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グラフィックボード・ビデオカード > ELSA > Quadro FX 5600 SDI (PCIExp 1536MB)
Quadro FX 5600というハイエンドであること、SDI出力をもっていることの2点でしょうね。
書込番号:9931049
2点
主な販売対象が企業だからかな、
元は、G80だから単なる「ぼったくり」。
書込番号:9931312
5点
w。
いわゆるGAMEするためのカードでは無いです。
多分GAME用に買う人はいないと思いますが。
どこが買ってるんでしょうかね?
電通とか放送局なんでしょうか。
書込番号:9931315
3点
品の内容は知りませんし
調べていないのでアレですが、クワドロの品は元々用途が一般消費者向けではなく、CADや3DCGに使うための部品だったと思いました。
描画方法の中にOpenGLというのがあり、それに特化したカードとなってたと記憶してます。
先のレスされたお話ですとG80とか…中身がどう一般商品のビデオカードと違うか知りませんが、
本来のクワドロなら数十万して当たり前って価格帯じゃなかったかと。
スレの品が20万以下なら入門用の価格帯ではないかと…
いや私も使った事無いですしネットで読んだ程度の話ですが…
書込番号:9931781
2点
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1212/tawada121.htm
http://materialistica.livedoor.biz/archives/50902311.html
なるほどぼったくりのレス納得ですw
書込番号:9933554
3点
Quadro FXシリーズは所謂『Open GLカード』と言われるもので、
Open GLに特化したビデオカードです。
普通はワークステーションに搭載されています。
(HPでいうとXWシリーズやZシリーズで、DELLでいうとPrecisionシリーズ辺り)
ハイエンド3D CGやハイエンド3D CADと言ったOpen GLに特化したソフトを使用する時には必須となります。
正直、GeForceやRADEONではお話になりません。
たぶん、GTX 295でもOpen GL性能は非常に厳しいと思います。
(もちろんGTX 295をQuadro化すれば、こちらが最強ですが)
ハードも特殊ですがドライバーも完成度が別格です。
大きな特徴としては、ドライバーが特定のハイエンドソフトに最適化されているということです。
逆に、ハイエンドソフトの動作をNVIDIAが保証してる位ですから...。
コンシューマ向けドライバ開発と態度が180度違いますね^^;
Quadro FXシリーズはNVIDIAにとって非常に大事な稼ぎ頭ですから当然と言えば当然ですが...
おまけにドライバーにはキャリブレーション機能もあるので、
ハード・キャリブレーションが可能なモニターと
カードのドライバレベルのソフトキャリブレーションの組み合わせが可能なので、
色関係の仕事の人にも必須カードかもしれません。
特殊なハード代+ソフト代と考えれば、お値段もそれなりになりますので仕方ないと思います。
事実上、Quadro FXが業界の標準(独占に近い)なので、値段が高めですが、ぼったくってると思いません。
使用した事が無い人や事情を知らない人から見ると、やっぱり異常な値段に見えるのでしょうかね?
使用するハイエンドソフトの値段に比べたら、Quadroの値段なんか安いもんですよ!
書込番号:9936168
3点
知り合いのプロカメラマンに頼まれてPCを作る際に、
フォトショップにはクアドロが必要と
言われ、結局作ることはあきらめました。
僕はそこまでは必要ないと思ってましたが、実際どうなんでしょう。
プロカメラマンにはクアドロが必要なのでしょうか。
書込番号:9936293
3点
何か勘違いしている人が多い様だけど、Quadro自体は何も特別なボードでは有りません。
元になるGeForceをQuadro化出来ない様にし(ドングルみたいな機能を+)
クロックの変更、メモリの増量などOpenGL向けに改良した物。
要するに、QuadroとGeForceの大きな違いはドライバです。
さすがに、NVIDIAもQuadroのラインナップの為に(GeForce共用出来るのに)
GPUを何種類も開発したりしません。
参考↓
NVIDIA GeForceカードをQuadroカードにする方法の序盤
http://kishinkan.jugem.jp/?eid=1405
大原雄介の「Sun Ultra 20 Workstation」レポート(3)←(ちょっと古い)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0214/ws03.htm
Quadroが高いのは、
・SolidWorks、Pro/ENGINEERなどのソフトを使う企業にとっては、大して高く無い。
・安定性等を考慮するとQuadroを買うしか無い人。
・Quadroは特殊な商品なので「高くても仕様が無い」と思う人。
などが、高くても買ってくれるからです。
書込番号:9946037
3点
GeForce 6800 GTまでのQuadro化は問題なく出来たようですね。
それ以降は出来たとしても性能が出ないので、買うしかないようですけど・・・。
因みにOpenGLの性能は同コアだと
2Dの処理性能は3~5倍程度。
3Dは5~10倍程度。
DirectXは0.9~1.0倍程度。
ソフトウェアが対応していれば、10bit出力対応。
中身はぼったくりかもしれませんけど、
性能で見れば、ぼったくりだとは思いませんが・・・。
Photoshopなら、
Quadro FX 580 (PCIExp 512MB) で十分だと思いますよ。
パフォーマンス的にはGTX 260くらいのスコアらしいです。
(数ヶ月前の3D関連の雑誌の記事から)
書込番号:9964635
2点
PhotoshopCS4から、確かにGPU支援が強化されていますが、Quadroである必要はありません。
GX280のマシンとQuadroFX570のマシンで「R」を押しながらのカンバスの回転やオブジェクトの
パン移動などGPU支援のある作業をしてみると、GTX260の方がずっと滑らかです。
CPUはQ9450とQ6600で若干違いますが・・。
PhotoshopCS4はQudroもGeForceもどちらでも推奨のようなので、そうなのかもしれません。
確かにPhotoshopの設定項目は「OpenGL描画を有効にする」とあるのですが、OpenGLに特化して
いるはずのQuadroFX570は非力なのか、ズームの時などついていけず、カクつく事が多いですね。
しかしPhotoshop自体、相変わらず重いソフトですね。。Corelも使うのですが、これくらい
軽くならないものかとつくづく思います。
書込番号:9973286
3点
GTX260と書いてしまいましたが、GTX280の間違いです。ASUSのカードです。
実はRadeon3870でも試しましたが、CatalystControlCenterからGPUの使用率を
見てみたところ、パン移動の際は70%近くまで及ぶため、PhotoshopのGPU活用率
はけっこう高いと思います。
なので、高性能なカードの方が、作業は快適になると思いますね。
自分はGTX260以上を薦めます。CS4ってなんとなく慣れないのですが・・。
それと最近では3DCGもDirectXのものが多いです。
自分は3dsMaxを使っていますが、同じくGTX280で非常に快適に使えてます。
各種ベンチでは、Quadroのスコアってぶっちぎりに高いのですが、実際
アプリを使って試してみると、それほどでもない事が多いので、あまり
こだわる必要はないかと。
書込番号:9973308
2点
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