レーシングゲームのプレー時、65インチモニターを目から80cmの所に置くと実際の感覚(距離感)で見えるらしい。
この時の視野角約120度。
34インチUWQHDモニターを目から65cmの位置に設置、この感覚(距離感)に合わせると視野角66度。
視野角100度のVRゴーグルで見る時、実際に見える感覚(距離感)はどう見えるか知りたいです。
距離感を合わせると視野角は変わるのでしょうか。
書込番号:24984265
1点
三角関数で。視野角100度なら120度時の89%程の幅ですね。58インチほどという計算で。
>距離感を合わせると視野角は変わるのでしょうか。
近くに小さい画面か、遠くに大きい画面か、それだけの差です。視野角が100度と明記されているのなら、遠かろうが近かろうが100度は100度です。
距離感とは単に焦点距離のことです。まぁピント合わせの段階で多少大小するかもしれませんが、距離感と視野角には関係はないです。
何メートル先に焦点が合うような設定のVRゴーグルなのかは、それぞれの仕様を調べてください。
書込番号:24984391
1点
視野角が100°なら、
そのままFoVを100°にするのでは?
そうしないと距離感とかスピード感が狂って仕舞いますよ。
シビアなレースゲームだと致命的です。(笑)
モニターサイズでのイメージは顔(眼)からの距離があっての表現です。
書込番号:24984417 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
アドバイス有り難うございます。
UWQHDモニター、FOV66度では視野が狭すぎるのでFOV100度でプレーしています。
左のミラーが半分くらい見えますが右のミラーは全然見えないです。
モニターが小さいですから実車の感覚よりも小さく(遠く)見えます。
問題の解消としてVRゴーグルの購入を検討しています。
臨場感上がりそうですし。
ただここで質問の疑問が出ました。
フロントガラスやサイドミラーなど実車の様な距離感、大きさで見えるのか?
FOV100度(モニター)の時と同じように縮小したような感じで見えるのか。
YouTubeのVR動画を見ると視野角の広い物は距離が遠くなっています。
視野角100度のVRゴーグルはFOV100で実車の様な距離感(大きさ)でみえるのか。
距離感(大きさ)を合わせる為FOVを小さくしたら視野角も狭くなりますのでVRゴーグルを買う意味が無くなります。
書込番号:24984660
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