x-boxのソフト、ほとんど圏外に消えましたね。
自称キラーソフトのデッドオアアライブ3ですら10万本も行かず・・・・・・
ゴッサムも25000本どまり。
こんな状態では、ソフト開発会社も撤退を余儀なくされるでしょう。http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
しかし、鬼武者2は初週で66万本over・・・・さすがです^^;
書込番号:594483
0点
2002/03/14 15:23(1年以上前)
↑64万だった(汗
それでもすごい・・・・
書込番号:594484
0点
2002/03/14 16:37(1年以上前)
> こんな状態では、ソフト開発会社も撤退を余儀なくされるでしょう。
参入するだけで相当な額を支給してもらっているので、この程度で撤退はせんと思います。
その気になれば、販売本数0本でもゲームメーカーは黒字です。
MSに見限られるのは確実ですが(笑)
他ゲーム機のように、全て自社出費でやらなければならないとしたら、「鉄騎」みたいなゲームなんてまず開発できません。
書込番号:594561
0点
2002/03/14 17:14(1年以上前)
1月にでたバーチャファイター4にも抜かれてますね〜。
もうすぐ☆鉄拳4♪☆もでるし。
デッドオアアライブが生き残るにはPS2に移植しかないっしょ!
まぁそれなりに売れるでしょう。
書込番号:594612
0点
2002/03/14 18:03(1年以上前)
>デッドオアアライブが生き残るにはPS2に移植しかないっしょ!
テクモはPS2に移植する気はないらしです。
理由は、PS2で出す場合明らかにクオリティーを落とさなければ、移植は不可能だということですね。
「PS2で出す場合はまた別の展開になるだろう」ということです。
書込番号:594667
0点
2002/03/14 18:47(1年以上前)
うーん、テクモにそれだけの余裕があるのか・・・・
株価もかなり下がってるようですし。
マイクロソフトから支給といっても、これからもずっとというわけではないですし。
個人的には、デドアラ3はPS2に移植されるのではないかと考えてます。
クオリティどうこう以前に経営がやばいですから・・・
書込番号:594719
0点
2002/03/14 18:57(1年以上前)
DOA3の販売本数10万本は惨敗とは言えないのでは…。
ハード販売台数に占める割合はほかのハードの同時発売ソフトよりも明らかに高いです。
それに、すでにかなりの数がでているPS2のソフトとは、そう単純な比較はできないと思います。
書込番号:594731
0点
2002/03/14 19:51(1年以上前)
いや〜「何じゃこりゃ〜」に「ペケ箱」は「バッサリ」やられた訳ですね〜(笑)あのCMの龍平のふてぶてしい「目」に,ニヤリっす!♪ろしあん!る〜れっと!♪^^;
書込番号:594808
0点
2002/03/14 20:48(1年以上前)
雑誌等によると、MSからソフトメーカーに資金は
流れていないみたいですよ。
流れたとすると、どういう形で流すことができるんでしょうか?
書込番号:594890
0点
2002/03/14 21:32(1年以上前)
まあ、台数が出てませんからねえ。
順当じゃないでしょうか。
DOA3は購入者のほとんどが買っているようですしね。
書込番号:594985
0点
2002/03/14 22:24(1年以上前)
2002/03/14 22:34(1年以上前)
分数って知ってます?
分母の数から言ったらPS2のキラータイトルに敵うはずも無く・・・
>さすが
と言うのなら500万本は行っていないと・・・
書込番号:595110
0点
2002/03/14 22:57(1年以上前)
はい?
そりゃー、購入率ということで言えばかなりのものですがね。
今、x-boxが売れてないのは、ソフトにも少なからず責任があるのですよ。
厳しい言い方かもしれませんが、やりたいソフトが無い、ソフトの質が悪いことがx-boxの普及率の悪さにつながっているのです。
まぁ、もちろん傷問題もありますけどね。
書込番号:595173
0点
2002/03/14 23:39(1年以上前)
あ、言い忘れた。
購入率はそんなに意味無い。
デドアラ3がやりたくてx-boxを買ってる人が多いのだから、発売初期の場合は、多くて当然。
そんなこといったら、GCのスマブラも結構行ってるんじゃない?
>>さすが
>と言うのなら500万本は行っていないと・・・
とか言ってるのは見当違いもいいところだね。
書込番号:595297
0点
2002/03/15 00:17(1年以上前)
>> A・T・Gさん
分数を持ち出すということは
10万台出ているハードで7万売れたソフトを
100万台出ているハードで売り出せば、
70万本売れると思っているのでしょうか?
ゲーム機ユーザは無作為抽出の集合じゃないので
比例するわけないでしょう。
(とくにPS2の場合、やすいDVDプレイヤーとして買った
オーナーが多いと思われるが・・・)
だた、母数が少ないので、DOA3が伸びないのは仕方がないという
見方ならば、正論だと思います。
書込番号:595413
0点
2002/03/15 02:27(1年以上前)
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461)
さん。
名前変えて投稿してるのバレバレですよ…。
書込番号:595641
0点
2002/03/15 09:02(1年以上前)
まあ、そんな揚げ足取りは置いといて(笑
けど、やっぱ初週で64万はさすがでしょう。
500万なんて、そんな数字今時、、、。
あと、分数がどうのとか言ってるけど、
GC のスマブラDXみたいにそれ自身で分母を大きくするのが
キラーとしての役割なんじゃないでしょうかね。
とりあえず、キラーには程遠かったというのが現状かなと。
書込番号:595856
0点
2002/03/15 23:31(1年以上前)
一応DOA3はプチ・キラーアプリにななったと思う。
これがなければ本体が今の時点で10万台売れていたか
どうかも怪しい。
二位以下があまりにも売れてなさすぎることと、
ライトユーザ向けのソフトが誰からもクソゲーとしかいわれていない
ねずみくすなのが致命傷でしょう。
書込番号:597237
0点
2002/03/16 01:00(1年以上前)
PS2とはまた違ったソフトが遊べるということをもっとアピールすべきだったかも。DOA3のデモ流してPS2と同じように遊べますでは説得力がないし。画面が綺麗といっても店頭でどれだけの人がその違いに気づいたか?
爆発的ヒットでなくても良作をコツコツ出していけば口コミでロングセラーになるかも。
書込番号:597523
0点
2002/03/17 19:38(1年以上前)
ハード普及台数は目安であって、絶対じゃないよ
GCのスマブラがでたとき、ファミ通調べでGCの販売台数は25万台ぐらいだった
そして、スマブラはミリオンセラーとなった
本当に強いソフトは本体台数関係なく売れる
それと、MSからの資金はマジで流れてますよ
xboxで発売予定があるとあるソフトメーカーに勤める友人から聞きました。
金もらってるからとりあえず作ると、んでそれが売れるようなら今後も作るし
売れないようなら撤退すると
ここで名前も出せないし、証明もできないから信用してくれなくてもいいけど
書込番号:601301
0点
2002/03/17 21:31(1年以上前)
テクモが経営悪い?
販売店が経営悪いってのなら分かるけど、100万本も出荷しといて
経営が悪いの?
ちなみにDOA3はPS2にも出ると思う。
あの会社ならやりかねないし、企業はそのくらいしたたかな方がいいね。
書込番号:601550
0点
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