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デスクトップパソコン

スレ主 しば犬1さん
クチコミ投稿数:5件

ご覧いただきありがとうございます。PC初心者で無知のため、皆さんのお力をいただければと思いここに書かせていただきます。

【使いたい環境や用途】
個人の3DCG制作のために購入します。この際にレンダリングという工程があり、現在使っているMac book proではスペックが足りずこれができない為、新規WindowsのPC購入を検討しています。

【重視するポイント】
Octoneというレンダリングソフトが扱える動作環境のPCであることです。以下は公式からの引用です。日本語訳に直してあります。
[ソフトウェア要件]
・Windows®7以降(64ビット)/Linux®(64ビット) に対応。
WindowsおよびLinuxの場合、ここにある最近のNVIDIAドライバーが必要です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[ハードウェア要件]
・OctaneRenderには、最新のCUDA®10ドライバーと、コンピューティング機能3.0以降をサポートするCUDA対応のNVIDIA®ビデオカードが必要です。最新のリストはここにあります。これには、Turing(RTX™20シリーズ、Titan RTX、GeForce RTX、GTX 16シリーズなど)、Quadro®GPU、Volta™GPU、GTX Titan(ハイエンド)、Pascal™(GTX 10xx)、Maxwell(GTX 7xx、 GTX8xx、GTX9xx)、およびKepler™(GTX 680、GTX690)。
・最低8GBのRAMが必要であり、16GB以上をお勧めします。
・GPUマイクロアーキテクチャに応じて、テクスチャ制限とさまざまな電力効率評価も適用されます。 GeForce®ラインのGPUは通常、より高価なQuadro®およびTesla GPUよりもクロックが高く、レンダリングが高速です。
・OctaneRenderは、マルチGPU構成で完全に拡張でき、さまざまなタイプのNVIDIAカードを一度に使用できます。たとえば、GeForce RTX2080TiとQuadroRTX 6000を組み合わせたものです。
・注:複数のGPUを一緒に使用するとコアが結合され、線形のスピードアップが得られますが、VRAMは複合されません。すべてのテクスチャ、HDRI、ジオメトリ、およびその他のシーン要素は、機能メモリに収まる必要があります。プロセスを完了するには、各レンダリングGPUにすべてのシーン要素の同じコピーが必要です。したがって、この機能は、VRAMの量が最も少ないカードによって制限されます。十分なVRAMがない場合は、OctaneRenderのアウトオブコア機能を有効にできます。
・OctaneRenderはレンダリングにCPUを使用しないため、高速のマルチコアCPUは必要ありませんが、シーンの読み込み速度が大幅に向上します。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[機能を向上させるために必要な方法]
・OctaneRenderはレンダリングをGPUに完全に依存し、CPUを使用しないため(シーンの読み込み以外)、レンダリングパフォーマンスを向上させるには、より強力なグラフィックカード(または複数のGPU-次の質問を参照)が必要です。 OctaneRenderは、特定のGPUアーキテクチャ内のCUDAコアの数に比例してスケーリングします(たとえば、3072CUDAコアを備えたGTX690は、1536CUDAコアを備えたGTX680の2倍高速です)。 CPUコアを追加すると、シーンの読み込み時間が短縮されます。

[ GPUを複数同時に使える?]
はい! OctaneRenderは、レンダリングパフォーマンスをGPUに完全に依存しており、非常に優れたスケーリングを実現します。マザーボードが複数のビデオカードを受け入れることができる場合、OctaneRenderのパフォーマンスはGPUの数に完全に比例するため(たとえば、4つのGTX Titanを使用したレンダリングは1つのGTXTitanを使用した場合よりも4倍高速になるため)、ビデオカードを追加するとOctaneRenderのレンダリング速度が大幅に向上します。 SLIの必要性。カードは異なるモデルにすることができ、複数のPCI-Eスロット(プライマリスロットのGTX680とセカンドスロットのGTX1080 TIなど)を備えたマシンで、2つの完全に異なるアーキテクチャのGPUを使用できます。

システムにNVIDIAGPUを追加するコストは、CPUベースのレンダリングソリューションで同じパフォーマンスを得るために10〜15台のコンピューターの小さなレンダーファームのコストと比較して非常に低くなっています。
(https://home.otoy.com/render/octane-render/faqs/ より引用)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

【予算】
24万円前後

【質問内容、その他コメント】
ここまで見てくださった方ありがとうございます。よろしければご意見、具体的な商品例をいただけますと嬉しいです。

書込番号:24449303

ナイスクチコミ!0


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脱落王さん
クチコミ投稿数:3497件Goodアンサー獲得:367件

2021/11/16 22:49(9ヶ月以上前)

3年前の記事ですが、これ位のレベルの作品を作られるのでしょうか?
https://www.pc-koubou.jp/magazine/9813
予算30万〜40万はあった方がいいかもしれません。

構成的にはこのページの[NVIDIA GeForce]タブ内にある右端からの3台あたりが参考になるかと思います。
https://www.dospara.co.jp/5create/cts_creator_desktop

書込番号:24449363

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キハ65さん
殿堂入り銀メダル クチコミ投稿数:50782件Goodアンサー獲得:13540件

2021/11/16 23:06(9ヶ月以上前)

>>個人の3DCG制作のために購入します。この際にレンダリングという工程があり、現在使っているMac book proではスペックが足りずこれができない為、新規WindowsのPC購入を検討しています。

M1 ProまたはM1 Max搭載のMacBook Proでは駄目なのでしょうか。

>OTOY、Intel iGPUやAMD、Apple M1 GPU対応のレンダラー「Octane ‪X‬」をMac App Storeでリリース。
https://applech2.com/archives/20210310-octane-x-launches-on-the-mac-app-store.html

書込番号:24449391

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:20038件Goodアンサー獲得:3195件

2021/11/16 23:12(9ヶ月以上前)

M1チップ搭載のMacbook Proなら「Octane ‪X」に対応していますが、それではだめなのですか?

Octanceは高性能のGPUを何枚積むかで性能が違ってきます。
https://render.otoy.com/octanebench/results.php?v=2020.1.5&sort_by=avg&scale_by=linear&filter=&singleGPU=0&showRTXOff=0
スコア1000超えの環境が必要な場合は、予算内には収まりません。MacBook Proのスコアは400前後です。

書込番号:24449403

ナイスクチコミ!1


スレ主 しば犬1さん
クチコミ投稿数:5件

2021/11/16 23:48(9ヶ月以上前)

>脱落王さん

URL先拝見しました。動画を作ろうとは思っておらず、以下の作品のように画像として出力した
一枚絵を制作しようとしています。言葉が足りておらずすみません。
[https://twitter.com/nagafujiriku/status/1438095175444688898?s=20]

具体的な商品をあげてくださりありがたいです。購入候補に入れさせていただきました。

書込番号:24449463

ナイスクチコミ!0


スレ主 しば犬1さん
クチコミ投稿数:5件

2021/11/17 00:22(9ヶ月以上前)

>キハ65さん
当初はM1搭載のMac製品を購入検討しておりましたが、以前知恵袋の方で同様な質問した際にMacのM1は使えないというご意見があり、それ以降Macは視野から外しておりました。
※ここで言っているものとは違うレンダリングソフト(Redshift)を使用したいと言っているからかもしれません。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12252001862

また、例えば同じ予算24万でも3DCG制作に重きを置く場合、MacよりもWindowsの方が高性能な印象があるためWindowsで検討しておりました。(あくまで無知なため印象の話になってしまいますが...。)

URLありがとうございます。Macでも使用できる製品があるのですね。検討させていただきます。

書込番号:24449502

ナイスクチコミ!0


銅メダル クチコミ投稿数:23301件Goodアンサー獲得:4539件

2021/11/17 00:43(9ヶ月以上前)

とりあえず、M1 ProのOPEN CL値は38000程度でRTX3080で180000です。

約4-5倍程度の性能差があります。
海外のYoutubeにそのベンチマーク結果についての検証がありましたので、付記します。

https://www.bing.com/videos/search?q=octane+benchmark+Macbook+Pro&view=detail&mid=DBC2E6B03F552C34F0B2DBC2E6B03F552C34F0B2&FORM=VIRE

これによるとM1 Maxの速度は、GTX1080Tiよりやや悪い程度です。
M1 MaxのようなSOCとしては充分な速度ですし、半導体規模や電力効率を考えればM1 Maxはいい性能だとは思いますが、Opyane Bench 400はやや盛りすぎだと思います。RTX A4000が400を越えない程度の性能でRTX3080の約半分程度の速度なので、結果が合いません。(これでもM1 Maxの倍程度の速度だと推測はできますし、OPEN CL値とも合致します。)
ちなみにOctane BenchのM1版はまだサイトにありません。

自分的にはどのPCを選ぶべきというのはOptaneの使用メモリー量など、実際に必要になるスペックが分からないので何ともですが。。。

https://www.tsukumo.co.jp/bto/pc/quadro/?yclid=YSS.1001175737.EAIaIQobChMI_ICPsJad9AIVwZVLBR2llARgEAAYASAAEgIZ0fD_BwE

これのi5 11400にA4000の組み合わせも悪くないけど、やや高いという感じかな?とは思います。
OptaneはCPUで演算を行わないので、GPUの性能に左右されるみたいなので、このソフトを使う分に限れば、CPUは普通に動作すればいいという感じかと思います。

それ以外に用途があるなら、この限りではないです。


書込番号:24449521

ナイスクチコミ!0


スレ主 しば犬1さん
クチコミ投稿数:5件

2021/11/17 00:45(9ヶ月以上前)

>ありりん00615さん
Windowsで検討している理由は、先ほどキハ65さんに返信させていただいたものを見ていただければと思います。
M1搭載のMacをお二方から提案していただき、Mac製品でも良いのかなと思ってきている次第です。

URL先拝見いたしました。まだ見方が理解できておりませんのでなんとも言えませんが、「Octoneが使える製品であること」「24万円ほどで購入できる」2点が合っていれば良いので、それほど高性能を望んでいるわけではありません。レンダリングの出力時間は出来れば通常5分〜20分ほどで出来ればいいなとは思っておりますが...。
送っていただいたURL先についてはこれから勉強して見方をわかるようにします。送ってくださりありがとうございます。

書込番号:24449523

ナイスクチコミ!0


スレ主 しば犬1さん
クチコミ投稿数:5件

2021/11/17 00:51(9ヶ月以上前)

詳しい皆様からのご意見本当にありがたいです。揚げないかつパンさんもありがとうございます。
今日はもう寝るため、また後日返信させていただきます。

書込番号:24449532

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:20038件Goodアンサー獲得:3195件

2021/11/17 03:50(9ヶ月以上前)

揚げないかつパンさんが指摘していたように、スコア400はRadeon搭載のMAC Proのスコアでした。失礼しました。1080 Ti相当だと190点相当になります。RTX 3070 TIと比較すると2.4倍の開きがあります。

なお、14インチMacbook Proを32GBにカスタマイズすると、予算オーパーになります。下記記事によると、64GBが望ましいようですが現在のこの機種では選ぶことができません。
https://cgworld.jp/interview/202103-unitcom-2.html

書込番号:24449593

ナイスクチコミ!0


クチコミ投稿数:26373件Goodアンサー獲得:2488件

2021/11/17 10:10(9ヶ月以上前)

みんな適当に自分の好きなもの勧め過ぎ、、、

将来的にもそんなに高い性能を求めることはない、macの寿命の間は他のソフトは使わないというなら、思い切ってMacでもいいと思うけど、今後より高性能を要求することをやりたくなるとか、他のソフト使いたくなるとか、性能強化したくなる、あるいは、ハードウェアの進歩で交換しないと競争力が保てないといった事態が起こることを考えると、Windowsデスクトップにしとく方がいいです。

伝統的に、Appleは3Dに力を入れておらず、mac好きのクリエイターさんも3DはWindowsやUNIX WS使うってな感じでしたし。

今現在は確かにパっとM1 Maxとか出てきて、低電力でWindows機のできないモバイル性能を出してますけど、これがずっと続くわけじゃないし、新しいのがでるたんびに40万出せますかっていうと、普通に厳しいでしょ。

ノートは基本的に、要件を確定できて、サイジングがきちっとできないと、失敗したら買い換えるしかなくなりますからね。

それと、Ampere (RTX3000シリーズ等) 特有の機能が使えるようなので、そこは外さない方がいいと思います。なんだかんだ言ってnVIDIAはこの分野のパイオニアで、ライバルのAMDも散々色々やって失敗してきます。Appleが一発で成功すると思えない。

静止画のためにレンダリング速度を追求する意味がイマイチ分かんないですけど、ソフトの説明見ると、テクスチャーを沢山張りたいならVRAM容量を増やせとあるので、安いゲーム用のグラボから選ぶとRTX3060の12GBは突出していると思います。

次は、Quadro A5000の16GBでボードで15万くらい。RTX3070Tiに相当するGPUでメモリー増強版です。

その次は、A5000とかRTX3090の24GBで、ボードだけで27万以上しますんで、「予算増やしたら幸せになれますよ」って範囲を超えてるでしょう。

で、わからないのがCPUに対する要求ですが、6コアでいいなら、総額15万くらいからですかね。

書込番号:24449867

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:26373件Goodアンサー獲得:2488件

2021/11/17 10:15(9ヶ月以上前)

↑ちょっとわかりにくいですね。

GPUをRTX3060に決めるとすると、CPUもお買い得な6コアにすれば総額15万くらいから、、、です。
CPUを高価なものにする意味がハッキリすれば、12900Kでもなんでも積めばいいですけどね。

仕事中で調べ切らないので、また暇が合ったら続きを。

書込番号:24449872

ナイスクチコミ!1


銅メダル クチコミ投稿数:23301件Goodアンサー獲得:4539件

2021/11/17 12:35(9ヶ月以上前)

>ムアディブさん

何か気持ち悪い発言が出てますが、Quadro A5000って何ですか?AシリーズはRTX AシリーズでQuadroシリーズでは無いですしA5000は24GBですし、価格も15万では買えません。
因みは自分がA4000を勧めた理由は単純にメモリーがECCで RTX 3070Tiと同じコアで16GBで予算+アルファで買えそうな値段だったからと言う理由だからですが

まあ、あんまり他の人をディスるのは見た感じいい感じがしないのでやめた方が良いですよ。

何が良いのかとか、予算もあるしMacの方が自分の状態として良いのかもしれないしとは思います。

書込番号:24450064 スマートフォンサイトからの書き込み

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:2050件Goodアンサー獲得:95件 更新頻度・・・('ω') 

2021/11/17 16:24(9ヶ月以上前)

どこで購入されますか?
自分でパーツ集める。メーカ製、BTO(ショップが作るPC)。。

近くにショップがあるなら、

・予算
・3DCGがやりたい
・メモリはOC(オーバークロック)メモリは避けて、32GB搭載
・グラボはGTX3060無印(メモリ12GB)をチョイス

下2つを必須にしてもらって、
あとは予算に収まる範囲で、3DCGに適した
パーツ選んでもらえばOKです。。

ショップ店員さんはやはりPC好きな人が多い?
と思うので、抵抗なくOCメモリで構成しようとするかもしれませんが、
パーツを頻繁に買い換えない一般の人には不要なので、
普通のメモリで構成するのがおススメです。

書込番号:24450332

ナイスクチコミ!1


銅メダル クチコミ投稿数:23301件Goodアンサー獲得:4539件

2021/11/17 20:04(9ヶ月以上前)

ベンチ中 CPU負荷

ベンチ結果

GPU負荷

ECC機能

>しば犬1さん

レンダリングに関しては、CPUはほとんど使わないですね。

Octane Benchに関してはRTX A4000を使って370くらいでした。
GPUはベンチ中は4GBくらいを使ってます。
ただし、どのくらいのレンダリングを行うかで変わると思います。

GPGPU用途なのでECCがあった方がいいかな?程度です。

書込番号:24450674

ナイスクチコミ!0


AM3+さん
クチコミ投稿数:1997件Goodアンサー獲得:69件

2021/11/17 22:05(9ヶ月以上前)

3DCG製作はエフェクトを沢山使えば使うほどビデオメモリを消費しますのでグラフィックボードはビデオメモリが沢山積んだものを買えば良いと思います。

24万円ですと中々厳しいですけど、グラフィックボードはケチらずに出来るだけビデオメモリの大きなものを買った方が良いと思います。

ビデオメモリとはスペックの所に書いてある「GDDR6 16GB」というやつです。
このビデオメモリが多ければ多いほどエフェクトを重ねる事が出来ます。
ビデオメモリが足らなくなるとシステムメモリを読みに行きますので動作がコマ送りになったりレンダリングソフトが落ちたりします。

>URL先拝見しました。動画を作ろうとは思っておらず、以下の作品のように画像として出力した
>一枚絵を制作しようとしています。言葉が足りておらずすみません。

PBRなので結構ビデオメモリを消費すると思います。

どの位食うかはどの程度の物を作ろうとしているのかによると思います。
(解像度とかも関係しますので)

書込番号:24450867

ナイスクチコミ!0


Solareさん
クチコミ投稿数:4120件Goodアンサー獲得:268件

2021/11/18 04:24(9ヶ月以上前)

RTX3070のOctane Bench

RTX3090のOctane Bench

Octane Bench中のRTX3090 タスクマネージャー

自分はせいぜいBlenderで画像のレンダリングしかしたことないですが、自分の場合はそんなすごい物を作ってたわけではないのでVRAMそんなに使ってなかったと思います。

でも作るものによっては、VRAM使うんだと思いますが、VRAMの量でグラボを選ぶと間がないので、3060あたりで頑張るか3090もしくはQuadro行くか・・・みたいになるのでなかなか選択厳しいですね(^^;

参考になるかわかりませんが自分もOctane Bench回してみましたが、RTX3090だとRTX3070の半分くらいの時間で終わったので、良いグラボ使ったほうが快適なのは間違いないと思います。

一応3070と3090のベンチ結果と3090のベンチ中のタスクマネージャー張っておきますが、どちらもメモリー使用量は4GBほどでした。

スコアーは3070が411.33で3090が608.80でした。

書込番号:24451119

ナイスクチコミ!0


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更新日:8月12日

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