ソウルキャリバーIV(PS3)バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥7,722
(前週比:±0
)
発売日:2008年 7月31日
プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)
ストーリーモードは、まぁ、いろんなキャラのエピソードを知る程度のものであっさり終わりますが、塔を登ったりするクエストはなかなかの強敵ぞろいで、バトルを楽しむといった意味ではストーリーモードよりもはるかに遊べますね。
あと、なんといってもキャラクタークリエイション。もー最高です。やばいです。
オリジナルキャラはもちろん、主要キャラもいろいろいじれるのがグッドです。色彩も自由に変えられるので、結構個性的なキャラができますね。オンラインでクリエイションしたキャラを出し合うと「おっ、いい感じで作ってるな」とか「なんじゃそりゃ(アフロ)」とか、バトル前から楽しくなります。衣装パーツが全キャラ共通なのがほんのちょっと残念ですが、まぁ、ほんとによくできていると思います。お金もサクサク貯まるし、バーチャ5のようなパーツが買えずに苦しむようなことはなさそうですね。(バーチャはバーチャでむちゃくちゃ好きなんですがね…)
肝心のオンラインでは、技も全然覚えずに突っ込んでいったらボコボコにされましたが、ようやっと慣れてきて勝率が上がってきました。まだ9勝5敗でLV4ですが…。
キャラ名で『しゃんふぁ』を見かけましたらよろしくお願いしますです。ボコっていただいて結構ですので。あれ?オンラインIDしか表示されなかったっけ?(今は会社なのでわかりませぬー)
書込番号:8158144
1点
しゃんふぁさん、こんばんは。
各モードもやり応えがあり、とても面白いですよね!(笑)。
オンライン対戦も、かなり熱いです!!。
若干、処理落ちも見られますがまぁ、私的には妥協範囲です。
それにしても、皆さん強いですね〜!!。
イキナリ、7連敗しましたよ…(苦笑)。
これでは、しゃんふぁさんにはとても太刀打ち出来ません!。
キャラの名前は、登録IDが出ますね。
もしかして、しゃんふぁさんのIDは、ソウルキャリバーのシャンファから取ったのですか?(笑)。
書込番号:8160098
1点
>もしかして、しゃんふぁさんのIDは、ソウルキャリバーのシャンファから取ったのですか?(笑)。
そうでーす。といってもドリキャス版のソウルキャリバーしかプレイしたことがなかったんですけどね、実は。
いやー、しかしLV15超えている方々は鬼のように強いですな。こっちが単発かせいぜい3回攻撃ぐらいしか出せないのに、連続連続で当てまくってきますな。初戦で鎧をひんむかれて2戦3戦と半裸で戦うのは大人と子供の戦いのようですわ、ハッハッハ。ひんむかれてもいいように下着の色にも気をつかいます。
強くなるコツはないですかねぇ…。
書込番号:8162652
1点
しゃんふぁさん、こんにちは。
やはりそうでしたか(笑)。
私は、昨夜Lvが20オーバーと50オーバーの人と対戦しました。
20オーバーの人も鬼強でしたが、50オーバーの人は悪魔のような強さでした!(笑)。
3セットで、数回しかダメージを与えられませんでした…(苦笑)。
全く、休むことなくガンガン攻めてきますね!!。
こちらは、防戦一方です…。
ホント、何か上手くなる方法はないものですかね〜(笑)。
書込番号:8162827
1点
50オーバーってスゴイですね。神ですか。マッチングの時にキャンセルされまくりそうなLVですね。私も勝ち星を献上してみようかな。
私のほうは、勝率が5割を切ってしまいましたがなんとかLV8まできました。対戦数は50ほどです。マッチングに時間がかかるし、時たま接続エラーがでるので、オンラインはちょっと引き気味です。早く改善されないかなあ。
今、メインでプレイしているキャラはソフィーティアタイプのオリジナルキャラです。
オンラインよりは、塔クエストの攻略に心血を注いでおります。やっと20階を越えたのですが、厳しくなってきました。果たして頂上までいけるのだろうか…。地下もあるんだっけ…(汗)
そういや、昨日、セルバンテスタイプのオリジナルキャラで、マッチョのアフロがいました。剣もバーベキューの串みたいなやつで、もーバカウケでした。どなたかは存じませんがグッジョブ!です。
書込番号:8167800
1点
しゃんふぁさん、こんばんは。
50オーバーの人はホント、キチガイ染みたいな強さですよ!!(笑)。
私は、未だに5割には程遠い勝率です。
私のメインキャラは、一応オリジナルのラファエルです(笑)。
オリジナルと言っても、特にこれと言った見栄えはありません(笑)。
私は、塔クエストは15〜17階をやっています。
どこまで行くのだろう?って感じですね(笑)。
しゃんふぁさんじゃオンライン対戦の時、スタンダードとスペシャルのどちらですか?。
私は、スタンダードがメインです(笑)。
書込番号:8172140
1点
私もスタンダードですねー。
装備品の能力やスキルが関係してくると、強い高段者がますます強くなって大変なことになってしまいますもんねー。
そうそう、装備品の能力やスキルですが、塔の20階を超えたあたりからはとても重要になってきますね。それまでは見た目重視でやっていたのですが、能力が低い装備ではとてもじゃないけど勝てなくなってきました。昨日やっと21階からの『最凶天然娘』(←うろおぼえです)が終わったところです。
私が絶対につけたいスキルは「体力ドレインA」(←こんな名前だったと思います)ですね。体力回復がない連続バトルなので、敵にダメージを与えた分、自分が回復するというこのスキルはとてもありがたいです。HP自体も130%以上にするようにしています。
ほかにも何かオススメスキルはないでしょうか??
書込番号:8174635
1点
オートインパクト(名前違うかも)&インパクトヒールの組み合わせなんかは相性が良いですよね。スキル単体で考えないで、複数の組み合わせや自分のプレイスタイル、更には戦う相手なんかによって使い分ければ広がりが生まれそうです。
ところで……
バンダイナムコ、PS3/Xbox 360「ソウルキャリバーIV」
全世界での累計販売本数が200万本を突破
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080806/sc4.htm
元々海外が強いタイトルではあるんですけど、今回は国内でも結構売れたんじゃないでしょうか。ボクの場合、価格団で買ってる人が多いからそう感じるだけかも知れませんけど。
これだけ売れれば、今後の継続的な追加コンテンツの配信や、細かなバランス調整にも期待が出来そうですね。
書込番号:8176075
1点
オートインパクト&インパクトヒール、今日うちに帰ったら試してみよっとw
ヱダさん、ありがとうございます。
ソウルキャリバー、全世界で200万本も売れているんですね。ちょっと意外でした。格ゲーの海外進出の進みぐあいでいったら、ソウル、デッド、バーチャ、鉄拳はどのぐらい違うんでしょうねー。バーチャ人気ももっと盛り上がって欲しいところです。
昨日はオンラインでかなり負けまくりました。基本的にシャンファかソフィーティアを使っている(オリジナル含)のですが、武器のリーチの差を埋め合わすだけの技術がなくて、中距離から一方的にボコられることが多いです。うーん、みんなホントに上手だなぁ…(しみじみ)
書込番号:8178558
1点
このスレッドに書き込まれているキーワード
「バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)」の新着クチコミ
| 内容・タイトル | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|
| 5 | 2022/12/11 4:43:32 | |
| 1 | 2009/05/23 3:08:07 | |
| 6 | 2008/08/25 20:19:24 | |
| 11 | 2008/12/30 20:47:05 | |
| 4 | 2008/08/18 14:29:30 | |
| 2 | 2008/08/07 17:32:49 | |
| 1 | 2008/08/22 9:32:15 | |
| 11 | 2008/08/16 12:54:26 | |
| 3 | 2008/08/04 9:48:38 | |
| 2 | 2008/08/05 2:26:14 |
クチコミ掲示板検索
新着ピックアップリスト
-
【Myコレクション】現在のメイン機構成
-
【Myコレクション】2026年版 i7-3770S
-
【欲しいものリスト】10万以下pc
-
【欲しいものリスト】10万以下
-
【欲しいものリスト】パソコン選定
価格.comマガジン
注目トピックス
(ゲーム)




