このページのスレッド一覧(全3スレッド)![]()
| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 2007年11月23日 00:02 | |
| 0 | 0 | 2007年11月4日 16:06 | |
| 20 | 5 | 2007年8月3日 00:38 |
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Wii ソフト > ハドソン > 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!(Wii)
久しぶりに桃鉄がやりたいのですが、以前Wiiのマリオパーティーを買った時にゲーム画面が16:9のワイド画面に対応していませんでした。
それでこの商品は16:9のワイドテレビでゲームをした場合、両サイドに黒帯が入りますか?
もしワイド画面に対応してなければゲームキューブの桃鉄を購入しようと思います。
ゲームキューブのソフトは全表示になりますので・・
0点
Wii ソフト > ハドソン > 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!(Wii)
Wii版の桃鉄は確かに操作性よくないですね。
タイトルにも書いた通り、「クラシックコントローラー使用あり」のほうがよかったかもしれません。
操作性もそうすれば従来と変わらないですし
0点
Wii ソフト > ハドソン > 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!(Wii)
発売日に購入し、早速プレイしてみました。
が、その操作方法に驚きました。というか呆れました...
Wiiリモコンの十字キーとその他大勢のキーを使うだけで、
Wii最大の特徴であるポインターでの操作が出来ないのです。
何のためにWiiでこのソフトを販売するんでしょう?
開発側の気が知れません。
システムの使いまわしや、やっつけ仕事にもホドがあります。
ゲーム自体は面白いと思うのですが、ハードの特色を生かすとか
もう少し考えてからソフトを作ってもバチはあたらないと思うんですけど、どうでしょう?
これだったら、GCの桃鉄をやったほうがよっぽどマシです。
ハドソンの技術力の無さ、やる気の無さ、センスの無さには、
ほとほと呆れた次第です...
6点
ほとんど同意見です...
私も、ゲーム開始時にポインターが出てこないので、「あれ?」っと思いました。
名前の入力画面なども、ポインターで入力できれば楽なのに、わざわざ十字キーを使わなければならず、少なからずストレスのたまる操作方法だと思います。
それ以外でも、ゲーム中に一切ポインターでの操作は盛り込まれていないようです。
なぜポインターを導入しなかったのか疑問です。
それにしてもリモコン縦持ちではボタンが押しづらく、結構操作ミスしやすいです。せめてオプションで横持ちとかを用意してほしかったと思います。
操作性の悪さでストレスのたまるこのゲームは相当忍耐強い方かハドソン信者の方以外には、あまりオススメできません。
>ハドソンの技術力の無さ、やる気の無さ、センスの無さには、
>ほとほと呆れた次第です...
技術力が無いというか、ほぼすべてが他社のパクリですから(特に昔は酷かった...)、過度な期待は禁物です
書込番号:6559092
3点
もとからWiiリモコンはそうゆう使い方をする様に開発してたみたいですよ。
コチラ↓の『16SHOTRADIO vol.52 2007年07月11日』で、高橋名人がそう言ってます(6分42秒くらいから)
http://www.16shot.jp/16shotradio/index.html
「(桃鉄は、体で)体感できなくてもいいじゃん、Wiiだからってリモコンを振らなくちゃいけないと考えるのはおかしい」
ある意味大英断だったって事も考えられるかも知れません。
書込番号:6560314
1点
>「(桃鉄は、体で)体感できなくてもいいじゃん、Wiiだからってリモコンを振らなくちゃいけないと考えるのはおかしい」
この「振る」などの体感的な操作を入れないという意見へは同感ですが、それ以外の要素である直感的なポインターでの操作が省かれているのが、どうにも残念です。
また、キー割り当ても、たとえばリモコン上部(十字・A・B)にまとめられていれば、まだよかったと思うのですが、下部の1キーなども使われている辺りが、操作性を軽視しているように思えてなりません。
Wiiは、PSやGCなどとは操作体系が大きく異なるという点をメーカーが理解されていないように思えます。
「手抜き」とは考えられますが、大英断とは考えにくいです。
書込番号:6582131
4点
>「手抜き」とは考えられますが、大英断とは考えにくいです。
自分はハドソンとは無関係ですが、仕様決定に至る経緯など我々には知る由も無いのに
手抜きと考え、それを公言するとは、いささか軽率な発言をする方だとお見受けします
>技術力が無いというか、ほぼすべてが他社のパクリですから(特に昔は酷かった...)
すべてライセンス契約した正規の移植作品です、ご存知ないのでしょうか?
本当にパクリなら既に問題になっていますし、それ以前に下克上のソフト業界の中で、今日まで生き残ってはいられません
根拠の提示も無く、誤った情報からパクリ疑惑を流布するのは、
パクリを疑われた立場と比較すると、どちらの方がわるくなるのでしょう?
「昔は…」とは、恐らくファミコン等のソフトの事を言ってるんでしょうけど
当時、そういった低い性能の機種へ移植する技術は、ハドソンが非常にすぐれていたと聞いています
さらにPCエンジンの規格立ち上げはハドソンです
その本体の完成度には、「よくぞ8ビットでここまで仕上げた」と当時から定評があります
何気なく読んでいましたが、ひどい誤解に少し腹立たしく感じてしまったので
フォローのつもりで書き込ませて頂きました
少々キツい箇所もあるかと思います、不快に思われたら削除願いを出されてもかまいません
ですが、これらの書き込みから、無知とは罪である…と感じ、自分だけは気をつけねばなと思っています
乱文失礼
書込番号:6583112
1点
quasarさん。少し落ち着きましょう(^^;
>自分はハドソンとは無関係ですが、仕様決定に至る経緯など我々には知る由も無いのに
>手抜きと考え、それを公言するとは、いささか軽率な発言をする方だとお見受けします
個人が考えることも意見を述べることも自由だと思いますが...
>すべてライセンス契約した正規の移植作品です、ご存知ないのでしょうか?
その程度のことは、皆さんご存知のことと思います。
パクリの意味を間違えていらっしゃるのではないでしょうか?
書き込み者に対する批判を行う掲示板ではありませんので、冷静に書き込みを行いましょう。
今回のWiiの桃鉄は、少なくとも私の考える限りは、操作性が非常に悪かったです。
数回しかプレイしたことがありませんが、素人の私でも、「ここはこうしたほうが操作しやすいとおもうのに...」という点が多々ありました。
メーカーは、発売前に十分にテストしているわけですから、これらの操作性に関する問題点に気がついていないはずはありません。これらを改善せずに販売している以上、手抜きと呼ばれても何の問題も無いように思えますが、いかがでしょうか?
このような批判的な意見も、メーカーにとっては次作以降の改善点として貴重なメッセージとなるはずです。
必要以上のメーカー擁護は、そのメーカーの堕落を助長してしまいます。
率直な意見の書き込みをユーザーもメーカーも求めていると思いますよ。
書込番号:6603488
5点
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