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EDIUS Pro 5カノープス

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 登録日:2008年 9月16日

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最後の最後で停滞しています

2010/02/03 17:07(1年以上前)


動画編集ソフト > カノープス > EDIUS Pro 5

スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

これまで幾度となくご指導を頂きありがとうございました。
お蔭様で完成の一歩手前で、最後の微調整をしています。

クリップを動かす都度レンダリングをしていますが、そのレンダリングが出来なくなりました。

トータル30分の映像ですが、データ量が多くなるにつれ、添付した画像の表示回数が増え、都度ソフトの再起動をしてはだましだまし作業を進めてきました。今日、ついに再起動をして何も作業をしていない状態で、前回の変更箇所のレンダリングをしようとしましたが、エラーが出るようになりました。

ソフトの起動し直しだけでなくPCの再起動も試みましたが結果は一緒です。


ここでいう記憶域というのは何を意味しているのでしょうか?

このプロジェクトの全データはUSB接続の外付けHDDで行っています。
500GBで現在は300GBの使用。空き領域は200GBです。

メモリは6Gですが、XPですので3G程度の認識です。
CPUはi7 965
M/B P6T
Firecoder BluとNvidia GTX260のビデオカード。
電源は750Wです。
内臓HDDは関係ないかもしれませんが、2台でうち1台をOS起動用やソフト用のCドライブ。1Tで空き容量800GB。もう1台はデータ用でDドライブとしていますが殆ど使用がありませんので、1Tの殆どが空き容量です。

最近「やり直しボタン」も効かずに挙動がおかしくなっていますが、ソフトの不具合なのかハードの不具合なのか判りません。

0x7008000eというのはEDIUSのエラーコードではなくPCの共通エラーコードのようですが、そのエラーの原因が何かを教えて下さい。

書込番号:10881759

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スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

2010/02/03 18:34(1年以上前)

自己レス済みません。
一応プロジェクトの名称を変えて保存し、その新しい名前のプロジェクトで開くとレンダリングできました。
同時にCドライブに指定してある仮想メモリの容量を2→4Gに増やしました。

どちらが有効に作用しているのか判りませんが、数回のレンダリングはできるようになりました。
レンダリングを繰り返すと相変わらず同じメッセージが出ます。

完成までもう一歩ですので、このままお茶を濁して行こうと思っています。
質問の取り消し方が判らず、この板を汚してしまいまして済みません。

書込番号:10882086

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クチコミ投稿数:1057件Goodアンサー獲得:253件

2010/02/03 23:21(1年以上前)

offsidetさん

>クリップを動かす都度レンダリングをしていますが、そのレンダリングが出来なくなりました。

・編集中のソースはAVCHD? ハイスペックのPCを使っておられるようなので、レンダリングしなくとも再生できませんか?
 または、始めに全部HQAVIに変換してしまえば、レンダリングも不要でとても軽く再生できますが。

>0x7008000eというのはEDIUSのエラーコードではなくPCの共通エラーコードのようですが、そのエラーの原因が何かを教えて下さい。

・原因はいろいろ有るようです。不要なソフトを止めろとか、メモリーを増やせとか、的はずれも
 あります。フォルダーの階層が深いと起こると言う情報もあります。
 
・プロジェクトを全部外付けHDDに保存されて編集されているそうですが、編集は内蔵HDDが無難です。
 編集後の完成品を外付けに保存されては如何ですか?

書込番号:10883785

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スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

2010/02/04 08:02(1年以上前)

物好き爺さん おはようございます
いつも済みません

はいAVCHDです。
そこに写真を組み合わせています。
場面転換の時にブツッと切れてつながるのが嫌いで、透明度を上げ下げするタイミングを動かしています。端っこだけを動かしているのに、そのクリップ全体がオレンジ色に変わって、再生すると更に赤に変わるという辛い情況です。

カットポイントを入れるとオレンジになるのはそのカット部分だけになることを昨日知り、改めて動かす時にはカットしてから動かすようにしました。

ビデオは変換せずに始めてしまい、その中の一部を切り出して繋いでいるので、元映像の長さは既に百時間を超えるビデオ映像になっています。今から変換するのも厳しい情況です。
最初から変換して始めるべきでしたが、取り掛かった頃は仕組みをまったく理解していなくて
最初の変換もタイムライン上でのレンダリングも同じだと思っていました(恥)

外付けHDDは自宅と勤務先の空き時間を使って少しでも編集しようとした苦肉の策で、本当は内臓なのでしょうね。USBよりもSATAの方が読み込みも速そうです。

メモリについては3G程度の認識ですが上限のようです。正常動作するかどうか判りませんが、動くのであれば64Bitが正解なのでしょうかね。

自己完結のような馬鹿質問にレスを頂戴して恐縮です。ありがとうございました。

書込番号:10884983

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クチコミ投稿数:503件Goodアンサー獲得:129件

2010/02/04 10:06(1年以上前)

こんにちは。
完全な解決策にはなりませんが、とりあえず、完成している部分のみタイムライン上でIN点、OUT点を設定してAVIファイルに書き出しして、書き出したファイルをタイムライン上で入れ替えたらいかがでしょうか。
もしくは、タイムライン上のファイルの並びを2分割して、それぞれをA、Bと別名で保存し、作業完了後、それぞれをAVIファイルで出力し、あらたにタイムライン上に並べてオーサリングするとかではどうかな?

書込番号:10885296

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クチコミ投稿数:1057件Goodアンサー獲得:253件

2010/02/04 11:12(1年以上前)

J・酢味噌さん のご意見に賛成です。

完成部分だけでなく、編集中のタイムラインをすべてHQ-AVIで出力し、新しくプロジェクトを
作って再編集すると、とても楽になると思います。但しファイル容量は10倍くらいに増える
ので、覚悟して下さい。中間ファイルなので編集が終わったら削除します。

>場面転換の時にブツッと切れてつながるのが嫌いで、透明度を上げ下げするタイミングを動かしています。

・この意味が解りません。透明度などいじる必要はないと思います。
 そこで分割して、右クリックメニューの「トランジションを追加」でデフォルトのクロスフェードがかかり、滑らかな転換になります。

書込番号:10885465

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スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

2010/02/04 15:08(1年以上前)

J・酢味噌さん
レスありがとうございます。

教えて頂いてありがとうございました。
現在はシーケンスに「第○章」と銘打ち、それを「全編」と銘打ったシーケンスで統合しています。第○章のシーケンスで修正すると、それがそのシーケンスのみならず統合している全編までオレンジになり、さらにはそれがタイムラインの後ろに並べた別の章のシーケンスにまで影響してなぜかオレンジに変わってしまいます。

ほんのわずかな修正でもオレンジになる量が多く、必死にレンダリングしている情況です。AVIファイル化しておけば影響を最小限で抑えられそうです。
早速試してみようと思います。教えて頂いてありがとうございました。
ファイルにしたものを再度タイムラインに並べた場合に画質が劣化していくと思いますが、その劣化を最小限にするコツはありますでしょうか?




物好き爺さん
何度も済みませんありがとうございます。

クリップにPinPを設定している場合にトランジションで繋げると、その繋いだクリップにまでPinPの設定が反映されてしまいます。

画像を載せました。一番左が隣に並べてある状態で、右側のクリップにのみPinPを設定してあります。再生するとトランジションが無いのでブツッと切り替わります。
トランジションで繋いだのが真ん中の画像です。フワッと切り替わりますが、下の部分も繋がってしまっていて、再生すると左側のクリップもPinPの動きをしてしまいます。

左のクリップはPinPの影響を受けないようにして、右のクリップにだけPinPの動きをさせたい場合、ブツッと切り替わることを避けるために最後の画像のように、左のクリップを上のタイムラインに上げて、下の部分で透明度を下げてフェードアウトさせています。

すごく面倒くさいのですが、もしかしてやり方が違っているのでしょうか(汗)

書込番号:10886187

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クチコミ投稿数:503件Goodアンサー獲得:129件

2010/02/04 16:15(1年以上前)

こんにちは。

> ファイルにしたものを再度タイムラインに並べた場合に画質が劣化していくと思いますが
Canopus Lossless AVIでよろしいのではないでしょうか。
これだとエンコードではなくむしろデコードなので、ファイルサイズは大きくなりますが劣化は最小限だと思います。
それと「全編」はやめにして、第○集だけを独立したファイルにして編集し、その後に各集ごとにAVI出力して、最後にAVIをタイムラインに並べてオーサリングという方法もあると思います。
これだと各集の数だけファイルができますが、操作は軽くなると思います。

ではー!

書込番号:10886397

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スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

2010/02/04 16:24(1年以上前)

J・酢味噌さん 
ありがとうございます。

Canopus Lossless AVIでやってみます(^_^)
またシーケンスのエクスポートで各章ごとに作ってみます。
色々アドバイスありがとうございました。

書込番号:10886442

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クチコミ投稿数:1057件Goodアンサー獲得:253件

2010/02/04 18:10(1年以上前)

offsidetさん

>Canopus Lossless AVIでやってみます

・すごいファイル容量になります。HQ-AVIでコピーしても50吋フルハイビジョンで殆ど見分けられません。(特に動きのあるものは)

PinPでのクリップ間トランジションがコピーされてしまうのは、カノープスの欠点です。
 以前にも書き込みで盛り上がっていました。参考にされては?
 書き込み番号8461489、9190787 で検索してみて下さい。

・なお、簡便な方法として、私は静止画でつなぐ方法を使っています。
 メニューの設定→アプリケーション設定→静止画 の継続時間を15フレーム程度にしておきます。
 PinPクリップの頭で、静止画保存のボタンを押すと、ビンに追加されます。
 これをPinPクリップの頭に挿入し、前のクリップとの間にデフォルトトランジションを設定すると
 上手くつながります。一瞬停止するかに見えますが、短時間なので違和感はありません。
 前のクリップもPinPなら、そちらも静止画にして静止画同士でクロスフェードを設定します。
 お試し下さい。

書込番号:10886796

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スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

2010/02/04 18:34(1年以上前)

物好き爺さん
ありがとうございます。
そうですか…今から内臓ハードに移すことも要検討ですが、外付けは空きが200Gしかありませんので難しいですね。

次回作の時に試してみようかと思います(汗)

PinPは静止画を繋ぐ方が速そうです。残念ながら同じようにクリップにカットポイントを入れるだけでオレンジに変わりますので、現在のやり方で誤魔化すしかないようです。
これも次回作ですね(汗)

無知のまま始めると後が厳しくなることがよく判りました。

VS12が比較的ムービーメーカーチックで簡単だったので、EDIUSも簡単だろうと突っ走りましたが、奥の深さが異なり、のめり込むと止め処がありません。

編集が楽しくて仕方が無いのですが、壁にぶつかるとその壁が極端に高く、越えるのに苦労します。

もっともっと知識を身につけたいです。

書込番号:10886891

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スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

2010/02/15 08:05(1年以上前)

J・酢味噌さん
物好き爺さん

ありがとうございました。

またこれまで私が良く調べもせずに質問させていただいたことにご回答を頂戴した多くの皆様ありがとうございました。

子供の卒業DVDを作成していたのですが、お蔭様で完成しました。
本当に助かりました。

書込番号:10943964

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クチコミ投稿数:27件Goodアンサー獲得:2件

2010/02/18 12:19(1年以上前)

私も同じ事をしています。私の環境から紹介します。
   PC1 CPU  Core2 DUO E6300 1.86
      メモリー 2G
   PC2 CPU  Core2 DUO E6750
      メモリー 2G
   PC3 CPU  QUAD 9450
      メモリー 2G
 EDIUSはC:にプロジェクトはD:(内蔵)においています。   
全編40分ほどのプロジェクトの編集を3回ほどしました。
チャプター6〜8をまとめてBDとDVDに落としています。
映像はハイビジョン(カメラ)素材で音楽を全編に、トランジション、タイトル
の挿入を多用しています。 
 
 イメージファイルはBDで8G DVDで2.5G程度です。
PC2ではタイムラインでの再生(編集)がぎくしゃくするので最近はPC2のCPUを
QUADに変えて使ってます。PC3ではほとんどレンダリングをしなくても過負荷
部分で若干ぎくしゃくする時がある程度です。
 PC1も使えない事はありませんでしたがぎくしゃくは多いです。ちょっとスト
レスを感じる。

通常はPC3で編集中は過負荷部分をレンダリングしないでしてます。
 (面倒なので)
PC2では若干ぎくしゃくするのでPC3はPC2のCPUをQUADに変えたのであって
編集にはPC2も若干ぎくしゃくする他特に不都合はありませんでした。
むろんレンダリングの時間や、エンコード時間は差がありますが。
以上、質問には関係がありませんがこの環境を前提で書き込みをします。

私の編集作業でメモリ使用率は最大1.6G未満でした。
 スレ主さんの環境では本来十分に正常かつ快適に編集できる筈です。
漠然かつ抽象的ですがどこかでゴミのようなものがプロジェクト(編集デ
ータ)に入ったのではないかと思います。

 プロジェクトを作り始めた時から異常があった訳でないのでしょうから制作
途中のどこからか異常になったかと思います。
全編まとめたシーケンスを無くしたらどうなりますか。その時各シーケンスの
編集ではどのシーケンスも同じように負荷部分が頻繁に起きるのでしょうか。
全編シーケンスは最後に作ればいいと思いますが。

 また、現在のプロジェクトをコピー(別名保存)して、そのプロジェクトを最
後に制作したシーケンスやエフェクトを順次削除していってどこかで正常にな
らないか試してみたらどうでしょう。
 
 無理矢理対策をするより原因を追求して原因を解明するのが重要かと思います。
原因を追及しないと異常をどこまでも引きずる事になり苦労すると思います。
順次削除していってどこかで正常になればしめたものです。スレ主さんのPC環境
では全く問題がないという前提(贅沢な環境)で解析されたら如何でしょうか。

 全くPCには問題が無いとは断定できませんが。例えばハードディスクの書き込
みが異常を起こしている部分があるとか(例え1ビットでも)。 
現在内蔵HDDにあるプロジェクトを外付けUSDHDDに移して(クリップ共すべて)
テストしてみましたが体感上特に感じるものはありませんでした。
外付けだから異常がでる事は無いと思います。クリップの読み込みが遅くなるだ
けで。
 もしもこの方法で正常になったら元のプロジェクトを削除しない方がいいでしょう。
HDDのその場所を再度使わないために。その時にはHDDを交換するのが理想ですが。
(なお、私のソフトはNeo 2 Boosterです)

書込番号:10959941

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スレ主 offsidetさん
クチコミ投稿数:507件

2010/02/18 13:55(1年以上前)

病膏肓じいさん様ありがとうございます。

仕事をしていたらレスのメールが届いたので、早速サボって読ませていただきました。
恐らくですが、外付けがイカレテいるように思います。
完成前は怖くて触れなかったのですが、ようやく完成して、チームメイトの皆さんにDVDを配り終えてからコピーを内臓に作ってみました。

内臓に移行して、試してみたのですがエラーは出ませんでした。
といってもクリップの場所が外付けのドライブ名で関連付けされていましたので、大雑把には戻しましたけどオフラインクリップ状態になっているものも多いです。したがって絶対そうかとも言えませんけど。

外付けのエラーチェックをしても出ませんので、本当にゴミのようなものが入ってしまったのかもしれません。


DVD配布後1週間ですので、まだ追加希望や修正希望が出ないとも限りませんので、もうしばらく待ってから、実際に病膏肓じいさん様の方法で試してみようと思います。
操作を誤って消してしまうのが怖いので(^^ゞ


とても判りやすく、丁寧なアドバイスを頂戴しありがとうございました。

書込番号:10960240

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最安価格(税込): 価格情報の登録がありません   登録日:2008年 9月16日

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