プレイステーション3 HDD 80GB クリアブラック CECHL00 のクチコミ掲示板
(63294件)

このページのスレッド一覧(全1589スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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299 | 69 | 2008年1月29日 15:27 |
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7 | 2 | 2008年1月27日 18:40 |
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0 | 1 | 2008年1月27日 18:05 |
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7 | 4 | 2008年1月27日 17:21 |
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7 | 2 | 2008年1月27日 16:39 |
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17 | 12 | 2008年1月26日 22:53 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

カッコイイですね。
カ○コンも少しは見習って欲しかったり。
今日ニンジャガ買ってまだ少ししかプレイしてないですが、個人的な感想は少なくとも、映像のクオリティの高さは驚異的だと感じました。これもフルスペックハイデフを実現できるPS3のパワフルさを表していると思います。
書込番号:6436509
9点

カッコ良い!!
こんな開発者の方々が、凄いの作ってるんですね。
本当に嬉しいw
それにしても6月は財布に厳しーい(泣)
書込番号:6437195
7点

こういうでかい口は沢山売り上げて儲けてから言った方が良いと思うが・・・・。
これで売れなければ道化だよ。
成功すれば「カッコいい」かも知れんが失敗すれば「マヌケ」なだけ。まあ、一ヵ月後が楽しみだな。
書込番号:6438032
2点

どっぐんさん、
売り上げは関係ないでしょう。
開発が難しいと言われているPS3でソフトを作ったのですから
ソフト開発のプロとしてこれぐらいのこと言ってもいいと思いますよ。
何の番組だったか忘れましたが、書道の先生が
ボロボロに毛羽立った筆や平べったいブラシで
味のある素晴らしい字を書いたのを見て感動しました。
「弘法筆を選ばず」とはまさしくこのことで、早矢仕洋介氏の
言っていることはこれに通じると思いました。
書込番号:6438413
12点

私も仕事の成果が出なければ道化に成る時があります。
恐らく彼は批判を受ける事も想定して、あえて語ったと思います。
では道化に成る事は無駄で愚かしいだけ?違いますよね。
必ず得る物があります。万が一大失敗してもです。
たかだか30年ちょっとの人生ですが、唯一理解しているのは失敗から学べる事です。
男ならなんの分野でも良いから、彼のように思い切り自分を追い込んでみたいと思います。
だって格好良いですもんw
私の場合は恥かきばかりで、なかなか学べませんが(; ;)
書込番号:6438643
9点

「もし彼らが難しいと言うならば、彼らはリングの外へ出るべきです。」
会社の会議やプレゼンで一度使ってみたくなるセリフですよね。(お前が出ろと言われそうですが。)
リスキーな発言かもしれないですが、クリエイターとして強烈な自負と気骨を感じます。
トップクリエイターは、これくらい尖った人じゃないとダメなんでしょうね。
ニンジャガイデン、スルーの予定だったけど、このコメントに惚れたから購入しようかな...
書込番号:6439502
10点

売り上げ重視の今の風潮への苦言の意味もあるでしょね。
先日、テレ東のワールドビジネスサテライトでDSの特集やってましたね。古株の大手ゲーム会社がDSでヨガとか、DSで女性誌を見れるなんたら、DSでお肌のお手入れ....。
まぁ、いいけど...、PS3ではそういうのやんないでねって感じでした(笑)。
書込番号:6439822
7点

確かにかっこいいんですけど…。
どうなんでしょう?
売れてから言った方がよかったかも知れません。
これで結果=売上に繋がらなければ
「なんだ、やっぱりPS3専用でゲームなんて作るもんじゃないな」
となって、業界のマルチプラットフォーム化が加速しそうな気もします。
まぁ、私としては面白いゲームが遊べればマルチだろうがなんだろうが
気にはしないんですけれどね。
取りあえず買ってみようかな。
書込番号:6443989
3点

儲かってから言ってたら、それはそれで
「儲かったからって図にのってんじゃね?」
とか叩くんじゃないのかなぁ。
ソフトウェア技術者って結構
「うっやばいなー難しいなぁこりゃ」
ていう局面でのプレッシャーを跳ね返さんべく
「よーしやってるやるよ!やらいでか!」
と虚勢をはって、そして大口叩いて、自分たちを追い込んで仕事するとこがあるのですよ。
ましてや今回は新しいアーキテクチャに挑んだわけで、業界のなかではきっと
「なんかわけわからん機械やなー!」
「ライブラリ揃ってないしこんなん使えるか!」
などとネガティブな空気、発言が結構聞こえてたのでしょうね。
だからこそ、「チャレンジしようぜ!」みたいな叱咤激励の意味も込めての発言ではないかと・・・
同じPS FANサイトから別の引用します。
「シヴィライゼーション」のシド・マイヤー氏が語るPS3
http://www.ps3-fan.net/2007/06/ps3_106.html
>「デベロッパーが本当に極限にまで達するのには何年もかかる。」
>「どんな新しいプラットフォームでも、挑戦であり、デザイナーがハードウェアを支配するのには時間がかかるでしょう。」
>「しかし、私を信じてください。あなたはその可能性に驚くでしょう。」
この人は、PS3上で何も発表しないうちから、その可能性とポテンシャルに敬意を払って、「何年かかるかわからんがきっと極限までこいつの能力を引き出してやる」
っと言っておられます。
利益、風評関係なしのこの自分を追い込むチャレンジ精神。。。
カッコいいじゃあないですか。
こうやって見ると
技術的にあきらめたのか、なんらかの取引があったのかは知らないですが、
噂: 「ビューティフル塊魂」がXbox 360独占供給に?
http://www.ps3-fan.net/2007/06/_xbox_360.html
なんていう記事を見ると(まだ噂ですが)
もう、日本のソフト企業に腰の据わったクリエーターっていないのかなぁ っと悲しくなります。
そういった意味でも、ニンジャガイデン、ディレクター早矢仕洋介氏の発言はいさぎのよい発言じゃあないですか。
書込番号:6444284
8点

PS3のプラットフォームを存分に生かしたソフトの開発を
尻込みしている人が多い今だからこそ、この発言が
光るものになってくると思います。
まあ、失敗すれば「でかい口」ですけど、それでも
未知のハードに挑む姿勢をきちんと持っておられることは
十分にカッコいいですね。
こういうの、傍から見れば「信者が(GKが?)なんか言ってるよw」と
言うことになるんでしょうけど、ユーザーもデベロッパーも
熱い想いを共有できるのって、結構悪い気はしませんね。
この調子で海外デベロッパーも、早くアンリアルエンジンの
PS3最適化版をリリースしてくれないかな・・・
書込番号:6444292
8点

う〜ん、皆さん様々な考えがあるようだけど「ニンジャガイデンΣ」が売れそうにないってことでは一致してるようですね・・。
http://www.vgchartz.com/japweekly.php
0.7%とは驚きましたね。DSの約90分の1の売り上げですよ!ほとんどの人はどうやらPS3をゲーム以外の目的で買ってるようです。それに引き換えWiiや360はゲームできなければ当に「ただの箱」ですから、(若干なんかできるみたいですけど、たかがしれてますからね。)ゲーム以外の目的で買った人間は皆無でしょう。(ただWiiユーザーの多くは従来型のゲームはお気に召さないようですから難しいところのようですがね・・。)
その辺がPS3の戦略のまずさではないでしょうかね。PS3ゲーム人口を推し量るには販売数からかなり差し引かねばならんので、ソフトメーカーとしてもかなり手を出しづらいハードではないでしょうか。
ニンジャガイデンΣは少なくとも日本では売れそうもないですね・・。
しかし、皆さんの話を聞いていると「カッコいい」だの「いさぎよい」だの、なんだか「特攻」しにいくみたいな感じですね・・。まあ、まかり間違えば屋台骨を揺るがしかねないとは思いますがね。
だけどテクモはパチンコ業界にも参入してるみたいなのでかなり余力があるのかも知れません。この手の企業にとって「ゲーム」というのは、自動車会社でいうところの「レース」みたいなものかも知れませんね。技術力が高いところをアピールして他で稼ぐと言う具合に。多角的に経営していて余力のある企業だからできるんでしょうね。
昨今のIT企業では流行でしょうけどね。ソフトバンク、楽天、ライブドア・・本業といえるIT関連事業で儲けているところなんてほとんどないですからね。ここ価格コムはどうなんだろう?
ゲームソフト開発を専業でやってるところが真似したら「大ダメージ」を受けるでしょうね、きっと。
PS
アメリカではハード販売台数でPS3がGBAと競り合ってるのには笑った。
http://www.vgchartz.com/aweekly.php
書込番号:6444559
1点

http://media.xbox.ign.com/media/745/745543/vid_1214630.html(NINJA GAIDEN Black)
↑なんだか前作の「NINJA GAIDEN Black」の方が面白そうなんですが・・・
グラフィックは段違いにPS3の方の方がいいんですが、動きが段違いにXboxの方が良いですね。
http://media.ps3.ign.com/media/856/856529/vid_2003747.html(NINJA GAIDEN Σ)
ハァ〜PS3は・・・
Xboxの性能をを出し切っているのと比べるのは酷かもしれませんが。
書込番号:6449132
1点

ぎょえー!!
このゲーム絶対俺無理・・・
このスピードでは一太刀もあびせられないわー
と、めまい起こしながら見たので、両方の良し悪しの区別つきましぇーん。
すみませーん。
書込番号:6449688
8点

釣りに誰も引っかからなかったから適当発言はよくないですよ、どっくんさん。
>動きが段違いにXboxの方が良いですね。
両方プレイしましたが、一緒です。
>前作の「NINJA GAIDEN Black」の方が面白そうなんですが・・・
ていうか、初代から基本的な面白さわ変わってません。基本的に移植作品だし...。 プラスアルファで進化してるシリーズなので、前作の方がよかったとうい事はないです。
あなたのようなニンテンドウ・ファンボーイはwiiやDSの板の方が向いてると思いますねよ。
書込番号:6451631
8点

適当も何も上の映像見て思った感想なんですがね。両方ともやったことはないですがね。わざわざリンク貼ってるの、なんだと思ってるんですかね。
なんていうんですがXboxの方が自然に感じましたのでね。静から動に移るのがなんか自然に感じます。まあ、ただ上手い人間が操作してるだけかもしれませんがね。まあ、それにPS3の方はあまり面白そうに感じないのですが、Xboxの方は面白そうに感じました。あくまでも上の映像を見た感想ですからね、あしからず。
>両方プレイしましたが、一緒です。
一緒ってことはないでしょう、ねぇ〜。
まあ、貴方はソニー製のくもり眼鏡をかけてるからそう感じるんでしょうけど。(笑)
書込番号:6451864
2点

ストリーミングについて
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%AB
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0
キャプチャー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC
エンコード
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89
VRAM
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%83%E3%83%95%E3%82%A1
上のを読んだら、ストリーミング映像で動きに関しては把握することが出来ないというのはなんとなくでも判るんじゃない。
旧作が面白いか新作が面白いかは、主観の問題でしょ(苦笑)
書込番号:6451993
6点

PCオタ嬢は・・・。なんちゃって知識で出てくるなよ。煩わしいんだよ。
意図的に操作すればそうかもしれんけど、画質は変わっても、動きが変わったりしたら、映画とかどうなんだよ。
早口になったり、のろまになったりで見れたもんじゃないだろ。そんなことも分からんのかね?
書込番号:6452034
2点

>意図的に操作すればそうかもしれんけど
あのねそういうことじゃないの、ストリーミング映像だけで、二つのゲーム機を比較検証するのに適しているのかということ
「早口になったり、のろまになったりで見れたもんじゃない」といってる時点であれだけど
例えば、Xbox360の忍者外伝とPS3の忍者外伝を比較するのであれば、きちんと両機を並べて行うべき、それを行ってから批評したら多くの支持が集められると思います。
電源のときもそう、自分できちんと調べての話であればあんな間違いはしないはず。wiiは45Wと記載してあるけど、17wぐらいで動いている、なんで?と思ったら自分のwiiをみたら45W という数字がどこから来るのかヒントが得られる。単純にアダプターの能力が45W だということに気がつく、ちゃんと調べれば答えの糸口は見つかるし、PS3サイドに立った記事を曲解しなくともすむのに。
メモリーにしても、仮想メモリーという機能はXPにも搭載されているのに、きちんと考えもせずに突っ込むから無様な目に合う。
このゲームについて知らないから私は比較することは出来ないけど、「両機の動きを検証するのなら並べて行え」これははっきりいえること。
早矢仕洋介氏の言葉に皆さんが共感を覚えるのは、彼の言葉が打算的でないから、彼の気概がみんなさんに熱く伝わるものがあるからだと思いますよ。
ネット配信されている記事だから、インタビュア・編者の主観も入るでしょうが、姑息さは微塵にも感じない誰かと違ってね!
書込番号:6452181
14点

どっぐんさん が貼ってくれたリンクを何度も観て比べてみました。
Xbox版の動画シーンの方がアクションが際立ってますね。
PS3版の方は地味なシーンが多いと思います。
どちらの動画もプレイしている方はかなり上手いです。
PS3版の動画はXbox版とは比べ物にならないくらい綺麗に観れたので結果的にXbox版よりも動きの不自然さが目立っていました。
>どっぐんさん
あくまでも動画を比べた感想を言っているというのに、なぜか性能の話をしているから指摘されるんじゃないですかね。
ていうか、こんな比較の仕方をしてPS3よりXboxの方が動きが良いと思うのは疑問です。
PS3とXboxでまったく同じ動きをした動画を比べるならわかりますが、そんな動画はリンク先にはありませんでしたよ。
書込番号:6452182
9点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
北米の80GB版もフェードアウトのようです。
http://japanese.engadget.com/2008/01/26/best-buy-80gb-3/
どうやら互換無しの40GB版に一時的にせよ統一されそうです。
4点

そりゃそうでしょ!採算とれないもん。
企業として当たり前のこと。
書込番号:7298435
3点

自分はPS2を持っていなかったので互換必須で60GBを買いました。
ですが互換がないなら40GBとPS2を買ってもよかったと思います。
60GB、20GBのPS3と40GBのPS3の値段差はそのままPS2の値段分くらいです。
互換と言いますが20、60の中にPS2のハードがそのまま乗ってるだけなので、
別にPS2を買えばいいことで互換を求めることはないでしょう。
今のPS2はとても小さいですし豊富な入力端子を備えた液晶TVはかなり普及しました。
1台で済ます必要性はあまりないです。
なのでPS2とPS3が別々に売られていてもいいと考えたのでは?
むしろ今を考えると多くの人がPS2を持っていてPS3は買おうか迷ってる最中だと思います。
PS2があるなら互換はいりませんし値段差もけっこうあるので、
互換がなくても全く問題ないですね。
40GBの方が値段的にも売れると思います。
不可能と言われていますがもし、PS2のエミュレーションが、
ソフト的に可能になったとしてもアップデートができるので問題ないでしょうし。
書込番号:7302555
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

町田のセレクトインキムラヤにて20GB、60GBとも定価にて販売しています。 5%ポイント還元してくれます。
また、古淵ジャスコ3階にて定価販売していました。
書込番号:7302390
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
こちらの書き込みでDMC4体験版が本日配信されるという情報があったので、さっそくDLしてプレイしました!
まず通常のプレイ画面の背景が綺麗です!そして動きもすごいスムーズですね〜。敵を浮かせて剣で連続攻撃して、最後に右腕でとどめを刺すと気分爽快です!
欲しくなりました!
遊べるモードが2つありますが、個人的にはべリアル戦が好きです。
まだ、プレイされてない方はぜひやってみてください!
6点

デビルメイクライ4体験版♪プレイしました♪。 まず映像的に、チラツキが、目立ちませんね♪。 場所によって、カメラアングル固定&一枚絵っぽさが、イマイチですが...。 キャラの動き、武器アクションは、スムーズで、爽快感はありますが、何処で、どうダメージを喰らったのかが、分かりにくい時も。 でも、総合的に購入しても、損は無いと感じましたよ♪。
書込番号:7290748
0点

グラフィックは綺麗だね。 でも個人的には面白くもクソもないゲームだったな。
ウイイレといい和ゲーってアイデアが枯渇してきてるのかな。 まあシューティング
ばかりの洋ゲーもグロテスク趣味でワンパターンなのは否めないが。
なんかWiiのような切り口のゲーム機が大衆に受ける理由もなんとなく理解できてきた。
書込番号:7291053
1点

同日発売のアサシンクリードとともに期待してます。前作と比較して、ゲーム性が大きく変わらないのに、グラフィックが綺麗になったことで、素直に面白くなっていると感じました。
体験版を遊んだだけでは気付き辛いのですが、L2ボタンを押すことで、剣に付いたエンジンを吹かし、最大3段階まで攻撃力を上げることが出来ます(イクシード)……が、こうやって前準備をしておかなくても、通常攻撃をするときに、タイミング良くL2を押すことで、瞬間的にイクシードを発動することも出来ます。これが「EXアクト」だそうです。成功すると斬撃の際に剣が赤くなります。更にL2ボタンを押すタイミングがよければ、いきなり3段階溜めた状態での攻撃(MAXアクト)も。攻撃力が上がるだけじゃなくて、攻撃そのものも変化して、見栄えもするので、格好良く戦うことが目的のゲームだと捉えると、避けては通れないテクニックかもしれません。体験版で試してみたけれど……結構難しいなぁ。
http://www.capcom-fc.com/devil4monograph/2008/01/post_3.html#more
書込番号:7302198
0点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB

追加情報です!!
なんと既に三作目のうわさがあるみたいです(本当だったらウレシー!!)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3955
欧州では他の地域に先駆けて40GBモデルを発売し、また、60GBモデルの値下げを実施したことにより売り上げが178%上昇するなど好調な動きを見せるPS3。それに伴い英国のチャートではローンチタイトルだったInsomniac GamesのPS3処女作Resistance: Fall of Man(レジスタンス 人類没落の日)が改めてチャートの8位に再登場するなどその人気を見せ付けています。
さて、そのResistance: Fall of Manは以前から続編開発を示唆する話が聞かれますが、そんな続編についてSurfer Girlは独占と銘打ち Resistance: Fall of Man 2(仮称)の情報を公開しています。ただし、この情報については既にSCEの代表が単なる推測と噂であると否定していますので、『こんな情報もあるのか』という程度にご覧ください。
*暫定的な発売日は2008年11月を予定
*舞台はアメリカ、主人公はNathan Haleかどうかは不明だがアメリカに侵攻してきたキメラを食い止めるのが目的。
*3作目のためにハラハラさせるエンディングを
*空を飛ぶクラフトなど新たな乗り物が登場(これらはマルチプレイヤーでも使用可)
3作目が既に予定されているというところは驚きですね。ちなみにこれらの情報はSurfer Girlいわく『Insomniacに関係したソースから』とのこと。ローンチタイトルであれだけのものを作ったのですから続編もKillzone 2に劣らない作品になることを期待したいところです。
書込番号:7298598
4点

11月11日のPS3発売2周年で発売する可能性が高いです。
書込番号:7302033
2点



ゲーム機本体 > SIE > プレイステーション3 HDD 60GB
ロストプラネットがPS3で発売するのを最近知ったのですが、確かXBOX360版のパッケージに
ONRY ON XBOX360と書かれていた様な。
他の機種でも後々出す可能性があるときは、記載を控えるんですけど。
書いたからには、意地でも出さないで欲しいもんです。(まあ、すでにWindows版は発売していますが)
1点

>まあ、すでにWindows版は発売していますが
だから問題無いのでは?この時点でオンリーじゃないのですから。
PCは良くてもPS3だと問題有るのでしょうか。
書込番号:7296700
8点

まあ確かにWindows版を出した事に問題が有るんですけどね。
記載したにも関わらず他機種で出すのは、ユーザーに対する裏切りみたいなものですから。
メーカーとしての信用の問題だと思います。
書込番号:7296765
0点

表記の意味は"一時的な独占契約"というような感じなんじゃなかったですか?
どこかでそのような物議してました。
違うにしても実際なんだかんだでそうなっている感じがします。
書込番号:7296790
0点

カプコンはこのタイトルに限らず、GCのみと公言していたバイオ4もマルチ、DMCシリーズもコンシューマー機で出してから、PCに移植してるので、今までのこの動きを見ていれば必然のような気がします
今に始まった事じゃないし、メーカーとしては増大するゲーム開発費を少しでも回収するためにマルチにして売り上げを伸ばそうとしているのですから、この動きは自然な話だし、元々公言していたハードで出さないってことではないですから、特に問題はないと思いますが
書込番号:7296813
0点

ずっと前からONLY ONと書かれているXBOX360のソフトの多くはすぐ後にPC版が出ているので今更という感じですが。ロストプラネットはマイクロソフトがカプコンにお金払って期間限定の独占にしてただけでしょうし。
書込番号:7296823
0点

多分最初は360だけでだしても売れると思ってたんだけど PS3が国内だと360より売れてるからPS3で販売したほうが売上に つながると思ったからだと僕は思います(あくまでも推測ですが)
書込番号:7296826
3点

どのソフトメーカーにも言えますが多くの機種で出したいのは当然の事で
ライバルハードどうのこうのと言うのはハードメーカーとユーザーにしか関係無い事です。
オンリー契約については一定期間だと言われていますし、AC6なども私はいずれ発売されると思っています。
ユーザーに対する裏切りと言いますがプレイ可能なユーザーが増える訳ですから裏切りとは言えないかと。
それにPS3で出たからといってXbox360ユーザーが損する訳じゃないですし逆にオンリー契約があったからこそ、
これまで出なかった訳でもあるのですから必要以上に怒る事もないかなと思いますよ。
私もXbox360ユーザーでロストプラネットは持ってませんが
AC6は後でPS3で発売されたとしても先にプレイ出来た訳ですから文句は無いですけどね。
書込番号:7296953
1点

ちょっと調べてみたら、ONLY ON(ONRYと誤記してた)の規定がそのソフトが発売した時に他の機種で発売していなければ、例え他機種で発売予定が有ろうとも記載して良いみたいです。
良く調べもしないで書きこんでしまい、お騒がせしてスミマセンでした。
書込番号:7296999
1点

横から失礼いたします。
ONRY ON XBOX360というのはもしかして、そのソフトは
X BOX360専用ソフトという意味ではないのでしょうか?
他のゲーム機やDVDプレイヤーには使用できませんという意味では
ないのでしょうか?違っていたらすみません。
書込番号:7297179
0点

カプコンの浮気性はいつものことですねw
PS3も箱○も持ってるユーザーとしては、マルチ化した方が選択の幅が広がってうれしいんですが。もういっそのことPS3と箱でサーバーを共有できれば文句ないのに…まぁ不可能でしょうけど。
書込番号:7297607
1点

>こすずめさん
全てのソフトに付いている訳では無いのでONLY ON XBOX360というのは一応Xbox360専売という意味ですが
実際には「最初に発売だよ」ぐらいの意味しか無くなってきてますね。
書込番号:7297982
0点

カプコムなんてそんなもんだよ。
たいして、面白くもないのに
書込番号:7298501
2点


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