プレイステーション3(PS3) ソフト > エレクトロニック・アーツ > バトルフィールド:バッドカンパニー(PS3)
BF:BCの面白さは賛否両論。でもこんな方にはお勧め
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[オンラインゲーム]
1.SFぽいものより現実的なもの
2.WWUより現代戦
3.グラフィックのクオリティをそこそこ求める
4.TPSよりFPS
5.フィールドマップが広い
6.銃撃戦だけでなく、車両、機器を使って攻略できる
7.兵種によって明確に役割分担がある
8.基本的にゲームワンプレイ15〜30分
9.オブジェクト破壊ができ、戦術的にも使える
10.純粋な銃撃戦が苦手とする人、または飽きる人
11.運転(操縦)が好き
12.たまには広い草原で青空を見たい
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
と言ったところでしょうか。
メタルオブオナーシリーズ、MGシリーズ、レジスタンス、COD4、RSV2、SOCOM
と下手の横好きでシューティングやってきましたが、どれも面白いものでした。
でも、どうしても銃撃戦主体だと負けっぱなしで、やられ過ぎるとだんだん遊ば
なくなるのは自分にとって必然でしょうか。
そこで何気なく、下手の横好き虫が出てまた購入。ところがオフラインは単調な
感じがしたのですが、オンラインは予想以上に自身にとってはまってしまいまし
た。理由は主に上に書いた通りなのですが、特に
5.フィールドマップが広い
・総力戦(戦車、装甲兵員輸送車、兵員輸送車両、戦闘ヘリ、戦闘ボート、榴弾砲、
対空機関砲、対戦車ミサイル、自動擲弾銃、12.7mm重機関銃)
ではそれでも狭く感じることもありますが、走っていくことがあれば(あり
ます)、体感的に距離5〜7Km程度感じるMAPがあります。走った場合、基本的
にダッシュ走行は継続的にできますが、L3ボタン押しっぱなしになるので、
指が疲れることがあり、そこが擬似的に体力の損耗になる(?)かもしれませ
ん。
6.銃撃戦だけでなく、車両、機器を使って攻略できる
・基本は兵士による目標物への爆弾設置(ゴールドラッシュ)、旗取り(コンクエ
スト)ですが車両に乗ったまま(ゴールドラッシュでは火砲による直攻撃)でも可能。
ここで存分にオブジェクトの破壊が出来ます。
・ある程度攻略の進行進路は決まってきますが、マップが広いこともあり
「エッ、こんなところも通れたんだ。」という発見も時折あります。まだ、
新たな発見があるかも。
7.兵種によって明確に役割分担がある
・突撃兵(主要武器;グレネードランチャー付アサルトライフル)、工兵(ショットガン、ロケットランチャー)、
偵察兵(スナイパーライフル)、特殊兵(サブマシンガン)、援護兵(軽機関銃)が主要武器と
ともに各種兵装によってチームの戦略に即した対応を、その都度プレイヤー
が兵種を選択して戦いに臨むことが面白さの一つとなっています。
私の場合、プレイの中で「戦車、装甲兵員輸送車」が戦いのポイントで大きな
部分を占めていると思いますので、「ディフェンダーの場合は工兵で地雷の
散布。「アタック」時は、兵器の修理、仲間の体力回復で「援護兵」等の「裏方
さん」的対応が多いです(でも主役にもそれぞれ成れます)。
といったところです。これらの共通した中でそれぞれの兵士に共通するキーワー
ドが『空気を読む』ということが非常に重要です。これがうまいチームは例え
見知らぬ外人さんとでも『即席フレンド』になることも可能で、戦いもあっと
いう間に決着が付、高得点(全体で見て)がとれることもあり、この逆だと一瞬で
負けてしまう、ということもあります。
これらが自身にって継続性がある要因となっています。
<おまけ>
◆ちょっとしたその他面白いところ
・まだ2回ほどしか経験ありませんが、たまに少人数での戦いで何処からともな
く、「Knife Only」のメッセージが届いたら、一切ナイフのみの戦いで非常に
静かなシュールな戦いが始まる時があります。これ結構、面白いです。
でも、割と狭いMAPでのチョイスが良いと思います。
その他面白い新ルールができるかもです(先日コメントに反しますが、途中
まで「銃撃戦ONLY」をやってみました。やっぱり自分はへたでした)。
・コンクエスト(旗取り)で近頃、「新MAP」が無料で追加され嬉しい限りです。
◆悲しいところ
・時折、ワザとなのか確信犯かわかりませんが、味方の兵をやたら殺しまくる
人がいるときは非常に悲しいです。
・自身が乗りたい(打ちたい)兵器を奪取するために味方を殺さないまでも、
傷つけてまでやりたい方がいるのは悲しいです。
・SQUAD(分隊程度、4名)がチームとして行動しますが、フレンド登録した人と
ともにマルチ対戦ができないばあいがあります(自由度という面でまだ改良
の余地あり。RSV2位のマルチ対戦のメンバー選択の自由度位)。
といったところで自身が総合的にはまってしまった理由です。購入を迷っている
方は一つの参考にして下さい。面白い戦いをやってみましょう。
書込番号:8687969
3点
このスレッドに書き込まれているキーワード
「エレクトロニック・アーツ > バトルフィールド:バッドカンパニー(PS3)」の新着クチコミ
| 内容・タイトル | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|
| 2 | 2011/11/14 11:16:12 | |
| 0 | 2010/03/22 2:04:26 | |
| 4 | 2010/03/01 17:38:58 | |
| 3 | 2009/11/25 1:54:03 | |
| 0 | 2009/11/17 22:57:18 | |
| 1 | 2009/11/15 15:50:29 | |
| 3 | 2009/11/14 13:11:17 | |
| 2 | 2009/08/05 17:44:09 | |
| 2 | 2009/07/17 22:02:46 | |
| 3 | 2009/07/12 10:15:51 |
クチコミ掲示板検索
新着ピックアップリスト
-
【質問・アドバイス】自作PC案
-
【質問・アドバイス】自作PC案
-
【欲しいものリスト】メインPC再々構成
-
【その他】高騰化がやばいね
-
【Myコレクション】ぼくのりそうのぱそこん
価格.comマガジン
注目トピックス
(ゲーム)


