プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00 のクチコミ掲示板
(63294件)

このページのスレッド一覧(全1589スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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1 | 0 | 2008年6月27日 17:18 |
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36 | 15 | 2008年6月27日 09:29 |
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0 | 2 | 2008年6月26日 19:58 |
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7 | 4 | 2008年6月25日 00:27 |
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100 | 41 | 2008年6月22日 11:30 |
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251 | 75 | 2008年6月21日 17:41 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 20GB
さっき、コジマでプラズマテレビのコーナーをうろうろしていたら
ラックの中に収まり値札付きの20GBを発見しました…
旧定価49800→値引き5000で44800でした。
多分展示品現物になると思いますが……
お探しの方どうぞ
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
http://www.jp.playstation.com/scej/title/shikitei/
庭造りをして鑑賞する。所謂、風情を楽しむソフトのようですが、興味をそそられます。
追加オプションではPS3の顔とも言える、あのキャラがオブジェとして登場するようです。
5点

リアプロさん、こんばんは!
他のゲームとは、また雰囲気を変えて、こういうのもいいですよね♪
「PLAYSTATION PREMIERE 2007」でhomeには“garden”というアプリケーションがある。と言ってましたが…個人的には、こちらも期待しています。
>時間や季節の移ろいを感じ、時には庭いじりをして、部屋からその自然を眺めることができるというもの。
>桐田氏は実際に桜を植樹し、春になるまで成長過程を見届けてみせる。春になると木々は一気に成長し、庭には満開の桜が花びらを散らせていた。
(※ケータイからなので、ソースのURLは貼れません…「PS3 home garden」で検索して、ITmediaの記事より)
書込番号:7874898
3点

こんばんは(^_^)v
リアプロさん
情報ありがとうございます
久しぶりにPS3のゲームがやりたいと思いました
とても楽しみです
書込番号:7874926
6点

リアプロさん、情報有難うございます。
最近特に癒されたいと思うので、絶対買います!
箱庭療法的かもしれませんね。
楽しみ楽しみ!
書込番号:7875324
2点

このソフトは自然環境シミュレーションエンジンが胆のようですね。
少し前まではゲーム機上で自然環境をシミュレートするなんて夢のような話でしたが、PS3の処理能力を以ってすればそれも実現できるのだと、感慨深い思いでリアプロさんのリンクを拝見させていただきました。
正直私は、このソフトは「動く風景画」程度にしか感じられないのですが、このエンジンを採用した新しいソフトの登場が楽しみです。
書込番号:7875444
3点

…これ、木を一本ずつ好きなアングル、任意の解像度(最大5000×5000
ピクセルぐらい)でアルファチャンネル付きの.BMP画像とかでPS3の
HDDにファイルとして出力できれば…建築系のCGやってる人なんかは
重宝したりして(笑)。安いし。
おっと、癒し系ソフトに実用的な使い方希望は無粋でしたね。失礼(^_^;)。
書込番号:7875593
3点

>にゃんちゅう!さん
homeでも庭いじりが出来るんですね。(これは知りませんでした)
homeが始まれば、この四季庭のようなソフトも色々コラボするようになるんでしょうか。四季庭も造った庭もhomeで公開できたら面白いでしょうね。
>ウォンレイさん
個人的に、こう云うソフトはツボです。
少し前まではゲームソフトといえば、プレイヤーを如何に積極的にプレイさせて楽しませるかで色々アイディアを競ったものでしたが、ここに来てゲームで風情というか侘び寂びをも体験出来るとはスゴイ時代になったものです。
>メタボリックマンさん
メタボリックマンさんも癒しを求めてますか。私の仕事場には、観葉植物としてシマトネリコ、サンスベリアがあります。今月にはパキラが増えましたが、植物を育てることで癒されてるなと感じたりします。まあ、散策するような庭は望むべくも無いので、その部分は四季庭で堪能したいと思います。
>耀騎さん
実際、このソフトでどこまで表現が出来るか、また発展性があるかどうか分かりませんが、PS3ならではの独自性が現れている作品だと思います。後は耀騎さんが仰っているように、既存にとらわれない面白いソフトがドンドン出てほしいですね。
書込番号:7875627
2点

Homeに向けての、試金石のようなソフトですね。
自分で庭の基本構成から、木々の配置、そして、それが成長する「シミュレーション」の典型のようなソフトです。残念な事に自分の撮影したものが使えないので、今ひとつの感はありますが、四季の変化をシミュレートしてくれるソフトがあまり無かったので、雨景色や夜景も楽しめるなら、かなり「リアル感」が出せそうです。
自分の庭を持てない「集合住宅」の身分では、せめてもの「一服感」があります。友達を招いて、何気に見せておけば、「ええっ!」という反応が返ってきそうなので、販売されたら即買いです。
書込番号:7876459
2点

連投すみません。ITmediaニュースから見つけました。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/18/news008.html
去年のPLAYSTATION PREMIERE 2007にて、すでにデモが行われていたようで、この時は「Playstation Home」の中に「My Home Space」があり、そこで、<リアプロ>さんの紹介したソフトが動かせるように計画されているようです。
Playstation Homeの情報が中々出てこないのですが、このような「ソフト」が動くとしたら、自分の庭だけでなく、「バーチャルシティ」も作れそうですね。「オンライン」で皆がアイデアを持ち寄り、「フレンドの庭」を次々と「創作できる」だけでも相当なボリュームがありそうです。PS3の機能と「ネットワークで結んだフレンド」との間で色々な事ができる可能性が垣間見れました。
今後の「Playstation Home 」の発表が楽しみになります。
書込番号:7876526
3点

上の方で、僕が引用していた記事は、隣のお兄さんさんが紹介して下さっているソースになりますね♪
ありがとうございます。
>そこで<リアプロ>さんの紹介したソフトが動かせるように計画されているようです。
四季庭って【garden】と同一の物になるんですか!初耳でした(確かに似ている…)
だとしたら、今体験出来る楽しみだけにとどまらず“後々homeで交流も出来る”というわくわく感もあるでしょう。
現在「AFRIKAの公式プレサイト」もオープンしていたりと、四季庭、AFRIKA…今までとは一味違ったゲームを楽しめる時期が来つつあるのかもしれません。
書込番号:7877394
2点

>隣のお兄さんさん
>にゃんちゅう!さん
なるほど、「garden」自体が「四季庭」と同じ物なんですか!
homeのパブリックベータが始まったらアップできると面白いですが、正式にスタートしないと無理なのかな。(公開が出来るほどのセンスが無いのが問題ですが)
書込番号:7878174
1点

いや〜待ってました、こういうソフト最近は戦ってばかりなんで。
風情を楽しむだけってのが良いじゃないですか〜なかなか発売し難いですよ庭を造って鑑賞や散策を楽しむだけのソフトなんて。
追加パックも含めて購入決定です。
書込番号:7879461
1点

海中、無人島を再現したり、
天空の城、小人の世界とかを作ったりできると、面白そう。
さらには、ユーザー全員でデータ処理を共有化することで、
架空の原始時代とか地球全体をシュミレート再現できれば、最高かも…。
書込番号:7886184
1点

隣のお兄さま、リンクありがとうございます。
当時は正直申して新型PSPに気を奪われておりまして、読み逃していた記事にこの件が含まれていたのですね。
>去年のPLAYSTATION PREMIERE 2007にて、すでにデモが行われていたようで、この時は「Playstation Home」の中に「My Home Space」があり、そこで、<リアプロ>さんの紹介したソフトが動かせるように計画されているようです。
PS3ユーザーなら無償で楽しめる「PS@home」のコンテンツを敢えてこのタイミングでダウンロード販売すると云うことは、「四季庭」ユーザーが「PS@home」で自宅を構築すると良い庭が創れるということでしょうか?
例えば「GT5」がインストールされていれば良い車でドライブできるとか、自宅の離れにニャバターが棲み付くとか…そんな感じで色々なソフトが有機的に繋がると面白そうですね。
小島監督の光速宇宙船の話じゃないですが、なにしろ個人ユーザーの身としては未だPS3の底が見えてこないもので、色々と妄想が膨らんでしまいます。
書込番号:7886528
1点

ふと気付けば、もう明日からDL開始なんですね♪
って自分はまだ買うか決めてませんが(笑)、HDDやLAN経由の音楽をBGMに使えれば最高です♪
書込番号:7988776
0点

早速、DLしました。ちなみに今回は、「アカウント100万突破!感謝企画」で、1,000円のPSNチケットを頂いたので、それを元手にプラスして買いました。(*^^)v
庭の種類は和風が4つ、洋風が1つあります。ただ和風の庭は、基本的な作りはは同じような感じで、庭の建物、壁、風景が変わる程度です。この辺はもっとバリエーションが欲しいです。それと庭の広さが思っていたより狭いかな。
玄妙苑(和風)で試してみましたが、最初から使える樹木などは初期配置されています。置物も灯籠しかないので、取りあえず最初はどんどん成長させながら新しい植物を手に入れて、また植え替えしながら種類を増やしていっています。
しかし造園は難しいです。ジオラマと一緒で、作り手のセンスが必要なことを痛感しました。まあ、簡単に作り直しが出来るので、試行錯誤も苦にはならないですが。
書込番号:7995260
1点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
とうとうアーカイブスでやって来ましたね。
スクウェアエニックスの名作シリーズ。
個人的には持ってたんですが、友人に借りっぱにしてたため、
また買いなおそうかなあと思います。PSPでも出来るし。
CD2枚目の活字が今から楽しみだ!しかも全容量約750MBってことは、
例の2枚目で100MB前後しかなかったのかよ!って突っ込みいれそうになりました。
とにかく、今後も期待しておいて結局買わなかったクロノクロスやサガフロンティア、
ブシドーブレードにも期待したいですね!
ってか、ここぞとばかりにスクエニのゲームアーカイブスシリーズだけで告知CM投下しても
いいんじゃないでしょうか?きっと600円に見事踊らされる人も多いはず。
なんだかんだスクエニは業界での牽引力があるんだから。
0点

たけぞー☆さん
ゲームアーカイブスにスクウェアエニックスの作品が追加されたのは大変嬉しいです。
個人的にはドラクエ7、FF7インターナショナル、クロノトリガーシリーズをプレイしてみたいです。
タイトーの作品も今回入っていましたね。電車でGOシリーズなど名作が出たら、購入したいと思っています。
書込番号:7990771
0点

ティナさん>
ご返答ありがとうございます。とはいえ、名作でもシリーズを通した資産性の高いのは移植(?)は難しそうですね。
FFコレクションとか特にダメそう。ただ、エアガイツやチョコボコレクション、アニメを追加したクロノトリガーならあり得りそうです。その点、カルトめなゼノギアスをRPG一発目に持ってきたのは憎い。
でもまたスクエニのことだから、隔週配信してくんなそうですね。
あとトバルシリーズは要らないかなあ。鳥山ファンとしては唯一嫌いなデザインですので。
それから今後、システムアップデートでPS3〜PSP間のセーブデータを一斉に同期ってのを実現してほしいなあ。昼は屋外、夜は大画面で継続プレイ、みたいな。
何しかホント今後が楽しみです。
書込番号:7992920
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 40GB CECHH00シリーズ
【期間1】
6月25日(水) 0:00 〜 6:00 (予定)
【期間2】
2008年6月26日(木) 13:00 〜 18:00(予定)
2008年6月27日(金) 13:00 〜 18:00(予定)
http://www.jp.playstation.com/ps3/psn/mn/auto.html
ついでに・・・
ついに「トロフィー」来るー?スクリーンショットがリーク?
http://www.ps3-fan.net/2008/06/ps3_127.html
もしかしたらアップデートがくるかも・・・
3日間もある長ーいメンテです。一部のゲームのオンライン対戦が一時的に利用できなくなります。気をつけてくださいね〜
4点

注目度の高い「メタルギア・ソリッド4」が世界同時発売されて、そろそろ本編をクリアしたオンラインユーザーが増えると思われるこのタイミングにですか!?
…もう少し考えてスケジュール組めば好いのに…。
それとも「メタルギア・オンライン」のせいでサーバーに過負荷がかかったとか?
って…それはそれでお粗末ですね… orz
書込番号:7985493
1点

>耀騎さん
確かに…タイミング的には悪いですね。
でも、おそらく、夏に実施される「Playstation home」の人数限定テストに向けての布石
として“今でないといけない必然的な理由”があったのではではないか?
と個人的に推測しています。
書込番号:7986126
0点

日本だけかと思ったら海外ストアも利用できませんね…。
書込番号:7986160
0点

何か関係あったりするとおもしろそうだなぁ。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/strategy/index.html
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080624/divx.htm
書込番号:7986199
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
http://www.famitsu.com/game/news/1215919_1124.html
>集計期間は2008年6月12日〜6月15日の4日間で、通常版やスペシャルエディション、
>プレミアムパック、ウェルカムボックスを含む合計値となる。
>この数字は、プレイステーション3用ソフトの国内初週販売本数としては歴代最高。
>プレイステーション3本体の国内週間販売台数も、77208台を記録した
>(集計期間は2008年6月9日〜6月15日まで)。
先週までが1万台前後だったことを考えると役割は果たしたってところでしょうか。
そもそもMGSって前作まで国内でそんなに売れてたかな〜っと思っていたのですが
やはり凄いですね。もう一頑張りして欲しいところです。
6点

50万本は確実ですね。
オンライン(MGO)があるから、
長い目でみれば100万本届くかな(モンハンみたいに)
気が早いですが、次回作はMSXで発売されていた
MG1,2のリメイクもしくはZOEの新作を希望します。
書込番号:7953635
1点

ミリオンは不可能に近いですね。こんな調子じゃ。PS3終わったんじゃないですか?こんな本数では?
書込番号:7954459
1点

>もっと売れるような事前の騒ぎ方だったが…
>ミリオンは不可能に近いですね。こんな調子じゃ。
そういう風に感じる人もいるのですね。
やってみたら分かると思いますが凄いですよ、やっぱり。
まあ、もともと国内よりも欧米での販売数が圧倒している
ソフトなので、海外の販売数の経過も待ってみましょうよ。
書込番号:7954686
4点

面白いのですか?メタルギアソリッド4。ソフトは買ってあるのであとは本体だけなので。PS3のガンダムみたいな感じですか?綺麗なだけみたいな?
買うとしたらバイト増やさないといけないので。メタルギアシリーズは好きなのですが、メタルギアソリッド4は面白いというのをあまり聞かないので。
メタルギアシリーズ好きなら楽しめますか?
書込番号:7954908
1点

MGS2:46万
MGS3:49万
MGS4:47万
MGS2/3の頃の本体普及台数と、PS3の本体の普及台数とか考えると、すさまじい数値ですね。
みんごる5は、初週18万ぐらいでしたが1年かけて49万売れている例があるので
MGS4も長期間で考えると80〜90ぐらいは行けそうですね。
>ドラゴンさん
メタルギアファンなら、やらなきゃ損です。
全ての謎や正体が一つのかけらも残さず明らかになるので、この面からも嬉しかった。
MGSに関しては、ムービー長すぎてクソとか言う人は、「握り寿司のシャリが嫌い」と言うような物。
ゲーム自体も面白いですが、重厚なストーリーが会ってのMGSですからねー。
書込番号:7955058
2点

>メタルギアシリーズ好きなら楽しめますか?
過去作品の出演キャラが殆ど出るそうですよ。
過去の作品をプレイした方がよいと意見を複数の方が言っておられますね!
トロステーションでもらった某キャラクターは、MSXをプレイしていた時代の思い出が蘇りました!
書込番号:7955074
1点

PS3の国内販売数が210〜220万台の時点で、初週47万本はりっぱでしょう。
後はオンラインが盛り上がってほしいですね。
書込番号:7955110
1点

ゲーム発売で、信念を貫く事の大事さを学ばせて頂きました。
MGS-4は本当今までに無いゲームです。
まだ最初の1時間しかプレイ出来ていませんが、
(ア〜夏休み〜♪)
レビューでも言われていた様に、
ゲームの中にムービーがあるのでは無く、
ムービーの中にゲームがある感じですね。
画質も綺麗ですが、やはり雰囲気もストーリーも
キャラクターも奥が深いです。
PS-3最高です!
書込番号:7955164
2点

北米では初日だけで130万本売れました。
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1297
記録的な本数出た場合、いずれコナミからアナウンスされたり、記事になったりすると思います。まだ、結果を論ずるのは早すぎます。
>ドラゴン北高さん
まず、ファンなら駄作でも買ってると思います。MGS4の為だけにPS3を苦労して買うのはどうでしょうか?その後のPS3の使い道も考えてた方が良いかと。
書込番号:7955193
3点

アルバイト頑張ってPS3買おうと思います。メタルギアソリッド4だけのために。
メタルギアソリッド4をプレイしていないのに変なこと書きこんでしまい申し訳ありません。不評の書き込みばかり見ていたので不安になってしまったので。
メタルギアファンならプレイすべきですよね。
アルバイト頑張ります!
書込番号:7955232
3点

ドラゴン北高さん、アルバイト頑張って下さい!!!
私はMGS4しかやっていませんが、映像、音楽だけでも十分感動しています。すごい!と思う連続で飽きません。そして過去のMGSシリーズにチャレンジしようという気になるくらいです。是非是非みんなにやってもらいたいと思ってしまいます。
書込番号:7955296
1点

SCEとしては本体牽引の足掛かりにしたかったでしょうけど、超初動型のMGSが継続的な本体牽引に貢献出来るとは思えないですね。
ゲームとしてはイマイチどころかイマサンくらいじゃないですか?
ステルスアクションを期待していた新規さんにはトコトン不評でしょう。所謂「信者ゲー」
話の重厚感をムービーでしか表現出来ないのか?という疑念を捨てられません。
70億超を使ってこの出来なのかと落胆させられました。
書込番号:7955622
0点

デモパートは確かになげぇ…。過去のMGSもデモパートの量はあったけど、
かなり細切れに挿入してあって、長さは感じなかったけど、
今回はローングなデモパートばかりでプレイのテンポがグダグダ。
もともとこのゲームは信者ゲー(俺も信者)なんだけど、
このデモパートの長さはちょっとな〜。
プレイ部分は文句なしに面白いんだけど、興がそがれる。
MGS1リメイクして欲しいな。
書込番号:7955777
1点

期待の大きい大作は評価が厳しくなる指向があります。FFなんてもう定番です。
MGS2は売れたけど、同時に当時けっこう叩かれました(ムービー長い、スネークがほとんど使えない、話が難解等)私はMGS4は非常に面白いゲームだと思います。
>MGS1リメイクして欲しいな。
4の映像でリメイクしたら、かなり凄いものができそうですね。
書込番号:7955860
1点

ゲームの形に定義が無いのはWiiの人気タイトルや、欧米で人気のFPSでも明らか。
従来の続編なのだから、従来のままである必要無いと思います。
ゲームは受動的な従来型エンターテイメント(映画、音楽、文学etc)とは違い、脳内での補完と、操作入力による能動的な参加ができます。
〇〇じゃないから面白くない!
△△だからつまらない!
う〜ん?なんで”遊び”なのに自由に発想できないのかな?
FFの項にも書きましたが「毎回新しい挑戦」が盛り込まれた、作り手の情熱や意識が多分に含まれた作品は、ジャンルやカテゴリーに関係なく評価すべきです。
自分はブルーハーツが好きです。ピストルズやクラッシュも。
あと、今は懐かしい中学時代の合唱コンクールでもなんかジーンとしました。
人が”一生懸命”作り上げた物は、巧かろうが下手だろうが、綺麗だろうが汚かろうが、個人的には好きなんです。
人の情熱が込められたものを「金で量る」事の愚かさは、皆知っている筈。
ゴッホの名画が何十億に成ろうが、彼の生前には一文にも成りませんでした。
では彼の作品は無価値か?
そもそも価値を見出すのは受け取る側個人の価値観。
自分が好きな物を「他人の評価で決める」必要は無いと思います。
書込番号:7956179
15点

>北米では初日だけで130万本売れました。
http://www.vgchartz.com/aweekly.php
同じソースなんですが土曜日までで50万本しか売れてないみたいですが…。どちらが正しいのだろう?
しかし売れた、売れた言う割に信者が集うこの板でお通夜みたいな雰囲気が漂うのは何故?
書込番号:7956547
4点

>クルエルさん
文学が受動的だというのは腑に落ちませんが、それは置いておくとして。
今回のMGS4に限って言えば、1周目における操作時間は総プレイ時間の1/3程度です。この時間を長いととるか短いととるか、能動的であるといえるのかどうかです。
情熱を込めるのは大いに結構なことでしょう。でもそれはエゴであってはならないはずです。
そしてゲーム製作はビジネスです。価値観云々と絵画を比較対象にする意図はなんなのでしょうか。
書込番号:7956640
0点

>どちらが正しいのだろう?
間違いましたすみません。
初日の世界トータルを示してるようですね。
書込番号:7956749
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
http://japan.cnet.com/blog/petaflops/2008/06/13/entry_27002462/
IBMの最速スパコンがiBMの工場で組み立ててストを行い、その結果、1PFLOPSという今までの【スパコン】の2倍以上の演算処理ができました。
使っているCPUがこれまで世界最速とされてきたIBMのBlueGene(ローレンスリバモア国立研究所に設置)の2倍の性能を実現しただけでなく、使われているCPUが激減しました。
BlueGeneは、22万個のCPUを使いましたが、今回はCellとDual core Opteronの2ソケットタイプ合計で約2万個です。それで計算能力は2倍になっています。
そして、特筆すべき事は
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PowerXCellの将来プランを見ると、2010年頃に45nmで2PPE+32SPEとなっており、チップ性能が1Tflopsとなっているので、現在のPowerXCell 8iの10倍の性能である。このPowerXCell 32iを使うと、2010年頃にはLinpackで10Pflops機が出現することになる。
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ここに書かれています。つまりPS3の Cellの【進化型】の2PPE-32SPEが2010年に登場するという事です。
これがPS4のCPUに使われると、現在時点で最新のCellの10倍の計算能力になるという事です。
これが採用されるとなると、XBOX360はまったく【歯が立たない】性能が発揮出来そうです。
14点

あははww
比較する物がズレてるねww
PSだけが進化するんじゃないよ、箱も進化してモデルチェンジするし、箱の方がタイミングは早い可能性高いしねww
書込番号:7937585
8点

それにPS3信者ってまだ気付いてないみたいだけどハードのスペック上げたってソフトが付いてこれず発売されて1年以上たってもソフトが集まらなかったり、ソフトメーカーに逃げられたりするだけでいい事ないよww
もし同じ事ソニーが繰り返すなら相当なおばかさんww
任天堂見習ってゲーム機として何が必要かを学習しないとねww
書込番号:7937604
8点

元々PS3のほうが後発でスペックも上なので、xbox360をそんなに気にしなくてもいいのでは?
それよりももっと開発期間を短くして、ゲームの発売延期などを、止めてとは言いませんが少なくしてほしいです。
現在主力のPS3に注力して、ワクワクするようなゲームを多く出してくれると嬉しいですね〜
書込番号:7937839
3点

たしかに、D2XXXさんの仰る通り。
馬鹿の一つ覚えのようにハードの性能だけを向上させることは愚かな行為ですね。
ソフトの開発が今より非常に容易になるなら別ですが…。
また、高周波回路の設計は非常に複雑なため、駆動周波数が変化することによりCPUの開発費が大幅に変わる可能性もあるため、上記のCPUがすぐゲーム機に反映されない可能性もありますね。現在のPS3でもゲーム機としてみると、十分に高性能ですし。
書込番号:7937844
6点

>ソフトの開発が今より非常に容易になるなら別ですが…。
ゲーム機ですからこの1点が重要ですね
ハードが合ってもソフトがなければゲーム機としては全くの駄目ww
PS3の板を見ていてもゲーム機としてではなくメディアプレーヤーとして使ってる人が多いのを考えるとメディアプレーヤーを安い値段で作った方がよほどいいww
>普通にゲームだけ楽しめや
それができるゲーム機を作らないと駄目だねww
PS3はスペック自慢するにはいいかもしれないけど発売されて数年たたないとそれができないゲーム機だからユーザーの不満が多い、箱やWiiじゃそれがない、PS4でもそれを繰り返すならどうにもならないww
隣のお兄さんが何故この板で毎度毎度スペック自慢するのかわからないけど、ソニーに躍らせれてるだけだねww
やっぱりゲーム機のユーザーの最大公約数が求めているのはスペックでもメディアプレーヤーでもなくゲームを楽しめるゲーム機だねww
書込番号:7937895
3点

PS4を待ってる人なんてそんなにいないでしょ
それよりも、PS3のマイナーチェンジで
廉価版を待ってる人のほうがいっぱいいるんじゃない?
書込番号:7937972
6点

4k2kとかスーパーハイビジョンの動向を考えると、結局は5年でPS4に移行しなきゃいけないのは事実ですね、確かに。
スーパーハイビジョンとなるとハイビジョンに比べて画素数は16倍にも増えるので…、多分10倍の性能アップじゃ足りない(笑)
一般家庭にここまでの解像度が必要かどうかという大問題もありますが、いずれにしても2020年くらい目途らしいので、PS4でここまで狙う必要は無いのかな。
まあ、CPUが発達型Cellだとして、GPUをどうするのかが気になります。旧式GeForceでお茶を濁す気も無いんでしょうし。
書込番号:7938014
2点

PS3すら普及していない。ゲームも全然こなれてない。
ハード在りきでハードを潰したセガの前例を繰り返すだけですね。
ネット全盛な時代にコミュニケーションを狙ったWiiは十分成功
していると思う。(投票や似顔絵コンテスト等は相手とのやり取りが
無くとも十分機能を果たしている)
反対にPS3はいまだにネット内でメッセージのやり取りにキーボードを
使っても面倒なフォーマット(メモ帳のようなメッセージ送信の欄に
コピペ機能すらない)しか無く、コンセプト自体はいまだにPS2で
止まっている印象。
これは「まいにちいっしょ」内で相手に送るメッセージだがコミュニケー
ション機能を入れている割に使い難く、全く改良をする方向が見られない為。
コンテンツも充実させようとする意気込みも余り見られず、
PS3と同等かそれ以上のグラフィック可能なPCが値段はちょっと
張る程度で自作出来る現状では次世代を語られても魅力を全く感じず、
愚の骨頂極まれりとしか言えません。
書込番号:7938188
5点

>反対にPS3はいまだにネット内でメッセージのやり取りにキーボードを
使っても面倒なフォーマット(メモ帳のようなメッセージ送信の欄に
コピペ機能すらない)しか無く、コンセプト自体はいまだにPS2で
止まっている印象。
これだけでなく、PS3の場合はソフトを起動しているとメッセージ送れなかったり通信とりにくい、ゲームによってはソフト終了しなくても通信取れる物もあるけど、これはオンラインを前提にしているゲーム機としてはクセが悪すぎるねww
Wiiは持ってないからわからないけど箱はWINと連動させてるからPCを使えば簡単に通信取れるしわざわざキーボードとマウスを取り付ける必要もないしねww
結局PS3はスペックはいいけど、ソフトが作りにくい、オンラインで使いにくいとゲーム機としての完成度が悪すぎる。スペックだけ良くても・・・
次も同じ失敗してたらお笑いだよ
それに次も大事だけど現状を何とかしないとPS信者にしか受け入れられないゲーム機のまま終わってしまうww
書込番号:7938644
4点

>これが採用されるとなると、XBOX360はまったく【歯が立たない】性能が発揮出来そうです。
なんでPSだけ4で箱は360なん?
フェアっていう言葉知らない?
それにスペック高けりゃ良いゲーム生まれるんかねぇ
Wiiなんて次世代機じゃスペック最低だけど売れてる
一個の機械としてみるからこうなるんでしょうね
ゲームとして見てないから
なかなかおもしろいなぁPS信者・・・
周りが見えてない感じだ
書込番号:7938684
4点

なんか話が飛んでると思うのは私だけ?
別にPS4発売が決まった訳でもないしPS4に採用されると決まった訳でもないし
「すごいね」 だけじゃダメなの?
書込番号:7938701
5点

CELLのSPEが8個なら2万個でコアの数は16万個じゃねーか。
32SPEが出たって2万個でコア数64万、10ペタだって驚くほどの性能じゃない。
やってることはインテルのメニーコアと同じ。
まだヘテロジニアスマルチコアCPUが絶対有利だなんて決まってないし。
ゲーム機は演算速度が10倍になったって、一緒に開発費も10倍になったら意味ないんだよ。
性能を追求して欲しいとは思うけど、ソニーはアホとしか言いようがない。
開発環境をもっと整えてやれといいたい。
書込番号:7938860
6点

今の十倍の性能のcellですか!
ソフトメーカーさんも大変ですね。
合併しまくりですね!
スクエニセガバンナムとかになりそうだ!
書込番号:7938874
3点

>ソフトメーカーさんも大変ですね。
合併しまくりですね!
スクエニセガバンナムとかになりそうだ!
そこまで行くとソフトメーカーはPS4なんて相手にしないで、経費掛けずに作れて確実に売れるハードを対象にするでしょうねww
今でもそうなのにww
書込番号:7938938
2点

ソフトが売れないと、いくら高スペックと言っても無用の長物なのでしょう。本体そのものの存続が危ういです。
モンハンを見るようにソフトが売れないとハードは売れない。毎週1万弱の売上が物語ってます。
数十万ほど売れないと赤字になってしまうハードにどこが本腰を入れるでしょうか?
メディアプレイヤーとしては最高です。ゲーム機としては、開発に金かかるわそのおかげでソフトでないわで今のところいいとこありません。
書込番号:7939038
2点


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