

このページのスレッド一覧(全209スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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9 | 1 | 2009年9月27日 23:56 |
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5 | 5 | 2009年9月24日 20:15 |
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4 | 3 | 2009年8月24日 12:19 |
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2 | 4 | 2009年7月19日 00:58 |
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30 | 24 | 2009年6月9日 00:09 |
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3 | 3 | 2009年3月12日 14:24 |

- 「質問の絞込み」の未返信、未解決は最新1年、解決済みは全期間のクチコミを表示しています


プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 プロローグ
「最近は活気が無いですね・・・」のスレも膨大なレス数になり、
新規スレを建てるようにとの指摘もありましたので、レポは新たなスレに書こうかな
と思います〜〜
今回は土曜の方が混んでました。今日は昨日に比べればまだマシでした。
それでも去年とは大違い・・・・
GT5の試遊機はとても少なくコントローラで操作するのが2つ、シートにすわって
DFGTで操作するのが4つでした。これまた去年とは大違い。
なのでDFGTのほうは120分待ちとかでした。コントローラの方は長くても60分。
操作できる車は、写真にもあるように「SLS AMG」「フェラーリ458イタリア」
E3の動画にもあったように、「インプのラリーカー」あと1台がちょっとよく覚えてませんw
これは試遊機ごとに決まっており、自分では選べませんでした。
・外装に関する肝心のダメージ表現について
これは・・・・・・・
ん〜〜と言う感じです。E3で公開された動画のインプは普通にボンネットが開いたり
ドアが取れたり?しましたが、今回フェラーリをやった限り(また、他の人のプレイ映像を
見た限り)そのようなことは一切ありませんでした。
塗装が剥げたというより、ひどく汚れたように灰色になるだけでした。(ぶつかった所が)
これには自分のほか並んでいた人も微妙な反応でした。
普通につぶれたりするかなぁとは思っていたんですが・・・・・
てか、中途半端に壊れるくらいならダメージ表現なんていらない。と思いますけどね。
個人的には。
・挙動に関して
今回は結構スリップしやすくなった気がします。敵者に後ろからぶつかると
くる〜っと1回転してスリップします。よりリアルになったと言えばそれまでですが
GT5プロローグと比べると挙動に関しては意外と変わったかなと言う印象です。
あ、スリップした時の動きは大して変わってません。音も・・・・・
長くなるので2つに分けようと思います。すみません。
4点

・内装に関して
パドルシフトの時は手を動かしてますし、それがちゃんと見えます。
メーターもタコメータとスピードメータの間にあるインフォメーションディスプレイ?
の所に、タイムやデジタル表示でスピードが表示されてました。(SLS AMG)
プロローグより精巧に出来ていました。
あと、これはヘッドホンでプレイして気づいたのですが、運転席画面でプレイした時に
前にいる敵車に近づいた時、前の車の排気音が大きく聞こえるようになってました。
最初ビックリしたんですが、これはなかなかだなと思いました。
でも、聞こえ方が不自然でいきなり聞こえて、いきなり聞こえなくなる。
排気音のONOFFがはっきりしすぎている?といった感じでした。
他にもなにかあるような?気がしますがww
気づいたら書こうかなと思います。
以上、長くて見づらくてよく分かりにくいかと思いますがレポートでした。
最後まで読んでくれた方ありがとうございます!!^^
書込番号:10224668
5点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 プロローグ
ようやく発売日が12月4日に決まったようで良かったです♪
40GB改120GB所有です、新型も出て世界的に盛り上がってるので、
いい追い風が吹いてますね〜
またプロローグしまってあるの出してしてみようかな( '∇^*)^☆
2点

この情報ってネットで見たんですよね?
12月4日て・・・
ソフト等は木曜発売が基本なので、違うような・・・
3日なら分かりますけど
書込番号:10123520
2点

本当に12月に出るとすると、PSP版買う人が減りそう・・・。
書込番号:10124607
1点

わたくしも、他で聞いた話ですが、
薄型プレステ3のクチコミでありました。
ファイナルファンタジーは公式に12月で発表してますね、
本当ならいいんですがね♪
書込番号:10125206
0点

今日の発表では来年3月みたいですね。12月に出して欲しかった…
書込番号:10204995
0点

いやいや、来年3月ですかぁ…
今のところ欲しいゲームもないし年末のGT5だけが、楽しみだったんですが…
当分いま遊んでいるバトルフィールド1943で持ちこたえます〜
書込番号:10206403
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 プロローグ
先日、海外のショッピングサイトでGT5本編の発売日が9月25日と書かれ、
予約が始まっていることが、話題になりましたよね。
http://www.shopto.net/PS3/GAMES/PS3GR04-Gran%20Turismo%205.html
すると昨日、GT5本編が「ITmedia」に2009年に発売すると書かれました。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/18/news043.html
だいぶん前に山内氏が「GT5はPSP版より先に発売する」と発言していたので、
9月25日発売の可能性もゼロではないですが、9月25日はTGSが開催されていますので、
「TGSで発表して、すぐに発売w」なんてことも有り得るかもしれません。
4点

笑点大好きっ子さん こんにちは〜
>「TGSで発表して、すぐに発売w」なんてことも有り得るかもしれません。
そうであってほしい!笑
ぜひTGSでプレイしたいなぁ〜
書込番号:9728955
0点

笑点大好きっ子さん
9月25日と書かれた紙が流出しましたねww
ただhttp://www.cdwow.jp/games/Playstation-3-Game/GRAN-TURISMO-5/product/view/9857475には12月4日と書かれています(しかも日本語w)
GT5はいつ発売なのかな〜
書込番号:10038168
0点

9月25日は早すぎじゃないかな〜
http://www.ps3-fan.net/2009/08/gc_20095.html
山内さん曰く
「10月1日にグランツーリスモPSPがデビューするわけですけれども、
そこからそう遠くない未来に、なるべく近いうちにGT5を届けたい」
と言ってるみたいですし・・・・
今年中に出して欲しいけどなぁ
書込番号:10042901
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 プロローグ
PSP版『グランツーリスモ』が発売されますね。
GT5本編の発売は相変わらず未定で、まだかなり先になりそうな気配。
年内の発売は期待出来ないでしょうね。
そこでPSP版GTを買うかどうか悩みます・・・。操作性が良ければいいのですが。
0点

GT5の新しいPVは、すごくイイですよね。期待が高まります。
PSP版のボリュームもすごいですよね。PSP版であれだけの車種やコースがでるんですから、いろいろなライセンスの問題はとっくにクリアしているんでしょうね。プロローグ発売からだいぶ経っているし、実はもうほとんど出来てるんじゃないの?と勘繰ったりもします。
PS3版の発売日を発表しちゃうとPSP版の売れ行きが鈍るでしょうから、PSP版の販売後、年明けぐらいに発売日が発表されるのではないでしょうか?勝手な予想です。すみません。
ちなみに私は、PSP版はgoとセットで買おうかなと、ソニーの術中にはまりそうになってます。
書込番号:9669994
1点

PSPのアナログパッドって、結構ストローク小さいから、ふらつくことは考えられますね。
僕の場合、GT5Pでも十字キーで運転してるので、その心配はないですが、LRが1個づつしかないのが心配です。
GT5Pだと視点変更R1、シフトアップR2でやってるんで、そこんとこどうしようか考え中です。
・・・まあAT専なんですけどね(笑)
書込番号:9670051
1点

GT5本編に進展があるかと期待していたけど、残念です。
新ムービーの内容にはワクワクさせられました。
あんなカテゴリーも遊べるんだぁ〜・・・と、夢見ながら気長に待つとしましょう(^_-)
私はPSP版の購入は予定しておりません。
一度PSP版「頭文字D」を購入してプレイしてみたのですが、
GTForceでプレイしたPS2版の様な楽しさは感じることが出来ませんでした。
アナログパッドでの操作は難しかったです。
ゲーム内容もメーカーも違う物とグランツーリスモを安易に比べられませんが、
まず、小さい画面でプレイすることに耐えられませんでした(^_^;)
きっと私は、今後も据え置き型ゲーム機、GTForceで遊べるもののみしか
プレイしないでしょうね。
書込番号:9670662
0点

コレの為にPSP GOを買う予定です。
PSP GOはPS3のコントローラーが使えるそうなので、
ステアリングもABペダルもPS3のアナログスティックで操作出来るように対応してもらえると嬉しいんですが。
ただ、オン・オフ共に最大出走車数が4台というのが少々寂しいです。
もう少しクオリティを落としても台数は増やして欲しかった…
書込番号:9874817
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 プロローグ
はじめまして、コンピュータ大好き人間と申します。
今、グランツーリスモ4についている機能で、リプレイ動画から好きな写真が撮れる機能が気に入っていて、USBメモリに保存してパソコンの壁紙にして楽しんでいます。この機能をグランツーリスモ5の本編にも入れてほしいと思っています。
皆さんは、歴代のグランツーリスモで気に入った機能とか、グランツーリスモ5の本編に入れてほしい機能はありますか?
教えてください。
1点

コンピュータ大好き人間さん 初めまして☆
ほんの数日前にネット対戦を始めた者です。
色々と言いたくて、つい出てきてしまいました。(^^;)
まずは、やはりネット対戦のシステムを大幅に変更してもらいたいです。
他の書き込みにもありますが、「待合室」のような一時待機場所を設けて欲しいなぁ。
昔、セガのドリームキャストでセガラリー2のネット対戦をよくやっていましたけど、
10年以上前のあのゲームの方がこの点では完成度がかなり高かった気がします。
自由にユーザーが待合室を設定でき、そこへの出入りも自由。
コースや周回数、天候、ハンディーキャップなんかも設定自由でしたよ、確か。
待合室でコミュニケーションが取れれば、相手への思いやりの心も芽生えて
自然とフェアなレースになりますし、何より色々と盛り上がりますよね。
しかしながら、今考えればセガラリー2って本当に革新的だったと思います。
28.8Kbpsのアナログモデムでよくあれだけのことが出来たなあって驚きです。
他に付けてもらいたい機能は、細かなことですが、
もう少しインターフェースをユーザーの気持ちになって設計して欲しいって事でしょうか。
ランキング上位者の走りを再生できるのは便利だと思いますけども、
それを何度も見直そうとなるといちいち画面の切り替えが必要になりかなり面倒なんですよね。
ランキングに関しても「全体で○○位です」と報告されるばかりで
「一体、何人中の○○位なのか?」と母集団の大きさがわからないと喜ぶものも喜べません。
こういう細かな部分をもっと考えて欲しいなって思います。
以上、長々とすみませんでした。
書込番号:9321611
1点

GT5Pにある「ドリフトトライアル」を発展させて「D1グランプリ」のような「ドリフトバトル」が楽しめるモードが欲しいです。
書込番号:9322319
2点

のぶウサギさん、yoshin_iさん返信ありがとうございます。
>ランキングに関しても「全体で○○位です」と報告されるばかりで
「一体、何人中の○○位なのか?」と母集団の大きさがわからないと喜ぶものも喜べません。
確かに、全体的な人数がわからない限り自分がどの位の位置にいるか把握できませんし、鍛えにくいですね。
>他の書き込みにもありますが、「待合室」のような一時待機場所を設けて欲しいなぁ。
昔、セガのドリームキャストでセガラリー2のネット対戦をよくやっていましたけど、
10年以上前のあのゲームの方がこの点では完成度がかなり高かった気がします。
プレイステーション3はUSBのキーボードが使えるので、チャットとかができると面白いと思いますし。
>GT5Pにある「ドリフトトライアル」を発展させて「D1グランプリ」のような「ドリフトバトル」が楽しめるモードが欲しいです。
確かに、オンラインで対戦するなら、普通に走るのもいいけど、一斉にドリフトをして競い合ったほうが、自分の腕を試して楽しめると思います。
あと、グランツーリスモ5プロローグのオープニングを初代に戻せなくて困っていて思ったのですが、歴代のオープニングを選べたり、自分のリプレイやオリジナルムービーをオープニングにできるようにしてほしいですね。
書込番号:9322647
1点

不思議なスレッドですね、なんだか考えているだけで楽しくなってきました。(笑
確かにD1のように並走でドリフトを競い合うのも面白そうです。
ドリフトトライアル自体がもう既にあるから実現は簡単なはずですよ。
新たに以下を思いつきました。
@ダウンヒル&ヒルクライム:
「頭文字D」ファンなら喜びそうですのに。なぜ無いんでしょうか?
A3Dモデルを使った自動車の解説:
あれだけ3Dモデルを精密に書き込む余裕があれば、自動車整備士の教材に活用可能なモノも出来るはず。
車の解説書見ても各部品のイラストが独立して書いてあるだけで全体的な位置づけがイマイチ分かりづらいんですよね。
実際に車をバラすなんてまず一般人には不可能ですし。
確か、初代グランツーリスモには説明書とは別に分厚い車の解説書が付属してありましたから、
それを発展させたようなものを付けて欲しいです。
グランツーリスモ5を持つと車のボンネットを開けてエンジンルームを見たくなる、のような
日常生活に直結するプラスアルファの体験が欲しいです。
Bクイックチューンではない徹底的なチューン
クイックチューンとは別に、本物のチューナーが行うような本格的なチューンも出来るようにして欲しいです。
「湾岸ミッドナイト」(漫画の話ばかりでゴメンナサイ(汗))ではチューンする車に色々なセンサーを取り付けて
それからのデータを元にチューンの方針を決めるシーンがでてきますが、
走行データを保存しておいてネットを介して誰か詳しい人に自分が所有する車を託し、
チューンしてもらえたりしたら面白そうです。
「L型エンジンは○○にチューンしてもらうと早くなる」なんて噂が広がったりしたら面白そうじゃないですか?
なんだかマニアック過ぎですかね…。(^^;)
でもグランツーリスモならトコトン、マニアック路線も追求して欲しいです!
書込番号:9323280
1点

こんばんは^^
始めまして 好奇心旺盛君と申します。
なんかGTシリーズじゃなくなってますねww
自分は、GT4にあった中古車販売制度が画期的だなぁ〜って思ったので
GT5にも取り入れて欲しいなって思います。
たまに掘り出し物があったりしたので。
写真取れる機能もいいですよね。自分もたくさん撮ったなぁ〜
オンラインに関して言えば、のぶウサギさんの言うとおり「待合室」や
なんかも欲しいですよね。フレンドで集まって一緒に走るとかしやすくなりますよね。
GT5には度肝を抜かせるような完成度を期待していますww
書込番号:9326688
1点

のぶウサギさん、好奇心旺盛君さん、返信ありがとうございます。
>3Dモデルを使った自動車の解説
確かに自動車のしくみを勉強するのって教習所で少しやるくらいだからあってもいいですね。普段ボンネットとか開ける人って、整備士とか自分でいじる人くらいですし…。
>自分は、GT4にあった中古車販売制度
確かに、たまに特別仕様車出てくるので、かなり勉強にもなる。
グランツーリスモ4って、かなりマイナーな国産車が出てくるのでグランツーリスモ5では今までの車をすべて出して欲しいと思います。
たぶん、ディスク1枚では厳しいと思いますが…。(笑)
マイナーな車って見てると新鮮なデザインが多いから、買ったときわくわくするんですよ…。(特に初代ホンダ、インサイトなんかは)
中古車制度で思いついたのですが、せっかくオンラインの機能があるなら、一ヶ月に一回、中古車の値段を更新する機能が欲しいですね。あと、バーチャルオークション機能とか…。
ゲーム内のオークションだったら自分が損することないし…。
書込番号:9326856
1点

好奇心旺盛君さん 初めまして。過去の書き込み、いつも陰から拝見しておりました。
>オンラインに関して言えば、のぶウサギさんの言うとおり「待合室」や
>なんかも欲しいですよね。フレンドで集まって一緒に走るとかしやすくなりますよね。
セガラリー2の時は、レース無視のチャット目的で集まっていた人もたくさんサインインしていました。
知らない待合室を訪ねた時は、まず「ここではレースやってますか?」って質問するんです。
すると「ここはそんな人が来る所じゃないから、別を当たって」と追い返されるのが普通でしたよ。(笑
> 自分は、GT4にあった中古車販売制度が画期的だなぁ〜って思ったので
> せっかくオンラインの機能があるなら、一ヶ月に一回、中古車の値段を更新する機能が欲しいですね。あと、バーチャルオークション機能とか…。
そういえば中古車ってのが前はありましたね。
オークション制度が成り立つには各車に希少性が必要となると思いますが、
「全世界で限定○○台」なんて車がオンライン上で購入できても面白いでしょうね。
しかしそうなるとRMT問題なんかが絡んできて、面倒になってくるのでしょうけど…。
あと、車の価格が現実の市場価格になってくれるといいと思いませんか?
現時点でも現実の価格がある程度は考慮されていますが(市場価格の無いF1などは別ですけど)、
現実の市場価格がタイムリーに反映されたらそれはそれで面白いかもしれません。
街中で見かける車の値段がわかるようになりますからね。
ゲーム内にて、外国車が外貨建ての値段で販売され、かつ、用いられる為替相場も現実の相場にリンクしてあれば
「お、今日は円高だから外車でも買うか!」ってなりそうです。
書込番号:9327427
3点

多くのGTユーザーが「RACE DRIVER GRID」等他のレースゲームに移っているので、本編の前にGT5Pのアップデートをお願いしたいですね。
以前に投稿した「ドリフト系のモードの追加」は本編でもいいのですが「コースの追加&これに伴うイベント追加」をGT5Pで大至急行ってもらいたいですね。
私自身GTがつまらなくて「RACE DRIVER GRID」をやっていますが、こちらのゲームは「ストックカーレース」「ドリフト系レース」等のジャンルも収録されているのでいろいろ楽しんでいます。このゲームはGT5Pでの不満を完全にカバーしてます。(笑)
ドリフト系イベントにはのぶウサギさんの投稿にもある「ダウンヒル&ヒルクライム」も含まれているので… 頭文字Dのようなドリフトも出来ます。
ですので… GTに戻れません。(笑)
いろいろな意味でGTは「化石」になってしまうのではと心配です。(笑)
いくらなんでも5ヶ月以上も進展なしでは大問題です。
山内プロデューサーには本当に「ユーザーの声(叫び?)」は届いているのでしょうか?
こんな状態ではビジネスとしても失敗なのではないでしょうか?
気絶する(笑)ようなサプライズでもあればいいのですが、このままGTに期待しても大丈夫なのでしょうか?心配です…
GT5Pはグラフィックは綺麗ですが、「ゲームの面白さ」は他のレースゲームに完全に敗北しています… 本当に… (泣)
「山内さ〜ん、ユーザーの気持ち分かってますか〜?」と叫びたいです。
書込番号:9328760
1点

機能搭載よりも、
「ペナルティまみれのレース」
を本編では何とかして欲しいです。
コース外に押し出された挙句にペナルティ貰うような現状の判定方式では、
オンラインは単なるストレス製造ゲームです。
書込番号:9328904
2点

確かにスパンは長いですよね〜。
でも僕は山内さんが納得して世に送り出すまでは待つつもりです。
レースそのものとは違いますがGT3の時にあったリプレイ時のBGMと映像の同期、カメラワークとエフェクトをON/OFF付きでまた実装して欲しい。
コントラストを強く表示させたときに実写にしか見えなかったあのエフェクトが今でも忘れられません。
書込番号:9329209
1点

> このゲームはGT5Pでの不満を完全にカバーしてます。(笑)
> ですので… GTに戻れません。(笑)
ううむ、そんなに面白いんですか??ならちょっと浮気したくなっちゃいますね。(笑)
私もyoshin_iさんのご意見に同感です。最近、ポリフォニーの方針に疑問を抱き始めています。
なんだか開発者の見栄のために、これまでGTを支えてきたファンたちの気持ちをないがしろにしている感じがする…。
GTブランドという力を振りかざして「どうせ結局は売れるんだから」との余裕をちらつかせている感が否めません。
あてらんさんが指摘なさっている『ストレス製造ゲーム』との部分も
もう少しユーザー側の視点に立てば大部分が改善できるのでしょうけど、
それを今のポリフォニーが汲み取ってくれるかどうかは「??」です。
ただ、orange_outlineさんと同じく、もうしばらくGTに期待したいという気持ちです。
やはり日本が世界に誇るレースゲームですし、これまでも色々と楽しませてくれましたから、できる限り応援しなくては…。
余談ですが、デュアルショック3のトリガーって使いづらくないですか??
左右のトリガーにブレーキとアクセルを割り当ててプレイしているのですが、
このトリガーにある不便な形のアーチのせいで指が滑って非常に使いづらい…。
入力デバイスのノウハウをSCEは長年にわたって蓄積しているはずなのに
こんな簡単な点にすら配慮できなくなっている現状を踏まえると、
なんだかPS3自体が『化石』と化して行きそうな感じです。(汗
書込番号:9331372
1点

>のぶうさぎさん
L/R2トリガーは使いづらいですよね。どうして指が引っ掛かり易く設計しなかったんだろう…
自分はGTは右スティックをアクセル/ブレーキに設定してますが、洋物レースゲーは大半が右スティックに設定出来ないので、これを使ってます。
http://www.gametech.co.jp/direct/ja/shop/show_unit.cgi?mode=single&single_code=3362&cl_4=1
指が滑り落ちる心配が無くなり、微妙な調節もし易くなります。
興味あれば後で装着画像を貼りましょうか?
書込番号:9331496
2点

あてらんさん、orange_outlineさん返信ありがとうございます。
プロローグのアップデートがしばらくないのは心配しています。ここの書き込みやインターネットのニュースを見ていると今年の年末に本編が出ることが書いてあったので、開発は進んでいるか心配していますね。ホームページの更新がないので進行状況が見れないのは、ファンとしては、複雑な気持ちです。
>「ペナルティまみれのレース」
を本編では何とかして欲しいです。
確かに軽く接触しただけで、ペナルティーになってタイムが無効になるのはイヤですね。
>GT5Pはグラフィックは綺麗ですが、「ゲームの面白さ」は他のレースゲームに完全に敗北しています… 本当に… (泣)
確かに、友達が家で遊んでいても、「実車に見える」と言っているので、グラフィックはすばらしいと思いますね。自分も「さすがブルーレイ」と思いました。
ハンドリングはかなり忠実に再現されているし、実車と同じ位の加速力はあるので、シュミレーターとしては納得しましたが、タイヤを変えても、コーナリングが変わらないのはレースとしては面白くないですね…。
書き込みにもあった、「天候が変わらない」のは、レースゲームとしては面白くないですね。晴れの日と雨の日がないと、路面が変わらないので難しいとは思わないですし…。
グランツーリスモの開発者さ〜ん!早く開発状況を教えてくださ〜い!
書込番号:9332524
1点

みなさんこんばんは^^
白熱してきましたね〜
GT5には誰も文句がつけようのない出来を期待しています 笑
天候で思い出しましたが、GT4でウェットレースありましたよね?
なかなか曲がれず苦労しましたけど、アレはアレで楽しかったです。
なので、ぜひGT5では天候の変化もお願いします〜
GRIDも面白そうですよね〜体験版はやりましたけど・・・・
個人的には今、MCLAに結構ハマってます。
GT5と同様に車内まで再現してあって、改造がとにかく自由。それとドライブしながら
PS3に取り込んだ音楽聴けるんですよ〜〜これがなかなか良いです。
書込番号:9332651
1点

少しずつスレッド長が伸びてきていますね。この調子で下の強敵を追い抜きましょう(笑
> あてらんさん
わざわざご紹介ありがとうございます!そうですよね、やっぱり滑りますよねぇ…。
商品の形状は、上記のページにある「商品詳細情報」にて十分に確認できますので大丈夫です。(^^)v
そうそう、そんなトリガーが欲しかったんですよ!なんで元からこうしなかったのだろうか??…七不思議です…(笑
使い心地も良さそうですし、高い品でもないから、近くのゲームショップで探してみます☆
> グランツーリスモの開発者さ〜ん!早く開発状況を教えてくださ〜い!
ほんと、こんな気持ちです。(笑
ゲーム雑誌を読むような年齢でなくなっているから最近はファミ通も全く確認していませんが、
何か新情報とかは流れていないんでしょうかね?開発状況が気になります。
> それとドライブしながら
> PS3に取り込んだ音楽聴けるんですよ〜〜これがなかなか良いです。
XBOX360を以前所有していまして、本体に同梱されていた Forza Motorsport 2 で遊んでいましたが、
その時にレースゲームでの音楽の重要性というものを実感しました。
あのゲームって本当に音楽がカッコいいんですよ!
初プレイの時、メニュー画面を開いた瞬間に「おぉ!なんてクールなんだ!」って感動しました。
他方、GTってサウンド面でなーんか地味に感じるんですよねぇ…(汗
GTにはGTのスタイルがあるのは分かりますけど、こういう視覚以外に訴える面もぜひ汲み取って欲しいです。
書込番号:9332873
1点

>のぶウサギさん
GRIDにはGT5本編に実装予定の「部屋(コミュニティ)」があるのでオンラインもGT5Pみたいにカオスな状態は少ないです。ただし、日本のユーザーも少ないのでフレンドを集めるのが大変ですけどね。
GRIDは車のチューニングはできませんがオリジナルコースと実在のコースが多数収録されているのでコースが多い分まだ飽きないですね。
実在のコースは
スパ・フランコルシャン
サルト・サーキット
ニュルブルクリンク(F1で使われるGPコースの方ですが)
ドニントンパーク・サーキット
イスタンブールサーキット
オリジナルコースは
横浜のベイエリア
奥多摩
渋谷駅周辺
榛名山の峠
サンフランシスコ
ミラノ
などの特設市街地コースなどもあるので楽しいです。
またコースのレイアウトは順走・逆走の両方があるのでコースの数は問題ないですね。
まあGT5Pはまだ「有料体験版」なので比較すること自体間違いなのかも知れませんが、このままでは… という状態ですね。
GT5Pに完成しているコースをダウンロード販売でもしてくれればいいのですがどうなるのでしょうね。
GT−TVの有料販売を休止してコースとイベントの有料販売でもしてくれればGT5Pもやる気が出るのですが、いつまで「沈黙状態」続けるのでしょうか?
「ペナルティ」や「スリップストリームの件」もありますが、やはり「コースの数」は重要だと思います。
書込番号:9333376
3点

あてらんさんご紹介の品は近所にある数件のゲームショップには見当たらずでした。
交通費払って遠くへ探しに行くか、送料払ってネットショップで購入するか迷っています。(汗
ついでにGRIDの値段も見てきましたけど、中古でも結構高いですね…GTP specV(980円)の5倍以上でした。
特売の日にちょくちょく確認しに行こうと思います。(汗
> yoshin_iさん
確かにコースのバリエーションって重要ですよね。
「こっちのコースはフィーリングが合うけど、あっちのコースはさっぱり…」ってのが必ずありますから、
コース選択にある程度の幅がないとお気に入りは見つけづらいです。
下の方の書き込みによれば、完成版のGTには50以上のコースが収録されるとの事。
現段階でも相当数のコースが完成しているはずですから、勿体ぶらないで披露してくれれば嬉しいですよね…。
とりあえず、ニュルブルクリンクを早く加えてほしいです。
日産GT-Rで実際に出された7分29秒(でしたよね?)に挑戦してみたいですよー。
> ただし、日本のユーザーも少ないのでフレンドを集めるのが大変ですけどね。
そうなんですよね、洋ゲーで一番困るのはここです。数少ない日本人を探すのって大変ですか?
> GT−TVの有料販売を休止してコースとイベントの有料販売でもしてくれればGT5Pもやる気が出るのですが
GT-TVってどれほどの需要があるんでしょうかね。
山内さんがのんびりと対談している映像なんかを見ると、
「もっと他にやるべきことがあるじゃないか!」って突っ込み入れたくなります(笑
書込番号:9336439
1点

>のぶウサギさん
確かにフレンドを集めるのは大変です。しかし、登録しているフレンドの方々は私と考えが一緒だったようで、ほとんどの方がGRIDを楽しんでいるようです。そのおかげで声をかければ最低5〜6人でのレースを楽しめるようになりました。
GRIDのオンラインは最大12人参加とGT5Pより少ないですが、GT5Pの無駄に強力な「スリップストリーム」ないのと「ダメージ表現がある」ので白熱したバトルが楽しめます。
GT5のスレッドにこんなこと書いていいのかな〜(笑)
「しばらくはGT5Pのアップデートに力を入れる」発言はどうなったのでしょうか?
どっかの政治家みたいに「記憶にございません…」では逃げられませんよ、山内さん。(笑)
まさか、全力で「スペックV」だったというオチならいらないです。(笑)
まあ「しばらくはライバル?のGRIDで我慢しておきますけど(怒)」…
最近のGT5Pは本当につまらないです。
何も動きがないまま約半年(?)… はぁ…(苦笑)
書込番号:9337333
1点

> yoshin_iさん
GT5Pをやる限りでは16人の対戦人数って多すぎる気がします。
グリッド位置による有利不利や処理落ちの問題もあるし、何よりゴチャゴチャした団子状態は苛立ちがつのるばかりで面白くない…。
私見では最大でも8人くらいが一番好きかも。5〜6人集まるのなら上出来ですよ。
> GT5のスレッドにこんなこと書いていいのかな〜(笑)
GTへの愛情を込めての辛口意見なら…皆さん許容して下さるのでは(笑
あ、先ほど確認してみると、PS3のファームウェアが更新されていました。
フレンド間での「文字チャット」が可能となるそうです。
この機能をゲーム中に利用すれば、GTで欲しかった「待合室」の役割の一部がとりあえず達成できますね。
忘れかけているスレッド本題に関してですが、
オンラインランキングにおいて、各プレイの詳細項目の中に「使用コントローラーの種類」も追加して欲しいです。
ノーマルコントローラーにてタイムアタックをしているのですけど、
最近タイムが行き詰まり、「ノーマルの限界ではないか?」と思い始めています。
少々話題が脱線しますが、これをご覧の方の中にステアリングコントローラをお使いの方っていらっしゃいます?
「ノーマルと比べて○○秒くらいタイムが縮まった」のようなご感想を聞かせて頂きたいです。
書込番号:9339410
1点

たくさんの返信ありがとうございます。
>「しばらくはGT5Pのアップデートに力を入れる」発言はどうなったのでしょうか?
どっかの政治家みたいに「記憶にございません…」では逃げられませんよ、山内さん。(笑)
確かに、そのような発言ありましたねぇ。この間から、開発スタッフを募集していたので、開発スタッフが極端に少なくなって開発休止中を対談でごまかしていたりして(笑)
>下の方の書き込みによれば、完成版のGTには50以上のコースが収録されるとの事。
現段階でも相当数のコースが完成しているはずですから、勿体ぶらないで披露してくれれば嬉しいですよね…。
本編で50種類あると言うことは、峠とかができていないかな?頭文字Dだとコーナリングの限界速度が極端に高いから面白くないのでぜひ実現してほしいですね。日本の峠をグローバル化したほうが、日本に観光客が増えるかも?
「ニホンノトウゲスバラシイ」とか外国人が言っていたらおもしろいですが…。
書込番号:9341195
1点



プレイステーション3(PS3) ソフト > SIE > グランツーリスモ5 プロローグ
皆さんはGT5Pをする時TVは液晶ですか?それともプラズマですか?
wikiを見ていたら液晶はプラズマより応答速度が遅く、速い動きのあるシーンでは残像感がある。また、動画の解像度が静止画に比べ低くなる。
と書いてあったのですがどうなんでしょうか?
液晶派の方、プラズマ派の方ご意見よろしくお願いします!
0点

機種に寄ると思います。
じっくり見比べれば液晶とプラズマは応答速度の違いは分かりますが、GT5Pをプレーしている間はそんな差は個人的には感じません。
まあ応答速度云々を気にされるのであれば、ブラウン管がベストだと思います(^^)
書込番号:9176853
2点

ドラ無カンさん
気にするほどの差でなくて安心しました^^
ブラウン管だと奥行きが長いのでやめました(笑)
書込番号:9187827
1点

こんにちは(^-^*)/
たしかに大画面のブラウン管(36インチ)はデカイ箱ですものね
最新の液晶テレビなら消費電力も少なく、長時間のゲーム等良いのでは?
残像もかなり減って来ているようですね。
自分のは、52インチのリアプロですが、別室用に液晶テレビを考えていますよ。
書込番号:9232874
0点


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