プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00 のクチコミ掲示板

2008年10月30日 発売

プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00

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プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00SIE

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2008年10月30日

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プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00 のクチコミ掲示板

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音楽リミックスツール搭載?

2007/06/26 18:52(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

クチコミ投稿数:400件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度4 大人のPS3 

多分まだまだ先の話でしょうが・・・

藤本健氏のレビュー記事
ソニーCSLで開発中のリミックスエンジン「MMG」とは?
〜 誰でもリミックスできる音楽の新しい形を提案 〜

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070625/dal287.htm

 これはソニーの研究部門の研究成果発表会で発表された音楽リミックスエンジンについての記事です。
この「MMG(Music Mosaic Generator)」というエンジンは記事を要約すると、
・複数のMP3の好きな場所に、ユーザーが、小節、ビート、コード進行、メロディータイプ(イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ、エンディングなど)、拍子、キーをメタタグ情報として設置しておくだけで、そのMP3ファイルをブロックのように分解、再構成、ピッチシフト、タイムシフトが自動的に行われ、リミックスしてくれるという代物。
 デモではMichael Jacksonの「Billie Jean」と、吉田兄弟の「津軽じょんがら節」のリミックスが行われその以外なマッチングに見学者も驚いていたとの事。

で、藤本健氏と開発者の宮島靖氏の1問1答部分でこんな記事が

>宮島:残念ながら、まだ具体的な話はありませんが、ぜひ早期のリリースができればと思っています。またその場合、パソコン版よりも先に携帯用や”PS3用”といったものから出していく可能性もあります。

・写真のスライドショーの発想で、PS3に入ってる音楽をリミックスして演奏してくれるとか・・・
・PS3内に入ってる音楽ライブラリーにタグをつけて、リミックス生成して、HOMEで公開とか(音自体を公開すると著作権に触れるらが、このMMGは”リミックスのレシピ”だけを公開する事が出来るらしい)・・・・

 個人的にACID、FL STUDIOというリミックス系音楽製作ソフトを使って音楽製作しているのですが、ちょっとPS3でも音楽系の面白い遊びができるのかなぁ
と期待

書込番号:6475214

ナイスクチコミ!5


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ヱダさん
クチコミ投稿数:1111件Goodアンサー獲得:21件 価格団.com 

2007/06/26 19:12(1年以上前)

これ面白そうですよねー。ボクも曲のピッチいじったりとか、簡単なことはたまにしてますけど、大した知識も技術もソフトもないので、ほんとに遊び半分な感じです。でもこれならそういった諸々を気にしないですみそうですし、何より仕上がるもののバリエーションがぐっと広がりそうです。ほんとにこれからの100年間の音楽との接し方を変えるような代物に化けてくれればいいなと期待しながら、密かに応援しています。

書込番号:6475273

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:20件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度4

2007/06/26 20:14(1年以上前)

こんな研究を密かにしてたんですね。藤本健氏のAV Wacthのレビュー記事はよくチェックしてたんですが、ソニーの基礎研究の発表だと思って見逃してしまいました。
このようなソフトできないいかな?と勝手に妄想してたんですが、まさかPS3のクチコミでお目にかかれるとは思いませんでした。
昔の曲とかをビートマッパーで検出しようとしても、曲の後ろの方でズレてきたりして結局切り刻んだり、結構面倒なんですよね。
そこへこんな記事が、、夢のソフト登場という感じです。
ACIDがSonic Foundryからソニーになった時期には、数十万もする業務用マスタリングソフトをSonicStageとしてバイオにバンドルしたりして、なぜソニーが急にコンシューマ用音楽ソフト事業に興味を示したのか理解不能でした。Macにガレージバンドがついてるからかな?ぐらいにしか思ってなかったんですけどね。
もしかしたらiTunes+iPodでウォークマンと差をつけられたソニーには、PS3やPSPのキラーソフトになるかも。と期待してしまいます。
PS3で使ってみてよかったら、iPodで視聴用のiTunesでつくったAACはとっととPS3に引っ越して、そのためだけにPSP買おうかなと。幸いiTunes Storeでコピーフリーの楽曲販売も始まったし。
などと、一人で盛り上がって、長文になってしまいました。すみません。
そのぐらい個人的には期待が大きいニュースでした。
ひげぱわーさん情報ありがとうございました。

書込番号:6475443

ナイスクチコミ!5


クチコミ投稿数:1140件

2007/06/27 01:02(1年以上前)

近年から未来の音楽が進んで行く道の、大きな一つですよねwww パンクから始まった私のNo music no lifeは、現在トレントに惹かれNINに至っています。音楽の進む先はリスナーが参加して、リアルタイムに変化し楽器や声以外のあらゆる音や表現がつながった、新しい表現方法=エンターテイメントに発展して欲しいですwww PS3が一つ入り口に成るかもしれないと期待したニュースでした。

書込番号:6476789

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:1090件Goodアンサー獲得:3件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5 価格団.com 

2007/06/27 09:35(1年以上前)

ども、自称ロック馬鹿のきっとです。(ちなみに141ってメアドの一部だったり@独り言)
少しだけDTMをかじってたので興味深い話ですね。
「打ち込み系のサウンドはいいのですが、人が演奏している曲はどうしても揺れがあって、自動的なビート検出ではうまくいかないことも多いのです」
ってコメントがありますが、打ち込み系だけでもしっかり抽出出来るのは凄いものだと思いますよ。MIDIとは話が違うわけですし…


そういうわけで、この機能を踏まえてHOMEに組み込んでDJバトル…は著作権的に無理か(笑)

大変面白く興味深い話でした。
いつから使えるようになるのかなぁ…早く使ってみたい。

書込番号:6477397

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:1140件

2007/06/27 23:14(1年以上前)

きっと141さん> なにやらリフォーム中とか?まいにちいっしょのサプライズについては残念です。本体の設定変更では見れないのでしょうか?是非見れると良いですね。  HOMEでジャムれれば最高ですね!夢見ちゃいます!有る意味現代の万能楽器に成れちゃう可能性まで秘めている嬉しいNEWSですよねwww 最初は「まいにちいっしょ」のRSSとかでエントリーできるコンテストとかやって欲しいなー。オリジナルやソニーミュージックや有志のアーテイスト提供の課題曲で始められるかもしれないですよwww  できるところからコツコツwww

書込番号:6479430

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:1090件Goodアンサー獲得:3件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5 価格団.com 

2007/06/28 15:42(1年以上前)

私事でレスします。皆様失礼します。

>クルエルさん
そうなんですよ。親が勝手に決めてしまった家のリフォームのおかげでnet接続がオフラインになっております<現在のPS3
会社からはこんな感じでシステム管理者権限で気楽に書き込み出来てますが、PS3のオフライン状態は本当に切ないです。
トロのサプライズも見れなければ、モーターストームのオンラインも楽しくなってきたところで接続できず。
当面は陸の孤島でバージョンアップも遠い目をして暖かく見守ろうかと思ってます。

リフォームは2〜3週間ほどかかるらしいので、その間に音楽機能が使えるようになってたら…いじけてしまうかも?(笑)
とりあえず、みんゴルが発売になるまでにはPS3がオンラインに戻れることを祈ってます (T▽T)


早くHOMEで音楽普及活動がしたいですなぁ(笑)

書込番号:6481155

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:1140件

2007/06/28 17:27(1年以上前)

きっと141さん>
残念です、、、(泣)
こうなったら会社にPS3持ち込むしか有りませんね(アナーキスト発言なので無視して下さい。)
モーターストームのオンライン対戦はやばいですねーw
カート兄ちゃんと待ってますよー!!
モーターストームとかに上記技術を流用できたら、危険なほどにハマリそうですwww
NINとか邦楽とかも聞けて、クラッシュやターボ?(古っ)の度にニルヴァーナの曲とリミックスされたりしたらヤバそーーーです!
楽しそうな妄想でちょっぴりサボり中ですww

書込番号:6481366

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:400件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度4 大人のPS3 

2007/06/28 18:40(1年以上前)

 モーターストームにリミックスされたマイ音楽ライブラリー使えるっというのは同じ事考えてましたね。(笑)

あと噂ですが、

パラッパラッパー3はPS3で登場
http://www.ps3-fan.net/2007/05/egm3ps35.html

ビブリボンPSN配信を交渉中
http://www.ps3-fan.net/2007/05/psn.html

クリエイターの松浦雅也氏はWiiでのゲームを開発されてるという話もあるので微妙ですが、この技術とパラッパ、ビブリボンがリンクしてくれればという淡い期待も・・・

小節、ビート、コード進行、メロディータイプ、拍子、キー
がメタタグで定義できてそれを読み込めるって事は
そのメタタグを読みこみながら、
・パラッパ側でラップ用の適当なリミックスをさらに加える。
・アニメーションをそのタグ、拍子に合わせて構成させる事ができる。
みたいな事ができそうなので、
・オリジナルリミックスに合わせてパラッパがラップする。
・サビで画面が切り替わる
・ハードなビート、拍子を検知すればウンジャマラミーがギターもってでてきたりする。
などというオリジナル面を無限に作れたりするのではと・・・・

結構自分の趣味的にはそんなのでたら神ゲーになるのですが・・・


書込番号:6481539

ナイスクチコミ!4


クチコミ投稿数:1140件

2007/06/29 01:00(1年以上前)

ひげぱわーさん>  読んでたら、パラッパに実装されないのはあり得ない感じですwww 読んでたら楽しそうで神ゲー納得!  話それますが、音ゲーつながりでDEPTH がダウンロード可能になりました。 未体験なのですが、ここは600円ぐらいなら大人買いで明日試してみるつもりですwww

書込番号:6482888

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:1090件Goodアンサー獲得:3件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5 価格団.com 

2007/06/29 09:59(1年以上前)

リミックス機能を踏まえたモーターストームは凄く楽しそうですよね。
あとはメーカーが違うけどリッジでも何とか出来ないものか…それとグランツーリスモでもBGMをそのように出来れば耐久レースとか楽しく走れそうだなと思ってます(笑)
パラッパも良いですねぇ〜、楽しそうです。あとは懐かしいところでBM98みたいに音楽を自動的に分解してプレイ可能に出来るようだったら面白いかもしれないなと勝手な妄想をしております。

で、家に帰ったら俺の部屋は内装が抹消され、足下には切断された光ケーブルと終端装置が…(苦笑)
NTTの人が来て切断したらしいのだが、光のパーツって結構取り付け面倒だって聞いたことあったからチョイと心配。接続速度が低下したら訴えてやる(おい)

>ひげぱわーさん
相変わらず書き込みに関して愛が溢れてて良い感じですよね。コメントをいつも楽しみにして見ております。
俺も貴方のように愛のある書き込みが出来るように歳を重ねていきたいなとしみじみ←大げさですか?(笑)
「参考になりましたか?」のカウントの1つは大体私です(笑)


>クルエルさん
DEPTH…家にソフトがあります(笑)<発売当初に買ったヤツ
ジャンルがゲームじゃねーと言う人が多くて「クソゲー」と散々言われていましたが、個人的に気軽に音楽を組み合わせて楽しめるツールとしては好きでしたよ。

なんせイルカが良い(笑)←単なるイルカ好き

スカ風のドラムセットの音源がかなり好きだったので、エディットで音楽を作ってたら半分ぐらいはそのドラムセットだった事を未だに覚えてますわ。
適当に時間をかけてやったら全部クリア出来るので気楽にプレイしてくださいね。ゲームオーバーは一切ナシですし(笑)

書込番号:6483489

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:400件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度4 大人のPS3 

2007/06/29 11:37(1年以上前)

>クルエルさん
DEPTH情報どうもです。PS時代にちょっと話題になってましたねー。
週末私も入れてみようかな。
昔任天堂DISKシステムで「OTOCKY(オトッキー)」というゲームがあってかなりはまってたんですが、それの進化系ですよね。

”「音のデータ」にタグをつけれる”というのは結構単純なようですが、そのシステム的な拡張性はかなり期待できるものですよ実際。
昔YMOの解散コンサートを見たのですがアナログのビデオシステムをかなり高価な機材でハンドリングしながら演奏とマッチングさせてましたね。
今やそんな事がたかだか6万円のゲーム機で実現しようと思えばできてしまう。うらやましい時代ですねー。


>きっと141さん

 「愛が溢れてる」・・・・・・・・・・・・・・
 照れる・・・

 この板でも、血気盛んに煽られる方が散見されますが、さすがにこの年になると「若いなー」とか「よほど辛い事でもあったんだろーなー」ぐらいで暖かく見守れるものです。
(てな事書くと、「ゆとり乙」とさらにがんばられたりするのですが・・・w)

ま、
・企業、製品の失策失敗を必死に探し回ってる人生
・企業、製品の失策失敗も含めてその製品を味わう人生
どちらが自分にとって楽しいかというと当然後者ですからね。

「ソニー終わった」と言ってるより「トロクロかわゆい」と言ってるほうが回りの人達も「ひげ氏がイタタタになりつつあるー!」といいつつも、笑ってくれてます。
というわけでプロフィール画像をトロクロに変更・・・

うーんなかなかイタイ机の上。

書込番号:6483688

ナイスクチコミ!4


ヱダさん
クチコミ投稿数:1111件Goodアンサー獲得:21件 価格団.com 

2007/06/29 12:44(1年以上前)

ひげぱわーさんのアイディアパラッパー、自分も遊んでみたいですねー。何も操作していないときに、好き勝手動いているトロみたく、アニメーションパターンなんかがアップデートでどんどん追加されたりしたら尚グゥ! です!(笑)

パラッパに限らず、水口哲也さんが得意とするような、「スペースチャンネル」とか「Rez」とか「ルミネス」とか、上手くすればビーマニシリーズに代表されるような音ゲーなんかも、好きな曲でプレイできるようになるかもしれない(そういやピブリボンとかあったなぁ)。ゲームとの相性だって、想像以上に良さそうですよね。

なんて妄想はいつものように制御不可能な勢いで邁進するのですが、実際のところはどうなんでしょう。この間発表されたばかりのお話ですし、ゲームなんかの別なジャンルとの融合なんてのは、やっぱりもう少し先のお話になっちゃうのか、あるいは案外内部的には盛り上がってたりするのか……(これも妄想か)。

>ひげぱわーさん

「ゆとり」って言葉、昨今のゆとり教育政策のせいで、何やら2ちゃんねる方面では一人歩きしちゃってる感じですけど、本来なかなかに良い言葉ですよね。ボクもひげぱわーさんのように持つべきところにはきちんと「ゆとり」を備えておきたいなぁと感じます。
それと例のトロクロフィギュア、自分もかなりそそられています(笑)。

書込番号:6483849

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:1090件Goodアンサー獲得:3件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5 価格団.com 

2007/06/29 13:26(1年以上前)

>ひげぱわーさん

>・企業、製品の失策失敗を必死に探し回ってる人生
>・企業、製品の失策失敗も含めてその製品を味わう人生
>どちらが自分にとって楽しいかというと当然後者ですからね。
確かに。
人間から作られたものによって製造されている製品や、人間から成り立っている企業に対して完璧なもの(対応や反応)を期待することそのものが難しいのかもしれませんねぇ。
人それぞれの味覚や感性が違うのと同じように、それぞれの事柄に対してそれぞれの受け取り方をしてあげた方が円滑に物事が進むのは確かにありますね。

私も同じようにこれから心がけて行ければと思います。はい。


プロフィール画像…最高です (≧▽≦)b


>ヱダさん
>なんて妄想はいつものように制御不可能な勢いで邁進するのですが、実際のところはどうなんでしょう。この間発表されたばかりのお話ですし、ゲームなんかの別なジャンルとの融合なんてのは、やっぱりもう少し先のお話になっちゃうのか、あるいは案外内部的には盛り上がってたりするのか……(これも妄想か)。

妄想することは悪いことではないでしょう。
まぁ、実現されるかどうかは確かに難しいところもあるでしょうが、
妄想することで自分たちが楽しめるのは良いことでしょう。
それを「期待して損した」と思う人も居ますが、チョットした「夢」が共有して見れて楽しかったなぁと思えると少し気分の良い話ですよね(笑)
そりゃ、実現してほしいのは当たり前の話ですけどね(笑)


さて、HOMEは一体どうなることやら…

書込番号:6483957

ナイスクチコミ!2


ヱダさん
クチコミ投稿数:1111件Goodアンサー獲得:21件 価格団.com 

2007/06/29 14:38(1年以上前)

>きっと141さん

え、ええ。ええ。勿論です。妄想最高です(その言い方は危ねえ!)。 単に夢見るだけでも勿論楽しいですし、それを語り合うのはより楽しい。内容如何によっては「青春」なんて冷やかされちゃうほど、青臭くてしっとりしていて、それでいてマロンです(もう何言ってんだかわかりません)。

また、夢見るのは、人間の発展の第一歩ですよね。沢山の偉大な発明が、具現化した妄想の産物でしょう。きっと。たぶん。

そんなわけで自分は超妄想肯定派ですよ! もし自分の拙い文章によって、何やら不愉快な思いをさせてしまってたりしたら大変申し訳ありません。妄想を断罪するつもりなど蚊ほどもありませんのでご安心(?)くださいすみません。

βでは先日アップデートも行なわれ、益々発展しているらしいHomeに自分も期待を寄せつつ、失礼致します。

書込番号:6484079

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:1140件

2007/06/30 01:46(1年以上前)

良い年して妄想大好きな、確実に危ないおじさんです!はいwww!今後とも宜しく皆様。 生あたたかーく危ない物を見る目で宜しくお願いいたします。 HOMEでみんなの家に遊びに行けたらどんな曲かけてるのか今から楽しみです。たぶん自分は、カート兄ちゃんとトレント兄を混ぜ混ぜして頭振りまくってエアドラムに没頭してると思うので、かわいそうな生き物を見る優しい心持ちでそっとドアを閉めて入ってきてくださいね。トロの店で買ってきたサンドイッチでも食いながらカルークジャムってくれたら大満足ですwww  それでは今からほとんど初体験のレインボーシックスベガスに行って参りまーすwww

書込番号:6485967

ナイスクチコミ!1


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2007/06/30 13:58(1年以上前)

みなさま こんにちは
ここで駄レスをひとつ...

みなさん 妄想族ですね(笑)...ついでに自分も(笑)!。アイタタタッ

書込番号:6487136

ナイスクチコミ!2




ナイスクチコミ83

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こ.こんな記事が...

2007/06/26 14:25(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

クチコミ投稿数:2030件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

こんな記事を見つけましたがhttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070626-00000007-maip-bus_all コストダウンとは何か部品などが省かれるのだろうか...

ちゃっかり次世代テレビのことも載ってます。

書込番号:6474651

ナイスクチコミ!4


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この間に12件の返信があります。


クチコミ投稿数:3177件Goodアンサー獲得:348件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

2007/06/26 19:27(1年以上前)

>あくてんさん

1)EEの削除。PS2ソフトの互換性の低下(既にEUや韓国では外している)
2)CELLの微細化。
3)コントローラーの振動対応(これはコストアップ)
4)設計の見直し等により、部品点数を減らし全体を簡素化する。
5)メモカのスロットを削除。
6)外部電源にする(ACアダプタ化)熱源の一つが外に出して冷却系の簡素化、本体の小型化。

1はやってるし、2〜3は話としては出てるので多分実行されるでしょう。4はPS2でもやっていることなので、随時見直されるのではないでしょうか。5〜6はあくまでも想像。

書込番号:6475308

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:807件

2007/06/26 19:36(1年以上前)

>結局、現行機で最強はPS2。これはアンチも信者も認める所でしょ?

確かに。普及台数から言えば圧倒的ですからね。PS3を切り捨てるという”英断”に出れば勝負はまだ分からんでしょうね。

正直、WiiがPS2よりどれだけすごいことができるかを現段階では全く示せていませんからね。(私的な感想ですが)

ドラクエ7でもPS2が出たあとにPSで出ましたが、日本ではPSシリーズで最高に売り上げましたからね。(私的にはドラクエの中で一番つまらなかったですが・・というより糞ゲーだと思った。)

大作とは言えないような無双オロチでもかなり売れましたしね。

ただ5000億をどぶに捨てるのが惜しいんでしょうね。覆水盆に返らずで諦めればいいですがね。

PS2でFF13などの大作を作ると発表すればまだ勝負は分からんと思うのですが、現状ですと任天堂の大勝って感じですね。

株の時価総額でも任天堂に抜かれましたね・・・。
これは正直黙っておれんのではないでしょうかね。本格的になんらかの手を打ってきそうな予感がしますね。カメラ屋に引き続き、花札屋に抜かれるとなるとね・・・

書込番号:6475334

ナイスクチコミ!2


クチコミ投稿数:487件Goodアンサー獲得:15件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度4

2007/06/26 19:50(1年以上前)

EEとGSは確定なので、20GBモデルベースでAV再生機能全撤廃、ネットはオンラインゲームのみで、新たにPS3用DVD-ROM対応(お持ちの方は、アップデートでDVDROM対応)25000円で販売…。もちろんBRドライブ積んだままで…。要するにゲーム特化モデル…。
AV再生欲しい場合は、別途有料ソフトダウンロードで対応すればいいと思う。

AV再生はいらない人は、結構いると思うので…。

値段的には、
20Gゲームエディション(?)25000円
20GAVエディション(現行の)34980円
60GAVエディション(現行の)44980円
見たいな感じ…?

書込番号:6475375

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:936件Goodアンサー獲得:8件

2007/06/26 21:29(1年以上前)

>値段的には、
20Gゲームエディション(?)25000円
20GAVエディション(現行の)34980円
60GAVエディション(現行の)44980円
見たいな感じ…?

無理です\(^-^)

AV機能を外してもなんのコストダウンのメリットはありません。AV機能はソフトウエアレベルで実現してるのですから。使える機能があるのに、その機能をわざとブロックしたところで、コストは抑えられません。

BDを外せば大幅なコスト削減になりますが、今更もう無理です。

その前に安けりゃ売れる、この考えも疑問です。安くてもソフトが無ければ売れませんよね。

「がんばって買っても、今はソフトが無い」が買い待ちの本音でしょう。

書込番号:6475748

ナイスクチコミ!4


未那さん
クチコミ投稿数:362件Goodアンサー獲得:7件

2007/06/26 22:36(1年以上前)

 ソフトウエアはタダじゃないよ.

 ソニーもゲーム以外の無料バージョンアップは,不具合のみにとどめるべき.
 AV関係の追加機能は,有料で販売すべきと思う.

書込番号:6476108

ナイスクチコミ!2


gohldodさん
クチコミ投稿数:44件

2007/06/26 23:34(1年以上前)

 PS3の主はゲーム機。
 従って、コストがかさむ現行の付加価値機能は不必要だと思う。(価値がわかる人、利用できる人、これを目的に購入された方はのぞく)
 
 売り上げを伸ばしたいなら、大幅にゲームに特化した機能だけにスリム化(特許料等を含めた削減)し、価格をさげるべきだと思う。

また、その流れにあると思うが・・・。

書込番号:6476398

ナイスクチコミ!1


クチコミ投稿数:1140件

2007/06/27 00:25(1年以上前)

Xbox360は、既にオーバーフルHDレベルでソフトが開発されているPC市場の最先端実用技術を応用しやすい開発環境に恵まれ、リビングのTVで実現できるゲームと区切ったら、PCゲームユーザーから見たら「高価なハイエンドPCを買わなくても最先端のゲームが遊べる夢のマシン」です。しかしそれは両刃の剣。ハイエンドゲームに目覚めたユーザーは、異常な速度で価格下落するPCに移って行きます。根拠はFF11を見れば明らか。現在15万円以上するハイエンドPCも二年もしないで半額以下です。更にPC用フルHDオーバーのモニタも来年の今頃には半額程度です。Xbox360は言わばゲームPCのデフォルメ機です。  同じHDゲーム機のPS3と志向する方向が違います。結果、日本のソフトメーカーは北米市場においてもXbox360偏重戦略はとれません。 別の理由で任天堂ハード偏重戦略がとれないのもソフトメーカーの本音です。国内では今から三年はDSで利益を作りながら、拡大するHDユーザー向けにPS3向けのタイトルを作り、Wiiには家族向けや新規&回帰ユーザー向けのタイトルを企画開発して行きます。Wiiでも既存ユーザーユーザー向けタイトルは増えて行きますが、実質PS2と競合する現実はゼルダやバイオ4の売り上げが示しています。  PS3の前のめりな性能は、これから五年間のゲーム市場を鑑みた結果、序盤戦の苦戦は織り込み済みです。タイトル拡充を宣言した今、PS3の第二戦が始まろうとしています。    

書込番号:6476663

ナイスクチコミ!6


クチコミ投稿数:69件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

2007/06/27 00:41(1年以上前)

SONYにとってPS3はBlu-rayを普及させる戦略機なので、AV機能を外す事はないと思います。

現状20Gと60Gで結局は60Gの高い方が売れている。
つまり、機能を削って安くではそれほど売れないと思う。
60Gの機能を維持して安くする事が求められていると思います。

60Gの機能を維持してなるべくコストダウンした機種と
(ゲームセットで実質の価格ダウンでも良いと思う。)

AV機能をより強化(HDMI端子2系統とか、より高級なパーツを使用するとか、静音性アップとか)した高級機を販売するべきたと思います。

高級機は単体でも黒字になるような価格で売る。

現状PS3本体は赤字で、ゲームを購入してくれて初めて黒字になるけど、PS3をAV機として使用する方にはゲームをまったく購入しない人もいる。(笑)

なら、AV機としてPS3を求める方に特化した高級機を出すのが良いのでは?

私も高級機が出たらほしいかも。

書込番号:6476718

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ji-yu-jinさん
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2007/06/27 02:05(1年以上前)

>クルエルさん

>Xbox360は(略)PC市場の最先端実用技術を応用しやすい開発環境に恵まれ(略)それは両刃の剣。ハイエンドゲームに目覚めたユーザーは、異常な速度で価格下落するPCに移って行きます。(略)Xbox360は言わばゲームPCのデフォルメ機です。同じHDゲーム機のPS3と志向する方向が違います。(略)Xbox360偏重戦略はとれません。別の理由で任天堂ハード偏重戦略がとれないのもソフトメーカーの本音です。国内では今から三年はDSで利益を作りながら、拡大するHDユーザー向けにPS3向けのタイトルを作り、Wiiには家族向けや新規&回帰ユーザー向けのタイトルを企画開発して行きます。Wiiでも既存ユーザー向けタイトルは増えて行きますが、実質PS2と競合する現実はゼルダやバイオ4の売り上げが示しています。PS3の前のめりな性能は、これから五年間のゲーム市場を鑑みた結果、序盤戦の苦戦は織り込み済みです。タイトル拡充を宣言した今、PS3の第二戦が始まろうとしています。

360がPCとの互換性から開発が容易って話は聞いたことがあります。
360でハイエンドゲームに目覚めたユーザーがPCに流れるってのも分かる気はしますが、PS3が例外なのは何故でしょうか?志向する方向が違うってのはセルの構造的な話でしょうか?ソフトメーカーがPS3向けのソフトはPCで出さないって話でしょうか?
もし、後者なら根拠が弱い(ブルドラやショパン等はPCにない&PS3も360の焼き直しが出てる)ですから、セルの構造的な話なんやろな〜ぐらいに考えておきますが、出来れば詳説願いたいです。
360のソフトがPCの焼き直しなら、360偏重戦略は採れないでしょうが、PCに出さずに360でしか遊べないようにするなら、偏重もありでしょう(北米)。日本ではPS3の方が売れてしまっているので360偏重は出来ないって理由なら理解出来るのですが…これも詳細願いたいです。
任天堂偏重は有り得ないのは理解してます。ってかこれはクルエルさんと意気投合した部分ですね(^-^)
WiiやDSでも本格的なゲームは創れると思うんです。でも、本格的なゲームを求めるminority達はPS3か360を持ってる、もしくは買うと思うんです。しかも、出来れば高画質のPS3か360で創って欲しいと思っている。PS2が1億台売れようが、1000万本売れたゲームは知らん。つまり、本格的ゲームが好きな人間はもともとminorityですし、そいつらはそのゲームが出たら本体買います(出来れば持ってる機種で出して欲しい…って思ってる人口も無視出来ないが…)。このハードが売れてるからこのハードで出そうなんて思わないでよメーカーさんっていう愚痴や〜。Wiiで出ようが、DSで出ようが買いますけどね。僕は持ってますから。
何か後半はグダグダな文章になってしもたすみません。酔っ払い。

書込番号:6476925

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2007/06/28 01:00(1年以上前)

ji-yu-jinさん>  いつもありがとうございます。よみかえしたら主語が抜けいました。 簡潔に書くと「日本国内のコンシューマーゲームメーカーは、北米市場においてXbox360偏重戦略をとれない。」が私見です。  根拠は2つです。  一つは「主戦場はあくまでも日本」だからです。国内コンシューマーゲームメーカーの内、北米市場で確固たる実績が有るのは、任天堂、セガ、ソニーを省いたら、メタルギア、サイレントヒル、バイオハザード、デビルメイクライ、ロストプラネット他、数えるほどしか無いのが現実です。これは開発力の差ではなく、ゲームに求めるユーザーニーズ=嗜好の差が大きいと考えます。逆に書くと日本で成功した北米メーカー製のゲームも同じです。(多くの北米メーカー製ゲームが、国内メーカー製ヒットゲームのルーツで有る事からも、北米メーカーの開発力やアーテイスト能力を疑う余地はありません。)   本音は国内コンシューマーゲームメーカーには北米市場で沢山チャレンジし成功して、ゲーム市場の主導権を確保して欲しいです。 しかし、北米Xbox360市場で占有タイトルの展開を、国内コンシューマーゲームメーカーが行い続けるのは難しいと思います。北米市場以外は、欧州も含めてPS3がHDゲーム機の最大勢力に成るからです。  5年後の世界ゲーム機市場に関する予測について多くの調査企業が発表していますが、差はあれどPS3、Xbox360、Wiiの三つ巴です。  すなわち、地域別の戦略を展開できる規模のソフトメーカーであってもマルチ戦略を選ばなければ成らない=どのハードもファーストメーカー以外の占有タイトルは希少に成ります。 結果的に基本性能が最も高いPS3は、開発環境が整い、ネットワークを利用した後継機に続くセルの広範な活用が立ち上がると、継続的な次世代PSまでが市場規模に成ります。下位互換+継続性の高い市場の形成を目論むソニーの戦略は、時間と共に影響力が増していきます。 CELLの開発投資が10年計画だからこそ、ソフトメーカーは序盤戦で苦戦するPS市場を軽視できない=久夛良木さんの戦略です。  MSの志向が「最後はWINに集めれば良い」と判っているから、北米市場の成功が欧州や日本に波及していないと考えます。 答えはまだ出ていませんが、家電とゲーム機からの提案がPS3、PCからの提案がXbox360。リビングのニーズが答えを出すと考えています。

書込番号:6479899

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2007/06/28 01:24(1年以上前)

PS3からの書き込みなので、改行ができなくて読みづらいと思います。申し訳ありません。  PS3が世界規模で2000万台以上に成る位から、PS3でしか実現できないタイトルが増えると思います。2〜3年弱後くらい?かなと。  MSは次世代機を出すかも?ハードのサイクルを早めソニーのネットワーク戦略を遅らせる為には、なりふりかまっていられないからこそ、大幅な先行投資を行うことも可能性としては有ります。  MSの主目的はネットワークへの影響力拡大による、NextPC市場の形成です。  ソニーも同じですが、主なターゲットニーズが違います。  CELLをPS3に積んで世に出したからこそ、ニーズがPCを適正な製品に分けていく時代が始まったと考えます。  競争が無くなりつつあったコンシューマーPC市場に変化が始まります。良い時代に生きています。

書込番号:6479957

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2007/06/28 02:04(1年以上前)

>クルエルさん

あなたはたいそうソニーがお好きのようですね。昔ならともかく今時珍しいと思います。
ソニーがトップになることを断言してますが、私にはちょっとあなたの言う根拠が理解できません。というか、書いてあることが全てあなたの願望に見えてしまいます。
ちょっと気になったので口を挟んでみました。不快でしたらすみません。

私もPS3を応援していますが、別に一番になって欲しいというわけでもないですし、XBOX360と共にそれぞれのハードで魅力のあるソフトで遊べればそれでいいです。
とにかく、今はソフトのラインナップ拡充を願います。あと、コントローラの振動復活もですね。

書込番号:6480041

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ji-yu-jinさん
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2007/06/28 02:26(1年以上前)

>日本国内のコンシューマーゲームメーカーは、北米市場においてXbox360偏重戦略をとれない。
根拠は2つです。
一つは「主戦場はあくまでも日本」

確かに、日本市場では日本向け、北米市場では北米向けでは、開発費等の問題を含めて難しいんでしょうね。

>北米市場以外は、欧州も含めてPS3がHDゲーム機の最大勢力に成るからです。

何故か?

>5年後の世界ゲーム機市場に関する予測について多くの調査企業が発表していますが、差はあれどPS3、Xbox360、Wiiの三つ巴です。

三つ巴であって欲しい…でも、予測は根拠としては乏しいですよね。僕も個人的には三つ巴の予想ですけどね。

>地域別の戦略を展開できる規模のソフトメーカーであってもマルチ戦略を選ばなければ成らない=どのハードもファーストメーカー以外の占有タイトルは希少に成ります。

スクエニでさえ、黒い噂が立つぐらいですからね〜
スーファミしかなかった僕にはFF7、8、9が憎くて仕方なかったです。そういう意味ではいいのかも。でも今はPS3ユーザーですから、そんな考えは無いのが本音。みんなPS3買っちゃえ〜って。

>結果的に基本性能が最も高いPS3は、開発環境が整い、ネットワークを利用した後継機に続くセルの広範な活用が立ち上がると、継続的な次世代PSまでが市場規模に成ります。下位互換+継続性の高い市場の形成を目論むソニーの戦略は、時間と共に影響力が増していきます。CELLの開発投資が10年計画だからこそ、ソフトメーカーは序盤戦で苦戦するPS市場を軽視できない=久夛良木さんの戦略です。

そうあれば、初期ユーザーは報われるんですけどね〜(^^ゞ
MSは大規模な赤字を出してでも対抗してきそうな気がしますし、任天堂はHD対応を出してくるんでしょうね。ただ、任天堂に傾倒し過ぎたメーカーはHD環境での開発で遅れをとってしまうんでしょうね。今のうちからPS3や360での開発を頑張って欲しいものです。洋ゲーばかりの市場にはなって欲しくないですからね。

>MSの志向が「最後はWINに集めれば良い」と判っているから、北米市場の成功が欧州や日本に波及していないと考えます。

そこまで日本人は考えてないと思います。考えてるとしたら、ゲームソフト製作者なんでしょうけど…まあ、あんな宣伝をするアップルよりはましやと僕は思ってますがね。

>家電とゲーム機からの提案がPS3、PCからの提案がXbox360。リビングのニーズが答えを出すと考えています。

どっちゃにしろ怖いっす。セル側がソニー単独ではなくて、東芝やIBMも一緒で、一社単独ではないと解っていても怖いっす。グーグルとかが情報握り過ぎるのが怖いのと同じように。

>MSは次世代機を出すかも?ハードのサイクルを早めソニーのネットワーク戦略を遅らせる為には、なりふりかまっていられないからこそ、大幅な先行投資を行うことも可能性としては有ります。

僕の案ではXBOX1080。買いますね。これは。

>MSの主目的はネットワークへの影響力拡大による、NextPC市場の形成です。
ソニーも同じですが、主なターゲットニーズが違います。
CELLをPS3に積んで世に出したからこそ、ニーズがPCを適正な製品に分けていく時代が始まったと考えます。
競争が無くなりつつあったコンシューマーPC市場に変化が始まります。良い時代に生きています。

PC市場に変化が生まれたことは良いことやと思いますが…出来れば競合して欲しいところですね〜。独占ほど恐いものはないと思います。もしかしたら俺の好きなキリンよりうまいビールがあるかもしらん!と思ったら寡占でさえど〜かと思う。また酔っ払い。

書込番号:6480065

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2007/06/28 03:27(1年以上前)

独占は停滞を生み出してきました。現在の据え置きゲーム市場の細分化は、ソニーとPS市場に寄りかかったソフトメーカーの責任が大きいと考えます。  良いソフトも沢山生まれてきましたが、同じく粗悪なソフトも沢山生まれてきました。これからの5年はゲームにとって大切な時間です。競争が、間違い無く面白い作品を増やしていきます。 同じくPCにとっても良い意味で競争が始まります。 リスクの大きいPS3とCELLの提案が、停滞を理解しているソニー自身から生まれた意味は大きいと考えます。成功を信じていますが、それは新しい停滞の始まりでは無いと考えます。長らく競争が無かった据え置きゲーム機市場とPC市場で一番を目指して、各企業が本気でユーザーを集める為に競いあう時代が始まったんだなーと思ってますw   ゲーム、コンピューター、ネットワーク、AV、コミュニケーション、そして価値観まで変えていく可能性が有る大きな競争が始まったと思います。ユーザーニーズが具現化していけば新しい弊害も生まれてくると思いますが、停滞による怠惰と絶望感の蔓延よりは、断然楽しそうですwww  ユーザーにとって、企業や既得権者達の大きな技術競争が生み出す恩恵は、戦争の生み出すリスクの対極です。  混乱を楽しんだ者勝ちだと思います。あと20年は、思いっきり期待してる、妄想爆発させたおっちゃんでいたいなー!

書込番号:6480102

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2007/06/28 03:50(1年以上前)

書き方に語弊がありました。 「現在の据え置きゲーム機市場の細分化は、任天堂やソニーの惰性、寄りかかったソフトメーカーの惰性が生み出した」が本意です。  細分化は一時的にユーザー負担を増やしますが、決して悪い意味では無いです。停滞を打破する過程では必要だと思います。 企業や既得権者は独占を志向しますが、情報が増えていくこれからはユーザーは自由に選択できます。  今まで受動傾向が強かった消費経済が、インターネットの普及でニッチニーズが集まり始めた結果、能動的な消費経済に傾きつつあります。 ユーザーが求める事で具現化していく技術や製品が、今までより短期間で増えていき、基準点が加速度的に高まる時代に入ったと思います。 その一つがPC3とCELL、Wiiとリモコンだと思います。Winにも期待してます。

書込番号:6480113

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2007/06/28 10:41(1年以上前)

まず、欧米以外でXbox360が成功していないとのことですが、
現状では、日本以外では欧米でもXbox360が首位、Wiiが追い上げて
いて、PS3は苦労しているのが現状ではないでしょうか?

    欧州その他  日本  アメリカ
X360 3,242,333  408,449 6,416,303
PS3 1,045,884  974,023 1,552,142
Wii 2,306,099 2,838,463 3,461,203

10年計画で考えて設計されていて、5年後にはPS3が優位になるとの
話ですが、その頃には、MSも任天堂も次の新機種を発表、発売して
いるころです。クルエルさんの発言は、SCEに関しては詳しく
触れていますが、MS,任天堂が何も次の手を打たずにこのまま
現状で推し進めていった上での想像図です。MS、任天堂も
5年後、10年後を見据えて次の手を考えていますよ。

結局、ここ1,2年でPS3に流れが出てこないと、とても
5年後に優位になれるとは考えにくいです。

まずは、
 普及しない⇒ソフトが売れない⇒ソフトメーカーの開発減少
  ⇒普及しない⇒
の負のスパイラルを抜けられない限り、このままではますます
マルチプラットフォーム化、任天堂向けへの開発重視の方向が
進んでいきます。

このスパイラルを抜けるための策として、今挙げられているのが
コストダウンでしょうね。
(現状のアップデートやソフト同梱パックでは、新規ユーザー獲得
はむずかしいと考えています。特に、頻繁なアップデートは、
未購入者には、機能の把握がしづらくなるというデメリットも
ありますし、本来なら、発売時に搭載しておくべきなのだと
思んですよね。
ちなみに、現状でネットワークに繋げていない人は、アップ
デート出来ないんでしたっけ?有償でもディスク送付等での
アップデートって可能なのかな?)

私が思うには、3万円台まで下げれば、かなりの普及が進むように
思いますが、どれくらいまで下げられるんでしょうね。

でも、事実上のコストダウンの前倒し発表は、
ソフトメーカーの株主総会で、苦言を述べているメーカーも
ありました。結局、買い控えを引き起こし、現在ソフトを発売
している側からすれば、ますます売り上げが落ちることに
つながってます。SCEも、ソフトメーカーのことも考えて
行かないと、ソフトメーカーも離れていってしまうと思う
のですが・・・

あと、WinPCのリビング使用のPS3(CELL)への置き換えは、
以前にも書きましたが、PS3もWinも、ネット接続方法は
Winにて難しいと感じる人には、同様に難しいものです。
また、DNLAのサポートなどを見ていても、初心者を相手に
していく姿勢が現状では見受けられません。
WinのコンシューマーニーズをPS3が獲得するには
かなり敷居が高いと思いますので、今後、獲得していくならば
さらに改善し、初心者でも分かりやすいものへと変更していく
必要があると思いますよ

書込番号:6480536

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2007/06/28 11:39(1年以上前)

まず、欧米以外でXbox360が成功していないとのことですが、>
成功していないとは書いていません。今一度読み返して頂ければご理解頂けます。
今後5年で、北米以外ではXbox360がHDゲーム機のシェアトップにはならないと、私見を述べています。
理由は先に書きましたが、地域による価値観の差異が要因です。
欧州市場には欧州市場の特性が有ります。北米や日本が違うように。
欧州ゲーム市場は、端的に言えばF1とサッカーのオフィシャルタイトルが先導してきた市場です。
そしてそのどちらとも、SONYは大規模なスポンサー契約を結び、サッカーに関しては次々回ワールドカップを含めた契約を結んでいます。
欧州チャンピオンズリーグをはじめ、FIFA主催の試合で「SONY、BRAVIA、PLAYSTATION3」の広告が多いのはそのためです。(国内の試合でもFIFAの関係する試合にはSONYのCMがでています。)
欧州のキラータイトル&鉄板タイトルを押さえているからこそ、高すぎるといわれつつも短期間でPS3は売上を伸ばしています。
FPSタイトルの人気も北米並に高いですが、欧州SCEが開発しているキルゾーンの期待ユーザーが人口比率で一番高い市場でもあります。
タイトルに疑う余地が無いからこそ、後発でも短期間で100万台を売り上げています。

しかしPS3は、価格とタイトル不足が要因で伸び悩んでいるのは世界市場全体で共通の問題です。

PS3の次の成長戦略「値下+タイトルの確保」を効果的に行えるのが欧州市場です。
為替格差を鑑みた場合も「値下幅と効果が一番高い」のも欧州です。
更に背景には、欧州では地デジ移行に関して国が助成金を用意しています。(国別に差は有りますが。)
現在、中高所得者層へのHDTVの普及速度も比較して早く、低所得者層へのアナ低波期助成も用意しているのが欧州です。
PS3がHDTV普及率と、タイトルの拡充に併せて段階的に値下を続ければ、「HD DVD塔載、オーバー1080Pの次世代機」しか対抗手段が無いXbox360が不利なのは明らかです。
ソフトのマルチプラットフォーム化で困るのは、基本性能に勝るPS3ではなくXbox360です。
同じタイトルが遊べて、適正な価格差までPS3が値下し、更にPS3でしか実現できないクオリティのタイトル(例、ウイイレなどが噂されていますが、マルチでもクオリティはPS3の方が上だと言われています。)
そして、PS2→PS3移行期ほどの生みの苦しみが無いPS4へ続く道を用意できるPSプラットフォームは「CELL」でネットワーク上で繋がっていきます。
MSは、現在以上にPCへの融合を進めたXbox次世代機を用意するかもしれませんが、そのジレンマが大きいのはMS自身ではないでしょうか?
私の予想は、3年以内に欧州市場でPS3はHD機トップシェアに成ると考えています。

しかし、Xbox360の北米市場での優位性は5年では変わらないと考えています。
10年で見ても、北米市場はMS若干有利ではないでしょうか?
だからこそ、世界市場規模で見れば5年後はPS3、Xbox360、Wii三つ巴と予想しています。

別の質問には別記します。

書込番号:6480645

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2007/06/28 12:43(1年以上前)

10年計画で考えて設計されていて、5年後にはPS3が優位になるとの話ですが、その頃には、MSも任天堂も次の新機種を発表、発売しているころです。
クルエルさんの発言は、SCEに関しては詳しく触れていますが、MS,任天堂が何も次の手を打たずにこのまま現状で推し進めていった上での想像図です。
MS、任天堂も5年後、10年後を見据えて次の手を考えていますよ。>

先にも書いていますが、Xbox360の後継機をハードのサイクルを早めて5年内た場合↓
@引き続きIBM製のCPUを採用(GPUは内包しない、CPUコア数を増やした設計)
AGPUを別途塔載(映像出力は1080p/60f/48bitは当たり前で、PCモニタユーザーも視野に入れたオーバー1080pもありえる?ロスレス7.1ch音声同時出力もサポート?)
BHDMIは当然塔載
CHDDだけではなく、高容量フラッシュメモリーを塔載する可能性
Dメインメモリーは2GB?
E価格は4〜4.5万円(根拠はPCとの共存を維持する、Xbox360の併売)

物理演算性能を高め、映像処理とリンクしたリアリティの向上を図る志向で開発されると考えます。
ゲーミングPCのデフォルメ機として、その後3年は充分戦える事が前提に成ると考えています。
この性能ならPC市場で成功したタイトルの移植や、応用が容易です。
成功事例を適用できるので、ソフトメーカーも安心して参加できます。

Xboxは、PCユーザーの中では少数派であるゲームユーザーを拡大養成していく志向です。
WinPCとの融和製が高まれば、ライトユーザー向けのPCに成れると思います。
しかしWinPC市場との兼ね合いで、WEBブラウザーすら搭載できないでいるのも事実。
MSがどうゆう判断をするかで可能性は変わっていきますが、WEBブラウザーを塔載しても北米市場以外でシェア1位に成るのは難しいと思います。
ソフト供給メーカーの野心は利用できても、パートナーとしてMSが認められているかと言えば、、、、、
日本国内は判りやすく結果が出ていますが、元来映画や音楽の様に価値観が異なれば通用しないのはゲームも同じです。
FPSが如何に面白くても、受け入れ難いと考える人口比率は北米以外のほうが高いでしょう。

Wiiの成功は正にそこです。
「安全で、安心して子供に買い与えられる」ニーズは大きいです。
SD環境との親和製が高いのも大きな要因ですが、低コストでも新しい体験を用意できる発想は、新規や回帰ユーザーを惹きつけています。
ハイエンドPCゲームや、PS2以降の焼きなおしゲームに興味がない、従来ユーザーもWiiを選んでいます。
しかし、革新的なインターフェイスは、ソフト制作の要所を技術的なものではなく、「気持ち良い」「判りやすい」「簡単」などを表現する事の難しさに転換したと言えます。
絶対に「簡単で判りやすい」方向に進化しなければいけない「操作方法」ですが、それを生かしたタイトルを開発する難しさは、PS3やXbox360とはまた違った問題を孕んでいます。
だからこそ、Wiiは比較対照として論じませんでしたが、HD化した次世代機ではない「派生機」は3年内に出てきてもおかしくは有りません。
しかし、Wii資産を継承しながら次世代機を投入する労力は、任天堂ほかソフトメーカーにトッとも重いのは事実。
Wiiに関して言えば、さらっと「HDMI出力塔載版」ぐらいのスタンスでWiiフィールドを安定化する方向に期待します。
過度な高性能化を喜ばないユーザー層に提案するだけでも任天堂の成長は揺ぎ無いでしょう。

私は5年後に三つ巴に成ると良いと思っています。
ゲーム市場など、PC市場に比べればまだまだ小さい規模です。
でも逆に言えば、ゲーム機がWiiやPS3の様にWEBブラウザーや独自のネットワークを構築していく事で、今までより多くのユーザーをWANに連れてきます。
三社や、関係する多くのソフトメーカーほかが競合の中で技術を発展させていきます。
特にインターネットやWANについて言えば、PCの対抗勢力に発展しうる可能性を、PS3もWiiも秘めています。
それぞれが得意なニーズやユーザー地域で、適正な成長を続ければ、5年以降はPCを巻き込んだもっと大きな競争の活性化に繋がります。
だからこそ楽しいと思っています。

WANへの接続だけでも、WiiやPS3は格段に簡単です。
(この前引越しした際に試したのですが、モデムや終端装置にLANケーブルつっこんで、プロバイダのIDとパスをつっこむだけです。危険ですけどね、、、)
DLNAやLANに関しては、一企業の思惑でどうにか成る物では有りません。
正に既得権益者の怠慢が生み出した弊害の判りやすい例です。
今まで通り、PCしか選択肢がないような市場では、ユーザースキルが求められても成立しましたが、ライトユーザーを取り込んでいくためには家電メーカーやゲームメーカーにはすべからく求められる課題です。
ただし私は悲観していません。
DLNAの設定の煩雑さは解消できる課題だと考えています。
重用なのはその先のコンテンツやサービス、インターフェイスの簡易性などです。
これこそ答えが一つではないが、今のままで良いとは誰も思っていないでしょう。
(PCユーザーの方は、ここを反論する人が居るがキーボードやマウスありきなのは自分が使えるからだと認識した方が良い。誰もが電話やTVのように利用できる操作性や簡易性が用意された新しいWANサービスは絶対に必要です。インターネットの自由度以外のメリットを老人や子供、情報格差のある人たちにも広げていく思想がなければ、インターネットやコンピューティングは停滞をでる事は出来ません。だからこそWiiやPS3の登場した意味は大きいと思います。可能性を今の技術で否定敵に語るのは自由ですが、その発想では何も前には進まない事は確実です。)

書込番号:6480764

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クチコミ投稿数:1235件Goodアンサー獲得:33件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

2007/06/28 22:12(1年以上前)

現在のAV機能の性能の良さは強力な電源に負うところが大きそうだから、コストダウン機種が省電力化されると、少なくとも音質は落ちるかもしれませんね。

発熱抑えて、かつ電源容量据え置きを希望します(笑)

私はPS3について量的にはとてもバラ色の未来は想像できませんが、買って使ってみての満足度が非常に高いのも事実。

家に来た人にも、ゲームよりは音楽付きのスライドショーとかDVD、BDなんか見せてますが、凄く評判いいです。フルHDでのスライドショーが一番のキラーコンテンツになるんじゃないかなんて思います(笑)

つまり、ある程度の人に買わせてしまえば口コミで広がる可能性はありそうです。そのためには、値段とHDTVの普及がカギですかね。

そういうわけで、口コミに期待して、質をどんどん磨いていって欲しいですね。任天堂もN64、GCの時代に我慢しつつ磨いてきたみたいだし。

あと、普及を後押ししたいなら、兎にも角にも優秀な使いやすい開発環境が必須だと思います。ニュースサイトでゲームページ見ても、ヘッドラインはDSかWiiかPS2で、たま〜にXbox360があって、PS3の話題はゼロですもん。これじゃPS3を買おうという気になる方が不思議です。

ソフト畑出身の人が社長になりましたから、せめてXbox360やWii並に開発を楽にしてくれるよう祈っています。開発苦しい、儲からない、じゃあ、新たに着手するソフトハウスなんて出てこないですもんね。

任天堂はいつでも低コストでHDゲーム機を作れる立場ですから、任天堂がHD機を発表するまでがソフトハウス懐柔のタイムリミットかな・・・・。

まあ、出るのが早すぎたゲーム機であることは確かだと思います。2010年ぐらいまで我慢出来てれば、開発環境をもっと揃えられて性能も今より高く(その頃なら当初言われていた4GHz以上でいけそう)、部品コストはずっと低く、なによりHDTVの普及率がうんと上がっているはずだから、トップとれる条件は揃ったことだろうと思います。

もちろん現在のPS3でも2010〜2011年頃にはその条件は整いますが、その頃にはPS3自体の新鮮味が無くなってるし、売れてないゲーム機というイメージが定着してしまってたら挽回は難しくなりそうなので、舵取り難しそうです。

書込番号:6482178

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2007/06/29 00:15(1年以上前)

PS3のゲーム機としての未来はそんなに悲観する必要はないと思いますよ。 PS2から緩やかに移行してくるユーザーを増やすだけでも、自給自足可能なエコサイクルは後2年で構築できます。国内は長いPS2時代の間に据え置きゲーム機市場が停滞してしまいましたが、健全な競争が立ち上がり始めたので、爆発的普及はなくともしっかりとビジネスが成り立つラインまでは成長します。もちろんWiiの先行は続きますが、元来ターゲットニーズが違う両者は並び立つだけです。国内市場において一番問題なのは、第一次ファミコン世代は高齢化し、お金はあっても時間がない人が多いことです。後に続く世代はクールでクレバー。でも昨今のモンスターハンター人気やスポーツゲームの人気を支えているのは紛れもなく中高生男子です。良い傾向ですwww  ただ彼らは非常に賢く無駄に時間を費やしたりしません。お金も。 彼らを呼び込める据え置きハードは?モンハン2が遊べるPS2であり、,モンハン3が出るPS3です。そして主要なスポーツタイトルが揃うPS2、3です。 我らファミコン世代は洋げーも楽しみ、一つのタイトルをユックリ味わい、定番タイトルの続編を楽しみに待ち、トロと戯れているだけで既に十二分に楽しんでいます。 骨太なタイトルばかりじゃないですか。ゲーム機は既にニーズにより細分化した市場です。 Xbox360は低コストでハイエンドPCゲームを楽しませてくれるし、Wiiはゲーム以前に娯楽や遊びを楽しませてくれる。  DSは時間の無い現代人にたしなみや教養、小さくても楽しめるゲーム時間をもたらし、PSPは現代の若きゲーマーの受け皿になり、PS2は今も最も多く遊ばれています。 PS3は?PS2に飽きたファミコン世代をも唸らせる準備を着々と進めています。値下げと本物の作品を用意しながら。 ゲームが好きで技術が好きで、音楽も映画も好きな我ら大人子供を楽しませるためにがんばっていませんか?  焦らなくても大丈夫です。 皆がそれぞれ好きなもので楽しんでいる内に、スンゴい楽しそうな未来が始まります。 エンターテイメントはワガママなユーザーの欲望を具現化して成長してきました。 良い時代に生きてるって本気で思いますwww 困るのは時間です、、、遊びたいタイトルを全て遊んだら時間が幾らあっても足りそうにないのは幸福でもあり不幸せでもあります。あとはトロが本当に毎日欠かせないwwwやばいっす

書込番号:6482741

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サプライズ・トロ!

2007/06/25 22:12(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

初めまして、アスタット3(スリャー)と申します。
ここにはまいにちいっしょのファンがたくさんおられてまこと嬉しいですね。

さて、本日トロステを見ようとしたらイントロがいつもと違う…
早くも7月のアップデートか?と思いきや…

もう涙が出るほど嬉しいサプライズがありました(^-^)
もう体験した方もいるかもしれませんが…

皆さん、一年に一度のサプライズが必ず来ます!ご期待ください!

ネタバレかもしれないけど、嬉しさのあまりつい書き込んでしまいました(^^:

書込番号:6472542

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2007/06/26 01:32(1年以上前)

他機種ですが、その日はDSの起動音も変わりますね。

2/29の人はどうなるんだろう・・・(-_-;

書込番号:6473436

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クチコミ投稿数:28件

2007/06/27 11:00(1年以上前)

>ドラ無カン
遅ればせながらレス有難うございます。
こういった時計を生かした機能は地味に楽しいですね。
今回も不意打ちでしたし(笑)

ほんと、2月29日の人はどうなるのでしょうなあ・・・

書込番号:6477556

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クチコミ投稿数:1090件Goodアンサー獲得:3件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5 価格団.com 

2007/06/27 14:00(1年以上前)

年に一度の日がもう少しで来るのですが、
なんと私の部屋は現在リフォームされておりまして、
インターネットに接続不可能な状態になっております。


そういうわけで私はサプライズ対象外ですわ (T−T)
トロステが見たくても見れない3日目…はぁ。
7月のバージョンアップも対象外さ〜 (T▽T)

書込番号:6477935

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クチコミ投稿数:134件

2007/06/28 03:12(1年以上前)

2月29日の人はプロフィールを変更すればいいのでは?有難みがなくなるのでお勧めはできませんが、プロフィールを変更すれば毎日でも祝って貰う事も出来ます(^_^;)

書込番号:6480097

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360の話なので恐縮ですが・・・

2007/06/25 21:51(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

クチコミ投稿数:579件

http://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview19.htm

>本当にユーザーの皆さんの熱意に動かされた結果の
>日本語版発売ということになります。

熱意があればPS3での発売もあるかもしれないですね。

書込番号:6472442

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クチコミ投稿数:982件Goodアンサー獲得:45件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

2007/06/25 22:41(1年以上前)

まあ・・・これは・・・タノミコムでの異常なまでの署名活動の賜物であって、主にPCゲーヲタの熱意のような・・・

んなことどうでもいいか。本題、本題↓(汗)

是非PS3でも出してもらいたいですね!日本語版。このタイトルはPS3版か箱○版かでグラ表現がかなり変わってくるので、PS3版の全体的に明るいグラが好きな自分としてはできることならこっちでやりたい!てのが本音です

ユーザーも増えそうですし・・・もう一頑張りお願いします!スパイク神さん!

書込番号:6472698

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クチコミ投稿数:807件

2007/06/25 22:52(1年以上前)

熱意かぁ〜。この手の濃い洋ゲーは一般的日本人には先入観ではじかれると思いますがね。

かつてこの手のゲームが日本で売れたことってありましたっけ?

日本では360でも売れそうにないし、PS3で出しても、たかが知れてると思いますがね。おそらく”マニアの熱意”に騙されたんでしょうけどね・・・

熱意ってよりも360版の日本の売り上げいかんではないですかね?英語版があるわけだから360で売れれば、PS3でも発売はされるでしょう。多分、360より売れないだろうでしょうけどね。こういったゲームはそれこそ通好みだからね。PS3のユーザーの方が360よりはライトなユーザーが多いだろうしね。

書込番号:6472749

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KSR-2さん
クチコミ投稿数:291件Goodアンサー獲得:7件

2007/06/25 23:16(1年以上前)

うろ覚えなので、間違ってたらすみません。
英語版はPS3も予定にありませんでしたっけ…?

書込番号:6472870

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クチコミ投稿数:807件

2007/06/25 23:19(1年以上前)

はぁ〜、この人、グランド セフト オートにも携わっていた人なのかぁ〜。あのパシリゲームは私の肌には全く合わなかった。

やっぱり、立身出世しないと。外人の場合はいつまででもパシリでかまわんのかね。そこが文化の違いなのかな。
昔、ゾイドのファミコンゲームがあったけど元帥まであったからね。やることは兵士の時と変わらんかったが・・。しかし、それだけでもなんかいい感じだった。

RPGでも日本のRPGだと、初めのヘッポコから考えれば神に匹敵するぐらい強くなってるからね・・。そういうのが日本人の心をくすぐるのだと思うが。そういったものを理解しないとなかなか難しいんじゃないかな、日本で売れるのは。

書込番号:6472885

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クチコミ投稿数:579件

2007/06/25 23:53(1年以上前)

確かに日本ではあまり売れないでしょうね・・・
だからこそ?ちょっと興味あるというか
こういう選択肢もあると良いのにな〜と。

書込番号:6473088

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クチコミ投稿数:982件Goodアンサー獲得:45件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

2007/06/26 00:30(1年以上前)

まあキングスフィールドが売れたんですからこの手のゲームが100%受け入れられないことはないと思いますが・・・いかんせん箱○ユーザー限定ってのがネックですね。

対象ユーザーが少ないことにはどうしようもありませんから、相対的に売れたとしても話題になるにはかなりの宣伝効果がなければ難しいとは思います。書いててアレですが、やはり希望的観測面が強いですかね。

>KSR-2さん

海外版ならすでにでていますね。

書込番号:6473251

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標準

ソニーサポート(電話対応)の杜撰、粗笨

2007/06/24 05:53(1年以上前)


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

スレ主 NOBU.Sさん
クチコミ投稿数:55件

「れお9563さん」のスレで『保障期間でも埃で請求3万円!』なんて「振込サギ」みたいなひどい対応があったようですが、
私もソニーのサービス体制に一度憤慨した一人です。

ビットストリーム(DD又はDTS)でBD又はDVD再生時に、
1.5倍速再生又はそれ以上で早送りをすると、DD又はDTS音声出力がPCMに自動変換されるようなのですが、
私のアンプ(ONKYO SA803)では、この変換時に信号切替によるアンプ特性の「プツッ」という音がスピーカーよりすることがあります。

そこで、ソニーサポートセンターに、
『ビットストリーム(DD又はDTS)でBD又はDVD再生時に、1.5倍速再生(又はそれ以上の早送り)すると音声信号がPCMに変換されるのだが、これは正常な作動なのか?』、と聞いたところ、
うじうじだらだらいろんなこと聞かれ、、、
あれこれあれこれ試してくれと言われ、、、
電話で50分もかかった挙句、
『PCMに変換されるのは正常な動作です』、としらっと言いやがった・・・
それなら、最初から「正常な作動ですから問題ないですよ」と言ってくれよ!
2、3分で済む程度の話が50分・・・
いい加減にしろ!電話代返せ!と言いたい気分でした。

おまけに、巻き戻しの際にはDD又はDTS音声からPCM変換されることはないのです。
そこで突っ込んで、「早送りは変換されて、巻き戻しは変換されないってのはおかしいのでは?」と聞きましたが、
まただらだら長くなりそうな確認作業が始まったので、
「きちんと調べて後日正式回答下さい」と言いました。
すると、「ご意見だけ承ります」と、これもまた杜撰な対応・・・
言葉もなく電話を切りました。

こんな陳腐な対応で、聞きたいことがあっても電話をするのが嫌になります。
皆さんはソニーサポートで腹立たしい思いをしたことはありませんか?


書込番号:6466555

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クチコミ投稿数:10260件Goodアンサー獲得:148件 ぱふっ♪ 

2007/06/24 07:15(1年以上前)

カスタマーサポートも含め、アフターケアは直接的に利益を生まない業務なので、それに従事する人には積極的に業務改善しようという気力が起こりません。
そういう職場でがんばって仕事をしても評価されないからです。
こういう技術的な質問はメールの方がいいでしょうね。
私も色々と交渉する場合には電話しますが、単に聞きたいことがあるだけならメールにしています。

書込番号:6466642

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クチコミ投稿数:69件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

2007/06/24 08:36(1年以上前)

>ビットストリーム(DD又はDTS)でBD又はDVD再生時に、
1.5倍速再生又はそれ以上で早送りをすると、DD又はDTS音声出力がPCMに自動変換されるようなのですが、

>巻き戻しの際にはDD又はDTS音声からPCM変換されることはないのです。

BD、DVDの早送り再生、巻き戻し(逆再生?)時の音声出力仕様はこうなっているんですか、参考になりました。

>それなら、最初から「正常な作動ですから問題ないですよ」と言ってくれよ!
>2、3分で済む程度の話が50分・・・
>いい加減にしろ!電話代返せ!と言いたい気分でした。

確かに知っていれば2、3分で済む話かもしれませんが、ここまで細かい仕様ですと、調べないと分からないのでしょうね。

結果論ですが、調べるのに必要だった時間が50分なのでは?

ただ確かに50分は電話口で待つには長く感じるでしょうね。
♪ぱふっ♪さん がおっしゃるように、
技術的な質問はメールの方が質問する側にも、される側にも
ベストかもしれませんね。

以後自分が質問する時は参考にします。

書込番号:6466773

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クチコミ投稿数:50件

2007/06/24 09:24(1年以上前)

>技術的な質問はメールの方が質問する側にも、される側にも
>ベストかもしれませんね。

確かに、
自分ならこの手のマニアックな質問は、外注のサポートセンターでは返答に困る事が予想されるのと、急を要するわけでもないのでメールで質問するようにしてますよ。
もしくは「ここ」で質問した方が、よほど良い返答をもらえるかと思ってます。

書込番号:6466882

ナイスクチコミ!3


クチコミ投稿数:12件

2007/06/24 09:45(1年以上前)


> 私のアンプ(ONKYO SA803)では、この変換時に信号切替によるアンプ特性の
> 「プツッ」という音がスピーカーよりすることがあります。

当方は「ONKYO SA604」とPS3をHDMI接続して使っております。

DVDやBDの早送りなどをするとPCMに切り替わり、
NOBU.Sさんと同じように一瞬音が途切れました。

この対策として、「BD/DVD設定」の「BD/DVD音声出力フォーマット」を
「Linea PCM」に設定して、早送り中にPCM⇔DDが切り替わらないように
しています。
(このとき、SA604の表示は"Multich"に固定されています)

試してみてはどうでしょうか?

あと自分の場合は最初にPS3に不満を持つ前にアンプの方に不満を持ちました。
もし、サポートに質問するなら先にアンプの方のメーカーに問い合わることに
なると思います。

書込番号:6466936

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クチコミ投稿数:44件

2007/06/24 11:07(1年以上前)

サポートにつながるだけ、マシなような・・・。
以前ルーターのACアダプタ故障で、メルコに電話したときは
全部時間帯を変えたけどつながらず、やっと3日目につながりました。

そのときはリコールになる直前だったので、話はすぐに終わり、交換となりました。

書込番号:6467173

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スレ主 NOBU.Sさん
クチコミ投稿数:55件

2007/06/24 12:10(1年以上前)

>世を忍ぶ仮の姿さん

ご意見ありがとうございます。
もちろん、アンプメーカーへ最初に確認をしています。その結果はスレが違うので省略します。
もう一点、PCM出力についてもソニーに電話する前に試みました。
確かに、アンプの切り替え音はなくなりますよね。切り替え自体がなくなりますから。

しかし、せっかく7.1CHを構成しているのに、DTS-ES等 7.1CH DVDの視聴はやはり7.1CHで聞きたいので、結局ビットストリームに戻しました(アンプのHDMI-PCM入力は5.1CHまでしか対応していので・・・)。

また、ONKYOカスタマーによると、
プレイヤーからの出力について、例えばDD・DTS音声の場合、
「ビットストリーム > PCM」となり、アンプへの入力音声はできるだけ変換されていないままでビットストリーム入力された方が音質は良いとの返答でした。

そんなこんなで、ビットストリーム出力にこだわっています。

どちらにしても、PS3としては正常動作のようですので、
後はアンプとの相性といったところですかね。






書込番号:6467352

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2007/06/24 14:03(1年以上前)

>NOBU.Sさん

NOBU.Sさんもおっしゃられているように、この手のスレはここ数日でいくつか立っています。そこにわざわざ新スレ立てなくても、レスとしてカキコしたほうがいいのではないでしょうか。似たようなスレばっかになってもアレなんで

書込番号:6467655

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ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

クチコミ投稿数:982件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

ピヨタマhttp://www.jp.playstation.com/scej/title/piyo/

レジスタhttp://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance/

レジスタに関しては楽しみにしていただけに残念です。前々から噂はありましたがこれで決定的ですね。今夏予定・・・夏っていつまでなんだろウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ

書込番号:6461917

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クチコミ投稿数:435件Goodアンサー獲得:6件 プレイステーション3 HDD 60GBのオーナープレイステーション3 HDD 60GBの満足度5

2007/06/22 23:12(1年以上前)

こんばんは。

>maybe-maybeさん
レジスタンスに関しては、やはりあの大聖堂が起因していますね。
私も悪い予感はしていました…。
今思えば、実際にある名前を使ったのがマズかったのでは?と思いますがいかがでしょう。
個人的には「2」以降も発売されることを期待しているので、早期解決を願いたいですね!。

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もーちさん
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2007/06/22 23:45(1年以上前)

わわ!ピヨタマが何やら気になりますね…(笑)
さっそく、DLして遊んでみようと思います〜!

情報をありがとうございます。

書込番号:6462172

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