プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00 のクチコミ掲示板
(63294件)このページのスレッド一覧(全1589スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 5 | 2007年3月3日 20:08 | |
| 1 | 1 | 2007年3月2日 23:29 | |
| 5 | 14 | 2007年3月8日 18:08 | |
| 0 | 3 | 2007年3月2日 16:13 | |
| 0 | 1 | 2007年3月1日 16:35 | |
| 4 | 21 | 2007年3月6日 19:04 |
- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
私も気付いたら細かい擦り傷のようなものが
があちこちにありました・・・。涙
外装がこんな素材だから諦めるしか
ないんでしょうかね。
書込番号:6069128
0点
どうすることもできませんよ。
超極細繊維のクロスで拭いてもキズつきます。ティッシュで拭いたら最悪ですね。本体が白く線キズが凄すぎます。
光の当たり方のよって分かるぐらいですが本体は傷もつれですよ。
仕方ないでしょう。
書込番号:6069382
0点
同程度の光沢で傷が付きにくい機器はたくさんあるんだから、解決は簡単なはずなのに・・・
問題点として認識すらしてないのかも。
傷に限らず、振動機能を外したり、ブルーレイにこだわりすぎてめちゃくちゃな本体の価格設定&発売日も大幅延期したり、ゲームのグラフィックにあまり関係ないCellに数千億も投資して散財したり、最近のSCEはユーザーや市場のことを全く考えていない感じ。
(ほとんどが久多良木の誤った判断のせいでしょうけど)
このままだと倒産するよ。
書込番号:6069748
0点
傷がつかないようにオートバイのタンク保護シートを貼れば、かなり不細工ですが傷が付くと云う心配からは開放されますよ。剥がすのも簡単ですし、PS3一台分で三千円ぐらいでしょうか?
もしあの光沢のまま傷がつかないようにするならガラスコーティングって手もあります。表面にガラス物質を添付するので傷つけようたって傷つかなくなります。
ただし4-5万は取られるかも ダメダコリャ!( ~っ~)/ σ(^_^;)
書込番号:6070388
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
朝日新聞の本日付け(3/2)記事です。
http://www.asahi.com/business/update/0302/184.html
PS3の振動付きコントローラが別売で出る可能性も出てきましたね。
1点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
新ファームの噂が出ています。
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3070.html
本当ならかなり嬉しいですね〜。
体験版は北米のみなのかな〜?
8日が楽しみです。
2点
これはかなりすごいアップデート内容ですね
もしデマなら内容が詳細すぎるし本当っぽい気がします。
『PS1/PS2の1080i/720pで出力するアップスケーラ機能』が一番気になるところですが、文脈からしてEE+GS削除版PS3だけの機能で今発売してるものには追加されないのでしょうか・・(汗
Phil Harrison氏曰く『3月7日にプレイステーション所有者は“とても幸福になる”』の言葉の中にこのアップスケール機能追加が含まれていること祈ります(願
書込番号:6067377
0点
アップスケーラ機能は魅力的ですが、EE+GSデバイスの削除で互換性の低下は避けられません
書込番号:6067620
0点
アップスケーラ機能はまだ次回のアップデートの一部なのか
分かりませんね。
個人的にたぶんソフトエミュのみのような気がします・・・
しかもアップコンは“一部”のソフトってことなのであまり
期待しすぎないほうがいいかもしれません。
それにしても体験版やPSストアの大幅更新の内容を見る限りじゃ
とてもワクワクする内容ですね。
個人的にWiiのMiiみたいなキャラを作って色々できるPlaystationHomeってのが気になります。
「まず、(Miiのように)PS3でアバターを作ることが出来、
このアバターはそれぞれ自分の部屋を持っています。
そして(実績システムのように)ゲームをプレイすることで
何らかの目標を達成した場合、あなたはそのゲーム特有のアイテムを
受け取り、それらをその部屋に飾ることが出来るようになります。
驚くことに、この機能はいずれは全てのPS3のゲームにとっての
新たな必須要件となります。」
http://digdug.seesaa.net/article/35047379.html
とにかく来週が待ち遠しい!
書込番号:6067722
1点
たとえアプコンが1部のPS2の大型ソフト(FFとか)のみでもうれしいですね
なんたって俺はPS3買った理由はPS2ソフトやDVDのアプコンに期待してたのが大きかったから
書込番号:6067797
0点
アップスケーラによる画像向上も、元のテクスチャ解像度次第でしょうね。
PS3用にモディファイされたダウンロード版の鉄拳5DRほどの解像感は到底望めないだろうけど、PS2版GT4の1080iモードよりは良くなって欲しいな。
書込番号:6068179
0点
日米でのEE+GS削除版PS3は、4月から。
その代りに、PS1/PS2ゲームを1080i/720pで出力するアップスケーラ機能を追加。
今発売しているPS3では使えない機能なのかな?
書込番号:6071606
0点
今発売されてるPS3でアプコン使えなかったらショックだな
ほんとお願いしますソニー様
ってかほんとに今のPS3でアプコン使えなかったらアンチソニーになるかもな絶対対応しろよ
書込番号:6071853
0点
EE+GS搭載のPS3が神とあがめられるのはLinuxの完全フリーアクセスが可能になってからか。
書込番号:6078076
0点
欧州モデルには、EE+GSセットは載らないですが、GSの代わりの代替チップは搭載されるようです。
正確に言えばEE(PS2のCPUにあたる部品)と、GSと連携していた処理の一部をCELL上でエミュレートし、GSだけで行っていた処理を代替チップで行うような使用になると予測できます。
そうなるとCELL+RSXによるPS、PS2のソフトエミュレートは、今年末以降のモデルでの実現になると考えられます。
アップコンバートなどもいきなり高レベルの実現は考え難く、恐らく完全なソフトエミュレーターに移行した後に高性能なアップスケールを実現すると考えます。(早くても2008年中期以降?ただしDVDは早期に実現するかも。)
果報は寝て待て?でいきましょう。
書込番号:6083492
1点
EE+GSチップをソフトでエミュレートしてさらにアプコンするよりEE+GSチップ自体からただ単にアプコンするほうがプログラム的に簡単なような気がするのですが・・・。違ったらスイマセン。
書込番号:6085304
1点
まだ、新ファームは出ていないみたいですね・・・
やはり、デマだったのでしょうか?
今回は、かなり期待をしていたのですが、残念です。
もしかしたら、みんゴル5体験版のDL開始日(16日)にあるのかもしれませんね。
書込番号:6085878
0点
[6085304]>おっしゃるとおりですが、実際はコントローラーで入力した操作を、PS3で受け取り、1/60や1/30フレーム以内に処理して表示させるには、EE+GS処理→CELLがアップスケール計算→RSXで出力と成ると、一つ一つの処理は間に合ってもデータ転送遅延が問題になります。
EE+GSの余力でアップスケールすることも可能かとは思いますが、ソフトウェアの種類によっては、余剰能力に差が出てしまい安定したアップスケール処理は難しいと思います。
結果、SACDがきれいに出力できるのと同じく、有り余るCELLの処理能力で、映像、リアルタイム演算、操作入力の反映を行ってから、RSXに受け渡し、アップスケールさせるのが現実的な方法だし、磨けばより綺麗な出力も可能に成る余地が残ります。
問題は、アップスケール処理ですが、
@CELLで行ってからRSXに受け渡し、RSXは出力だけを行う。
ACELL+RSXでアップスケールを行う。
BRSXでアップスケールを行い、出力する。
いずれも利点と欠点が存在しますので、ソニーがどういう処理を行うか期待しています。
個人的には、Aの技術が成長する事が重要だと考えています。
一部で噂されている、nextCELLは、RSXのようなGPUを取り込んだ完全一体設計になる可能性も示唆されています。
そうなるとデータの受け渡しでおきる時間的なロスが改善され、ソフトウェア次第で更なる高解像度のリアルタイム処理が可能に成ります。
未来の技術ですが、ソニーに期待している事です。
書込番号:6090055
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
SCEとImmersion、振動コントローラ特許訴訟で和解
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/02/news025.html
結局ソニーが金を払うって事になったみたいですね。
とりあえず振動は是非早い段階からつけて欲しいです。
個人的にFF13、DMC4、GT5、MGS4、他FPSなどは
振動なしじゃ雰囲気というか臨場感がなくなりますからね。
一番PS3の駄目な部分だと思ってた振動無しが解決されれば
自分にとってはこれ以上ないニュースだと思いますw
0点
振動対応は嬉しいけど、またコントローラを買わないといけないのか。。。。
書込番号:6065484
0点
どうせ和解するなら
発売前にしてくれよな・・・
またコントローラー買わなきゃいけないじゃないか・・・
どうせなら最初のブーメラン型コントローラーでも振動付きでだして欲しい(もちろん普通の形も振動付きで発売して欲しい)
書込番号:6065556
0点
まぁ買った人は気の毒というか納得して購入したと思うので諦めるしかありませんね。
(自分もそのうちの1人ですがw)
でも今後まったく振動ないよりかは全然マシなので是非出してもらいたい。
モタストなんて振動あるとないとじゃ全然印象が違うと思う。
新しい記事では
「今後、振動機能を搭載した新たなデバイスを出していく可能性はある。
それも現行の振動機能ではなく、もっと新しいものをImmersionと
ともに開発できればいいのではないか」
と言っているので「振動は前世代のもの」とついこないだ発言してしまった以上
360やPS2の時以上の機能をもったやつを出してくるかもしれません。
できれば今すぐにでも出して欲しいんですけどね・・・
書込番号:6065910
0点
ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
Amazonは、発売日の前日に発送作業が始まっていないと、発売日着は無理です。
書込番号:6058917
0点
フラゲしちゃいました(汗)
でも、夜に用事が有る為、少ししか出来ませんでしたが、
ネタバレが無い程度で感想をば…
百式の金ピカ具合が良いです!(笑)
まさに金色でした。
ライバルキャラが意外に多かったです。
操作キャラにならないっぽいのが残念です…
爽快感はバッチリです!
あまりの物量に笑いがこぼれますが。
書込番号:6059116
0点
Amazonから20:16に発送完了メール届きましたので明日の晩にはOK?って感じです☆
書込番号:6059479
0点
Amazonで28日発送になってたけど、今日やっと「まもなく発送」になったので明日発送かなぁ?
単品での発送はペリカン便でしたか?
佐川メール便だと2〜3日ぐらいかかるから週末に出来るかどうか…
書込番号:6059512
0点
あれ?まじっすか!?佐川久し振りなんで印象が薄くて…なら僕も明日は無理かな?
書込番号:6059520
0点
KSR-2さん、
おぉ、感想ありがとうございます!!
百式〜!!!!!(笑)
なんでも百式の表面に敵が映りこむらしいですねぇ。
あぁ、早くやりてぇ〜!!!!
書込番号:6060121
0点
おもしろーい!
確かに、レベル1ではじめた時は「やべー!もっさりしてる?」と思ったのですが、無双シリーズお決まりのコンボ攻撃、□□□△を繰り出し始めてから爽快感が揚り、レベルが上がり始めてからは「ツエー!ガンダムずリー」と思わず笑いながらやっちまいました。
強化パーツの組み合わせボーナスなんかを探しながらレベル上げして初日は終了。
はー早く帰って遊びテー
コーエー&バンダイナムコ&SCEありがと!
書込番号:6067043
0点
初代ガンダムしか見たことがない。
無双系のゲームをした事はない。
なので始めタイトルを聞いた時は、正直購入する予定は無かったのですが、話題につられて購入しました。
「かつてない爽快なガンダム」が売り文句だった思いますが、確かに爽快なゲームですね。(笑)
原作を初代しか知らないので「アムロ」でプレーしてますが、所々に名場面の台詞が出てきて笑えます。
いつもゲームを購入している店では売り切れで焦りました。
PS3のゲームで発売日に売り切れだったのは初だったので・・・
売ってる店を見つけると、本体と同時購入の方もいましたし、ようやくPS3でもヒットのゲームが発売されたという感じでしょうか?
今後もヒット作が続々と発売される事を願っています。
書込番号:6068662
0点
みなさん、頑張ってますか?
実はまだ百式までいけてません^^;
これけっこう時間かかりますよね。
オリジナルモードなんて爆笑しながらプレイしてます。
もう全部クリアした方っていらっしゃいますか?
書込番号:6073543
0点
百式ですが、アムロでオフィシャルモードをクリアしてシャアを
プレイ可能にして、そのシャアを進めると百式が使えるようになります。
1stのシャアになってますが、話を進めるとZのシナリオに進みます^^;
書込番号:6074468
1点
0とんちゃん0さん、
ありがとうございます!
えっ、Zをクリアだと思ってました^^;
ハマーンが鬼のように強くてボコられてます^^;;
百式出せるように頑張ります!
書込番号:6076289
0点
まだ1時間半程しかプレイしてませんが、アムロの2面でシャア一味から集団リンチで倒されました…あまりに強くて「きっとこういうストーリーなんや」って思ってたらゲームオーバー。
無双もガンダムも初めてなド素人やからっすかね〜?
何かコツありますか?
このままやと何も出来まへん…
書込番号:6076319
0点
ji-yu-jinさん、
セーブポイントはいくつも作ることができるのでこまめに
セーブした方がいいですよ。
やられかけたら逃げてパワーを回復して挑むといいみたいです。
あと仲間と一緒に戦うとか。
という私もやられてばかりなので参考になるかどうか分かりませんが^^;
どなたか攻略法をお願いします。
書込番号:6076395
0点
百式Mk-IIさんありがとうございます。
中断セーブなんてあるの気付きませんでした(^^ゞ
説明書はちゃんと隅々まで読まんとあきまへんな〜
時には逃げるのも必要なんですね。
それまで何も考えずにバッサバッサいけてたから調子乗ってました。
書込番号:6076431
0点
1st最後の、シャア(ジオング)との一騎打ちは苦労した。
HPが赤くなったら、オートで無双ゲージが溜まるので、逃げ回りつつ
無双ゲージが溜まったらSP攻撃>離脱>貯め>SP攻撃....で何とか退治^^;
オフィシャルZでの話しになるけど(特に)原作と少し違うプレイをして
エマさんを助けてクリアに燃えましたw
特にクアトロ(シャア)では、移動距離が長くなるので他の防衛が
おろそかになって、カミーユが特に倒されてゲームオーバー(汗)
ラーディッシュだけはどうしても助けられなかったけど(汗)
慣れてきたら、こうしたプレイも面白いですよ。^^
書込番号:6076580
1点
ji-yu-jinさん、
敵にやられかけたらガードに徹するのも大事みたいです。
あと、クリアした面を何度もしてレベルを上げてから戦うというのもいいとのことでした。
0とんちゃん0さん、
今ファーストやってるのですが、シャア強すぎです^^;
違うプレイもしてみたいのですが、そこまで余裕が。。。^^;;
自分は大丈夫でも他がやられてゲームオーバーって多いですよね^^;;;
書込番号:6076902
1点
ガード!L1ボタンにそんな機能があったとは…視点切り替えボタン程度の認識でした。
ゲームオーバーなってもセーブ出来ますね。悔しいからセーブせんとこかと思ったけど、何かスキル取得しやがったので素直にセーブして良かったっす☆
今日こそシャアに勝つ!
書込番号:6078159
0点
シャア編のシロッコになかなか勝てません。
積極的に行くと自分がやられ、距離を置くとカミーユが倒されてゲームオーバー。
この2日ほど、何回もチャレンジしてますが進展無し。^^;)
なんか今回のガンダム無双は、従来ものより難しく感じるのは私だけかしら。
書込番号:6081148
0点
味方が撃墜され易い場合は、
スキル『リーダーシップ』とか付ければ効果が有るかも?
書込番号:6082441
1点
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