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このページのスレッド一覧(全327スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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0 | 4 | 2002年3月24日 01:00 |
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0 | 7 | 2002年3月21日 06:31 |
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0 | 5 | 2002年3月17日 13:14 |
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0 | 19 | 2002年3月20日 09:14 |
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0 | 6 | 2002年4月13日 14:43 |
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0 | 20 | 2002年3月17日 21:31 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています



2002/03/19 02:48(1年以上前)
制作はしてるらしいですよ、現在もどうかは分かりませんが
その情報には、近いうちに何らかの形でアナウンスするという内容のものでした
書込番号:604350
0点


2002/03/20 04:02(1年以上前)
まだ知らない人がいたんですか?
キャラ追加&調整版の4.1がアーケード用「X-BOX基板」で制作中です。
「完全移植」もすぐに発表されるそうですよ。
書込番号:606376
0点



2002/03/23 00:55(1年以上前)
機動戦士アガーイ さん、これマジっすか!?
これが乗ってる雑誌か、HP教えてくださいますか?
眼で確認したイッス。感激・・・。
書込番号:612622
0点


2002/03/24 01:00(1年以上前)
マジっすか?
鷹 復活っすか?
また、スティック買わないといけないんですか?
書込番号:614716
0点





2002/03/17 23:32(1年以上前)


2002/03/17 23:36(1年以上前)
欧州で死亡したら、売れたのはやっぱり北米だけってことになるねー
愛国主義?(笑
とりあえず、日本では死亡確定。http://www.sankei.co.jp/news/020315/0315kei125.htm
書込番号:601909
0点


2002/03/18 04:15(1年以上前)
長期戦だねえ。セガみたいに数百億円ぐらいでは潰れないから何年も粘るつもりでしょう。
書込番号:602344
0点


2002/03/19 13:16(1年以上前)
Xbox3まで根気よく出し続けて、Xbox3.1でようやく
ブレイクそれも勢力地図を塗り替える。
しかし本命と謳われる次世代機では過去のソフトとの
互換性問題などが出て、それらは次世代機対応版として
復活する……と(笑)
書込番号:604881
0点


2002/03/19 23:05(1年以上前)
私はZboxが本命だと聞きましたが。
書込番号:605816
0点


2002/03/20 11:51(1年以上前)
ドイツでは3日間での販売数が1万台、イギリスでは4万台だったらしいです。
どうやら日本並か、それ以上に大コケしたっぽいです。
x-boxの海外撤退ももう目の前でしょう。
書込番号:606703
0点


2002/03/21 06:31(1年以上前)
ゲイツが私財で買い占めれば世界ナンバーワンのシェアも夢じゃない!!!
やったね!エックスボックス!
書込番号:608547
0点





Xboxでゲームをするとディスクに傷がつくという問題で、
修理にだした人、そろそろ修理から帰ってきましたか?
修理後に、傷問題が解決したかどうか知りたいのです。
よろしくお願いします。
0点


2002/03/16 21:47(1年以上前)
ヤ○ーの掲示板で帰ってきた人がいましたよ
書込番号:599295
0点


2002/03/16 23:45(1年以上前)
帰ってきましたー。
先週金曜日の夜リペアセンター到着、今日帰還。
(どうやら今週分まとめて一括配送っぽい)
修理内容は、DVDドライブ・ソフト交換でした。
ドライブは、気持ち変わってるようです。
ソフトは全くの新品に交換されてました。(包装もあり)
2.3時間使用しましたが
トレーの開閉までの時間が少し遅くなってます。
傷問題も、今のところ大丈夫です。
お詫びの品で、ロゴ入りのニットの帽子と
ステッカー5枚入ってました。
書込番号:599592
0点


2002/03/17 06:49(1年以上前)
ここのXbox BBSにも修理報告出てるから覗いてみなよ。
他にもいろいろ書いてあるので参考になるかと。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~MS-XBOX/
書込番号:600128
0点



2002/03/17 12:07(1年以上前)
すたなー2世さん、きゅぅさん。さん、トレーシー・ローズさん、
ご回答ありがとうございます。
どうやら傷問題は解決してるようですね。
これでXbox購入に一歩踏み切れそうです。
書込番号:600467
0点


2002/03/17 13:14(1年以上前)
解決はされてないんじゃないの?
ロットが次のになるまでは外れを引く可能性はあるわけで・・・。
修理に出せば安全になるということなのだから。
書込番号:600577
0点





傷問題に関しては、過去ログを読むことでよくわかりました。
では、購入した人に質問させて頂きます。
売れる・売れない、欲しい・欲しくないを別として、
既発売のゲームは面白いのでしょうか?
購入を検討しているのですが、製品評価が
余りにもアテにならないので実際にプレイした人の
意見をきいてみたいです。
XBOXだからこそ楽しめる点なんかも教えていただけると
幸いです。
よろしくお願いします。
0点


2002/03/15 17:33(1年以上前)
購入以来、「JSRF:ジェットセットラジオフューチャー」に
無茶苦茶ハマっています。グラフィックもとてもキレイでよいです。
それと4月25日に出る「HALO」に期待大です。
書込番号:596562
0点


2002/03/15 18:52(1年以上前)
ぼくは、プロジェクトゴッサムをもってます。
HDDに録音した音楽をゲームの音楽として使う事ができます。
まぁーおもしろいですねーー
あと、ぼくもヘイローはいいと思います。
書込番号:596649
0点


2002/03/15 19:19(1年以上前)
返信になってませんが、、
まだ買ってないけど、カプコンからでる鉄騎が最高に面白そう。
早く本体買っとかなきゃ!!
もちろん他のソフトもかいまっせ!!
ここの掲示版でボロカス言ってる人も面白そうっておもうでしょ。
書込番号:596690
0点


2002/03/15 19:33(1年以上前)
北米版のHeloをやってるのを見てて、見てる人もすごい映像に
足を止めていたんだけど車に乗ったら旧に動きが鈍くなって
左右旋回も45度ずつ見たいにしょぼくなってて、アレ?って感じで
急に人ごみが引いてたんだけど偶然ですか?
車に乗っただけでそんなに処理遅くなんないだろうし、偶然敵が増え
ただけ?アンリアルとかの方がすごそうだけど。
書込番号:596725
0点

出来についてだけですが、
個人的に見て、今はまだイマイチってところでしょうね。
(タイトルからしてみても)
それとも、これだっていうソフトを買ってないから...
(いずれにせよ、傷問題以降は1本も買ってないので)
書込番号:596838
0点


2002/03/15 23:12(1年以上前)
JSRFはやはり面白いですね。
やりごたえもありますし、なんたってカッコイイ(笑)
Xboxは面白くないっていう人や批判ばっかりしてる人たちにやってもらいたいです。
ちなみに、クレタク3はすごく待ち遠しいしいです(笑)
書込番号:597180
0点


2002/03/15 23:34(1年以上前)
JSRF、はっきりいって人を選ぶと思います。
面白い人は、面白いらしいけど、僕はそんなに面白く無かったです。
街は、凝ってたけどそれだけってかんじで、落書きをすることに快感を感じませんでした。
自由に動き回れるんだけど、やる目的がかなり制限されてるので、結局自由度は低く感じました。
あとDOA3は確かに綺麗だけど、PS2などででてる他の格闘と比べて面白いかという点になれば、そうでもないという答えが返ってくると思います。
判定の甘さ、技のバリエーションの少なさ、ギャルゲーっぽいキャラの比率や露出度など、これもマニア向けっぽいです。
最後にHALOですが、僕はPCでこういうアクションをやったことがあるので、普通としか感じませんでした。
それこそ、売りのグラフィックはもっとすごいのがたくさんありますから。
総評としては、かなりユーザーを選ぶゲームが多いと思います。
もし、購入を検討していらっしゃるのでしたら、店頭で実際に遊ばれた後の方がいいかもしれません。
書込番号:597247
0点


2002/03/16 00:50(1年以上前)
ある人は言いました「ドラクエシリーズ最高!」
ある人は言いました「ドラクエシリーズ最悪!」
ある人は言いました「BIOHAZARDシリーズ最高!」
ある人は言いました「BIOHAZARDシリーズ最悪!」
・・・・結論、人それぞれ。
自分がやって楽しいものは良い。楽しくないのはダメ。
書込番号:597499
0点

良くも悪くも海外ゲーム(洋ゲー)っぽいのが多いので
洋ゲーの大味っぽさ(豪快さ)が合う人は、ゲーム楽しめると思います。
「DOA3」
それなりに面白い。PS2版持ってない人は買っても良いかも。
D2出力はめちゃ綺麗!!
「幻魔鬼武者」
絵がとことん汚い(雑)。これがホントにXBox版!?って感じ。ゲームバランスが悪い(難すぎ
「式神の城」
GPMのファンなら買い。(Win版が出るのでそっちの方が特典アリで得ですが)
「JSRF」
なぜ落書き!?とゲームの目的に疑問を覚えなければ買いかも。
でもDC版の方が絵が汚いがなぜか面白い(見た目は実際あまり変わりません)。
「ダブルスチール」
絵は綺麗だがゲーム自体は大味車ゲー。そこかしこにゲームとしての
作りこみの甘さがある。
以上個人的か感想ですが、参考まで。やった中で
オススメできるのは、「DOA3」ぐらいです。下手でも楽しめます。
「HALO」とかもやってみたいと思ってたんですが
デモを見てあの洋モノゲームにつきもののべったりとした人物の顔を見て
やる気が失せました。日本版出すならキャラも日本風にしてくれ・・・
書込番号:597545
0点


2002/03/16 01:35(1年以上前)
傷ついている人って以外に少ないんだよね。http://www.medianetjapan.com/10/entertainment/tobeta/home3.htm
僕が買ったゲームはDOA3とダブルスティールとJSRFなんですが1番ハマったのはダブルスティールですね。
難易度は高いんですがやりこみ度が高くてむちゃくちゃはまりました。
その他はあんまりはまらなかったです。
僕もヘイローに期待です。
あとクレタク3も。
書込番号:597610
0点


2002/03/16 01:42(1年以上前)
↑あんまりにも、MS擁護なのでちとカキコさせてもらいます。
傷ついてる人少ないって、18人の統計でなんでわかるねん!
面白いのはひとそれぞれなんで、否定はしませんが、あなたのデータはあまりにも都合が良すぎるので気になりました。
他のスレでもでも、おもしろいおもしろいばっかり書いてて、全く見ている人の参考になりません。
小学生の感想文ではないのだから、どこがどういう理由で面白いのかなどをできるだけ客観的に書きましょう。
それでないと情報の意味がありません。
書込番号:597637
0点



2002/03/16 01:49(1年以上前)
長文、失礼します。
いろいろなご意見、ありがとうございます。
わずか半日でこれだけレスがついているとは思いませんでした。
>なんでだろーうさん
プロジェクトゴッサムは浅草とか走れるという点で一番気になっています。
CMで見た限りでは車はGT3に比べるとイマイチかな?と思いましたが、
いつもドライバーアイでやっているし、車にあまり詳しくないので
あの背景は期待してます。実際に主観視点でプレイするとどんな感じでしょうか?
>楽しい!さん、コジロ さん、バルカン半島 さん、shoe さん
すたなー さん
JSRFは面白い人には面白い・・・人によって感想が大きく
別れるみたいですね。クセが強いということでしょうか。
JSRは友人宅でプレイして、普通に面白い(強烈な印象はないが)
という感じでした。
>楽しい! さん、なんでだろーう さん、heloって面白い? さん
バルカン半島 さん、shoe さん、すたなー さん
Helo、Webサイトでムービーを見た限りでは面白そうに見えました。
でも、発売時点ではネットワーク対戦出来ないんでしたよね?
ちょっと様子見かな、と思ってます。
アンリアルはプレイしたことがあるのですが、ネット対戦で
腕も話題もついていけませんでした・・・(当時はPC性能のせいにしましたが(笑))
>おんらいん参 さん
鉄騎、いま調べました。難しそうですね・・・
バーチャロンですらまともに動かせなかったのに、動かせるのかな〜なんて思います。
でも、ロボットを動かしてる!っていう楽しさがありそうです。
ただ、高そうですね。
>バルカン半島 さん、shoe さん、すたなー さん
DOA3はあまり検討してませんでした。鉄拳とかついていけないので・・・
友人が遊びにきたとき、気軽に対戦できる格闘ゲームとかないかなって思ってます。
D2出力はやっぱり結構違いますか?
>shoe さん
幻魔鬼武者は、鬼武者自体1時間程度であきてしまいましたので
今回はPASSの予定です。そうですか・・・とことん汚いのですか・・・
式神の城、調べました。アルファシステムが作ってるんですね。
俺屍とGPMはやりましたが、あの会社が作るシューティングっていわれても
ピンときません・・・ 定評があるんですか?
>shoe さん、すたなー さん
ダブルスチールは店頭でみて、楽しそうに見えましたが
プレイはしてません。街を壊す様子がストレス解消になりそうにみえましたが。
>それぞれ さん
たしかに結論はそうなってしまうのですが・・・
本体・ソフトで結構な金額になりますし、店頭でも
一部のソフトを軽く遊べる程度なので、実際に自宅で
プレイした人の意見を聞いてみたいと思って書き込みました。
MSの対応にはガッカリでしたが、傷問題の話題ばかりで中身が
見えていなかったため、参考になりました。
みなさま、貴重な情報ありがとうございました。
書込番号:597655
0点



2002/03/16 02:21(1年以上前)
>バルカン半島 さん
客観的にソフトみたレス、大変参考になりました。
レスを書き込んでいて、最後の書き込みに
気が付きませんでした。失礼しました。
上記MS擁護〜に関する書き込みに対するバルカン半島さんの
お気持ちは良くわかります。私自身MSの今回の対応は
誉められたものではない(むしろかなり悪い)と思います。
ですが、意味を持たないMS擁護・非難、面白い・面白くないは
それこそ同数がありますので、そういった部分はとりあえず
目をつぶっていただけませんでしょうか?
上記意見で荒れた掲示板は、もう、ほんとうんざりなので・・・
書込番号:597712
0点


2002/03/16 03:13(1年以上前)
ゴッサム持っていますが画質、音質いいですね♪
プログレTV使用していますが、インターレース方式のTVとは画質が違います!
おもしろい・おもしろくない は好みですので何とも言えませんね・・
純粋にレースだけを楽しみたい人には向かないかも?
書込番号:597783
0点


2002/03/16 11:06(1年以上前)
ゴッサムは面白いですよ。
オフラインレースゲームでは最高だと個人的には思っています。
やや難易度が高い所が難と言えば難でしょうが・・・
と言うか・・・自力でF50出せた人いるのかな?
そのくらい後半の難易度は高いです。
裏技で全車種出せるんですけどね。
自動車に関心のある全ての人に薦められるゲームだと思います。
お奨めです。
書込番号:598160
0点


2002/03/16 18:42(1年以上前)
バルカン半島さんすみません。
小学生の文でないのですからっていわれても今は小学生なんで。
まあどうでもいいことですが・・・。
書込番号:598942
0点


2002/03/19 03:04(1年以上前)
ゴッサムはいまいちだったなぁ。
GTシリーズが好きな人は食い足りないかも。
そもそも車種に不満が…
書込番号:604359
0点


2002/03/19 03:09(1年以上前)
鉄騎凄い面白そう!でもXBOX買う気しない…。
PS2が無理ならPC版出してほしいなぁ。
あれだけのゲームがXBOXでしかできないなんて勿体なさ過ぎ。
書込番号:604366
0点


2002/03/20 09:14(1年以上前)
>ぼくは、プロジェクトゴッサムをもってます。
>HDDに録音した音楽をゲームの音楽として使う事ができます。
へぇ〜そういう事ができるんだ
HDD内臓ってやっぱメリット大きいのかな
PS2も一応HDDを用意してるんだしそういう事が出切るソフトないのかな?
自分も発売前にプロジェクトゴッサムをちょっとやりましたがまぁまぁでしたね
5.1chでやってみたいですね
正直こういう事態になってますしX−box買わなくて良かったと思ってますが5.1ch対応ってのはめちゃめちゃ羨ましいですね
個人的にX−boxの一番のうりは皆さんは無視してる感じだけど5.1ch対応って事だと思うんですけどねぇ
書込番号:606544
0点





ゲーム機出荷台数ファミ通ハード売上3/3-3/10
PS2:76,914
Xボックス:10,930
キューブ:10,807
アドバンス:30,946
2週目にして、あまりにもつらすぎるx-boxの現実。
これは、さすがに再起不能だな・・・・・
0点


2002/03/15 08:57(1年以上前)
予想よりわるいなぁ。
書込番号:595851
0点


2002/03/15 09:19(1年以上前)
アメリカのメディアも半ばあきらめてる節があるしね。
あの傷は設計上のミスじゃないかと指摘するサイトもあるし、MSはこのまま修理、交換でとおすつもりなんだろうか?
日本企業のドライブ使ってれば、こんなことにはならなかっただろうに。
ここをみると、いつのまにかMSが被害者のような書き方してるしね。
日本のユーザーをこれ以上失望させてどうするつもりだろう?
http://japan.cnet.com/News/2002/Item/020314-5.html
書込番号:595874
0点


2002/03/16 00:22(1年以上前)
ま、もう箱叩いても煙しか出ないでしょ。非難の対象はMSの対応であるべきで、ハードウェアそのもののポテンシャルは侮れないです。進歩&価格下落の早いPC部品の流用でパフォーマンスアップも簡単そうだし(デザインは豪快過ぎてついていけないけど)。轟沈したままにするのはちょっと惜しいです。
PS2を眼下から付け狙う感じで競争してくれるとユーザーとしては言うことなしです。独占は願い下げですけど。
返品された箱&ソフトをゲーム売り場にガンガン置いて遊んでもらうと良いのでは?
書込番号:597410
0点


2002/03/16 02:38(1年以上前)
PC部品の流用といっても特注品なので事実上価格下落は望めません。
コアのPentium !!!も今ではPC用には出荷していないタイプです。
元からターゲットもはっきりしていませんでしたし、
マーケティングと品質管理において致命的なエラーを犯した商品が
売れなくなるのは当然の帰結です。
書込番号:597740
0点


2002/03/23 21:18(1年以上前)
当初はDoA3やりたくて買う気マンマンだったけど、
PS2のCLIMAX TENNISやワイルドアームズ3、ゼノサーガ、
これらをやってる間にフと気付くと、あまりにも激しいキズ問題・・・。
すでに冷めてしまい、よほどのキラーソフトが発売されない限り買う気なくなりました。
それでもハードの性能から、今後の対応(まあいろいろ)に期待はしますが
ピピンアットマークや3DOみたいに消えてくのではないかと・・・。
M$さん、X−BOXカードってのPCIスロット使う仕様で出しませんか?(w
書込番号:614153
0点





x-boxのソフト、ほとんど圏外に消えましたね。
自称キラーソフトのデッドオアアライブ3ですら10万本も行かず・・・・・・
ゴッサムも25000本どまり。
こんな状態では、ソフト開発会社も撤退を余儀なくされるでしょう。http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
しかし、鬼武者2は初週で66万本over・・・・さすがです^^;
0点



2002/03/14 15:23(1年以上前)
↑64万だった(汗
それでもすごい・・・・
書込番号:594484
0点


2002/03/14 16:37(1年以上前)
> こんな状態では、ソフト開発会社も撤退を余儀なくされるでしょう。
参入するだけで相当な額を支給してもらっているので、この程度で撤退はせんと思います。
その気になれば、販売本数0本でもゲームメーカーは黒字です。
MSに見限られるのは確実ですが(笑)
他ゲーム機のように、全て自社出費でやらなければならないとしたら、「鉄騎」みたいなゲームなんてまず開発できません。
書込番号:594561
0点


2002/03/14 17:14(1年以上前)
1月にでたバーチャファイター4にも抜かれてますね〜。
もうすぐ☆鉄拳4♪☆もでるし。
デッドオアアライブが生き残るにはPS2に移植しかないっしょ!
まぁそれなりに売れるでしょう。
書込番号:594612
0点


2002/03/14 18:03(1年以上前)
>デッドオアアライブが生き残るにはPS2に移植しかないっしょ!
テクモはPS2に移植する気はないらしです。
理由は、PS2で出す場合明らかにクオリティーを落とさなければ、移植は不可能だということですね。
「PS2で出す場合はまた別の展開になるだろう」ということです。
書込番号:594667
0点



2002/03/14 18:47(1年以上前)
うーん、テクモにそれだけの余裕があるのか・・・・
株価もかなり下がってるようですし。
マイクロソフトから支給といっても、これからもずっとというわけではないですし。
個人的には、デドアラ3はPS2に移植されるのではないかと考えてます。
クオリティどうこう以前に経営がやばいですから・・・
書込番号:594719
0点


2002/03/14 18:57(1年以上前)
DOA3の販売本数10万本は惨敗とは言えないのでは…。
ハード販売台数に占める割合はほかのハードの同時発売ソフトよりも明らかに高いです。
それに、すでにかなりの数がでているPS2のソフトとは、そう単純な比較はできないと思います。
書込番号:594731
0点


2002/03/14 19:51(1年以上前)
いや〜「何じゃこりゃ〜」に「ペケ箱」は「バッサリ」やられた訳ですね〜(笑)あのCMの龍平のふてぶてしい「目」に,ニヤリっす!♪ろしあん!る〜れっと!♪^^;
書込番号:594808
0点


2002/03/14 20:48(1年以上前)
雑誌等によると、MSからソフトメーカーに資金は
流れていないみたいですよ。
流れたとすると、どういう形で流すことができるんでしょうか?
書込番号:594890
0点


2002/03/14 21:32(1年以上前)
まあ、台数が出てませんからねえ。
順当じゃないでしょうか。
DOA3は購入者のほとんどが買っているようですしね。
書込番号:594985
0点


2002/03/14 22:24(1年以上前)


2002/03/14 22:34(1年以上前)
分数って知ってます?
分母の数から言ったらPS2のキラータイトルに敵うはずも無く・・・
>さすが
と言うのなら500万本は行っていないと・・・
書込番号:595110
0点



2002/03/14 22:57(1年以上前)
はい?
そりゃー、購入率ということで言えばかなりのものですがね。
今、x-boxが売れてないのは、ソフトにも少なからず責任があるのですよ。
厳しい言い方かもしれませんが、やりたいソフトが無い、ソフトの質が悪いことがx-boxの普及率の悪さにつながっているのです。
まぁ、もちろん傷問題もありますけどね。
書込番号:595173
0点



2002/03/14 23:39(1年以上前)
あ、言い忘れた。
購入率はそんなに意味無い。
デドアラ3がやりたくてx-boxを買ってる人が多いのだから、発売初期の場合は、多くて当然。
そんなこといったら、GCのスマブラも結構行ってるんじゃない?
>>さすが
>と言うのなら500万本は行っていないと・・・
とか言ってるのは見当違いもいいところだね。
書込番号:595297
0点


2002/03/15 00:17(1年以上前)
>> A・T・Gさん
分数を持ち出すということは
10万台出ているハードで7万売れたソフトを
100万台出ているハードで売り出せば、
70万本売れると思っているのでしょうか?
ゲーム機ユーザは無作為抽出の集合じゃないので
比例するわけないでしょう。
(とくにPS2の場合、やすいDVDプレイヤーとして買った
オーナーが多いと思われるが・・・)
だた、母数が少ないので、DOA3が伸びないのは仕方がないという
見方ならば、正論だと思います。
書込番号:595413
0点


2002/03/15 02:27(1年以上前)
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; Q312461)
さん。
名前変えて投稿してるのバレバレですよ…。
書込番号:595641
0点


2002/03/15 09:02(1年以上前)
まあ、そんな揚げ足取りは置いといて(笑
けど、やっぱ初週で64万はさすがでしょう。
500万なんて、そんな数字今時、、、。
あと、分数がどうのとか言ってるけど、
GC のスマブラDXみたいにそれ自身で分母を大きくするのが
キラーとしての役割なんじゃないでしょうかね。
とりあえず、キラーには程遠かったというのが現状かなと。
書込番号:595856
0点


2002/03/15 23:31(1年以上前)
一応DOA3はプチ・キラーアプリにななったと思う。
これがなければ本体が今の時点で10万台売れていたか
どうかも怪しい。
二位以下があまりにも売れてなさすぎることと、
ライトユーザ向けのソフトが誰からもクソゲーとしかいわれていない
ねずみくすなのが致命傷でしょう。
書込番号:597237
0点


2002/03/16 01:00(1年以上前)
PS2とはまた違ったソフトが遊べるということをもっとアピールすべきだったかも。DOA3のデモ流してPS2と同じように遊べますでは説得力がないし。画面が綺麗といっても店頭でどれだけの人がその違いに気づいたか?
爆発的ヒットでなくても良作をコツコツ出していけば口コミでロングセラーになるかも。
書込番号:597523
0点


2002/03/17 19:38(1年以上前)
ハード普及台数は目安であって、絶対じゃないよ
GCのスマブラがでたとき、ファミ通調べでGCの販売台数は25万台ぐらいだった
そして、スマブラはミリオンセラーとなった
本当に強いソフトは本体台数関係なく売れる
それと、MSからの資金はマジで流れてますよ
xboxで発売予定があるとあるソフトメーカーに勤める友人から聞きました。
金もらってるからとりあえず作ると、んでそれが売れるようなら今後も作るし
売れないようなら撤退すると
ここで名前も出せないし、証明もできないから信用してくれなくてもいいけど
書込番号:601301
0点


2002/03/17 21:31(1年以上前)
テクモが経営悪い?
販売店が経営悪いってのなら分かるけど、100万本も出荷しといて
経営が悪いの?
ちなみにDOA3はPS2にも出ると思う。
あの会社ならやりかねないし、企業はそのくらいしたたかな方がいいね。
書込番号:601550
0点


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