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ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ




2001/12/12 09:32(1年以上前)
「ゆにばーさるすたじおじゃぱん、ってのが」でしょ。
書込番号:419690
0点


2001/12/13 08:25(1年以上前)
プレイはしていませんが・・・
某ゲーム誌では最低と言ってもいいくらいの評価をされていました。
鵜呑みにするのもどうかとは思いますが・・・参考までに。
12歳・・・映画に詳しいとも思えませんよね?
と、なると酷評されたゲーム内容ではちょっと厳しいのかも知れません。
書込番号:421260
0点


2001/12/13 14:53(1年以上前)
個人の意見ですが、ファO通ってもうだめです
昔(5年前)と比べ記事から書いた人間の気迫が伝わってきません
だらだらと惰性でやってるような感じがする
書込番号:421707
0点


2001/12/13 16:11(1年以上前)
持ってます。
悪くはないんだけど、完全に再現しているわけではなく、
マニアの目から見て「いいかげんだなぁ」と思う所多々あり。
スマブラDXかピクミン買ったほうがいいと思いますよ。
書込番号:421804
0点



2001/12/14 21:39(1年以上前)
わかりました。ありがとう。
書込番号:423790
0点


2001/12/19 20:11(1年以上前)
どうもねぇ・・・さんのファミ通への意見ですけど、そう見えるのは
1.自分が大人になった
2.ゲーム制作側のスキルの向上
3.ファミ通レビュアーの入れ替え
があると思います。1は置いておいて、2は、5年前の頃というと、
SFCの最後期、SS、PSの黎明期となり、
SFCのゲームはこなれ、CD-ROM機の大容量にゲーム会社が四苦八苦していた
ころです。SS、PSの爆発的に上昇したポリゴン(というより16bit機ではほぼゼロだったが、)や処理能力により、
多数の荒削りな名作、迷作、駄作が作られました。
そんな時代に比べ、FF7、PS2を経ており、ゲーム業界初の不況に苦しむ今は、
自信があるところか金があるところしか目新しいことは出来なくなっており、
また、大容量の使い方にも慣れてきているので、そこまで破綻のない
つくりになっていることが多いです。
3はどうでもいいか。
書込番号:430148
0点


2001/12/19 20:32(1年以上前)
で、別にレビューされる前から、ファミ通であの程度の点数になるということは、そこそこゲーム業界を知っていればわかります。
「ユニバーサルスタジオジャパン/ケムコ」
あー、USJを題材にした、ケムコの洋ゲーチック駄ゲーだな、と。
ほぼ当たってました。まず、制作はおそらく外国の会社ということ、
さらにはケムコが日本で販売することから、今までの経験からゲームバランスが悪いだろうことが分かります。
同じように「バットマンダークトゥモロー」もアウトでしょう。
来春までのGCソフトの想像レビューしてみましょう。
「スターウォーズ・EAS」外国作成のゲームでしょう。EASという点からもあまりゲームバランスは変えてこないだろうから、スターウォーズ好きにしか勧められない。
「RUNE・FSW」FSWですのでそこそこ面白くなるかもしれませんが、似たようなPS2ソフトで失敗してますので、GC年齢層向けの難易度調整次第でしょう。多分失敗するでしょう。
ハイパースポーツ、バーチャストライカーは卒なく今までと同じようなつくりだろうので却下。冬スポーツ、サッカーをやりたければ。
「巨人のドシン・NIN」。飯田和敏という人の感性は私には合わないみたいです。大きい事言って失敗する点も飯野に似てます。しかし全てプチ(失敗も)。
でも、新しいものをやりたい人には金を出す意味はあるでしょう。
「バイオ・CAP」PS系の操作法ではなくマリオ64やゼルダ64の操作法ならやる。大体、「バイオはGC専売」とか言って、似たような恐竜ものとか侍ものを作っておいてそれはあまり意味ないだろう。DCやPS2で出した「ベロニカ」による客取り込みの失敗からそういうことが出来るんだろうな。
「コロコロカービィ2・NIN」卒なく来そう。前作未体験か目新しさがあれば。
「ボンバーマン・HUD」変わらなさそう。スマブラでコントローラたくさん買ったなら。
「スターフォックス・NIN」つまらなさそう。買うんだろうけど。なんか自分にレア社のこういう感じのアクションは合わないッぽい。
「動物番長・任天堂」。買い。傑作。64であれほど待っていたのに、なんで発売予定が「ドウブツ」もの2つだけやねんとか思っていたのに、、、。
鵜呑みにはしないように。するわけないか。
書込番号:430169
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ

2001/12/03 17:59(1年以上前)
可もなく不可もなくといったところでしょうか。
最初はサクサク進むのですが途中から難しくなってきます。
まあ、ゲームばかりできない社会人にはちょっとずつ長く遊べて良いかも。
強い敵との戦闘ではピクミンが必ず犠牲になりますのでかわいそう。
私は途中で邪魔臭くなってスマブラばかりしています。
書込番号:405480
0点



2001/12/06 17:08(1年以上前)
ゲームキューブ買いました。ピクミンもやりました。
感想:
ゲームとしての内容は薄かったなぁ。トライアルモードもあるけど、本編と同じマップしか内みたいなのでやる気が起きない。ピクミン自体に魅力を感じないとやっていておもしろくないですね。
ゲームキューブでマザーシリーズの最新作だしてくれないかなぁ。
書込番号:410188
0点


2001/12/13 08:49(1年以上前)
ピクミンは何度かやってすぐやめました。個人的には魅力が理解できませんでした。見た目でパッとしないなと思う人は絶対買わないほうがいいと思います。ちなみにルイマンは1回でやめ、ウェーブレースはなかなか楽しめました。スマブラは大騒ぎするほどではないにしてもなかなか面白いです。
書込番号:421275
0点


2002/01/23 20:57(1年以上前)
ピクミンは今日貸してもらってやりましたが、あまりおもしろくなく
すぐ飽きました。ピクミンをもし買うならどうぶつの森+がいいでしょう。
書込番号:488860
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


GCはもはやPS2には勝てないと思われます。N64から何にも進歩してないですよ、ニンテンドウ。この時期に「Q」という時期はずれの機種を松下が投入するのを見てももはやPS2に対抗する勢いは感じられません。これはほとんどの人が感じることで、年末商戦の敗北が目に見えますよ。
0点


2001/11/18 20:56(1年以上前)
考えを述べるのは結構ですが、もうちょっと根拠とか確かな理論とか
ないんですか?なんとなくで結論出してるようにしか見えませんけど。
私は新ハードの勝ち負けはまだまだ先の判断だと考えています。
書込番号:381524
0点


2001/11/18 21:30(1年以上前)
う〜ん、現時点でGCが勝てないと断定するのはどうでしょうかね?
まだラインナップが揃っていませんが、ユーザーにとって魅力的なソフト、本体を購入してでもやりたいソフトが、あれば売れるでしょう。
PS2だって、発売当初は、ソフトで売れたっていうよりはDVD再生機能・PSとの互換性で売れたような気がします。最近になって、ようやくPS2の性能を生かした良作が揃ってきた感じがしますし。
結論を出すのは、チョイと早いんじゃないでしょうか?
書込番号:381592
0点



2001/11/18 22:37(1年以上前)
確かにこの時期に結論を出すのは早いといわれるの分かっています。ただ根拠とか確かな理論も無いのにこういう風に感じてしまう人がもうすでに多くいるということこそが問題と思っています。
J&Tさんが言われるようにPS2は当初DVD再生機能を売りにし、ソフトの方がイマイチでした。ただし当時DVD専用機がまだ高かった頃に、ド派手な宣伝と39800円でDVDが楽しめるというのは衝撃的でした。またそれがソニーの狙いでもありました。対してGCの方は購買意欲が湧かないというのが正直な感想なんです。「扱いやすく、難解なミドルウェアの取得の必要も無い、ゲームに特化したマシンだ」この言葉はGCを表すのによく使われます。でも発売されてみるとなんですか、ほとんどソフトが無い。存在すら知らないって言う人が多い。だからハードが売れない、まだまだ始まったばかりといわれますが敵はすでに全世界2000万台、国内700万台存在するPS2ですよ。多少の焦りも必要なのではないのでしょうか?ゲームの世界では1000万台が勝ちのラインと言われています。GCがそこまでたどり着けますか?
長々と話してしまってすみません。
書込番号:381720
0点


2001/11/19 12:31(1年以上前)
>GCがそこまでたどり着けますか?
それがそうと言い切れる段階ではないので。
でもまぁ確かに今年のクリスマス商戦にGCが売れまくる材料はまだ
見えませんね。
個人的にはいつまでたってもロクなソフトが揃わないPS2より、
ある程度質の高いソフトが供給されそうなGCの方が欲しいかな
ってとこです。まぁいずれも所有してませんし、当分はDCで
十分なんですけどね(^^
書込番号:382579
0点


2001/11/19 13:58(1年以上前)
素人さんは、良くGCはPS2に対して負けるとかおっしゃいます。
しかし、少し業界に入った方では、その意見が間違いなことに気づきます。
それは、GCが何もPS2と真っ向から勝負をしていないということなのです。
そもそも、戦略対象年齢が違いますので、どちらかというと共存を考えているようです。
PS時代も、一人勝ちといわれたPSに対して、競合というよりはむしろ共存し、着実な黒字をたたき出しています。
素人さんは、台数や勝ち負けにこだわってしまうのは分かりますが、会社としては、確固たるシェアと、純利益を出すことが重要ですので、それはお門違いだということに早く気づいてほしいですね。
書込番号:382670
0点


2001/11/19 18:10(1年以上前)
そんなこたぁないでしょう。
スマブラDX+GCで買っていく人が多いと思いますよ。
いつも年末は任天堂が強いし。
書込番号:382926
0点


2001/11/19 18:47(1年以上前)
ソフトのラインナップ次第では、1000万台本体が普及しなくても
コンスタントに、2、300万台の本体が家庭でゲーム機として稼動する機種になれる可能性は、まだまだ十分にあると思いますよ。
ましてや、最近のソフトの売上なんてハードの普及率にかかわらず落ちこんでますし・・・
昔なら、確実に50万本売れれば、ヒット作品みたいな感じだったけど
最近では、20万本売れれば、ヒットみたいな感じですしね。
個人的には、ハードがどれだけ売れた売れないではなく、どれだけ良作が
多く遊べるかといった視点でGCには期待しています。
書込番号:382963
0点


2001/11/19 19:05(1年以上前)
>スマブラDX+GCで買っていく人が多いと思いますよ。
あ、そかぁ。それが目玉でしたね。
・・・私はイイ年なんで、全然欲しくないや(^^;
書込番号:382986
0点


2001/11/19 20:13(1年以上前)
勝っても負けてもどっちでもいいや。
質の良いゼルダさえ作ってくれれば。
PS3を前倒しで開発するそうですが、早くやって欲しいです。
そうすれば、PS oneのようなもっと筐体の小さいPS twoが
出るのとちゃうかなと期待。
とにかく、大きいのはいらん。テレビに下に2台も収まりつかんです。
もちろん、X―BOXもパス。置き場所に困ります。
ちょっとは、狭い家に住んでいる者の事考えてね。
書込番号:383070
0点


2001/11/20 16:04(1年以上前)
PS2の問題点はその圧倒的普及台数に対して、ソフトの販売本数が伸びないことです
そこをクリアしない限りPSのような一人勝ちは難しいでしょう
PS2とGCは購買層がかぶらない可能性が高いのでPS2としてはX-BOXのほうが気になるかもしれません
この2つは購買層が一部確実にラップしてますのでそのままソフト売上げに影響します
GCとしては年末商戦迄にもう少しソフト数が欲しいトコロですね
いまのままではいかんせんチト少ないです
書込番号:384360
0点


2001/11/20 17:03(1年以上前)
オンラインゲームが、やるたびに金がかかるんだったらやりたいとは思わないしその機能を搭載したXBOXはコストがかさみ本体の赤字回収に時間がかかり結局自滅すると思う。後付けのps2が本体の赤字回収も一番早く有望では?でもビルゲイツは兆単位の個人資産持ってるから力ワザでくるかも?
書込番号:384433
0点


2001/11/20 19:57(1年以上前)
分かる気がしますが、
要は、任天堂の出すゲームは子供を主体として大人を取り込む形なのであって
他社が出すゲームがどうかによると思います
BIOが良い例ですが、他社はこだわりないと思います
よって任天堂がいかにパートナーを増やしどう付き合っていくかが
GCには一番、大切なことだと思います
PSOの成否がかなり重要になると思われます。
書込番号:384670
0点


2001/11/21 01:09(1年以上前)
>オンラインゲームが、やるたびに金がかかるんだったらやりたいとは思わないし
必ずしもそういう時代でなくなってきたし、何よりやれば面白いよ、かなり。
ボーリングだってカラオケだってスキーだって(いろいろ例えられるなぁ)、
面白いから金払ってみんな何度もやるんでしょう。そういうこと。
>PSOの成否がかなり重要になると思われます。
任天堂はあんましやる気ないのが気になります。
かなりのキラーソフトになれるのに・・
書込番号:385196
0点


2001/11/21 15:47(1年以上前)
ネットを利用する際大事なのは時間や量を気にせずできることであり、実際定額制のサービスがネットの普及に大きく貢献した経緯もあります。カラオケやボーリングの例を挙げられましたが逆にゲームにお金を掛けなくなっている一員になっておりそこからお金のない若者にゲームに消費させるためには強い吸引力がなくてはいけませんが今現在のネットゲーム利用者数とソフトは満足のいくものとは言えずネットでゲームする必然性は見当たりません。加えてゲームをする度にお金がかかったらとても普及する見込みは小さいでしょう。ようはまだ早すぎるのです。その意味からもFF11は流行らないと思われXBOXのネット戦略は失敗する可能性が高いと思いますが?
書込番号:385908
0点


2001/11/21 19:26(1年以上前)
話はそれますが
PSOは、ネットにおける課金システムの数少ない成功例としての評価の方が高いとおもいます
がいっそのこと最初から¥9,800を上限にして売ったらどうでしょうか?
書込番号:386181
0点


2001/11/21 21:59(1年以上前)
FFのオンラインのやつってやるたびに金取られるんですか?
それだったら流行らないでしょうね。
PSOは1ヶ月、3ヶ月の利用権の購入で、あとはネット接続代ですので、
ダイヤルアップの人は電話代を、定額の人はそれ以上の出費はない
システムです。発売から1年弱になりますが、まだまだたくさんの人
がプレイしてますよ。このゲームがもっと早くにでてたらドリキャス
の生産中止はなかっただろうなぁ・・・と思わせるソフトです。
書込番号:386404
0点


2001/11/22 13:43(1年以上前)
結論はSONY、マイクロソフト、任天堂が協力して1つのハード出しゃあいいんだよ。
書込番号:387402
0点


2001/11/22 21:38(1年以上前)
ネットゲームであれば先行しているパソコンをみればわかりやすいですね
PCのネットゲームで成功しているものは課金型であればUO・EQといった中毒性のあるRPGですね
月1000円前後の月額固定料+通信費で発売から数年たった今でも世界で数万人といったユーザーがいます
このゲームの為にマシンを買い替えたり常時接続へ走った人も多数です
PSOもこのタイプですね
もうひとつはdiabloやAoKといった通信費だけの無料タイプ
これは独りでもできるしネットで対戦・多人数プレーも可能というものです
このタイプはDCでもありましたが通信費とは別に接続料が必要だったり入手困難なパーツがないと定額通信費でのプレイができなかったという欠点がありました
PCの状況をみればオンラインゲーム視野にいれているX-BOXはしごくまっとうな戦略であると言えます
EQやUOにはまったことのある人ならわかると思いますがああいった質の高いネットゲームは中毒性があり定期的に収入のあるある種魅力的なビジネスですから・・
ただ、ある種オンラインゲームの究極ともいえるUOとEQがある以上、その2本を越えない限り継続的なヒットは難しいですね
特に利用者が減った後もサーバーを維持するのは大変ですから・・
そういう状況でPSOは唯一、成功している日本のオンラインゲームですね
ちっょとチートが酷いですが(笑
FF11は・・・・ありゃダメでしょ 課金システムからして腐ってます
書込番号:387921
0点


2001/11/25 11:28(1年以上前)
勝負けより、面白いゲームがでればいいなあ。
任天堂はみんなで遊ぶにはやっぱり面白いし。
ソニーは1人とかじっくり遊ぶにはもってこいだし。
セガはなんか変なゲームがあって楽しいし。
ちっちゃ柔らか社もゲームの可能性を広げてくれる面白いものを期待。
売上が高ければ良いハードっていうわけでもないし。
自分の記憶に残るような遊戯装置がもっと出ればいいと思う。
とりあえず、29日にはGC本体とピクミン・スマブラ(家族遊技用)
PS2のRezとメタルギア2…出費はかさむなぁ。
書込番号:392072
0点


2001/11/26 09:53(1年以上前)
勝ち負けじゃないです。
どのハードやオンラインゲーを問わず、
ソフトを楽しんで、ハッピーに感じられたら、それでいいじゃん。
MGS2は私も買います。
書込番号:393643
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ

2001/11/11 01:01(1年以上前)
それでも買う人がいるから。
書込番号:369238
0点


2001/11/11 01:03(1年以上前)
需要と供給のバランスです。人気のあるソフトがなかった発売当初にくらべ、新カラーの発売、スマブラ、ピクリンなど、ビックタイトルと、クリスマスが重なることで需要が一気に増えるからですね。
書込番号:369239
0点


2001/11/11 23:02(1年以上前)
パナソニックからもDVDプレーヤーで
ゲームキューブができる商品を12/14に発売しますよ!
http://www.matsushita.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn011019-1/jn011019-1.html
書込番号:370791
0点


2001/11/12 00:23(1年以上前)
考えたら、もうすぐクリスマス商戦じゃないですか。
ゲームキューブはクリスマスプレゼントとして選ばれることが多いから、
多少高くても売れるし、きっと年内は高値安定じゃない?
書込番号:371017
0点


2001/11/12 08:01(1年以上前)
ピ、、ピクリン。。。
ピク、、、ミン。。。。(T-T)
書込番号:371345
0点


2002/02/24 10:43(1年以上前)
ちょっとくらいの間違いをわざわざつっこむな!!
ページの無駄じゃ!!
↑これを無駄って言わないでね^^
書込番号:557368
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


やはり、GCは、11月にどっと売れるでしょうね。
新たな色も出るし、なんたってスマデラが出る。
今までの2倍売れないかな?
11月に買うと言う人とても多いし、3倍いくかも?
可能性は十分あるし。
まだまだ、GCはこれからです。
0点

うちは、はやくても12月14日以降ですね。
Panasonicのが出てから、購入します。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011019/q.htm
書込番号:338163
0点


2001/10/22 23:53(1年以上前)
任天堂の、「ゲームキューブはゲームを作りやすいという性能?が売り」と
言っている以上任天堂の言葉に間違いはないと思われます。それをどうユーザ
に示して評価してもらえるのか、そこに成功がかかっているのはみなさんの
よく知っているところですので,現状では満足のいくものでは無く先行きが
ハード発売後の割にはいまひとつ不安がのこるため,もりあがっていない事
も理解できていることでしょう。未知の部分を含めてゲームキューブがどの
様なものかを知っている(知ろうとしている)人が「期待」して購入すると
いう人に行き渡る年末年始+αぐらい以降のビジョンで決まるという事も、も
はやみなさんの広く知るところです。ということは任天堂の努力を一段と
要する&期待しつつ「購入して(汗;」待つ予定です。
書込番号:340443
0点

スーファミ、64、ケームボーイ、GBA みなお気に入りのハードで、任天堂好きなのでぜひゲームキューブにはがんばってほしいですね。
ディスクになって読みにいく時間がかかるようになってしまったのが、唯一不満ですね。
書込番号:340714
0点


2001/11/26 00:29(1年以上前)
>ディスクになって読みにいく時間がかかるようになってしまったのが、唯一不満ですね。
そんなことないですよ〜。「ピクミン」プレイする限り、ディスクとは思えない速さですよ。 もしかすると、64と変わらないぐらいのスピードかも。
書込番号:393274
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


X-BOXの登場待ちでしょう。ハードから完全に撤退したセガや、各ゲームソフ
ト会社の意気込みの矛先は、ネットで世界を結んだ多種多用な可能性を期待さ
れているゲームソフトではないでしょうか。X-BOXがにらむ全世界ネットゲー
ム網ビジネスはこれまでの個々の家庭で繰り広げられてきたショボイゲームと
は違い、大変インパクトの有る、言いかえれば、新世紀にふさわしい土壌を生
む為の布石になりうるのです。各個人がイソイソとエンディングに向かうため
だけのゲームは20世紀で果てしまっているのです。事実、売れ行きだけを考
えたゲームが昨今多すぎる。スクウェアのFF映画もしかりです。売れればいい
だけの時代は終わってるのです。我々はネットゲームによって全世界にムーブメントを起こせるゲームソフトを待っているのです。GCが売れてないんじゃな
いんです、来年の2月を待ち望んでいるのです、X-BOXの発売日以降いままで
にない新ジャンルのゲームの登場、新たなる可能性を秘めたアーキテクチャ−
により、今世紀最大の話題をカッさらうことになるでしょう。>^_^<
0点


2001/10/15 21:51(1年以上前)
ハードのアーキテクチャだけで売れる世界じゃないんです。
それはもう何度も繰り返された歴史が教えてくれます。
結局は面白い、もとい話題を呼ぶソフトがどれだけ出せる
かだけが決め手になります。
ドリームキャストもネット端末としてはヘボいけど、価格比
で考えればそんなに悪くないハードでした。
けど結果はご存じの通り。ネット機能の可能性を感じさせる
ソフトの出遅れが致命的でしたね。
機能は2の次。面白いゲームができるか否か。
それだけです。
書込番号:330230
0点


2001/10/16 02:15(1年以上前)
まぁ、あれだな、PS2の一人勝ちは目に見えてる。
全世界で、すでに2000万台売り、もうゲイツの入り込む要素はないでしょ。
どう考えても、普通の家庭でPS2持ってるのに、わざわざ3万近く出して新ハード買うとは思えんし。
俺が思うに、x-box買う奴は、すでにPS2持ってるユーザー。
大きくコケはしないと思うけど、マイナーハードでしょう。
書込番号:330688
0点



2001/10/16 19:28(1年以上前)
なにをおっしゃいますやら、なにも気づきませんか?
面白いゲームができるか否かなんてそんな次元の話なんか吹っ飛んでしまいま
すよ。もはやゲームをするための道具じゃない、PS2やGCの猿まねもどきでは
ないのです。同じ土俵で考えていたんではX-BOXの真価は問えませんよ。
MSがOSで成功を収めた背景にはソフトの良さだけではなかったはずです。
あくまでもゲームの延長線上をたどってってもゲーム機はゲーム機でしかあり
ません、MSの思惑を知ることとなるにはX-BOXの発売以降数年いや、数ヶ月かかるでしょう。
書込番号:331353
0点


2001/10/16 22:30(1年以上前)
>もはやゲームをするための道具じゃない
知らないってのは幸せ。これを満たすと絶対に失敗します。
ゲーム機でなければ、何か中途半端なデカい箱で終わります。
んなことちょっと分析すりゃわかることです。
まぁマイクロソフトはセガほど馬鹿じゃないでしょうから、
ちゃんとゲーム機として勝負すると思いますけどね。
あ、そうそう。ゲームキューブが評判ほど売れてない理由はね。
まだやりたくなるゲームが出てないから。
書込番号:331564
0点


2001/10/17 19:50(1年以上前)
MSの思惑を知ったところで、売れなくっちゃねえ。X−BOX発売以降も同じ事を言っていて下さい。
書込番号:332817
0点

X-BOXは売れるに一票。(笑
ファミコンはテレビゲームの普及に貢献した。
PS2はDVDの普及に貢献した。
X-BOXはネットゲームの普及に貢献するでしょう。
結果は半年後ぐらいでしょうか、、、
書込番号:332925
0点



2001/10/17 21:10(1年以上前)
GCが評判ほど売れてないのは、これまでのゲーム機となんら変わりのないスペ
ックUPしただけのものだからです。もうただのゲーム機としてハード面の強化
を狙ったものでは処理速度や画質うんぬんの次元であり、その先にはいったい
なにがあると言うのでしょうか?売れなきゃダメ?まだやりたくなるゲームが
出てないから?そういうことも分かりますが、事実ハード面の強化でソフトを
作る側のクリエーターや会社にしてみれば当たればラッキー、コケれば倒産も
しかねない莫大な開発費を費やさねばならんのです!悔しいですがネットでの通信対戦や他人との同時進行型のゲームのほうが付加価値として今までと違っ
た楽しみ方があります。インパクトは必要ですが、ゲームソフトにこだわる価値観が根底から変わってくるはずです。もとい、もうソフトと呼べなくなる日
がやがて来るでしょう。
書込番号:332946
0点


2001/10/17 22:12(1年以上前)
なんか妙にこだわってますな、私(^^;
いやね、乱暴に言えばコンセプト的にはドリームキャストと
変わらんのよ、X-BOX。
家庭機でネットワークゲームによるムーブメント?今更?
ファンタシースターオンラインやりました?
ぐるぐる温泉やりました?
カルドセプト2やりました?
ついでにサクラ大戦でドラマをダウンロードとかしてみた?w
やってないでしょ?だから今更その程度の機能(ネット対応)
でわくわくできるんでしょ?
ネット対応なんぞでまったくインパクトを感じない身として
は、X-BOXはパソコンみたいなでかくて黒い箱にすぎないですw
セガはさまざまな面で失敗しました。
X-BOXの仕様を見る限り、その失敗を分析して反映させている
とは思えないんですわ。
それでも面白いゲームができるなら売れるだろうし、私も買い
ます。今は全然魅力は感じませんけどね。
書込番号:333041
0点


2001/10/18 11:19(1年以上前)
X-BOXについて。
ハードディスクを初めから内蔵している点で、ドリキャスとは大きく違ってくる感じがします。
さらに、サードパーティーもゲームキューブよりかなり活発のようですし。
デザイン的にはイマイチな感がありますが・・・
書込番号:333796
0点

パソコンに陰りが見えたから、新規の商品開発してるんでしょ。
今までは、OSなりソフトを、赤字にならない価格をつけて売って儲けていた。
Xboxは、原価割れをしている。
種をまいて畑を耕して収穫しようという商売はMicrosoftとしては原則的にしてこなかった。
下地を作る投資をして、今後はサービスを売って永続的に儲けるというビジネスをやろうというんでしょ。
ゲーム機として出してきたのは、現在の主要商品であるパソコンに打撃を与えないため。
でもXboxの中身は、Pentium IIIとGeForce3とHDDというパソコンに他ならない。
書込番号:333830
0点



2001/10/18 21:06(1年以上前)
その他モロモロな意見ごもっともです。が、始めからそのような予測的認識は
十分ありえるであろう可能性としての予定調和でしかありません。
事実PS2が期待を裏切らないマシンであったのと、話題どうりのモノだったか
らです。このいうのは日本人受けしやすいですし、もっとも日本的と言ったほ
うがよいでしょう、少なくとも安心してプレイできます。安全パイですね。
安全パイは決してフリこむことはありませんが、ハネ満を企てた奴がツモる事
だってあります。既存のゲーム機とは最初から狙ってる役目が違います。ここ
ではあえて役目としておきます、プレイする側はモノ(BOX)としてしか見ないかもしれませんが、いずれその役目が来たときはとんでもないモノに化ける
やもしれません。>^_^<
その時こそ、国内大手ソフト会社の重鎮セガの本領発揮となりえるでしょう。
書込番号:334370
0点


2001/10/18 22:27(1年以上前)
お〜い、無視すんなや(^^
X-BOXなんてドリームキャストの機能アップ版程度だって
言われたんだぞ〜。反論しろや〜w
だいたいなんだよ、役目って。わかんないよ、全然。
>その時こそ、国内大手ソフト会社の重鎮セガの本領発揮となりえるでしょう。
あんましセガに期待せんほうがいいぞ。
メガドラからずっとセガハードユーザーだけど、もうセガには完全に
愛想つきました。会社として最低だからね。
>ハードディスクを初めから内蔵している点で、ドリキャスとは大きく違ってくる感じがします。
それゲームとあんまし関係ないからね。HDDを積むことでゲームはしやすく
なるかもしれないけど、それは面白さとは違うしコンセプトとしては弱いし。
書込番号:334472
0点


2001/10/18 22:57(1年以上前)
悔しいですがネットでの通信対戦や他人との同時進行型のゲームのほうが付加価値として今までと違っ
た楽しみ方があります。インパクトは必要ですが、ゲームソフトにこだわる価値観が根底から変わってくるはずです。もとい、もうソフトと呼べなくなる日
がやがて来るでしょう。
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業界人として言わせて貰うと、ネットゲーがいかに博打的なものか分かってない人の発言ですね。
利潤性ということを考えた場合、ネットゲーにはリスクが多すぎます。
ゲームの維持管理だけで相当なコストがかさみます。
最大のネットゲーといわれているUOですら、実際のところ、あまり利益は上げていないようです。
はたして、x-boxを媒体としてネットゲーをリリースする会社はどれだけあるか疑問ですね。
あるとしても、パソコンゲームの移植がほとんどでしょうね。
x-boxが失敗するか成功するか、まだ分かりませんが、失敗の可能性のほうが高いでしょう。
ゲーム業界において、シェアを新たに獲得するのは容易ではありません。
家庭用家電として普及しているps2に対して、x-boxは高スペック純ゲーム機として対抗するようですが、純粋なゲームだけで、ps2に取ってかわることは不可能でしょう。
あと、x-boxの開発のしやすさも災いしている点があります。
多くの会社では、安全に売れる(すでにユーザーが確保されている)ps2でゲームを製作し、それをx-boxに移植して、x-boxユーザーも確保する、といったことが考えられているようです。
また、パソコンのゲームも多く登場するでしょう。
x-boxオリジナルのタイトルは、少なそうです。
いじょ、業界人の思うところでした。
書込番号:334528
0点


2001/10/21 13:50(1年以上前)
X-BOXって本当に人気ないよね。
PS2もGCもあることだし、タイミング悪いよ・・・。
いらんけど^^;
もっと後にもっと性能を上げてだしゃいいのに、PS2に、完敗だろうね(笑い
書込番号:338131
0点



2001/10/21 19:47(1年以上前)
MSはマジ本気です。
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=7964&p=/headlines/rtp/011019/biz/11450000_rtpbiz207.html&n=1
書込番号:338545
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2001/10/23 02:57(1年以上前)
こんなとこでナンダカンダ言ったってただの一般人でしかないオレやアンタラにMSもといビルゲイツの思惑など分かり得るはずがない。買うか買わないかなんてもし金持ちなら問題にしないこと、貧乏だから問題にしてるだけさ。
書込番号:340715
0点


2001/10/23 03:02(1年以上前)
こんなとこでナンダカンダ言ったって所詮一般人でしかないオレやアンタラにMSもといビルゲイツの思惑なんて分かり得るはずがない。大体買うか買わないかなんて貧乏だから問題になるだけでもし金持ちならなんの問題にもならないことさ。
書込番号:340721
0点


2001/10/23 22:58(1年以上前)
>MSはマジ本気です。
MS(Morgan Stanley)は確かに本気でセガを評価しているらしい。MS(Microsoft)もX−BoxやめればひょっとしてStrong buyかも。
確信犯なら師匠と呼ばせてください。そうじゃなかったら挙げ足取りすみません。
こないだオーストラリア人がX−Box出るからPS2買わないと言っていました。ネットゲームが盛んな韓国なんかでもPC房なんかで流行るかもしれません。日本人で買うって言ってる人、自分も含めて聞かないけど。
書込番号:341810
0点


2001/10/26 21:46(1年以上前)
これから、どんなゲーム機が出るにせよ、俺としたらとにかく解りずらいので、ゲーム機を1台に統一してもらいたい!!無理な話なんだろうけど・・・人それぞれ、いろんな意見はあると思うけど・・・ネットゲームが流行って来るのかな??そうなると、接続料とか色々、ソフトを買っただけの金額ではすまなくなるんですよね??そうなると時間を気にしないで出来るゲームが少なくなってしまうんじゃ・・・お金がない人は、楽しいゲームも出来なくなってしまうのかな??とりあえず、ゲームの対象年齢がすごく上がってしまうような気がするのですが・・・俺としては、ネットゲームって、あんまりしっくり来ないです。。。キューブはパナソニック製のを買う予定です。。。
書込番号:345687
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