プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00 のクチコミ掲示板
(63294件)このページのスレッド一覧(全1589スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 142 | 67 | 2007年3月30日 07:30 | |
| 57 | 97 | 2007年3月28日 00:42 | |
| 1 | 2 | 2007年3月21日 23:15 | |
| 1 | 17 | 2007年3月22日 11:46 | |
| 0 | 4 | 2007年3月20日 13:03 | |
| 2 | 11 | 2007年3月20日 13:03 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
デビルメイクライ4が先日XBOX360にも出ることが分かりましたがエースコンバット6も出るそうです。しかもXBOX360だけみたいです。PS3を持っている自分としては残念です。(ToT)
0点
>隣のお兄さんさん
貴方は知的な方だと思うから貴方に言っておきますが、別に私はアンチPS3だとは思ってないですよ。 ここのページにまさに私の代弁をしてくれている人々がいたので載せときましょう。
http://www.gamespot.com/news/6167864.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;1
I see a lot of sony fanboys saying wait wait wait wait...........one year, two year, some even say three year......wtf......who the hell r u, sony's private home dogs or what....
It's a shame that square couldn't pick a better console than the Playstation.
*sigh*
this is gaming business we're talking bout here.......i dun see any reason why Konami and Square should be loyal to Sony....unless they are so patriotic to support back their own japanese company......which is unlikely as that won't fill their wallets with more $$$......
書込番号:6150411
0点
デジタルARENAでバンダイナムコゲームス 副社長 鵜之澤伸氏
の記事をさらに引用すると
(http://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20070207/120802/index35.shtml)
>ナムコは(中略)『エースコンバット』など海外で受けるタイトルが多いんです。
・・・
>カプコンの場合は、“ソンビもの”の同ジャンルで『バイオハザード』シリーズに加えて、『デッドライジング』も立ち上げて成功しました
『エースコンバット』も『バイオハザード』も基点はハリウッドの映画産業にあるのだろうが、(『デッドライジング』なんかもろジョージ・A・ロメロのゾンビだし・・・)それを技術を駆使して、ゲームという商品にして逆輸出して産業へと発展させていく。
そこになんかゲーム業界が産業から文化へと昇華していく何かがあるような気がするのですよ。
だからこそ、PS3も日本のゲーム産業が生み出したハイエンドなゲーム機(あたらしい方向性としてのカジュアルなゲーム機は任天堂におまかせして)としてしっかりと我を張っていって欲しいしし、またその可能性を託せるアーキテクチャは持っていると思います。(SCEの体質だなんだはよーわからんが・・・)
まあちょっとゲーム機ごときにおおげさなという気もしないでもないが、かといって”単に消費すりゃいいじゃん”という稚拙なレベルで語らず、産業、文化として、”にっぽんげーむ”と”にっぽんげーむ機”にがんばって欲しいわけですね。
書込番号:6150432
3点
>>PS3は「コンフィギュレーション」が変えられる設計になっていますから、PS3の今の3.2GHZも上げられます。RSXもコアクロックやメモリークロックは上げられる構造です。
今は、90nm製造プロセスだから、限界があるが、40%も発熱が低下すれば、やれることは多くなってきますよ。
>今のではできないんですか?
クロックアップは、「発熱」がさらに増えることになります。発熱だけでなく、「リーク電流の増加」で消費電力も増えます。これ以上は、「安定性」から言って無理です。
RSXが今の性能になったのも「妥協」から来ています。
GeForce 7600 GT
グラフィックスバス技術 PCI Express®
メモリ 256MB
メモリ インターフェース 128-bit
メモリ 帯域幅 (GB/sec) 22.4
フィル速度 (10億ピクセル/秒) 6.7
バーテックス/秒(100万) 700
クロック当たりのピクセル (ピーク) 12
RAMDACs (MHz) 400
これがRSXに近いもので、消費電力 33W以上です。
これが7800GTになると80Wを超えます。
GeForce 7800
グラフィックスバス技術 PCI Express
メモリ 512MB
メモリインターフェース 256-bit
メモリ帯域幅 (GB/秒 54.4
フィル速度(10億ピクセル/秒) 13.2
バーテックス/秒(100万) 1100
ピクセル/クロック(ピーク) 24
RAMDACs (MHz) 400
書込番号:6150442
6点
>別に私はアンチPS3だとは思ってないですよ
あなたは間違いなくアンチPS3です
私と同じ意見の人は、参考になりましたか?ボタンを押してください
書込番号:6150460
41点
>隣のお兄さんさん
>貴方は知的な方だと思うから貴方に言っておきますが、別に私はアンチPS3だとは思ってないですよ。 ここのページにまさに私の代弁をしてくれている人々がいたので載せときましょう。
それは理解していますが、ここで、PSファンの人と対抗すれば、感情的な対立しか生みませんよ。
僕もXBOX360については批判はしません。比較はしますが。理由は先に述べたとおり、「ゲーム機のコンセプト」が違うからです。PS3はPCに限りなく近づいていますが、XBOX360もWindowsと協力はするけど、Windowsが走ることは無いでしょう。
ソフトがマルチで出るのは当然のことです。日本国内だけでは、開発費が回収できないからです。日本とアメリカの市場が逆転しているので、売り上げを伸ばすには、必要ですから。
書込番号:6150517
13点
いい物買おうってなどと名乗りながら、360みたいなもの買ってるバカは、筋がね入りのアンチソニーなので相手にしない方がいいですよ。馬鹿はスルーに限る。
書込番号:6150585
11点
>すでに私の360にはアーケード版やデモ版や製品版を合計して100種類くらいのゲームがHDD等に入ってます
>ちなみに俺は360のゲーム13本も買っちまったよ。
ならゲームやってりゃいいものを、持ってもいないPS3の板に常駐してるって時点で
サブローのゲームのレベルも知れたもんだよな
まさに枯れ木も山の…ww
書込番号:6150652
2点
>PS3のローンチタイトルで1万本くらいしか売れなかったタイトルがあるらしいが、ソニーさんとのつきあいか何かで作らざるを得なかったサード、かわいそ過ぎる。
宮里3兄弟内蔵SEGAゴルフクラブのことか?
ソフトが売れないのはソニーだけが悪い事では無いと思うが、ロンチで売れにくいソフトを販売するサードも悪いと思うが。
俺はこのソフト購入したが叩かれるほど質は悪くないと思うよ。
書込番号:6150759
3点
反論するわけではないですが、Wiiのロンチタイトルのウィングアイランドは2日で200本だったそうです。最終的にどこまで売れたかはわかりませんが、急激に売り上げを伸ばすこともないでしょう。
ソフト売り上げ自体はPS3が特段に低いわけでもないかと。
Wiiも売れているのははじめてのWiiとWiiスポーツだけですし、ハードの普及率からしてみればPS3もかなり頑張ってる気がします。
書込番号:6150802
5点
>ここのページにまさに私の代弁をしてくれている人々がいたので載せときましょう。
.........。失笑。
一般市民の書き込みのせて、なんの説得力があんのよ....。この英文の書き込みはなんのデータも根拠も書かれてないですよ。文章もWTFとか、レベルの低い教養のない人のようです。第一中身がない、あなたの書き込みのように。
まぁ、そういった意味では確かに”代弁”してるか(笑)。
P.S 引用するなら米国アマゾンがいいですよ。あっちは知的に白熱してますから....
書込番号:6150906
5点
私は極力こういう流れのスレは静観していたのですが、
一言言わせていただいてもいいでしょうか。
私は誰の肩を持つ気もありませんが、みなさん売り言葉に買い言葉で
あまりにも大人げないです。
自分の買ったお気に入りハードを貶すような発言に思わずカッとなって
反論したくなるのはわかりますが、キーボードをたたく前にもう一度よく考えて
我慢していただけませんか。
荒らしにレスをつけた自分も荒らしであり、幼稚な行為だと。
ここに書き込んでいる皆さんは良識のある方々だと思いますので、お願いします。
>いい物買おうさん
あなたの発言は、文章の書き方こそ冷静で、一見荒らしっぽくはないですが、
あまりにも論点がずれていて、ここを見ている多くの人は不快感を覚えています。
意見を述べるのは個人の自由ですし、議論をすることは
いいことかもしれませんが、あなたが良識のある大人であるなら、
少し場所を考えられてはいかがでしょうか。
批判されることをワザと楽しんでやっているのなら
こんなことを言っても意味がないでしょうけど。
バカにするような書き方をしたり、自分が買ってもいないハードを
批判している方にも言えることですが、
少なくともここでは、もう少し読み手に配慮した書き込みをしていただきたいです。
多くの人が閲覧する場所ですから、マナーを大切にしましょうよ。
有益な情報が数多く発信されるこの場所を、
もっとみんな居心地の良いコミュニティーにしませんか。
同意していただける方は、ご協力いただければ幸いです。
十分配慮したつもりですが、なにぶん文章を書くのは苦手なので
変なこと書いていたり、気を悪くされた方がいらっしゃいましたら、ごめんなさいm(_ _)m
長文失礼しました。
書込番号:6152405
6点
redstar53さん、分かりました。 他人を不快にさせて喜ぶことは避けるようにしましょう。
でもソニーのお膝元である日本市場でゲームソフトの売れ行きがこの程度、DSやPS2との売り上げ本数をあげておきます。
http://www.vgcharts.org/japweekly.php
PS2 117,511,000本
DS 62,253,250本
PS3 1,042,250本
書込番号:6152603
0点
>他人を不快にさせて喜ぶことは避けるようにしましょう
なるほど・・・確信犯だったのね。
最低ですな。人を不快にさせて何が楽しいのやら・・・・
書込番号:6152811
3点
釣られときます。
この人、ほぼ24時間張り付いてるので、
誰かに相手して貰いたい寂しい人なんでしょう。
2ちゃんねるのゲハ板辺りがお似合いですよ。
あそこはPS叩きが多いですから。
話が会うんじゃないですかね?
書込番号:6152863
0点
俺はPS3を買いましたが買ったら最後
他のハードの事なんて全く興味はありません。
面白いソフトが出てくればマルチであろうと関係ありません。
素人が一時的な事柄で勝った負けたの議論は、この掲示板では不要だと思います。
この先は某大手掲示板にてお願いします。
書込番号:6152901
2点
[6152603] いい物買おうさんの記載してあるURLは開かない方がよいみたいです。
ttp://www.qksz.net/1e-d5xaに飛ばされます。
スパイウェア付ですので、ご注意を…(°_°)
書込番号:6159433
7点
ソニーよ、俺を敵に回すつもりか。 よく考えろよ。 味方にしたいのか敵にしたいのかは君たちしだいだぜ!
ちなみにソニーさんは2005年にマルウェア付きの音楽CDをアメリカ市場で売られたらしいな。 アメリカで訴えられて有罪になったらしいな。 とことん落ちるとこまでいくつもりかあ?
書込番号:6160343
0点
D_Grooveさん、私は用心のためJSもJAVAも切ったMacの
ブラウザで行ってみましたが極普通のサイトでしたよ?
型落ちですが仕事用のThinkPadで覗きに行く
度胸は流石にないですがね:P
書込番号:6172530
0点
チョット本題からずれるんですが、ヘブンリーソードにかなり期待しています。期待レベルはFF以上です。その前に何としても、液晶テレビを買わねば…。
書込番号:6176955
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
22時ごろから、homeのOS別の統計のサーバが止まっています。おそらく、1万2千台を超えているはずですが、PS3では見れませんし、PCも見れません。
話は変わりますが、テレビ東京系列「ワールドビジネスサテライト」という経済ニュースのトップでPS3がFolding@homeの協力をすることが取り上げられました。大人で、経済関係に興味のある人が見たと思います。
書込番号:6151476
2点
すいません。
たしかにこの掲示板の趣旨と違いますよね。
でも、ゲームさん の参加しているチームや 0とんちゃん0さん
のようにチームを作った人がいれば、それに乗じたいと思ったんです。
とりあえず名前が気に入ったので、明日0とんちゃん0さんのチームに入ろうかなと思います。
ありがとうございます。
書込番号:6151973
0点
>世界最速のスパコン「Blue Gene/L-eServer」は超えたか。
まだ完全には超えてません。
Blue Geneは現在の最大編成64ラック時でピーク処理性能380TFLOPSで、安定処理能力280TFLOPSの性能を持ちます。
10万台参加したら世界最強でしょうが・・・
書込番号:6152040
0点
0とんちゃん0さんチームの名前が気に入ったので入らせてもらいました。
ところで今2つ目のシュミレーション中ですがチームに入った時点で処理中の物からチームの実績になるんですかね?
書込番号:6152088
0点
Folding@Homeは本当に素晴らしいプロジェクトですね。
興味が沸いてPC版もダウンロードして試しましたが、セレロン1GHzの貧弱なマイPCでは呆れるほど遅くて、ほとんど戦力になりません(フレームレートでPS3の100倍くらい遅い)
PS3のCELLのパワーを改めて実感しました。
惜しむらくはやはり電力を食うことですね。
PS3本体は熱くなってファンは通常より高速で回っているし、さすがに1日中付けっぱなしという訳にもいきません。
またあちこちでエコが叫ばれる昨今、人間の疾病の治療へと導く助けを取るか、節電して地球環境の保全を取るか、悩ましい選択でもあります。
人間ってやっぱりエゴなのかな・・・
書込番号:6152231
0点
>Blue Geneは現在の最大編成64ラック時でピーク処理性能380TFLOPSで、安定処理能力280TFLOPSの性能を持ちます。
Blue Geneは、Xeonなども組み合わせて現在プロセッサーが131072個使われています。Cellは6千個程度という計画があったので、これからもっと増えるし、演算処理も高まるでしょう。
PS3とPS3を高速でつなぐ「光ネットワークケーブル」と、アダプターが開発されていますが、それを使うと40GB/sの交信が可能になります。つまり、Cellコンピューティングが構築できます。
PS3の価格は安いので、これを使えば100台位で「地球シュミレーター」の処理に追いつきます。価格は数100億円が一気に数千万円まで下がります。
書込番号:6152234
1点
>惜しむらくはやはり電力を食うことですね。
>PS3本体は熱くなってファンは通常より高速で回っているし、さすがに1日中付けっぱなしという訳にもいきません。
>またあちこちでエコが叫ばれる昨今、人間の疾病の治療へと導く助けを取るか、節電して地球環境の保全を取るか、悩ましい選択でもあります。
>人間ってやっぱりエゴなのかな・・・
僕たちは「ボランティア」です。一人一人が自分のできる範囲で手伝えばいいことです。別に「2ちゃんのチーム」のように競い合う必要もないはずです。僕も夜中は止めています。
長い付き合いのほうが良いと思いますから、一晩2時間程度でいいのでは。
書込番号:6152262
2点
>モンブラン55/ranko@i.iさん
チーム参加ありがとうございます。
自分もFolding@Homeの参加自体初めてなので、詳しいことは分かりませんが
多分チームに参加して、なおかつ計算結果が送信されたら反映されるんでしょうね。
自分も2シミュレーション目で、あと15%で約3時ぐらいには分かりそうです
(長いな^^;)
C_SINENSISに限らず、PS3ユーザーの参加で様々なチームが出来て
医療研究に少しでも貢献が上がれば良いですね^^
(チーム=やる気アップという意味でも)
>ドラ無カンさん
確かにゲーム機という感覚では、消費電力が高く感じますけど、最新PCと比較すれば
半分以下の消費電力で、それ以上の計算結果を出しますから、消費電力あたりの計算能力
でもPS3は最強だと思うので、Folding@Home全体の中ではかなりエコになると思いますよ
書込番号:6152274
1点
>0とんちゃん0さん
申し送れましたが、私も昨夜から0とんちゃん0さんのチームに参加させていただきました。
よろしくお願いします♪
書込番号:6152867
1点
エコを気にされるなら、余って捨てられている
夜間電力を使うのがいいかもしれませんよ。
書込番号:6153282
0点
>0とんちゃん0さん
はじめまして。チームに参加させていただきました。よろしくお願いします。
書込番号:6154288
0点
電気代を気にされるかたが結構いますけど
総合的に見るとものすごい電気代の削減だと思います。
200Wでパソコン20〜30台ほどの能力だとすれば
3k〜5kWが200Wで可能という風にみれます
個人の電気代を考えると苦しいかもしれませんが
地球規模での電気使用量考えれば雲泥の差のはずです。
前向きにF@Hに貢献する気であれば
パソコンの使用時間が少し短くしてその分PS3をオンにすれば・・・
しかしあくまでボランティアなので個人の意思が最も尊重されます
書込番号:6154385
0点
小生も Folding@home に参加しております。
TFLOPS等の演算能力については特に興味は無く、何かしら研究成果が出てくれる事を願っております。
ボランティアの方々の協力が、難病に苦しむ人々のお役に立てれたらいいですね。
それに、病気というものは他人事では有りませんし。
一つでも多くの難病が克服される事を祈っております。
書込番号:6154628
0点
地図上の、黄色い点(たぶんPS3の稼働状況と思われる)青白い点の
意味を、SCEに質問し先ほど返事が来たのですが
「詳細が分かり次第連絡」との事でした(残念)
たぶん、開発チームが休日で不明って事だと思いますが^^;
あと自分のチームのことですが、参加報告等でこの掲示板を
使うのもなんだし、試しに作ったとはいえ、書いたことを反省します。
今後はこっそりPS3系のHPを作りたいと思いますのでそちらで
そのHPに関する質問もなしでお願いします。あってもここでは
返答いたしません。
そのうちプロフィール等に記載すると思います。
書込番号:6155884
0点
地球義上の点はヘルプによるとFolding@homeに参加しているPS3のおおよその位置となってます。(初日からするとむちゃくちゃ増えましたね。)
黄色い点、白い点は見た感じ黄色は昼間の場所白(青?)は夜の場所に見えますがいかがでしょう?
書込番号:6157369
0点
Folding@HOMEは以前に仕事のPC(IBM Think Centre)のスクリーンセーバーにしていたが、普段は静かなPCがFolding@HOMEになったとたん、ファンが回りだして周りの同僚から
「席にいないときの方がうるさい」
とぶーぶー文句いってきたのでやめてました。
(EclipseもJAVAコンパイラーもがんがん動くそれなりの高機能マシンなのに^^;)
PS3のFolding@HOMEはかなりすごいですね。
PCの時は30個ぐらいの分子の絵が、カクカクって動いただけで
”フオーン”ってファンが回ってたのに・・・
PS3では、わさわさと蛋白構造が動いているのを見て感激しております。
書込番号:6162452
1点
>Folding@HOMEは以前に仕事のPC(IBM Think Centre)のスクリーンセーバーにしていたが、普段は静かなPCがFolding@HOMEになったとたん、ファンが回りだして周りの同僚から
「席にいないときの方がうるさい」
とぶーぶー文句いってきたのでやめてました。
>(EclipseもJAVAコンパイラーもがんがん動くそれなりの高機能マシンなのに^^;)
ちょっと古い機種ですが、Pentium 4 3.0GHZで、SETI@homeに参加したことがあります。GPUに9600PRO入れて使ってましたが、夜中はとても動かせませんでした。家族からの「ブーイング」で止めました。
そして、Pentium Mの自作機にしたら、静かになりましたが、HDDが7200RPMなので、冷却用に12cmのファンをつけて動いています。最近、Core Duo のマシン自作しましたので、Pen Mは、地震の「緊急速報告知用」に24Hまわしっぱなしです。能登半島地震の時はアラートが凄かったです。
PCのほうはFolding@homをCore Duoで使っています。
PS3は、Folding@homをしていても、Core Duoのマシンと変わらない音量です。但し、音域がやや高いので、気になる人もいるかもしれません。
書込番号:6164496
3点
SCEからメールが来て、マップ上の点の意味がやっと
すっきりしましたので報告です。
黄色い光は、Folding@Homeに参加しているPS3を表し
青白い光は、演出のためにランダムに光っているだけだそうです。
他でも白色は無意味な物と見ましたが、情報元がはっきりしてなかった
ので、すっきりしてませんでした。
しかし、演出はいいですが表示のON/OFFも欲しいですね^^;
書込番号:6165007
2点
昼夜の区別ってことでしょうね。
昼の地域は海との境界線や山岳の陰影で、陸地がうすぼんやりわかりますが、夜の地域は比較的わかりにくいので、街の光を青白く演出したんだと思いますよー。これがないと中央アジアの夜とかが真っ暗になっちゃいますから。
書込番号:6168938
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
明日は待望のPS3のアップデートの日ですが、(午後から)どうやらバックグラウンドダウンロード中にゲームをすること可能みたいです。
http://www.ps3-fan.net/2007/03/post_87.html
嬉しい機能ですね!
1点
http://bbs.kakaku.com/bbs/20504010112/SortID=6133820/
まあ嬉しいニュースは書き込みたくなりますよね(^^ゞ
明日が楽しみ☆
書込番号:6143871
0点
ああ、なるほど。制限事項の話はまだ出てなかったんですね。失礼しましたm( _ _ )m
書込番号:6143895
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
カプコンはデッドライジング、ロストプラネットと続けて360でミリオンセラー出してますから当然の流れでしょう。
そういえば少し前にマイクロソフトがデッドライジング続編の独占販売を条件にカプコンに資金提供するような記事を読みました。
日本ではPS3、海外では360という状態が続くかぎり海外でも売れそうなソフトはマルチ販売にどんどんなっていくのではないでしょうか。
書込番号:6140015
0点
これは当然の流れじゃないですかね。
デッドラ、ロスプラのヒットで海外のカプコンの評判はいいし
元々海外のほうが売れてたDMCシリーズなんで自分はある程度予測はしてました。
ただそれならはじめっからマルチにしてもらいたかったしPS3ユーザーとしては
決していい気分ではないですよね。せめてPS3版先行なら分かりますが同時発売みたいだし。
以前からここの掲示板で言ってますが自分はアクションには振動有のほうが
いいと思ってるのでこのソフトが出るまでには振動対応コントを出して欲しいです。
当然360版は振動対応でしょうからね。
ちなみにカプコンいわく今後もどんどんマルチにしていくみたいなので
逆にロスプラ、デッドラのPS3移植もありえるかもしれません。
自分はどちらもプレイ済みなので追加要素がない限りまたやりたいとは思いませんがw
書込番号:6140089
0点
SIXAXISって使ってます?
私にとってはいらない機能だと思いますね。
それならWiiのように振動して音も出てくれれば面白いのに。
書込番号:6140268
0点
マルチ化は,ユーザーにとってはむしろ良い話.
ハードメーカにとっては,差別化できない…ちきしょうな話.
ヤフーのカプコンインタビュー記事じゃXBox360ベースのMTワークフレームは,PS3に負荷なく移植されているようなのでマルチ化が容易になったのでしょう.
それにしてもPS3欧州発売直前に発表って…しかもストアにはデモムービーが…よくわからん.
個人的には,アクションゲームは食傷気味なのでどうでもよいかな.これは,買う気もなかったし.
IME2007重い…
書込番号:6140607
0点
CAPCOMは、何れかのハードのトップソフトメーカーになりたがっていた気がします。
古い表現ならセカンドパーティーと云ったところでしょうか。
そうすることができれば次世代機の開発において強く要望を述べることが出来たり、開発ツールを他社に先駆けて入手できたりと優遇されるのでは?
DCやN64・GCにバイオの新作を投入している姿を見て思ったのですが…。
ただ「ベロニカは他機種に移植しない」「PS2の性能ではバイオ4は開発不能だからプラットフォームを変更する」「バイオの本流は任天堂で」とかアナウンスしてたわりに結局は開発費を回収できずにPS2版を出して失笑されていたわけで、
開発ツールを共有化する現在の手法は、その頃よりは利口になった証なのではないでしょうか?
書込番号:6140752
0点
マルチプラットフォーム化するということは、それぞれのハードの最大公約数ってことになりますよね?ということは、PS2時代みたいにハードの性能ぎりぎりまで出すという事はこれからなくなってしまうのでしょうか?
書込番号:6140938
0点
マルチ発売はユーザーとしては別に損は無いので良いと思います。
が、同時発売と言うのが気になります
過去同時発売で面白かったソフト、成功したソフトってないですよね?
メーカーとしての評価・信頼を落とすようなことにならなければいいのですが・・
書込番号:6141134
0点
個人的にはゲームが面白ければ、別にマルチでも良いと思います。
無理して1つのプラットフォームに販売して、売り上げ不振→メーカー存続危機に繋がるよりかは。
ただ本当に面白いゲームであれば、ゲーム機本体と一緒に買う人も続出するのも事実な訳で、マルチにするということはソフトメーカの自信の無さの現われかなとも思います。
話がズレますが、エースコンバット6がXBOX360に発売されるかも知れないという噂が気になります。
これもマルチなんですかね。。。
リッジみたいに「6」がXBOX360、「7」がPS3というならまだ良いのですが。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1591
書込番号:6141224
0点
>エースコンバット6がXBOX360に発売されるかも
日本で有名なソフトが360独占になるとは思えませんね
事実360は日本ではダントツで売れてないですしね
多分マルチになると思います
PS3は確実でWiiもあるかもしれません
まあ、エースコンバット6は単なる噂に過ぎないです
ちゃんとしたとこはどこも書いて無いですし
あの嘘だらけのゲームスパークが書いてましたので多分嘘でしょう
書込番号:6141291
0点
エースコンバット6については噂ではなく本当のようです。
今週発売のゲーム雑誌に情報が載っていたみたいでXbox360独占のようです。
ドラ無カンさんも言われていますが、「6」はXbox360で、「7」はPS3で発売という風になるのかも知れませんね。
書込番号:6141421
0点
>エースコンバット6については噂ではなく本当のようです
そうなんですか
360本体の静穏化とすぐ壊れるていう欠陥が無くなったら買いですね
なんでも今の360には構造に欠陥があって壊れやすいんだとか
書込番号:6141507
0点
エースコンバットまでもですか。あとはFFとMGSぐらいしかないですね。もしこの2つがマルチになったら、PS3はソフトでの優位性を完全に失いますね。新しい名作がSCEから出ることを期待してやみません。
書込番号:6141561
0点
今回はPS2のような圧倒的なハードは無いのでPS3、360、Wiiに人気ソフトが分散してしまってユーザーにとっては好ましくないですね
日本のゲームももっと海外みたいにマルチにして欲しいです
実際洋ゲーはSCE系かMS系以外ほとんど全てPS3と360のソフトはマルチですからね、洋ゲーでマルチじゃないソフトなんかほとんど無いくらいです
洋ゲーはPS3、360、PCのマルチが普通ですからね(たまにWiiやPS2もある)
書込番号:6142887
0点
江洲が専売なら“六”は出来ないか。硬“円”と硬“初”持ってないし、買う気も無いし。
硬の進化よりも、商売上の取引優先に走ったのは合併した相方のゴリ押しで無いといいけど。
書込番号:6144871
0点
居眠り山猫さん判読困難。
これでは「伏字」と変わりません。
書込番号:6145121
1点
え!ああ、そうですか ごめんなさい (゜゜)(。。)ペコリ
硬[い] 英語でハード [プラットホーム]
円 コンパスを360度回転して書く
初 初々しい[wiisii]の初
言葉遊びが過ぎて、不親切すぎました ヾ(°∇°*)
書込番号:6145514
0点
マルチにするのは別にいいと思うが、そのせいで発売が延びたりするなら最悪だな・・・。
書込番号:6145540
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
PCWATCHの後藤さんの欧州版PS3の記事を読む限り、PS2タイトルのアップスケール機能は時間かかりそう?現在の情報から予測するとRSXが受け取ったデータにアップスケール処理して出力しない限り不可能です。(理由は別記します。)CELL+RSXだけでPS2エミュレーションを実現できてからアップスケール機能を実装する可能性が高い気がします。詳しい方の見解はいかがでしょうか?
0点
現実は、「難しい」と言えます。原因が、RSXでもCellでもなくて、[GS}にあるからです。EEは、無くせても、GSのeDRAMをどこに付けるのかが問題です。これを「後藤氏」はGSの「バス」が適合する場所を「サウスブリッジ」にしようとしていることを説明しています。
RSXとCellの間のバスは20GB/s以上あり、「グラフィックメモリー」と「メインメモリー」をCellからもRSXからもアクセスできることと、メモリインターフェイスが2重なので、「GS}が使用するメモリーのクロックが合わないからです。
PS2のロジックをCellでエミュレートできるとしても、PS2のソフトの動作速度が、PS3にとっては「ボトルネック」になります。
ソフトの命令を「コンバート」して、PS3に適合させるには、SPEの6個に一度に「データを渡す」と、処理はすぐに終わって、後は次の「命令の待ち時間」になります。つまり、SPEから処理されて戻ってきた「データ」は一度メインメモリーに貯められて、Cellが タイミングよく読み出して、「サウスブリッジ」に送ります。
「EE」をシュミレートしたデータは、一度「サウスブリッジ」に送られて、2.5GB/sでGSが受け取り、「テクスチャデータ」の処理が行われて、サウスブリッジ経由で、RSXのメモリーに書き込まれます。
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この方式でPS2互換を取る場合、互換性の上でハードウェア的に問題となりそうのは、メインメモリからGSまでのレイテンシィだ。GSではオンダイで載せているeDRAMのメモリ量が4MBと限られている。そのため、PS2タイトルの多くは、EEに接続されているメインメモリとeDRAMの間でテクスチャデータを頻繁に入れ替えている。そうした事情から、メインメモリ−GS間のレイテンシが変化すると、表示に影響が出る恐れがある。
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そのために処理の手段として
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この問題については、今回は、ターボバッファ的なメモリを用意することで解決しているという。ターボバッファの詳細はまだわからないが、リードオンリキャッシュで、テクスチャアクセスを減らしていると想定される。GSチップは必然的にeDRAM混載プロセスとなるため、オンチップにより多くの eDRAMを積み、それをバッファとして使っている可能性がある。PS2グラフィックスのテクスチャの場合は量が少ないので、キャッシュは効きやすいはず、とある業界関係者は言う。
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このように、「別の処理をするには新たな仕組み」 を組み込まないと、互換性が取れなくなるのです。
書込番号:6136298
0点
詳細な説明ありがとうございます。PS2アップスケール機能はあくまでも噂でしたが、かなり難しそうですね。技術的には可能性が有っても、PS2アップスケール機能のためだけに高コストな異種混合CELLを早期に開発する事は考えにくいですね。残念だけど欧州版PS3以降だけが可能に成るよりは既存ユーザーに与えるショックは少なく成りそうですね。今後はRSXの出力映像の調整に期待します。なにせPS2は良作が続くので。隣のお兄さんは期待されてるPS3タイトルはありますか?
書込番号:6136559
0点
カードゲームの「THTEYE OF JUDGMENT」などですか。当面は。
秋ごろにはまたゲームが増えているはずなので、しばらくは
「Folding@hom」に参加するつもりです。PCはCore Duo T2300を使っていますが、T7400に交換してIBMの「グリットコンピューティング」の
http://www.worldcommunitygrid.org/index.jsp
こちらも同時に進めて行きます。
書込番号:6137364
0点
グリッドの技術成長は、やはりIBMに先行して頂き、PS3はHOMEなどの提供で、常時接続されたPS3を増やす事に注力して、正に細胞を増やすのが当面の目標ですね。
個人的には多くのユーザーが視覚的に判りやすい、接続人数の表現が上手く実装されたら、ユーザー同士の交流や連帯感が高まると思います。かーなり楽しみになってきました。
書込番号:6137474
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
いくつか改善、新機能があるみたいですが、一番はバックグラウンドダウンロードでしょうか。
でも記事を見ると、XMBの操作が出来るようですがゲームは出来るんでしょうかね。SONYのサイトでもいくつか制限があるようなことを書いてます。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070319/sce.htm
2点
22日の午後からですか…。まだ結構先ですね。しかも詳細は当日発表だそうです。具体的に何が変わるのか早く教えてほしいものです。アップスケールなどは先送りかもしれませんね。
書込番号:6134166
0点
20GBモデルでもPSPのリモートプレイに対応出来るようになったのが想定外です。
このクチコミでも20Gと60Gの間の越えられない壁としてリモートプレイが挙げられていましたからね。 これがクリアされる事により20Gの人気がまた盛り返すかもしれませんね。
書込番号:6134170
0点
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0703/19/news068.html
リアプロさんの紹介されたページにも書かれてますが、上記はほんのちょっとだけ詳しいかな。
バックグラウンドダウンロードも気になりすが、個人的には下記の
ブラウザ関連
・ピンポイントズーム
・インターレース表示時の、ちらつき防止機能
・出力解像度に合わせたサイズ調整
今のところSDテレビで利用しているので、上記の3点は気になりますね。
書込番号:6134205
0点
リモートプレイ、マジっすかΣ( ̄ω ̄)
リモートプレイが使いたくて20Gから60Gに買い換えたのに…
20Gでも可能になるって事は、
最初から無線部分が内蔵されていたって事ですかね?
書込番号:6134504
0点
>最初から無線部分が内蔵されていたって事ですかね?
いや、多分、今まで60GB内蔵の無線LANにしか対応してなかったところを
外部の無線LANでも使えるようにしただけなので、最初から20GBにも無線が仕込んであるわけではないと思いますよ。
書込番号:6134598
0点
なるほど…
逆に混線しにくい分、使いやすいかも知れませんね。
うちはたまにリモートプレイと無線が混線するもので…(汗)
書込番号:6134647
0点
リモートプレイのレビュー等を見ていまいち使い道がなさそうだったので、
この機能はいらない!と思って20Gモデルにしたものの、
将来魅力的なサービスが開始されたらどうしよう…
と内心かなりビクビクしてました(^^;
なので、この変更はとても嬉しいです!
書込番号:6134725
0点
>20GBモデルでもPSPのリモートプレイに対応出来るようになったのが想定外です。
そうですね。これは予想だにしてませんでした。
たぶん、多くの人はアップスケール機能を期待していたと思うので...
20GBユーザーから要望が結構あったんでしょうね。
ただこうなると、アップスケールの実装はいつになるやら。
4月になると「HOME」のベータテストが始まりそうだし... これは当分先かな。
書込番号:6135116
0点
フルキーボード表示可能になるんですか!。この前USBキーボード注文したばかりだ…。
書込番号:6135156
0点
いやあ20GBの機能向上ですか。 20GB版が中古で29,800円くらいで売っていたら買いかな。
書込番号:6137004
0点
\29,800で20Gが買えればもう一台欲しい程ですね。
書込番号:6137470
0点
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