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Photoshop CS3 日本語版Adobe

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2007年 6月下旬

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cs3(WIN)を快適に使うには

2007/11/08 21:33(1年以上前)


画像編集ソフト > Adobe > Photoshop CS3 日本語版

クチコミ投稿数:19件

現在CS2を使っておりますが、CS3を導入するにあたって新しくパソコンを組もうと考えております。CS3をWIN環境でできるだけ快適に使用するためにはどのようなマシンを組めばよいのでしょうか? 是非とも皆様のお知恵をお借りしたいと思っております。

 現状、予算の関係もありますが私の考えているところは

 CPU intel Quad 6600
メモリ PC2-6400 2G×2枚=4G
 ビデオカード Gforce 8600GTS
 HDD SATA2 500G(OSなど)、 SATA2 250G(cs3用スクラッチディスク)
 OS 迷ってます (XP64 or XP pro)

 こんな感じです。

 スクラッチディスクとしてGIGABYTEの「i-RAM」が有効だと思いましたが動作の不安定なところや入手困難なことにより断念しました。


 主なCS3の使用目的は1280万画素のデジカメデータのRAW現像&レタッチです。 

書込番号:6958729

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YUMI-KONさん
クチコミ投稿数:111件

2007/11/08 22:52(1年以上前)

こんばんわ。
私もCS3にするのでなやんでるんですぅ。
あの、CS3はOSは64ビットは動作対象外だそうですぅ。
で、私マックプロにしたいと思ってます。
あと、スクラッチディスクはやっぱSRSの15000回転がいいんだけど、
マックプロには無いそうです。
メモリーは私、今のワークステーションでも16ギガバイト入っていますが
それでも、作業中にパフォーマンスがおちてきますよぉ。

せっかく4コアのCPUにされるんならメモリーもっと積むのがいいんじゃないですか??
1280万画素程度のロウ現像なら4ギガでもいいのかしらん??
私はカメラマンさんがブローニーのポジ持ってくるとこれ取り込むと540メガになるんですぅ
だから、メモリーもっと欲しいんだけど・・・・(ゆ)

書込番号:6959162

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クチコミ投稿数:19件

2007/11/08 23:07(1年以上前)

 早速のレスありがとうございます。
CS2がXP 64で動くので当然CS3は64ビットのOSで動くと思ってたのですが‥

マックプロがアドビ関係のアプリには有効なのは理解してるのですが、どうしてもWIN環境でつかいたいのでマックプロは無理かと思います。

また、メモリーですが予定しているMBでは8Gまでしか積めないのです。それも64ビットのOSでだそうです。

書込番号:6959250

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YUMI-KONさん
クチコミ投稿数:111件

2007/11/08 23:32(1年以上前)

そうなんですよ・・・・
私もこまってるんですぅ。
アドビーのホームページでCS3は64ビットじゃ駄目だって書いてありますよぉ。
ただ、動かないとは書いてなかったけど、なんか障害があるかもです・・・・
私もデルで見積もってもらったら、やっぱ64ビットOSじゃないと出来ないから、
32ビットのXpじゃメモリーは4ギガまでですよね・・・・
それって結構きついんですよぉ・・・・
だからマックプロって考えたの。でもSRSの15000RPMが無いんだって。
私もマック使ったことないんで、ウインドウズで使いたい。。。
でもそれじゃ機能不足・・・・
今の2000サーバーじゃCS3は使えないし・・・・
ほんと何か良い方法無いかしらね。
なんかお役に立てずごめんなさーいm(__)m。(ゆ)

書込番号:6959392

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クチコミ投稿数:174件Goodアンサー獲得:5件

2007/11/25 00:42(1年以上前)

もう遅いかも知れませんが、とりあえず…。

自分も5月に、CS3用に新たにPCを組みました。
エンコやゲームなどもやるので、その時点ではハイスペックな物で組みました。

CPU:Intel Quad X6700
MB:ASUS P5W DH
MEM:PC6400 1G × 4
HDD:SATA2 7200rpm 500G × 3
VC:Leadtek 8800GTX
OS:XP Pro 32bit

将来的にVista or XP 64bitデュアルブートも目論んで組みましたが、現状では32bitOSなので、当然OS上では3.2Gまでしか認識されません。
CS3のメモリ割り当ても、2Gが上限でした。

自分も購入前に散々調べましたが、フォトレタッチ分野というのは特殊なのか、Win環境では見つけられませんでした(ベンチマークやらオーバークロッカー記事ならいくらでもありますけどね)。
店員にアドバイスを聞いても「?」でしたし。
64bit化を止めたのは、自分の環境のほぼ全てのデバイスドライバが提供されていない(する予定もない)ことでした。

現在では4X5の2400dpi:16bit取込で約550MB、このデータでレイヤーやマスク、フィルタ処理などをすると、一枚の処理だけで精一杯です。
2枚を処理しようとすると、ハングする可能性が大です。
これを1200dpiに落とすと240MBぐらいになり、そこそこ快適に動作はするんですけどね。
因みに同じデータをLightroomで開くと、結構もっさりします。

CS3にQuadはあまり効果がないと感じています。
予想通りですけどね。
その分の予算をHDDやメモリに回した方が効果的だと思います。
ただひとつ問題なのは、OSレベルでカラーマネジメントが出来ないことです。
デュアルモニタでもMacはそれぞれプロファイルを割り当てられるのに対して、Winでは一つだけです。
モニタキャリブレーションをしても、同一モデルでないと意味なし。
ソフトの種類を考えるとWin…なんですけどね。

MacProでCS3がさくさく動いているのを見ているので、家が広くなったらMacProを導入すると決めています。

書込番号:7025671

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クチコミ投稿数:19件

2007/11/25 01:56(1年以上前)

銀鉛最高さん 情報ありがとうございます。

やはり32bitのOSだとブローニのスキャンデータのレタッチはきついようですね。
やはりメモリーの割り当てが2Gというのがネックになるようですね。
銀鉛最高さんの環境ではOSの3Gスイッチを使用することでCS3へのメモリー割り当てが
3Gまで増やすことがいいんではないでしょうか?割り当てが2Gと3Gではかなり違うかと思います。

 また、私の組む予定のPCでは今回はOSはXP proの64bitに2G×4の8Gのメモリを積んでいくことにしました。私はゲームはしませんのでビデオカードはおそらくは8600クラスにすると思います。スクラッチディスクに高速なHDDを指定しても所詮はHDDでRAMとは読み書きのスピードが違いますのでスワップ=ストレスになると思います。

 モニターキャリブレーションは私も苦労しました!WEB用の画像を作るならWIN環境でしょうが、印刷用のデータをWIN環境で作るのには苦労しましたね。結局EYE−ONEのシステムを共同で購入して定期的に使うことになりました。

書込番号:7025918

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ICCさん
クチコミ投稿数:144件Goodアンサー獲得:2件

2007/11/26 01:44(1年以上前)

銀塩最高さん

参考情報です。
>デュアルモニタでもMacはそれぞれプロファイルを割り当てられるのに対して、Winでは一つだけです。

との事ですが、私はデュアルモニターを使っていないので、実際の所はわかりませんが、
これは、OSの仕様でなVGA側のサポート範囲の問題なのではないでしょうか?

参考URL
http://www.monacosys.jp/for_win%20Vcard.pdf

書込番号:7030694

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クチコミ投稿数:174件Goodアンサー獲得:5件

2007/11/26 23:35(1年以上前)

>これは、OSの仕様でなVGA側のサポート範囲の問題なのではないでしょうか?

ICCさん、突っ込みありがとうございます。
グラボ2枚差しで、それぞれにモニタ繋げてプロファイル当てている人って聞いたことがなかったもので…。
やっぱり1枚のカードでそれぞれプロファイル当てられる方が、お財布にも優しいですね。

書込番号:7034469

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