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このページのスレッド一覧(全120スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 6 | 2002年4月13日 19:13 |
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0 | 1 | 2002年4月11日 22:32 |
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0 | 11 | 2002年4月16日 07:54 |
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0 | 3 | 2002年4月10日 00:30 |
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0 | 8 | 2002年4月10日 05:41 |
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0 | 4 | 2002年4月6日 04:25 |

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http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
黄緑色がまったくないですね。オレンジ色が多いのを見ると、ゲームってクオリティよりも、面白さが大事ってことが身にしみます。
DOR3、PS2なら買う人多いかもなのに…。あえて、バーチャ4や鉄拳4と同線上の競争を避けたのでしょうか。もし良作なら、眠らせておくのはもったいないですね。ゲームは売れてこそ意味がある!クオリティにこだわるなら、ナムコ並の技術を持っていないか、ゲームの方向性を見失っているか…。個人的にX−BOXよりテクモのほうが気になってます(笑)
0点


2002/04/11 22:25(1年以上前)
>黄緑色がまったくないですね。オレンジ色が多いのを見ると、ゲームっ>てクオリティよりも、面白さが大事ってことが身にしみます。
クオリティと面白さが比例しないと同じく面白さと売り上げは比例するとは限りません。
販売台数の多いGBAと比べることは無意味です。
現在900万台売れているPS2より多くXBOXソフトが売れたら異常ですのでランキングも意味ありません。
書込番号:651540
0点


2002/04/11 23:55(1年以上前)
うはは、面白いw
販売本数のところみてみー、一番下の50位は2600本程度しか売っていないわけ。
そんで、GCのソフトのスマブラや動物の森他をみてみー、発売日がかなり古いわけ。
この二つの要素である程度の面白さの判断はできると思うけどな。
つまり、面白いソフトは結構口コミでも広がるから、じわじわと根強くランキングに入ってくるわけよ。(まぁ、ソフトの性質もあるけど、スマブラなんてかなり中古出回ってるみたいだしね)
それで、50位の2600本はあまりハードルが高くないことを意味してる。
一応、本体19万台くらい売ってて、ソフトのラインナップも少ないから、1本あたりの売上も多くなるはずなのにこの結果だ。
つまり、ユーザーをひっぱるまともなソフトが出てないわけ。
新作発表会もあったけど、HALO以降、5月、6月とめぼしいタイトルも無い。
E3やネットで盛り返すにも限度ってものがあるからね。
書込番号:651727
0点



2002/04/12 00:54(1年以上前)
週間売上ランキングなのでそれなりに売れれば、X−BOXのソフトもランキングに入るわけです。
しかしよく考えれば、本体自体が売れていないのだから当然ともいえます。
買われた人達のためにも、良くも悪くも話題性でヒットするのでは無く、ゲームでヒットして欲しいとこですね。
書込番号:651876
0点


2002/04/12 03:29(1年以上前)
GBAって携帯ゲーム機だし、携帯してやれるっていうメリットが発生してるから純粋に面白くて買うという行為とは少しわけたほうがいいんじゃないっすか?
書込番号:652053
0点


2002/04/12 08:34(1年以上前)
>ムー太郎さん
>つまり、ユーザーをひっぱるまともなソフトが出てないわけ。
ゲーム内容の質ではまともなものもあると思うのですが、(3月以降
発売で実際自分が買ったのだと式神やガンヴァルキュリーなどは
純粋に面白かった)その敷居や派手さという点では力不足は否めない
ですね。
箱を安易にダメ呼ばわりされるのはイメージの問題だから頭にくるけど
箱そのものの不調は十二分に痛感しています。
ソフトや販売戦略はユーザ側ではどうしようもないので、MSが本気で
危機意識をもって取り組むのを望むだけですが、ユーザ側からすれば
自分に合った良作に的を絞れば値段分の満足を得られる部分もあるので
ランキングよりも実際のソフトの内容や実売価格と相談してもらうのが
一番でしょう。
書込番号:652181
0点


2002/04/13 19:13(1年以上前)
それも、これもソフトが出て初めて考慮できること。>自分にあったソフトかどうか?
そして、ソフトをソフトメーカーが創るには、かけたコストを回収して利潤を生み出せる売上げが必要。
売上をだすには、ソフト価格を高騰させられない以上、本数をふやすしかない。売上へげ本数が増えるようになるには、本体の普及数がおおければ多いほどいい。すくなくとも一定数は必要。よくいわれる100万台は、RPGなど高コストものを出すために一つのハードル。(現在はもっとコストがかかるので、ハードルはさらにたかくなっていると推測)。
つまり、こんな売れないハードでは、ソフト云々いう事自体ナンセンス。
これまでのラインナップで満足できる人が買えばいい。
書込番号:654513
0点





週間ゲーム機販売:Xbox、ドリキャスに及ばず−PS2独走続く
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APLTXMyAPj1SK1INR
・・・・・・・・・。
0点


2002/04/11 22:32(1年以上前)
ソフトが出ない限り売り上げは下がるでしょう。
売れなければソフトも出なくなるでしょう。
最低半年みないとソフトは充実しないでしょう。
MSはどう考えているのでしょうか?
書込番号:651560
0点





面白半分の人ととアンチが「悪い」に投票を繰り返しているのでしょうか?
これほど当てにならない投票も珍しいです。
MS嫌いがXboxをそのまま嫌う
まさに「坊主憎けりゃ、袈裟まで憎い」
単に私見なんですが、そう思ってしまいます。
0点

ソニー社員が せっせと 入れてるのかもしれませんし
わかりませんね。
書込番号:648553
0点

でも、『良い』の評価が突出している項目は『悪い』評価が少ないでしょう。その他の項目も、良いの票数だけ悪い票数が少ないです。
なので、悪い項目を足切りすれば、かなり信頼できる評価になると思います。
問題はどれだけ切るかですね。
ソフトの質が悪いという意見はそれほどなかったので、最低でも良い悪いでほぼ同数になる4000ではまだ切り足らないと思います。
書込番号:648579
0点

それに比べてソニーの投票は少ないし
最初に買ったユーザがディスクに傷が付いたと憎んでやったのかもしれんし、でも平均的に悪いし、誰かがせっせと入れたようにも思えるが
最終的には自己の満足でしょう
書込番号:648629
0点


2002/04/10 11:06(1年以上前)
荒らされているとするならば、それだけ注目されている
商品だって事でしょう。
あと、「荒らし」に悪意があったとしても、それを逆手に
とって成功させるのがマイクロソフトの戦略なので、
ある意味、彼らは餌に踊らされているだけともいえます。
書込番号:648854
0点


2002/04/10 11:43(1年以上前)
性能は良いのです。品物として正当な評価がされていないのは残念ですね。
皆さんのような良識を持った方々がいて少し安心しました。
私は中立ですので良い点も悪い点も評価すべきだと思いますね。
悪い点はソフトが少ないこと大きさが大きいことなどが上げられると思います。
書込番号:648895
0点


2002/04/10 13:05(1年以上前)
売れて無いから余計に噂が噂を呼び悪い話しか出て来ない
良いにつけている方々は実際に買った方だと思います
自分はソフトが無いのとユーザーが少ないから余計に買う気がしない
でも欲しくなるソフトがあれば買って友人にさせてハマらせますね
撤退した時道連れにしますから
書込番号:648996
0点


2002/04/10 23:49(1年以上前)
あ、ドリームキャストR7が展示してある!と思ったらXboxだった。
ていうくらいコントローラー似てるんですけど。
ああ、途中まで提携してたからですか。そうですか。
決して、落ち目のSEGAからゲーム機作りのノウハウだけ頂いて
ポイ捨てしたからではないんですね。
アクチベーション導入したりして知的財産権を尊重するMS様がそんなことするわけないですよね。
というわけで、DCユーザーの怨念(八つ当たりともいう)票ではないかと。
書込番号:649998
0点


2002/04/11 00:43(1年以上前)
販売台数がPS2の1/50くらいなのに、良いの投票数が同じくらいだよw
アンチが悪いに入れてるとしても、また箱信者も良いに入れてるな。
まー、世間の評価はこんなもんてことだろうさ。
書込番号:650143
0点


2002/04/11 16:46(1年以上前)
ただの荒らしでしょう。
書込番号:650982
0点


2002/04/13 08:13(1年以上前)
都合が悪い事は全部信者やアンチや社員
のせいにすればいいと思っているんですかね?
今のX-Boxの状況を考えればアンチでもかまって
もらえるだけましというレベルですよ、残念ながら。
書込番号:653765
0点


2002/04/16 07:54(1年以上前)
>面白半分の人ととアンチが「悪い」に投票を繰り返しているのでしょうか?
>これほど当てにならない投票も珍しいです。
全然違う。それだけ注目されてるって事。
成功すれば、良い評判の得票は すさまじいものがあっただろうし、失敗すれば、悪い評判は著しく伸びる。
今回、XBOXは
・傷問題
・傷問題の対応の悪さ
・なぜか今ごろリコール
・ハードの異常な大きさ
などで評判を落としたため、悪い評判が著しく伸びただけ。
そんな基本的な事もわからない人が掲示板に投票するな。
書込番号:659063
0点




2002/04/08 13:24(1年以上前)
入れ替えが行われています。MSとしてはヘイローを売りたいのでしょう。お店の人に交換が終了しているか聞いてみると良いですよ。
書込番号:645529
0点


2002/04/08 15:52(1年以上前)
怪しいですね。おそらく目視で検査しただけでしょう。私は初期ロット分の25万台が完売するまでは買いません。
書込番号:645721
0点


2002/04/10 00:30(1年以上前)
マイクロソフトがXBOXの在庫をこっそり交換しているのは販売店のサイトの掲示板や、店長さんの日記などを見るかぎり、確かなようです。
在庫を良品と交換するかどうかは店側の判断に任されているようです。
店によっては教えてくれるところもあると思いますので、聞いてみるといいかもしれません。
限定版は交換されてない(というか交換しようがない?)のでご注意ください。
書込番号:648344
0点





電撃調べ
3/25〜31 ハード販売台数
PlayStation2 105,150
プレイステーション 4,389
ゲームキューブ 19,938
Xbox 3,853
ゲームボーイアドバンス 61,563
ワンダースワン 2,919
ついに、Xboxが4000台を割りました・・・・
プレステ1に負けてます・・・・
シャレならなくなってきましたね・・・・
来週はワンダースワンに負けるんでしょうか・・・・
気を取り直して、PS2は10万台と不況知らず。
ゲームキューブも2万台と、バイオ効果はややカゲってきましたが、依然好調です。アドバンスも相変わらずいい感じですね。
0点


2002/04/06 22:36(1年以上前)
http://www.famitsu.com/game/hard/week/index.html
ファミ通の数字だと5000台以上売れているそうです。
このデータではPS2はだいぶ少ないので、
補足率の問題ではなさそう。不思議です。
書込番号:642549
0点


2002/04/06 22:37(1年以上前)
よく見たら、集計期間が一週間ずれていました。
すいません。
書込番号:642553
0点


2002/04/07 04:03(1年以上前)
Xboxが欲しい人には
もうほとんど行き渡ったってことなんでしょうね。
書込番号:643229
0点


2002/04/09 20:16(1年以上前)
この「電撃情報屋」はただのアンチ箱の煽り屋ですから、
相手にしてはいけません。
データそのものは真実ですが、発言者の目的は箱が不調に陥っている
時に過大にクローズアップしてすぐにもうだめだ、だめだと煽るだけで
箱叩き以外は"何の価値も産まない"悪質な煽り屋、叩き屋です。
(なぜかハードの売り上げをわざわざ"Xboxについての情報"として
いるし、IPを隠しているというところがすでに卑しさを表しています。)
たとえ見ても熱くならずに無視するのが一番ですので、そう扱って
ください。
書込番号:647779
0点



2002/04/09 21:55(1年以上前)
販売台数が一番気になるのはこのハードでしょ?
他はある程度台数でてるんだし。
アンチであろうがなかろうが、正しい情報を提供している。
その情報を活用するもしないも、その人次第。
別に箱の不調を過大に煽ってるわけでもなんでもない。
ただ本当に箱が不調なだけ。
書込番号:647966
0点


2002/04/09 23:21(1年以上前)
赤子の手をひねるほど脆い論理ですね。
>販売台数が一番気になるのはこのハードでしょ?
勝手に決めないでください?
>アンチであろうがなかろうが、正しい情報を提供している。
だったらコピペじゃなくてソースのほうを出してもらえません?
それで正しい情報提供になるでしょ?
>その情報を活用するもしないも、その人次第。
ソースから提供されている「正しい情報」なら活用できますが、あなたの「撒き散らして」いるもう箱はダメダメというイメージまで無理に
受け取らされる必要はありませんし、活用するすべもありません。
それにソースをWebなりメルマガなりで見ることで(真の)情報提供者
への貢献ができますし、一種の礼儀ですがあなたは単にソースも紹介
せずにコピペでパクってるだけの「泥棒屋」ですね。
書込番号:648173
0点


2002/04/09 23:39(1年以上前)
追記:
「数字は嘘をつかないが、嘘つきは数字で嘘をつく。
数字そのものは煽りも攻撃もしないが、煽り屋は数字を使って煽り
攻撃する。」
ってこと。以上。
書込番号:648228
0点



2002/04/10 05:41(1年以上前)
電撃調べって書いてるじゃんw
君、頭悪いね。
>箱はダメダメというイメージまで無理に
>受け取らされる必要はありませんし、活用するすべもありません。
ここで意見言うのは自由だろ?
意見いえないなら、製品評価ってできねーじゃん。
冷静に数字見て、Xbox最高!なんて言えるわけ無いでしょ。
書込番号:648608
0点





RPGならキンハー、シミュレーションRPGならロボット対戦、格闘なら鉄拳4、シュミレーションならサカつく、アクションなら鬼武者2と、多ジャンルにおいて強いPS2。PS2を持ってる人なら箱+ソフトを買うより、その金でPS2のソフト5・6本買ったほうが特だと思う人も少なく無いのでは?
もしXボックスがX(←X指定)ボックスになれば話題性はUP(笑)?
0点



2002/04/05 14:30(1年以上前)
リーフに続きアリスまで…。18禁ゲーじゃないにせよ、大手PCメーカがX箱をターゲットに(笑)?
書込番号:640016
0点


2002/04/05 15:10(1年以上前)
PC-FXが目に浮かぶよ(w
書込番号:640058
0点


2002/04/05 15:38(1年以上前)
シューティングではサイヴァリアもでましたしねー。>PS2
書込番号:640086
0点


2002/04/06 04:25(1年以上前)
>もしXボックスがX(←X指定)ボックスになれば話題性はUP(笑)?
そっちの分野は今だにDCが強いから無理かも
どちらかというと残虐なシーンでX指定になったゲームが出たほうが
インパクトあるかも
書込番号:641266
0点


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