

このページのスレッド一覧(全20スレッド)

内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
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5 | 11 | 2008年8月16日 12:54 |
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0 | 2 | 2008年8月7日 17:32 |
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9 | 8 | 2008年8月7日 09:26 |
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0 | 2 | 2008年8月5日 02:26 |
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0 | 3 | 2008年8月4日 09:48 |
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0 | 1 | 2008年8月3日 13:18 |

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プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)
オンライン対戦で、スタンダードでセッションを作成し対戦相手を待っていると、何もしていないのに勝手に回線が切断してしまいます!。
XMBへ戻って回線を繋ぎ直して再度、セッションを作成してOKボタンを押すと、今度は「タイムアウト」と表示されて、セッションを作成することが出来なくなりました。
クイックマッチもカスタムマッチも同様に、「タイムアウト」と表示されて、オンライン対戦が出来ません。
昨夜プレイした時も、同じことが起きました。
スムーズにいくこともあります。
PS3は、有線ルータで繋いでいます。
回線は、CAVTです。
PS3のインターネット接続は、全て「かんたん」で設定しています。
原因が分かる方が居ましたら、ご教授お願いします。
0点

強制サインアウトをしてしまうと言う事ですよね?(その後、サインアウトのままでブラウザは観れますか?)。
他のゲームで、オンライン対戦出来ますか?(出来る場合は、ソウルのサーバー、PS3ファームに不具合が有るかと)。
ちなみに、同じ現象が出た方がいない場合、CATV回線(ルーター)を疑うしかないですよね。
書込番号:8171842
1点

jun6evaさん、こんばんは。
>強制サインアウトをしてしまうと言う事ですよね?(その後、サインアウトのままでブラウザは観れますか?)。
そういうことですね…。
サインアウトのままで、プラウザが見えるかどうかは確認していません。
ソウルキャリバーW以外でオンラインゲームは、メダル オブ オナー エアボーンをやっています。
たまに、フリーズして固まってしまうことがありますが、ゲーム中の回線切れは無いですね。
安定率は85%ぐらいでしょうか。
ソウルキャリバーWのオンラインも、安定している時は本当に安定しています。
しかし、何の前触れも無く突然エラーが出て接続が切れてしまうことがあるです…。
特に、相手を持っている時が一番高確率で切れます。
昨夜と今夜は、ちょっと安定しています。
このスレを書いた日は、頻発して切れていました…(苦笑)。
書込番号:8172870
0点

>ジャントニオ猪馬さん
僕も発売日の日、ネットワーク対戦のメニュー画面で何かあるごとに何度もサインアウトしてしまいました。
その後、キャリバー起動中にXMBでサインインを試みるもサインインできる気配がないので仕方なくソフトを終了してサインインするという具合でした。
昨日はそこそこ長い時間ネット対戦にいましたが一度もサインアウトすることはなかったです。
なのでソフトではなく回線側の問題かな?と僕は思いました。
ところでゲーム起動中にサインアウトした際、ゲーム起動中XMBからサインインはできるんでしょうか?
書込番号:8175294
1点

>ところでゲーム起動中にサインアウトした際、ゲーム起動中XMBからサインインはできるんでしょうか?
できます。
書込番号:8175984
1点

>dijitanさん
すいません、それはソウルキャリバー4を起動中にサインアウトした時の話でしょうか?
それとも別のゲーム起動中の時の話でしょうか?
書込番号:8176444
1点

ソウルキャリバー4もサインインできますけど、他のソフトでも、サインインできます。
書込番号:8176793
1点

皆さん、こんばんは。
>>orange_outlineさん
最近は、安定してきましたね!(笑)。
買った日は、ホント切れまくりでしたよ!!(汗)。
発売されて早、一週間が経ちましたがかなり安定してきましたね!。
時間帯や回線状況による、タイムラグは仕方ありませんけど…(苦笑)。
>>dijitanさん
アマゾンのスレ以来の書き込み、ありがとうございます(笑)。
書込番号:8184548
0点

昨日からオンライン対戦をしようとしていますがすぐタイムアウトと表示が出て
つながりません。加えてメニューに戻ろうとしたらフリーズして
しまい電源を消す意外対処法がない状態です。
今現在皆さんは通常通り対戦ができているのでしょうか?
なお、鉄拳オンラインは快適にプレー中です。
書込番号:8200686
0点

himeyubaさん、こんばんは。
私も初めは接続切れまくりで、タイムアウトにも何度もなりました。
最近は、ちょっと改善されてきていますがまだまだ安定と言うわけでもありません。
himeyubaさんの回線状況は如何なものでしょうか?。
もし、無線ルータを使っている場合は有線ルータに換えれば…と言いたい所ですが、それだとお金がかさみます…。
一度、モデム・ルータを再起動してみてはどうでしょうか?。
書込番号:8203406
0点

ジャントニオ猪馬さん ご連絡ありがとうございます。
再起動試しましたが改善しませんでした。
ほんとに急になったので困惑しています。
本体の接続テストではNATタイプがタイムアウトになりますが
これが原因なのでしょうか?
書込番号:8209524
0点

himeyubaさん、こんにちは
>本体の接続テストではNATタイプがタイムアウトになりますが
ソフトに付いてる取説によりますと、『PLAYSTATION3のインターネット接続テストにすべて成功し、かつNATタイプが1または2であることを推奨します』とあります。
接続テストをやってみて、全て成功しているか確かめてみてください。
しかし、接続テストをするまでもなくPS3の電源をONにした時、「サインインしました」と表示されれば接続に成功しています。
接続に成功すれば、NATタイプは1か2になっているはずです。
ちなみに私は、PS3のネット接続設定は全て「かんたん」にしています。
書込番号:8213657
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)
最近すっかりオンライン対戦のプレーヤーマッチに夢中なのですが、クイックマッチやカスタムマッチでバトルにエントリーするのですが、どうも連勝し続けるとホストからキックされてしまいます。
連勝しなくても圧勝しても同じくキックされます…
鉄拳ではそのようなことがなかったのでビックリというかガッカリしているのですが、格ゲーオンラインってみんなこんな感じなのでしょうか?
0点

絶対運命黙示録さんこんにちわ。
私は「ソウルキャリバーIV」を未所有ですから、当然絶対運命黙示録さんとオンライン対戦したことがありません。
ですので、ゲームセンターの対戦格闘ゲームで対戦したことがある相手を思い出しながらレスします。
以下、飽くまでも個人的な意見(≒敗犬の遠吠え)です。
各プレイヤー毎に好きなキャラクターは勿論のこと得意な技や好きな技があるのは承知していますが、それでもその技ばかり出してきたり、ハメ技を多用するしつこい相手は、それと判った時点で、私は席を立ってしまいます(←例えLIFEが残っていても、です)。
なぜって対戦していて楽しくないからです。
逆に強くて最終的には敵わない相手であっても、見事な技を魅せてくれたり「ああ!もう少しだったのに!」と思わせてくれたりと、対戦していて楽しめる相手であれば、小銭が続く限り幾度でも挑み続けたくなります。
もしかしたらですが、絶対運命黙示録さんのプレイスタイルは前者なのではないですか?
だとすると、ホストの方は嫌になって「しつこいな!」とキックしてくるかも知れません。少なくとも、私がホストでハメ技ゲストが現れたら蹴っちゃうと思います。
オンラインプレイでは相手の顔が見えないのですから、なお更ですね。
実際に絶対運命黙示録さんのプレイスタイルを観たこともないくせに、勝手に決め付けた言種で畏れ入ります。
あとは、絶対運命黙示録さんご自身がホストになってみては如何でしょうか。
書込番号:8179776
0点

ご意見ありがとうございます。
あぁ確かに自分はコマンドが単調というか基本的なコマンドしか使ってませんね。
一番必殺とは行かないまでもライフ半分持ってく技とか、隙が多い大振り系を多様しています。
後はスキルで防御してもダメージ与えられるようにしたり、ガード崩しから追撃したり…。
さすがにダウンから起き上がり際のハメはしてないですが。
今後は気をつけてみます。貴重なご意見ありがとうございました。
因みにたまに自分でセッション立ててやったりもしていますが、あまり人が集まりませんね。
時間帯にもよるんでしょうけど。
書込番号:8179859
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)
ストーリーモードは、まぁ、いろんなキャラのエピソードを知る程度のものであっさり終わりますが、塔を登ったりするクエストはなかなかの強敵ぞろいで、バトルを楽しむといった意味ではストーリーモードよりもはるかに遊べますね。
あと、なんといってもキャラクタークリエイション。もー最高です。やばいです。
オリジナルキャラはもちろん、主要キャラもいろいろいじれるのがグッドです。色彩も自由に変えられるので、結構個性的なキャラができますね。オンラインでクリエイションしたキャラを出し合うと「おっ、いい感じで作ってるな」とか「なんじゃそりゃ(アフロ)」とか、バトル前から楽しくなります。衣装パーツが全キャラ共通なのがほんのちょっと残念ですが、まぁ、ほんとによくできていると思います。お金もサクサク貯まるし、バーチャ5のようなパーツが買えずに苦しむようなことはなさそうですね。(バーチャはバーチャでむちゃくちゃ好きなんですがね…)
肝心のオンラインでは、技も全然覚えずに突っ込んでいったらボコボコにされましたが、ようやっと慣れてきて勝率が上がってきました。まだ9勝5敗でLV4ですが…。
キャラ名で『しゃんふぁ』を見かけましたらよろしくお願いしますです。ボコっていただいて結構ですので。あれ?オンラインIDしか表示されなかったっけ?(今は会社なのでわかりませぬー)
1点

しゃんふぁさん、こんばんは。
各モードもやり応えがあり、とても面白いですよね!(笑)。
オンライン対戦も、かなり熱いです!!。
若干、処理落ちも見られますがまぁ、私的には妥協範囲です。
それにしても、皆さん強いですね〜!!。
イキナリ、7連敗しましたよ…(苦笑)。
これでは、しゃんふぁさんにはとても太刀打ち出来ません!。
キャラの名前は、登録IDが出ますね。
もしかして、しゃんふぁさんのIDは、ソウルキャリバーのシャンファから取ったのですか?(笑)。
書込番号:8160098
1点

>もしかして、しゃんふぁさんのIDは、ソウルキャリバーのシャンファから取ったのですか?(笑)。
そうでーす。といってもドリキャス版のソウルキャリバーしかプレイしたことがなかったんですけどね、実は。
いやー、しかしLV15超えている方々は鬼のように強いですな。こっちが単発かせいぜい3回攻撃ぐらいしか出せないのに、連続連続で当てまくってきますな。初戦で鎧をひんむかれて2戦3戦と半裸で戦うのは大人と子供の戦いのようですわ、ハッハッハ。ひんむかれてもいいように下着の色にも気をつかいます。
強くなるコツはないですかねぇ…。
書込番号:8162652
1点

しゃんふぁさん、こんにちは。
やはりそうでしたか(笑)。
私は、昨夜Lvが20オーバーと50オーバーの人と対戦しました。
20オーバーの人も鬼強でしたが、50オーバーの人は悪魔のような強さでした!(笑)。
3セットで、数回しかダメージを与えられませんでした…(苦笑)。
全く、休むことなくガンガン攻めてきますね!!。
こちらは、防戦一方です…。
ホント、何か上手くなる方法はないものですかね〜(笑)。
書込番号:8162827
1点

50オーバーってスゴイですね。神ですか。マッチングの時にキャンセルされまくりそうなLVですね。私も勝ち星を献上してみようかな。
私のほうは、勝率が5割を切ってしまいましたがなんとかLV8まできました。対戦数は50ほどです。マッチングに時間がかかるし、時たま接続エラーがでるので、オンラインはちょっと引き気味です。早く改善されないかなあ。
今、メインでプレイしているキャラはソフィーティアタイプのオリジナルキャラです。
オンラインよりは、塔クエストの攻略に心血を注いでおります。やっと20階を越えたのですが、厳しくなってきました。果たして頂上までいけるのだろうか…。地下もあるんだっけ…(汗)
そういや、昨日、セルバンテスタイプのオリジナルキャラで、マッチョのアフロがいました。剣もバーベキューの串みたいなやつで、もーバカウケでした。どなたかは存じませんがグッジョブ!です。
書込番号:8167800
1点

しゃんふぁさん、こんばんは。
50オーバーの人はホント、キチガイ染みたいな強さですよ!!(笑)。
私は、未だに5割には程遠い勝率です。
私のメインキャラは、一応オリジナルのラファエルです(笑)。
オリジナルと言っても、特にこれと言った見栄えはありません(笑)。
私は、塔クエストは15〜17階をやっています。
どこまで行くのだろう?って感じですね(笑)。
しゃんふぁさんじゃオンライン対戦の時、スタンダードとスペシャルのどちらですか?。
私は、スタンダードがメインです(笑)。
書込番号:8172140
1点

私もスタンダードですねー。
装備品の能力やスキルが関係してくると、強い高段者がますます強くなって大変なことになってしまいますもんねー。
そうそう、装備品の能力やスキルですが、塔の20階を超えたあたりからはとても重要になってきますね。それまでは見た目重視でやっていたのですが、能力が低い装備ではとてもじゃないけど勝てなくなってきました。昨日やっと21階からの『最凶天然娘』(←うろおぼえです)が終わったところです。
私が絶対につけたいスキルは「体力ドレインA」(←こんな名前だったと思います)ですね。体力回復がない連続バトルなので、敵にダメージを与えた分、自分が回復するというこのスキルはとてもありがたいです。HP自体も130%以上にするようにしています。
ほかにも何かオススメスキルはないでしょうか??
書込番号:8174635
1点

オートインパクト(名前違うかも)&インパクトヒールの組み合わせなんかは相性が良いですよね。スキル単体で考えないで、複数の組み合わせや自分のプレイスタイル、更には戦う相手なんかによって使い分ければ広がりが生まれそうです。
ところで……
バンダイナムコ、PS3/Xbox 360「ソウルキャリバーIV」
全世界での累計販売本数が200万本を突破
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080806/sc4.htm
元々海外が強いタイトルではあるんですけど、今回は国内でも結構売れたんじゃないでしょうか。ボクの場合、価格団で買ってる人が多いからそう感じるだけかも知れませんけど。
これだけ売れれば、今後の継続的な追加コンテンツの配信や、細かなバランス調整にも期待が出来そうですね。
書込番号:8176075
1点

オートインパクト&インパクトヒール、今日うちに帰ったら試してみよっとw
ヱダさん、ありがとうございます。
ソウルキャリバー、全世界で200万本も売れているんですね。ちょっと意外でした。格ゲーの海外進出の進みぐあいでいったら、ソウル、デッド、バーチャ、鉄拳はどのぐらい違うんでしょうねー。バーチャ人気ももっと盛り上がって欲しいところです。
昨日はオンラインでかなり負けまくりました。基本的にシャンファかソフィーティアを使っている(オリジナル含)のですが、武器のリーチの差を埋め合わすだけの技術がなくて、中距離から一方的にボコられることが多いです。うーん、みんなホントに上手だなぁ…(しみじみ)
書込番号:8178558
1点



プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)
次世代機でのソウルキャリバー楽しんでいます。
今回の目玉といってもいい機能、オンライン対戦について質問です。
いろいろな評価などを見ているとみなさん問題なくオンライン対戦を楽しんでおられるようですが、当方はオンライン対戦で重度というわけではないですがコマンド入力のタイムラグの問題に悩まされています。
みなさんはこのような現象は起きないのでしょうか?時間帯による部分や、格ゲーのオンラインにおける仕様的な事もあるのかもしれませんが、そのせいで勝負が決まってしまうときもあるのでなんとかしたいのです。
どなたかご意見をよろしくお願いいたします。
0点

uruurukingさんの、契約回線速度は、どの位ですか?。
また、回線スピードが12M以上出ていても、相手回線との相性による、コマンドラグが発生する事もありますよ。
書込番号:8162693
0点

返信ありがとうございます。
自分の回線速度の数値はよくわからないのですが、ケーブルテレビでの接続です。
これ以外のオンラインゲームで重いと感じたことはなかったので気になってしまいました。
なるほど、相手との相性もあるんですね。勉強になります。
書込番号:8169951
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)
PS3からの書き込み読みずらいかもしれませがすみません。
さきほどキャラクリで作成したキャラクターを修正しようとしたところ、キャラクターの右肩から刃みたいなのが飛び出していたのですがみなさんも同じようになった方はいますか?
0点

一応その後は同じような現象は出てませんが、あの刃のような物は後ろから見ると透けて見辛くなりますがどこまでも続いていたんです。
書込番号:8166296
0点



プレイステーション3(PS3) ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ソウルキャリバーIV(PS3)
最低でも、12M以上は有った方が良いですよ!(コマンドラグが出やすい為)。
書込番号:8162702
0点


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