

このページのスレッド一覧(全220スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ


GCはもはやPS2には勝てないと思われます。N64から何にも進歩してないですよ、ニンテンドウ。この時期に「Q」という時期はずれの機種を松下が投入するのを見てももはやPS2に対抗する勢いは感じられません。これはほとんどの人が感じることで、年末商戦の敗北が目に見えますよ。
0点


2001/11/18 20:56(1年以上前)
考えを述べるのは結構ですが、もうちょっと根拠とか確かな理論とか
ないんですか?なんとなくで結論出してるようにしか見えませんけど。
私は新ハードの勝ち負けはまだまだ先の判断だと考えています。
書込番号:381524
0点


2001/11/18 21:30(1年以上前)
う〜ん、現時点でGCが勝てないと断定するのはどうでしょうかね?
まだラインナップが揃っていませんが、ユーザーにとって魅力的なソフト、本体を購入してでもやりたいソフトが、あれば売れるでしょう。
PS2だって、発売当初は、ソフトで売れたっていうよりはDVD再生機能・PSとの互換性で売れたような気がします。最近になって、ようやくPS2の性能を生かした良作が揃ってきた感じがしますし。
結論を出すのは、チョイと早いんじゃないでしょうか?
書込番号:381592
0点



2001/11/18 22:37(1年以上前)
確かにこの時期に結論を出すのは早いといわれるの分かっています。ただ根拠とか確かな理論も無いのにこういう風に感じてしまう人がもうすでに多くいるということこそが問題と思っています。
J&Tさんが言われるようにPS2は当初DVD再生機能を売りにし、ソフトの方がイマイチでした。ただし当時DVD専用機がまだ高かった頃に、ド派手な宣伝と39800円でDVDが楽しめるというのは衝撃的でした。またそれがソニーの狙いでもありました。対してGCの方は購買意欲が湧かないというのが正直な感想なんです。「扱いやすく、難解なミドルウェアの取得の必要も無い、ゲームに特化したマシンだ」この言葉はGCを表すのによく使われます。でも発売されてみるとなんですか、ほとんどソフトが無い。存在すら知らないって言う人が多い。だからハードが売れない、まだまだ始まったばかりといわれますが敵はすでに全世界2000万台、国内700万台存在するPS2ですよ。多少の焦りも必要なのではないのでしょうか?ゲームの世界では1000万台が勝ちのラインと言われています。GCがそこまでたどり着けますか?
長々と話してしまってすみません。
書込番号:381720
0点


2001/11/19 12:31(1年以上前)
>GCがそこまでたどり着けますか?
それがそうと言い切れる段階ではないので。
でもまぁ確かに今年のクリスマス商戦にGCが売れまくる材料はまだ
見えませんね。
個人的にはいつまでたってもロクなソフトが揃わないPS2より、
ある程度質の高いソフトが供給されそうなGCの方が欲しいかな
ってとこです。まぁいずれも所有してませんし、当分はDCで
十分なんですけどね(^^
書込番号:382579
0点


2001/11/19 13:58(1年以上前)
素人さんは、良くGCはPS2に対して負けるとかおっしゃいます。
しかし、少し業界に入った方では、その意見が間違いなことに気づきます。
それは、GCが何もPS2と真っ向から勝負をしていないということなのです。
そもそも、戦略対象年齢が違いますので、どちらかというと共存を考えているようです。
PS時代も、一人勝ちといわれたPSに対して、競合というよりはむしろ共存し、着実な黒字をたたき出しています。
素人さんは、台数や勝ち負けにこだわってしまうのは分かりますが、会社としては、確固たるシェアと、純利益を出すことが重要ですので、それはお門違いだということに早く気づいてほしいですね。
書込番号:382670
0点


2001/11/19 18:10(1年以上前)
そんなこたぁないでしょう。
スマブラDX+GCで買っていく人が多いと思いますよ。
いつも年末は任天堂が強いし。
書込番号:382926
0点


2001/11/19 18:47(1年以上前)
ソフトのラインナップ次第では、1000万台本体が普及しなくても
コンスタントに、2、300万台の本体が家庭でゲーム機として稼動する機種になれる可能性は、まだまだ十分にあると思いますよ。
ましてや、最近のソフトの売上なんてハードの普及率にかかわらず落ちこんでますし・・・
昔なら、確実に50万本売れれば、ヒット作品みたいな感じだったけど
最近では、20万本売れれば、ヒットみたいな感じですしね。
個人的には、ハードがどれだけ売れた売れないではなく、どれだけ良作が
多く遊べるかといった視点でGCには期待しています。
書込番号:382963
0点


2001/11/19 19:05(1年以上前)
>スマブラDX+GCで買っていく人が多いと思いますよ。
あ、そかぁ。それが目玉でしたね。
・・・私はイイ年なんで、全然欲しくないや(^^;
書込番号:382986
0点


2001/11/19 20:13(1年以上前)
勝っても負けてもどっちでもいいや。
質の良いゼルダさえ作ってくれれば。
PS3を前倒しで開発するそうですが、早くやって欲しいです。
そうすれば、PS oneのようなもっと筐体の小さいPS twoが
出るのとちゃうかなと期待。
とにかく、大きいのはいらん。テレビに下に2台も収まりつかんです。
もちろん、X―BOXもパス。置き場所に困ります。
ちょっとは、狭い家に住んでいる者の事考えてね。
書込番号:383070
0点


2001/11/20 16:04(1年以上前)
PS2の問題点はその圧倒的普及台数に対して、ソフトの販売本数が伸びないことです
そこをクリアしない限りPSのような一人勝ちは難しいでしょう
PS2とGCは購買層がかぶらない可能性が高いのでPS2としてはX-BOXのほうが気になるかもしれません
この2つは購買層が一部確実にラップしてますのでそのままソフト売上げに影響します
GCとしては年末商戦迄にもう少しソフト数が欲しいトコロですね
いまのままではいかんせんチト少ないです
書込番号:384360
0点


2001/11/20 17:03(1年以上前)
オンラインゲームが、やるたびに金がかかるんだったらやりたいとは思わないしその機能を搭載したXBOXはコストがかさみ本体の赤字回収に時間がかかり結局自滅すると思う。後付けのps2が本体の赤字回収も一番早く有望では?でもビルゲイツは兆単位の個人資産持ってるから力ワザでくるかも?
書込番号:384433
0点


2001/11/20 19:57(1年以上前)
分かる気がしますが、
要は、任天堂の出すゲームは子供を主体として大人を取り込む形なのであって
他社が出すゲームがどうかによると思います
BIOが良い例ですが、他社はこだわりないと思います
よって任天堂がいかにパートナーを増やしどう付き合っていくかが
GCには一番、大切なことだと思います
PSOの成否がかなり重要になると思われます。
書込番号:384670
0点


2001/11/21 01:09(1年以上前)
>オンラインゲームが、やるたびに金がかかるんだったらやりたいとは思わないし
必ずしもそういう時代でなくなってきたし、何よりやれば面白いよ、かなり。
ボーリングだってカラオケだってスキーだって(いろいろ例えられるなぁ)、
面白いから金払ってみんな何度もやるんでしょう。そういうこと。
>PSOの成否がかなり重要になると思われます。
任天堂はあんましやる気ないのが気になります。
かなりのキラーソフトになれるのに・・
書込番号:385196
0点


2001/11/21 15:47(1年以上前)
ネットを利用する際大事なのは時間や量を気にせずできることであり、実際定額制のサービスがネットの普及に大きく貢献した経緯もあります。カラオケやボーリングの例を挙げられましたが逆にゲームにお金を掛けなくなっている一員になっておりそこからお金のない若者にゲームに消費させるためには強い吸引力がなくてはいけませんが今現在のネットゲーム利用者数とソフトは満足のいくものとは言えずネットでゲームする必然性は見当たりません。加えてゲームをする度にお金がかかったらとても普及する見込みは小さいでしょう。ようはまだ早すぎるのです。その意味からもFF11は流行らないと思われXBOXのネット戦略は失敗する可能性が高いと思いますが?
書込番号:385908
0点


2001/11/21 19:26(1年以上前)
話はそれますが
PSOは、ネットにおける課金システムの数少ない成功例としての評価の方が高いとおもいます
がいっそのこと最初から¥9,800を上限にして売ったらどうでしょうか?
書込番号:386181
0点


2001/11/21 21:59(1年以上前)
FFのオンラインのやつってやるたびに金取られるんですか?
それだったら流行らないでしょうね。
PSOは1ヶ月、3ヶ月の利用権の購入で、あとはネット接続代ですので、
ダイヤルアップの人は電話代を、定額の人はそれ以上の出費はない
システムです。発売から1年弱になりますが、まだまだたくさんの人
がプレイしてますよ。このゲームがもっと早くにでてたらドリキャス
の生産中止はなかっただろうなぁ・・・と思わせるソフトです。
書込番号:386404
0点


2001/11/22 13:43(1年以上前)
結論はSONY、マイクロソフト、任天堂が協力して1つのハード出しゃあいいんだよ。
書込番号:387402
0点


2001/11/22 21:38(1年以上前)
ネットゲームであれば先行しているパソコンをみればわかりやすいですね
PCのネットゲームで成功しているものは課金型であればUO・EQといった中毒性のあるRPGですね
月1000円前後の月額固定料+通信費で発売から数年たった今でも世界で数万人といったユーザーがいます
このゲームの為にマシンを買い替えたり常時接続へ走った人も多数です
PSOもこのタイプですね
もうひとつはdiabloやAoKといった通信費だけの無料タイプ
これは独りでもできるしネットで対戦・多人数プレーも可能というものです
このタイプはDCでもありましたが通信費とは別に接続料が必要だったり入手困難なパーツがないと定額通信費でのプレイができなかったという欠点がありました
PCの状況をみればオンラインゲーム視野にいれているX-BOXはしごくまっとうな戦略であると言えます
EQやUOにはまったことのある人ならわかると思いますがああいった質の高いネットゲームは中毒性があり定期的に収入のあるある種魅力的なビジネスですから・・
ただ、ある種オンラインゲームの究極ともいえるUOとEQがある以上、その2本を越えない限り継続的なヒットは難しいですね
特に利用者が減った後もサーバーを維持するのは大変ですから・・
そういう状況でPSOは唯一、成功している日本のオンラインゲームですね
ちっょとチートが酷いですが(笑
FF11は・・・・ありゃダメでしょ 課金システムからして腐ってます
書込番号:387921
0点


2001/11/25 11:28(1年以上前)
勝負けより、面白いゲームがでればいいなあ。
任天堂はみんなで遊ぶにはやっぱり面白いし。
ソニーは1人とかじっくり遊ぶにはもってこいだし。
セガはなんか変なゲームがあって楽しいし。
ちっちゃ柔らか社もゲームの可能性を広げてくれる面白いものを期待。
売上が高ければ良いハードっていうわけでもないし。
自分の記憶に残るような遊戯装置がもっと出ればいいと思う。
とりあえず、29日にはGC本体とピクミン・スマブラ(家族遊技用)
PS2のRezとメタルギア2…出費はかさむなぁ。
書込番号:392072
0点


2001/11/26 09:53(1年以上前)
勝ち負けじゃないです。
どのハードやオンラインゲーを問わず、
ソフトを楽しんで、ハッピーに感じられたら、それでいいじゃん。
MGS2は私も買います。
書込番号:393643
0点


2001/11/27 17:08(1年以上前)
まず、初めましてm(__)m
GCですが、一つの結論としてPS2との共存を考えているとありますが
先日の3連休、ショッピングセンターでゲームを売った側の感想を言うと
おもちゃやさんでPS2の本体やソフトを買っていかれる親御さんは
全く見られませんでした。
普及しているPS2と新しく出たばかりのGCをこういう形で比べるのは
自分でもどうかと思いますが、3連休の結果おもちゃ屋さんの大半はおそらく
クリスマス商戦、CGとスマブラ&ピクミンを最前面に押し出して
セールスに挑む事になると思われます。
店頭にておいたデモ機の様子を見ても、PS2のデモ機はついで程度に触られる程度で
もっぱらお子さんはスマブラのデモ版の前に行列を作っていました。
これだけの状況をみせられてPS2よりGCに興味を持たれた親御さんが多かった事も
至極当然、と言った所でしょう。
ある程度の年齢になるとゲームより幅広く知識欲を刺激される
インターネットに興味を持たれる傾向は顕著で
その意味でPS2の場合、おそらく最大の的はGCでもX-BOXでもなく
インターネットその物だ、というのは既に結論が出た事実でしょう。
ネットゲーについてですが、PSOの場合、おそらくこの冬に予定されている
WIN版のPSOの売り上げをGC版が抜く事はありえないと思われます。
その辺りからGCでPSO、という辺りに力を過大に入れない任天堂の姿勢は
是とすべき物でしょう。
かくいう私はまだGC持ってません。
年末に向けやりくりしなきゃならないっていう財布の事情もあって
欲しくても今のところ手が出せないでいます(^_^;)
でも、KONAMIのサッカーゲームが出たら即買いに言ってそうな感じです(笑)
それまではたぶんWin版のPSOで遊んでいるような気がします^^
#DC版のPSO、ADSLにしてから出来なくなって飢えてます(笑)
書込番号:395734
0点


2001/11/27 17:16(1年以上前)
GCのほうが売れているのはあたりまえです。初回で数が出るのはps2のときも同じだったし遥かにps2のほうが凄かったですよ?700万台近く売れば勢いも鈍りますよ
書込番号:395740
0点


2001/11/27 18:07(1年以上前)
>GCのほうが売れているのはあたりまえです。初回で数が出るのはps2のときも同じだったし遥かにps2のほうが凄かったですよ?700万台近く売れば勢いも鈍りますよ
これは私の書き込みに対してのお返事ですね。ありがとうございます。
自分でも書きましたが、その点はよく分かっています。
ただ、PS2発売当初と比べても凄まじく景気は後退し
PS2の購入層だった「大きなお友達」の層と比べ
子持ちの親御さんの財布の堅さはそれは凄まじい物があります。
確かにPS2の発売当初のフィーバーぶりは凄かったです。
ハードの力であれだけ売ったPS2はやっぱり驚異でした。
ただ、おもちゃ屋からすれば本体が薄利な上仕入れ単価が高く
ソフトの売り上げも読めない&伸びないPS2より
デモ機の稼働状況やお子さんのおねだり等により
子連れの親御さんが「スマブラ」目当てに来店し
店に活気を持たせてくれるGCの方が
「目の前の問題(クリスマス商戦)」の目玉として重要に思えるのです。
あくまでも短期的な売り手側の見解ですが
この年末商戦に限れば傾向としてこんな見方もあるよ、って感じです。
長期的な勝ち負けは他の方が既に重ね重ね言われている通り
ソフト次第って所でしょう。
書込番号:395796
0点


2001/11/28 13:37(1年以上前)
PC版PSOは売れるだろうか・・
だって現在のVer2と大差ないのにライセンス料は2倍以上・・・
つーかなんでこんな料金設定するのか理解に苦しむよ。>セガ
書込番号:397006
0点


2001/11/28 16:53(1年以上前)
そもそもビルゲイツ自体が嫌いなのでXBOXは買いません。あんな独占禁止法まがいのOS売りつけるやつがいいゲーム業界を担えるとは思えません。OSが全部りナックスになったら買うかも?。
書込番号:397197
0点


2001/11/28 19:42(1年以上前)
X−BOXアメリカであまり売れてなくて最高!
いきなりこけました!
ていうかPSよりN64でしたし、
今のPS2ラインナップ全部より
任天堂一社のラインナップのほうがどきどきする。
まあ、売上じゃないんですよね。
書込番号:397380
0点


2001/11/28 20:46(1年以上前)
ジョブズかんばれ! Dia II最高!(長くなりました、あしからず)
任天堂のゲームが面白いのは分かっているけど買いにくい
PSOは重要だけれどユーザー層を考えると恐ろしや(やや偏見)
初心者受け付けない、コミュニケーションとらない、年齢が片寄る...
Playerからすると、
毎日できない(時間ない)、ひさびさできない、それでも有料...
それに時期よって有料ゆえにユーザー(数)が激変するだろうし
任天堂が乗り気でないのは、こんなところだろうか?
話は変わりますが、上のスレッド誰も書き込まないのは
みんな迷っていてか、やはりCUBE買ってないと思われ
(私もピクミンの感想聞きたいので、書いて下さい、お願いします)
書込番号:397474
0点


2001/11/28 21:31(1年以上前)
たいへん、申し訳ございません
誤解無きよう申し上げますと
あくまでネットゲームが有料化すると、この様になるのではということでございまして
PSOユーザー様のことではございませんのでご了承ください。
書込番号:397564
0点


2001/11/29 06:09(1年以上前)
今回の任天堂のゲームキューブという機体はすごいのですよ。
ファミコン>ディスクシステム
SFC>(CD−ROM(涙))、サテラ
64>DD
と、据え置きハードはROM、その下にディスクドライブを
置くという形式をやってきて、
ROM廃止、ソフトはディスク供給、そして何よりその形が、
下に何かを置きませんという強い意志が感じられるのです。
書込番号:398168
0点


2001/11/29 10:08(1年以上前)
>初心者受け付けない、コミュニケーションとらない、年齢が片寄る...
未だやってる身としては、そういうイメージでとられていると
思うと悲しいですね。
家庭用ゲーム機でネットゲームを有料化するとこうなるってことですよね?
でも逆を言うとPCだとそうはなってないらしいけど、それはどうなんで
しょう?
任天堂がネットゲームにやる気がないのは、単に嫌いなだけでしょう。
別にそれがいいとか悪いとか思わないけど、もったいないとは思います。
書込番号:398326
0点


2001/11/30 04:04(1年以上前)
>初心者受け付けない、コミュニケーションとらない、年齢が片寄る...
一個上の僕のカキコかと思いました(そうかもしれない
あるいはこの掲示板自体。
でも、ある意味そうかもしれません。
どこの掲示板でも上のように感じるときはあるし、
嫌な感じを受けることもあります。
でも、だからこそ、
子供を大切なお客様と思っている任天堂は
こういう「見えない他人と話せる」状態としての通信に対して
一歩引いた立場にいるんじゃないでしょうか。
あと、ムジュラが今のところゲームの中で一番おもしろいと思う僕には
N64レベルのハードでもいいとは思う。
あとどうにもPS2はポリゴンが軽いなあと思う。
だからあまりPS2好きじゃない。電線も消えたし。
書込番号:399691
0点


2001/12/06 20:41(1年以上前)
米国での売上好調がなので、これからどうなるか楽しみです。
書込番号:410473
0点


2001/12/09 03:20(1年以上前)
>PS2には勝てない
勝ち負けって重要かな?
勝てなければ倒産する・・と言う訳でもないでしょうに。
買った人が楽しめて安定して高品質な「ゲーム」が楽しめて・・・
別に不満はありません。
N64・・・ソフト制作環境は格段に易しくなったそうですが?
ソフトの数を言っているのなら、乱発をしないという任天堂の考え方は「みんなが買ったから自分も買う」という人には理解しにくいのかも知れないね。
読売愛読者が産経購読者に対して勝ち誇ってるのと同じようにも思えますがw
負け続けたからって産経は健在です。
書込番号:414354
0点


2001/12/09 09:39(1年以上前)
>PS2には勝てない
台数ではそうかもなあ。
でもPS2は勝手に本体コストやソフト開発費で自滅気味じゃないですか。
NGC(某社携帯機じゃないよ)は本体コストを安くしてるから
そこそこ売れれば安心。
N64だってあの台数で日本で黒字だったし。
まあ、アメリカで売れたからもうNGCも安心。
X-BOX、よほどのこの機種の単体キラーソフトが出ない限り
一般には浸透しないだろうけど、
海外で200以上の会社が参入ってのは興味深い。
書込番号:414586
0点


2001/12/09 17:25(1年以上前)
X-BOXについては海外の荒削りなゲームに期待しています
ソフトが売れないといわれて久しいですが私は理由として
ゲーム製作のノウハウが確立しすぎたからと思うのです
ハリウッドの映画製作と同じです(もちろん面白いのもあるのですが)
海外のゲームの血が入ることで、新たなアイデアを生み出す活力が生まれ
重箱の隅をつつくようなソフト開発しかできない現状から脱出できると
期待してます。皆さんはどうお考えでしょうか?
書込番号:415148
0点


2001/12/09 21:48(1年以上前)
正直海外ゲームはどうしてもキワモノな印象が・・
それが過ぎてメガドラはマニアックハード扱いに・・それはそれで
いいのかもしれませんけど(^^;
書込番号:415535
0点


2001/12/10 05:06(1年以上前)
日本のゲームは一見、海外と比べて1歩も2歩も先すすんでるように
見えますが(少なくとも私はそうでした)、それは10年前の話。
海外のゲームって、その拡張性と柔軟性ためか、もしくは、開発が遅い
せいかも知れませんが、一つのものを非常に長く遊べるものが多いと思います。
日本のゲームって、初回に金絞るだけ絞って後は勝手に煮るなり焼くなり
好きにしてくれっていう感じですよね。発売してしまったものに関しては
何のサポートも、BUG修正もなく、そのまま2とか3とかという形にして
金をふんだくっていきますよね。
海外のゲームって、違うんですよね。世に出したからには責任もってサポート
しますっていう姿勢があり、実際、拡張させるキットなんかを無料でくばったりっていうのはよくあります。
ま、海外ゲームはオンラインが基本なんで、日本のゲームと比べるにはちょっと強引ですが。
つい海外ゲームの批判みて熱くなってしまいましたが、このスレはGCとPS2に関するものでしたね。
PS2とGCとXBOXって、絶対的な性能差はあると思いますが、ソフト面での技術力はまだまだハード性能に追いついていないので、見かけ上の性能はどれも差はないですね。
やはり、みなさんおっしゃるようにソフト面でいかに客を引っ張れるかによりますよね。にしても、最近のRPGは感情移入できなさすぎて困る。。。
FF10をクソゲーと感じた自分としては、FF11のオンライン参入に期待しつつ、やはりゼルダやりたさにGCを買います。(笑)
ちょっとけんか腰な内容なんで、きつい批判されそうですが、ようはおもしろいゲームがやりたいだけなんです。では。
書込番号:416121
0点


2001/12/10 17:39(1年以上前)
荒削りというのは言葉足らずというか不適当でした。
言いたいのは、プレイヤーがゲームの面白さを高める余地がある、つまり、
クリエイターは主にゲーム世界の構築をして、発生するイベントは
各プレイヤーの性質や力量によるソフトに期待するということです
よこやりさんもおっしゃったように感情移入できないような、
プレイヤーのことを考えずクリエイターの中で勝手に自己完結している
某RPGには飽き飽きしています
ノウハウが確立したというのは具体的に言うと、薄っぺらい内容を隠すための
どうでもいいイベントを製作、配置するのがうまくなったという意味です
悪意はもちろん批判する気なども無くて、海外のゲームをよく知った方と
知らない方の両方の考えを聞きたかったのです
ですから、お話を伺えて非常に感謝しています それでは
書込番号:416764
0点


2001/12/10 18:48(1年以上前)
海外って言ってもRPGじゃん?
アクション主体の私には関係なし。
レア社でさえはずれあるし。
それより、チュンやトレジャーが初心者にやさしくなれば
かなりいい感じだと思う。
あ、チュンはよくなってきたね。
書込番号:416850
0点


2001/12/10 18:54(1年以上前)
それぞれがよいソフトを出せば、ハードの勝ち負けはないといいますが、
それではこれだけ高価になった(こう感じるのは俺だけ?)ハードを
2台、3台と所持するのは厳しいのでは。実際PSが出た時、サターンと
どちらを購入するかで迷い、これから数多くのソフトが出てくるだろうと
の期待感でPSを選びました。同様にPS2とGQを天秤に掛けて考える
人も居る以上、PS2のシェアが大きくなれば、GQの取り分が小さくな
ると考えるのは間違いでしょうか?
私自身も、PS2ではメタルギアやりたいし、でもGQでゼルダが出る可
能性がある以上なぁと迷っている貧乏人です。
書込番号:416857
0点


2001/12/10 20:06(1年以上前)
トレジャーが路線変更されたら困る(^^
あれはあれでいいんですよ。
書込番号:416960
0点


2001/12/11 13:20(1年以上前)
いやいや、「罪と罰」のイージーでさえあの難度だったから、
トレジャー自体は変わらないかと思いますが、
その「罪と罰」のように、トレジャー慣れしていない人でも
入っていける環境設定があれば、
それはそれでいいんじゃないかなーと。
書込番号:418151
0点


2001/12/11 14:37(1年以上前)
あう、罪と罰はやっちょらんです。失礼(^^;
私の知ってるトレジャーはガンスターヒーローズとかレイディアント
シルバーガンとかそのへんのイメージがあってその(汗
書込番号:418247
0点


2001/12/12 20:47(1年以上前)
トレジャーって、そういう硬派な方面と、
ひっぱリンダとか、ポップな方面とにわかれますね、
ってトレジャー板じゃないですね。
とにかく、任天堂は見えないところで勝ってます!
ソフト売上が日本で1位か2位で、
どこかのス○ウェアと違って粗利高いし。
ていうか「残念ですが...」さんにしても他の人にしても、
なんだかんだ言って任天堂やらないひとが多い。
やってから言ってくれ〜。
でも、ポケモンは、集めたのは、20匹、、、。
書込番号:420486
0点


2001/12/15 01:27(1年以上前)
はっきりいって、さっきまでの話これから買う人にこの話あんまり関係ないんじゃないかな。
GC買えばいいじゃん、問題ないと思うよ。
PS2だって、悪くない。
もちろんX−BOXも、それなりの目的がある。
値段的には、クリスマス商戦を迎えてちょっと強気な感じですが、買う時期としてお勧めなのは、1月ですよ、12月はクリスマスに親が財布を使うけど、1月は限りあるお年玉を使う子供たちがターゲットだからね。値下げ必須でしょう。
まずどれを買うか迷うときは、ハードで見るより、やりたいゲームは何なのかを、見極めるべきだと思う。
「GCはアクションゲーム等の質が高くやや低年齢層のゲームが主体、昔のファミコン時代からあるタイトルなどが楽しめる。」
「PS2は、タイトル数が多いし、選択肢も豊富で、大人も楽しめるゲームが多い。」
「X−BOXは海外のゲームや今後ブロードバンドが定着すればネットゲーム端末としても生かせる、DIABLOやエイジオブエンパイアのような、ネット対戦ゲームが、楽しめそう。」
どれを選んだとしても、いつかはすたれますよ、多少早いか遅いかです。
10年前スーファミを買うか、メガドライブを買うか迷った人がいたとして、どちらが正解だったのか考えればわかることです。
そんな先のことより、今やりたいゲームを存分に楽しむべきです。
追伸
もしや、この論争を書き込んでいる人がメーカーの宣伝部や広報部の人たち同士だとしたら・・・なんて思ってしまいました^^;
書込番号:424167
0点


2001/12/15 04:42(1年以上前)
似たようなスレッドがちょっと前にあったのでこっちは雑談ばっかしてたよ。
ま、それはそれとして・・
>10年前スーファミを買うか、メガドライブを買うか迷った人がいたとして、どちらが正解だったのか考えればわかることです。
正解・・ねぇ。
みんなが持ってるハード買えばそれで満足するんでしょうかねぇ。
私はスーファミ買わずにメガドラ買いましたが本当にそれでよかった
と思ってますよ。ゲームするのが一番楽しかった時期だったな・・
あとGCが1月に値下げはないんじゃない?早すぎるよ。
書込番号:424374
0点


2001/12/19 21:32(1年以上前)
一月に値下げは、市場価格が下がるという意味では?
書込番号:430271
0点


2001/12/20 07:52(1年以上前)
>一月値下げ
確かに任天堂が値下げしてくる可能性よりはそちらの方がありえますね。でも、X-BOX牽制ではなく、PS2がX-BOX牽制で値下げしてきたらPS2に対抗して値下げ、ってのはあるかもしれない。
でも、北米で好調だから、作っても足りない状況でそれはないか。
書込番号:430997
0点


2001/12/21 22:29(1年以上前)
PS2に勝つとか負けるとかを決めるのは、ゲームをやる消費者です。シェアや利益は企業が気にすればいいことです。要はそのハードを買って得したか、損したかと思うかでしょう。ちなみに私はPSとN64を買いましたが、PSは正直買ったことを公開しています。これはあくまで個人的な感想ですが…。
MACがいいかWinがいいかみたいなレベルの低い論争は意味がないのでは(どっちもいいところはあります)?
書込番号:433356
0点


2001/12/22 10:28(1年以上前)
吉田障太郎さんの
>MACがいいかWinがいいかみたいなレベルの低い論争は意味がないのでは(どっちもいいところはあります)?
という意見ですが、任天堂派の意見を読んだ人はGCを買いたくなるかもしれませんし、
他の人がほめていた、けなしていた、という理由で買うのはごく自然だと思います。
どちらがいいかといったことが低レベルな事は承知で書いてます。
ただ、ゲーム好きな人が任天堂のゲームをやらないのはもったいない、
その考えから書いているのです。
もしかしたらこれからN64かPS買うかで迷っている人の中には
あなたの文章を読んでN64にするかもしれませんよ。
私もあなたのN64とPSの意見には同感ですし。
書込番号:434027
0点


2001/12/26 01:59(1年以上前)
他の人の意見を聞いてハードやソフトを買うか買わないか決めるのもいいのですが、やはり自分である程度努力して情報収集したほうがいいですよ。そのソフトやハードのホームページにいったりゲーム雑誌読んだり。相手の意見だけを鵜呑みにしていると「このソフト・・面白いって書いてあったけど自分的につまらない」「このソフト酷評されてたけど自分的には面白いかも」 そんなことも結構あると思います。友達に貸してもらうのも手です。結局最後は自分の好みによりますからね。
書込番号:440549
0点


2001/12/26 11:51(1年以上前)
>メェムさん
ゲーム批評がどういうスタンスで始まり、どういう姿勢を貫こうとしたか
調べた方がいいのでは?
ファミ痛×レビューで6,7点のものが自分には満点というのは当り前。
それをどうやって見つけるかはメーカー側のものを見ているだけじゃ分からないでしょう?
書込番号:440929
0点


2001/12/26 21:44(1年以上前)
SBDXさんに同感
>そのソフトやハードのホームページにいったりゲーム雑誌読んだり。
これが全然信用に値しないからこそ、こういう意見交換の場の価値が
あるかと。フィルタのかかってない生の意見から自分に価値あるもの
を見つけましょう。
書込番号:441632
0点


2002/01/22 12:30(1年以上前)
いろいろ、難しいことで白熱してますが。。
PS2持ってます。しかし、結局毎日してるのはN64のマリオカートです(笑)
スマブラもそうですが、任天堂はやり込めばやり込むほどハマリマス。。
GC欲しいです。。
マリオカートが出たら衝動を押さえられなくなるのは確実ですが
今はピクミンの誘惑と戦ってます。。
PS2に電源が入るのは次はいつだろう。。。
ワイルドアームズ・ポポロ・アークザラットが出るときかな。。。
書込番号:486139
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ

う!つまらぬ者に斬られてしまったー!
つまらぬ情報ですいません!
1月3日時点で周辺の店舗にて電話確認や来店したり足を運んで探したのですが品薄で在庫が無かったので確かに今更でした!(ちょっと興味があって安いところで購入を考えておりました!)残念!
書込番号:5845798
0点

「残念!」っていつの時代のギャグだよwまあ、いつものことだけどねw
書込番号:5848505
0点

ギャグじゃなくて、自分の気持ちを言っただけですよ!
そんなにトンガラないで下さいヨー!
気にさわったならごめんなさい!
ちょっとゲームキューブの名作なつかしどころが安く手に入ったら楽しめるかなっと探したんですけど!なかなか、ソフト自体も品薄在庫なし状態なんですね!
欲しいソフトも在庫なしでゲームキューブは断念しようかと思っております。
書込番号:5850142
0点

オモロイ。背中叩いてやるよ。エルボー!
ブンッ(●´∀`)>☆ノ´Д`)ノ
書込番号:5858661
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ
2001年の発売から2006年約5年間よくがんばりました。もっともっといろんな人にさわってほしっかたけど任天堂にとっていい経験になったと思います。PS2と違ってたくさんソフトをだすんではなくて、ひとつひとつのゲームに力をいれて良作ばかりを出しつずけてきました。DSやWiiでゲームをはじめたいとが、「へぇ〜Wiiでゲームキューブのソフトが遊べるんだ〜」と中古でもいいからすこしでもGCそふとに興味をもってほしいです。これからも永遠にがんばれGC!!
3点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ
私は運が悪いのでしょうか?
ここを覗くとあまり本体の故障についての口コミが見受けられないのですが、購入日から6ヶ月(ぎりぎり保障期間内ではありますが・・・)で壊れてしまいました。
ゲームの途中で画像が止まり、ブーという音がしてうんともすんともいいません。
以前オークションで入手した本体は、最初は正常に動いてたのですが、数ヶ月でディスクの読み込みが出来なくなりました。
まあ、中古だし、以前の所有者がどれ位の間使用していたかも、どのように使用していたかもわからないので仕方ないとしても、
中古でも、同じようにオークションで入手したプレステは5年経った今でも元気に動いてくれています。
まあ、保障期間内に壊れてくれただけ、運が良かったと思えばよいのでしょうか・・・。
皆さんの本体は壊れませんか?
0点

あまり壊れにくいGCで二回も故障に遭うというのは珍しいケースだと思います。
ただGCでも中古の場合、もし前所有者がPSOなど異様にディスク部分に負担を掛けるゲームをプレイしていたなら、既に壊れかけだったのかもしれません。
書込番号:5011797
0点

神田須田町さん。早速のレスありがとうございます。
そうなんですかぁ・・・、GCって壊れ難いんですか。
壊れずに使用している方は、どれくらい壊れずに使用しているんでしょう?
修理に出せば、壊れずに数年は遊べるんでしょうかね?
書込番号:5012197
0点

確か修理代はかなり掛かるような話を聞いた記憶があります。
この機種から光学ディスクになりましたのでそのせいでしょう。
どうせなら新規に買い換えたほうがいいと思いますよ。
年末には新機種が発売されるので新作ソフトは
あまり発売されなくなり使う機会は無くなるとは
思いますが。
書込番号:5059203
0点

人見さん、レスありがとうございます。
保障期間内の故障だったので、多分費用はかからないでしょう。
ただ、某有名電化量販店で購入した時のサービスさんに言われたのですが、
「任天堂さんは、のんびりしていて修理が終わるまで3ヶ月くらい気長にお待ちください。」
と言われました。
その時は
「ふ〜ん、そうなんだ!!」
くらいにしか思わなかったのですが、
よくよく考えたら何人で一日何台修理しているんだろうと思いまして・・・
一人一日当り10台修理しているとして、一ヶ月勤務日数が20日で計算すると、
え〜っと・・・・、一ヶ月で200台を修理している事になります。
また、たった一人で修理しているわけでもなく、5人いるとしたら1000台、量販店の方は一般的なことを言ったと思うので、
3ヶ月待ちなので、3,000台が常時修理待ちになっていると言う事になります。
もちろん、人見さんにアドバイス頂いたように、修理に出すには高額の費用が掛かる等の理由で修理に出していない方がいる事も考えると、
ゲームキューブって決して壊れ難い商品ではないんではないかって思うんですよね。
それに、なにより、3ヶ月待ちってちょっとひどいですよね。
保障期間内の修理ですから、買って6ヶ月以内に壊れて
3ヶ月間はゲームが出来ないんですよ。
せっかくのGWにどっぷりはまってゲームしようと思ったんですがだめでした。
子持ちのサラリーマンには、連休中の夜中って唯一ゲームが楽しめる時間帯なんですよ!
書込番号:5074379
0点

自分もニンテンドーゲームキューブを購入しようか迷っています。
今、PS2で遊んでいます。オークションで購入しました。
今でもディスクはちゃんと読むし快適に動いていますよ!
オークションで購入する際は、どの位使用したか、質問して
購入する様にしています。値段にもよりますが・・・
ブックマーケットで中古なのですが、本体が6000円位でありま
した。お店の中古品は、何年使用したか聞くことが出来ないため、
オークション等で買おうかと思っています。中古じゃないと
値段が高いため自分は買えません。
書込番号:5622938
0点

たしかにその待ち時間は酷いですねぇ
GCではありませんがPS2の修理に9000円かかった私ですが
3日で帰ってきました!修理センターに搬送に1日修理に1日
家に搬送に1日ってかんじで早かったですね〜
書込番号:5736659
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ
子供たちとの話ですが、先週Liteを買い、久しぶりに我が家のゲームソフト収納ボックスを整理していて、「そういえば、キューブって、最近ソフト出てるのかな〜」という話になりました。
確かに子供も最近はDSばかりだったのですが、子供(小学生)向けのキューブのソフトって最近も発売されてますか?
最近はDSに人気取られて、キューブはイマイチなのでしょうか?
このままキューブが無くなるってことも有り得ますか?
すいません。全然わからないので、どなたか教えてください。
1点

キューブのソフトはDSほどでは無いんですけど出ております。
>このままキューブが無くなるってことも有り得ますか?
今年の10−12月にキューブの後継機が2万5千円以下で
Wiiと言うのが発売されます。キューブのソフトも、そのまま使えますから今しばらくはキューブ専用ソフトは発売されると思います。
書込番号:5117718
1点

子供向けという定義が曖昧なので難しいですね。
大人の解釈では見た目が可愛らしいモノという事でしょうが
実際の小学生を中心とした子供がどんなものを欲しているのかは
不明です。
大人がコドモ気分を味わいたいのが実情ではないでしょうか?
本機のソフトは値崩れが激しいので、
メーカーも新作はあまりだして来ないと思われます。
書込番号:5118462
0点

>子供向けという定義が曖昧なので難しいですね。
大人の解釈では見た目が可愛らしいモノという事でしょうが
実際の小学生を中心とした子供がどんなものを欲しているのかは
不明です。
大人がコドモ気分を味わいたいのが実情ではないでしょうか?
なぜに?あやともママさんには子供がいるようですけど。
>本機のソフトは値崩れが激しいので、
メーカーも新作はあまりだして来ないと思われます。
値崩れが一番激しいと思うのは、PS2だと思っているのですが、違うのでしょうか。
PS2とGCで同時発売したバトルスタジアムD.O.N.がいい例でしょう。
ちなみに現在は、多くて月に2本といった感じですね。現行機の中で一番少ないです。
書込番号:5442115
0点

ですからスレ主さんのお子さんをはじめ
”子供(小学生)向けの”ソフトとは何を指すのか分からないと書いているつもりです。
一般にはポケモンなんでしょうか。
回答になっていないかもしれませんが
昔の32bit機以前の頃の熱気を知る者としては
据え置き機自体が斜陽しているようにしか
見えませんので他社との比較は無意味な気がします。
ではでは
書込番号:5535230
0点

任天堂は4月の大玉以降キューブ用ソフトは発売してませんし、12月に通販限定で発売されるゼルダを最後に発売予定もありません。
(キューブで発売予定だったソフトを次々にWiiに変更しました)
任天堂以外も夏以降はキューブ用ソフトを発売してません。
このまま消えていくでしょう。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/index.html
書込番号:5535672
0点



ゲーム機本体 > 任天堂 > ニンテンドー ゲームキューブ
昨日の夕刊に任天堂の家庭用据え置型ゲーム機の名前がWii(ウィー)に決まったそうだ。英語のWeをイメージしてるらしいけど、自分はアメリカの女子プロゴルファーのミシェルウィーが真っ先に頭に浮かんだけど。これって、今までレボリューションって呼ばれてたものですよね?
0点

そうですよ。 ニンテンドーのホームページhttp://www.nintendo.co.jp/index.htmlに動画で見てください、と書いてあるのでみるとWiiになってました。個人的にはレボリューションも良かったのですが、「ウィー」って聞きなれないですね。
書込番号:5034614
0点


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