『SCEが携帯ゲーム参入で任天堂どうなる?』のクチコミ掲示板

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ゲームボーイアドバンスSP任天堂

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2003年 2月14日

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スレ主 とっぴんさん

SCEが携帯ゲーム参入するのを新聞で読み、びっくりしました。  
6センチの1.8Gの光ディスクを使用とのこと。しかも画面がでかい4.5インチ。じゃあ、任天堂のGBAはどうなるの?ロクヨンやGCみたいに苦戦することになるのか?
GBAのROMカセットは現在は最大32Mバイト(256Mビット)だ志、画面は2.9インチだ。
次世代GBA(仮称)は、たぶん64ビットCPUだろうし、ROMカセットなら容量は最大128Mバイト(1024Mビット)くらいだろうか?
携帯ゲームにソフトの容量何百メガバイトもいらないし・・・。画面も今のGBAくらいがちょうど良いのでは?
16ビットCPUのワンダースワンがカラー化したとき、対応カセットの容量は4倍の512Mビットになったが、次世代GBAはどうだろうか?
まさか、互換性のない光ディスク採用なんてことはないだろうけど・・・。
携帯ゲーム機は安価で買えて手軽に遊べるのが魅力だからね。内容も今くらいが
クリアするのにもちょうど良いし。
皆さんは、どうなると思いますか?ご意見聞かせてください。

書込番号:1581959

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ぱふっ♪さん

2003/05/16 19:32(1年以上前)

要するに切望されていた携帯用プレイステーションを出すわけです。任天堂もそういうのを出せばいいんですよ。

書込番号:1582320

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クチコミ投稿数:1187件

2003/05/16 20:59(1年以上前)

可搬性の低い筐体、価格の高いハード&ソフトでは立ち上がりに苦しいかと。
任天堂が思い切った価格戦略でGBAシリーズを拡販路線に乗せれば、上手く
住み分けできませんかね?
PSPは携帯ゲーム機としては、比較的ハイエンドユーザー向けになるのでは
ないかという印象があります。

書込番号:1582541

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老体さん

2003/05/17 00:43(1年以上前)

もし普及したとしてもユーザーが分化するじゃろうからあまりかわらんと思う。
容量の増加はそのままコスト増加につながる可能性が高いんじゃよね。
PS並のグラフィック性能をもっとるということはPS並のソフト価格と言うことじゃし。大きさもGBAの約2倍ほどの大きさになることは確実。
元々の設計思想が違うんじゃから、あまりかわらんと・・ワシとしてはうれしい。

書込番号:1583373

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クチコミ投稿数:26876件Goodアンサー獲得:11件 MicroATXFanClub 

2003/05/17 00:54(1年以上前)

画面の解像度はVGAにした方がいい気もしますが・・・しかたないのかな。

書込番号:1583415

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ぱふっ♪さん

2003/05/17 02:02(1年以上前)

> 可搬性の低い筐体、価格の高いハード&ソフトでは立ち上がりに苦しいかと。
確かに。電車の中で電Go!とかグラツーやろうとは思わないもんなー。まぁ、そればっかりじゃないですけど。

書込番号:1583597

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クチコミ投稿数:1187件

2003/05/19 08:36(1年以上前)

まだPSPがどのような筐体になるか分かりませんが、真っ先にイメージとし
てPCエンジンGTが浮かびました。丁度筐体も黒いし(笑)。
あれは携帯するには大きく重たく、価格も当時としては効果だったのでPCエ
ンジンユーザーでもあまり持っていなかったように記憶しています。
GBも初代モデルは今の目で見ると重たいし、PSPもかなり軽量小型でなけ
ればどれだけハードウェアのスペックが優れていても評価されないかも知れま
せんね。

書込番号:1590257

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ひたすらワリオさん

2003/05/21 12:40(1年以上前)

sonyは普及版PDAとしての端末?として位置付けているような気もします。
PS2もゲーム機というかPCのエンターテイメントの部分だけ掘り下げた感じ
の狙ったスペックだしUSB装備とか、sonyの言う家庭内AV機器の統一とかのひとつのアイテムではなかろうかと?メモリースティック系のデバイス使えるらしいし。むしろPSPのライバルは携帯電話??まー一年以上先の話ですから、、価格はPS2のようにはじめは原価ワレで攻めてくる気がしますが、それでも高いでしょうね。
私は、SPが出て久々にGBやって、PS2の起動時間激減です。
まー、もともとヘビーゲーマーではなかったのですが。手軽に電源ON、終わったらOFF。で、メイドインワリオばっかしております。すごく単純にスコアアッタクばっかです。
GBネバーダイ。

書込番号:1596193

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