ガンダム オペレーション トロイ(Xbox 360)バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥7,000
(前週比:±0
)
発売日:2008年 6月26日
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| 内容・タイトル | ナイスクチコミ数 | 返信数 | 最終投稿日時 |
|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 2009年1月6日 12:42 | |
| 0 | 1 | 2008年6月30日 14:13 |
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Xbox 360 ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ガンダム オペレーション トロイ(Xbox 360)
本ゲームの発売を知り、店頭デモを見た上で、XBOX360本体と合わせて購入しました。
これまで、他のプラットフォームで数々のガンダム系ゲーム(古くはセガサターンの頃から)を購入してきました。その中で、「ガンダムVS※※(カプコン系)」以外は、操作が難しいものが多く、ゲーム下手では楽しめないものが少なくありません。
特に操縦者視点のものは難度が高く、エンディングまで行くにはかなりの苦労が必要と感じました。しかし、Wii版では早々に諦めてしまった私でも、本ゲームのオフラインモードでは無事にエンディングを迎えることができたので、私は満足しています。
オンラインモードでは、仕様バグ、コーディングバグともに多々見受けられ、製品としての完成度が低いことは否めません。しかし、バッドカンパニーでは瞬殺されるレベルの自分でも、このゲームならそれなりに戦って遊べますし、コツコツ努力すれば階級を上げることもできます。
そういう意味で、ガンプラを作ったり、DVDを見るのは好きだけどゲームは下手な人が、MSを動かしたり、その世界観を楽しむという位置付けで見れば楽しめるソフトではないでしょうか。緩いゲームを気楽に楽しみたいという人たちもいるんです。
このゲーム、かなり叩かれていますが、それでもオンラインに参加している人が、いまだに多数いるということは、何らかの魅力があってのことだと思います。
実際、ゲームシーン(アサルトだけ)を見ていても、皆が楽しめるよう参加者自らでルールを決めて楽しんでいる方が多く、敢えてゲームシステムの不完全さが、人のモラルに問いかけをしているようにさえ見えます。
↓こんなプレーヤーを見受けますが、みなそれなりに楽しんでおり、そう捨てたものでもないなと。
・チーム戦でも戦わずに演習をしている人
・途中退出者が出ると、人数あわせのため戦うのをやめて傍観している人
・敢えて剣のみで戦おうとする人
・間違えて見方を撃ってしまった場合、わざわざメールで謝罪する人
・高階級でないと乗れないモビルスーツを貸してくれる人
・ジープで戦場を走り回る人
・地雷に拘って勝負する人
・スナイパーでMSをコツコツ叩いて反応を楽しむ人
自分の気に入らない点を叩いて批判するよりも、良いところを主張する方が前向きと思い、投稿する次第です。
繰り返しますが、ゲームシステムの問題(仕様を含めた数々のバグ)について反論するつもりは毛頭ありません。
また、私の意見には多くの反論があると思います。反論は結構ですが、上げ足とりや誹謗中傷はご勘弁を。自分の意見を認めてもらうには他人の意見を理解する姿勢を持ちたいです。
2点
Xbox 360 ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ガンダム オペレーション トロイ(Xbox 360)
酷い感想がネット上に溢れておりますが、素直に面白いです。
ロボットアクションではなくリアル指向のミリタリーアクションにモビルスーツという概念を持ち込んだゲームと理解すればおもしろさが分かってくるはず。
シングルモードは飽くまでもチュートリアルと割り切って下さい。
オンラインモードとは別物です。
静まりかえった戦場に無機質な銃撃音が響く様は臨場感があります。
「アサルト」では熟練者達に一方的に痛めつけられるだけになることもしばしば。
性能の良いモビルスーツを手に入れるまでは苦労するかも知れません。
また、連邦側のMSのほうが若干性能高めのような気がするのでジオン党のぼくはザクで堪え忍ぶのみ。
但し、このゲームのメインである「コンクエスト」では、MSの差(性能、腕前とも)は絶対ではなくなるので相手の裏をかけば僕のような下手っぴでも勝利に貢献できます。
因みにジオン側は120mmザクマシンガンを入手すればMS戦でもまともにやり合えるようになる気がします。
ガンダムファンじゃなくても硬派なゲームが好きな人は気に入ると思いますよ。
0点
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