DT 990 PRO
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| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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| 4 | 1 | 2020年6月23日 14:47 | |
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| 8 | 2 | 2015年2月25日 15:44 |
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イヤホン・ヘッドホン > beyerdynamic > Professional DT 990 PRO
音響プラグイン「beyerdynamic HEADPHONE LAB」をfoobar2000dで聴いてみましたがホームページ説明にあるような前方定位は感じませんでした。同じくプラグイン取り込み視聴され方の意見お願いします。
「beyerdynamicHEADPHONE LAB」
https://projectofnapskint.com/headphone-lab/
0点
総評です。
数個のプラグインをfoobar2000で再生しましたが全て前夫定位は感じませんでした。画像は感じた音場です。
プラグイン
・Stereo Convolver
・Meier Crossfeed
・EffeTune
・Dolby Headphone Wrapper
・Waves MaxxAudio
・Altitude Audio「Crossfeed」
・beyerdynamic HEADPHONE LAB
書込番号:26412871
0点
>ltitude Audio「Crossfeed」
foobar2000上で動作したのでしょうか?
掲載された画像は,更に上方の天井からの眺めです。
横方向のサウンドエリアが狭く鳴り,数歩前に展開するのは判ります。
しかしながら,前方への押し出し感が弱いです。
先の書き込みでも指摘した様に,ソクシュウさんの書き込みにも書かれている様に,上方へ出てしまう出方に対して,上下方向での捉え方もしなくてはなりませんょ。
アップ画像から判断しまして,現状の鳴らす環境では押し出し感が足りず,鳴らす環境がイマイチなんでしょう。
書込番号:26412877
0点
再生環境は以下の通りです。
CD→WAV変換→foobar2000 WASAPI出力→USBケーブル→PMA60ヘッドホン。
書込番号:26412915
0点
>CD→WAV変換→foobar2000 WASAPI出力→USBケーブル→PMA60ヘッドホン。
foobar2000上でAltitude Audio「Crossfeed」が動作したかは判りません。
また,下記引用くだりも判りません。
>TuneBrowserでVST3再生はサ-という波音みたいな雑音はいります。fb2Kでは雑音なし。
>PCの違いが原因???
左右の音を混ぜ合わせた音の出方は,上方へ向かいます。
元々,上方で展開している出方から,上方へ出て来てしまうのでは,音の出方としてはダメなんですょ。
書込番号:26412929
0点
Altitude Audio「Crossfeed」再インストールし以下アプリ再生結果です。
・TuneBrowser 音場変化なし。反応するのは音量だけ。
・foobar2000 画面が数秒で消えるので音場確認不可。
書込番号:26413660
0点
>TuneBrowser 音場変化なし。反応するのは音量だけ。
変わらずでしたか。
TuneBrowserの設定項目眺めても,複雑な項目は無さそうですし,困りましたね。
>TuneBrowserのタブ名変更は可能ですか?可能であれば方法お願いします。
設定項目は,一通り眺めてみましたか?
アップ画像の項目辺りで,タブ名の変更ができそうですょ。
書込番号:26413917
0点
処で,主さんアップ画像のデバイス名に「〇〇〇 VB Audio...」と記載が在り,変なデバイスを経由させて居りませんか。
書込番号:26413922
0点
>Altitude Audio Crossfeed再生する為の仮想ケーブルです。
主さん環境に於いて,再生に利用する理由が不明です。
「Altitude Audio Crossfeed」は,単独利用していないのですか。
書込番号:26414129
0点
>「Altitude Audio Crossfeed」は,単独利用していないのですか。
単独で起動はしますが音声入出力されなかったので(音量グラフ停止のまま)導入しました。
書込番号:26414194
0点
>音声入出力されなかったので(音量グラフ停止のまま)
なら,最初に戻って,もう一度シンプルな使い方で試しませんか。
余計な仮想アプリは,一旦削除するのが好ましい。
で,音を出す先はヘッドホン側でなく,主さんがアップしました画像中の,インテルディスプレイ用オーディオからの試みです。(モニタ内蔵スピーカから音が出てくる条件)
書込番号:26414200
0点
>音を出す先はヘッドホン側でなく,主さんがアップしました画像中の,インテルディスプレイ用オーディオからの試みです。(モニタ内蔵>スピーカから音が出てくる条件)
出力先をインテルディスプレイ用オーディオにしましたが結果は添付画像の出力先と同じです。
書込番号:26414339
0点
>結果は添付画像の出力先と同じです。
バーチャルデバイス出力のままとの理解で宜しいですか?
バーチャルインプット○○を削除,排除しまして,再生プレーヤアプリの出力をインテルディスプレイ用デバイスにすれば良いのじゃないですか。
書込番号:26414381
0点
主さん,申し訳ないです。
勘違いしました。
>結果は添付画像の出力先と同じです。
インテルディスプレイ用デバイスでも,同様に操作ができなかったですよね。
で、マイクロソフトのコパイロットさんにアドバイスを伺いました。
↓此処から引用
・TuneBrowser 5.9.0 → 正常
・TuneBrowser 5.9.2 → Crossfeed の UI が動かない
・→ この差分は TuneBrowser 側の VST3 UI イベント処理の変更が最有力
・Crossfeed は JUCE ベースで UI イベントに敏感
・Windows や GPU よりも ホスト側の実装差が影響しやすい
↑此処迄引用
主さん使用のTuneBrowserバージョンは「5.9.2」ですよね。
コパイロットさんのアドバイスでは,「5.9.0」と「5.9.2」の違いに「VST3 UI イベント処理の変更」が入っているとのアドバイスです。
一度,TuneBrowserバージョン「5.9.0」を試してもらえませんか?
バージョン「5.9.0」はストア版アプリのバージョンになります。
書込番号:26414620
0点
各ツマミは可変することは出来るけれども,加減に対して入出力レベル以外は変わらない。
主さんの環境では,「Wet/Dry」ツマミも動かす事が出来るのですか。
俺らの環境に於いては,「Wet/Dry」ツマミは動かす事が出来ず,常に100%の位置です。(DAWアプリ上も同じ)
「Wet/Dry」のデフォルト値は,取扱説明書では「100%」になって居りますが,主さんの環境に於いて「100%」にした場合は如何程になりますか?
書込番号:26415093
0点
回せますか。
Microsoftストア版のTuneBrowserに,「5.9.2」バージョンがタイミングよく降りて来ましたので,TuneBrowserアプリが主さんと同じバージョンに更新されました。
早速,新しいバージョンにて動作を試したところ動作には問題は見当たらず,コパイロットさんのアドバイスは外れていそうです。
コパイロットさんのアドバイスには色々あり,旧いOSからのOSバージョンアップと,OSの新規インストールでは前者の方がトラブルが出そうとの事です。
因みに,俺らのお試しPCは,昨年自作しましたOS新規インストールのモノです。
で,コントロールパネルの各ツマミをデフォルト位置に戻し,音の出音確認ではなく,波形変化での目視確認をお薦めします。
尚,ツマミのマゼンタ色部分をマウスでダブルクリックをすると,各ツマミ位置はデフォルト値に戻ります。
波形変化の確認は「アプローチ」欄にレ点を入れて,「バイパス」欄のレ点入り切りにて確認します。
波形が拡散する状態から,ナロー方向へ狭く変化していれば、プラグインは動作しています。
書込番号:26415415
0点
イヤホン・ヘッドホン > beyerdynamic > Professional DT 990 PRO
>HEADPHONE LABも音源に手を加えるためのスタジオ向けアプリで、「Start Free」がらダウンロードできるはずです。
「Start Free」どこにありますか?
https://europe.beyerdynamic.com/headphone-lab
書込番号:26404718
0点
>「Start Free」どこにありますか?
引用くだりの部分が釦になっていますょ。
先に進みますと,メールアドレス入力と英文での登録が必要そうです。
書込番号:26404757
20点
foobar2000バージョン1.xxですが,VSTプラグインからの画像を載せておきます。
書込番号:26405361
7点
foobar2000バージョン1.xxも32Bit版ですので大丈夫でしょう。
書込番号:26405657
6点
foobar2000 32bit版でも取り込み出来ましたか?
当方はfoobar2000 64bit版ではなんとか組み込みできたのですが32bit版ではうもくいきません。それは HEADPHONE LABからダウンロードしたZip.ファイル解凍してもdllファイルでなくexeファイル形式(実行ファイル)なのでfoobar2000のvst_pluginsに貼り付けできません。
書込番号:26405671
0点
>exeファイル形式(実行ファイル)なのでfoobar2000のvst_pluginsに貼り付けできません。
EXEファイルなので,ダウンロードファイルのインストールを実行したのでしょうか?
添付画像のVST3フォルダにインストールされなくてはなりません。
書込番号:26405729
6点
添付画像のVST3フォルダにインストールしましたがインストールウイザードは64bitになってました。しかしfoobar2000は32bitなのでHEADPHONE LAB起動しないのではないでしょうか?
書込番号:26405895
0点
↓此処から引用(日本語に訳して引用)
VST 2.x/3.x アダプター
foobar2000でVSTエフェクトをDSPとして使うことを可能にします。
注目すべき特徴:
すべてのfoobar2000バージョンで32ビットおよび64ビットのエフェクトを使用可能。
VSTコードは別のプロセスに読み込まれているため、VSTのバグがfoobar2000をクラッシュさせることはありません。
foobar2000 1.6.14以降で使うのが最適で、DSPマネージャーでVST名を表示し、VSTの再起動なしでライブ設定変更が可能です。
↑此処迄引用
>しかしfoobar2000は32bitなのでHEADPHONE LAB起動しないのではないでしょうか?
不安がらずに,実際に試して下さいな。
書込番号:26406166
6点
foobar200032bit版ではHEADPHONE LAB起動しませんでした。
原因」はやはりfoobar2000 32bit HEADPHONE LAB 64bit?の違い?
書込番号:26406303
0点
>foobar200032bit版ではHEADPHONE LAB起動しませんでした。
コンポーネントの「VST 2.x/3.x アダプタ」はアプリ内に入っていますか?
書込番号:26406306
6点
添付画像の「components」にVSTxxがぶら下がっていますが,「DSP Manager」項とは別個のVST機能ですか?
>foobar2000でVSTエフェクトをDSPとして使うことを可能にします。
VSTをDSP機能で動作させるコンポーネントですので,DSP Manager側でのセットが必要です。
主さんは,DSP Manager側で設定をしてますでしょうか?
因みに,DSP Manager側の添付画像を載せて置きますので確認お願いします。
書込番号:26406381
6点
主さんがアップしました画像の「VST plug-ins」をWeb上で調べると。
↓此処から引用
(利用できるのは、32 bit 版の VST プラグインのみ)
↑此処迄引用
DSP機能からでなく,「VST plug-ins」の方で32Bit云々と悩んで居たのでしょうか?
書込番号:26406406
6点
「どらチャンで」さんの丁寧な説明でHEADPHONE LAB起動しました。ありがとうございます。
しかし音方向40,60、80及びキャリブレーションで耳間値、頭周り値変えても定位は頭内で前方にはなりません。聴覚おかしいのでしょうか?
「どらチャンで」さんは前方定位感じられますか?
書込番号:26406420
0点
動作いたしましたですか。
「VST plug-ins」は,現在推奨されてなさそうですので削除しまして,現推奨の「VST 2.x/3.x アダプタ」に切替えた方が良いのじゃないですか。
>「どらチャンで」さんは前方定位感じられますか?
ベイヤーヘッドホンは数本持ってますが,ヘッドホンでのお試しは済んで居りません。
申し訳ないです。
>定位は頭内で前方にはなりません。聴覚おかしいのでしょうか?
いえいえ,聴覚が可笑しいのではなく,鳴らす環境が悪いのです。
ベイヤーの9シリーズは,基本,顔面付近にサウンドステージを展開させます。
一方,7シリーズは頭中にサウンドステージを展開させます。
此の違いを描き分けるには,音源を含めた質を高めて上げなくてはなりません。
其れと,確りした音を聴き,覚え、知る事です。
書込番号:26406475
12点
マイクロソフトのCopilotアドバイスですが。
・「出力チャネルを上書きする」
・override は「既定設定を無視して強制的に切り替える」
“上書き”して特定の出力先に固定する
↓此処から引用
・VSTホスト/プラグインにはオーディオ処理の解像度が32bit浮動小数点、64bit浮動小数点の2種がある
・とても紛らわしいが、ビルドターゲットのx64のようなOSの処理単位とは関係ない(ちなみにビルドターゲットが64bitかどうかはSMTG_PLATFORM_64で判別可能)
・音声信号の配列をホスト/プラグイン内部でfloat(32bit)で扱うかdouble(64bit)で扱うかの解像度の違い。当然64bitの方が音が良い
↑此処迄引用
書込番号:26407105
7点
イヤホン・ヘッドホン > beyerdynamic > Professional DT 990 PRO
DT990PROの購入を検討中です。
ハウジングの背面から見ると、中心の小さく円になってる部分は完全に開放だと思うんですが、それ以外の周りの部分はどうでしょうか?
分解してる写真を見ると、フェルトがその小さい円の周りにあるようですが、そのフェルトを取り払うと開放になってるのでしょうか?
もし、開放になってるのでしたら、フェルトを取り払ったり別なフェルトに付け替えたら低音の量も調整できる気がします。
2点
DT990を所有してました。(過去形)
低音のズッシリ感が長所でもあり、短所でもある感じですが、
私は、低音が多いと思った時はハウジングを手で押さえて(覆って)ました。
振動を抑えると突然低音がスッキリします。
また、低音がスッキリすると音の一つ一つがとても聞き取り易く分離感が増す感じです。
(イメージ的にはホンの少し分離感が悪くなったT1_1stって感じですね。)
低音が欲しい曲では手で押さえなければ良いだけなので1つで2度おいしい感じで使えてました。
これは、プラシーボとかでは絶対になく、10人中10人音の違いが判るレベルです。
もし、された事が無かったら騙されたと思ってやってみて下さい。
なので恐らくですが、フェルトを変えれば音がカナリ変わると思います。
書込番号:23487392
2点
イヤホン・ヘッドホン > beyerdynamic > Professional DT 990 PRO
最近ですがMOJOとベイヤー(T1_1st、DT990)の組み合わせだと特にシンバルかな
スッキリし過ぎてシャンシャンと厚みの無い音に聞こえてしまう事があります。
こんな時はAKG系のヘッドホンに替えてますが、敢えて別のヘッドホンにせず
ベイヤーの可能性を引き出す方向でどなたかお知恵を拝借出来ないでしょうか?
3点
スマホ → MOJO まで固定ですと
DT990はやはりアプリかヘッドホンの変更で対応するしかなかったですね。
T1の方は素敵な設定が見つかったので解決しました。
場所が違うのでここでは伏せます。
という事でDT990だけでもし何かありましたらよろしくお願いします。
書込番号:23439633
1点
シンバルの音を何とかしようとしてたら。
低音のモコモコした感じがかなり取れる方法が見つかりました。
曲を聞いている最中に、ヘッドホンを手で押さえてみる。
あ、知ってますよね・・・。
曲によっては少しモコモコした感じになる事があったのでちょっとだけ便利でした。
ワザワザ新規立てる程でもないかなって返信で入れてみました。
書込番号:23469928
0点
イヤホン・ヘッドホン > beyerdynamic > Professional DT 990 PRO
ath-ws1100とだと、どっちがロック向きだとおもいますか?
書込番号:19837504 スマートフォンサイトからの書き込み
3点
音質以前にスマホ直挿しですと音がとれない可能性がありますし、カールコードが苦手な人も多いので注意してください。
ちなみにWS1100と比較するとこちらのヘッドホンの方がドンシャリです。金属的な高音が特徴的で刺激的。好みによりますので一概にどちらがどうというのは難しいです。
32ΩバージョンのDT990 E/32 Sがありますのでどうしても気になるならこちらを検討してもいいかもしれません。
書込番号:19838849 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
>A.ワンダさん
ありがとうございます!
しかし、調べてみるとさ行が刺さるらしいですね、、、
これにさ行が刺さらず、できればリケーブルできるヘッドホンて知りませんか?
書込番号:19845968 スマートフォンサイトからの書き込み
0点
ドンシャリということは他のヘッドホンより刺さりやすい要素を持っているということですし、環境差、個人差にもよるので一概には言えません。
やはり試聴は大事です。それが難しいならWS1100でもいいかと思いますよ。
書込番号:19846019 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
>A.ワンダさん
参考になりました!ありがとうございます<(_ _)>
書込番号:19846052 スマートフォンサイトからの書き込み
1点
イヤホン・ヘッドホン > beyerdynamic > Professional DT 990 PRO
現在PCでaudio-technica ATH-770COMというヘッドセットを使っているのですが、この前creativeのsoundblaster zxrを買ったので、ヘッドホンも音質を上げたいと思い、このヘッドホンにたどり着きました。
本題なのですが、このヘッドホンを直接サウンドカードに繋いでも、このヘッドホンをしっかりと活かせますかね?
それとも、しっかりとアンプを通して繋いだ方がいいですか?
初心者なのであまりよくわかりません(><。)
どなたか教えてください(>_<)
書込番号:18516877 スマートフォンサイトからの書き込み
2点
こんにちは
SOUND BLASTER ZXR
http://jp.creative.com/p/sound-blaster/sound-blaster-zxr
まずは、サウンドカードのヘッドホン出力を試してみましょう
聴いてみて、音量不足を感じたり、音色が気に入らない等、なにかあれば、ヘッドホンアンプを追加するといった順序で
書込番号:18516890
3点
音量はゲイン切り替えもあるので問題無いでしょう。
ZxRのオペアンプ交換すれば、2〜3万辺りのヘッドホンアンプと同等程度の音は出ます。
もし物足りなくなったら、それ以上の価格の物に買い替えた方がいいかと。
書込番号:18517030
3点
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