時間プレイしたとして
残像低減なしでプレイするよりも、残像低減の機能を使った2時間の方が明らかな目の疲れがある、という人が多く、フリッカーとか肉眼で見れませんがなぜ疲れるのか?と思っております。

肉眼でフリッカーちらつきを見る事が出来なければ
目の負担などフリッカーフリーのときと変わらないって事なんでしょうかね・・・。

書込番号:23570119 スマートフォンサイトからの書き込み

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スレ主 Toshi-D-Sさん
クチコミ投稿数:304件

2020/09/06 10:52(9ヶ月以上前)

>キャッシュは増やせないさん
>KAZU0002さん

あれからしばらく使ってみたのですが、少しずつ慣れて来ました。

ご回答していただいてありがとうございました!

書込番号:23645046

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