ノートパソコン > SONY > VAIO PCG-V505S/PB
WUXGAとかWSXGA+とかの表示解像度でないなら必要ない。
8MBでも足ります。
書込番号:1690383
0点
(チト補足しておきますね ^^) )
表示可能色数を43億色(32ビット表示)とすると、1点が4バイト。
XGAは1024点×768点で、総計約80万点。
よって、約4×80万バイト=320万バイト=3.2MB(メガ・バイト)
ですから、32ビット:XGAの場合、静止画を液晶上に表示するだけなら、
4MBあれば足りちゃいます。ビデオ出力のことを考えても2倍の6.4MBで、
☆満天の星★さんの言われるように、8MBで足りてしまう訳なんです。
(3Dゲームのような動画の場合は、こんな単純な計算では行けませんけど。
間違ってます?)
書込番号:1690576
0点
↑
合っていますよ。
要は32MB以上、64MBのVRAMを要求するようなゲーム自体、このV505
のグラフィック機能では動作は無理と・・・
チップ内蔵型の64MBとかもありますが、通常RAMの処理速度とGPUの
それでは雲泥の差があって、とても同じようには動かない。
XGA表示解像度という点からして、また無印RADEONという制約で
このV505に16MB以上のグラフィックメモリーはいらない。
あっても困らないがあっても使わない・・・
書込番号:1690586
0点
☆満天の星★さん
ご確認いただき、ありがとうございます。
どれかのパソコン雑誌に、3Dゲームの動画で必要なVRAMの概略値の計算
方法が載っていたのですが、”いつか、じっくり読むか”と思っている
うちに、この前の資源ゴミ回収日に、溜まった雑誌・週刊誌を紐で縛っ
て出されてしまいました ^^;
機会があったら、教えて下さいませ。
書込番号:1690606
0点
3Dゲームなら、ビデオメモリのサイズ以前にチップの種類が重要ですよ。
このノートで言えば、ATI Technologies社製MOBILITY RADEON 搭載ということですから、16MBのビデオメモリから考えるとRADEON256がベースのチップと思われます。
このビデオチップの性能は手元にベンチマークなどの資料がないのですが、上位モデルであるMOBILITY RADEON7500によるベンチマークは
3DMark2001SE 3000弱(XGA時)
と、3Dゲームをするには非力ですね。
これはPen4/1.9Ghzでの数字なので、本製品だと若干あがるとは思います。
なおベンチマークテストの引用はPCJAPANの記事から引用させていただきました。記事中の内容によると3Dゲーム(FF11などの重いゲームは含まれない)を満足にするには、このベンチの数字が8000以上は必要と書いてありました。
実際私の自作PCでのスコアは11500ありますが、FF11やシムシティ4などの重いゲームは「快適」には遊べません。
DVD再生や2Dアプリなら、このビデオチップとメモリで充分でしょう。
書込番号:1690647
0点
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