このページのスレッド一覧(全3スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2007年10月13日 20:25 | |
| 1 | 9 | 2007年5月21日 18:06 | |
| 0 | 6 | 2007年5月12日 04:23 |
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PCモニター・液晶ディスプレイ > IODATA > LCD-TV241XBR-2 [24.1インチ]
最初は、22インチワイドで探しましたが
どれもTNパネル、視野角で検索し、24インチワイドしか無いとなり
このモニターのパネルが割と目に優しい(ぎらつき等少ないと)と言うことで
アイオーのショップで購入しました、プレミアムアウトレット(新品、未使用)
と言うことで先ほど注文しました。
ポイントを使い72,800円でした。
現在使用中のモニターは17インチ、日立IPSパネル使用のアイオーのモニターです。
0点
本日届きました。
標準でかなり明るかったので明るさを落としました。
広すぎて目が回りますね(笑)
ドット抜け&点灯無しでした、これが一番気になっていました
アウトレットでしたので、覚悟していましたが一安心です!
書込番号:6728488
0点
このTV241XBR-2アウトレットの購入をを検討しています。
よろしければ使用された感想を動画、テキスト、P3などの各入力について教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
書込番号:6863780
0点
こんばんはm(__)m
使用目的は、ネット動画、DVD編集等ですが
以前の液晶は、動画が苦手な物で残像が気になりましたが
この機種は合格だと私的に思います。
ゲーム機は接続していませんので分かりかねます。
初期設定だとかなり明るいので、エコモードオン・明るさも少し落としています。
テキスト画像は、見やすいですが老眼が出始めている様なので
DPI設定を標準の96dpiから106dpiにしています。
視野角ですが、明るさを落としてい為やや変化しますが不都合ありません。
書込番号:6863892
1点
PCモニター・液晶ディスプレイ > IODATA > LCD-TV241XBR-2 [24.1インチ]
ゲットプラス楽天市場店では90,617円で出てますね。
しかしこれ、映像のアスペクト比や左右切れの問題はもう解決不可能なんでしょうか?
それと、D端子入力でDbD不可というのもせっかくのAV機能と解像度が活かせず、現状では購入に二の足を踏んでしまいます。
個人的には、上記の問題がきちんと解決できれば、10万円でも買うのですが…。
ファームウェアでなんとかならないんでしょうか…。
0点
ゲットプラスに出ているのは「−2」じゃないようですが?
書込番号:6239598
0点
カットされるのはBenQのHDMI端子接続だけじゃないの。I-Oの話題では聞かないな
それより最終のLCD-TV241X シリアル:U8J3000〜と現在のLCD-TV241XBR-2の違いはあるの。
書込番号:6239727
0点
XBOX360を接続したいが為にこのモニターを購入し、PCのメインモニターとしても使用しています。
XBOX360で少しだけ接続を試してみたので参考までに。
【D端子接続(D3・D4)】
→DbD表示不可
(ただし、左右カットで全画面表示している様で縦長にはならず)
【アナログRGB接続】
→全解像度でDbD表示可能
(XBOX360接続では画面をスマートズームに設定していない場合は、1920×1080表示以外はそのままの解像度でDbD表示。要スマートズーム設定。1980×1080の場合はノーマルのままで可)
【DVI接続】
→全解像度でDbD表示可能
(アナログとほぼ同じ。最大解像度1920×1200以外ではそのままの解像度でDbD表示。PCゲームのフルスクリーン表示の場合は全解像度でアス比固定拡大表示)
【コンポジット接続】
→未確認
こんな感じでした。
PS3のHDMI端子をDVIに変換して接続するとDbD表示可能らしいです。
ちなみに前モデルとの違いはWBR-2は中間階調の応答速度6msになっており、前モデルの8msより2ms早くなってます。
書込番号:6241546
1点
再訂正。
【DVI接続】
→全解像度でDbD表示可能。
(アナログとほぼ同じ。PC接続時は全解像度でフルスクリーン表示。4:3は左右黒帯表示。16:9はDbDで表示)
追記
【コンポジット接続】
→DbD不可能。
(XBOX360の画面設定をワイドにしてモニター側をワイドに設定すると左右カットで全画面表示可能。縦伸び無し。S端子接続ケーブルが無いので試していないが同様と思われる。)
書込番号:6242709
0点
蟹っ子さんに質問なのですが、Xbox360はDVIで接続できるのですか?
Xbox 360VGA HD AVケーブルはD-Subという端子の形のようなのですが…
書込番号:6316233
0点
> Xbox360はDVIで接続できるのですか?
新型(日本向けは未発表)はHDMIが搭載されるようですが、
蟹っ子さんの書き込みはPCを接続した場合の事と解釈していました。
それとも実際に新XBoxでの接続なのかは私も気になっていました。
書込番号:6317240
0点
返信遅れて申し訳ありません。ちょっと色々忙しかった為板を確認していませんでした。
お二方のDVI接続についての質問ですが、XBOX360をDVIで接続はしていません。私の接続テストでのDVI接続の説明はPCを接続した場合での表示です。
うめきちおさんのおっしゃる通りXBOX360は「VGA HD AVケーブル」しか発売されておりませんのでDVIでの接続は不可能です。
D-subをDVIへ変換する方法があれば接続を試す事ができるかもしれませんが、私の知る限りではそんな方法はないと記憶しています。
どっちにしろD-subを変換できたとしても画質が変わるとは思えませんが…。
ただ、このモニターはDVIとアナログ接続の場合のみDbD表示ができますから、DVIで接続できる外部機器であれば全てにおいてDbD表示できると思います(本体側が1080iまでの解像度情報を持っている場合)。
実はこのモニターはメーカー発表では対応をうたっていないPS3のHDMI端子をDVI変換コネクターで変換して接続すればDbD表示できますので。
と、いう事でよろしいでしょうか?
書込番号:6357540
0点
蟹っ子さん
揚げ足をとったようですみません。xbox360と一緒に買ったばかりでしたので、ただ単純に気になったのです。
ご返答ありがとうございました。
書込番号:6357550
0点
PCモニター・液晶ディスプレイ > IODATA > LCD-TV241XBR-2 [24.1インチ]
仕様から判ってはいたのですが、残念ながらWiiのワイドモードには対応していない様です。
※Wiiのワイドモードは、4:3の出力をモニター側で無理やり16:9に伸ばさないとなりません。
アスペクト情報付きであれば正しく表示されるのかも知れませんが、
何しろWii側が出力していないらしいので、どうにもなりません。
IOのページには「Wii対応」とありますが、これは4:3のD1/D2に対応という事です。
Wiiをワイドモードで使いたい方はご注意下さい。
0点
ディスプレイ側のモードをワイドにしたらどうなるでしょうか?
あ、そしたら16:9じゃなく画面いっぱいに表示されちゃうかな?
書込番号:6289555
0点
480Pの有効画素数720×480だよ
アスペクト比は16:9じゃなく3:2になる
書込番号:6289605
0点
忍の者!?さんへ。
正解です。画面いっぱいに表示されて、縦に間延びしてしまいます。
Wiiのホーム画面には円形のUIがある為、結構気になってしまいます。
とはいえ、ワイドモードが駄目でも、4:3モードが正しく表示されているだけまだいいです。
前のモニターではコンポジットやS出力を3:2で表示してしまうので、仕方なしに
アップスキャンコンバーターを使ってアナログRGB入力で使用していました。T_T
ラストムーンさんへ。
いいえ。Wiiのワイドモードは、4:3を16:9に「無理やり伸ばす」のを前提に作られているんです。
480Pの有効画素数が720×480というのも誤りで、それはDVD-Videoの場合の有効画素数です。
D端子はそもそもアナログですので、縦方向の480ラインというのはキッチリ決まりますが、
横方向については入出力機器次第です。
また、DVD-Videoの720x480についても、「ピクセル数」の比は確かに3:2ですが、
「画面アスペクト比」は4:3(もしくは16:9)です。つまり、個々の1ピクセルは正方形ではありません。
※NTSCの場合。PALの場合には事情が異なるかも知れません。
そもそもNTSCのDVD-Videoが正方形ピクセルを前提としていないのが原因の様な気もしますが、
16:9をスクイーズ収録する事を考えると当然なのかも知れませんね。
ところで、Wiiのワイドモードはバーチャルコンソールなどで問題があるらしく、
結局4:3で使うのが良さそうです。
書込番号:6291698
0点
自分もこのディスプレイを購入し、Wiiを接続しようと考えています。
※現状PS2(D端子)、PC(DVI)とビデオ(RCA)。
Wiiを買ったらPS2をPS3に買い換えてDVIで接続し、
PCはアナログでもいいかなとか考えています。
しかし、この書き込みを見る限りではちょっと躊躇ってしまいます。
忍の者!?さんが
>ディスプレイ側のモードをワイドにしたらどうなるでしょうか?
と書いているため、間違っていないかもう一度確認させてください。
まず、接続はD端子で接続しているのでしょうか?
次に、Wiiのワイドモードで出力させた状態で、
LCD-TV241XBR-2のサイズ(取説P46,P47)を、
以下のサイズに切り替えます。
1.「ノーマル」にすると
→画面の両端が黒い状態で、全体を左右から押しつぶした画面
2.「ズーム」にすると
→「1」の画面が、そのまま左右一杯まで表示(拡大)され、
その分、上下の一部がカットされた画面
3.「パノラマ」にすると
→中央付近は「1」と同じ感じ、左右には広がっているが、
端に行くほど伸びている感じの画面、但し上下のカットは無い
4.「ワイド」にすると
→「2」と同じ?
※自分はこれで正常に見れると思っていました。
5.「ノーマル ズーム パノラマ ワイド」にすると
→切り替えできない?
できたとしても、「2」と同じ?
ということでしょうか?
間違っていたら指摘してください。
「3」と「5」は、自分なりの推測になります。
「2」と「4」の状態がいまいちよく分かりません。
「5」は、入力ソースによるみたいなので手動では無理なのかな?
取説を読んだ感じでは、「4」の「ワイド」に設定すれば、
Wiiのワイドモードで、本来の円(や丸「○」)が
ちゃんと円(や丸「○」)に見えると思ったのですが...
メーカの制御ミス?
縦長の楕円になっているなら、
この製品での「ワイド」と「ズーム」は「同じ」ということで意味が無いですね...
長文になり、申し訳ありませんがよろしくお願いします。
書込番号:6321972
0点
> まず、接続はD端子で接続しているのでしょうか?
D端子接続で、Wii側はプログレッシブモードです。
> 5.「ノーマル ズーム パノラマ ワイド」にすると
5.に相当するモードはありません。
「ノーマル」「ズーム」「パノラマ」「ワイド」の切り替えです。
説明書(HPからDL出来ます)47ページの「D3/D4(1080i/720P)16:9映像 」は
どのモードでも結果が同じ、という事を指しています(HPの方の説明を見ると判ります。)
・・・と、IOのHPにある図を見ていて思ったのですが、
16:9の入力を正しいアスペクト比で表示すると、上下に余白が出る、
もしくは左右が欠けるハズなのに、正しいアスペクト比で余白なしの表示になっていますね。
左右が欠けている様にも見えませんし、実際にはどうなるんだろう・・・
各モードのWiiワイドモードでの表示については、文章での説明だと伝わりにくいので、
図を作成しました。 > http://photos.yahoo.co.jp/blue_az1
上記URLの「Kakaku.com の説明用」フォルダ内の「Wiiワイドモードで... 」
という画像をみていただけると、実際にどう表示されるかがイメージ出来ると思います。
書込番号:6323215
0点
丁寧な画像でのご説明ありがとうございます。
PC用モニタの宿命とも言うべき「16:10」の罠にはまるわけですね...
レースゲームなどの動き重視のゲームなら気にならないのでしょうけど、
ディテール重視のゲームでは違和感があるかも知れないですね。
結局、「16:9」で観れるのは、
DVI(HDMI→DVI変換で)接続の場合だけということでしょうか...
この場合、上下に隙間ができたり、上下片側に隙間ができ、
高さ分の余白(黒)ができると...
びいいっさん、とても参考になりました。ありがとうございます。
書込番号:6326202
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